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问题一鈳以直接画波浪线然后用管道命令可做出波浪形圆柱体
问题二,做一折弯曲面再做一波浪线,波浪线投影到曲面上取投影线,再用管噵命令可做出折弯波浪圆柱体
怎么画波浪线是用样条曲线画吗?我从CAD倒进来的波浪线管道做不了。新手望忘答?
从CAD导进来的线,要保證是一整段的,才能用管道而且管道的外直径不能太大.不过那个折弯的地方也还是2D的,即做不出3D折弯效果
我是用艺术样条画的波浪线
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如果不是用钣金那就自己画折彎中心线,将这个实体绕中心线旋转一个角度复制实体
然后把两个实体多余的部分切除掉,合并在一起倒个圆角就行了。
如果要更精確的用非钣金方法来做钣金件的话实际上还要根据中性面系数计算出折弯
部分实际的长度,就麻烦点了
问题一鈳以直接画波浪线然后用管道命令可做出波浪形圆柱体
问题二,做一折弯曲面再做一波浪线,波浪线投影到曲面上取投影线,再用管噵命令可做出折弯波浪圆柱体
怎么画波浪线是用样条曲线画吗?我从CAD倒进来的波浪线管道做不了。新手望忘答?
从CAD导进来的线,要保證是一整段的,才能用管道而且管道的外直径不能太大.不过那个折弯的地方也还是2D的,即做不出3D折弯效果
我是用艺术样条画的波浪线
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CAD你可以先画出你想掰出的角度,比如说水管的入口和出口有90℃然后使用“倒圆角”那个指令,自己定义中心线的半径再根据圆柱的半径,算好外边那根线的半径和裏边那个线的半径这样三根弧线才算平行