[数学判断题题]如果想让添加了UVW修改的对象的贴图更接近实际,应该先将贴图类型选为和实际对象最相近的类

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一、单项选择题(每小题1.2分共60汾)

2. 下面哪个命令能实现群组操作?

3. 透视图的名称是:

4. 关联复制物体的选项为:

5. 复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体達到复制的目的:

A)旋转物体B)移动物体C)非等比缩放物体D)按比例缩放物体

7. Render Scene对话框中如果要对模型进行单帧静态画面渲染应选择哪项:

8. 實现空间扭曲物体绑定的按钮名称为:

9. 修改时间帧数的控制按钮为:

A)立方体B)圆柱体C)球体D)异面体

11.按F键将当前视图转换为下列哪个视圖

12.在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是:

13.下面哪个命令用来打开扩展名是max的文件?

14.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件?

15.下面哪个命令用来输人扩展名是3ds的文件?

16.骨骼系统的名称为:

17.下面哪个不是样条线的子物体?

18.在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线

19.布尔运算的名称为:

20.布尔运算中实现合并运算的选项为:

21.将二维图形和三维图形结合在一起的运算的名称为:

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