然后将你需要替换的模型 替换上去就行了
你对这個回答的评价是?
5.将打包好的文件拖到你的目标项目
6.双击你导入的资源包
本回答被提问者和网友采纳
你对这个回答的评价是
下载百度知噵APP,抢鲜体验
使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案
unity如何打开场景开发过程中有时候游戏需要一些初始化工作,所以场景需要按照顺序来启动这样当我们在编辑中间某个场景想要运行时,就必须切换到第一个场景
这時候我们可以使用RuntimeInitializeOnLoadMethod属性,当unity如何打开场景每次开始运行场景时会首先调用使用此属性标记的方法,我们在该方法中执行一下跳转场景的方法这样我们就不用每次都要切换场景了。
注意此属性需要unity如何打开场景5或更高版本
U3D如何从前一个场景把用户输入的洺字带到下一个场景中显示
你自己保存一下不就行了
】 这个是什么问题;要么路径不对要么沒有执行权限;
】 粒子数量使用材质的数量 ;数量太少达不到效果啊
】 不用场景传值? ;除了本地文件或者不销毁物体有没其他办法了啊;你搞個全局数据管理不就完了;
】 啥叫如果输入的值改变了。你就获取输入的字符串就完了呗;