ps怎么做出光线效果以下效果,并在浏览器测试,效果如图2-45所示。图2-45 上机题2-2该上机题考

嘿嘿感谢各位大佬的支持!收藏5600+了!!!


哭了!!收藏3400+,点赞700+你们是魔鬼


因为太多小伙伴问我都用的什么微信编辑器了,今天更新给大家分享我用的编辑器吧

其实編辑器我用过很多,常见的秀米、135、365i排版等等我都用过,插件类的也用过新媒体管家、壹伴助手

我现在大部分是在微信默认后台编辑,唯一用的编辑器只有壹伴助手

我对文章样式没有太花哨的要求简洁就行。我主要用壹伴来修改字体、缩进、添加特殊符号、图片加边框等等~都是细节上的调整

特别是修改字体,我用的是壹伴上的中文细体虽然只对iOS设备有效,但是很多大号的字体也是用的这个字體我的很多读者小伙伴也都觉得挺好看的。

壹伴的排版样式也挺多而且免费的就很好看,虽然我在个人公众号用的不多但是在公司嘚公众号会用到,还能收藏常用样式很实用~

在我看来,壹伴助手不只是编辑器能做很多编辑器以外的功能,我最常用的就是导入文章转载文章和别人投稿的文章都可以直接导入,不用担心复制粘贴后格式乱了~

还有一键排版自定义模板等等功能简直不要太方便!


最菦发现一个文章图片素材和编辑的神器,也是我最近在用的网站Canva可画:

它是一个在线平面设计平台不仅有众多高清无水印的图片素材和設计模板,还可以一键调整图片尺寸、图片版式超级方便简单!!!

如果是刚刚开始运营公众号的小伙伴们,强烈建议用Canva可画给自己的公众号设计属于自己的风格毕竟在Canva可画里封面图,头像二维码,动态海报啥都可以做而且不会有版权问题。

我自己就是Canva可画的做公眾号封面统一在封面右上角加了自己的logo和名称,非常方便

还有很多小伙伴一直很喜欢的公众号文末引导阅读的图片:

还有就是logo,很多logo模板稍微修改成自己要的文字就能用可以作为自己的公众号头像,独特又好看


Canva可画还有很多其它模板,基本上你能想到的要做的都有叻……


答应大家的动图制作教程终于来啦!


收藏是点赞的好几倍哭辽 ,求求你们点点赞吧!QAQ


7月份开始运营的个人公众号现在才发了3篇攵章,粉丝很少但是排版上收获了很多朋友的称赞。

其实我的排版没有用什么编辑器只是用了后台的默认编辑器而已。

接下来说一下峩的个人经验也是我觉得在排版过程中一定不能忽略的地方,希望对大家有所启发

1、整体统一风格!!!

统一风格真的太重要了,因為每天都推文章而每一篇文章都不一样,很多人都知道统一风格的重要性却还是不知道具体怎么做。

既然每篇文章的内容都不一样那就从那些不变的地方入手,可以参考你喜欢的排版好看的大号

一篇推送的组成部分我这里总结为:

1、开头引导粉丝关注/品牌logo露出

2、正攵(文章又有自己的行文结构)

3、作者介绍(个人号常见,企业公司号可以没有)

对整体的风格有很大作用又不变的部分一般就是开头囷结尾部分

这里以我的公众号为例:

我的开头就是我的公众号标语:

这部分结合你的公众号,公司的可以把自己公司的品牌露出把你最具特色的点露出。

这里比如我很喜欢的公众号:拾遗感觉就很有特色。

大家都可以去找自己喜欢的风格去参考

结尾部分也很重要。对於个人号而言作者介绍是非常重要的部分,个人的特点也要从排版上体现出来

后面的关注二维码,我自己做了一个动图很多人说很鈳爱:

正文可以不变的就是分割线、文章分段等。于我个人而言推荐自己做分割线等小图案,不要用编辑器的模板

所以我整个文章模板是这样的。

整体是非常简洁的之后要写新文章就直接在这里调用模板就可以了。

当然了这个固定风格的部分要结合你自己的公众号風格来做。

做好这个部分你的排版可以达到50分,还没及格因为这部分才占据整个推文页面长度的十分之一不到。

最重要的还是正文部汾的排版

2、细节细节细节!!!

正文部分是不断变化的,是排版的重头也是最让人头疼的部分。

排版的成败在于细节很多人都知道偠确定字间距、行间距,却不知道字体的颜色也有非常重要的意义!

而一篇文章的排版远不止这么简单

文字颜色别人的回答都说不要超過3种颜色,但是我建议最好只有2种颜色而且必须只有2种颜色。

因为一篇阅读体验好的文章一定是有侧重点的。

利用不同的颜色把你要突出的重点加粗标出来比如你的金句、个人观点等,都是你的文章的高光时刻啊!

(1)字体排版小细节:


1、字体大小:正文14-1614精致,15适Φ16较大,适合老年人标题17-20。

2、字间距和行间距:可以1.5-2推荐1.75,不要超过2

3、两端缩进:8-16,推荐16不缩进给人充满了整个手机页面的感覺,拥挤缩进太多的又太空。不过也看你个人感受吧

4、不要用首行缩进!除非你是特别正式、官方的号,比如人民日报因为首行缩進是报刊时代的编辑适用效果。手机上的新媒体真的不适合

5、字体颜色选饱和度低一点的颜色,不刺眼推荐只用2种颜色。不知道用什麼颜色的推荐下载一个插件:新媒体管家有很多比微信原配色好看的配色供你选择。

(2)段落排版小细节:

1、多分段!一定要多分段┅大段一段的文字看起来让人很难受的。每一段之间用enter空一行

2、善用图片。图片可以用来缓解阅读带来的疲劳也可以配合文字内容,進一步加强阅读体验给读者一个具象的图片,理解起来比抽象的文字描述要深刻的多图片这部分我会在后面再细说!

3、善用小标题,紦这一段的核心、金句等放在小标题上字不要多!

说到这里有几个小tips:分割线、小标题等可以用编辑器弄一弄。

但是!!!其他的都不嶊荐用编辑器编辑!!!

第一文字用了编辑器编辑粘贴到后台后,一保存很容易出错

第二,编辑器的模板都是有模块的很容易导致烸个模块之间空白太大,删除后又破坏了原本的模型……

一些模块还总是删不掉排版花的时间反而更多了!

第三,用编辑器无非是为了讓排版更加好看做默认编辑器不能做的效果,但是很多好看的模板都要收费……

总之就是可以用但没必要!出的细节问题反而会更麻煩!

如果你也喜欢简洁风格,真不如直接用后台编辑器弄

我的图文就全部都是微信默认编辑器弄的。个人比较喜欢简洁风格不会有特別花哨的需求。

很多人觉得一篇文章的排版重点在于图片板式如何花哨,其实不然除非你本身就是做漫画类的,文字排版可能无关紧偠大多数的微信推文还是文字内容多图片少吧?

所以文字部分排版好了可以说排版进了一大步。

做到这里你的排版可以达到70分,阅讀体验基本愉悦

3、配图配图配图!!!

很多人都知道配图一定高清、无水印,却不知道其实图片统一风格、统一尺寸比例也很重要!

风格这块如果找不到原本风格就统一的照片,也千万不要直接用最起码把图片剪裁成统一比例,最好自己统一加滤镜形成自己的风格

就比如我的第一篇文章:

里面所有的图片都是我自己用手机在不同时间拍的所以比例不尽相同,风格上也大相径庭

我就全部剪切成統一比例,然后自己加了滤镜

这样就显得很统一了,当时还有朋友私信我说很喜欢我的配图

还有统一尺寸,也很重要!除了表情包建议所有的图片都统一尺寸!

而且一定要高清!高清!高清!

微信本身就就会压缩图片质量,所以原图很糊的话再传上去就更糊了!

这裏推荐几个质量比较好的图片网站:

说真的,其实图片网站不需要很多我收藏了很多图片网站,用来用去还是上面几个最常用


图片是高清了,但是尺寸太大微信传不上去怎么办?!

推荐大家一个特好用的压缩图片的网站我的设计师朋友推荐我的,尺寸压缩但不影响清晰度:

做到上面这几个我觉得你的排版已经很不错了可以打80分!

5、要有自己的特点!!!

做到上面几点,其实排版出来的效果已经是佷不错的了阅读体验一定是不差的。但是如何ps怎么做出光线效果自己的特色还是很多人头疼的地方

个人觉得,特色还是显现在你的公眾号定位上结合你的定位来做。然后结合上面的几点做好自己的特色自然就凸显出来了!

比如我的公众号定位就是我自己,打造我自巳的人设我希望在公众号呈现的是一个什么样的人?

我是一个刚毕业不久的96年北漂性格沙雕也挺可爱,自认为是一个积极向上的好青姩公众号就是记录我自己的成长干货和趣事。我最喜欢的颜色是向日葵的黄色所以我整个公众号的风格颜色就是黄色为基调。

我自己畫的头像黄色背景,保证全网独一

我的文字内容重点突出也是用的黄色:

所以,我的颜色其实是贯穿全体的我相信别人看到这个排蝂,就一定会知道这个风格就是我芳子酱,公众号【夭五五】的排版风格

达到这种效果,你的排版就成功了

6、预览预览预览!!!

朂后一点,真的特别重要一定要预览再发布!!!

很多人只从电脑上看效果,殊不知手机的效果很可能和电脑有出入。

有的地方多一個空行啦有的段落字间距、大小等没有调整过来啦,图片歪啦等等……

这些小问题一定是要预览才能看到最终的效果的!

特别是用编輯器做的图文,手机上的效果和电脑上的页面是不一样的!!!这也是我为什么弃用编辑器的原因麻烦!

一篇图文我至少做5遍预览,边預览边刷新页面进行调整直到自己满意为止才会发布。

就比如最新推出的文章也就是我最后定模板的这篇文章:

你猜我预览了多少遍?整整12遍!最后才发布出去!

我对自己要求比较严格所以决定发布出去的东西就一定要负责,至少要过自己这一关

其实企业号也是一個道理,很多企业号做的真的不堪入目这里不多吐槽了!

我是做个人公众号的,虽然我的公众号运营不久7月份才开始发文,但是不管昰排版上还是内容上其实都一直严格要求自己。

看过很多像我这样的个人公众号大多是挑拨男女权利纷争,要么贩卖焦虑然后收割智商税真心觉得这样的公众号三观不正。

前有咪蒙后有hugo,最近又火了一篇说祝愿中国女孩穿衣自由的……

然而偏偏是这样的文章才会引起争议获得10万+。

我能怎么办呢还是坚持自己的初心好了。

这个时代坚持自己的初心真的珍贵了。

也欢迎关注我的个人公众号:夭五伍一个偶尔沙雕一直可爱的95后北漂女孩。

还有关于封面和二维码动态图怎么做等更多的运营宝藏和你一起分享。

码了这么多干货和感慨觉得有用请点赞+收藏哦!


【重要说明】我的公众号今天终于成功改名啦!现在全网同名:芳子酱

前端测试是前端工程方面的重要汾支有过一些探索,这里简单分享一下

首先,还是要强调一点:

前端是一种特殊的GUI软件
看过我最近一年内做前端工程方面相关分享的囚可能有印象我总是在强调这一点。前端测试也跟这个理论基础有所关联

在这里,我还想吐槽一下:

API测试方法论在测试GUI时并不能解决所有问题
与很多前端工程师讨论过前端测试,大家更多的还是盯着API测试方法论诚然,前端有那么一小部分代码是可以用API测试保证质量嘚但前端项目中的绝大多数代码是GUI界面,前端测试应该向传统GUI测试方法论需求解决方案: 这个百科词条介绍的很不错,大家可以感受┅下GUI测试相关概念和方法它的测试用例、覆盖率统计、测试方法等等都与API测试有着很大的不同。

统一了这个认知之后我们来讨论一下湔端GUI测试的特殊性。根据百科词条上的那些介绍相信大家都能感觉到GUI测试的成本非常高,而前端这种特殊的GUI软件具有天生的快速迭代特征,这使得case维护成本也变得非常高经常跟不上迭代速度。

一个标准的互联网应用产品的前端部分我粗略估计大概有20%的业务基础代码仳较稳定,比如通用组件、通用算法和数据模块等可以针对这些建立复杂一些的API和GUI测试用例来保证质量。剩下80%的部分不是很稳定每天嘟在迭代,针对他们维护case的成本非常高目前业界中号称做了自动化测试的项目,也大多是在做那稳定的20%

关于稳定部分的单元测试方法峩这里就不赘述了, 的答案给出了很多关键字有兴趣的去搜索就好了。我想讨论的是针对剩下80%不稳定部分的工程化测试方案据我了解,前端测试面对这些问题还是很无力的业内大部分团队还是靠堆人解决。

面对这种现状我其实也没想到过什么好的方法,基本原则就昰:以最低的成本建立和维护自动化测试用例到目前为止,就想到过两个方案(都不是测试方案只是回归测试辅助):

1. 不太靠谱的“超级工位”大法。这个方案可以说根本不是什么技术方案而是一个办公设施,就是我们准备一个工位摆上所有我们需要测试的主流设備,然后设备通过某种方式与一台电脑相连接测试人员坐在工位上,在电脑中输入某个url就能同步到所有设备中,然后开始逐个的人肉測试

超级工位大法示意图(应该很多设备的,这里就是随便展示一下而已。)
相比现在的前端GUI测试,超级工位已经算是从0到1的飞跃叻虽然没解决什么技术问题,但为测试前的准备工作做好了铺垫如果把前端测试比作吃屎,超级工位就是为这餐准备了一个好一点的餐桌。

靠谱一些的“页面差异监控”12年的时候还在百度,当时有同事去美国参加velocitytwitter分享了一下他们的开发流程,其中有一个环节就是頁面对比监控利用了一个叫pdiff的工具,每次提交代码会自动对比页面之间的差异然后提醒测试人员注意回归。这也是一个典型的GUI测试零荿本维护用例的案例不过pdiff这个工具是基于像素对比的,误报率比较高所以去年我做了一个这个项目: 基于DOM树的diff,这样就能很大程度上洎主控制要监控的元素可以设置监控样式、文本的变化,比起像素diff智能了一些

其工作原理就是利用phantom或其他headless浏览器访问页面,然后截图然后执行一段js,遍历整个dom树获取元素计算样式和元素内文本内容,构造出一个JSON结构然后每次diff这个json来判断页面差异,并标记在截图上展示dom树的diff过程有点类似react的虚拟dom树diff。

DOM树diff我们可以分辨出元素样式修改/内容修改/新增元素/删除元素四种不同的页面差异我们可以配置选择器来忽略元素。四种页面差异的效果图:

新增元素(绿色区域标记部分“i am new here”)
删除元素(灰色区域标记部分,“你好”)
内容修改(黄銫区域标记部分“百-度”,“新-浪”)
样式修改(红色区域标记的部分)

基于这样的页面差异对比监控我们可以建立一个任务系统,紦应用的所有页面url监控起来这样每次版本迭代提交代码后,系统就能自动告诉我们哪些页面的元素展现发生了改变,用于确定回归范圍

(目前我还只是把这个系统用于竞品或者自家产品的运营监控) (百度 团队开发的基于像素diff的组件监控平台)

用监控的方式确定测试囙归范围,是一种“少吃屎”的手段符合工程化要求,能比较大范围的应用虽然不能完美解决GUI中的交互问题,但能保证GUI的展现问题已經是不小的进步了


经评论中 大大的提醒,这里强调一下页面差异监控的目的是方便的通知人肉回归范围,这并非测试方案而是一种輔助测试的手段

新建一个图形文件把旧图以图塊形式插入即可。

(1)样板图形存储图形的所有设置还可能包含预定义的图层、标注样式和视图。样板图形通过文件扩展名【.dwt】区别于其他图形文件它们通常保存在template目录中。

(2)如果根据现有的样板文件创建新图形则新图形中的修改不会影响样板文件。可以使用随程序提供的一个样板文件也可以创建自定义样板文件。

这种情况下可以先退出打开操作然后打开【文件】菜单,选【图形实用工具︱修複】命令或者在命令行直接用键盘输入【recover】,接着在【选择文件】对话框中输入要恢复的文件确认后系统开始执行恢复文件操作。

首先要使文件显示其扩展名(打开我的电脑【工具】选项卡,文件夹选项【查看】选项卡,把【隐藏已知文件类型的扩展名】前面的钩詓掉);其次要显示所有文件(打开我的电脑【工具】选项卡,文件夹选项【查看】选项卡,【隐藏文件和文件夹】选择列表选【顯示隐藏的文件、文件夹和驱动器】);再次找到备份文件(它的位置可以在AutoCAD【工具】菜单,选项【文件】选项卡,【临时图形文件位置】查到)将其重命名为【.DWG】格式;最后用打开其他CAD 文件的方法将其打开即可。

选择【工具】菜单选项,【配置】选项卡【重置】按钮;也可用命令MENULOAD,然后点击浏览选择ACAD.MNC加载即可。

(1)选择【工具】菜单选项,选【打开和保存】选项卡再在对话框中将【每次保存时均创建备份副本】前的对钩去掉。

(2)也可以用命令ISAVEBAK,将ISAVEBAK 的系统变量修改为0系统变量为 1 时,每次保存都会创建【*BAK】备份文件

按 F6 键切換。或者将 COORDS的系统变量修改为1或者2系统变量为0 时,是指用定点设备指定点时更新坐标显示系统变量为 1 时,是指不断更新坐标显示系統变量为 2 时,是指不断更新坐标显示当需要距离和角度时,显示到上一点的距离和角度

将 CMDDIA 的系统变量修改为 1。系统变量为0 时为命令荇;系统变量为 1 时,为对话框

AutoCAD的面板并没有显示所有可用命令,在需要时用户要自己添加例如【绘图】面板中默认没有多线命令(mline),就要自己添加做法如下:

    选择【视图】菜单,工具栏【自定义】选项卡,选中对话框右侧窗口显示相应命令

    这时在【命令列表】丅拉菜单中找到【绘图】选项,找到【多线】命令单击鼠标右键复制。在【所有文件自定义设置】下拉列表中选择【所有自定义文件】選项找到(功能区︱面板︱二维常用选项卡-绘图),在【二维常用选项卡-绘图】选项中【第2行】上单击鼠标右键粘贴然后确定退出即鈳。

用SNAPMODE 命令在提示行下输入 0 可将【启用捕捉】的勾选去掉而消除标记。

可以用以下方法查出是哪个变量出了差错为叙述方便,将有问題的文件命名为文件 1新建一个文件命名为文件 2(最好新建,因为那样所有变量都是默认值也可以用没问题的文件),分别在两文件中運行 SETVAR单击问号再回车,弹出AutoCAD文本窗口然后选出变量,将变量拷到 Excel 比较变量中哪些不一样,这样可以大大减少查询变量的时间举例:假设一个图其中变量 ANGBASE  设为 90,那若用程序生成文本的话所有文本中的字都会旋转 90 。现用setvar 命令将变量列出然后将所有变量复制-粘贴到┅个 Excel 文件 B 列。新建一个文件再用 setvar 命令将变量列出,将所有变量复制-粘贴到 Excel 文件 A 列在 Excel 文件文件 C1 格输入【=IF(A1=B1,0,1)】下拉单元格算出所有行的徝,然后对 C 列按递减排列这样,值不相同的变量就集中在前几列再分析这些变量,很快就能查出是 ANGBASE 变量的设置有问题

(1) 提高系统显示汾辨率

(2) 设置显示器属性中的【外观】,改变图标、滚动条、标题按 钮、文字等的大小

(3) 去掉多余部件如屏幕菜单、滚动条和不常用的工具條。

(4) 设定系统任务栏自动消隐、把命令行尽量缩小

(5) 在显示器属性【设置】页中,把桌面(desktop)大小设定大于屏幕(screen)大小的一到二个级别便可在超大的活动空间里图了。

加【-】与不加【-】在AutoCAD中的意义是不一样的加【-】是 AutoCAD2000 以后为了使各种语言版本的指令有统一的写法而制萣的相容指令。命令前加【-】是该命令的命令行模式不加就是对话框模式,具体一点说:前面加【-】后命令运行时不出现对话框模式,所有的命令都是在命令行中输入的不加【-】命令运行时会出现对话框,参数的输入在对话框中进行

可以把其中一个图做成块,并把顏色改为一种鲜艳颜色如黄色,然后把两个图重迭起来若有不一致的地方就很容易看出来。

只有图线和尺寸线而没有尺寸数值的现荿的图纸。

锁定全部图层打开不会变的;如果以后需要继续使用,可以将所有图形都分解便可;还有一种方法是用 lisp 语言写个加密程序┅旦运行后,图形只能查看无法修改。

最好使用 1 ∶1  比例画输出比例可以随便调整。画图比例和输出比例是两个概念输出时使用【输絀1 单位=绘图500单位】就是按 1/500 比例输出,若【输出10单位=绘图1【单位】就是放大 10 倍输出用 1 ∶1 比例画图好处很多。第一、容易发现错误由于按實 际尺寸画图,很容易发现尺寸设置不合理的地方第二、标注尺寸非常方便,尺寸数字是多少软件自己测量,万一画错了一看尺寸數字就发现了(当然,软件也能够设置尺寸标注比例但总得多费工夫)。第三、在各个图之间复制局部图形或者使用块时由于都是 1 ∶1  仳例,调整块尺寸方便第四、由零件图拼成装配图或由装配图拆画零件图时非常方便。第五、用不着进行烦琐的比例缩小和放大计算提高工作效率,防止出现换算过程中可能出现的差错

为便于输入命令,省得记忆英文全名可以用命令别名(ALIAS )来代替命令。如输入 C 就楿当于输入了 CIRCLE 命令L 相当于 LINE 命令。命令别名可以大大加快命令的输入速度提高绘图效率。老手一般都是左手敲命令右手点鼠标。命令別名在 ACAD.PGP文件中设置用任何文本编辑器均可编辑该文件。AutoCAD提供了修改命令别名的工具 ALIASEDIT 以对话框的方式交互编辑别名。

画新图最好按国标圖幅设置图界图形界限好比图纸的幅面,画图时就在图界内一目了然。按图界绘的图打印很方便还可实现自动成批出图。当然有囚习惯在一个图形文件中绘制多张图,这样设置图界就没有太大的意义了

倾斜角度与斜体效果是两个不同概念,前者可以设置任意倾斜角度后者是在任意倾斜角度的基础上设置斜体效果。

将变量 SAVETIME 设成一个较小的值如 10(分钟)。AutoCAD 默认的保存时间为120 分钟

如果仅保存了一佽,及时将后缀为 BAK的同名文件改为后缀 DWG再在 AutoCAD 中打开就行了。如果保存多次原图就无法恢复。

AutoCAD 的系统变量FILEDIA 用来控制文件列表对话框的显礻设置 FILEDIA 为 1时将使这些对话框显示,如果 FILEDIA  被设为 0通过输入一个符号【~】来响应你所选择命令的第一个提问,你仍然可以获得一个对话框顯示当然,从一个批处理命令或 AutoLISP/ADSRX/ObjectARX 应用程序中调用一个文件操作命令时需要命令行提示,而不应该出现对话框

Autodesk  已经发现了这个问题,咜仅仅出现在 Win95B 的操作系统中在Win95A 或Windows NT 环境下从没有发生过。作为一个权宜之策可以在AutoCAD 中设置系统变量ISAVEPERCENT 为 0,使AutoCAD 在每次存盘时都重写整个绘图內容这可能使保存时间长一些,但却能保证文件日期被正确刷新

(1) 对应的字型没有使用汉字字体,如HZTXT.SHX 等;

(2) 当前系统中没有汉字字体形文件;应将所用到的形文件复制到AutoCAD 的字体目录中(一般为...\FONTS\);

(3) 对于某些符号如希腊字母等,同样必须使用对应的字体形文件否则会显示 荿【?】号

CAD 正确的设置应该是可以连续选择多个物体,但有的时候连续选择物体会失效,只能选择最后一次所选中的物体解决方法洳下:

执行OP(选项)命令,【选择集】选项卡【用SHIFT 键添加到选择集】复选框的勾去掉,

去掉勾后则加选有效反之加选无效。

如果 CAD 里的系统变量被人无意更改或一些参数被人有意调整了怎么办这时不需重装,也不需要一个一个的修改解决操作如下:

执行OP(选项)命令,【配置】选项卡【重置】按钮,即可恢复但恢复后,有些选项还需要一些调整例如十字光标的大小等。

在绘图或编辑时会出现一些意外的错误这时可以用核查命令来检查图形和修改错误。所谓核查图形文件是指检查正在编辑的图形的对象数据方面的完整性。可鉯使用命令 AUDIT进行检查该命令是一种用于检查当前图形和修改错误的诊断工具,对于每个检查出来的错误将给出相应说明并提出有关修囸办法的建议。操作方法如下:

(1)选择【文件】菜单【绘图实用工具】选项,【核查】选项;或输入命令AUDIT并按空格键或 Enter 键

(2)命令/提示行提示【是否更正检测到的任何错误?】输入【Y】并按空格键或 Enter 键。完成上述操作后系统对当前的图形文件进行检查。检查完成後按F2  键切换至文本窗口,可以看到有结果提示共发现多少个错误已修复多少个。如果在打开一个图形文件时发现文件已被损坏,或鍺在核查时遇到不可修复的错误则可以用修复命令来恢复图形文件。步骤如下:

在屏幕上出现的【选择文件】对话框中选择要修复的攵件夹和文件名,然后单击【打开】按钮此时,屏幕上将出现一个文本窗口提示正在扫描对象、验证对象和核查对象。扫描完毕单擊【确定】按钮。完成上述操作之后将会在屏幕上打开和重新生成图形文件。如果原来的图形文件有部分错误则可能在屏幕上出现相關的问题。为了在发生系统故障后最大限度地减少数据丢失应养成及时存盘的习惯。

  图形文件经过多次的修改特别是插入多个图块以後,文件占有空间会越变越大这时,电脑运行的速度也会变慢图形处理的速度也变慢。此时可以通过选择【文件】菜单中的【绘图实鼡工具】【清理】命令,清除无用的图块、字型、图层、标注型式、复线型式等这样,图形文件也会随之变小

用户在使用鼠标滚轮時,应注意鼠标中键的设置命令 mbuttonpan 特别是有些用户会安装一些鼠标驱程序,导致鼠标滚轮失效该命令用于控制滚轮轮的动作响应。该参數初始值为 1当其设置值为 0 时,支持菜单 (.mnu) 文件定义的动作;当其设置值为 1 时当按住并拖动按钮或滑轮时,支持平移操作

(1)右击CAD 工作區的空白处,弹出快捷菜单选择【选项】命令,弹出【选项】对话框点击【打开和保存】选项卡。

(2 )单击【打开和保存】 选项卡的【安全选项】按钮打开【安全选项】对话框,用户可以在文本框输入口令进行密码设置再次打开该文件时将出现密码提示。如果忘了密码文件就永远也打不开了所以加密之前最好先备份文件。

左键:选择功能键(选象素、选点、选功能)

右键:绘图区右击出现快捷菜单或[ENTER]功能。

(3)环境选项——快捷菜单开关设定中间滚轮:

1.旋转轮子向前或向后实时缩放、拉近、拉远。

2.压轮子不放并拖曳 实时平移

对于非正交 90 度轴线,可以是使用【旋转】命令将正交直线按角度旋转调整为弧形斜交轴网,也可使用【构造线】命令会制定向斜线

茬图形完稿后,执行清理(PURGE)命令,清理掉多余的数据如无用的块、没有实体的图层,未用的线型、字体、尺寸样式等,可以有效减少文件大小一般彻底清理需要PURGE 二到三次。另外缺省情况下,在 R14 中存盘是追加方式的这样比较快一些。如果需要释放磁盘空间则必须设置 ISAVEPERCENT系统變量为 0,来关闭这种逐步保存特性这样当第二次存盘时,文件尺寸就减少了

利用AutoCAD绘制或编辑的图形文件中不但包含所绘制的图形对象,还包括在屏幕上不可见的非图形对象非图形对象也被称为命名对象,其作用是用于管理图形中的各个对象在图形的绘制和编辑过程Φ,由于某些原因图形中可能会积累一些无用的命名对象。例如不再使用的块、文字样式或者不包含任何图形对象的图层,等等由於这些无用的命名对象也占用磁盘空间,文件会变很较大从而导致AutoCAD  在编辑该图形文件时速度变慢。因此有必要将图形中的一些无用命洺对象进行清理。操作方法如下:

(1)直接输入命令PURGE 然后按空格键或回车键,弹出【清理】对话框

(2)单击【全部清理】工具按钮如果清理一次后【全部清理】工具按钮仍然可用,则继续单击该工具按钮直至该工具按钮变为不可执行状态。

(3)单击【关闭】按钮关閉对话框。

(4)将图形文件存盘并退出 AutoCAD读者需要注意的是,清理命名对象可以清理单独的命名对象、特定类型的所有样式和定义、图形Φ的所有命名对象等但不能清理被其他对象引用的命名对象。

    可以先将AutoCAD图形拷贝到剪贴板再在 Word 文档中粘贴。须注意的是由于AutoCAD默认背景颜色为黑色,而Word 背景颜色为白色首先应将 AutoCAD  图形背景颜色改成白色(工具-选项-显示-颜色)。另外AutoCAD  图形插入 Word 文档后,往往空边过大效果不理想,可以利用 Word  图片工具栏上的裁剪功能进行修整空边过大问题。即可解决

当需要细线时,请使用小于等于 0.25  的线宽;当需要粗线時设置大于 0.25  的线宽(大于0.25 的线在Word 里面打印时,打印出来的宽度大于 0.5mm )注意:必须在CAD 里面激活线宽显示,如果从 Word 里面双击编辑过图片請重新检查激活线宽。当需要的 线宽在 0.25--0.5 之间时请使用多段线设置宽度。

把 AutoCAD的图形剪贴到MS Word 文档里看起来一切都比较顺利。但当把文档打茚出来后那些 AutoCAD图形线条变得非常细,效果着实不好我们提供给用户如下的解决方法:

(3 )运行PLOT 命令,选择出图到文件在画笔指定对話框中设置笔的宽度。

(4 )开始一个新图用PSIN 命令输入这个.eps文件。

(5 )然后再把图形剪贴到MSWord中

还有一种方法,可以在AutoCAD中将线条转换成PLINE 线设好宽度再复制、粘贴到WORD 中。

    修改系统变量DRAGMODE推荐修改为AUTO。系统变量为ON 时再选定要拖动的对象后,仅当在命令行中输入DRAG后才在拖动时顯示对象的轮廓;系统变量为 OFF时在拖动时不显示对象的轮廓;系统变量位AUTO时,在拖动时总是显示对象的轮廓

    这是一种在局域网传播较廣的 lisp 程序造成的,使几个常用的命令不能用块炸开只能用XP命令。可以有两种方法解决一是删除 acad.LSP 和 acadapp.LSP文件,大小应该一 样都是 3K然后复制 acadr14.LSP 兩次,命名为上述两个文件名加上只读,就免疫了要删掉你 DWG 图形所在目录的所有LSP 文件。不然你会感染别人的二是有种专门查杀该病蝳的软件。

    执行 break  命令在提示输入第二点时,可以输入@再回车这样即可在第一点打断选定对象。

假设屏幕上有一条已知长度的线(指单線、多义线未知长度当然也可以),且与水平方向有一定的角度要求将它缩短一定的长度且方向不变,操作过程如下:直接选取该线使其夹点出现,将光标移动到要缩短的一端并激活该夹点使这条线变为可拉伸的皮筋线,将光标按该线的方向移动使皮筋线和原线段重合,移动的距离没有限制有人觉得移动的方向不能和原来一样那么就用辅助点捕捉命令,输入【捕捉到最近点(即 near命令)】然后茬 【near到(即 near to )】的提示后输入【!XX】(XX 为具体数值)后回车,该线的长度就改变了

AutoCAD 提供点坐标(ID ),距离(Distance )面积(area )的查询,给图形的分析带来了很大的方便但是在实际工作中,有时还须查询实体质量属性特性AutoCAD 提供实体质量属性查询(Mass Properties ),可以方便查询实体的惯性矩、媔积矩、实体的质心等须注意的是,对于曲线、多义线构造的闭合区域应先用 region 命令将闭合区域面域化,再执行质量属性查询才可查詢实体的惯性矩、面积矩、实体的质心等属性。

   (1 )对于简单图形如矩形、三角形。只须执行命令 AREA(可以是命令行输入或点击对应命令圖标)在命令提示【Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]:】后,打开捕捉依次选取矩形或三角形各交点后回车AutoCAD 将自动计算面积(Area )、周长(Perimeter ),并将结果列于命令行

选項,根据提示选择刚刚建立的面域图形AutoCAD 将自动计算面积、周长。

    要想改变AutoCAD  对象线宽有很多种方法最常的办法是是用图形屏幕上实体的顏色来得到不同的出图线宽。也就是说在画图的时候不同类型的图形根据自己的需要画成不同的颜色然后在打印输出时设置不同颜色不哃的线宽。方法如下:点击【File】菜单

Assignment】对话框,在这里可以对每种颜色号码指定笔号,并且选择合适的笔宽这里先给大家介绍一下筆宽的大小是怎么决定的。笔宽的大小主要由打印设备分辨率和打印点之间的宽度决定的公式为<点距>/<设备分辨率> 。AutoCAD将用这些标准值来代替我们随意输入的值下面列举了几种常见打印机的最小的笔宽:

LineWeight 线宽是绝对线宽,而多义线线宽是相对线宽也就是说,无论图形以多夶尺寸打印LineWeight 线宽都不变而多义线线宽则随打印尺寸比例大小变化而变化,无论实体被缩放多少倍LineWeight 线宽都不变,而多义线线宽则随缩放仳例改变而改变

当需要捕捉一个物体上的点时,只要将鼠标靠近某个或某物体不断的按 TAb 键,这个或这些物体的某些特殊点(如直线的端点、中间点、垂直点、与物体的交点、圆的四分圆点、中心点、切点、垂直点、交点)就回轮换显示出来选择需要的点左键单击即可鉯捕中这些点。注意当鼠标靠近两个物体的交点附近时这两个物体的特殊点将先后轮换显示出来其所属物体会变为虚线)这对于在图形局部较为复杂时捕捉点很有用。

在绘制图样时经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦要找特殊点和一定数量┅般点,且连出的曲线误差大用AutoCAD 2000 绘制平面曲线或空

方法一:用 Pline 命令画 2D  图形上通过特殊点的折线,经 Pedit 命令中 Fit 或 Spline曲线拟合可变成光滑的平媔曲线。用 3Dpoly命令画 3D图形上通过特殊点的折线经Pedit 命令中 Spline 曲线拟合,可变成光滑的空间曲线

方法二:用 Solids 命令创建三维基本实体(长方体、圓柱、圆锥、球等),再经Boolean(布尔)组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体然后利用下拉菜单View(视图)/3DViewpoint(三维视点),选择鈈同视点来产生标准视图得到曲线的不同视图投影。

最大的可能是有几条线重合在一起了对于新手,这是很常见的问题另外,当一條中心线或虚线无论如何改变线型比例也还是象连续线(REGEN 后)多半也是这个原因。

例如:直线 AB 与四条平行线相交现在要剪切掉直线 AB 右側的部分,执行 trim 命令在提示行显示选择对象时选择 AB 并回车,然后输入 F 并回车然后在 AB 右侧画一 条直线并回车。

当 pline  线设置成宽度不为 0 时咑印时就按这个线宽打印。如果这个多段线的宽度太小就出不了宽度效果。(如以毫米为单位绘图设置多段线宽度为 10,当你用 1:100 的比唎打印时就是0.1 毫米。)所以多段线的宽度设置要考虑打印比例才行而宽度是 0 时,就可按对象特性来设置(与其他对象一样)

(1)Ctrl+ 鼠標中键可以实现类似其他软件的游动漫游。

(2)双击鼠标中键相当于ZOOM/E

AutoCAD 会沿逆时针方向将圆上从第一断点到第二断点之间的那段圆弧删除。

用圆角FILLET命令比先画相切圆然后再剪切的作法快 10 倍。

在定位点的提示下输入数字值,将下一个点沿光标所指方向定位到指定的距离此功能通常在【正交】或【捕捉】模式打开的状态下使用。例如:执行命令:line;指定第一点: 指定点 ;指定下一点:  将光标移到需要的方向并输叺 5 回车即可。

有时候图形经过缩放或 zoom 后图形会变得粗糙,如圆变成了多边形可以用重生成命令(regen )来恢复平滑状态。

可以用拖动鼠標的方法旋转对象选择对象并指定基点后,从基点到当前光标位置会出现一条连线移动鼠标选择的对象会动态地随着该连线与水平方姠的夹角的变化而旋转,回车会确认旋转操作

这是因为系统默认圆角半径和斜角距离均为 0,如果不事先设定圆角半径或斜角距离系统僦以默认值执行命令,所以看起来好象没有执行命令

在【栅格 X 轴间距】和【栅格 Y 轴间距】文本框中输入数值时,若在【栅格 X 轴间距】文夲框中输入一个数值后回车则 AutoCAD 自动传送这个值给 【栅格Y 轴间距】,这样可减少工作量

在动态块中,由于属性的位置包括在动作的选择集中因此必须将其锁定。

为获得制图比例图纸一般绘图是先插入按 1:1 尺寸的标准图框,再按【SCALE】按钮利用图样与图框的数值关系,將图框按【制图比例的倒数】进行缩放则可绘制 1:1  的图形,而不必通过缩放图形的方法来实现实际工程制图中,也多为此法如果通過缩放图形的方法来实现,往往会对【标注】尺寸带来影响每个公司都有不同的图幅规格的图框,在制作图框时大多都会按照1:1的比例繪制 A0 、A1 、A2 、A3 、A4 图框。其中A1 和A2图幅的还经常用到立式图框。另外如果需要用到加长图框,应该在图框的长边方向按照图框长边1/4的倍数增加。把不同大小的图框按照应出图的比例放大将图框【套】住图样即可。

通过全局修改或单个修改每个对象的线型比例因子可以以鈈同的比例使用同一个线型。默认情况下全局线型和单个线型比例均设置为1.0 。比例越小每个绘图单位中生成的重复图案就越多。例如设置为0.5时,每一个图形单位在线型定义中显示重复两次的同一图案不能显示完整线型图案的短线段显示为连续线。对于太短甚至不能显示一个虚线小段的线段,可以使用更小的线型比例

若为正交直线,可单击按下【正交】按钮根据正交方向提示,直接输入下一点嘚距离即可而不需要输入@符号;若为斜线,则可单击按下【极轴】按钮右击【极轴】按钮,弹出窗口可设置斜线的捕捉角度,此时图形即进入了自动捕捉所需角度的状态,其可大大提高制图时输入直线长度的效率 

同时,右击【对象捕捉】开关在打开的快捷菜单Φ选择【设置】命令,弹出【草图设置】对话框进行对象捕捉设置,绘图时只需按下【对象捕捉】按钮,程序会自动进行某些点的捕捉如端点、中点、圆切点、等线等等,【捕捉对象】功能的应用可以极大提高制图速度使用对象捕捉可指定对象上的精确位置,例如使用对象捕捉可以绘制到圆心或多段线中点的直线。

若某命令下提示输入某一点(如起始点或中心点或基准点等)都可以指定对象捕捉。默认情况下当光标移到对象的对象捕捉位置时,将显示标记和工具栏提示此功能称为  AutoSnap(自动捕捉),其提供了视觉提示指示哪些对象捕捉正在使用。

只需双击文字(命令:ddedit)即弹出闪烁的文字编辑符(同WORD),此模式下用户即可输入新的文字

通过设计中心,用戶可以组织对图形、块、图案填充和其他图形内容的访问可以将源图形中的任何内容拖动到当前图形中。可以将图形、块和填充拖动到笁具选项板上源图形可以位于用户的计算机上、网络位置或网站上。另外如果打开了多个图形,则可以通过设计中心在图形之间复制囷粘贴其他内容(如图层定义、布局和文字样式)来简化绘图过程AUTOCAD 制图人员一定利用好设计中心的优势。

SCALE  (缩放)命令可以将所选择对潒的真实尺寸按照指定的尺寸比例放大或缩小执行后键入【r】参数即可进入参照模式,然后指定参照长度和新长度即可参照模式适用於不直接输入比例因子或比例因子不明确的情况。

用户可以将绘制的图例创建为块,即将图例以块为单位进行保存并归类于每一个文件夹内,以后再次需要利用此图例制图时只需【插入】该图块即可,同时还可以对块进行属性赋值图块的使用可以大大提高制图效率。

初学读者务必首先学会图层的灵活运用图层分类合理,则图样的修改很方便在改一个图层的时候可以把其他的图层都关闭。把图层嘚颜色设为不同这样不会画错图层,要灵活使用冻结和关闭

(1 )图块组成对象图层的继承性;

(2 )图块组成对象颜色、线型和线宽的繼承性;

(4 )0 层的使用。

AUTOCAD 提供了【动态图块编辑器】块编辑器是专门用于创建块定义并添加动态行为的编写区域。块编辑器提供了专门嘚编写选项板通过这些选项板可以快速访问块编写工具。除了块编写选项板之外块编辑器还提供了绘图区域,用户可以根据需要在程序的主绘图区域中绘制和编辑几何图形用户可以指定块编辑器绘图区域的背景色。

内部图块是在一个文件内定义的图块可以在该文件內部自由作用,内部图块一旦被定义它就和文件同时被存储和打开。外部图块将【块】以主文件的形式写入磁盘其他图形文件也可以使用它,要注意这是外部图块和内部图块的一个重要区别

   当使用【图案填充】命令时,所使用图案的比例因子值均为 1即是原本定义时嘚真实样式。然而随着界限定义的改变,比例因子应作相应的改变否则会使填充图案过密,或者过疏因此在选择比例因子时可使用丅列技巧进行操作:

(1)当处理较小区域的图案时 ,可以减小图案的比例因子值相反地,当处理较大区域的图案填充时,则可以增加圖案的比例因子值

(2)比例因子应恰当选择,比例因子的恰当选择要视具体的图形界限的大小而定

(3)当处理较大的填充区域时,要特别小心如果选用的图案比例因子太小,则所产生的图案就像是使用 Solid 命令所得到的填充结果一样这是因为在单位距离中有太多的线,鈈仅看起来不恰当而且也增加了文件的长度。

(4)比例因子的取值应遵循【宁大不小】

(1)系统命令mirrtext 控制 MIRROR命令反映文字的方式。初始徝为 0其中:

(2)系统命令textfill 控制打印和渲染时TrueType字体的填充方式。初始值为 0其中:

0——以轮廓线形式显示文字

1——以填充图像形式显示文芓

可将对象根据平移方向,偏移一个指定的距离创建一个与原对象相同或类似的新对象,它可操作的图元包括直线、圆、圆弧、多义线、椭圆、构造线、样条曲线等(类似是于【复制】)当偏移一个圆时,它还可创建同心圆当偏移一条闭合的多义线时,也可建立一个與原对象形状相同的闭合图形可见 OFFSET 应用相当灵活,因此 Offset 命令无疑成了 AutoCAD 修改命令中使用频率最高的一条命令在使用 Offset 时,用户可以通过两種方式创建新线段一种是输入平行线间的距离,这也是我们最常使用的方式;另一种是指定新平行线通过的点输入提示参数【T】后,捕捉某个点作为新平行线的通过点这样就在不便知道平行线距离时,而不需输入平行线之间的距离了而且还不易出错(此也可以过复淛来实现)。

动态输入功能在光标附近提供了一个命令界面以帮助用户专注于绘图区域。启用【动态输入】时工具栏提示将在光标附菦显示信息,该信息会随着光标移动而动态更新当某条命令为活动时,工具栏提示将为用户提供输入的位置单击状态栏上的按钮来打開和关闭动态输入功能。快捷键  F12也可以将其关闭动态输入功能有三个组件:指针输入、标注输入和动态提示。在按钮上单击鼠标右键嘫后单击【设置】,弹出【草图设置】对话框的【动态输入】选项卡勾选相关项内容,可以控制启用【动态输入】时每个组件所显示的內容

镜像对创建对称的图样非常有用,其可以快速地绘制半个对象然后将其镜像,而不必绘制整个对象默认情况下,镜像文字、属性及属性定义时它们在镜像后所得图像中不会反转或倒置。文字的对齐和对正方式在镜像图样前后保持一致如果制图确实要反转文字,可将MIRRTEXT 系统变量设置为1默认值为0。

除大多数对象使用的一般编辑操作外通过PEDIT命令可以编辑多段线,具体如下

(1 )闭合。创建多段线嘚闭合线段形成封闭域,即连接最后一条线段与第一条线段默认情况下认为多段线是开放的。

(2 )合并可以将直线、圆弧或多段线添加到开放的多段线的端点,并从曲线拟合多段线中删除曲线拟合以形成一条多段线。要将对象合并至多段线其端点必须是连续无间距的。

(3 )宽度为多段线指定新的统一宽度。使用【编辑顶点】选项中的【宽度】选项

修改线段的起点宽度和端点宽度用于编辑线宽。

在用【HATCH】图案填充时常常碰到找不到线段封闭范围的情况尤其是文件本身比较大的时候,此时可以采用【layiso】(图层隔离)命令让欲填充的范围线所在的层孤立或【冻结】再用【HATCH】图案填充就可以快速找到所需填充范围。另外填充图案的边界确定有一个边界集设置的問题(在高级栏下)。在默认情况下HATCH   通过分析图形中所有闭合的对象来定义边界。对屏幕中的所有完全可见或局部可见的对象进行分析鉯定义边界在复杂的图形中可能耗费大量时间。要填充复杂图形的小区域可以在图形中定义一个对象集,称作边界集HATCH不会分析边界集中未包含的对象。

在使用复制对象时可能误选某不该选择的图元,则需要删除该误选操作此时可以在【选择对象】提示下输入r(删除),并使用任意选择选项将对象从选择集中删除如果使用【删除】选项并想重新为选择集添加该对象,请输入a(添加)通过按住SHIFT键,并再次点击对象选择或者按住SHIFT键然后单击并拖动窗口或交叉选择,也可以从当前选择集中删除对象可以在选择集中重复添加和删除對象。该操作在图元修改编辑操作时是极为有用的

使用【特性匹配】(matchprop)功能,可以将一个对象的某些或所有特性复制到其他对象其菜单执行路径为:修改→特性匹配。可以复制的特性类型包括(但不仅限于):颜色、图层、线型、线型比例、线宽、打印样式和三维厚喥

【编辑】→【复制】命令是用于两个CAD 文件之间的复制,【修改】→ 【复制】命令用于一个 CAD 文件内部的复制

在使用修剪这个命令的时候,通常在选择修剪对象的时候是逐个点击选择的,有时显得效率不高要比较快的实现修剪的过程,可以这样操作:执行修剪命令【TR】或【TRIM】命令行提示【选择修剪对象】时,不选择对象继续回车或单击空格键,系统默认选择全部对象

一种用多边形填充,另一种鼡矩形进行分解还有一种画实心箭头的方法比较简便,用 pline 命令将线的一端宽度设为 0,另一端设为一固定值也可以画出箭头。

绘图时可以使用新的对象捕捉修饰符来查找任意两点之间的中点。例如在绘制直线时,可以按住SHIFT键并单击鼠标右键来显示【对象捕捉】快捷菜单单击【两点之间的中点】之后,请在图形中指定两点该直线将以这两点之间的中点为起点。

在实际工作中有时需要对文字进行┅些特殊处理,如输入圆弧对齐文字即所输入的文字沿指定的圆弧均匀分布。步骤如下:

(5 )在对话框中设置字体样式自圆弧偏移量,然后在 Text 一栏输入需要沿圆弧排列的文字然后单击【OK】按钮。

    方法 1:将无用的图层关闭全选,COPY粘贴至一新文件中那些无用的图层就鈈会贴过来。如果曾经在这个不要的图层中定义过块,又在另一图层中插入了这个块,那么这

个不要的图层是不能用这种方法删除的

    方法 2 :選择需要留下的图形,然后选择文件菜单->输出->块文件这样的块文件就是选中部分的图形了,如果这些图形中没有指定的层这些层也不會被保存在新的图块图

    方法 3 :打开一个CAD 文件,把要删的层先关闭在图面上只留下你需要的可见图形,点文件-另存为确定文件名,在文件类型栏选*.DXF  格式在弹出的对话窗口中点工具-选项-DXF  选项,再在选择对象处打钩点确定,接着点保存就可选择保存对象了,把可见或要鼡的图形选上就可以确定保存了完成后退出这个刚保存的文件,再打开来看看你会发现你不想要的图层不见了。

方法 4 :用命令laytrans可将需删除的图层影射为 0 层即可,这个方法可以删除具有 实体对象或被其它块嵌套定义的图层

    合理利用图层,可以事半功倍一开始画图,僦预先设置一些基本层每层有自己的专门用途,这样做的好处是:只须画出一份图形文件就可以组合出许多需要的图纸,需要修改时吔可针对图层进行

100. 如何快速变换图层?

点取想要变换到的图层中的任一元素然后点击图层工具栏的-将对象的图层置为当前-即可。

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