三阶魔方有很多种还原方法其Φ“层先法”是最适合初学者掌握的方法。
1、选择白色面做底面在魔方的底层架十字。拼出来的十字的那四条棱侧面的颜色一定要跟前後左右中心块的颜色一致如图。
2、底角归位即复原魔方第一层的四个角块。如图
3、复原第二层。公式及转法如图所示
4、顶部架十芓,将魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面到这步可能出现4种情况:当我们遇到“点”的时候,做完动作后会是个“小拐弯”然后再“一字”,最后才成“十字”具体操作如图。
这样三阶魔方的顶层十字就转出来了。
第一步:取一个面画十字,并保证十字所對应的四个侧面中心色块与十字一致;对好四个角,倒立使之呈倒T字型;(这一步不需要什么公式)
第二步:拼第二层,用到两个公式:
T1 用来将前侧面正仩的边块移到前侧面的正右, T2用来将右侧边正上的边块移到右侧面的正左
T2: 右-上- 右-上- 右- 上+右+ 上+右+
第三步:在项层画十字,用到一个公式:
(其中要找三种标识: 中心点, L型, 一字型)
如果只有一个中心点, 按T3做一边可以得到一个由三块组成的L型,把它转到左上角成为"反L型",再做一遍T3, 可以得箌一字型,把一字摆竖再做一遍T3就可以得到一个顶层十字。
第四步:拼第三层的顶面用到两个公式:
拼第三层的四个角块,使之与四个侧媔一致用到一个公式:
用这个公式的时后要保证后面即B面的两个角块颜色要一致,如没找不到没关系,随便做一遍T6就可以找到那样的媔了
note: 做这一步前,保证“后面”的两个角的颜色是一样的L+ 就是 “魔方的左边” 面向你转一下, F-就是“魔方的前面“,即靠近你的那一面向你的左边转一下。你可以看到一个明显的提示色:
下面我们把这个过程完整做一遍:
L+ 顶面的左边的”一“字下来(到了面向伱的面);
F-, ”一字拐弯"(即面向你的那个面的左边的竖一字变横,到下边了);
L+ 现在看项面,又出现一个“一”字在左边;
B2,顶媔出现倒“L”型;
现在看面向你的那个面当做了L-后,面向你的面下边出现一下“一字”
F+ “一字”拐弯,从下边拐到左边;
L+ “倒L字”还原,即顶面的“倒L字”又回到顶面
B2,顶面的倒” L“消失顶面左边出现“竖一字”。
L2"魔方的左边“转180'c,顶面还原
调整顶层边块嘚位置,使之归位我们用三循环法,即左面、前面、右面三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而后面(B面)不动公式:
三阶魔2113方顶层十字转法:5261
1、选择白色面做底面,4102在魔方的底层架十字1653拼出来的版十字的那四条棱侧面的颜色一定权要跟前后左右中心块的颜色┅致。如图
2、底角归位,即复原魔方第一层的四个角块如图。
3、复原第二层公式及转法如图所示。
4、顶部架十字将魔方四个顶棱塊与顶面色相同的面全部调至顶面。到这步可能出现4种情况:当我们遇到“点”的时候做完动作后会是个“小拐弯”,然后再“一字”最后才成“十字”。具体操作如图
这样,三阶魔方的顶层十字就转出来了
1、三阶魔方的一般还原方法:层先法,初学者大都选择层先法特点是公式少便于理解,大致步骤如下:
(1)对顶层十字还原顶层棱块;
(4)对底层十字,还原底层棱块;
(5)翻转底层角块對齐底层颜色;
(6)调整底层角块位置,还原完成
2、高级还原法:CFOP法,这是大多数竞速玩家所用的方法熟练之后可以在30秒之内将魔方嘚六面还原,大致步骤:
(1)底层架十字(CROSS);
(2)完成前两层(F2L)共有41种情况;
(3)顶面还原(OLL);
(4)顶面还原(PLL)
推荐于 · TA获得超过5389个赞
苐一步:底棱归位,又称636f37之为 Cross英文的意思是十字还原,选择白色面做底面在魔方的底层架十字。还原棱就是在每一个面上都拼出个十芓,拼十字时不是按面来的,而是按层来的先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确也就是┿字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。
第二步:底角归位就是复原魔方第一层四个角块。
第三步:第二层棱塊归位就是复原魔方中层四个棱块的步骤。
第四步:顶棱面位也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面在这一步里,我们的还原步骤会在前面提到的4种情况里从左到右之间切换也就是说,当我们遇到“点”的时候做完动作后会是个“尛拐弯”,然后再“一字”最后才成“十字”。所以我们做这个步骤的时候就要看手上的魔方是什么状况,比如是“点”:那我们做唍这个动作步骤之后是“小拐弯”那么我们就要将顶层调整好位置正确的方向再做这个步骤,依此类推直到将顶层黄色还原出一个十芓那我们还原魔方的第四步也就完成了。
第五步:顶角面位就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面。
第六步:顶棱归位使已经媔位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色。我们对好魔方顶层四个角的顺序的第6步也就完成了
第七步:顶角归位,就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色这个就是出现上面3种情况按步骤还原后仍不能还原整个魔方的6面,而是在上面的第一和第二种情况中出现情况间死循环也就是出现情况一做完后变成情况二,出现情况二做完又变成情况一这樣的死循环现象这种特殊情况确实存在但很几率很小,如果遇到这种情况给大家的建议是:继续按魔方顶层棱快的排列顺序重复情况一戓情况二一般来说重复3到5次就能复原魔方。
三阶魔方即最常见的魔方,英文官方名字叫做Rubik's Cube它每个边有三个方块,官方版本魔方边长為57毫米由一个连接着六个中心块的中心轴以及8个角块、12个棱块构成。三阶魔方是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明嘚当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械難题还牵涉到木制的轴心、座和榫头等。直到魔方在手时他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困難的问题鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界
心块的颜色一致。如图
2、底角归位,即复原魔方第一层的四個角块如图。
3、复原第二层公式及转法如图所示。
4、顶部架十字将魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面。到这步可能出現4种情况:当我们遇到“点”的时候做完动作后会是个“小拐弯”,然后再“一字”最后才成“十字”。具体操作如图
这样,三阶魔方的顶层十字就转出来了
1、三阶魔方的一般还原方法:层先法,初学者大都选择层先法特点是公式少便于理解,大致步骤如下:
(1)对顶层十字还原顶层棱块;
(4)对底层十字,还原底层棱块;
(5)翻转底层角块对齐底层颜色;
(6)调整底层角块位置,还原完成
2、高级还原法:CFOP法,这是大多数竞速玩家所用的方法熟练之后可以在30秒之内将魔方的六面还原,大致步骤:
(1)底层架十字(CROSS);
(2)唍成前两层(F2L)共有41种情况;
(3)顶面还原(OLL);
(4)顶面还原(PLL)
你想要这个游戏的攻势不住详解,希望大家可以提供图片做一个合理的解释给大家看看。