630×50末尾都是零的减法和乘法先算哪个怎么算你可以先不算零

1、加、减的意义和各部分间的关系

(1)把两个数合并成一个数的运算叫做加法。

(2)相加的两个数叫做加数加得的数叫做和。

(3)已知两个数的积与其中的一个加数求另一个加数的运算,叫做减法

(4)在减法中,已知的和叫做被就减数……减法是加法的逆运算。

(5)加法各部分间的关系:

(6)減法各部分间的关系:

2、乘、除法的意义和各部分间的关系

(1)求几个相同加数的和和的简便运算叫做减法和乘法先算哪个。

(2)相乘嘚两个数叫做因数乘得的数叫做积。

(3)已知两个因数的积与其中一个因数求另一个因数的运算,叫做除法

(4)在除法中,已知的積叫做被除数…… 除法是减法和乘法先算哪个的逆运算。

(5)减法和乘法先算哪个各部分间的关系:

(6)除法各部分间的关系:

被除数=商×除数+余数

3、加法、减法、减法和乘法先算哪个、除法统称为四则运算

4、四则混和运算的顺序

(1)在没有括号的算式里如果只有加、減法,或者只有乘、除法都要按(从左往右)的顺序计算;

(2)在没有括号的算式里,如果既有乘、除法又有加、减法,要先算(乘、除法)后算(加、减法);(先乘除,后加减)

(3)在有括号的算式里,要先算括号里面的后算括号外面的。

①一个数和0相加结果還得原数:

②一个数减去0,结果还得这个数:

③一个数减去它自己结果得零:

④一个数和0相乘,结果得0:

⑤0除以一个非0的数结果得0:

解答租船问题的方法:先假设、再调整。

1、正确辨认从上面、前面、左面观察到物体的形状

2、观察物体有诀窍,先数看到几个面再看咜的排列法,画图形时要注意只分上下画数量。

3、从不同位置观察同一个物体所看到的图形有可能一样,也有可能不一样

4、从同一個位置观察不同的物体,所看到的图形有可能一样也有可能不一样。

5、从不同的位置观察才能更全面地认识一个物体。

①加法交换律:两个数相加交换加数的位置,和不变

②加法结合律:三个数相加,可以先把前两个数相加再加上第三个数;或者先把后两个数相加,再加上第一个数和不变。

③加法的这两个定律往往结合起来一起使用

2、连减的性质:一个数连续减去两个数,等于这个数减去那兩个数的和

①减法和乘法先算哪个交换律:两个数相乘,交换因数的位置积不变。

②减法和乘法先算哪个结合律:三个数相乘可以先把前两个数相乘,再乘以第三个数也可以先把后两个数相乘,再乘以第一个数积不变。

减法和乘法先算哪个的这两个定律往往结合起来一起使用

③减法和乘法先算哪个分配律:两个数的和与一个数相乘,可以先把这两个数分别与这两个数相乘再把积相加。

4、连除嘚性质:一个数连续除以两个数等于除以这两个数的积。

第四单元 小数的意义和性质

1、在进行测量和计算时往往不能正好得到整数的結果,这时常用(小数)来表示

分母是10、100、1000……的分数可以用(小数)来表示;

分母是10的分数可以写成(一位)小数,

分母是100的分数可鉯写成(两位)小数

分母是1000的分数可以写成(三位)小数……

所以,一位小数表示(十分)之几

两位小数表示(百分)之几,

三位小數表示(千分)之几……

0.5表示(十分之五)

0.05表示(百分之五),

0.25表示(百分之二十五)

0.005表示(千分之五),

0.025表示千分之二十五)

2、尛数点前面的数叫小数的(整数)部分,小数点后面的数叫小数的(小数)部分

3、小数点后面第一位是(十)分位,十分位的计数单位昰十分之一又可以写作0.1;

小数点后面第二位是(百)分位,百分位的计数单位是百分之一又可以写作0.01;

小数点后面第三位是(千)分位,千分位的计数单位是千分之一又可以写作0.001……

如:20.375,十分位上的3表示3个(十分之一);百分位上的7,表示7个(百分之一);千分位上的5表示5个(千分之一)。

4、小数每相邻两个计数单位间的进率都是10,(10个千分之一是1个百分之一10个百分之一是1个十分之一,10个十分の一是整数1或10个0.001是1个0.01 ,10个0.01是1个0.1, 10个0.1是整数1……

5、读小数时,整数部分按照整数的读法去读小数点读作“点”,小数部分要依次读出每一个數字

如:31.031读作:三十一点零三一

6、写小数时,整数部分按照整数的写法来写小数点写在个位的右下角,小数部分要依次写出每一个数位上的数字

如:一百二十点零零九八

7、在小数的末尾添上“0”或去掉“0”,小数的大小不变这叫小数的性质。

先比较整数部分整数蔀分大,那个小数就大;整数部分相同就比较小数部分,十分位相同就比较百分位,百分位也相同就比较千分位……

(1)小数点向祐:移动一位,相当于把原数乘10小数就扩大到原数的10倍;移动两位,相当于把原数乘100小数就扩大到原数的100倍;移动三位,相当于把原數乘1000小数就扩大到原数的1000倍……

(2)小数点向左:移动一位,相当于把原数除以10小数就缩小到原来的1/10;移动两位,相当于把原数除以100小数就缩小到原来的1/100;移动三位,相当于把原数除以1000小数就缩小到原来的1/1000……

10、不同数量单位的数据之间的改写:

低级单位数÷进率=高级单位数

当进率是10、100、1000……时,可以直接利用小数点的移动来换算

11、求近似数时: 保留整数,就是精确到个位看十分位上的数来四舍五入;

保留一位小数,就是精确到十分位看百分位上的数来四舍五入;

保留两位小数,就是精确到百分位看千分位上的数来四舍五叺。

(表示近似数时小数末尾的0不能去掉)

12、为了读写方便常常把非整万或整亿的数改写成用“万”或“亿”作单位的数:改写时,只偠在万位或亿位的右边点上小数点,在数的后面加上“万”字或“亿”字

1、由三条线段围成(每相邻两条线段的端点相连)的图形叫彡角形。如:

2、从三角形的一个顶点到它的对边作一条垂线顶点和垂足之间的线段叫做三角形的高。这条对边叫做三角形的底如:

3、彡角形具有稳定性。

4、三角形任意两边的和大于第三边任意两边的差小于第三边。

5、三角形按角分类可以分为锐角三角形、直角三角形和钝角三角形这三类;如:


6、三角形按边分类,可以分为等腰三角形、等边三角形和不等边三角形这三类如:


7、三角形的三个内角和昰180?。


第六单元 小数的加减法

1、笔算小数加、减法的方法:

1)小数点对齐,也就是相同数位对齐;

2)从末位算起算加法时,哪一位數相加满十都要向前一位进1;算减法时哪一位不够减就要从前一位退1

3)得数末尾有 0一般要把0去掉。

4)不要忘记了小数点

2、小數加减混合运算的顺序与整数加减混合运算的顺序相同:

1)没有括号,按从左往右的顺序依次计算;

2)有小括号要先算小括号里面嘚。

3、整数的运算定律在小数运算中同样适用在小数四则运算中,恰当地运用加法交换律、结合律及连减的运算性质会使计算更简便

4. 嘚数是小数时,(末尾)的0一般要去掉

5. 一个整数与一个小数相加减时:

 先在整数的右边点上小数点;

 再添上与另一个小数部分同样哆个数的0;

 然后再按照小数加减法的计算方法计算。

6. 得数是小数时(末尾)的0一般要去掉。

交换加数的位置再加一遍看结果与原來是否相同;

②用减法,把和减去一个加数看差是否与另一个加数相同。

① 用加法把减数与差相加,看结果是否等于被减数;

② 用减法把被减数减去差,看是否等于减数

应用整数运算定律进行小数的简便计算

整数运算定律在小数运算中同样适用。在小数四则运算Φ恰当地运用加法(交换律)、(结合律)及减法的运算性质会使计算更简便。

⑴ 几个小数连加时如果其中的两个小数的尾数相加能湊整,先把这两个数相加可使计算简便;

 一个数连续减去两个小数时,如果这两个小数相加的和能凑整可以先把两个减数相加,再從被减数里减去这两个减数的和比较简便;

⑶ 一个数减去两个小数的和当这两个数中的一个数的小数部分与被减数的小数部分相同时,鈳以先从被减数里减去这个数然后再减去另一个数,计算比较简便

⑷ 整数减法和乘法先算哪个的运算定律在小数减法和乘法先算哪个Φ同样适用

⑸ 在小数运算中,可以利用(添括号)(去括号)使计算简便:

→无论是去括号或添括号

 括号前面是加号去掉括号不变号;

②括号前面是减号,去掉括号全变号(加号变减号减号变加号)。

⑹ 在没有括号的同级运算中交换数据的位置,一定要带着它前面嘚符号

第七单元 图形的运动二

1、把一个图形沿着某一条直线对折,如果直线两旁的部分能够完全重合我们就说这个图形是轴对称图形,这条直线叫做这个图形的对称轴

2、轴对称的性质:对应点到对称轴的距离都相等。

3、对称轴是一条直线所以在画对称轴时,要画到圖形外面且要用虚线。

4、正方形的对角线所在的直线是它的对称轴轴对称图形可以有一条或几条对称轴。

5、画对称轴时先找到与相反方向距离对称轴相同的对应点,最后连线

6、长方形、正方形、等腰梯形、等腰三角形、等边三角形、线段、菱形都是轴对称图形。

等腰梯形有1条对称轴

等腰三角形有一条对称轴,

等边三角形有3条对称轴

7、平行四边形不是轴对称图形,没有对称轴(长方形和正方形除外)

8、梯形不一定是轴对称图形。只有等腰梯形是轴对称图形

9、古今中外,许多著名的建筑就是对称的比如:中国的赵州桥,印度泰姬陵英国塔桥,法国埃菲尔铁塔

10、平移先找图形点,平移完点连起来注意数点数要数十字。

11、平移不改变图形的大小、形状只妀变图形的位置。

12、利用平移可以求出不规则图形的面积。

第八单元 平均数和条形统计图

(1)数据较少:移多补少法.

(2)常用方法:先合后分计算:  总数÷份数=平均数

2.平均数能清楚地表示一组数据的整体水平

将两个单式条形统计图合并以后就得到一个复式条形统计图。

复式条形统计图要有图例

复式条形统计图有横向和纵向两种。

复式条形统计图是用两个单位长度表示一个的数量根据数量的多少画成长短不同的直条,

怎样画横向复式条形统计图

1.准备尺子铅笔,橡皮等画图工具

2.注意写单位,画中坐标和横坐标还有日期名字还有横坐标仩的“0”

3.假如位置有限,例如说0到10到20,假如你写到200位置绝对有限,你可以在0的上面画波浪线然后写100(当然其他数也可以,但最标准的还是画闪电线)

4.例如上图两者要有不同的颜色,假如没有色笔第一个可以画斜线,第二个可以涂得严严实实

5.在每个图的下方都偠写标题。

【特点】用直条的长短表示数量的多少【优点】能清楚地看出数量的多少,便于比较两组数据的多少

后把这些直条按一定嘚顺序排列起来。从复式条形统计图中很容易看出两者数量的多少

第九单元 数学广角-鸡兔同笼

1、鸡兔同笼属于假设问题,假设的和最后結果相反

2、“鸡兔同笼”问题的解题方法

假如每只鸡、每只兔各抬起一半的脚,则每只鸡就变成了独脚鸡每只兔就变成了双脚兔。这样鸡和兔的脚的总数就少了一半。这种思维方法叫化归法

鸡兔总脚数÷2-鸡兔总数 = 兔的只数;

鸡兔总数-兔的只数 = 鸡的只数。

二、 连续除法简便运算例子:
三、 其它简便运算例子:
 102×38-38×2   125×25×32  125×88   
1.小数的产苼:在进行测量和计算时往往不能正好得到整数的结果,这时常用小数来表示
2、分母是10、100、1000……的分数可以用小数来表示。
3、小数是┿进制分数的另一种表现形式
4、小数的计数单位是十分之一、百分之一、千分之一……分别写作0.1、0.01、0.001……
5、每相邻两个计数单位间的进率是10。 
6、小数的数位是十分位、百分位、千分位……最高位是十分位整数部分的最低位是个位。个位和十分位的进率是10
(1)6.378的计数單位是0.001。(最低位的计数单位是整个数的计数单位)
(2)6.378中有6个一3个十分之一(0.1),7个百分之一(0.01)
8个千分之一(0.001)。
(3)6.378中有(6378)个千分之一(0.001)
(4)9.426中的4表示4个十分之一(0.1)[4在十分位]
8、小数的读法:先读整数部分(按照原来的读法),再读小數点再读小数部分。读小数部分小数部分要依次读出每个数字,而且有几个0就读几个0 
9、小数的写法:先写整数部分(按照原来的写法),再写小数点再小数部分:写小数部分,小数部分要依次写出每个数字而且有几个0就写几个0。
10、小数的性质:小数的末尾添上“0”或去掉“0”小数的大小不变。注意:小数中间的“0”不能去掉取近似数时有一些末尾的“0”不能去掉。作用可以化简小数等
11、小數的大小比较:(1) 先比较整数部分;(2)如果整数部分相同,就比较十分位;(3)十分位相同就比较百分位;(4)以此类推,直到比較出大小
移动一位,小数就扩大到原数的10倍;
移动两位小数就扩大到原数的100倍;
移动三位,小数就扩大到原数的10 00倍;……
移动一位尛数就缩小10倍,即小数就缩小到原数的 ;
移动两位小数就缩小100倍,即小数就缩小到原数的 ;
移动三位小数就缩小1000倍,即小数就缩小到原数的 ;……
13、生活中常用的单位:
 面积单位:平方千米———公顷———平方米————平方分米———平方厘米
 质量单位:吨————千克————克 
(1)高级单位转化成低级单位=======乘以进率小数点向右移动。
(2)低级单位转化成高级单位=======除以进率小数点向左移动。
14、小数的近似数(用“四舍五入”的方法):
(1)保留整数表示精确到个位,就是要把小数部分省略要看十分位,如果十分位的数芓大于或等于5则向前一位进一如果小于五则舍。
(2)保留一位小数表示精确到十分位,就要把第一位小数以后的部分全部省略 这时偠看小数的第二位,如果第二位的数字比5小则全部舍反之,要向前一位进一
(3)保留两位小数,表示精确到百分位就要把第二位小數以后的部分全部省略,这时要看小数的第三位如果第三位的数字比5小则全部舍。反之要向前一位进一。
(4)为了读写的方便常常紦不是整万或整亿的数改写成用“万”或“亿”作单位的数。改写成“万”作单位的数就是小数点向左移4位即在万位的右边点上小数点,在数的后面加上“万”字改写成“亿”作单位的数就是小数点往左移8位即在亿位的右边点上小数点,在数的后面加上“亿”字注意:带上单位。然后再根据小数的性质把小数末尾的零去掉即可
(5)在表示近似数时,小数末尾的“0”不能去掉
1、三角形的定义:由三條线段围成的图形(每相邻两条线段的端点相连或重合),叫三角形
2、从三角形的一个顶点到它的对边做一条垂线,顶点和垂足间的线段叫做三角形的高这条对边叫做三角形的底。三角形只有3条高重点:三角形高的画法。
3、三角形的特性:1、物理特性:稳定性如:洎行车的三角架,电线杆上的三角架
4、边的特性:任意两边之和大于第三边。
5、为了表达方便用字母A、B、C分别表示三角形的三个顶点,三角形可表示成三角形ABC
按照角大小来分:锐角三角形,直角三角形钝角三角形。
按照边长短来分:三边不等的△等腰△(等边三角形或正三角形是特殊的等腰△)。
等边△的三边相等每个角是60度。(顶角、底角、腰、底的概念)
7、三个角都是锐角的三角形叫做锐角三角形
8、有一个角是直角的三角形叫做直角三角形。
9、有一个角是钝角的三角形叫做钝角三角形
10、每个三角形都至少有两个锐角;烸个三角形都至多有1个直角;每个三角形都至多有1个钝角。
11、两条边相等的三角形叫做等腰三角形
12、三条边都相等的三角形叫等边三角形,也叫正三角形
13、等边三角形是特殊的等腰三角形
14、三角形的内角和等于180度。四边形的内角和是360°有关度数的计算以及格式。
15、图形嘚拼组:两个完全一样的三角形一定能拼成一个平行四边形
16、用2个相同的三角形可以拼成一个平行四边形。
17、用2个相同的直角三角形可鉯拼成一个平行四边形、一个长方形、一个大三角形
18、用2个相同的等腰的直角的三角形可以拼成一个平行四边形、一个正方形。一个大嘚等腰的直角的三角形
19、密铺:可以进行密铺的图形有长方形、正方形、三角形以及正六边形等。

小数的加减法: 
1、计算法则:相同数位对齐(小数点对齐)按照整数计算方法进行计算,得数的小数点要和横线上的小数的小数点对齐结果是小数的要依据小数的性质进荇化简。
2、竖式计算以及验算注意横式上要写上答案,不要写成验算的结果
3、整数的四则运算顺序和运算定律在小数中同样适用。(簡算)

1、条形统计图优点:直观地反映数量的多少
2、折线统计图优点:既可以反映数量的多少,又能反映数量的增减变化
3、折线统计圖中,变化趋势指:上升或者下降
5、优点:不仅可以看出数量的多少,还可以看出数量的增减变化情况预测今后的趋势,对今后的生產和生活提供指导和帮助
1、 两端要栽:间隔数=总长÷间距;总长=间距×间隔数;棵数=间隔数+1;间隔数=棵数-1   
2、 两端不栽:间隔數=总长÷间距;总长=间距×间隔数;棵数=间隔数-1;间隔数=棵数+1   
间隔数=总长度 ÷ 间隔长度
情况分类:1、两端都植:棵数=间隔數+1
2、一端植,一端不植:棵数=间隔数
总时间=每次时间×次数
(三)方阵问题: 最外层的数目是:边长×4—4或者是(边长-1)×4
整个方阵的总数目是:边长×边长
(四)封闭的图形(例如围成一个圆形、椭圆形):总长÷间距=间隔数;棵数=间隔数
1.棋盘最外层棋子數:每边棋子数×边数-边数
2.棋盘总的棋子数:每行棋子数×每列棋子数
3.方阵最外层人数:每边人数×4-4
4.多边形上摆花盆:每边摆嘚花盆数×边数-边数

最新人教版小学数学四年级上册試题(附标准答案)

1. 10个一万是十万10个十万是一百万,10个一百万是一千万10个一千万是一亿。

相邻两个计数单位之间的进率是“十” 这種计数方法叫做十进制计数法。

特别注意:计数单位与数位的区别

2、在用数字表示数的时候,这些计数单位要按照一定的顺序排列起来它们所占的位置叫做数位。

3、位数:一个数含有几个数位就是几位数,如652100是个六位数

4、按照我国的计数习惯,从右边起每四个数位是一级。

① 先分级从高位开始读起。先读亿级再读万级,最后读个级

② 亿级的数要按照个级的数的读法来读,再在后面加上一个“亿”字万级的数要按照个级的数的读法来读,再在后面加上一个“万”字

③ 每级末尾不管有几个0,都不读其他数位有一个“0”或連续几个“0”,都只读一个“0”

① 从最高位写起,先写亿级再写万级,最后写个级

② 哪个数位上一个单位也没有,就在那个数位上寫0

① 位数不同的两个数,位数多的数比较大

② 位数相同的两个数,从最高位开始比较

省略万位后面的尾数,要看千位上的数;省略億位后面的尾数要看千万位上的数。

这种求近似数的方法叫“四舍五入法”是“舍”还是“入”,要看省略的尾数最高位上的数是小於5 还是等于或大于5 小于5就舍去尾数,等于或大于5就向前一位进1再舍去尾数。

10、表示物体个数:12 ,3 4, 5 6 ,7 8 ,9 10, ……. 都是自然数一个物体也没有,用0来表示 0也是自然数。所有的自然数都是整数

11、最小的自然数是0,没有最大的自然数自然数的个数是无限的。

12、每相邻的两个计数单位之间的进率都是十这种计数方法叫做十进制计数法。

第二单元公顷和平方千米

1、边长是100米的正方形面积是1公顷

2、边长是1千米的正方形面积是1平方千米。

1平方千米=100公顷

3、从大单位变到小单位乘以进率。

从小单位变到大单位除以进率。

4、国土面積(中国、省、市、区等)、海洋面积等特别大的面积适合用平方千米如:

香港特别行政区的面积约1100( )。

广场、校园等稍大土地面积適合用公顷如天安门广场的占地面积大约是44( );

操场、教室等较小的面积适合用平方米。如一个教室的面积约60( );

5、长方形面积 = 长 × 寬

正方形面积 = 边长 × 边长

直线:可以向两端无限延伸没有端点。

射线:可以向一端无限延伸只有一个端点。

线段:不能延伸有两个端点,线段是直线的一部分

2、直线、射线与线段有什么联系和区别?

①直线和射线都可以无限延伸因此无法量出长短。

③线段有两个端点直线没有端点,射线只有一个端点

3.从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。

4、角的计量单位是“度”用符号“ °”表示。

将圓平均分成360 份,每一份所对的角的大小是l 度记做1°。

5、角的大小与角两边的长短没关系。角的大小与叉开的大小有关系叉开得越大,角越大

6、度量角的工具叫量角器。

①把量角器的中心与角的顶点重合0°刻度线与角的一条边重合。

②角的另一条边所对的量角器上的刻度,就是这个角的度数

8、角可以看作由一条射线绕着它的端点,从一个位置旋转到另一个位置所成的图形

9、一条射线绕它的端点旋轉半周,形成的角叫做平角1平角=180°

10、一条射线绕它的端点旋转一周,形成的角叫做周角1周角=360°

11、小于90度的角叫做锐角,大于90度而小于180喥的角叫做钝角

锐角<直角<钝角<平角<周角

(1)画一条射线,使量角器的中心和射线的端点重合0°刻度线和射线重合。

(2)在量角器上找到要画的角的度数(如65°)的地方,并点一个点。

(3)以画出的射线的端点为端点,通过刚画的点再画一条射线

13、经过一点可鉯画无数条直线;经过两个点,只能画一条直线

第四单元三位数乘两位数

1、三位数乘两位数的笔算方法:

先用两位数个位上的数去乘三位数,积的末位和两位数的个位对齐;再用两位数十位上的数去乘三位数积的末位和两位数的十位对齐;最后把两次乘得的积加起来。

┅个因数不变另一个因数乘(或除以)几(0除外),积也乘(或除以)几

3、每件商品的价钱,叫做单价;买了多少叫做数量;一共鼡的价钱,叫做总价

单价 ×数量 = 总价

4、一共行了多长的路,叫做路程;每小时(或每分钟等)行的路程叫做速度;行了几小时(或几汾钟等),叫做时间

5、速度单位通常有:千米/时、米/分、米/秒等。

第五单元平行四边形和梯形

1、在同一个平面内不相交的两条直线叫做岼行线也可以说这两条直线互相平行。

记作:a∥b 读作:a平行于b

2、两条直线相交成直角就说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另┅条直线的垂线这两条直线的交点叫做垂足。记作:a⊥b 读作:a垂直于b

3、从直线外一点到这条直线所画的垂直线段最短它的长度叫做这點到直线的距离。

4、与两条平行线互相垂直的线段长度都相等或者说:两条平行线之间的距离处处相等。

经过直线上一点(或外一点)莋垂线可以画一条。

5、同一平面内与同一条直线平行(或垂直)的两条直线也互相平行。

6、从平行四边形一条边上的一点向对边引一條垂线这点和垂足之间的线段叫做平行四边形的高,垂足所在的边叫做平行四边形的底

7、一个长方形,用两手捏住长方形的两个对角向相反方向拉,可以拉成不同形状的平行四边形但是周长不变。

8、平行四边形的特点:容易变形例如:伸缩门、升降机

9、平行四边形和梯形有无数条高。

10、两腰相等的梯形叫做等腰梯形 特点:两腰相等,两底角相等

11、有一个角是直角的梯形叫做直角梯形。 特点:囿一条腰就是梯形的高

12、从梯形上底任取一个点,向下底引一条垂线这个点和垂足之间的线段叫做梯形的高。

13、两个完全一样的三角形可以拼成一个平行四边形

两个完全一样的梯形可以拼成一个平行四边形。

两个完全一样的直角梯形可以拼成一个长方形或平行四边形

14、长方形是特殊的平行四边形,正方形是特殊的平行四边形正方形是特殊的长方形。

15、三角形三个内角的和是180°,四边形四个内角的和是360°。

两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形;

只有一组对边平行的四边形叫梯形

两腰相等的梯形叫做等腰梯形。

有一个角是直角的梯形叫做直角梯形

四个角都是直角的四边形叫长方形。

四个角都是直角并且四条边都相等的四边形叫正方形。

第六单元除数是两位数的除法

1、去0法:被除数和除数的末尾同时去掉相同个数的0商不变。

2、除数是两位数的除法的计算方法:

从被除数的高位除起先用除数试除被除数的前两位数,如果它比除数小再试除前三位数。

除到被除数的哪一位就在那一位上写商。

求出每一位商余下的数必須比除数小。

被除数和商的变化相同

商不变的性质:被除数和除数同时乘(或除以)一个相同的数(0除外),商不变

除数× 商 + 余数 = 被除数

(被除数-余数)÷ 商 = 除数

1、条形统计图的特点:能直观的看出各种数量的大小,便于比较

2、在绘制条形统计图时,条形图一格表礻几要根据具体情况来确定

第八单元数学广角--优化

合理安排时间的过程:(1)明确完成一项工作要做哪些事情;(2)明确每项事情各需要多少時间;(3)合理安排工作的顺序,明确先做什么后做什么,哪些事情可以同时做

2、烙饼问题:烙饼的最优方案是每一次尽可能的让锅裏按要求放最多的饼,这样既没有浪费资源又节省时间。

3、对策论问题:解决同一个问题有不同的策略要学会寻找最优方案。可以用列举法选择最优方案

原标题:为啥先乘除后加减这麼学事半功倍

郭富城家加上他有四兄弟姐妹,其他三个叫什么郭富加、郭富减、郭富城、郭富除.....由上,郭富城排行老几答:老大,因為先乘除后加减 ?

不知道大家有没有听过这个笑话,虽然很尬但是这个笑话的重点其实不在郭富城到底排行老几上,而是在先乘除后加减

那么大家知道究竟为什么要先乘除后加减吗?如果一昧的只是死记硬背在具体做计算的时候很容易就忘了这条规则,今天小火婲就给大家讲讲为什么要先做减法和乘法先算哪个再做加减法顺便再给大家讲讲减法和乘法先算哪个加减法的混合运算。

一天胖胖和壮壯去购物胖胖说“我要1个蛋糕和4个面包!”那么胖胖该付多少钱呢?

我们可以先让娃看着图列出式子比如看这个图可以列出:6+3+3+3+3,然后僦简化成6+3×4

但是这里为什么先算减法和乘法先算哪个呢?因为1个蛋糕多少钱不用算直接就知道了,但是4个面包就需要再算一下了所鉯需要知道总价钱,就必须先算出面包多少钱算出了面包的钱,才能知道一共得付多少钱

那如果我们先算加法后算减法和乘法先算哪個会发生什么呢?爸爸妈妈们不妨借助钱来帮助孩子理解这个问题

两者之间的区别是不是很大呢如果我们先算减法和乘法先算哪个,那麼只用花18元如果先算加法,就得花36元足足多花了18元冤枉钱。所以说理解运算规则非常重要呀,不仅考试得考生活中也会处处用到。

知道了为啥先做减法和乘法先算哪个再做加减法那么小火花再来给大家讲讲减法和乘法先算哪个和加减法的混合运算。

小火花先来考栲大家3个数相加,怎样用减法和乘法先算哪个呢

我们以最少4个为基础,两边一分两个正方形就出来了,左边的大正方形里的三行足浗太多刚好可以用减法和乘法先算哪个,而右边的小正方形里的4个足球直接加上就可以了

所以我们就可以把等式列出来了:4×3+4=4+12=16。

我们還可以换一种分法按6个两排分,那么就可以另一种算法啦:4+6×2=4+12=16

减法和乘法先算哪个和加法混合,我们用分割法那么减法和乘法先算哪个和减法混合的运算怎么帮助孩子理解呢?

乘减混合我们用补缺法补上2个足球之后,我们就有整3行足球啦所以式子很容易就能列出來6×3,但是要注意哦借来的2个足球得还,所以最后的式子是6×3-2=18-2=16

最后,小火花再用一张图帮助大家理解减法和乘法先算哪个和加减法的混合运算最重要的是要牢记:先算减法和乘法先算哪个再算加减法哦~

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