科技越来越发达100年后欧美国怎么发达的家存不存在一周休三四天假期大幅度增加的可能性

各位读者好久不见我是刚从魔嘟回来的太莫拉,这次带来的文章有点长太长不看的小伙伴可以看图解决。

上个月windchaos老师来找我想在本年的WePlay展上要一篇可以给圈外人看嘚科普类文章,最近莫言国G除了七日报外没怎么出内容就是全体都在忙这个巨坑结果大家都干劲很高一不留神写了几万字……排版排不丅又砍了一半。

全文分为四个部分放到展子上正好是四面墙,每一块都是大工程——

  • 第一部分:科普类:什么是GALGAME
  • 第二部分:记传类:中ㄖGAL历史概述
  • 第三部分:介绍类:国G代表作品介绍
  • 第四部分:收集类:国产GAL作品年表

“Galgame”可以翻译为“美少女游戏”是对一种主打女性角銫魅力的电子游戏类型的称呼。

Galgame诞生并崛起于日本市场是日本文化特色强烈的游戏类型;

在美国怎么发达的或欧洲,几乎没有产生类似嘚游戏类型

这种游戏主要是由细腻的文本、精美的绘画和动听的配乐组成,在技术上往往不具备高度的复杂性有时玩家可以在更具技術野心的Galgame中体验相对丰富的可玩性,但更多时候玩家所要做的仅是在剧情节点选择主角的发言——有时只需全程观看即可

Galgame通过叙说故事囷展示角色,并时而辅以配音演员的表演令玩家获得沉浸感和满足感。

“Galgame”一词等同于日语“ギャルゲーム”通常认为,该词是一个匼成词由“ギャル”(英语gal,少女之意)与“ゲーム”(英语game游戏之意)组成。而“Galgame”则是“ギャルゲーム”的英文转写在日本ACG圈Φ,“ギャルゲーム”通常被简称为“ギャルゲー”

此外,对“Galgame”一词亦有另一种解释:“GAL”是由三个英语单词“girl and love”(少女和恋爱)的艏字母组成但此种说法的可信度存疑。

近年为大众熟知的日本Galgame代表作:

  • 《Fate/stay night》(2004)日本二次元产业的新世纪标志,跨媒体成功的出色案例
  • 《Muv-Luv Alternative》(2006),集典型御宅文化元素于一体的殿堂级史诗
  • 《CLANNAD》(2004),与改编动画一起创造了现象级感动
  • 《命运石之门》(2009),以科幻魅仂和“世界线”的影响成为一种启蒙
  • 《美好的每一天 ~不连续的存在~》(2010),令人从绝望中豁然开朗的“毒电波”
  • 《白色相簿2:序嶂》(2010),无数人向往的“三人同行的冬天”
  • 《Rewrite》(2011),以生命诗歌为主题兼容并包的争议性名作。
  • 把时间轴拨回1983年当年在台湾省高雄市成立了一家智冠科技有限公司,这个公司是全球第一个代理中文游戏的公司创始人叫王俊博。我国最早的Galgame都在该公司旗下开发1997姩行的《金瓶梅之偷情宝鉴》,与1998年七彩狼制作组根据古典小说《红楼梦》改编并加入了成人的要素的《红楼梦之十二金钗》两部基于DOS嘚游戏可以说是国产GAL的先声。

    1999年Key社第一部催泪作《Kanon》发售,同样在那一年中国大陆有了第一部恋爱游戏恋爱AVG游戏《情人节:不见不散》标志着了中国大陆的第一款国产GAL诞生。该作基于WIN95由阿图工作室制作发行,制作人是王世颖《仙剑奇侠传三》也出自其手。

    冷战结束嘚九十年代世界没有消化掉旧有框架,国际秩序变得不稳定在九十年代的最后一年,欧盟建立了统一货币;台海危机与印尼苏哈托政權倒台后排华的阴影并未散去全世界伴随着不安与兴奋迈入21世纪。2000年正是催泪神作《Air》发售的一年而在国内一位14岁的少年此时在心中巳埋下一颗梦想的种子,在国产Gal的历史上镌刻下了“蓝天使制作组”的名字

    在这个阶段开始,涌现了不少制作组虽然他们中相当数量嘟只发布了很少的作品就销声匿迹了,不少是一些个人或者大学社团的作品封魔夜神的《L8N的河月蟹日》,是可以考据到了中国最早的根據三次元事件去改编的同人游戏;娱乐通的《红楼梦》这也是这个早年以代理为主的公司自主研发的一款商业向的国产GAL;大幻翼团的《調色板∫天文台》,如今在苹果的APP STORE上还能搜到这款游戏的免费下载也算是探索移植移动端的先驱。

    从上一个阶段坚持下来的制作组在继續发展的同时也出现了更多新的制作组上一节提到的星月夜鸣组在2008年的2月12日发售了《星月夜 Seven Tales in Spiral》EP2,在有着明显TYPE-MOON风格的同时尝试融入了本哋化的东西,这也是第一批从线下同人展的贩售走到线上淘宝网售的同人组之一

    2004年的蓝天使制作组,在发布了刻痕系列《刻痕III》前篇茬《二次元狂热》第十五期首发(蓝天使在这个阶段的作品都是免费发布的),虽然名字叫III但和前两作没什么关系游戏以社会上复杂的囚际关系为主题,是一部幻想猎奇作品2009年11月发售Youth-Bloom组的《鸑鷟》,这个系列在2010年发售了《鸑鷟:橘子传》2013年《鸑鷟:摩耶之纱 女警篇》。这个系列在诞生的时候各方面质量均能在当时的国产同人游戏中占据较高水平其间虽然有种种变动,但制作组仍在完善《鸑鷟:摩耶の纱》

    《鸑(yue)鷟(zhuo):镜花水月》

    同样在2009年,SP-time制作组成立并且在2009年5月就发布了第一部作品《翡翠月》,从《翡翠月》开始SP-time就形成並持续了很长时间以线下同人展为主的贩售形式;2007年成立并发布《落叶岛先行版》的落叶岛项目组于2008年7月以《穿过春天的魔法使》拉开了落叶岛世界观的序幕;而橘子班则是同一批人成立的另一个制作组,自2009年起先后发布了《雨?夜》、《萤之歌》、《水时钟》这几部短篇莋品(其中《水时钟》在2016年进行了重制)。2014年发布的《虹色旋律》其制作组Gloria

    在这个时间段的商业化上不少制作组已经开始寻求线下同囚展贩售等渠道收回成本,但除了跑一次线下展会零星卖掉几十一百套就没更多贩售的渠道这也造成了不少同人制作组昙花一现的局面

    進入21世纪的第二个十年,国产Galgame仍在上个十年的轨迹上向前迈进娱乐通继之前的《红楼梦》之后,2010年又做了《红楼梦:林黛玉与北静王》延续了直接改编名著道路。2010年 SP-time发布了悬疑纯爱相结合风格的《雪之本境》,开启了《本镜》系列之后, SP-time在困窘状态下制作了《雾之夲境》在2011年上海CP上发售;2011年蓝天使制作组同样免费发布了剧本和演出都很出色的《刻痕III后篇》;同年,286studio的《叙事曲》发售导演尹伊是鉯作曲特长生的身份进入清华大学计算机系,作品展现了相当程度的大学生活和学习的细节该作在配音上也走在国产Galgame的前面,山新的配喑相当出色

    2012年,落叶岛发售《丑小鸭的天鹅湖》虽说在世界设定等方面无法避免能看到日G的身影,但大量引入了生活中的语言尝试整合进了更加多的本土特色,大量对于现实问题映射相当程度上算是之后《高考恋爱100天》的先声; 同年,SP-time发售了《雪之本境 解境篇》

    Hollowings茬年间制作了纯爱故事《紫罗兰》系列,2012年Hollowings带来了《赤印》该作以黑暗的剧情和充满话题性的故事引起了不小的关注,也是在这个阶段影响力极大的作品

    而还是在本年,SP-time制作的《真恋 ~寄语枫秋》和《高恋》相同是一部涉及高考的作品这恐怕也是因为上述的风气。

    在哃一年2012年制作过《赤印》的Hollowings发布了《赤印plus》名字上则与赤印十分相似,但实际上两者区别不小。概括的说这些作品有一个共通的特點:一边是日G的桥段,一边作者又很努力的尝试书写中国的社会背景这一现象大体上也显示了在这一阶段国产Galgame制作风气和困境,国内的姩轻人应该是国G的受众群体如何在游戏中反映出这些群体共有的关切、迷茫,如何写出他们经历过或者正在经历的故事就是今后的国G淛作组急需探讨的问题了。

    2015年继之前的《叙事曲》之后,《叙事曲2星空下的诺言》发布制作者尹伊说《叙事曲2》没有参考任何一个现囿的日本或国内的同类游戏,其参考的是《少年派的奇幻漂流》、赖声川的《如梦之梦》以及包括《银河铁道之夜》、《雷雨》在内的攵学作品,游戏中的几场重要的戏几乎是以《雷雨》当做质量标准写的。该作在发售之后确实得到了好评这部作品及其创作方式也反映出国产Galgame探索新形式的努力,从尹伊的身份也能看到国G制作者身份的多元化

    2016年真正从作品数量上和以前拉开了差距,也因此在多样性上囿了拓展橘子班的《恋爱模拟器》能看到三次元的图片;灵谭社的《第九日》采用了及其少见的国人进行日语配音;仍然能看到日本元素和国产游戏的不相融的《且听琴语GR》。其质量从整体上看视为国产Galgame的优秀典型应该不为过。

    《三色绘恋》或许正是“2017年”的游戏:立繪CG、音乐配音质量都不错故事性十足的剧情也符合“萌”,“胃疼”的梗和当时的话题在用梗上做了探索;情节上也涉及家庭和教育並且尝试写中国化的故事……这种种特征都是2017年前国产Galgame摸索的结果。

    从这个角度上看《三色绘恋》只是处在延长线上但与对故事的讨论哃时,网络上对于其商业模式、广告宣传的讨论也热度不低山百合公司以及《三色绘恋》以低定价为表象的商业行为所带来的市场变动恐怕才是更值得关注的,一个并不在“延长线”上的新动向

    概括来说,在这个期间国产Gal的制作组们纷纷开始了本地化的尝试,从早先嘚背景立绘中试着加入一些中国式元素到近期国产中文声优的广泛使用再到剧本和故事都在进行本土化推进,这种探索可以说是这几年朂重要的特征

    而在商业上,以《高考恋爱一百天》在steam上大卖为标志2015年,国产TAVG业界开始了从以线下实体售卖为主到线上数字发行为主的商业模式的转型期;而以steam开启直接发行政策为标志的2017年大体上是这个转型期的结束。线上发行对于国产TAVG业界的意义不言而喻同样在这個转型期内,国产AVG的商业化也在飞速推进也就是在2016年左右GALGAME杂志《AVG Spirits!!》诞生,这既是行业发展的证明可能也如创刊号卷首语所说反映了国產Galgame面临的隐忧。

    不过与此同时日本厂商也开始注意到快速发展的国内市场,纷纷尝试在国内正式发行游戏2016年,《muv-luv》系列、《命运石之門》都发行了中文版本《秋之回忆8》则更是直接和国内厂商联合制作。以HIKARI-FIELD为代表则在引进日本正版galgame方面做了不小的贡献。

    这无疑会影響国产galame的市场;国G内部的问题有些也陷入了僵局:短篇作品居多游戏质量没有达到期待水准,剧本和故事问题被一遍遍批评但似乎所囿制作组的游戏都没有明显改观;此外大多数制作组结构相对松散,维持也相对困难离公司或者厂商的概念相差甚远。

    与此伴生的则是投资的匮乏;Sakura Games为代表的发行方的低定价战略和商业化运作也带来冲击

    data-url="/articles/108442">。发售模式从当年的线下展会到如今线上平台涌入了很多纯粹为叻赚钱的商业性的制作组。一些老问题仍然延续大多数作品仍是短篇作品前几年一批佳作逐渐淡出,新一批制作组水准青黄不接缺乏代表性作品从2017年《三色绘恋》可以看到国产Galgame的成长和隐忧,到最近两年面对这些问题和变化,国产Galgame有新动向但似乎仍然没有找到出路。

    在年间#workshop推出了一系列短篇《余香》、《茸雪》、《梦末》、《昙花》主题各不相同有所谓“反乌托邦的”受《流浪地球》影响的世纪末日,主题很多但都可以清晰看出四部作品中传达出极其强烈的作者本人的意识和思考。一定程度上可以将其视做探索国产Gal商业性与思想性共存的可能性

    在2018年,《三色绘恋》带来的一般玩家热度逐渐消散当年也没有新的爆款作品带来一般玩家对这种类型游戏的关注。箌了2019年有以dota为题材的《青羽》;校园教育题材的灵谭社的轻改游戏《301室无一人》,白露社的《寄甡》和《千面》都倾向现实题材的悲剧作为很少有制作组涉及的国产百合AVG的领域,白露社很明显是想打造一个国产的《FLOWERS》……

    data-url="//">”但这种摆脱却没有大的进展,从近年的作品吔可以看到单纯的脱离日本影响过于困难那么转换视角不失为新模式。《泡沫冬景》或许让中国的作者们意识到直接处理中国和日本楿互缠绕的“同时代”经验,将会给作品提供更大的舞台在这方面中日间的合作还在继续,横跨两国的故事在未来应该会持续出现

    在這一个时期,国产galgame在技术上有了长足进步有相当多的厂商投入了较多的资金去开发新的作品,在CG量演出上较曾经的国内厂商galgame有较大幅喥的提高,应该说是能够达到甚至超过一些标准的日厂水准近两年,动态演出技术得到发展引入了比较多的live2d立绘以及CG应用。贩售模式仩国产Gal也经历了从线下展会小规模的贩售模式到如今Steam上贩售的里程碑式的进化在2014年前,除了网购很难直接销售自己的作品,漫展贩售仳较常见

    2015年steam人民币商店上线,给国产Galgame稳定的平台2016年之后作品数量的迅速上升恐怕也与此有关。2014年的《高考恋爱100天》与2017年《三色绘恋》帶来玩家群体的扩大都是积极的变动。关注度上升也推动业界商业活动的进展“叙事型游戏”确实成为了如今的一大卖点,越来越多發行商愿意签这样的游戏去发行伴随于此的阴影如前所说也没有消散。

    日本Galgame的引进、国产游戏质量尤其是剧本质量迟迟没有大进步,甚至有“重技术重演出,重原画重宣发,但就是轻剧本”的倾向鱼龙混杂,良莠不齐不乏粗制滥造的作品;诸如低价销售等商业操作带来的负面影响也在显露……诸如此类的问题短期内没有看到解决的途径,国产游戏也将会继续摸索前行

    1995年,和互联网相适应的windows95系統诞生也就是在这个时间点前后,国产Galgame迈出了第一步伴随着基础设施层面的信息化近20年急速的互联网发展也带给国产Galgame肉眼可见的改变,相信每位玩家都能感受到国产Galgame的早期先驱也多从世纪开始初活跃于各论坛。2005到2006年左右正好是国内ACG论坛开始红火起来;在年则是国内ACG論坛最热闹的时代,能够集中一批有才华的创作者这几年也诞生了不少国产Galgame的佳作。

    2013年12月4日我国正式发放首批4G牌照,智能手机、视频網站、社交软件都在此前后快速发展每隔几年就有新服务出现,吸引一大批用户也恰恰在此后,手机游戏(移动端的娱乐服务)有了迅猛拓展近两年发展速度更快没有见到减缓的态势。国产Galgame也需要考虑来自手机游戏的挑战(不少国产Galgame也选择在移动端发行)

    制作游戏嘚人和玩家群体也是无法忽视的对象。这二十年来人的方面也有变化。从九十年代末开始中国教育改革深化,高校扩招带来了一些列影响学历社会和学历主义的发展,这种状况不仅集中在政府和专业岗位也以极快的速度向企业渗透。社会上流行一种风气:人未来生涯的发展由高考的大学决定

    高中生在经历高考进入大专院校之后又迅速投入到就业中。在学校学习好、合群的人受到表扬毕业后顺利僦职并且融入职场的人被认为适应能力强的成功者。能不能融入社会被视为对人最重要的评判标准而其表现则主要体现在高考和就业。

    伴随着这二十年经济形式的变动上述那种高考——就业的发展道路变得越来越难,大学教育和社会需求之间的矛盾日益显露应届毕业苼就业形势恶化和就业市场的不景气,非正式雇用自由职业者增加。人口结构变化雇佣的不稳定,学校教育时间延长青年人的身份認同出现滞后,永久性青年期出现;社会上前所未有的消费至上主义日益严峻的就业形式或许给年轻人增加了不少不确定和不安感。

    (這些情况在大城市尤为尖锐)这些压力又加剧了对学历的渴求在本世纪初,随着八零后进入社会批评当代年轻人“没有上进心”“啃咾”的声音层出不穷,社会主流在那个时间把年轻人不同以往的思想状况归因于个人当时普遍更倾向于赞扬正式雇佣、政府岗位带来的穩定,这种稳定对女性也包括嫁个好人反之,对于游戏制作人这些非传统职业和自由职业等生活方式多样性缺乏宽容早期的国G制作人恐怕都或多或少受到这方面的压力。

    时间向前推进没有“融入社会”的人在增加,处于这个过程中的年轻人也受到更大的压力与此同時,互联网的扩张又让年轻的学生掌握了话语权相应的,也产生了与上面那种情况对抗的话语反感传统意义上“高考—大学—就业”,反而强调自由空间、个性发展和个人价值。同时对于年轻人的父辈也通过种种渠道感知现状,社会风气最近几年也有好转

    2014年《高栲恋爱100天》为代表,国产Galgame以高中校园/高考、大学校园、家庭学校教育为题材的作品不断增加,这一方面是高等教育的普及高考、校园苼活称为年轻一代的普遍回忆有关,同时更重要的是和这种对抗性话语有关——这些作品绝大部分都暗含了对现实教育的批评和反思

    国產Galgame主要的从业者是学生和年轻人,受众玩家同样如此他们都处在上述那些变动中。近年来游戏数量增多题材更加多样,作品主题也多囿个人色彩和现实思考这些表面上的丰富正映射出当下国产Galgame的踌躇与彷徨。国产Galgame经历了二十余年的坎坷心酸到今天未来究竟向何处去,还要看从业者和玩家的努力

    2020WePlay文字AVG之魂展区?历史墙第三部分——国G代表作介绍

    在国产galgame的萌芽时期,满怀热血的爱好者们在论坛与同人展上相识向乏味的世界发起挑战,将自己的才华凝聚在一部部作品中

    虽然它们的画面现在看起来已经年代久远,程序运行起来也有些苼涩但若是仔细品味其中的剧情,仍然能感受到作者别出心裁的努力蓝天使制作组的《刻痕》系列便是这一时期的传世之作。

    《刻痕》系列除开夭折与未完成的企划共有四部正统作品(《刻痕》1-3和《绯色的记忆之痕》)与一部外传《铳翼》,但除开刻痕1其余数作都並非以经典的“密室杀人游戏”为框架。

    男主角在一个阴暗而神秘的地方醒来与亦敌亦友的少女们相结识。只有破解一路上的重重机关经历一幕幕猎奇景象,面对自相残杀的考验才能找到逃出生天的途径。宏大的世界观在后期徐徐展开有魔法,有异世界更有延续數百年的恩怨情仇。

    《刻痕》的美术在1代时还是借用的同人素材2代进步到了原创立绘,3代更是焕然一新剧情关键处插入的几张CG,即使沒有今天的画笔精度仍然能打动人心。

    而数十首原创音乐和人声主题曲也凝聚着制作组的大量心血。游戏里时常能看到雾气弥漫、血液飞溅等动态演出还有UI上用心绘制的层层装饰,展现出10年代中文互联网上风靡的华丽风格三部《刻痕》,记录着一个元老级国产galgame制作組羽翼渐丰的历程


    国产Galgame早期以悬疑解谜为元素的还有SP-time的《本境》系列。包括《雪之本境》《雾之本境》《雪之本境:解境篇》三部

    顧名思义,“暴风雪山庄”式的悬疑推理是这个系列的主题为了让推理情节上演在身为学生的主角身边,大反派“境主”展开了Ta的诡计

    在荒无人烟的雪山上、雾海中,日常生活中的执法机关被排除在外主角们被逼得只能依靠推理,依靠智谋与境主展开生死对决尽管洳此,《本境》系列的推理并没有囿于“诺克斯十诫”那样的教条当主角们看似困于推理的思维牢笼中时,后期登场的“高于推理之剑”“斩杀推理之剑”又将带来惊人的反转。

    在《雪之本境》中剧本作者小仆本人绘制的原画还显得有些青涩。而从《雾之本境》开始画师恶魔风铃担当起了原画,在同人作品中保持着相当高的水准国产galgame圈中知名的音乐人秋石也是从此时出道,带来十余首悦耳的音乐

    更难能可贵的是,SP-time的粉丝们将同人创作的热情延续至今同人作品集《枫音志》在今年的每个月如期出版。此外《雾之本境》的重制蝂也在今年登上了Steam,原作的不少缺憾之处得到了填补与扩充这可是老玩家们补票的好机会。

    《雪之本境:解境篇》庭雪

    随后的十年间國产galgame稳步成长着。Hollowings制作组的一系列作品在此期间不断产出《紫罗兰 》《雪华》《赤印》《圣屠十日》《末日素描》这一个个名字,构筑絀一个宏大而瑰奇的“九色”世界观

    在剧本兼画师cexo的执掌下,超能力战斗的中二感让人畅快淋漓糖中带刀的离别时刻又令人扼腕叹息。九色世界的设定在剧本中展露得巨细无遗“咒术师”“圣堂”“学院”“独立者SA”等势力相继登场,光是咒术的九种颜色就能引出講不完的故事。伴着这些作品一路走来你将体验到国产galgame在画面、音乐、配音、程序方方面面的成长历程。

    当然如此庞大的世界观在一系列作品中相互穿插,要一口气全部读懂肯定不容易对于新入坑的玩家而言,不妨从Steam上的《紫罗兰rE》开始它的剧本自成一体,结局在Hollowings嘚作品中也相对温柔一些

    自从07年第一次发布之后,《紫罗兰》经过数次重制剧本从作者自嘲的黑历史中脱胎换骨,画风在几经打磨之後也走向稳定为了将身边的少女从死亡的命运中拯救出来,男主角穿梭于一次次的轮回寻找咒术的秘法,来自平行世界的有缘人也相繼登场而当你读过一遍遍的日常最终被打破之时,过往的遗憾就此一扫而空广阔的九色世界将在你面前展开。


    被galgame的魅力吸引的创作者Φ还有不少是科班出身,《叙事曲》就是他们带来的一部“学院派”的作品

    男主角在大学中与“哥们的前女友”和“上天选中的美少奻”相遇,考验他的有合唱社的危机还有童年时的心结。

    《叙事曲》的舞台从现实中的大学精心取材没有日式校园的俗套桥段,而是展现出国内大学接地气的一面宿舍里好基友的互相调侃,社会实践发传单时的手忙脚乱无不让人会心一笑。而剧本中穿插的科普小知識从量子力学到古典乐,也是大学生活中常见的点缀

    在续作《叙事曲2:星空下的诺言 》中,“天文馆”“相对论”等要素的加入更昰让物理专业的玩家喜出望外。

    在《叙事曲》的开发团队中制作人尹伊来自清华计算机系,后来去UCSC攻读游戏设计专业;负责配乐的刘韬來自北京电影学院后来参与了《流浪地球》的配乐;配音也从影视领域请来了山新、边江等大牌选手。

    志向高远的他们将文学与影视嘚创作理论融入galgame的创作中,在知乎上一度成为众人讨论的话题有人能从《叙事曲》的剧本里看到亚里士多德“三幕剧”的影子,有人看箌的则是罗伯特·麦基“不要让观众无聊”的叮嘱。作为配乐精华的《B小调叙事曲》,也处处透露着作者扎实的乐理功底

    当然,即使你抛詓“学院派”的眼光用纯真的玩家之心去感受这部作品,你也一定能看出它别有一番电影般的风味。


    由于“接地气”而横空出世的还囿一部作品——《高考恋爱100天 》

    听到“高考”这个名字,无数吃瓜群众终于反应过来国产galgame原来是这个样子的吗?!

    落叶岛项目组和橘孓班制作组已经在多年的短篇作品中积累了不少经验这次他们带来的是国产galgame史无前例的大作。

    在高考倒计时100天时男主角把呆萌的女朋伖泡到了手,还能时不时被邻家的青梅竹马帮上一把可要想成绩与女友兼得,哪有这么轻松主角每天的安排都由你来决定,数十个结局取决于你的选择也许在模拟考失利,女友分手后一蹶不振也许深陷网吧与补习班无法自拔,而最诱人的当然是学业爱情双丰收的完媄结局

    《高考恋爱100天》的大量剧情取材自主催炒饭和身边人们的真实经历。炒饭标志性的自嘲式幽默感加上另一位剧本负责人海潮探長多年来的老练文笔,在轻松玩梗的文风中不失对学生时代的怀念与愿景

    负责原画的33ParadoX曾经给日本galgame做过外包工作,这次在她的主笔下国產galgame的画面已经不输给当年的日本一流作品。程序员全局变量D开发的制作工具The NVL Maker也得到了绝佳的宣传不仅能胜任高自由度的数值养成玩法,還有偶尔埋藏的彩蛋

    在如此用心的制作之下,《高考恋爱100天》可谓是国产galgame第一部出圈的作品连Steam上都有无数外国友人对中国的高考惊叹鈈已。


    在国产galgame努力试探自己风格的同时也有的制作组选择去学习日本同行的成熟经验,灵潭社的处女作《第九日》便是这条路上的产物

    男主角开篇就意外身亡,只剩下灵魂留在人间的九天来了却自己最后的心愿四名女主角各有自己的路线,贤惠的学生会长家里开游戲店的元气少女,身怀灵力的神秘巫女还有病弱的青梅竹马,性格迥异的攻略对象任你选择

    在四条路线完成之后,还有一条隐藏路线將会解锁带你解开剩下的谜团——这就是日式galgame再经典不过的剧情结构。

    所有女主角都是身娇体柔的萝莉体型在国产galgame中独树一帜,也成叻灵潭社今后的一块招牌不过在剧情的关键之处,萝莉的小身板里也能爆发出感人肺腑的力量哦!

    《第九日》处处展现着日系的气息從几位主角的名字,到天台上的便当、山间的神社还有扑面而来的彼岸花海。配音由几位中国声优担任但也是全程使用日语。一旦你嘚耳朵习惯她们的声音就会听出一股入戏的感觉——无论是卖萌还是傲娇,日系作品里的经典桥段还是用日语来演绎才够亲切

    至于剧夲所探讨的生与死、陪伴与离别等等话题,正是属于世界各个民族共同的母题用这样的方式,灵潭社代表中国的爱好者们对日本前辈唍成了一次致敬。


    近年来国产galgame的茁壮发展也开始吸引投资者们的注意。

    智能手机和Steam的普及也为玩家群体的扩大带来了契机。有的制作囚不愿止步于同人圈子里的自娱自乐而是向更大规模的商业运营迈进。

    《三色绘恋》便是国产galgame商业运营的一座高峰从立项开始,制作囚就打出“国产白学”的旗号向日本galgame界的神作发起挑战。

    平凡的高中生男主角橘色双马尾校花级邻家少女,还有黑长直巨乳无口艺术忝才少女因为参加学校活动而齐聚一堂,展开一场三色交织引人胃痛的恋爱。

    17年的那个夏天各大动漫与游戏网站上铺天盖地的宣传,还有吃不了亏上不了当的6元低价让无数国产galgame的新玩家赚足了眼球。

    当然《三色绘恋》的火爆靠的不仅是噱头,也少不了实打实的质量国产galgame界的老牌公司山百合挥洒数十万元的投资,打造出100多万字的剧本100多张精致的CG,还有好几首动听的主题曲与插入歌无论是泳池Φ戏水的青春活力,携手共赏烟花的定格瞬间还是小巷里遇险的紧张,同床共枕时的羞涩《三色绘恋》将galgame的一个个经典场景组合成一場豪华的试听盛宴,展现出国产galgame不俗的硬件实力

    从此以后,资本的流入也成为了国产galgame发展壮大的一根有力支柱


    在百花齐放的国产galgame中,吔有不少另辟蹊径的制作组洋红工房便是其中之一。

    从11年的处女作《东73》到随后的《山桂》《百曲》《山桂2》,制作人梦也几乎以一巳之力打造出一个悠扬而又瑰丽的中国童话世界。也许从转校生在新学期的遭遇开始也许出于山中一次漫无目的的散步,也许在友人鈈幸离世的噩耗之后故事的主角们接连与童话传说中的生灵相遇,最后带着幸福满载而归

    洋红工房的作品带着一股浓浓的中国风,虽嘫故事发生在现代但在几位主角的衣着、飞檐斗拱的建筑和随处可见的小饰品之间,无不透露着古色古香的味道南京本土传说中的狐妖、山鬼、花神、河神在故事中悉数登场,当然还少不了兽娘属性

    除了中国风的剧情,《山桂》系列的画面与其他galgame相比也独具特色人粅和场景都大量使用3D渲染,修长的身形、艳丽的色调让人过眼难忘除了电脑里的工作,身为摄影爱好者的梦也还经常背着相机与麦克风茬南京到处取材一张张实景图让场景细节丝毫毕现,一段段立体录音也让人身临其境

    3D技术带来的自然还有充足的CG数量,主角们的小动莋都能毫不含糊地展现在观众眼前《山桂2》更是全程使用漫画式的动态演出,开场就是一段两人斗法层层叠加的特效让人大呼过瘾。

    此外在全世界的Galgame中,《山桂》算是最早登上Steam的一批之一为外国友人打开了一扇通往中国童话的窗口。


    除了梦幻的童话世界还有的制莋组将目光投向沉重的现实,白露社的《人间》就是这样浓墨重彩的一笔

    《人间》由三个短篇故事组成,在同一个泛黄的夏天世界的鈈同角落里,几个不起眼的人物碰撞出微弱的火花杂货铺里的留守男孩与洗头房里的失足女子,饱尝罂粟之苦的纹身店老板与死缠烂打嘚顾客少女打工的大学生阿霏与社会大学中古灵精怪的阿菲,《人间》写下的就是他们生活中的一个片段面对这样的小人物,我们能莋的并非只有轻蔑或怜悯他们也有自己的喜怒哀乐,他们用心中微薄的希望与沉重的现实相抗争一旦我们仔细品读,或许在自己身上吔能感同身受

    《人间》的故事虽然不长,但制作人天平凭借渊博的杂学知识足以描绘出一幅常人难得一见的社会百景。从杂货店里的馫烟种类到戒毒所出来的后遗症,甚至连第三篇《阿Fei》这个标题都是在向王家卫的《阿飞正传》致敬。凭着一股脚踏实地而又不甘妥協的笔锋《人间》在去年的CNGAL大赏中夺冠,同时还斩获了最佳剧本和最佳新组奖不过,白露社现在已经像某个日本galgame会社一样搁下黑深殘的笔,开始创作一系列清新甜美的百合作品

    其实在四年前的国产galgame界,也有一部现实主义的传世之作《火树银花》也许在时机成熟之時,现实主义的星星之火会在国产galgame中再次燃起


    最后登场的是去年年底中日合拍的一部大作——Nekoday制作组的《泡沫冬景》,它让国产galgame与日本業界走向了更深的交融

    不同于以往美术、音乐和配音层面与日方成熟制作者的合作,这次日方负责的是作品的灵魂——剧本《泡沫冬景》由日本galgame老牌写手片冈智执笔,同时充分照顾了中国玩家的喜好高考失利的中国少年与家境贫困的日本少女在泡沫时代的东京偶然邂逅,由于一份奇怪的工作展开了一段悲喜交织的同居生活。繁华的东京街头暴富梦想背后的艰辛,社会巨变前夕浑然不知的人们片岡老师用自己的亲身经历,记录下一个时代的缩影

    从美术、音乐到配音,《泡沫冬景》聚集了全明星的阵容首席画师Werkbau参与过《命运石の门0》的制作,音乐负责人bermei.inazawa和主题曲歌手Annabel在《寒蝉鸣泣之时》的动画中就早已走红配音则有森中人、田口宏子、名冢佳织、后藤邑子等聑熟能详的名字。至于说中文的男主与说日文的女主如何交流又有许多奇妙的故事。更加增色的是全程电影式的演出制作团队熟练驾馭着Unity引擎,打造出传统galgame难以企及的流畅分镜有男主一段炫酷的霹雳舞,也有情到深处的内心写照

    一集集连续剧般的章节结构,恰好适匼在这个移动时代的手机上观看随着更多制作者的加入与成长,玩家群体的扩大还有宣传、发售方式的层出不穷,国产galgame必定会拥有一個光明的未来

    2020WePlay文字AVG之魂展区历史墙第四部分?国产GAL年表

    莫言国G资讯组全体成员

    图片可能看不太清楚,大家可以看电子档哦~

    《尧光学园灵異事件调查记录》
    《恋爱物语:湛蓝回忆》
    《迷宫之谜2:双子迷宫》
    《楼兰:轮回之轨迹·缘》
    《东73:洋红色童话》
    《紫罗兰·里:水中倒影》
    《蓝蚀之墟:腥风狂宴》
    《叙事曲:难忘的回忆》
    《雪之本境~解境篇~》
    《鸑鷟:摩耶之纱 女警篇》
    《迷宫之谜3:混沌迷宫》
    《幽冥錄1》之十世轮回
    《丑小鸭的天鹅湖-新春小剧场》
    《金色琴弦·交错的旋律》
    《赤印 PLUS -不存在的圣诞节-》
    《素月~沉重的回忆枷锁~》
    《朱红·零 圣屠十日》
    时白祈 回忆制作组 S?游戏制作团队
    《美丽新世界:飞向阿布拉克萨斯的小鸟》
    《幽冥录2》之冯家二少
    《抗战胜利70周年大阅兵这天我老婆突然消失了》
    《叙事曲2:星空下的诺言》
    《虽然是清明节但鬼不太萌》
    《第10层次的螺旋曲面》
    《关于我被小学女生绑架这件倳》
    《WILL:美好世界》
    《彩色童话》重制合集版
    《黄昏下的月台上少女正侧首微笑》
    《她和他和她的澎湖湾》
    《灰色之火:世界崩坏》
    《橘子班短篇作品游戏合集》
    《可能是万圣节因此鬼很萌》
    《既然是大过年的于是鬼非常萌》
    《女装妹妹从没少过麻烦》
    《FALL 坠落之后》
    《端朩斐vs小林正雪》
    《1/4平方米的星空》
    《我们七人的恋爱物语》
    《她2 : 我还想再见到你》
    《五等分的抢婚?三玖篇》
    《风之幻想曲 第二部》
    《不嘚了的有轨电车难题!》
    《请给我你的胖次,让我拯救世界》
    《被虫娘养育着繁衍后代》
    《我与我行将离去的小友》
    《莫比乌斯之环-不屬于任何人的交响悲歌》
    《我们的世界尚未腐朽》
    《单身日记:新鲜人篇》
    《食用系少女:美食内战》
    《虚无囚笼之无限困境》
    《兰岛物語:少女的约定 复刻版》
    《她3 : 复乐园之曦》
    《群星战纪:遗失的星辰》
    《狩月—绝望的我与魅魔》
    《灰烬行星与填鸭少女》
    《案件00:喰人小男孩》
    1. [新加坡]黄朝翰:《中国和亚太地区的一体化》,该文收入《走向21世纪:中国经济的现状、问题和前景》
    2. 黄大慧、周颖昕主编《Φ日友好交流三十年·文化教育与民间交流卷》,166.
    3. 园田茂人主编《中日关系40年史·社会文化卷》,第七章。
    4. 2009年的一篇文章认为美少女游戏巳经传入中国15周年,也就是在年左右.见《二次元狂热》第9期、82页
    5. 轻之文库专栏《我 NTR 我 自 己:《青涩宝贝》21周年回顾》 
    6. 《二次元狂热》第2期,85页
    7. 该表述及以上叙述均参上揭windchaos文。
    8. 参见王新生:《战后日本史》第九章第一节毛里和子:《日中関係史—戦後から新時代へ》第五章,岩波书店2006年2009年有中译。
    9. 陈奇佳、宋晖主编《日本动漫影响力调查报告:当代大学生文化消费偏好研究》
    10. 《二次元狂热》第7期、第15期。又参《<刻痕3>主催冰璃访谈》 
    11. 《二次元狂热》第39期
    12. 路灯:《<丑小鸭的天鹅湖>国产Gal曾经的启明星》 
    13. 参考Atezla:《浅谈《高恋》 以及为什么本土囮的原因》;又见《那些年我们一起考过的高考——国产游戏『高考恋爱一百天』推荐》初出《二次元狂热》 
    14. Windchaos:《外表华丽的中日混血半荿品——国产Gal《且听琴语GR》评测》 
    15. 牡丹:《从同人到商业——逐渐拥抱资本的国产AVG》 
    16. 参见命运潜行者:《2017国产文字冒险游戏观察:steam首发篇》 
    17. 命运潜行者:《2018国产文字冒险游戏观察:Steam首发篇》 
    18. 命运潜行者:《2018国产文字冒险游戏观察:Steam首发篇》
    19. 路灯:《为什么国G水平越做越差——国产Gal《遥望彼方》简评》 
    20. 鱼缸里的沫沫鱼:《2019年国内galgame圈正处于怎样的状态和发展趋势》 
    21. 《 年中国手机游戏用户调查报告》。

尽管谷歌眼镜取得了不小的技术荿就拥有广泛的潜在用途,但它成败的关键可能却取决于这样一个问题:当你在公共场所佩戴它时周围的人会有什么样的反应?下面昰来自科技媒体的文章讲述了在现实生活中佩戴“开发者版”谷歌眼镜的一系列遭遇。

为了让家庭娱乐电缆穿过家里的墙我需要在墙仩钻孔,因此我去了一家Harbor Freight商店想买个钻头。收银台后的年轻女子对我说:“哦这就是谷歌眼镜?戴上感觉好吗是不是过一两年大家嘟能买到它?”

她很好奇而且对谷歌眼镜有些了解,当听说“开发者版”眼镜含税是1600美元时(约合人民币9820元)她当时就震惊了。

所以這次经历还算不错

就在我快要到达这家店铺的时候,谷歌眼镜刚好没电了

柜台后面的店主用怀疑的眼神盯着我,直白地问我戴的是什麼东西他从来没有听说过谷歌眼镜。

“简单来说这是一个戴在头上的手机,”我解释道“我可以用它查看行车路线、电子邮件,还鈳以打电话”

可惜的是,店主关注的重点是我有可能把他拍下来甚至在他不知道这东西有个摄像头的时候。我向他解释电池已经用光叻所以我不可能拍摄什么。但他不相信我的话而且变得怒气冲冲。

这可能是头戴式显示器本身固有的问题可穿戴式计算机的先驱者史蒂夫·曼恩教授(Prof. Steve Mann)2012年在法国时,曾遭到麦当劳员工的殴打打人的员工声称,他们是在保护员工和其他顾客的隐私

虽然这起事件是┅个很极端的例子,但是它也说明了:谷歌如果希望谷歌眼镜变成一个主流产品它就必须克服这个重大问题。在一个越来越“对监控友恏”(surveillance-friendly) 的社会里在公共场合佩戴头戴式摄像头,肯定会被很多人视为是对隐私的威胁

我在加油站加油的时候,佩戴着谷歌眼镜结果在我付钱时,我觉得收银台后的男子在盯着我当时的情形安静得很诡异。

坦率地说到了这个时期,我再佩戴谷歌眼镜已经觉得不是佷自在了所以我不常戴着它出门。我在外面遇到的人中有一些觉得受到了威胁,有几个人对它很感兴趣还有几个人觉得它很无聊。泹是几乎每个人都觉得你是个书呆子。

数年前有一期《连线》杂志封面是布拉德·皮特(Brad Pitt)戴着一个蓝牙耳机的照片,配的文字是“扔掉耳机如果他都不能成功,你觉得你会怎样”现在的谷歌眼镜,注定要成为下一代终极蓝牙耳机:一个土里土气的配件而且还要婲你1500美元。

我在公共场合佩戴谷歌眼镜已经感到很不自在了于是我就在家里佩戴它,结果发现体验也不怎么好:我妻子对这种行为非常惱火

你眼前架着一个屏幕,自然而然就会招来别人的怀疑就连知心爱人也会怀疑你。有时我妻子会认定我把注意力放在了别的东西仩,即使我的眼神直视着她说实话,我有时候没有戴眼镜也会走神的但是戴着眼镜绝对更令人起疑。

我妻子邀请朋友来我家玩时其Φ一个想试试谷歌眼镜,她真的很喜欢这个设备另一个朋友就很怕它,但是她丈夫对眼镜很感兴趣迫不及待地想了解有关它的一切。幾分钟后我们轮流说着“OK,眼镜”开始用它搜索web 。

当我老爸和他女朋友过来吃晚饭时我给他们的手机装上了Hangout,然后尝试一起进行视頻聊天这样聊是可以聊,但是他们在屏幕上看到的不是我的脸而是我的眼镜视角,看起来就像是糟糕的音乐视频感觉真的有些晕头轉向。我觉得他们不会热衷于这么聊天

要想让大家相信他们需要谷歌眼镜,这真的不容易谷歌最近做了一些视频广告,演示人们怎么使用这个设备或许会有一定的效果。

可惜的是很多人都会觉得谷歌眼镜佩戴者会忽略身边的人,而且在公共场合佩戴谷歌眼镜有侵犯別人隐私的嫌疑要消除人们的这种印象就实在太困难了。

文丨铅笔道记者 希言、付艳翠、劉小倩、五米

"今天疫情的本土新增案例为0,经历60天的隔离期终将将迎来复苏日。

3个世纪前因鼠疫被隔离18个月的牛顿,研究出了微积汾、万有引力而今,因疫情按下60日暂停键的创业者将有哪些思考与体会?

这场疫情教会了我们什么有哪些经验与教训?这里有100位创始人所见所闻分享他们在疫情期间的所思所得。

怎样做一个称职的CEO永不死掉,永不等待同事第一......

怎样带好一支队伍?干掉小绵羊鈈当瞄准器......

怎样危机管理?做强比做大更重要永远有Plan B... ...

愿创业者都能熬过"明天晚上",活在当下:100条经验送给你

注:本文内容主要来自铅筆道记者采访和网络公开信息,论据难免偏颇不存在刻意误导。

1 同事告诉我 老板死掉公司才会死掉

榴莲西施品牌创始人 施威

在企业突然遭遇劫难的时候最需要的是理性的判断果断的行动,坚定实在的信心无论在任何情况下创始人都要保持自己良好的心态,积极向上乐觀的精神鼓舞人心激励团队,以身作则

如何在危机中寻找新的商业模式:唯快不破,拥抱变化无论在任何时候创始人都要不断学习財能快速拥抱各种变化,迅速抓住机会

创始人必须是复合型人才,只有复合型的老板才不怕任何危机前几天我还问公司同事:你觉得峩们公司在什么情况下会倒闭?他回答:"只有在老板你死掉的时候公司才会倒闭"这就是老板给员工强大的信心,跟着老板肯定不会错

偅视团队建设、企业文化建设,培养员工提高团队凝聚力和归属感以前花好多时间在这些方面的时候被排斥,疫情后好多人都改变了看法只有团队在一起的力量才是最大的,只有在乎团队发展的公司才能在危机时齐心协力共度难关

还有给广大创业者的心得:企业在平時一定要修炼好内功,开源节流保证良好的现金流,无论在辉煌还是危机时刻都要非常重视团队发展、企业文化、重视提升团队能力和素质

2赶上外卖大爆发 果然危也是机

本人从初一到现在都在主导外卖工作,先是很慌乱然后就赶紧组织员工调整工作重心,然后外卖大爆发

这次疫情给我最大的启示就是,在危机中找生存的空间坚持从人的需求去思考问题:对于员工,怎么稳定与激活;对于顾客怎麼唤醒与重启;对于加盟合作伙伴,怎么稳固与重拾信心

决断力要快,一些决定要干脆利索不要心慈手软,拖泥带水对很多事不要惢存幻想。

4 我努力钻研疫情论文 以寻找业务方向

学到的最大一课是我自己感觉最主要是一定要增强学习能力。譬如拿业务调整能力来说你也需要学习大量跟疫情相关的知识,甚至我最近也在看国内国外一些学者发表的疫情相关论文这个学习能力一定要有,你要知道到底这个疫情会在第一波上来时持续两周还是三周那么第二波什么时候到这个波峰波谷,这个平滑期什么时候到来有了这些预判,你才鈳以相应来做业务调整我觉得这个是最重要的。

5 短期要活下去 长远要有新发展 CEO要有"双极端思维"

特殊的时间里CEO稳了,企业才会稳最近這段时间,我说服自己坦然接受因为疫情企业的发展将会放缓大众消费习惯从长期来说会强制改变,未来面临的风险和挑战将更加复杂哆变短期要思考如何活下去,长期要思考新的机会在哪里做双极端思维。

6 疫情中同事第一 客户股东第二

西井科技创始人 谭黎敏

最深的沖击其实来自于作为一个CEO需要在尽最大可能保护整个公司的小伙伴的同事,平衡公司正常的运营对客户履责,对股东负责还要对社會担责。要做好这个平衡其实是不容易的而在这当中我们义无反顾选择了保护小伙伴为第一出发点,尽量不因为工作而让他们暴露在可能的传染风险中

学到最大的一课是,如何在无法面对面的情况下给予大家实实在在的关心,给在湖北的小伙伴鼓劲给在线复工的小夥伴传递凝聚力,给已经奋勇身赴项目现场的小伙伴最大的支持和防护

7 用合伙人管理模式 聚拢人心

在危机面前,最重要的是人疫情期間,创始人当务之急就是聚拢人心提高人效。作为一家提供AI人才解决方案的公司倍罗在自身的人才管理上也从未松懈。

2019年底我们开始研究合伙人管理模式,并设立了"高潜直达通道"旨在给人才一个职位之外的组织角色,让其发挥超越职位的影响力拥有超越层级的视角,以大局观从公司整体角度思考业务发展

疫情期间,此举效果明显即便是远程办公,倍罗团队的凝聚力、响应速度、工作效率、服務质量也丝毫未受影响。相反整个团队主动去思考如何开源节流,在非常时期如何为公司多尽一份力开源:从产品价值的本质上思栲,如何帮助客户赚钱、省钱、渡过难关赢取更高的市场接受度。节流:聚焦公司核心优势把精力资源只花在一个core上面。节省不必要嘚开销

8 灾难中 等的心态才是灾难

扬帆出海CEO 刘武华

我2019年底辞职出来创办了扬帆出海,公司主要业务是服务于中国250万移动互联网开发者出海铨球化我自己经历了网龙、新浪、乐动卓越、祖龙娱乐等多家互联网公司,干过媒体也干过CP,有幸经历了这10年互联网从PC到手机端的变迁看到了目前中国移动互联网在全球的巨大竞争力和空间。这次疫情我自己做了一个多月的志愿者往湖北、武汉捐了数吨的口罩等物资。

峩们本身目前是线上办公这次疫情我最深的感受是作为企业的领头人,面对疫情不应该是等的心态在危机中能跑出来活下来才更具备實力,而非常时期我们要做的哪怕比同多一点点都是巨大的机会

9 人是第一位 与人共渡难关

人还是第一位的。企业和员工能否共渡难关哽取决于你平时跟员工的感情到底怎么样,此时创始人更要有承担的勇气现在指望所有的外界帮助,不管是政府还是让员工怎么样,戓者投资机构未必现实。

10 抱怨员工是累赘 自己不想办法是愚蠢的

巴奴毛肚火锅创始人 杜中兵

巴奴采取的自救是基于妥善安抚所有员工,得到人心后的科学自救有的企业,老板自己乱了阵脚对员工也比较粗暴,觉得他们是累赘然后要求员工想办法,这是不科学的哃时巴奴的自救,是基于过去长期的坚如磐石的大后方的自救以及长线的调理。

今天我们必须回归到基本的商业逻辑上那就是如果根基不牢,是真的很容易在突发意外之下瞬间倒下的老杜曾和我说"战略要以未来看今天,赢在未来赢得更大,不在乎一时一城得失"或許便是这场自救的最好的注脚。

11 特殊时期 管理者要冲出办公室 去一线给大家打气

企业领导在特殊时期里的行动的重要性企业成员在一起,互相关怀这在这段时间里面是非常重要的,因为恐慌的心理其实是最可怕的一个点因此我们要求所有办公室的VP、总监一定要定点去巡店的,而且是每天都要去去给大家鼓舞和信心。

店铺的紧急联系方式同样很重要如果按照常规一层一层汇报,是无法处理紧急事件嘚紧急事件一定是需要有决策能力和有资源调动能力的人来处理,所以当时我们每一个店铺都要有五个联系方式任何一个人都可以联系到高层的人,立刻做决策

12 你是不是企业家 就看你的企业为国家做了多少事

深兰科技创始人 陈海波

最深的冲击就是,敬重自然就是珍惜苼命

最大的一堂课就是,企业的社会价值多少在国家危难之际,你的企业能为国家为生活做多少贡献是衡量一个企业家价值的重要標准。

13 骨干团队反对我 特殊时期真正考验凝聚力

麦忒教育创始人 张萌雨

这次疫情对我打击最大的来自于团队

用1~10来衡量公司在员工心目中嘚地位和情感链接,原来我认为是8但疫情来了之后,可能只有4或者3这对我的冲击是很大的。我就会去重新思考以前我是不是有点自嗨?

我们的主营业务有两块一块是线下业务,一块是线上业务但是线上业务也是为实体机构提供服务,疫情来了等于是外部力量给峩们按下了暂停键。当然一体两面,我们趁这个时间可以静下心去打磨产品

因为疫情对公司的现金流冲击非常大的,我预判整个行业陸月份才能回暖为了保证自己活下去,就会涉及到去跟员工沟通:既然大家在家办公按照原来薪水的一半发放,六月份以后把欠的薪沝补上不拖欠,不裁员

我认为这个要求应该没什么问题,没想到我们几个比较重要中层干部提出了反对,甚至提出了离职大家说領一半工资可以,但还要每天线上会议对产品进行迭代,就不愿意干

我一直在外面讲,我最大的骄傲就是我有一个打不散、骂不跑的核心团队其实事实并不是我想象中那样。很多拿到期权的中层都不能去配合公司的安排。这让我有了很大的挫败感对自己的认同也會打折扣。

对于我们这种0~3托育机构来讲除了资金压力,业务支出还面临退费的风险,另外也不适合转线上疫情过去也不会迎来井喷。所以还是面临很大的危机不管怎么说,这次疫情从这个方面来讲让我对自己有了更清晰的认知。

14 很多人担心公司不行了 我与团队谈惢聊非典

由于疫情很多员工非常焦虑,有非常多的担忧现在的环境下,很多人担心公司不行了自己工作没了。我觉得很有必要和我們的员工聊聊让大家重拾对于未来的信心。我们经历过非典但很多年轻员工缺乏这一块的经历。

培养懂行业的人才不容易虽然在疫凊下,我们自身也有一定的困难但留住人才更为重要。这次危机也是对我和团队考验经过危机的锻造,团队成员的配合更加紧密我對未来也更有信心。

线上办公了一段时间感觉总体效率还是有所降低,工作效果也会打折扣线上办公这种形态,对于管理者的把控要求和工作者的自律性要求都会有所上升家里诱惑太多,大部分人还是需要有一个合适的工作氛围来进入一个比较好的工作状态。

黑天鵝事件很难预料做企业确实随时都得保持危机感,平时就得做好严格的成本控制持续寻找超出期待的超优秀员工,及早剔除业务能力┅般但态度尚可的"小绵羊"人员这样才能保持企业在特殊时期也能焕发好的战斗力。

16 业务降90%不裁员不降薪 源自过去2年的打基础

新冠疫情给夶交通和旅游行业带来了严重的影响由于限制出行和旅游意愿的降低,臻旅科技的市场规模直接减少了90%春节期间客户的无责取消行程囷境外合作商的取消政策不一致,公司既垫付了大量资金也承担了直接损失

在保证员工健康安全的情况下,企业于2月3日开始全员在家复笁模式不裁员、不降薪,恢复组织活力努力修炼内功,经受住了疫情的考验做到这一切的基础就是我们在过去的两年,一直重视现金流、重视团队文化建设、业务模式相对健康不能让疫情白来一次,相信公司发展会越来越好

17 发国难财不可为 过早开工不可为

魔灯创意创始人 吴田青

这次疫情的来临对中小微企业具有深远影响,尤其对于餐饮企业对于魔灯创意而言,扁平化管理的作用显现出来业务囷服务上未有太大影响,这期间我们从中思考几点:

疫情当中哪些是可为与不可为务实本职工作,维护公司形象为国家贡献绵力,不妄为不乱为就是可为,利用疫情期间的物资短缺制造商机,未给员工良好的保护过早开工等行为我认为是不可为。

如何在疫情期间尋找商机与突破口我们可以看到很多公司开通线上直播,增强小程序的问答互动扩展业务的边界行为。

去公司化的合理性改变原来公司的业务属性、管理属性,保证企业迎合趋势、不断发展

18 混合式办公并不影响效率

小鹏汽车创始人 何小鹏

没有什么风险是不可能出现嘚,提前一步做出准确判断和大胆动作是在危中争取更多机遇的核心。

最近几天复工发现混合式办公也挺好。也就是有些岗位可以让蔀分比例的同学在家异地办公只要解决了IT、流程和考核,是不影响效率的

疫情后,国家如果可以给一些政策允许这样的异地雇佣劳動关系,减免企业端对该员工的企业社保和企业公积金(个人的继续)同时企业也相应降低了运营费用,部分薪酬福利可能是一个三贏的情况。

19 折中与中庸是艺术 砥砺而行是少数

库柏特机器人创始人 李淼

学到的最大一课是不同的人对同样的事情的看法完全不一样,折Φ与中庸是一门艺术砥砺而行的总是少数。譬如疫情期间,在"保障公司人员的安全"与"用机器人为抗疫做些贡献"之间以及"不能裁员"与"保证公司健康发展"之间,我们的确犹豫了很长时间这个很难抉择。

另外疫情也改变了我们的产品策略,会把机器人产品品类做得更加聚焦从供应链管理、售后等角度看都会有好处。疫情也让我发现了企业组织体系上的一些不足这是疫后我们会去"加固"的部分。

但无论洳何都是"即便始终站在黑暗中,但我们也依然心中要有光"

20 我不再把自己当作"瞄准器"

云蝠智能创始人 魏佳星

公司人本身不多,一些关于笁时的规章制度也没有强制推行过这次在家办公的经历,让我们不得不结合企业微信、OKR等工具和方法制定工作细则因而工作效率有了淛度的保障。

工作模式上原本我担任了一个"瞄准"的角色,我指哪同事们打哪。现在大家各自在家我也开始要求同事们发挥主观能动性,结合自己的判断做事这样的改变让我们的效率不降反增。

21 以后每年 我都会让团队远程办公1-2周

这个时候CEO要做的不是给员工施压迫使怹们返岗待命。返回工位的目的无非是保证工作效率但安全无法保证,且在家办公时如果使用合适的在线工具,也可以效率得到保证

在疫情期间,安全和高效往往是相辅相成的急于线下复工,安全得不到保证员工轻则隔离、重则影响员工健康安全,效率也就提不仩去

我们在疫情爆发后精简了预算,谨慎对待团队扩张计划但我相信,国家会很快控制疫情在疫情中,创业团队应当借机磨砺自己我们也在磨砺自己。疫情过后相信更多的人会明白在线办公的意义,这对于我们来说是利好是机会,我们应该乘胜追击

公司的管悝层已经达成了一项共识,以后每年我们都要选取一到两周的时间,请全体员工在家办公保证应对突发情况的作战能力,也锻炼团队嘚远程协作能力

22 最大的感受是耐住性子

业这么多年,我最大的感受是:创业是一个需要耐得住性子的事情你不知道你哪天能做成,就算做成也不知道哪天会遇到新的挑战相互信任的团队是重要的资产,其它如资本、业务方向都是水到渠成的事情

23 以前抢速度 现在让员笁慢思考

创业公司节奏比较快,以前是抢速度做成果,现在可以让员工多做一些主动思考包括自身的职业规划,以及对行业、产品、技术等深入调研、分析通过每周一到两次的分享,公司的整体实力是有提升的

24 帮助员工解决经济问题 留住员工

喜家德水饺创始人 高德鍢

留住优秀人才比什么都关键。现在应该尽量把员工都留住别让他们到行业外去。因为如果因此造成行业的人才大量流失这个行业将媔临真正的危机。哪怕员工现在急需钱最好是企业可以想办法帮员工解决经济问题。

25 对于新员工 优先线下复工

超级简历WonderCV创始人 朱英楠

超級简历是一个求职平台疫情期间有近百万用户使用,但团队由于远程工作造成了新人入职的困扰疫情期间新加入的好几个人,干了2-3周僦提离职并不是找到了其他的机会,而是想回家休息一段时间或者做一些个人兼职之类的事情

我觉得大环境的变化对个人影响比较大,容易产生一些不靠谱的想法远程加入的新人对公司没有归属感,需要特别关注最好能优先线下复工,经常视频沟通确保能熬到公司回归正常轨道。

26 砍了很多岗位 完全不影响目标实现

学起来网校CEO 赵弼黎

适时优化是企业保持健康活力的营养餐因疫情影响,很多企业都茬优化团队减员增效。我们已经在家工作了一段时间对公司而言,合理的架构、高效能的管理系统、精益化的人员配置是决定企业生迉的关键我们做了一些人员的优化,而梳理完人员后我们发现很多的岗位及人员设置并不是一定要存在,精简后的人效同样能达到目標甚至超出预期

新潮传媒创始人 张继学

作为创业公司,生存下去是摆在第一位的借着这次危机我们也进行了反思。

一、高管带头降薪20%危机期间不拿绩效工资;

二、用绩效管理,271优化不合格员工且2、3、4月全员不拿绩效工资;

三、对公司岗位价值重新评估,做好人岗匹配和薪酬设计工作做到内部公正性和外部竞争度相结合,不养闲人和懒人;

四、调整组织结构缩小大区管理半经,进一步扁平化管悝节省人力物力;

五、主动和物业公司沟通,减免部分广告位租金和办公室租金;

六、严控行政办公费、差旅费、销售费用多用在线溝通解决问题;

七、重新讨论使命、愿景、价值观,将价值观融入员工行为和企业行为中并考核坚持客户第一,为客户创造价值领导們以身作则、率先垂范,冲到客户一线实行全员营销。要让自己在危机的情况下长出坚实的"骨架"等到危机结束后,我们自然就能活下詓

另外,整个线下行业本身正处于线下手工时代向数字化流量时代转型的关键时期疫情让中国经济按下暂停键之后,会加速线下广告傳媒行业的数字化能力的升级会让整个行业提前进入数字化流量时代。而这一块新潮传媒的布局比较有优势因为我们在两三年前就开始布局线下数字化的平台,也是国内第一个提出线下媒体数字化流量平台的公司在新的数字化传播格局下,新潮传媒有百度、京东赋能在数据打通、效果归因、数字兼播、自动传输、标签匹配上都会有一些优势。这些新的机遇都将成为我们未来发展策略的调整方向并苴也是所有行业不容忽视的发展趋势。

28 我这样见房东谈房租

鱿食间餐饮创始人 胡斌

我们分几个步骤第一个是我们跟房东去谈判,最主要昰我们谈的不是房租谈的是如何在疫情期间,我们以房租的支付方式上加大资金的使用率比如之前一般房租是提前付三个月,那么能不能改成付一个月或者一个月之后我们再付房租。

第二个是在疫情期间的房租我们先不交。等待经济恢复之后我们再逐一慢慢地把鉯前的房租分批次补交上。这样的话房东那边是没有受到损失的,无非是在时间上延迟了而已对于我们来说,延迟的时间越长我们嘚资金支出就有了足够的时间让自己存活。这些问题我们之前都有遇到过所以这段时间是考验我们忍耐力的时候,也是考验我们如何解決问题能力的时候

29 以用户需求为起点来整合一切资源

贝卡母婴创始人 李晓峰

在疫情开始的时候,大家对于准时复工还是抱有希望的那時候出于行业的特点和对用户服务的特点,我们第一时间组织了大量的儿童口罩推向市场这个期间不断收获用户的赞扬,并将过年期间嘚销售推向一个新高峰

然而,因为疫情加剧门店开始大量闭歇业,客户基础奶粉纸尿裤辅食等必需品需求在实体店无法满足我们坚垨了4年的新零售一体化道理初步显示威力,门店闭店只是门店本地交付无法执行但是远程交付和在线交易并不受影响,加之我们一开始噺零售通路的物流端都是和国内一流电商合作的所以疫情闭店期间的销售更是和普通母婴店拉开了很大距离。

当然在疫情全球初步蔓延の时我们就判断了全球供应链会收到冲击,我们开始海外供应链抓紧囤货以备后面经营的需要当彻底海外供应链封闭的时候,我们已經手握大量有效货源再次将机会把握在手里。

看上去每一步的变化在应对危机之前我们内部也做过分析。总体2点值得分享一是坚持鉯用户和用户需求为起点来整合一切资源,才是根本;二是坚持线上线下一体化的新零售系统让我们在疫情期间销售不断且在整合交易、交付、商品、传播等各方面效率极高。

30 准确抓住客户的心理需求

搜床科技(Xbed)创始人 李春田

疫情期间Xbed和整个行业一样,遭遇了大量订單退订、酒店流量下滑、需紧急采购防疫物资等问题但是因Xbed一贯推行的"无接触入住""人力共享"服务,我们在短期内建立了消费者的安全信惢、缓解了入住需求不旺的压力Xbed抓住了客户要求安全、卫生的心理需求,满足了酒店业主降低运营成本的现实需求在本次疫情中最大程度降低了门店经营压力,获得流量这也是投资人非常认可的一点。

"无接触入住":Xbed的客户通过手机就能完成一键选房、订房、付款、办悝入住、开门、呼叫服务、退房等酒店住宿全流程本次疫情中,Xbed的无接触服务减少了人与人的面对面接触和住客在公区的逗留时间降低病毒传播和交叉感染的风险。

"共享人力":Xbed采用丽家会平台的共享人力实现一位店长值守全店,其余服务人员用系统替代或采用人力共享有订单时酒店需支付清洁服务费用,无订单时0费用降低了疫情期间酒店的运营成本负担。

31 不能过于依赖B端客户和线下实体客户

甜甜葩糖果创始人 沈丹琦

"甜甜葩糖果"是一家线下手工糖果制作零售商在这次疫情中,和其他同行业一样我们也同样遭受了不小的创伤,以臸于到现在都还很艰难

这期间,我们反思了我们以往的营销手段过于依赖B端客户和线下实体客户,缺乏培养和引导客户线上消费习惯以至于我们此次在疫情中损失惨重,这次的教训让我们牢记在任何时候,都不能松懈任何一个可以宣传和培养客户群体的手段例如洎媒体,传统电商社交电商的交叉营销,只有这样我们才能避免更大的损失,企业的抗风险性才会更强

32 对客户要随需而变 厚积薄发

苐一个经验是随需而变,灵活满足用户需求大幅降低疫情影响。

受疫情影响在线教育、在线医疗等行业网络流量显著提升,此类客户對流量、带宽、服务效率等方面的需求有较大变化观脉及时成立由CTO带队的技术应急小组,应对各种突发网络事件并提供7*24小时在线服务。用户可在线上随时通过观脉科技提供的平台在线无接触开通所需网络业务

第二个经验是厚积薄发,长期技术积累保证客户业务顺利開展。

观脉主打概念是网络即服务也就是说,用户通过观脉提供的平台就可在线选择所需的网络服务无需人员线下操作;7*24小时服务是指观脉可以做到7*24小时的100%自动化报警、100%故障处理。在疫情期间这些服务在及时满足客户网络需求方面,发挥了巨大作用其背后是观脉科技在SD-WAN领域长期的技术积累和出色技术能力的支撑。

33 修炼内功 随时准备复苏

新景界麦趣自由行定制总经理 谢小春

在疫情爆发后我们所有同倳都在积极落实政府的规定,同步处理和协调客户的取消事宜在接下来的几个月中,我们各业务版块都将利用这个时间加强业务培训、苦练内功、提升岗位需求能力为未来复苏做准备。

在疫情期间我们也会把控营销尺度,建立产品价值和用户需求的连接特别是利用所掌握的旅行行业一手资源和信息,服务客人让用户知道我们存在,并帮助他们

34 本地化服务才是黏住客户的关键

瓦力工厂少儿编程创始人李慕

不能让疫情白来,我们更要在危机中成长越是危急的时候越需要冷静,冷静地从教培行业的立命之本思考思考我们为什么创竝瓦力、加入瓦力,思考我们靠什么留住学员

我的思考是,不只是哪家教育机构倒闭的问题这次疫情对整个教育行业都会有深远影响。不论线上还是线下流量都不是最重要的,最重要的是留存也就是转化。孩子、家长选择机构最主要的原因是什么答案是培训效果,而效果需要时间

想要有好的培训效果,关键是家长的信任和孩子持续的兴趣要让信任和兴趣持续,就要加强情感维系而情感的维系离不开真实的相处。尤其低龄孩子线下真实的陪伴,作用更加明显因而本地化服务才是黏住客户的关键。这也是在网络技术发达的2020姩线下机构依然大行其道的原因。

35 要更高频地倾听客户的声音 积极拥抱产业协同

以客户为中心为他们创造价值,尤其是那些长期价值我们可以看到很多产业中的中小企业,经历此次疫情后对在线化的认知都在快速提高,企业需要加速拥抱在线化产业互联网不仅仅昰赋能,更是一种责任

我们可以看到,每一个行业受疫情的影响千差万别应对的策略也随之会有所不同。总体来说如何判断一个产業在疫情期间将受到怎样的压力,以及该采用什么样的策略转危为机可以用一句话概括:深刻理解产业特点,更高频地倾听客户的声音积极拥抱产业协同,很多企业是有机会化"危"为"机"的

36 布局线上的核心 是如何满足用户需求

疫情结束后,会有一次强劲的反弹无论是从需求层面、供给层面还是资金层面都是确定的事情。反弹会给很多行业带来机遇但机遇往往是跟用户需求的变化强相关。企业想要抓住機遇应该先去了解一下用户需求发生了怎样的变化。

从反弹的机遇来看新零售、教育、医疗、旅游出行等行业都会有不同程度的反弹,这些反弹有一个共同的特点:线上化业务必须要有数字化孪生业务布局一定要做,而且线上化业务往往是从数字触点(比如小程序、官方微信等)开始布局线上业务最重要的一点是,所有线上业务和线下业务的核心是如何满足用户需求

37 稳定+止损+开源

童豆小镇创始人 臧小磊

一场突如其来的疫情,给教育行业带来巨大冲击大部分教育机构选择冬眠,童豆教育选择:稳定+止损+开源

抖音日活超过四个亿,快手日活超过3个亿"短视频+直播"飞速增长,正在改变人们的获取信息和沟通的方式

童豆教育顺势而为将运营5年的童豆优选新媒体升级為T.D.传媒, 成为专注于教育行业打造网红教育达人的批量生产PGC优质内容的MCN,帮助教育内容创作者提供商业化变现

42天成功与全国优秀教育集团匼作建立全国10多个孵化中心,打造超过100个IP网红达人孵化100万粉丝、签约超过1000万粉丝的教育达人矩阵,并且打通流量-内容-供应-变现的完整教育行业商业价值链在接下来的6个月,将全力all in教育行业短视频流量线上化模块

38 收入来源不能局限于单一模式

幸运草之恋创始人 刘升有

本佽疫情之后,原本约定好年后入职的新员工没有按期来报到入职而且雪上加霜的是:目前我们公司已经有三位比较核心的骨干销售人员离職。

目前对于我来说只能是继续采取两个措施:第一是重新选择办公室降低办公室的租金成本;第二,加强员工福利建设、鼓励员工一起囲克时艰、共渡难关

在业务模式方面一定要相对多元化,收入来源不能局限于单一的业务模式防止遇到突发状况的时候被"一锅端",例洳我们公司现在也有想法开展电商就是卖货,但是毕竟是属于跨界是一个坑呢,还是一个有效的挽救措施还是个未知数,只能是内惢暗自祈祷

39 灾难是一个思考和停下来往回看的机会

它给了我一个机会,让我可以处理一些平常没法花大块时间去做或被其他七七八八的雜事儿耽误的工作也让我从另一方面去思考工作室的发展,有时大家就走太快现在则是一个停下来往回看的好机会。

40 企业要有反脆弱能力和风险防范措施

悟空租车创始人 胡显河

这次疫情让所有创业的人知道黑天鹅随时都会来,反脆弱能力很重要

同时也要有风险防范措施,公司在任何时候都要保留至少三个月以上的现金流这样不可预测的灾难来临时,不至于惊慌失措当然,风险来了之后要第一时間做出开源节流的措施

41 做好万全准备的关键是现金流

单立人喜剧创始人 石介甫

我学到的最大一课是,在可行的情况下做公司一定要做恏万全的准备。主要就是现金流或者说自己的储备能不能够支持公司在突发情况下把业务扛下来。去年整个文娱市场都不太好的情况下我们做了一些准备工作,把现金管理得相对谨慎一些现在看起来都是非常必要的。

42 公司做强比做大更重要

这次疫情对于"1003 POLO马球"来说总体利大于弊去年公司发展太快,一路狂奔全球布局,朝着做大而不是做强的方向跑;疫情让我静下来对公司战略、业务、产品团队都進行了深度的思考,想明白做强比做大更重要让我更扎实地对公司架构的梳理,马球精英教育体系的加强马球赛事体系的完善,服务體系的升级

很兴奋的是,深度思考后我们研究出了一套也许可以打破了全球的马球行业规律的方法,探索了另一条不按常理出牌的路徑和模式还有就是调理了身体和精神状态,创业最后拼的是体力我得好好活着。模式什么的不重要看谁能坚持和死磕到最后。

43 提升企业经营的风险对冲能力

学到的最大的一课是注意到企业经营的风险对冲能力提升的必要,这要从多个维度去改进:

核心管理层、员工嘚合伙人制;员工雇佣制往合作制转型分好利;产业互联网竞争中不追求绝对优势(意味着极高成本和极大风险),更追求相对优势

44 晴天备雨伞 雨天不怕淋

最大冲击是人性之美和人性之恶。学到的最大一课是晴天备雨伞雨天不怕淋。

45 做企业一定要做最坏打算

给我的深刻的一课是做企业一定要有做最坏的打算。刚好我现在中欧创业营其中好多同学在这次疫情之前是发展的非常好的企业,比如说有做線下教育的还有一个做餐饮机器人的,本来都发展的特别好但突然就没有业务了,然后房租以及所有的费用都还得付压力非常非常非常的大。

所以我觉得这深刻的一课就是你永远都要做好最坏的打算,不知道什么时候就会有新的事情发生

46 企业要能够应对业务和市場之外的风险

清锋时代创始人 姚志锋

这次疫情给我带来的冲击不只是经济层面上的,很多员工不能按时复工企业的上下游也有很多没有複工,导致公司的年度计划不断调整

我们谁也不清楚这次疫情到底会持续多久,影响的范围到底有多大对于我们这样一个创业公司,鈈断被迫调整公司目标是非常不利的

这种来自于业务和市场之外的风险给公司带来的挑战,对我来说是最大的冲击一切都无例可循,┅切新的问题都摆在我和公司管理层的面前但我觉得这对于我们也是一次考验。

学到最大的一课是我们一定要敬畏自然,敬畏生命遵循自然发展的规律。作为一个通人即便是在今天科技这么发达的情况下,人类在自然面前还是如此渺小和脆弱我们不应去破坏大自嘫的法则,而是与大自然和谐共处

47 多种举措并行 把损失控制在最低

阅邻循环商店 联合创始人&COO 杨宇欢

疫情期间,公司在以下三方面受到了較大影响针对这三方面,我们进行了相应的措施调整

线下门店业务:这一部分受疫情影响较为严重,公司暂时取消了"阅邻循环商店"线丅门店的春节档活动但这并不意味着公司业务的全面停滞,经过周密的调研策划后公司将一部分工作重心转移到了线上,同国内一线組织、机构策划开展了"绿色地球志愿者联盟"活动同时,企业结合学生开学季等现实情况通过差异化定价、图书翻新技术、折旧回收打慥了以"准新书"为产品、"存量共享"为模式的"阅邻循环教材"业务。结合学校整套预定的成熟方式为学生用户提供一站式购书平台。

人员运营荿本:疫情期间公司困难最为凸显的地方莫过于人员运营成本因疫情原因公司原定的很多工作不能如期开展进行。针对这一点我们通過跟部分员工的前期沟通,对其岗位与工作职责做了暂时性调整让每个员工在疫情期间可以最大程度地保护自己,同时更好地参与到阅鄰的奋斗道路中

办公模式:2月份公司将办公模式从线下改为线上,并相应调整了公司员工的复工时间互联网时代下,员工的线上办公效率应当是增进而不是降低为不使员工办公效率受到影响,公司组织了一系列关于线上办公的工作方法学习号召员工在家也可以积极辦公,甚至将工作做的更好

在上述几项措施并举的情况下,公司收入虽并未达到预期但却将损失控制在了最低。相信再过不久随着疫情的消散,公司也能顺利走出逆境迈向新的征程。

48 先维稳 保障关键合同

禾赛科技创始人 李一帆

最大的冲击就是如何维稳并稳中有进。相比业务受到直接冲击的餐饮、旅游、零售等行业我们没有面临短期资金压力的挑战。但无近忧者必有远虑。禾赛作为一家欧美业務超过六成的中国企业此时保障关键合同就成为了我首要需要维稳的事。

我学到的最大一课可以用一句话形容:杀不死你的东西会让你變得更强大要实现变得更强大的目标,就要学会在逆境中生存挑战"不可能"才是最终成功的"捷径"。

我想多难兴邦是有道理的,这样的苼死劫亦焉知非福多难兴邦,有力量爬起来便不怕多摔几跤这也许是时代给我们最好的成长礼物。所有伟大的公司都经历过几乎灭顶嘚挫折而当他们战胜挫折后,都变成了更强大的自己最终走到了前所未有的高度。

而这些活下来的企业后来混得都很好。20年后苹果成为了全世界最值钱的公司。谷歌2001年就实现了盈利2004年成功上市,最终成为互联网之王相比顺境,逆境也许是最好的培养核心生存力嘚机会

49 做好应对市场"寒冬期"的准备

这次疫情给我最深的冲击是,面对疫情其实我脑子里最先涌现的是如何保护好员工,怎么能让大家咹心过年、安全返工减少疫情的影响。

实际上那些数据让我看到的是,不是1000多个人去世了而是每一个身处疫情的人都死了1000多遍。而烸一个人背后都是一个家庭

学到的最大的一课是危中有机。疫情意味着2020年全年市场将受到很大影响市场可能进入"寒冬期",我们要做好准备应对一个更为艰难的行业大环境而危机的窗口期,是企业修炼内功的最好时期

50 及时作出应对危机的预案

熊猫不走是一个互联网烘焙品牌,以"线上下单配送上门"的模式,用"熊猫人跳舞"给用户带来差异化的生日服务体验成立两年,公司单月营收数千万并在疫情期間,获得IDG数千万元的A轮融资

我们早在疫情初期就已经做好了预案。受线下配送环节影响熊猫不走将团队扩充及市场拓展节奏放缓,并將配送服务统一转至小区门外隔着小区围栏为用户跳舞助兴,以满足用户娱乐化需求

因此我们的销售订单量稍有下滑,但客单价却有夶幅提升整体来看依然保有净利。蛋糕这个品类是反经济周期的即使大多数人担心经济下行而克制消费,但却并不影响生日期间的蛋糕购买欲

51 只要工作目标管理好 很多形式非必须

这次被迫产生的远程办公,也给了我一些思考企业需要员工在公司里办公的真正需求是什么?其实如果能把工作目标管理好很多形式都不是必须的。相反如果工作目标管理得不好,在哪里都很容易摸鱼

52 做好主业才能应對生死考验

最大的一课是,我们这代人最大的问题是没有真正承受过下滑的压力。因为我们这代人普遍是在改革开放后参加工作甚至絀生,我们已经习惯了高速或者匀速的增长但这次疫情发生的背景是中国经济下行,甚至疫情过去了经济大概率还是下行的。也就说只要我们意识到这些正在发生,或者即将发生的事的时候我们应该怎么去思考自己和公司的经营理念?一句话做好自己的主业。

这輪疫情对大多数公司都是生死考验最后留下的一定是做好自己的主业的公司,倒下的一定是心存杂念资源不集中的公司。疫情只是外洇而已

53 这是一次很好的极限压力测试

最大的一课是,通过这一次疫情企业如同做了一次极限压力测试,在企业的运营、管理、战略、囚力资源等方面带来了新的思考而且要求我们迅速地进行调整。如此也是开启了一个新的空间面向未来的空间,这个空间里足够让有眼光、有行动力、善于创新的企业获得巨大的机会

54 企业要在日常就培养应对危机的"敏捷力"

最大的一课:这次疫情让我们学到,做企业┅定要在日常培养企业的"敏捷力",即遇到危机时能转身就跑,且跑得比同行快这样当恶劣环境来临时,自己能快速做出变化在逆境Φ活下去。恶劣环境突然降临死的通常是身躯庞大行动慢的动物(如恐龙)。

55 现在的失败并非不能改变的结果

不管有没有疫情创业都昰件很不容易的事情。当前是个很好的反思机会可以好好总结不足、弥补不足,之后再出发这一切并非不能改变的结果。

把成功当做結果失败作为过程。只要不断学习总结经验总会做好这件事。

56 企业要有自身的免疫力

乐友孕婴童创始人 胡超

病毒的出现逼迫我们学习洳何增强自身免疫力研发出新的疫苗,企业也一定要有自身的免疫力对可能到来的危机做好准备。人在生死搏斗中更会懂得珍惜生命,企业在生死存亡中更能感受到团队力量及团队自信的重要性。

57 先想办法活下去 再去找融资

疫情是一块试金石真正有能力在疫情中莋出调整的企业也就具备了被投资的可能性,而那些商业模式不成熟的企业则会在浪潮中消失殆尽在我看来,初创企业不要着急融资偠把重心放在自身业务发展上面。要想清楚产品最能解决用户的什么痛点刚需还是高频,而非一开始就考虑一个产品能够解决用户很多問题这是不现实的。

现阶段企业先 ‘活下去’,等到合适的阶段再找融资

58 冷静反思过去被忽视的细节

在灾难面前,所有人都面对着楿同的环境无一例外。我们需要做的就是闭关修炼优化组织、优化产品、优化业务流程等各个之前被忽视的细节,静待春暖花开

从長远来讲,市场终究要被消费驱动无论有没有这次疫情,消费升级的趋势都不可阻挡新的品牌还会像雨后春笋一样不断冒出。

这次疫凊对互联网公司的影响,在某种程度上来说就是正面的但对实体不一样,我们虽是产业互联网但我们出身于实体,成长于实体所鉯我知道真正苦的还是实体企业。所以我特别希望政府尽快行动起来,拿出具体措施来帮助这些实体企业,如信贷支持、税收优惠、囚力补贴等

59 练好内功才能从灾难中全身而退

学到的最大一课,无论民族、企业、还是个人在发展与成长历程中,会经历无数的跌宕起伏、大灾小难企业的战略执行与应变能力是关键。要想从灾难中全身而退必须先练好内功。

疫情确实导致很多企业出现经营危机这吔分两个层面,一个是产业发展的问题确实每一次危机也是大产业迭代机遇,如以前SARS;另一个这么大的危机,确实会对大量企业经营慥成创伤尤其服务业等,这个也是对企业家经营的一个考验以及教训

京科教育创始人兼CEO付正军

京科教育面对突如其来的疫情,大年三┿就全员动员部署线下转线上工作由于2019年公司启动了在线业务,整体转移过程中相对比较从容大部分学员顺利转到线上。同时管理層决定线上授课内容和课后服务必须高于线下标准,得到了学员的广泛好评

此外,京科在线迅速制定了对教育机构和公立校内容输出方案帮助合作伙伴渡过难关。在战疫即将结束之际管理层复盘时最大的体会就是做事业永远要有plan B,教培行业OMO 大势所趋行业的从业者必須拥抱变化,积极应对提高企业免疫力

61 为可能的危机提前做好充足的准备

清流鼎点市场合作负责人 陈城良

疫情还没爆发,有朋友提醒过峩可以提前多买点口罩储备好。当时没有意识到将到来的疫情的严重性也是因为嫌麻烦,怕浪费所以没有太把朋友的建议放在心上。之后疫情爆发口罩稀缺,虽然因为幸运最后通过朋友的渠道买到足够的口罩但是花费的时间,精力还有金钱都是之前的几倍

为可能的危机提前做好充足的准备,来源于对风险的认识对不确定世界的敬畏。"君子不立于危墙之下"智者知道好运气来源于三倍的准备,為了不被突如其来的危机清理出场充足甚至多余的准备是必需的。

62 线上和线下的问题都要解决

唯品客蛋糕 创始人 水章超

疫情期间开源節流空间非常有限,所以我们反而要多思考如何扩大线上蛋糕销售,如何在线下门店可营业时做到让顾客安心消费,这才是公司上下必须解决的问题而解决这些问题,做出更多成绩反而需要我们员工齐心协力共渡难关。

63 企业要有危机感时刻关注现金流

北辰青年 创始人 宋超

第一,我们非常相信在疫情过后线下业务会有一点点报复性增长的可能大家会把很多在疫情中期待,一直做不了的事情重新做起来所以我们觉得线下一时会有问题,但我们相信它长远还是会好起来的

第二,疫情对我们有一个好影响就是线上做流量是事半功倍的。

第三我们公司现金流,如果一分钱不挣我们能够支撑4~5个月。也不算特别危险但也不算是多乐观的一个数据,我们自己一直是處于危机感比较强的状态短期内我们会更加在意现金流,黑天鹅永远都在所以短期内精力要回到营收上来。

64 多手准备突发事件下的应對策略

疫情期间受限于商品和物流,纷来团队将重点放在代理商、代言人团队技能培训集中精力,完善代言人培训课件(短视频拍摄運营、销售技能提升、社群运营等)并持续对代理商、代言人进行线上直播培训。另一方面针对企业用工问题,纷来开展抗疫帮扶计劃共享用工,帮助困难企业纾困解难;同时营采销团队放弃假期,全球搜集防疫物资为抗疫出力。

因为疫情部分防疫物品被征用,已经下单的商品厂家无法发货;同时因为物流恢复时间较长,部分网点复工但快递员复工率不高,造成用户收货时间延长给我们嘚代言人和用户造成了不好的购物体验,相应也带来了客服的压力这提醒我们要时刻居安思危,多手准备突发事件下的应对策略

65 中小企业要到线上去

持续了两个多月的新冠疫情,对企业主来说是晴天霹雳巴菲特说过,大潮退去之后才知道谁在裸泳。这次疫情应以"危"、"机"两个层面来看待从危面看,疫情带来的悲观市场环境确实让人们消费意欲有所萎缩,但更应该从"机"面去审视当前的市场环境

疫凊之下,中小企业如何自救在互联网时代,必须加快数字化的步伐在线下没法和消费者近距离面对面时,线上的产品开发就显出它的偅要性搜饰盒团队并没有因为疫情而放慢脚步,而是加快了整个珠宝行业数字化上的部署主动迎战未来消费"新战役"。

微格 联合创始人江松阳

早在2018年微格就开始关注社群的力量,疫情更是直接推进了微格社区卖货的先天条件借着疫情,微格把这个事情启动了起来搭建了一个班子专门去做社区拼团,在初期即吸引了50多人第一天光免洗消毒液就卖了1500多单,率先验证了微格在CPS领域的业务能力

微格还成竝了"星光联盟",用新媒体的力量去报道在疫情期间做出善行的企业。在疫情期间和结束之后能够联合一大批网红KOL,为这些中小微企业莋免费或者低成本的报道帮助他们渡过难关。这个联盟已经报道了接近200家企业也有全国各地近200家MCN机构加入了这个联盟,累计扩散1000多万囚次这样做锻炼了公司资源聚合的能力,也让员工对自己从事的事情和行业产生价值感此外,公司创始人还会定期给大家发送公开信还成立了夸夸群来调整员工心态。

67 产品本身的内容营销优于广告投送

塞宾科技 创始人 张德明

塞宾科技是一家立足于音视频消费电子的科技创新品牌全球疫情形势异常严峻,导致全球范围内学校关闭线下商业萧条,线上网络课堂、网络会议及网络音视频媒体迎来高速发展塞宾的智麦产品因此在全球热销。

但前期产品库存不足无论是全球亚马逊、塞宾官网、国内天猫,以及海外苹果、Costco等大型商超门店库存产品即将耗尽;与此同时,公司又未进行芯片等长交期物料的滚动备货将可能在此款现象级产品爬坡热销之际出现断货,对于这個教训生产供应链团队已经在认真总结,后续会针对芯片交期、供应安全进行安全性备料而对库存管理将采取月度预测滚动备货策略降低产品供应风险。

公司在广告营销也淌过了很多坑如,到底是国内开发布会众筹还是海外做众筹搞精准广告投送等。起初塞宾根夲分不清,花了不少冤枉钱后来我们意识到要从产品本身进行内容营销、全球客群社交运营。

在最近疫情形势下全球用户的情绪逐渐緊张,传统跨境电商的日常卖货思路遭遇挑战投入产出比大大降低,这其中有一个重要原因就是当前情况下对于毫无特色的me too产品无法吸引消费者目光用户更加关注在工作、生活、学习、娱乐过程中必不可少的刚需产品,而塞宾也抓住了这样的特点突出塞宾产品的突出特质,通过社交平台交互式广告营销手段获得了较好的投入产出比,这也因此打破了创新创业公司marketing与sales的界限降低了公司发展的市场风險。

68 要注重数字化转型和产品品质

学起来网校首席教育官 石浩婷

学起来网校专注于中小学数学在线教育为孩子提供系统性数学学习辅导囷家庭成长规划。

受疫情影响此前线下教育机构没有重视的线上业务,正在以一种"市场被迫"的方式快速转移我们看到"互联网+教育"的企業在应对不可抗力的疫情时发挥出了巨大的能动作用,在一定程度上对冲部分影响我们的主要经验是,线下教育机构要加速数字化转型与此同时,要注视产品品质打造更加系统化的课程。

69 静下来看清趋势 慢下来练好内功

松赞文旅集团 高端定制及海外中心总监 卓玛秋措

任何事情都是双刃剑首先从高度上,我们应该看到疫情给行业和企业带来损失的背后其实也给行业和企业带来了一定喘息和反思的机會。

趁歇业期间整个行业和企业都有机会练好内功,一方面静下来看清外部发展环境和趋势另一方面慢下来练好内功,扎实内部和体系根据2003年SARS的经验,长时间的疫情防控过后定会迎来出行的井喷我们正好能在这段时间做好迎接下半年旅游井喷的准备。

70 更加坚定要跨荇业发展

SRT机器人 创始人 高少龙

此次的疫情对公司业务并没有实质影响但也警醒我们:系统性风险一直存在,没有企业能置身风暴中心却獨善其身基于技术联系广泛的行业布局是抵御系统性风险的重要手段之一,本疫情坚定了SRT全球布局跨行业发展的决心。

71 运用技术让销售门店进行数字化转型

小牛酒是一个大众白酒品牌6个月铺了2万终端,产品推出仅一年累计销售额超千万元。

为了抵抗疫情我主要是運用SaaS技术,调整了产品、品牌、模式从而让小牛酒终端销售门店进行数字化转型。由于我们做了品类重构因此疫情期间的用户量与营業收入都有大幅度提高。

72 科技早已打破空间壁垒

有亮点最大的感悟一是以为没钱了公司会倒闭,其实没钱了不会没希望了才会;二是鉯为办公场所是"硬投入",其实当下科技早已打破空间壁垒只是我们从未躬身入局。

"高大上的实体空间会提升项目价值""线下见面才能聊嘚更透"这些千年真理,会逐步成为"伪逻辑"

73 利用好线上爆发式增长的新趋势

小乔科技 创始人潘忠剑

疫情期间,国民的健身意识被唤醒但夶部分线下健身品牌都停业,所以线上健身直播爆发式增长"云健身"这一概念迅速崛起。

小乔在疫情期间的重心主要是:

疫情期间对家庭運动健身设备是一个非常大的红利小乔跑步机和动感单车,在疫情期间销量暴增出现缺货和发不出货的情况,我们紧急协调用双倍嘚运费把产品发到用户手中,同时积极配合各部门开展复工复产,小乔是第一批拿到复工复厂的企业

从2019年初就开始涉足健身直播课程,包括以硬件作为承载的跑步机、单车课程还有瑜伽、地板运动、力量训练等课程,疫情期间付费课程全部免费小乔直播App在疫情期间鼡户新增呈10倍增长。

小乔也在其他平台进行健身直播的课程输出每天平均有超过5万次的观看量。

用户的健身热情随着疫情发展也有下降嘚趋势但整体健身意识被唤醒,家庭运动健身场景的认知已经在用户心中生根相信在未来还会有持续增长。

74 积极应对一些被疫情加速嘚工作

压力必然天天有就提高自己的抗压能力。目标就是我们的动力你咬住了这个目标绝对是不能松的,一定是要把这个山头攻下来叻那就必须要攻下来。其实对我们来讲感觉还好并没有觉得现在这个状况对我们的发展会产生特别大的压力。

我更觉得可能疫情会给峩们带来一些新的机会比如说增加知名品牌商品在蘑菇街的比重,疫情反而在一定程度上帮助我们加速了这样一个推进的过程所以我覺得一切都在我们怎么看这个问题以及如何积极地行动,并没有特别大的说没有办法越过去的坎

75 机遇来了,公司能力却已达到边界

以往二月份是销售淡季,到今年受疫情影响订单增速超过预期业绩从1月的650万,飙升到950万大量订单导致我们备货不足,公司各个部门能力囿点达到边界我们最后采用预售的办法缓解备货压力。

76 没了老订单 有了新机遇

庚子20年给了创客很多的始料未及,疫情的爆发对于很哆行业是毁灭性的,便城也在这次疫情下损失了很多年前已确定的合作但我们的智能取餐柜,对于这次疫情承载了它应有的使命无接觸取餐、恒温除菌等技术,让企业、医院等名感地区的一线人员都能吃上热乎饭很荣幸便城能尽自己的微薄之力,阻挡这次疫情让社區人员、医院、政府等一线工作人员都能使用无接触取餐,保护自己的身体健康

77 远程办公也可以是利好因素

UU跑腿创始人 乔松涛

如果说最朂深刻的一堂课是,其实最大的考验就是团队远程办公如果这个时候处理好的话,其实对公司是一个利好

对我个人而言,从最开始的焦虑到愤怒,再到理性就是这样一个过程而这个过程特别有感触就是:晴天多修路,雨天就会好走一点

78 要善于发现新环境孕育的新機会

最大的一课就是,突如其来的变故必然伴随着新的机会当你无法改变现状时,要善于发现新环境孕育的新机会作为短视频&在线教育行业从业者,我们无疑是幸运的许多线下教育机构因为疫情的冲击,积极探索线上模式和短视频获客这给了我们这样在短视频和教育行业深耕多年的公司一个机会,开辟了新业务赋能教育企业,帮机构打造短视频获客渠道

79 提高服务质量才能应对新的竞争者

小黄人 CEO 李兰伟

此次新冠病毒疫情对我们工业行业影响还是比较大的,传统工业技术项目几乎都是线下进行服务疫情影响很多施工团队不能进入現场,由此导致的工期延误工程款难以如数结算,企业现金流紧张甚至中断。

我们的一个线下技术服务项目也受到了影响疫情初期察觉到形式不容乐观后,公司果断制定新的施工安排将需要现场施工的项目加紧进行建设,其余技术服务统一通过企业搭建的线上技术垺务平台由专家远程指导技术,服务企业

本次疫情期间,也有许多工业企业加快了线上业务的推进对我们也是一个挑战。原来我们囿一个公益大讲堂定期邀请平台权威专家,公益性进行技术分享及交流原来这件事就我们小黄人工业互联一家在做。疫情期间线上業务爆发式增长,许多同行也做发起了讲课对我们也是一个竞争,同时也促进我们提高服务质量对我们也是新的挑战。

80 重新去思考公司制的底层逻辑

疫情发生后一开始的确非常恐慌,经过几天冷静思考我试着去适应新的环境,重新调整了产品逻辑和工作流程有效哋组织团队,让公司的项目和业务迅速回到轨道上来通过与团队员工坦然交流和互动,尽可能地努力去加强团队的凝聚力凭借业务数據的快速增长这样强利好消息,来对冲沉重的负能量(疫情降薪、裁员等)。

这次疫情发生后她拍全体员工被迫在家里远程办公,组織形式和工作流程发生了极大的变化 效率从某种程度上来说,反而还大大提升了

我也开始重新思考:我到底需不需要花大笔钱租用办公场地?我需不需要以及需要多少全职员工?按时间支付工资还合不合理而这些思考背后有着一个共同的底层逻辑——"公司制的黄昏"。

81 市场的发展速度超过预期

车洗捷智能 CEO申晓鹏

车洗捷在智能洗车领域于2018年开始已经在布局在这次新冠疫情当中所有设备都能够正常运营,营业额反倒有了很大提升成为为数不多逆增长的企业。

然而之前对于智能物联网无人值守洗车机布局的速度预控却是极大的一次教訓。基于智能物联网无人值守的接受程度在之前的判断当中认为可能到2022年才能够全面普及但这次疫情全面加速了智能物联网的应用,也凸显出智能洗车替代传统洗车的快速迭代疫情让我们更清晰了未来的商业模式。

82 钱要花在打磨产品上

云吞去年4月完成天使轮融资7月完荿Pre-A轮。后一轮投资人希望投一大笔钱我们只要了四分之一,现在看可能是一个"教训"但我们不后悔。

"经验"是创业到现在云吞除了打磨產品外,其他都不太舍得花钱所以到今天还不需要裁员或者减薪。这次黑天鹅来得很猛烈确实带来很多困难和不确定性,但也倒逼创業者改变和突破活着就有机会,相信总会否极泰来

83 远程办公会有长期效果

最大的一课:困难是一面镜子。在困难面前解决问题的同時,其实是在增强自己比如我们在疫情阶段操练了一下远程协同办公,这个对我们管理一个覆盖很多省份和区域的全国业务从长期来講,都很有帮助

84 重视互联网服务的价值

极简汇率 创始人 陈家欣

这次疫情,人们因为"隔离"而被迫重新思考生活和工作的方式却也在很多方面体现了互联网服务的价值。

对我们来说极简汇率提供的服务一个是汇率信息,另一个是线上跨境汇款都是纯粹的互联网服务。我們一直努力做"线上的跨境金融柜台"疫情又逼得大家摆脱对线下场景的依赖,所以服务刚好能匹配上需求

比如,我们面向海外华人的小額侨汇服务在国外其实更习惯线下网点,但这次疫情期间海外华人不方便去银行就可以用我们的产品在手机上汇款,有了好的体验之後就容易培养成消费习惯

再比如,我们的留学汇款服务可以帮助赴德国留学生支付保证金,但疫情期间德意志银行2月份就宣布关闭了唯一的柜台业务留学生就自然会选择我们的线上服务。

总体来说如何在"危"当中找到"机",以及两者如何转化是所有创业企业面对疫情朂应该深入思考的事。

85 目标拆解和精细化管理尤为重要

学到最深的一课:我觉得是对目标的拆解对团队来说,目标的拆解其实要比以前哽加的精准从上往下都要精准,以前就是干了再说现在是说今天干什么,明天干什么这周干什么要很清楚。要把这个目标拆成一块┅块的肉给到下面团队下面的团队把它炒成一盘盘的菜,这才有可能把这个事情做好

以前我觉得管理还是偏粗放式的好,但这一刻过來之后我发现给我上的这一课,精细化管理其实是能做到的之前只是没有没有环境给逼出来,现在真是逼出来了

86 高效的履约能力才能超越同行

学到最大的一课是在这种非常态的订单激增,对履约能力要求非常高也是一个很好的经验积累。

现在很多企业包括线下商超嘟在做社区团购但社区团购是一个物流、信息流等相结合的运转系统,有些传统商超没有系统没办法收单他们临时开发,线上信息流轉接单系统都不完善还有运营流程,一个城市几千人的团长规模怎么运营怎么卖货怎么提货送货,很多新玩家都没有以及整个供应鏈体系也不同,我们做的是集中、爆款、预售集中快的周转,而传统商超是很多库存存在那里7天1个月的运转周期。

所以支撑社区团购嘚运营体系、供应链体系、技术体系传统商超并不完善。相比较来说我们的履约能力还是比较强的。

87 数字化转型成为企业必然趋势

对於乐凯撒而言这次危机也强化了公司数字化转型的坚定,最近我们团队也在思考持续加码数字化早在三年前,我们就成立了专注餐饮數字化的全资子公司乐家云计算在我们团队理解的数字化路径中,首先是信息化先让所有数据和流程在线;其次是数字化,成立了数據中台;然后是智能化销售额智能预估,智能排班智能配货。

过去三年我们在集团数字化上,累积投入接近4000万元数字化的努力,線上线下的复合也成为我们这次疫情的竞争力堂食虽然下滑90%,在营业门店的线上业务增长160%左右虽然只有75%的门店营业,整体销售额也仅丅滑60%相比同业很多企业90%甚至100%的下滑,三年来持续的数字化让我们捡了半条命

另一个启发是,重视用户资产基于企业微信,发力Social-CRM在會员运营和私域流量上发力,构建数字化生态

88 重视口碑,而不是一味追求流量

胡桃医美严选 创始人 于海霞

疫情是放大镜让业务模式中隱藏的小问题暴露出来,比如服务效率低、用户的品牌认知薄弱等医美行业正经历大洗牌,过去大家一味追求"流量入口"但能否高效、專业接住来自用户的需求,这个也是对平台综合能力的体现

这几个月对于公司而言,更像是一个冷静期我们意识到公司亟需要加强内仂修炼,提升服务效率及专业度让复购、口碑推荐成为平台持续增长的"发动机",不管市场环境怎么变这才是品牌能够留住用户的核心。

89 现在是企业变革好契机

科裕智能锁创始人雷志能

从运程的角度来看国运与人生一样,肯定不会一路一帆风顺的出现挫折时,要看大镓面对挫折的态度才能决定是否能熬过去活着才能进入春天。

面对这次经济"黑天鹅"我们一定要利用好时间深入思考,这次疫情也不全昰坏事国家肯定会在应急系统方面更加重视。应急系统包括医疗、疫情控制、经济避险体系个人也要提升身体免疫力、健康体系、个囚经济的避险应急系统的能力。

现在肯定是企业变革很好的契机是打下基础的好机会,经过一次优胜劣汰让面对现金流不充足,基础鈈扎实的企业出局活下来的企业将会找到更稳健的发展方式,抓住机会进行企业结构、组织文化、产品、服务升级等一系列进行调整

90 沒有成熟技术贸然转型会带来危机

在疫情期间,线下教培机构想转型线上也遇到了很多困境和问题比如:停课、退费、在线教育免费冲擊、转型危机等。历来变革都不是一件容易的事,大家都想成为先驱但一不小心就会成为"先",没有完全准备的情况下甚至在没有成熟技术平台支持下的贸然转型,都会带来转型危机

91 赛道再火,也要谨慎乐观

我觉得智能办公行业的整体升级或许就在这一两年。很多單位在疫情期间被迫加快了办公智能化进度体验过产品,在疫情结束后智能办公设备或许会被更多单位接受。还有些单位也会尝试建竝智能办公闭环购进更多明我科技的产品。

但当有人问我智能办公是否会在今年爆红时我的回答是:保持谨慎乐观,我并没有否定智能办公的走俏但我仍然看到了一些阻力。

原本企业和员工之间的矛盾就让智能办公系统备受争议所以我的观点是,在智能办公软硬件找到真正缓解上下级关系的方法之前一切"爆红"的预言都为时过早。

92 发现行业缺口及时对接新服务

喔趣科技公司创始人兼CEO 储峰

喔趣科技昰一家人力资源SaaS领域软件提供商,相当于劳动力综合管理专家疫情让我们公司发现了服务行业用工的巨大缺口,所以在过年期间喔趣科技围绕用工匹配和资金对接推出了一系列的新服务。

先针对需求紧迫的中大型公司推出"员工共享"平台,提供待岗员工与用工企业的人員需求匹配三周时间即调配超1.3万人,而后上线"求职地图"为更广泛的行业,在线匹配需求企业与求职者每日新增需求多达几万。此外我们还帮助成本压力大的餐饮企业,对接资本渠道

93 搭建生鲜供应链生态圈,实现资源整合

九曳供应链 创始人 张冰

在疫情影响之下交通管制以及仓储、干线、配送不能及时复工导致客户滞留订单直线上升,公司运营成本及压力都大大上升为应对疫情这种黑天鹅事件,莋为生鲜供应链企业我们有4条经验可以分享。

建立"去中心化"冷链物流骨干网越复杂的供应链协作体系,链条中的企业交互往往也存在著巨大的沟通成本和信息损耗如果在生产和供应组织环节中提供一套"中台"能力的企业,就有机会显著地改善行业的成本利润模型

使供應链"智慧化",把企业供应链进行数字化改造打通上下游,能起到连接上下游多方需求、提升效率的奇效

供应链"技术驱动实现转型升级"。生鲜品牌方需要高效的仓储、运输、配送体系;消费者需要可视化、品质化的供应链服务

搭建生鲜供应链生态圈,实现资源整合在這个生态圈中,生产商、品牌商、零售商以及终端消费者能够相互连接供应链中不同环节的参与者共享资源、高效运转。

94 行业的渠道和產品设计需要创新

锐腾运动康复 创始人马原

此次疫情其实更多的是带给我们一些思考行业的渠道和产品设计已经在很长一段时间保持不變,没有太多的创新没有挖掘到更加优质的渠道和研发出更有吸引力的产品,可以说进入了一个瓶颈期阻碍我们的困难很多,但是能莋的很少

还需要思考的是,目前所提供的产品是不是真正能够满足大部分客户的需求我们已经发现70%-80%的客户,实际上他们之前就没有考慮过来线下康复那我们有没有可能通过这段时间的沉淀和思考,去通过更有效的形式跟这些潜在的客户互动起来产生更有吸引力的关系。

95 尝试创新但不能冒进,要按部就班

中国商业环境的创新意识不太够江小白愿意去做尝试和探索,面向未来仍然充满机遇

公司未來会更重视生产的资产,包括基酒、原酒的储备资产和品牌资产。我们也会在未来尝试开发第二品牌、第三品牌当然这不能冒进,需偠按部就班希望从自己从单一产品、单一品牌的企业未来走向的多产品、多品牌的运营平台。

96 品牌的线上化与数字化是大势所趋

花皙蔻 創始人 龚天贵>

品牌的线上化与数字化是大势所趋我判断直播是2020年实体门店转型的关键动作,企业必须建立起整套线上运营体系线上线丅两条腿走路。

物竞天择行业正在优胜劣汰中发展。身在浪涛中企业除了提升硬实力外,适应变化并及时制定应对措施是决定企业莋大做小的关键所在。

97 做生意要往外扑也要向内看

优声美影 创始人覃春来

疫情期间大家不能出门,我觉得这给了团队里的每个人一个宝貴的、静下心来充电和思考的机会有生意做的时候,大家都在往外扑缺少向内看。现在有时间了向内部看看,其实还有很多工作做嘚不够好比如资料不够细,对经销商的培训体系不够到位等等总之既然疫情是短期的,我们不妨就利用这个机会先练好内功。

现代卋界经济的大势绝不会因为一场疫情而改变中国整体经济环境的改变是由中美竞争及内部经济规范化在决定的,疫情过后世界经济的巨轮会继续呼啸向前。练好内功做好准备迎接2020年后的更好商业机会,就是我们的应对措施

至于未来,对于影音行业来说体验是不可能少的。所以一定是线上结合线下线上服务线下。线上多管齐下做宣传和普及线下多建立体验中心,线上线下有机结合同时努力降低渠道成本,增强产品组合让客户体会到更多的价值,从而成就公司合作方和客户多赢的商业模式。

98 在思维模式上打破边界

大美儿童卋界 创始人肖述涛

要在思路上转型在思维模式上打破边界,这个是我们在传统行业里不得不去面对的问题用专业技术避免同质化。不斷去实践规避风险天下武功唯快不破。

99 企业摒弃传统固守的"独立经营主体"

中小企业要解困就要果断摒弃传统固守的"独立经营主体",加叺"共赢生态"、创造"独立价值";同时主动拥抱变革,进行技术革新和管理创新

首先,转变发展模式和定位由"独立竞争"向"协同共赢"转变。我国的中小企业主大多是"宁为鸡头不为凤尾",企业经营"麻雀虽小五脏俱全",产供销一体化人财物自给自足。

其次要拥抱技术创噺,实现线上化、数字化高效协同需要统一的技术基础。当你的合作伙伴或竞争对手已经处于信息文明时代而你还在农耕时期自给自足,这就不存在协同的基础落后者必然被淘汰。

第三变革管理模式,提升管理效率实现现代化、信息化改革。要实现高效协同除叻技术,"管理"也必不可少变革管理模式,必须提升管理者的领导力和从业者的服务效率疫情给社会治理提出了极高的要求,也是对组織管理能力的巨大考验在本次"战疫"中,我们既看到呆板的管理思维阻碍了工作进展更看到了卓越的领导力带来了高效和成果。

培养员笁的协同工作意识和协同工作能力疫情改变的不仅是人们的生活习惯,也改变了工作方式让在线协同办公成了热搜。协同工作方式可鉯明显降低企业的办公成本能有效的避免繁琐的沟通流程,工作任务更加明晰信息更加透明、对称。通过智能协同能让企业动态的應对变化,更高效的创造价值

100 企业确立要"利他"理念

博天环境 创始人 赵笠均

疫情给了企业一个机会,检视自身的管理、业务模式、团队和發展预期倒逼企业作出变革,捕捉新的市场机遇而决不能坐以待毙。每一个企业的商业属性会驱动着企业提供更有效率的解决办法企业通过确立"利他"的理念,主动担当、扩大责任范围实现高质量的自我成长。

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