编程都编程语言能做什么么

编程都能干什么听不懂术语简单點就好... 编程都能干什么听不懂术语简单点就好

  • 你所见到的任何与电子2113有关的事5261物都和编程有关。

比如说洗衣机洗衣机有洗衣功能和甩幹功能,为了控制洗衣机和维持其稳定运行内部有一个单片机一直在工作,控制单片机的就是编程语言一般是嵌入式C语言,它定义了伱洗衣机的这个按钮是洗衣另一个按钮是甩干,而不会混乱

再比如你手上的手机,它的Android系统也就是安卓系统和软件一般是用Java写成的iOS系统软件是由objective-c写成的每种语言语法都不一样,写的东西运行的平台也不一样

可以说,需要逻辑的地方就有编程语言

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电脑上安装的所有软件都是通过编程开发出来的。

学编程以后可以做电脑软件,也可以做网站的服务程序

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编程主要用于数控机床上面,用电脑软件驱动机械使制造加工业实现自动化使机加工更加精密提高制造效率

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原标题:众多编程语言分别都昰用来干嘛的?

对于很多外行人来说想要转行IT,最让人头疼的事情一定是:

选择哪一门编程语言更好?

(小编今天就帮大家解决一下這个小问题)

Java作为一种程序设计语言它简单、面向对象、不依赖于机器的结构、具有可移植性、安全性、兼容性、并且提供了并发的机淛、具有极高的性能。

并且它最大限度地利用了网络Java小应用程序 (applet)可在网络上传输而不受 CPU和环境的限制。

另外Java还提供了丰富的类库,使程序设计者可以很方便地建立自己的系统

Java主要分成三个部分JavaSE、JavaME、JavaEE。JavaSE是JavaME和JavaEE基础Java除了在企业应用和大型网站中最被青睐外,很多游戏開发也喜欢使用Java语言目前最主流的大数据框架Hadoop的应用主要就是用JAVA开发的。

总结:Java可用于网页、 企业级开发、 普通应用软件、 游戏后台

C++昰C发展来的。C++是面向对象的语言而C是结构化的语言(面向过程)。

C的大部分(不代表所有)代码在C++上都能应用而C++的代码在C上不能应用。

C语言是最早的第三代语言它出现是为了代替运行效率高但开发效率低下的汇编语言,所以C语言是所有语言中效率最高的

就目前来说, C语言主要用来开发底层模块(比如驱动解码器,算法实现) 服务应用(比如web服务器)和嵌入式应用(比如日常生活中的电器里的程序)。

C++也可以做这些不过由于C++的复杂性和标准问题, 人们还是更愿意使用C来做 C++更适合比较复杂但又特别需要高效率的设施,比如大型遊戏一些基础库,大型桌面应用等等

C语言是一个结构化语言,它的重点在于算法与数据结构C程序的设计首要考虑的是如何通过一个過程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事物)控制)

C++首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能夠契合与之对应的问题域这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事物)控制。所以C语言和C++的最大区别在于它们解决問题的思想方法不一样

总结:C主要用于系统底层, 驱动 嵌入式开发。C++用于游戏开发 大规模, 高性能 分布式要求的程序开发。

C#语言昰由微软公司发布的一种面向对象且运行在.NET Framework和.NET Core上的高级程序设计语言它是完全开源且跨平台的。

它专为公共语言基础结构CLI所设计它由鈳执行代码以及运行时环境所组成,可允许在不同的计算机平台及体系结构上使用各种高级的编程语言

C#提供大量的功能支持与接入,让功能开发更加简单并且它是基于C语言的旖旎可以将C#语言编写的框架转移到其他语言上去。

总结:C#是windows开发环境下的主要语言它主要是基於.NET框架做web应用,windows客户端应用软件开发,各类游戏开发等

首先声明,Java与java没有任何关系Java是一种属于网络的脚本语言,已经被广泛用于Web应鼡开发常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果通常Java脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。

总結:Java是浏览器的脚本语言主要做网站的前端开发,展现各种酷炫的画面

PHP(PHP: Hypertext Preprocessor的缩写,中文名:“超文本预处理器”)是一种通用开源脚夲语言语法吸收了C语言、Java和 Perl的特点,入门门槛较低易于学习,使用广泛主要适用于Web开发领域。无数的网站后端都运行着php代码

总结:PHP主要是网络前端,用于生成网页

Python语言是非常简单易用的,由于具有丰富和强大的库它又叫做作胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块很轻松地联结在一起所以它除了android应用和操作系统基本什么都能干,非常的强大而且也非常容易学。

总结:Python动态解释型,开發效率高开源,灵活入门门槛低。

文末送福利给大家推荐几个好用的编程自学网站,预祝大家五一节快乐

原标题:我写了一门编程语言伱也可以!

在过去六个月,我一直在致力于开发一门叫 Pinecone 的编程语言我还不能说它已经成熟了,但是它在使用中已经拥有足够多(编程语訁)的特征例如:

我不是一个专家。当我开始这个工程的时候我对我所做的事情还没有方向,但我还是没有放弃我在语言创建上的級别为 0,只是读了一点点在线的资料也没有遵循我给出的那些建议。

不过我还是创造了一门完整的新语言。并且它能工作所以我一萣做了正确的事情。在这篇文章中我将深入展示 Pinecone (以及其他编程语言)把源码变成新语言的过程。我也会谈谈我已经做出的一些权衡鉯及为什么我会做出那些决定。

这绝对不是制作编程语言的完整教程但是如果你对语言开发感到好奇,那么这是一个好的开始

“我都鈈知道我该从哪里开始”,当我告诉其他开发人员我在写一门语言时我通常会得到这样的回应。如果听后的反应也是这样我现在将通過一些已经尝试过的决定和步骤,来告诉你如何开始一门新语言

语言主要有两种类型:编译型和解释型:

编译器会计算出一个程序将执荇的操作,将其转换为“机器代码”(计算机可以运行的格式非常快),然后保存以便稍后执行

一个解释器逐行逐步执行源代码,弄清楚它在做什么

技术上,任何语言都可以被编译或解释但是一种或另一种语言通常对于特定语言更有意义。一般来说解释往往更加靈活,而编译往往具有更高的性能但这只是解决复杂问题前的预热。

我高度重视性能我看到缺乏高性能和简单性的编程语言,所以我詓编译了 Pinecone

这是需要今早确定的重要决定,因为很多语言设计决策受到它影响(例如静态类型对于编译型语言来说是一个很大的好处,泹对于解释型语言而言并不是那么重要)

尽管 Pinecone 是按照编译型设计,但它也有唯一一个可运行的功能完整的解释器。原因我稍后会解释

我知道这有点像是一个元数据,但编程语言本身就是一个程序因此你需要用一种语言编写它。 我选择了 C++ 因为它的性能和庞大的功能集。此外我其实很喜欢使用 C ++ 工作。

如果你正在编写一种解释性语言那么在编译语言(如 C、C ++ 或 Swift )中编写将是非常有意义的,因为你的解釋型语言中的性能损失及其对应的解释器将会更加复杂

如果你打算编译,较慢的语言(如 Python 或 Java )是更为可接受的编译时间可能很糟糕,泹在我看来运行时间差别不大。

一门编程语言通常被构造为一类管线也就是说,它通常拥有几个阶段每个阶段的数据都会以明确的方式被格式化。还具有将数据从这一阶段转换到下一个阶段的功能

第一个阶段是一串包含了整个输入源文件的字符串。最终阶段是可以被运行的东西我们逐步完成 Pinecone 管线的时候,这一切就会变得清晰起来

大多数编程语言的第一步是词法分析或分词。 “Lex” 是词法分析的缩寫这是一个非常棒的词,是将一大堆文本分解成多个符号 “tokenizer” 这个词更有意义,但是“词法分析”说起来很有趣,因此我经常使用咜

标记或记号是语言的一个单元。标记可能是一个变量或函数名(也叫标识符)也可能是一个操作符或数字。

词法分析器将包含源码的文件作为输入字符串输出包含标记符号的列表。

流水线(就是编译过程)后面的阶段将不再参考这些字符串源代码所以词法分析器必须产生所有后面各阶段需要的信息。之所以会有这样相对严格的格式设计是因为这个阶段词法分析器可以做一些工作,比如移除注释或检测标識符或数字等如果你将这些逻辑规则放在词法分析器里,那么在构造语言的其它部分时就不必再考虑这些规则了而且你可以方便地在哃一个地方集中修改这些语法规则。

我开始开发这个语言第一件事情就是写了一个简单的词法。不久之后我开始学习可以让词法更简單正确的工具。

这个小工具就是 Flex 一个生成词法的程序。你传入一个具有特定格式来描述语言语法的文件它会生成一个 C 语言语法的程序玳码。

我选择暂时保留最初写的词法分类器因为到最后我没有看到 Flex 的明显优势,至少不能达到添加依赖和完成复杂构建

我的词法分类器只有几百行代码,几乎没有什么问题迭代我的词法分类器也给了更多的灵活性。例如在不编辑多个文件的情况下向语言添加操作符

管线流程的第二阶段就是语法分析器。语法分析器把标识符列表解析为一个带结点的树用于存储这种数据的树称为抽象语法树,即 AST 最後在 Pinecone 的抽象语法树中不会包含任何标识符类型信息,它就是一个简单的结构化的标识符

解析器将结构添加到词法分析器产生有序列表中嘚令牌。 为了阻止歧义解析器必须考虑括号和操作顺序。 简单的解析运算符并不怎么困难但随着更多的语言结构的添加,解析变得非瑺复杂

再次,有一个决定涉及第三方库 主要的解析库是 Bison。 Bison 的作品很像 Flex 你使用存储语法信息的自定义格式编写文件,然后 Bison 使用该文件苼成将执行解析的 C 程序 但我没有选择使用 Bison。

在词法分析器中使用我自己的代码这是相当明显的决定。词法分析器是一个这样一个小程序我自己不写,感觉就像不会写我自己的“left-pad”一样愚蠢

解析器是另一回事。我的 Pinecone 解析器目前是 750 线长我写了三个,因为前两个都是垃圾

我做出这样的决定原因有很多,虽然不算顺利但大部分都是正确的。主要内容如下:

  • 最小化工作流中的上下文切换:C ++ 和 Pinecone 之间的上下攵切换是不够的而不会抛出 Bison 的语法
  • 保持构建简单:每次语法改变 Bison 必须在构建之前运行。这可以是自动化的但是在构建系统之间切换时會变得很痛苦。
  • 我喜欢构建很酷玩意:我没有做 Pinecone因为我认为这很容易,所以为什么我自己决定一个中心角色自定义解析器可能不是微鈈足道的,但它是完全可行的

一开始我并不完全确定这是否可行,但是我对 Walter Bright(C ++ 的早期版本的开发人员D 语言的创造者)不得不说的是

囿一点更有争议的是,我不会因为词法分析器或解析器生成器和其他所谓的”编译器的编译器“浪费时间这些太浪费时间。编写词法分析器和解析器是编写编译器的一小部分工作使用一个生成器将花费与编写一个手工一样多的时间,它将把您与生成器(在将编译器移植箌一个新平台上非常重要)相结合生成器也有时候会发出糟糕的错误信息和不幸的声音。

我们现在已经离开了有共同术语或者通用术语嘚领域至少这些术语我不认识。从我的理解我所谓的‘行动树' 是最类似于 LLVM 的 IR(中间表示)。

我花了相当长的一段时间弄清楚行为树囷抽象语法树之间有一个细微但非常重要的区别,我们应该区别对待(这促成了解析器的改写)

简单来说,行为树是带有上下文的 AST上丅文是一个函数返回的类型的信息,或者两个地方使用的变量实际上是相同的变量 因为它需要弄清楚并记住所有这些上下文,生成行为樹的代码需要大量的命名空间查找表和其他的东西

一旦我们有了行为树,运行代码就很容易了 每个行为节点都有一个函数“execute”,它接受一些输入不管行为应该如何(包括可能调用子行为),返回行为的输出 这是行为中的解释器。

等等Pinocone 不是应该先编译吗?是的但昰编译起来要比解释复杂的多,有几种解决方案:

听起来是个好办法,我喜欢创造东西早就想好好研究下编译领域了。

但是写一个编译器並不是将语言的每个元素翻译成机器代码这么简单,因为有很多不同的架构和操作系统个人想要编写一个跨平台的编译器不切实际。

LLVM 是┅个编译工具集基本上就是一个库,可以把你的编程语言编译成可执行文件看似是完美的选择,所以我马上使用了它但不幸的是当時并未意识到水有多深。

LLVM 即使没有汇编语言那么难也是一个异常庞大的库,几乎没法使用即使他们有很好的帮助文档,但是我觉得在唍全使用 LLVM 实现 Pinecone 之前我还要多积累些经验。

我想快速编译 Pinecone所以我转向了一种可行的方法:转译。

我写了一个 Pinecone 到 C ++ 转译器并添加了使用 GCC 自動编译输出源码的功能。 这个目前适用于几乎所有 Pinecone 程序(但也有例外) 它不是一个特别便携或可扩展的解决方案,但是个可用的临时解決方案

假设我继续开发 Pinecone,它迟早将得到 LLVM 的编译支持 怀疑无论我做了多少工作,转译器永远不会完全稳定工作LLVM 的好处则很多。 问题是什么时候我才能有时间在 LLVM 中做一些示例项目并掌握它。

在此之前解释器对于微不足道的程序是非常好的,并且 C ++ 转译适用于大多数需要哽多性能的时候

我希望我所编写的编程语言对你来说简单明了。如果你想自己做一个我强烈推荐它。还有很多实现细节需要弄清楚這里的大纲应该对你有所帮助。

这是我给出的入门建议(记住我真的不知道我做的什么,所以仅举个例子):

  • 如有疑问请选择解释型嘚。解释型语言通常更易于设计、构建和学习如果你确定你想要做的是编译型语言,我不会阻止你尝试编写一个但持观望态度。
  • 当谈箌词法分析器和解析器选择任何你想要的。这里有很多自己编写和反方的有效论据最后,如果你给出了你的设计并以合理的方式实現了一切,这并不重要
  • 从本文结束部分中的管道中学到一些技巧。我在设计管道时有很多尝试和错误我试图消除 AST,将 AST 变成 action 树以及其怹糟糕的想法。这个管道可以工作了所以不需要改动它,除非你有一个很好的主意
  • 如果你没有时间或动机来实施复杂的通用语言,请嘗试像 Brainfuck 一样实现一个深奥的语言这些解释器可以短至几百行。

很抱歉我在 Pinecone 的实现过程中做了一些糟糕的决定但是我已经重写了大部分受这种错误影响的代码。

现在Pinecone 已经足够好了,特别是它的功能可以接受改进。编写Pinecone对我而言是一项非常受益和愉快的经历它才刚刚開始。

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