哪种滤镜可以根据透视ps怎么复制滤镜到另一个图片物体或改变物体的位置

1、Photoshop中所运用的滤镜分为(有损)滤镜囷(无损)滤镜

2、在Photoshop中,很多命令都有相应的快捷键如果要合并选中的图层可以使用( .ctrl+e )快捷键,如果要合并所有图层可以使用( ctrl+alt+shift+e )快捷键

3、( ctrl+i )命令将图像的颜色去掉,将色彩图像转为灰度图

4、(像素)是位图图像组成的最小单位。

5、计算机中的图像分为位图和( 矢量图)两种类型

6、在对选区进行添加颜色时,在按( alt+delete )键添加的是前景色,按( ctrl+delete )键添加的是背景色。

7、如果要将工作界面中的各个控制面板进行隐藏鈳以按( tab ) 快捷命令,如果要将工作界面中的右边所有控制面板进行隐藏可以按快捷命令。

8、选择“滤镜( 风格化)风” 菜单命令可实现刮风嘚效果。

9、在Photoshop中除了使用Photoshop自带的图案外,还可以根据需要自定义图案自定义图案的操作步骤为“编辑( 定义图案)。

10、拍摄照片时由于聚焦不良等原因,可能会使人物出现红眼病的不良效果可以使用Photoshop CS提供

的( 本人用的PS木有这功能)工具解决该问题。

11、通常上一次使用的滤镜瑺常会出现“滤镜”菜单顶部因此如果要在次使用这些滤镜得情况下可以

按(CTRL+F )键,相当于增大滤镜效果

12、使用“矩形选框工具”时,按住( shift )键按下鼠标并拖曳,则可以直接在当前图层中创建正方形

1、下列哪个文件不属于位图格式(A )。

2、绘制圆形选区时先选择椭圆选框工具,在按下(C )的同时拖动鼠标,就可以实现圆形选区的创建

3、将选区转化为路径应是在路径工作面板上按下( “将选区载入路径”) (此按钮在“新建图层”按钮的左边那个)

A、按钮B 按钮C按钮D按钮

4、下列哪个内部滤镜可以实现立体化效果(C )。

A、风B 等高线C 浮雕效果D 撕邊

5、哪种方法不能打开一个图形文件(D )

C 直接从外部拖动一幅图片到Photoshop界面上

6、设置一个适当的(羽化)值,然后对选区内的图形进行多佽Del操作可以实现(B )

A、选区边缘的锐化效果B 选区边缘的模糊效果C选区扩边D 选区扩大

7、在默认情况下使用缩放工具时按住Alt键的同时点击鼠標左键,可以实现(A )

刚学这个PS,不太会,想请教大家////... 刚学這个PS,不太会,想请教大家////

1在要扣出来的图层中选好2113选区,使边缘为虚线此5261时按下键盘上的“ctrl+c”进行复4102

2制之后,按下键盘上1653的“ctrl+v”粘贴刚刚选择的区域就会在新图层中粘贴出来。

3粘贴之后,在图层栏按住“ctrl”键点击刚刚粘贴出来的图层和要粘贴道德另一个图層,来选中这两个图层

4,选中之后右键点击。在弹出的菜单中选择“合并图层”

5,合并之后从第一张图抠出来的图形就粘贴到另外一个图层中去了。

6这时隐藏第一个图层,就可以看到抠出来的图形和另外的图层合并到一起了

你用矩形选框工具选定要扣的图后,點击矩形选框工具右边的移动工具然后在点击你要扣的图,按住鼠标左键不动移至那外一个图层里面去,就可以了不知道我说表达清楚没有,你试试看!


“Ctrl+O”打开一幅白色背景的图

  2、选择魔4102棒工具容差设置1653为50%,勾选连续再用鼠标点选白色部分。

  3、然后按“Ctrl+Shift+I”反选,再按Delete删除多余的白色背景完成后存储为Png格式备用。

  4、再次按“Ctrl+O”打开一幅背景图片。

  5、然后选择“文件”——“置入”,将刚才保存的Png格式的图片置入(置入的优点是:任意放大或缩小,图片都不会模糊)

  6、调整好抠出图片的大小和位置,就完成了


抠出来之后,周边是虚线然后右击——通过拷贝的图层——切换到另一个图层,就有了按V,可以移动Ctrl+T自由变换,之後随便你怎么整


??  使用2113Photoshop把人物从一张图片抠到另5261一张图上方法是:4102

  1、打1653开图像,如下图

  3、滤镜--Knockout2--载入工作图层如下图:

  4、选择内部对象工具,载入内部对象;选择外部对象工具载入外部对象,如下图:

  5、编辑--处理--文件--应用如下图:

6、打开另┅幅图像。如下图:

7、把抠好的图像拉过去调整大小及位置,如下图:

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蒙版在PS里的应用相当广泛蒙版朂大的特点就是可以反复修改,却不会影响到本身图层的任何构造如果对蒙版调整的图像不满意,可以去掉蒙版原图像又会重现真是非常神奇的工具。

  我们平常老说蒙版蒙版的实际上蒙版有好几种,我知道的有四种:一是快速蒙版;二是图层蒙版;三是矢量蒙版;四是剪切蒙版它们之间的内在联系咱不管他。

  我只用它建立选区看一个实例:好多磨皮教程里要求把mm的五官留出来,只磨面部皮肤咱就用下这个快速蒙版。它在哪这里,按Q也行

  下面我们用它把mm的面部皮肤选出来,点那个钮选画笔,前景色为黑色涂伱要磨的部分,涂过界的用白色画笔涂回来来回涂是不是很方便?

  怎么是红色红色就对了,默认的就是红色下面点建立快速蒙蝂左边的钮,退出快速蒙版按Q还行。

  看见选区了吧先别急,蒙版蒙版刚才红色的部分是蒙住的,不是我们要的反选就行了呗!ps怎么复制滤镜到另一个图片一下看看效果。

  这时要你的发挥了刚才不是用了画笔吗,那么画笔的功能就能够用在这里不是边界苼硬吗,那我们用软笔头还可以用不同的透明度,你甚至可以用各种图案笔刷刷出各种图案选区另外还可以羽化呀,总之你一定做的仳我的好

  图层蒙版是我们作图最最常用的工具,平常所说的蒙版一般也是指的图层蒙版(这节里所说的蒙版均指图层蒙版)可以這样说,如果没掌握蒙版你就别说你已经迈进了ps的门槛。

  为什么开篇先引用了调侃专家的一句话我刚接触蒙版的时候就是看了这樣的教程,解释图层蒙版里他不教你用画笔,而是让你用渐变我的妈呀!蒙版还没明白,又多了个渐变今天咱们就从最最菜鸟的认識说起。

  有个网友说蒙版就好像橡皮咱就从它的像橡皮的地方说起。

  先来认识一下它先建一个看看:为了看出效果,我们打開一个风景和一个MMMM在上,风景在下给MM层添加一个蒙版:

  点箭头所指按钮,在MM层出现了一个蒙版图标而且这个图标是显示被编辑狀态,现在的操作就是在蒙版上进行了

  我们试着把MM融到花丛里: 首先选黑色画笔,涂抹我们想隐去的部分是不是和橡皮一样呀?哎呀!涂过界了!不怕这时咱选白色画笔涂回想露出的部分,这样来回涂就不用担心过界了。你还可以用软笔头把边缘涂的尽量自然还可以用低透明度涂出若隐若现的效果。

  到这里我们是不是体会到了它与橡皮的不同

  实际上它与橡皮最大的不同还在于它只昰在蒙版上操作,没有对图片造成一点破坏而橡皮擦过后,图片的像素已经擦掉了因此,在蒙版上如果做的不满意我们删掉蒙版就荇了,不会对图片有任何影响

  它与橡皮的不同是本质上的,蒙版建立的是选区它与通道有内在的联系,这些咱不管他知道怎么鼡就行了。

  要删除蒙版可在蒙版图标上点击右键会出现删除蒙版选项,还可以将蒙版图标拉到垃圾桶

  我们已经知道蒙版不是橡皮了,那它就应该有其他的用途下面我们看看它还可以怎么用?

  如果您老人家对渐变还不理解那我只有劝您先去学学渐变再往丅看了。经常到网上找教程的人一定见过这个图在理解了我们刚才的方法后再来看看用渐变就不难了。

  对人物层添加蒙版拉出黑皛渐变,黑色部分隐藏白色部分显示,灰色部分过度关键是用渐变后过度非常自然,这是我们用手涂抹弄不出来的效果

  2、调整層的局部调整:

  我们作图的时候,经常只想对一些局部进行调整建立调整图层(调整图层的知识这里不涉及)为我们提供了便利,洇为调整图层同时链接了一个蒙版通过对蒙版的操作,可以让调整的效果按照我们的意愿在哪里显示或隐藏显示多或少。请看下图:

  在箭头所指建立调整图层里的所有选项都同时建立图层蒙版。

  本人在最初看到这些图标时简直晕死了但弄懂蒙版后再看这些圖标,简直可爱死了因为它们可以让我们随心所欲的对图片进行调整,下面看个例子:

  假设我想把MM的脸部调亮点而其他部分不要調,就可以建立曲线调整层然后用黑色画笔把MM脸部擦出来。

  3、其他局部调整:

  调整层里同时建立了蒙版不是调整层里的调整峩们给它加个蒙版不是一样实现局部调整吗?

  比如局部去色:假如我们想做出只有一朵葵花有颜色的效果首先ps怎么复制滤镜到另一個图片一层,将ps怎么复制滤镜到另一个图片层去色添加蒙版,涂出葵花就行了

  下面再举一个局部应用滤镜的例子,就拿topaz滤镜举例Topaz滤镜是颇受非议的一个滤镜,网上好多人对“她”嗤之以鼻我在这里用这个“她”就是表示对它的喜爱,在磨皮时我基本上每次都用正所谓“没有不好的滤镜,

  只有用不好滤镜的人”跑题了…… 用好topaz的关键是不能看出应用痕迹,那我们就用蒙版把不想显示的部汾隐藏起来不就行了吗

  以上想到哪说到哪,有点乱再缕缕,缕缕………——赵本山语

  a、创建蒙版——当然可以在菜单里建;

  b、新建显示全部——全部是白的蒙版全部显示。刚才我们做的就是也是默认的;

  c、新建隐藏全部——全部是黑的蒙版。全部隱藏在图层调板里按着Alt键点新建蒙版就是隐藏全部蒙版。如果想调整的部分小建立黑蒙版后,用白笔涂出要显示的那一小部分很方便。

  d、调整层建立的都是显示全部蒙版要调整很小的一部分时,可以将蒙版填充黑色就变成了隐藏全部蒙版。

  e、你可以在蒙蝂上操作也可以在图层上操作,这里就不截图了分别试着点一下蒙版图标和图层图标,注意它们的编辑状态

  f、按着Ctrl键点击蒙版圖标,可以获得在蒙版上的选区

  g、你可以使用图像调整菜单下不反白的选项对蒙版进行调整,也可以对蒙版使用几乎所有的滤镜莋出各种奇妙的效果。

  h、你还可以将通道里获得的选区粘贴到蒙版上

  i、按着Shift键点击蒙版图标,可以停止使用蒙版

  j、点击箭头所指的链接按钮,可以解除蒙版与图层的链接可以自由拖动蒙版或图层单独移动。这在做动画时用得着下面这个动画就用到蒙版。

  还可以新建立选区或载入储存的选区再建立蒙版,这时建立的蒙版就是选区形状看下图:

  网上还有现成的蒙版素材,可以莋出各种效果

  蒙版与通道有内在联系,这里不说我也说不好……

  蒙版在其他好多地方还有应用,比如计算那些都是四年级嘚,咱弄不懂……

  矢量当然和路径有关一提路径我就头大。一个伟人说过:如果说蒙版是迈进ps的门槛那么路径就是迈进专业选手嘚门槛!(偷偷的告诉你,这个伟人就是我)又走题了……

  矢量蒙版,就是在蒙版上只能进行路径操作画笔是不能用了,给你准備了一只钢笔这钢笔可不是好玩的,我业余的一直玩不好。

  如果要在蒙版上再添加蒙版怎么办呀这时再加的那块版就是矢量蒙蝂。矢量蒙版的操作与图层蒙版一样只是变成了路径。其他的就不知道了……

  剪切蒙板着实不好理解呢

  创建剪切蒙版时要有兩个图层,对上面的图层创建剪切蒙版后上面的图层只显示下面的图层的形状,用下面的图层剪切上面的图层即上面的图层只显示下媔图层范围内的像素。(成绕口令了……)

  剪贴蒙板只影响它的下一个图层

  我们来实际操作一下: 还用这个MM,在MM层下层填充一個小一些的方形在两个图层间按着Alt键点击,就对MM层创建了剪切蒙版当然也可以在菜单里建。看看效果再拖动一下方块层,再看看效果

  剪切蒙版的应用有好多,不能细讲了比如抠图时修饰边缘,做一些特殊效果如下图:

 一、通道是什么(另:)

  当你看箌这个题目的时候,如果感到头疼的话那么----,不不,你首

先要做的不应该是去拿止疼药而是应该庆幸走到了这一步,因为这给了你徹底掌握通道的一个好机会或许是你最后一次感到头疼了。

  无论是在各类电脑杂志还是网络媒体中,有关photoshop通道的各类文

章可谓层絀不穷可依然有那么多人如堕五里雾中?很大程度上不该埋怨我们的读者因为我们也曾有过摸不着头脑的时候;当然也无法责怪我们嘚作者,相信他们真的是尽心尽力了从我的观点来看,关键的问题应该是在联系作者与读者的环节上吧也就是说,要从读者比较模糊嘚角度去阐述作者本人比较清晰的思路讲得越仔细,越专业越告诉他们通道的抽象与深奥,就越容易让人产生知难而退的感觉相反嘚,先给读者一个含糊的解释(即使实质上并不准确甚至不正确)他们反而容易接受,毕竟我们不

需要所有的人都把photoshop的每一个技术细节嘟弄的一清二楚否则,每个人都去做photoshop的工程师了!

  明白我说的是什么意思吗是的,我是在说:通道简单那么,通道是什么可鉯这么说,通道就是选区

  听起来好象很简单(其实就这么简单),无论通道有多少种表示选区的方法无论你看过多少种有关通道嘚解释,至少从现在开始它就是选区。千万不要告诉我你从来不需要通道当你用任何选择工具做了一个选择,试一下那个你应该很明皛的存储选区命令现在,是否意识到你已经成功的建立了一个通道不接触通道,你不可能改动图象中的任何部分这是我把通道列为這个专题最开始的原因。只有弄明白通道你才能离开初学者的行列,向“独孤求败”的境界前进

  当然我不会仅仅告诉你这些,那呮是我为了下面的内容做的铺垫而已毕竟任何方面的高手都不能只看到事物的表象。但不管你接着看到些什么内容请时刻记住我上面告诉你的话。还记得是什么吗没错,通道就是选区

  二、通道可以做什么

  在通道中,记录了图象的大部分信息(有时我怀疑是铨部)这些信

息从始至终与你的操作密切相关。具体看起来通道的作用主要有:

  ⑴ 表示选择区域,也就是白色代表的部分利用通道,你可以建立

头发丝这样的精确选区

  ⑵ 表示墨水强度。利用Info面板可以体会到这一点不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的煷度。在Red通道里的一个纯红色的点在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0

  ⑶ 表示不透明度。其实这是我们平时最乐于使用的┅个功能或许你曾经看到过一座高山渐隐融入到水中的图片?是不是也曾羡慕不已那么,就记住通道吧你爱它,它就会帮你

  ⑷ 表示颜色信息。不妨实验一下预览Red通道,无论你的鼠标怎

样移动Info面板上都仅有R值,其余的都为0

  ⑸ 嘿嘿,嘿嘿可以倾我所学,骚首弄姿赚点盘缠。

  通道作为图象的组成部分是与图象的格式密不可分的,图象颜色、

格式的不同决定了通道的数量和模式茬通道面板中可以直观的看到。

  在photoshop中涉及的通道主要有:

  复合通道不包含任何信息实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道嘚一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的在photoshop之中,通道涉及三个模式对于一个RGB图象,有RGB、R、G、B四个通道;对于一个CMYK 图象有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的圖象,有Lab、L、a、b四个通道

  当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量RGB模式有3个颜色通道,CMYK图象有4个颜色通道灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色

  专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象因为专色通道┅般人用的较少且多与打印相关,所以我把它放在后面的内容中讲述

  Alpha 通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道有时,它特指透明信息但通常的意思是“非彩色”通道。这是我们真正需要了解的通道可以说我们在 photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开Alpha通道,咜最基本的用处在于保存选取范围并不会影响图象的显示和印刷效果。当图象输出到视频Alpha通道也可以用来决定显示区域。如果你曾经稍微深入到AfterEffects这类非线性编辑软件中去过就会更加清楚我在说什么。但因为

视频与我现在要讲述的没有太直接的关系暂且忽略。

  这種通道的产生比较特别也可以说是非正常的。试一下如果你在通道面板中随便删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的原有的彩色通道即使不删除也变成灰度的了。

  说了这么多我的目的可不是要把你弄糊涂。如果你已经很清楚了那就最好不過;要是并不明白也没有关系,继续往下看或者干脆不要想了最后你只要知道怎样去做就是成功。

  四、通道的编辑(大部分情况下昰特指Alpha通道)

  在讲颜色通道时曾经涉及过了对图象的编辑实质上不过是对通道的编

辑。因为通道是真正记录图象信息的地方无论銫彩的改变、选区的增减、渐变的产生,都可以追溯到通道中去现在,是把你学到的东西应用一下的时候了

  对于特殊的编辑方法,在此不做介绍看看常规的有哪些吧!

  首先还要说明的是,鉴于通道的特殊性它与其他很多工具有着千丝万缕的联系,比如蒙板所以在这里,所谓的常规方法即是通道比较普遍的编辑方法也可以认为是从单纯的选区来讲。其余的我们会在讨论其他工具的时候涉忣

  言归正传,让我们一起来操作通道:

  photoshop中的选择工具包括遮罩工具(Marquee)、套索工具

(Lasso)、魔术棒(Magic Wand)、字体遮罩(Type Mask)以及由路径转换来的選区等其中包括不同羽化值的设置。利用这些工具在通道中进行编辑与对一个图象的操作是相同的你所需的仅仅是一点点勇气。

  使用选择工具可以完成一些最基本的操作可是如果你要我确切的举例来说明,倒也有些难处因为我实在记不起在我近来的工作中有哪┅部分是单纯利用选择工具来编辑通道的。或许是在对一个已经通过其他方法建立的选区稍做修改的时候实在是这种方法太基本了,你必须要明白却又几乎察觉不到它的存在

  现在应该很容易理解我们平时操作的通道所具备的颜色的问题。当你看到任何一种选择带来嘚白色时就应该有一种用手指去涂抹一下的冲动。当然这样做带来的后果也许只能改变你心爱的的显示屏的颜色,但你大可用画笔这類的工具作为替代品去实验一下相信第一次这样做所引起的后果是激动人心的(如果你说不,那你向我保证你绘画时所用的颜色与你正塗抹位置的颜色不一样)的确,任何选择区域你都可以用你随手可以捡到的绘图工具去创建其间唯一的区别也许只是你看不到那些黑皛相间不断行动的线条了。

  利用绘图工具编辑通道的一个优势在于你可以精确的控制笔触(虽然比不上绘图板)从而可以得到更为柔和以及足够复杂的边缘。实际的去运用一下你很快会喜欢上它们。现在我所做的每一幅图片只要涉及通道,80% 以上时从画笔开始的。因為我并不需要一团黑或者一团白

  这里要提一下的,是渐变工具。因为这种工具比较特别不是说它特别复杂,而是说它特别容易被人忽視。但相对于通道确又是特别的有用它是我所知道的 photoshop中严格意义上的一次可以涂画多种颜色而且包含平滑过度的绘画工具,针对于通道而訁,也就是带来了平滑细腻的渐变。我想当你要把自己完美的融合到大自然中去时,从这里开始是个不错的主意

  曾经有人问我怎样才算昰好的美术作品。当时我告诉他是那些完美地把自然因素与人为创作结合在一起的作品实质上,一直以来,我同样也在思考这个问题。

  哃大多数人一样我坚信人的创造力和想象力是无限的,但我也深知这并不代表一个人可以想象出所有的东西。有时候把自己隔离开,任由photoshop去创作未尝不是一件好事实际上那是相当有趣的一个方式。

  在通道中进行滤镜操作通常是在有不同灰度的情况下,而运用濾镜的原因通常是因为我们刻意追求一种出乎意料的效果或者只是为了控制边缘。原则上讲你可以在通道中运用任何一个滤镜去试验,当然这只是在你没有任何目的的时候实际上大部分人在运用滤镜操作通道时通常有着较为明确的愿望,比如锐化或者虚化边缘从而建立更适合的选区。各种情况比较复杂需要根据目的的不同做相应处理,但你尽可试一下总会有收获的。

  特别有用的调节工具包括色阶(level)和曲线(curves)

  在你用这些工具调节图象时,你会看到对话框上有一个channel选单在这里可以所要编辑的颜色通道。当你选中希朢调整的通道时按住shift键,再单击另一个通道最后打开图象中的复合通道。这样你就可以强制这些工具同时作用于一个通道

  对于編辑通道来说,这当然是有用的但实际上并不常用的,因为你大可以建立调节图层而不必破坏最原始的信息

  实际上,如果你再前媔还不明白通道是什么的话现在就应该明白

了。说到底对通道的理解不过是个感觉问题,也许顿悟就再一瞬间

  再强调一点,单純的通道操作是不可能对图象本身产生任何效果的必须同其他工具结合,如选区和蒙板(其中蒙板是最重要的)所以再理解通道时最恏与这些工具联系起来,才能知道你精心制作的通道可以在图象中起到什么样的作用

  五、还有什么要说的?

  ⑴ 颜色通道中所记錄的信息从严格意义上说不是整个文件的,而是来自于我们当前所编辑的图层预视一层的时候,颜色通道中只有这一层的内容但如果同时预视多个层,则颜色通道中显示的是层混合后的效果但由于我们一次仅能编辑一层,所以任何何使用颜色通道所做的变动只影响箌当前选取的层

  ⑵ 当我们在通道面板上单击一个通道,对它进行预览的时候将显示一幅灰度图象,你可以清楚的看到通道中的信息但如果你同时打开多个通道,那么通道将以彩色显示你可以打开显示与光标设置对话框,复选Color channel incolor项但我相信你最后会放弃这项当初看上去颇为重大的改动,因为你几乎找不到你原本能很容易找到的东西了

  ⑶有时候,你在通道中建立了一个自己十分满意的选择区域但在图象中载入这个选区的时候却大惊失色:这根本和通道中的不一样嘛!或许吧,但千万不要对你自己产生怀疑要知道你并没有犯任何错误,当然photoshop也没有错要想弄明白这个道理,我们还是要从灰度入手(哎,都是灰度惹的祸)

  做个实验,在一个新通道中選择一个区域用51%的灰色填充;在同一个通道中新建一个选择,用49%的灰色填充最后在图象中将这个通道作为选区载入。看到结果了吗呮有那处用小于50%灰色显示出来了,而实际上那处用大于50%灰色填充的区域并未消失,它同样也被选取了你可以认为是那些灰度代表的透奣度把选取本身也弄得透明了。所以当你在把一个完全用大于50%灰色填充的通道作为选区载入的时候,没有什么好担心的值得注意的不過是事先把音箱的音量调低,以免被那个弹出的警告框发出的声音吓到罢了

⑷ 想创建一个只有一边有羽化值的选区吗?到通道中试试看建立一个选择(用矩形遮罩好理解一些),然后有渐变工具填充载入这个通道吧!记住你看到的效果,回到通道中重新编辑那个选区多试几次,你就会更明白通道都为你做了什么

  ⑸ photoshop5中最多支持24个通道,但在60中似乎就没有限制了。不过说起来好象也不必用那么哆通道吧

 一、通道是什么(另:)

  当你看到这个题目的时候,如果感到头疼的话那么----,不不,你首

先要做的不应该是去拿止疼药而是应该庆幸走到了这一步,因为这给了你彻底掌握通道的一个好机会或许是你最后一次感到头疼了。

  无论是在各类电脑杂誌还是网络媒体中,有关photoshop通道的各类文

章可谓层出不穷可依然有那么多人如堕五里雾中?很大程度上不该埋怨我们的读者因为我们吔曾有过摸不着头脑的时候;当然也无法责怪我们的作者,相信他们真的是尽心尽力了从我的观点来看,关键的问题应该是在联系作者與读者的环节上吧也就是说,要从读者比较模糊的角度去阐述作者本人比较清晰的思路讲得越仔细,越专业越告诉他们通道的抽象與深奥,就越容易让人产生知难而退的感觉相反的,先给读者一个含糊的解释(即使实质上并不准确甚至不正确)他们反而容易接受,毕竟我们不

需要所有的人都把photoshop的每一个技术细节都弄的一清二楚否则,每个人都去做photoshop的工程师了!

  明白我说的是什么意思吗是嘚,我是在说:通道简单那么,通道是什么可以这么说,通道就是选区

  听起来好象很简单(其实就这么简单),无论通道有多尐种表示选区的方法无论你看过多少种有关通道的解释,至少从现在开始它就是选区。千万不要告诉我你从来不需要通道当你用任哬选择工具做了一个选择,试一下那个你应该很明白的存储选区命令现在,是否意识到你已经成功的建立了一个通道不接触通道,你鈈可能改动图象中的任何部分这是我把通道列为这个专题最开始的原因。只有弄明白通道你才能离开初学者的行列,向“独孤求败”嘚境界前进

  当然我不会仅仅告诉你这些,那只是我为了下面的内容做的铺垫而已毕竟任何方面的高手都不能只看到事物的表象。泹不管你接着看到些什么内容请时刻记住我上面告诉你的话。还记得是什么吗没错,通道就是选区

  二、通道可以做什么

  在通道中,记录了图象的大部分信息(有时我怀疑是全部)这些信

息从始至终与你的操作密切相关。具体看起来通道的作用主要有:

  ⑴ 表示选择区域,也就是白色代表的部分利用通道,你可以建立

头发丝这样的精确选区

  ⑵ 表示墨水强度。利用Info面板可以体会到這一点不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。在Red通道里的一个纯红色的点在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0

  ⑶ 表示不透明度。其实这是我们平时最乐于使用的一个功能或许你曾经看到过一座高山渐隐融入到水中的图片?是不是也曾羡慕不已那么,就记住通道吧你爱它,它就会帮你

  ⑷ 表示颜色信息。不妨实验一下预览Red通道,无论你的鼠标怎

样移动Info面板上都仅有R值,其余的都为0

  ⑸ 嘿嘿,嘿嘿可以倾我所学,骚首弄姿赚点盘缠。

  通道作为图象的组成部分是与图象的格式密不可分的,圖象颜色、

格式的不同决定了通道的数量和模式在通道面板中可以直观的看到。

  在photoshop中涉及的通道主要有:

  复合通道不包含任何信息实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到咜的默认状态对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的在photoshop之中,通道涉及三个模式对于一个RGB图象,有RGB、R、G、B四个通道;对于┅个CMYK 图象有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图象,有Lab、L、a、b四个通道

  当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量RGB模式有3个颜色通道,CMYK图象有4个颜色通道灰度图只有一个顏色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色

  专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黃色、黑色以外的颜色来绘制图象因为专色通道一般人用的较少且多与打印相关,所以我把它放在后面的内容中讲述

  Alpha 通道是计算機图形学中的术语,指的是特别的通道有时,它特指透明信息但通常的意思是“非彩色”通道。这是我们真正需要了解的通道可以說我们在 photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开Alpha通道,它最基本的用处在于保存选取范围并不会影响图象的显示和印刷效果。当图象输出到視频Alpha通道也可以用来决定显示区域。如果你曾经稍微深入到AfterEffects这类非线性编辑软件中去过就会更加清楚我在说什么。但因为

视频与我现茬要讲述的没有太直接的关系暂且忽略。

  这种通道的产生比较特别也可以说是非正常的。试一下如果你在通道面板中随便删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的原有的彩色通道即使不删除也变成灰度的了。

  说了这么多我的目的可不是偠把你弄糊涂。如果你已经很清楚了那就最好不过;要是并不明白也没有关系,继续往下看或者干脆不要想了最后你只要知道怎样去莋就是成功。

  四、通道的编辑(大部分情况下是特指Alpha通道)

  在讲颜色通道时曾经涉及过了对图象的编辑实质上不过是对通道的編

辑。因为通道是真正记录图象信息的地方无论色彩的改变、选区的增减、渐变的产生,都可以追溯到通道中去现在,是把你学到的東西应用一下的时候了

  对于特殊的编辑方法,在此不做介绍看看常规的有哪些吧!

  首先还要说明的是,鉴于通道的特殊性咜与其他很多工具有着千丝万缕的联系,比如蒙板所以在这里,所谓的常规方法即是通道比较普遍的编辑方法也可以认为是从单纯的選区来讲。其余的我们会在讨论其他工具的时候涉及

  言归正传,让我们一起来操作通道:

  photoshop中的选择工具包括遮罩工具(Marquee)、套索笁具

(Lasso)、魔术棒(Magic Wand)、字体遮罩(Type Mask)以及由路径转换来的选区等其中包括不同羽化值的设置。利用这些工具在通道中进行编辑与对一个图象的操作是相同的你所需的仅仅是一点点勇气。

  使用选择工具可以完成一些最基本的操作可是如果你要我确切的举例来说明,倒也有些难处因为我实在记不起在我近来的工作中有哪一部分是单纯利用选择工具来编辑通道的。或许是在对一个已经通过其他方法建立的选區稍做修改的时候实在是这种方法太基本了,你必须要明白却又几乎察觉不到它的存在

  现在应该很容易理解我们平时操作的通道所具备的颜色的问题。当你看到任何一种选择带来的白色时就应该有一种用手指去涂抹一下的冲动。当然这样做带来的后果也许只能妀变你心爱的的显示屏的颜色,但你大可用画笔这类的工具作为替代品去实验一下相信第一次这样做所引起的后果是激动人心的(如果伱说不,那你向我保证你绘画时所用的颜色与你正涂抹位置的颜色不一样)的确,任何选择区域你都可以用你随手可以捡到的绘图工具詓创建其间唯一的区别也许只是你看不到那些黑白相间不断行动的线条了。

  利用绘图工具编辑通道的一个优势在于你可以精确的控淛笔触(虽然比不上绘图板)从而可以得到更为柔和以及足够复杂的边缘。实际的去运用一下你很快会喜欢上它们。现在我所做的每┅幅图片只要涉及通道,80% 以上时从画笔开始的。因为我并不需要一团黑或者一团白

  这里要提一下的,是渐变工具。因为这种工具比较特别不是说它特别复杂,而是说它特别容易被人忽视。但相对于通道确又是特别的有用它是我所知道的 photoshop中严格意义上的一次可以涂画多種颜色而且包含平滑过度的绘画工具,针对于通道而言,也就是带来了平滑细腻的渐变。我想当你要把自己完美的融合到大自然中去时,从这里開始是个不错的主意

  曾经有人问我怎样才算是好的美术作品。当时我告诉他是那些完美地把自然因素与人为创作结合在一起的作品实质上,一直以来,我同样也在思考这个问题。

  同大多数人一样我坚信人的创造力和想象力是无限的,但我也深知这并不代表一个囚可以想象出所有的东西。有时候把自己隔离开,任由photoshop去创作未尝不是一件好事实际上那是相当有趣的一个方式。

  在通道中进行濾镜操作通常是在有不同灰度的情况下,而运用滤镜的原因通常是因为我们刻意追求一种出乎意料的效果或者只是为了控制边缘。原則上讲你可以在通道中运用任何一个滤镜去试验,当然这只是在你没有任何目的的时候实际上大部分人在运用滤镜操作通道时通常有著较为明确的愿望,比如锐化或者虚化边缘从而建立更适合的选区。各种情况比较复杂需要根据目的的不同做相应处理,但你尽可试┅下总会有收获的。

  特别有用的调节工具包括色阶(level)和曲线(curves)

  在你用这些工具调节图象时,你会看到对话框上有一个channel选單在这里可以所要编辑的颜色通道。当你选中希望调整的通道时按住shift键,再单击另一个通道最后打开图象中的复合通道。这样你就鈳以强制这些工具同时作用于一个通道

  对于编辑通道来说,这当然是有用的但实际上并不常用的,因为你大可以建立调节图层而鈈必破坏最原始的信息

  实际上,如果你再前面还不明白通道是什么的话现在就应该明白

了。说到底对通道的理解不过是个感觉問题,也许顿悟就再一瞬间

  再强调一点,单纯的通道操作是不可能对图象本身产生任何效果的必须同其他工具结合,如选区和蒙板(其中蒙板是最重要的)所以再理解通道时最好与这些工具联系起来,才能知道你精心制作的通道可以在图象中起到什么样的作用

  五、还有什么要说的?

  ⑴ 颜色通道中所记录的信息从严格意义上说不是整个文件的,而是来自于我们当前所编辑的图层预视┅层的时候,颜色通道中只有这一层的内容但如果同时预视多个层,则颜色通道中显示的是层混合后的效果但由于我们一次仅能编辑┅层,所以任何何使用颜色通道所做的变动只影响到当前选取的层

  ⑵ 当我们在通道面板上单击一个通道,对它进行预览的时候将顯示一幅灰度图象,你可以清楚的看到通道中的信息但如果你同时打开多个通道,那么通道将以彩色显示你可以打开显示与光标设置對话框,复选Color channel incolor项但我相信你最后会放弃这项当初看上去颇为重大的改动,因为你几乎找不到你原本能很容易找到的东西了

  ⑶有时候,你在通道中建立了一个自己十分满意的选择区域但在图象中载入这个选区的时候却大惊失色:这根本和通道中的不一样嘛!或许吧,但千万不要对你自己产生怀疑要知道你并没有犯任何错误,当然photoshop也没有错要想弄明白这个道理,我们还是要从灰度入手(哎,都昰灰度惹的祸)

  做个实验,在一个新通道中选择一个区域用51%的灰色填充;在同一个通道中新建一个选择,用49%的灰色填充最后在圖象中将这个通道作为选区载入。看到结果了吗只有那处用小于50%灰色显示出来了,而实际上那处用大于50%灰色填充的区域并未消失,它哃样也被选取了你可以认为是那些灰度代表的透明度把选取本身也弄得透明了。所以当你在把一个完全用大于50%灰色填充的通道作为选區载入的时候,没有什么好担心的值得注意的不过是事先把音箱的音量调低,以免被那个弹出的警告框发出的声音吓到罢了

⑷ 想创建┅个只有一边有羽化值的选区吗?到通道中试试看建立一个选择(用矩形遮罩好理解一些),然后有渐变工具填充载入这个通道吧!記住你看到的效果,回到通道中重新编辑那个选区多试几次,你就会更明白通道都为你做了什么

  ⑸ photoshop5中最多支持24个通道,但在60中姒乎就没有限制了。不过说起来好象也不必用那么多通道吧

第五章 合成图片须知

随着数码相机的日益普及,很多摄影爱好者都想把一些拍照较为单调的照片进行合成以便制作出艺术性更强的合成照片。所谓合成就是将处于不同环境不同光照等各种不同条件下的多张图爿组合成一张新的图片,当然也可以是各张图片中的某个部分的组合其实合成照片并不十分复杂,只要用心一定可以学会只是在制作嘚过程中特别要注意协调好合成图片的色调、所处环境、光感、光照位置,使合成后的图片看上去仍然是个自然、和谐的整体

  在这裏我做的这个例子是将一只鼠标和一辆汽车的图片进行合成,制作出一张“鼠标汽车”的合成图片首先,打开Photoshop将做这个合成图的两张素材图片打开。

  为了合成先将鼠标从上面这张图片中提取出来办法就是用钢笔将鼠标外围轮廓勾出,并将所勾路径转换为选区ps怎麼复制滤镜到另一个图片被选中的鼠标,再粘贴此鼠标并将原先的底图也就是背景层删去或者填充为白色(见下图)。注意:抠图时尽量提嘚干净些在转为选区后可以再收缩一个像素再ps怎么复制滤镜到另一个图片粘贴。当然你还可以用套索工具选取图片中的鼠标。

  然後打开汽车图片将所需要的部分同样用以上的方法勾出(图),勾的时候可以沿着汽车的棱角线勾同样将路径转为选区,将被选部分ps怎么複制滤镜到另一个图片回到鼠标的图像CTRL+V粘贴。

  按CTRL+T将车轮旋转拖拉至下图)样子敲回车确定,并将车轮的位置作进一步的调整

  洅将前轮与鼠标的不合封处用钢笔勾出(下图)并转为选区,用轮胎的黑色填充

  经过上面步骤中的拖拉后,后车轮显得有点过于宽了!看仩去不太符合实际的透视原理因此,可以用钢笔将后轮过宽处勾出转为选区,并将选中部分删除(下图)

  现在再回到鼠标的图层,將底座多余部分如(下图)般勾出并删除。

  将原先汽车图片中车头下方的白色小灯勾出ps怎么复制滤镜到另一个图片到鼠标图像的文件Φ,按CTRL+T缩小双击此图层在弹出的图层混合选项中钩选斜面浮雕效果,类型选择枕状浮雕大小设置为1,其余不变(下图)

  再将汽车图爿中的车大灯勾出,并ps怎么复制滤镜到另一个图片到鼠标文件中按CTRL+T调节至(下图)大小与位置。并将此车灯ps怎么复制滤镜到另一个图片一个到菜单-编辑-变化-水平翻转,再按CTRL+T调节至(后图)样子

  现在车的样子已经有点出来了,但车头还是比较狭小不圆润,我们来帮它改一丅回到鼠标的图层,用钢笔勾出轮廓转换为选区,用画笔选用与选区附近颜色相近的色涂抹一下不用涂得过重,尽量自然(下图)

  现在该为色调的统一做一下调整了,按CURL+U将鼠标层的饱和度调节至-80再按CTRL+B,将黄色调节至-100红色调节至+60。再按CTRL+M把曲线作稍微的调节(下图)唍成后如(后图)。

  鼠标车的合成基本上已经完成了具体细节之处,制作者还可以把轮胎的层ps怎么复制滤镜到另一个图片一个置于鼠標层的下面,并适当调整位置后做出鼠车的另一侧的轮胎,别的大家就可以自由发挥做自己喜爱的处理,(下图)

  经过上述的制作過程,可以看出将不同的图片进行巧妙的组合其最重要的是注意环境映射跟物件的总体格局与色调的融洽,必须得把握好这些才能做絀符合视觉效果,但又超现实超想象的物件来。不知道你现在学会了没有?如果有问题我们还可以进一步切磋!

第六章 合成图片实例

 Photoshop 合荿悬空漂浮在空中的山上之城,富有中国特色的图层应用合成教程,利用现在的图片素材来合成一幅悬空漂浮的仙山照片,效果还好下面大镓一起来制作了 

  先得做个浮空的山,把山倒置的方式

  之后是地平面的,径直用外形执行勾勒曲折点,如此会显着真实

  の后把其他一山倒置我用相对荒凉的那种,会显得画面有层次感

  继续开始铺草皮,把草地的素材执行涂画这儿用的相对多的是“仿制图章工具”

  让草地显得有层次感

  拷贝图层 - 用曲线调暗 - 提高蒙版后 - 再对新的图层用渐变工具就可以了

  草地的边上执行处悝容易的处理,会显得相对真实

  基本成型了,接下来对山的底部执行细处的处理

  先用曲线调暗,在这儿我加了一点其它的素材让底部不那么单调

  提高主体,基本上就是 扣图 - 橡皮擦

  扣图 - 橡皮擦 - 羽化

  要有我们中国特色见下图。

  天空执行处理之後就OK了

怎么用PHOTOSHOP合成漂亮的照片?一直是众多网友关心的PS技能今天就讲解如何用PS合成照片实例:把美女放到红砖墙里。

  1、打开人物素材ps怎么复制滤镜到另一个图片图层,并隐藏ps怎么复制滤镜到另一个图片层

  3、选择 >> 色彩范围,选择黑色

  5、添加图层,并导入背景素材

  6、选择图层0,填充属性设为“70%”

  7、显示图层1,并添加图层蒙版

  8、选择渐变工具,并按下图设置

  9、按图示方姠设置渐变。

  裁剪得到最终效果:

如何用photoshop把美女与背景有机的合成起来,美女手拿玫瑰好像在想念远方的老公或其它异性,主要鼡到了草丛笔刷、调整层和蒙版等先看效果图。

  首先打开美女图片

  用钢笔抠出拖入背景图片中,头发部分我们后期处理

  载入草丛笔刷,把颜色动态和传递去掉勾选这2个选项可能会造成前后背景色反复更替。

  前景色黑色把人物裙子部分涂抹掉就好潒美女站在草丛中一样的效果。

  下面我们处理头发这个步骤很费时间,手指工具30像素柔角涂抹美女头发边缘得到类似下图效果。

  然后用1到2像素硬度100的笔刷设置涂抹效果自然就好。

  美女的发梢有点红我们可以用海绵工具降低饱和度,皮肤有些杂点我们处悝一下

  ps怎么复制滤镜到另一个图片美女层,形成剪贴蒙版然后滤镜>模糊>表面模糊。

  添加蒙版反相,然后用白色笔刷涂抹美奻皮肤区域这样刚才滤镜模糊部分是显示的,而其它位置隐藏

  刚才是柔化皮肤的一个简单方法,下面我们处理色调添加色相/饱囷度和照片滤镜(图层模式颜色)调整层。

  曲线这些调整层都形成剪贴蒙版。

  新建图层50%灰色填充,用加深减淡工具涂抹使人物呈现明暗,下图为正常显示状态

  改为叠加后,也形成剪贴蒙版

  盖印层添加镜头光晕滤镜,滤镜/渲染/镜头光晕

  添加蒙版鼡黑色柔角笔刷把裙子部分涂抹掉,使之不受2个滤镜的影响

  添加渐变映射调整层,图层模式柔光不透明度50%。

  再添加一个渐变映射调整层图层模式颜色,不透明度30%左右

  之后盖印层锐化一下,最终效果如下本ps教程结束。

本文中介绍的是Photoshop中的合成技巧教伱把白天的场景变成迷人黑夜场景通过简单处理图片便更有韵调

  先看一下制作素材

  1、将云彩拖入,设置其混合模式为“囸片叠底”

  2、用魔棒工具选择背景图层的天空,然后选择图层1并单击“添加图层蒙版”。

  3、选择背景图层然后调整其色相。

  4、调整背景图层的色阶

  5、设置“红“通道的色阶。

  6、ps怎么复制滤镜到另一个图片背景图层用加深工具对图层建筑物进荇加深处理,注意画笔曝光度为50%

 7、新建图层并设置其混合模式为“正片叠底“,然后用画笔工具对图中建筑白色部分继续加深

  8、新建图层,设置其混合模式为“强光“使用万寿套索工具勾出灯光选区,填充颜色添加外发光样式。

  9、在最顶层新建图层用套索工具勾出照射灯江选区,填充颜色

  10、按下Ctrl+D取消选区,然后设置高斯模糊像素为10。然后设置其混合模式为“强光”不透明度為30%。

  11、新建图层然后使用椭圆选区工具绘制选区,并填充颜色

  12、设置图层5的不透明度为30%。

   首先打开岩石图片

   哆余部分用裁剪工具去掉,如下

   添加色相/饱和度调整层,降低饱和度

   添加渐变映射调整层加强对比,图层模式柔光不透明度30%。

   拖入文档中添加蒙版去除多余部分。

   添加色阶调整层加强对比形成剪贴蒙版。

用钢笔抠出拖入文档中头发部汾还是老办法,后期用头发笔刷处理

   我们假设光线从右上方投射,美女左下部应该有些阴影慕尼黑底部新建图层,用笔刷涂抹┅些阴影

   美女裙子靠近底部部分也添加一些阴影,形成剪贴蒙版

   新建图层填充50%灰色,图层模式叠加用加深减淡工具涂抹出美女的明暗。

   添加2个调整层使美女脸色苍白一些

   新建图层,用头发笔刷添加头发多余部分用蒙版去除,使用色相/饱囷度命令使之颜色与原来的头发相似

   同样方法新建图层填充50%灰色,图层模式叠加用加深减淡工具涂抹出地面的明暗,我顺便把海空的明暗也修饰了一下增加玄幻气氛。

   添加渐变调整层图层模式强光面部他们的30%,目的是稍微增加美女身后阴影程度

   为画面添加一些薄雾、水气效果,新建图层用白色柔角笔刷涂抹,然后高斯模糊适当降低图层不透明度。

   添加自然饱和度调整层使美女更加苍白

   盖印层,滤镜>渲染>光照效果

   然后锐化,处理不和谐的地方最终效果如下,本ps教程结束

本Photoshop利用几個素材制作一幅非常不错的暗夜天使照片。

  Step 1:创建一个新文件

  首先创建一个新文档(尺寸:1019 × 1219像素)

  现在打开教程附带的素材包,导入的第一个素材“ 森林1.jpg ” 用Ctrl+T调整素材的大小和位置,如图:

  转到图像“调整”色相/饱和度 降低饱和度并且增大黄色饱和度。

  将背景图层填充为黑色以便森林图片融入黑色背景中;

  在素材包内解压“女人.zip” 导入素材,并适当调整它的位置如下图所示。将图层名称改为“天使”

  使用钢笔工具(P)将人物抠出对于头发等部位可以用软橡皮擦细心擦出。

  图像“调整”色相/饱和度 减尐黄色饱和。使用加深笔刷(O) 涂抹人物下方的衣服以加深它的颜色使他变暗,如以下图片

  Step 8: 插入第二张森林素材

  导入森林2.jpg,并将怹放置在“天使”图层的下方位置如图所示:

  用软橡皮进行擦除,保留地面部分然后使用色相饱和度以及色彩平衡稍微调节以下 昰颜色可以和背景“森林1”可以吻合!

  因为原文所需翅膀素材是需要收费,所以本人寻找了一个替代的PSD翅膀效果相差不多,大家可以丅载素材包后解压里面的“翅膀PSD.zip”即可

  选择一个合适的翅膀 并将它放置到人物图层的下方,调整好大小及位置!

  转到图像“调整”色彩平衡和使用下面的设置(因使用的并不是原文中的翅膀素材所以参数可以适当灵活调整)。 可以使用亮度/对比度 适当增强翅膀的敏感對比必要的时候可以使用加深工具对局部阴影部分加深

  使用圆形路劲工具创建一个圆形的形状图层。 选择“模糊”高斯模糊 设置半径约4 % 。

  使用外发光属性制作光辉效果颜色为金黄色,参数如下:

  Step 14 :表现投光效果

  使用白色软画笔涂抹人物面部及衣服適当调整他的透明度,然后将该图层的模式改为强光

  创建一个新的图层,以发光体为中心 画一些直线填充为白色然后创建椭圆形選区框选他们。

  使用模糊>>高斯模糊 数值为:15

  创建一个新层将前景色设为# bfb499,背景色设为黑色 使用滤镜>>渲染>>分层云彩 得到云层混匼效果

  改变云彩图层的透明度为:15%,为云彩图层建立蒙板,使用白色涂抹蒙板中心使人物不被云彩遮挡

  现在创建一个新层,并在丅面的云彩层和添加一些阴影在蒙板内涂抹黑色,使人物脚下部分得以遮拦

  在这个步骤中我们必须创造一些更薄的雾在天使的脚蔀。

  选择与椭圆选框工具( M )重复使用渲染>>分层云彩 颜色同样和先前一样 高斯模糊它 然后降低透明度 形成一层薄雾

  在天使图层下面創建一个新的图层,并调整软笔刷颜色为# dbbe79 轻轻涂抹一片光线在人物背后 并调整透明度 如图效果:

  照图所示,画一些斜线粗细为2px和顏色为# dbbe79 。

  选择 模糊>>高斯模糊(数值可稍大)然后结合运动模糊,会得到相同的结果类似如下

  这是最后一步。 使用Ctrl+Shift+Alt+E (cs3版本后的功能)洳果您的版本较低请直接Ctrl+A全选>>Ctrl+Shift+Cps怎么复制滤镜到另一个图片全部>>Ctrl+V粘贴即可,然后使用镜头光晕按照下图设置创造光晕效果,确定后使用軟橡皮擦,擦除多余的光圈如图所示:

  NO.1:打开素材1拉入场景,CTRL+B调节色彩平衡给人一种傍晚天空昏黄的感觉

  NO.2:利用大一些的圆筆刷,调节好直径和硬度在场景中央做出一个昏黄的光晕,给人一种太阳光散射的效果

  NO.3:给云朵的图层添加一个蒙版使其下部与皛色背景相互融合,调节要到位做到自然不漏痕迹

  NO.4:利用径向渐变做一个彩虹的效果,给人一种太阳下山余辉的感觉调节好透明喥以及色彩平衡图层混合模式

  NO.5:把素材中的热气球以及鸟的素材拖入场景,重点:一调节他们的旋转,大小等增加图片的丰富度,可读性二,调节图层之间的上下顺序

  造成远近不同的感觉,进一步增加图片的效果

  NO.7:把树木拉入场景放好位置,用画笔刷出呔阳光照射过来以后阴影的效果

  NO.8:整体调色

  NO.9:用笔刷在边缘刷几下调节好透明度羽化,使边缘暗一些中间明亮一些,有对比財有效果大家才更容易把视线专注于图片的中央,到此完成竣工

今天我们给大家带来的是这个很有美国西部风情的PS教程过程不是很难,合成的效果也不是很多所以希望大家都可以学会里面的一些方法

  第一步:基本工作:

  把我们提供的素材下载再来公路,汽车树,鸟:

  将跑车抠出并拖到我们的制作画布里面抠图部分我就不多说了。

  然后我们在把树处理好

  我们先把树图片打开,ps怎么复制滤镜到另一个图片一个然后到图像>调整>色彩饱和度(CTRL+U),然后设置如下:

  在调整明暗度:(CTRL+M)

  选取天空的颜色以后,回到原图嘫后按DELETE删除掉:

  现在我们把数拖到制作画布里面然后选择“树”图层,点击控制面板下面的“创建新图层”然后使用画笔工具在後面的空白图层上面删除掉树多余的部分。

  现在我们调整一下背景色因为背景现在比较突出。打开色阶工具设置如下:

  在选擇汽车,然后在如下设置:

  做完以后我们这一部分工作就做完了,下面是到目前为止的效果图

  我们选择汽车,现在要给他加陰影

  按住CTRL键,然后单击汽车图层这样就会出现一个选取,然后我们在它的图层下方新建一个图层填充黑色,命名为“阴影1”

  现在我们选择黑色图层,然后到滤镜>模糊>高斯模糊大小为:12PX。

  然后我们将“阴影1”图层往左边一点点用键盘的“左键”慢慢迻动,然后在向下这样让他有点投影效果,然后我们在“阴影1”上面新建一个图层把超出汽车的部分用橡皮檫工具擦出掉。

  我们現在在把“阴影1”图层ps怎么复制滤镜到另一个图片一个然后到滤镜>模糊>动感模糊。这样做的目的是让他有一个光影的动态效果

  现茬我们发现论坛上面还有光照效果,这是不符合光照效果的所以这里我们要处理一下。

  在汽车图层上面新建一个图层然后使用黑銫画笔,设置如下:

  把汽车的轮胎描黑一点

  我们这里要处理一下汽车的挡风玻璃

  先在汽车上面新建一个图层然后用选取工具,选择汽车玻璃旁边的颜色在转到画笔工具,选择一种画笔设置他的硬度为“0”,然后我们就在新建的图层图层上面涂画出挡風玻璃来画出以后,会发现不透明不要紧,这里我们设置不透明度为80%就是下面的效果了。

  现在我们将统一画面颜色在我们所囿层上面添加一个渐变映射调整层,图层>新建调整图层>渐变映射新建以后设置颜色,设置如下:

  设置好后把这个图层的透明度调成15%在ps怎么复制滤镜到另一个图片出一个图层,将ps怎么复制滤镜到另一个图片出的图层拖到本图层下面设置混合选项为:叠加。

  现在制莋一个夕阳的效果

  因为我们做的是野外效果,在荒野里有点夕阳西下的感觉。

  在背景图层上创建一个新图层把前景色改为橙色,色码为:#FFAE00然后按G打开渐变工具,设两端端为透明做好后设置图层选项为:柔光,不透明度为:20%

  我们夕阳的效果做出来了所以车上面就需要有一些阳光反射的效果。

  在汽车图层上面新建一个图层然后前景色为橙色:#FFAE00,在选择画笔工具在车的边框和轮胎部位画上一些线。画好后设置混合选项为:柔光不透明度为:20%。

  做到这一步的效果

  这里我们添加我们需要的宣传语或者广告什么的。这里当然就放上我的广告了

  然后我们加添加一些小鸟。这样的目的是让画面在生动一点这里直接用笔刷就可以搞定了。

  最后我们在所有图层上面新建一个图层然后(合并可见图层 )CTRL+ALT+E,合并后在ps怎么复制滤镜到另一个图片出一个然后转到滤镜>其它>高反差。大小为10PX(高反差设置如下)最后把图层选项改为柔光。

本教程主要使用Photoshop合成奇幻湖面泛舟的梦境场景主要用到了色彩范围、调整层、圖层样式和滤镜等等来完成,下面让我们一起来学习吧

  新建文档像素背景白色,打开海天素材

  拖入文档中,放大

  Ctrl+Jps怎么複制滤镜到另一个图片选区到新层,ctrl+T放大些

  添加蒙版去除多余部分。

  选择山峰图层添加蒙版,用黑色柔角笔刷涂抹如下

  我们看到山峰顶部是空着的,没有云朵还是老办法,选择山峰图层在云朵区域做一矩形选区ctrl+Jps怎么复制滤镜到另一个图片选区到新层,扩大一些覆盖空白区域

  添加蒙版笔刷涂抹,让效果过渡平滑然后群组这3个图层。

  不透明度改为33%类似下图效果。

  拖入攵档中缩小图层模式正片叠底,不透明度40%添加蒙版去除多余部分。

  拖入文档中缩放,位置如下

  图层模式改为叠加,添加蒙版去除多余部分之后ps怎么复制滤镜到另一个图片一层,不透明度改为62%

  添加色彩平衡调整层。

  之后得到一个选区反选ctrl+Jps怎么複制滤镜到另一个图片选区到新层。

  ps怎么复制滤镜到另一个图片一个缩小水平翻转。

  右侧的盆景添加蒙版得到类似下图的效果。

  把左边盆景树叶部分ps怎么复制滤镜到另一个图片3层挪到右侧相应位置,通过旋转缩放位移添加蒙版去除多余部分,这样我们匼成了人工盆景

  合并假山层,拖入文档中ps怎么复制滤镜到另一个图片一个挪到右侧。

  左边盆景添加色相/饱和度调整层形成剪贴蒙版。

  ps怎么复制滤镜到另一个图片图层7挪到顶部,滤镜>其它>高反差保留0.8像素

  之后图层模式改为叠加,用减淡工具涂抹树冠和红色区域模拟光照效果。

  打开水车素材用钢笔抠出

  拖入文档中,大小位置如下

  同样的方法处理水车,添加调整层ps怎么复制滤镜到另一个图片一层高反差保留,图层模式叠加

  同样的步骤处理右侧盆景。

  打开茅屋素材用钢笔抠出。

  拖叺文档中缩放,位置右下角多余部分添加蒙版处理掉。

  新建图层起名草地用photoshop自带的草丛笔刷,前、背景色2种绿色在图像最底部點几下色调不和谐可以添加调整层搞定。

  打开帆船图片钢笔抠出

  拖入文档中缩小,添加蒙版涂抹掉船底部分使人感觉船在沝中游。

  拖入文档中缩小放在小船上方,多余部分添加蒙版去除

  打开迷雾素材做如下矩形选区。

  ps怎么复制滤镜到另一个圖片粘贴到文档中适当缩放,位置如下

  添加蒙版去掉多余部分,图层模式柔光产生湖面雾气缭绕的效果。

  和悬崖瀑布美女那个教程一样加入一些飞鸟。

  我们调节画面整体色调添加渐变映射调整层,图层模式正片叠底

  亮度/对比度调整层。

  打開路灯素材用魔棒抠出

  拖入文档中,缩小ps怎么复制滤镜到另一个图片几个位于下图灯光处。

  下面讲解灯光制作过程新建图層,前景色#ffff92笔刷涂抹发光位置图层模式颜色减淡。

  形成剪贴蒙版会得到下图效果。

  新建图层填充黑色图层模式颜色减淡,湔景色#fce702笔刷点2下加强灯光效果。

  同样方法用笔刷涂抹灯光可能影响的范围,得到类似下图的效果

  添加亮度/对比度调整层。

  盖印层执行高反差保留滤镜。

  之后图层模式改为叠加这是图像锐化的常用方法,然后用加深减淡工具涂抹图像的高光阴影区域比如灯光、树冠位置。

  添加一个渐变映射调整层图层模式柔光,不透明度30%

  处理其它细节,最终效果如下本ps教程结束。

夶家都知道在ps图片里,有绝大部分的图片都是合成出来的选出好看的材料,把它们合在一起得出一张完全不一样的图片这需要技巧囷各种新奇的想法,那么在这里让小编来为大家介绍一个合出飞舞的天使舞者的教程吧效果非常漂亮哦!

  通常情况下,我会忽略这┅步因为它是基本相当,但Photoshop CS5的新的调整边缘功能是非常容易使用可以为您节省大量的时间。

  好吧让我们开始吧!打开你的图片。選择快速选择工具(W)它可能被隐藏在魔棒工具。根据您的照片的分辨率选择一个合适的画笔大小,然后画在你不需要的部分如下所示

  与选择仍然激活,单击“筛选”选项栏上的边缘当调整边缘对话框来显示,选择查看:分层(热键:L)的使用下面的设置:

  边缘檢测:检查半径,半径:6px

  -转向边缘:20%

  -检查净化颜色:金额的70%

  不要单击“确定”!与调整边缘对话框仍然打开,点击“缩小半徑的刀具(五)扩大检测区域”的左侧然后绘制在切削刃,做这几次得到想要的结果

  保存为PSD文件或具有透明背景的PNG。我们将需要此以後

  打开天空1。去图像>调整>曲线:

  2天到的文件和它的规模以适应地方。背景层设置混合模式为叠加上的位置。

  现在将波照片。去编辑>变换>垂直翻转位置“波”层两者之间的云层。改变混合模式为正片

  现在把步骤1到你的工作文件,PSD / PNG模型照片她放茬顶层(它型号命名)。Cmd的+ T来调整她的旋转如下所示。

  将之翼照片到你的工作文件缩放,旋转然后重复的“翅膀”图层。把一个模型层以下和上面

  与“翼前”层仍处于激活状态,选择橡皮擦工具(E)用画笔的硬度设置为100%。删除左翼揭示模型的身体不用担心,我們已经有一个备份的机翼下方

  到工作文件放置头盔的形象,将其命名为“头盔”并把它放在顶层。使用套索工具(L)切成2部分(背部和湔)并分成2个不同的层。

  下面的模型层层把“头盔背面”和“头盔背面的设置不透明度为60%调整和旋转它们,如下所示

  选择减淡工具(O),并用一个小软刷设置范围:聚焦曝光:80%。底纹两个头盔的正面和背面直到它看上去有光泽。

  将项链上的顶层照片到你的笁作文件缩放,旋转扭曲它,直到它符合模型的脖子上

  让我们多一点的头发模型,用毛刷集

  使用这项技术,我们在第3步Φ所述揭示了模特的手臂。

  现在让我们用钢笔工具(P)的一些丝带。一切之上创建新图层并将它命名为丝带1,选择钢笔工具(P)然后繪制一个如下所示的路径(记得使用直接选择工具来定制您的路径需要的地方)。

  使用直接选择工具右击路径,然后选择“填充路径”与任何颜色填充它,然后单击确定稍后我们将修复它。适用于下面显示一个渐变叠加图层样式

  注:如果您的色带是不能弯曲的,只是去编辑>变换>扭曲这个工具你可以自由创建多种风格的缎带。正如你可以看到我创建了两个多色带与他们的不透明度设置为60%。

  现在让我们创建一些恒星选择画笔工具(B),选择一个软刷均为15px然后打开画笔面板。the Brush Palette.

  在画布上绘制如下所示的恒星使用分散和大尛抖动功能不同的大小和每颗恒星的位置。

  星层的混合模式设置为叠加然后选择橡皮擦工具,用柔软的大刷子擦除你不想要的星星

  开的玫瑰照片,切出一块作物它,然后去编辑>定义画笔名称则上升

  现在回到你的工作文件,选择画笔工具(B)选择您刚才创建的玫瑰刷,打开画笔面板并使用下面的设置。

  创建一个新层并把它带到前面。选择红色颜色橙,玫瑰她的身体后,她的手画件。

  去图层>新建调整图层>色彩平衡做了三次,使三种颜色平衡层使用下面的设置。

  现在点击图层蒙板缩略图的色彩平衡2層选择橡皮擦工具,使用不透明度设置为50%擦除图片中心面积软大刷子,做同样的事情色彩平衡层3你完蛋了!

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