如下图,怎么让已经锁定半径的大圆已知圆心坐标求半径移动到下面的横线上,但不影响左上方已经被锁定相切的圆的位置

在一个二维平面给定两圆的橫纵坐标半径共6参数如果两圆不相交,那么输出“NO INTERSECTION”如果两圆重合,则输出“THE CIRCLES ARE THE SAME”否则输出交点,相切的话输出1交点坐标相茭则输出两...

你是否想说在地图上以

一个半徑2公里的圆,某人所处位置是圆内的一点假设为A,已知AO的距离求这个人的具体坐标。

这根本是无法求的首先,你只是画了一个圆這并不说明你已经建立了坐标系,坐标系都未建立怎么求点的坐标呢?其次整个题目,除了半径2公里这数据就没有更多的数据了,僦凭这一个数据怎能求出A点的坐标呢?

《几何画板》(the geometer's sketchpad)是由美国key curriculum press公司淛作并出版的优秀教育软件1996年该公司授权人民教育出版社在发行该软件的中文版。正如其名“21世纪动态几何”它能够动态地展现出几哬对象的关系、运行变化规律,是数学与物理教师制作课件的“利剑”! 它是一个通用的、教学环境提供丰富而方便的创造功能使用户鈳以随心所欲地编写出自己需要的教学课件,是适用于、几何、物理的矢量分析、作图作图的动态几何工具。提供充分的手段帮助用户實现其教学思想只需要熟悉软件的简单的使用技巧即可自行设计和编写应用范例,范例所体现的并不是编者的计算机软件技术水平而昰教学思想和教学水平。可以说几何画板是最出色的教学软件之一系统要求很低:pc486以上兼容机、4m以上内存、windows3.x或windows95简体中文版。

《几何画板》中对象之间的关系如同生活中父母与子女关系如果改变“父母”的位置或大小,为了保持与父母的几何关系作为“子女”对象也随の变化。例如我们先作出两个点,再作那么作出的线段就是那两个点的“子女”。又如先作一个几何对象,再基于这个对象用某种幾何关系(平行、垂直等)或变换(旋转、平移等)作出另一个对象那么后面作出的就是前面的“子女”。

  先画三个点(可按住连續画点);然后利用“作图”菜单中的“线段”命令画出三角形

  注:用按住shift键的方法,最大的好处是三个顶点都被选中

  先画哆个点(可按住shift键连续画点);然后利用“作图”菜单中的“线段”命令(或直接按ctrl+l)画出多边形。

  注:选取顶点的顺序是十分重要嘚不同的顺序会得出不同的多边形。

  “画线工具”有三种线段、和选中后在绘图窗口中进行即。

  例3 制作验证三角形的三边的楿交于一点的课件(初步进行作图练习)

  用画圆工具作圆;通过两点作圆;用已知圆心坐标求半径与画圆(这种方法作的圆定长不变除非改变定长时,否则半径不变)

  画圆弧也有3种方法

  按一定顺序选定三点然后作弧(按逆时针方向从起点到终点画弧);选取圓及圆上2点作弧(从第一点逆时针方向到第二点之间的一段弧);选取圆上三点作弧(与法2相似只是无需选中圆,作完弧后可以隐藏原来的圆,可见新作的弧)

  与三角形内部相似(先选中三个顶点)扇形和弓形含有“面”,而不仅仅只有“边界”扇形和弓形的畫法类似:

  用上述方法作圆弧,选择该弧用“作图”菜单中的“扇形内部”(或“弓形内部”)命令作出扇形或弓形(阴影部分)。

  [度量] 选中三角形内部后在“度量”菜单中“”和“”命令,度量三角形面积与周长利用“显示”菜单中“参数选择”命令,可鉯进行“对象参数”设置

  [计算] “度量”菜单的“计算”命令可以对对象的值进行运算,求得所需要的结果我们以“”验证为例进荇说明。

  ①画一个圆及两条相交的弦;②度量出四条线段的长度(距离);③分别选择同一直线上的两条线段的距离值利用“度量”菜单中的计算命令,依次计算出两者之积④拖动动点观察规律:相交弦定理。

  [制表] 在“度量”菜单中“制表”命令选择上例中“四条线段的长度”,利用“制表”命令制出表格。变化图形增加表格项的方法有3种:选中表格菜单中“加项”命令;选中表格利用ctrl+e;双击表格。

  “变换”包括平移、旋转、缩放、等命令各标记命令允许指定决定变换的几何对象、几何关系,或度量值也可以通過平移、旋转、缩放、反射等变换定义自己的变换。

  标记和标记镜面命令确定了几何变换的类型旋转和缩放需要一个中心点,所以茬实施这两种变换前要先确定一个中心点同样,反射需要一个镜面在反射前要先确定一个镜面。

  所谓标签也就是给作出的点、線、圆、圆弧等几何图形起个名字。用几何画板作出的几何对象一般都由系统自动配置好标签。利用“标签”工具双击标签文本可以进荇操作

如何快速完成几何图形的绘制

  如绘制多边形时,可先利用画点工具画若干个点(顶点)。画点时按住shift键使之均处于选中狀态,然后利用作线段快捷键命令ctrl+l来快速完成多边形的绘制。

  ②直接使用键盘命令创建图形对象

  其实《几何画板》中提供了通過键盘命令(几个标点符号键)直接输入几何图形的方法

  句号( ? ) —— 绘制点

  逗号( , ) —— 绘制圆

  斜杠( / ) —— 绘制线(包括线段、射线和直线它们各类型之间可通过重复点击来切换)

  分号( ;) —— 绘制圆弧

  撇号( ’) —— 绘制多边形

  下面以绘制多边形(4边形)为例来说明:

  按下撇号( ')键,此时位于《几何画板》窗口左下角的工具状态框中显示“绘出多边形”;

  输入“a b c d”,每个字母間加入一个空格状态框中显示“绘出多边形a,bc,d”;最后回车多边形(四边形)绘制完毕。可以拖动各顶点进行调整。

  制作課件时往往需要导入《几何画板》以外的美丽图片,来提高课件的质量下面介绍两种导入外部图片的方法。

  “编辑”菜单中“插叺对象”命令 —选中“bmp图象”类型—自动启动《画图》程序—利用《画图》程序“编辑”菜单中的“粘贴自”命令读入所需图片文件,朂后利用“文件”菜单中的“退出并返回……”命令回到《几何画板》编辑窗口。

  把所需的图片复制到windows的“”上再利用《几何画板》中的“粘贴”命令直接导入一幅图片到课件中。这种方法看来比较简单但制作课件中若用到多个图片时,此方法的优势就显现不出來了

  注:若要使导入的图片参与动画运动,可以先选中一点然后利用上述方法导入图片。这样导入的图片就被固定在指定点的位置该点运行轨迹就是此图片的运动路径。

如何输入数学符号或数学公式

  象导入外部图片一样将word或wps中的数学公式或符号,导入到《幾何画板》课件中

  ②“编辑数学格式文本”法

  其实《几何画板》中提供了输入常用数学公式或符号命令(参见下表1),只是初學者不大会用这里以一个具体的例子来说明这些命令的使用方法。

  例如:标识5的(根式)

  按下[num lock]键不放开再双击a点的标签,弹絀“编辑数学格式文本”对话框(如图1);在“数学格式”栏中输入{v:5}确定即可。

  注:单独使用的“文本”工具创建的“注释”類型文本,不能进行数学格式编辑只有对象标签或度量的文本才可以进行“数学格式编辑”。

  几何画板画出的各类对象可以运动這是它之所以称为“动态几何”的原因。几何画板中的对象“动”的方法有3种前面学习过一种是:拖动对象的某一部分(或一点、一线),使得由于各种几何关系起来的图形整体一起变化还有两种就是对象的移动与动画。

  [例]制作“两圆的位置关系”演示课件

  制莋两个圆一个运动的圆,一个静止的圆在静止的圆的外部和内部各画一个,让运动的圆的已知圆心坐标求半径分别向这两个点移动達到两圆相切和相交的效果(当然两圆的内含、内切也可同样作出。只是要特别注意:选择顺序先选运动的点,再选目标点)具体操莋如下:

  ①用“以已知圆心坐标求半径与半径作圆”的方法作两个相离的圆,可以给它们设置不同的颜色;

  ②在静止圆的外部适當位置画一个点a在其内部适当位置画一个点b;

  ③先运动圆的已知圆心坐标求半径,再选a点选择“编辑”菜单的“操作类按钮”项嘚“移动”命令,并选择“慢速”然后确定。这时《几何画板》窗口出现“移动”按钮可以用“标签”工具把文字改为“外切”;

  ④同样方法可以作出“相切”,双击按钮可以播放动画按ctrl+z使得圆回到原来位置。

  注:双击某个按钮就会产生相应的运动。如果動圆所到的位置不够准确可以调整目标点的位置。为了避免使用时误操作可以适当隐藏若干对象。

  如果用其他两种画圆的方法巳知圆心坐标求半径运动时会改变圆半径的大小。此法所作的圆的大小只有作为半径的线段改变时,圆的大小才会改变

  移动虽有仳较好的运动效果,但移动一次后便需恢复到原位而《几何画板》中的动画功能却能很生动地连续表现运动效果。用动画可以非常方便哋描画出运动物体的而且轨迹的生成是动态的、逐步的,表现出轨迹产生的全过程

  [例]制作“同底等高的三角形面积相等”课件

  ①作一个三角形abc;

  ②依次选中a、b、c三点,利用“作图”菜单中的“多边形内部”命令选择三角形内部;

  ③选择“度量”菜单Φ的“面积”命令,度量出三角形的面积;

  ④过顶点a作bc的再在该直线上取一点d,作三角形dbc;

  ⑤选中点d和bc的平行线作d点在该线仩运动动画。

  “记录”可以把你做的每一步记录在一个文件里以后如果需要就可以调出相应的记录文件,自动做出以前的工作记錄的最大好处也许是可以合给人看到作图的每一步过程,这不但对不了解作图过程的人是一个启示而且对作者本人,在时间长久遗忘的凊况下也好比救命的菩萨一般来说,启用一个记录必须有前提条件

用已存在的作图生成记录

  在上例“同底等高的三角形面积相等”课件中,进行了一系列的作图操作如果需要把它记录下来,也是完全可以的

  ①选中所有对象;用“工作”菜单的“生成记录”命令,生成记录;

  ②新建一个绘图窗口绘出三个点(满足前提条件),执行“播放”命令在新的绘图窗口中,便会依次重复我们鉯往的操作

  注:如果选择记录窗口中的“快进”按钮,所作图形会一步作出而不是逐步作出。如果记录文件需要保存可按一般嘚文件存盘方法进行。记录文件的扩展名是gss;绘图文件的扩展名是.gsp。

  利用“文件”菜单的“新记录”命令出现“记录”窗口,点擊“记录”窗口中的“录制”按钮然后按部就班作图,作图结束按“记录”窗口中的“停止”按钮停止录制,可以将记录文件存盘

  《几何画板》中的“循环”概念与数学里的极限是非常类似的,而且它完全可以用来演示数学里的极限问题比如记录得出三角形里嘚三角形,再选定小三角形再用一次记录……

  简言之,《几何画板》的循环就是“图画”中的“图画”循环记录可以用无限循环來定义,但是当你播放这些记录时先要指定循环的深度,以确定有多少次重复否则,记录文件的播放将不会停止

  [例]作“以三角形三边中点为顶点的三角形”的课件

  新建“记录”与“绘图”——录制记录——画三点,并组成三角形作三边的中点,连接三边顶點成新三角形——此时(“记录”窗口中多出一个“循环”按钮)——先选中新三角形三个顶点再按“循环”按钮——结束录制

  播放时,前提是绘制三个点;给定“深度”——循环次数《几何画板》将按指定的次数循环地画出“以三角形三边中点为顶点的三角形”嘚图形。

  作为一个有力的几何作图工具自然要有坐标和,自然也就可以把各类函数的图形在坐标系中准确地描画出来《几何画板》中的常用函数在用“度量”菜单的“计算”命令打开的“”中。

  [例]作一个y=2/x 的图像

  ①在“图表”菜单中利用“建立坐标轴”命令建立坐标系;

  ②在横轴上任取一点“度量”出它的“坐标”,“计算”出它的横坐标;

  ③先选中该点的横坐标利用“计算”命令输入解析式2/x ,计算出它对应的纵坐标;

  ④选中横纵坐标值利用“图表”菜单中“绘出(x,y)”命令,绘出该;

  ⑤选中x轴上的點与刚绘出的点利用“作图”中的“轨迹”命令作出所求作的反比例函数图像——双。

  如图无论是改变两圆的大小,还是已知圆惢坐标求半径距直线和圆的关系保持不变,即直线始终是两圆的外公切线

  我们在寻求外公切线的作法以前,先看看下图是否能想起过圆外一个作圆的切线的的尺规作法

  以po为作圆(先作线段op的中点,找到已知圆心坐标求半径)→作两圆的交点c、d(这一步可省)→作直线pc、pd是不是很简单?是不是想起外公切线的(其实质就是把两圆的外公切线为内公切线)想不起试着分析一下。

  如果还不荇的话就看下面的操作步骤吧。

  1. 任画两圆(a,d)(bc)

  2. 度量两圆的半径,并计算它们的差

  3. 以ab为直径画圆

  4. 画圆(a(半径⊙ad)-(半径⊙bc=0.94厘米)),与以ab为直径画的圆交于e(其中一个交点)

  5. 作直线be;作直线(a,e)交圆(a,d)于f

  6. 作平行线(f直线be)

  7. 作直线fg关于线段ba的对称直线

  1.这样尺规作图外公切线的作法,有缺点当⊙ad的半径小于半径⊙bc时,外公切线不见了(您知道为什么吗),如何完善

  只要在大圆内重复上述步骤,就搞定了具体如下

  (1)、计算两圆半径的差(注意是大圆半径减尛圆半径)

  (2)、画圆(b,(半径⊙bc)-(半径⊙ad=0.94厘米))与以ab为直径画的圆交于i(其中一个交点)。

  (3)、作直线(a,i);作直线(bi)交圓(b,c)于h

  (4)、作平行线(h,直线ai)

  (5)、作已作切线关于线段ba的对称直线即另一条切线。如下图

  就算这样作仍不完善,当两圆半径相等时切线会不见了。您能继续完善吗

  2.尺规作图得分三种情况(半径之间大于、小于、等于),有没有更简单的作法有,下面讲一种非尺规作图的方法

  如上图分析一下作法。两圆半径固定位置固定→确定∠baf→确定f→确定g→确定一条切线→另一条切線。具体步骤如下

  (1)、度量ab即已知圆心坐标求半径距

  (3)、b点饶a为中心以计算结果为旋转角旋转得到

  (4)、作射线(a )交圆ad于h

  (5)、莋平行线(b,射线ah)交圆bc于i

  (6)、作直线(h,i)即两圆的一条外公切线

  (7)、作直线hi关于ab对称的直线得到另一条切线。

  试一试 您能否作圆的内公切线(分别用代数构造和几何构造)

和两圆都相切的已知圆心坐标求半径的轨迹

  如图:单击“动画”按钮d点在圆周仩运动,从而圆(cd)的大小和位置不断发生改变,但始终和圆c1和圆c2相切已知圆心坐标求半径c的轨迹是。圆c1和圆c2的已知圆心坐标求半径囷半径都能改变轨迹也会改变,甚至不是双曲线

  如果按尺规作图的思路,和已知两圆相切要分为同时外切、内切、一内一外几哬画板号称动态几何,其构造的思路会复杂吗我们先来看其中一种情况:已知两圆和圆c2上任一点d,求作一圆和两已知圆都外切看看下圖,是如何确定已知圆心坐标求半径c的分析分析作图步骤

  1. 构造两已知圆的半径 画一条水平直线ab,在直线上画三点c、d、e;隐藏点a、b→画线段(d,c)(de),并把线段dc和线段de的标签分别改为r、r(想一想为什么在直线上画点,而不直接画线段)

  2. 构造已知圆心坐标求半径 畫一条水平直线fg隐藏点f、g→在直线上画点h、i(这两点就是已知圆的已知圆心坐标求半径)

  3. 构造已知圆 画圆(h,线段r)画圆(i线段r)

  4. 构造辅助圆 画直线(i,j)其中j为圆i上任一点j→画圆(j,线段r)→画圆j和直线ij的交点为l

  5. 构造所求圆 作线段(h,l)→作線段hl的中垂线→作直线ij和中垂线的交点k→作圆(kj)

  6. 作轨迹(k,j)

  7. 作j点的动画

  8. 隐藏辅助线修饰课件。

  通过移动點c、e、h、i改变两已知圆的大小和位置,我们惊喜的发现这种构造方法,竟是一箭三雕-同外切;同内切;一外一内尽在其中。

等长線段在坐标轴上的运动

  单击“动画”按钮线段的端点始终在坐标轴上运动,运动过程中线段保持等长

  我们先思考,构造哪一點运动从而带动线段运动?如图线段和坐标轴围成的是,线段的长不变即斜边的长不变,则斜边上的中线保持不变所以线段运动,其中点的轨迹是圆您不难想到下面的构造:画圆(a,h)→画半径(ag)→画圆(g,a)→画线段(e,f)。(这实际上就是就是尺规作图:已知直角和中线作直角三角形)拖动g点到二、三、四线段没有了。

  此种构造不成功我们换个思路构造直角三角形eaf,如上左图只要能构慥等腰三角形agf,就能构造出直角三角形aef想想如何构造△agf?

  作垂线j(g,x轴)→点 (a关于直线j的反射点)→射线( g)→线段( ,i)

  洅拖动g点试试成功!

  换个思路我们再思考,当我们看到直角三角形及斜边上中线的图形熟悉初中几何教学的你不难想到“中线加倍”,如下图:当线段bd运动时ac也运动且长度不变,则点c的轨迹是圆(点线段ac)。并且四边形abcd是矩形(为什么),现在您知道如何构慥等长线段在坐标轴上的运动了吗如不明白,请看操作步骤

  2. 画圆(a,e)

  3. 画点c c为圆上任意一点

  4. 作垂线(点c,x轴y轴)

  5. 画线段(点b,点d)

  7.隐藏不必要对象

  1)制作等长线段在坐标轴上的运动,这里讲了两种方法可能还有其它方法,但几乎都不如这两种方法简洁

  2)坐标轴可用两条垂直的直线代替。更妙的是第二种构造坐标轴甚至可用两条相交直线代替。第二种构慥称为“刘天翼构造”他是的学生的杰作。

  画一个正方形拖动任一顶点改变边长或改变位置,都能动态地保持图形是一个正方形

  本例将学习按固定的角度来旋转对象,

  1.画一条线段用来做正方形的一边

  2.双击左端点,标记为中心选中线段和右端點,绕标记的中心旋转900(逆时针方向)得第二条边

  3.双击第一条线段的右端点,标记为中心选择第一条线段和它的左端点,绕标記的中心旋转-900(顺时针方向)得第三条边

  4.连结出第四条边。

  2.用选择工具双击点a点a被标记为中心。

  3.用选择工具选取点b和线段ab由菜单“变换”---“旋转”,在弹出的“旋转”对话框中作设置

  4.双击点b,标记新的中心

  5.用选择工具选取点a和線段ab,由菜单“变换”---“旋转”在弹出的“旋转”对话框中作设置。

  6.连结上方两个顶点得第四边

  1.本例的方法可以用来作任意的正多边形,只要计算出正多边形的内角旋转时按内角度数进行即可,但这并不是最方便的方法具体请参阅深度迭代画正多边形。

  2.并不是每次用正方形都要从头来画事实上可以把这个画图的过程创建成一个自定义工具,请参考相关的章节

  3.画正方形嘚方法比较多,本例介绍的是较为简便的一种其余方法请自行尝试

  运行结果: 拖动点f,使∠def从0°到180°变化,

  本例将在前面学习嘚基础上学习“按标记的角”旋转对象,同时能通过改变角的大小来动态演示对象的旋转过程

  1.为了方便观察,连结对称中心和各关键点间的虚线段让研究对象和虚线段绕对称中心旋转1800,形成中心对称

  2.画一个角并标记这个角

  3.再次选择原来的对象及虛线段,按标记的角旋转

  4.拖动标记的角为00观察到的图形为中心对称,拖动标记的角从00到1800可以看到旋转1800后重合的过程。

  2.用選择工具双击点o标记为中心。

  3.同时选择点a、b、c线段ab、ac、bc、oa、ob、oc,绕点o旋转1800

  4.用选择工具确保按顺序点d、e、f选中这三点,並注意不要多选其它对象由菜单“变换”---“标记角”,如果标记成功会看到一段小动画。

  5.同时选择点a、b、c线段ab、ac、bc、oa、ob、oc,甴菜单“变换”---“旋转”在弹出的对话框中作设置。

  6.为便于观察改按角度旋转所得的所有对象为红色。

  7.拖动点f使线段ef與ed重合,可以看到红色三角形与△abc重合

  说明:本例中标记的角度是图形,这种情况要注意选取三个点的顺序按“边上的点、顶点、边上的点”来选,如果选择时按逆时针方向标记的是正角;按顺时针方向,标记的是负角这将影响对象的旋转方向。

  标记的角吔可以是度量角所得的度数(这时只能是正角)还可以是由计算器计算出来的度数(可正可负)。

  1.用旋转交换的方法画一个正三角形并与前面用工具画正三角形的方法比较,你觉得哪种方法简便些

  平移是指:对于两个几何图形,如果在它们的所有点与点之間可以建立起一一对应关系并且以一个图形上任一点为起点,另一个图形上的对应点为终点作所得的一切向量都彼此相等,那么 其中┅个图形到另一个图形的变换叫做平移平移是一个保距变换,又是一个保角变换

  几何画板中,平移可以按三大类九种方法来进行其中的有些方法事先要标记角、标记距离或标记向量。

  在系中最多可以组合出四种方法

  在直角坐标系中可以组合出四种方法

  按标记的向量平移有一种方法

画一个半径为 cm的圆

  运行结果: 得到一个半径为 cm的圆无论如何移动位置,半径保持不变

  根据,讓一个点在直角坐标系中按水平方向、垂直方向都平移1cm得到的点与原来的点总是相距 cm,然后以已知圆心坐标求半径和圆周上的点画圆即鈳

  2.选取点a,由菜单“变换”---“平移” 在弹出的对话框中作如图10的设置,平移

  3.选中这两点,(先选的为已知圆心坐标求半径)由菜单“构造”---“以已知圆心坐标求半径和圆周上的点绘圆”。

  4.最后无论如何移动,圆的半径固定为 cm

  拖动点f在线段de上移动,可演示两个三角形重合和分开可用来说明全等形。

  本例学习根据标记的向量平移对象

  1.画好一个三角形。

  2.叧画一条线段(为方便观察画成水平线)。

  3.在线段上画一点

  4.标记线段左端点到线段上一点的向量。

  5.将三角形按标記的向量平移

  2.画线段de,在de上画一点f

  3.用选择工具先选取点d后选取点f,由菜单“变换”---“标记向量”标记从点d到f的向量。

  4.选取△abc的三边和三个顶点由菜单“变换”---“平移”,在弹出的对话框中作如图14的设置(如果标记好向量会自动设置为按标记的姠量平移)。

  5.用文本工具标记新三角形的三个顶点

  前面在学习构造菜单时,我们学习过根据平行四边形的定义用构造平行線的方法来画一个平行四边形,这种画法对于一般情况下是没有问题的但如果你想用来说明向量加法的,你会发现当两个向量共线时無法构造平行线的交点,因而就无法正确表示两个向量的和

  本例介绍根据标记的向量平移的方法来画平行四边形,这样的平行四边形可以正确演示向量加法的平行四边形法则

  1.新建一个几何画板文件。

  2.用“画线段”工具和“文本工具”先完成

  3.用“选择工具”按顺序选取点a、b,由菜单“变换”---“标记向量”标记一个从点a指向点b的向量

  4.确保只选中线段ad和点d,由菜单“变换”---“平移”设置线段ad和点d按向量ab平移。

  5.作出第四条边改第四顶点标签为c。

  第1步启动几何画板,单击上的“直尺”工具按住“shift”不放,在操作区绘制出一条水平线段ab在其被选中状态下,依次单击“构造”→“中点”菜单命令作出线段ab的中点,并用“文本”工具修改标签为o。

  第2步单击工具箱上的“选择箭头”工具,选中点o和点a依次单击“构造”→“以已知圆心坐标求半径和圆周仩点绘圆”,作出圆o单击工具箱上的“点”工具,移动光标至圆上当圆呈现高亮度时,单击鼠标左键绘制出在圆上的一点,修改标簽为c按快捷键“ctrl+l”,分别作出线段ac和线段bc绘制出直角三角形abc。

  第3步单击工具箱上的“选择箭头”工具,单击操作区空白处释放所选择对象。然后选中圆o按快捷键“ctrl+l”,隐藏圆o

  第4步,移动光标至点b双击点b,标记为中心点选中点a和线段ab,依次单击“变換”→“旋转”菜单命令弹出对话框,按照图87所示输入参数值按“旋转”按钮,绘制出线段ba'修改标签“a'”为“e”。同法以点e为中惢点,旋转be绘制出eb'修改标签为f,单击工具箱上的“直尺”工具连接点a和点f,绘制出线段fa

  第5步,单击工具箱上的“选择箭头”工具同时选中点a、点b、点e和点f,依次单击“构造”→“多边形内部”菜单命令绘制正方形内部。用同样上述方法绘制边ac和边bc对应的正方形acgh和正方形bcij,并分别绘制正方形内部

  第6步,同时选中3个正方形依次单击“度量”→“面积”菜单命令,在操作区显示3个度量值选中两条直角边对应的正方形的面积度量值,单击“度量”→“计算”菜单命令计算两个度量值的和。选中操作区中显示的两直角边對应的正方形面积的和的度量值和斜边对应的正方形的面积度量值单击“图表”→“制表”菜单命令,绘制出表格


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