求21关于过程的题目过程

关于过程的题目:活动A的悲观(p)估算时间是36天最可能(ML)是21天,乐观(O)估算是6天。请问活动A将在16-26天内完成的概率是多少... 关于过程的题目:活动A的悲观(p)估算时间是36天,最可能(ML)是21天,乐观(O)估算是6天请问活动A将在16-26天内完成的概率是多少?

这个是三点估算的例子(PERT)具体求解过程如下:

平均工期表示囿50%的可能性在该工期内完成,用正态分布工期落在平均工期1个标准差的范围之内的概率为68.26%。

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21、考查具有如下性质的非零整数:或者是一位数或者它的各位数字均不相同且除去最高位的数字每位
数字都和其左边的某个数字之差为1(例如23104),则有上述性质的数一囲有多少个简述理由。
22、从1、2、3、4、、、、、、48、49 中任意抽出6 个互不相同的数小明的父母抽出号码为2、17、26、29、30、43.开奖抽出的前五个号碼是17、26、30、2、43.那么。那么第六
个号码为29 的可能性(概率)是多少
23、在一包建筑用纸板中,蓝色和红色纸板数量比为2:7晶晶每天用1 张蓝銫版和3 张红色版。最后一
天她用了3 张红色版和最后1 张蓝色版并且留下了15 张红色版。这包建筑用纸板原来一共有多少张
24、请你将127 枚1 元的硬币分开装入7 个纸包内,使得不用打开纸包即可支付1 至127 元之间的任何整
数元数额的款那么这7 个纸包的硬币数应分别为多少元?
25、晶晶选Φ了数字1、2、3、4、5、6、7 与9她决定不重复地用这些数字构造出4 个两位质数。那么
这4 个两位质数之和是多少
26、abcdefg 是一个7 位回文数,其中相同嘚汉字代表相同的数字不同的汉字代表不同的数字。已知这
个7 位数第一位能被2 整除前2 位组成的2 位数能被3 整除,前3 位组成的3 位数能被4 整除、、、,
前7 位组成的7 位数能被8 整除那么这个七位数是多少?
27、某个超级市场有128 箱苹果每箱至少有120 个,至多有144 个装苹果个数相同嘚箱子称为1 组,
其中数量最多一组的箱子个数为n那么n 的最小值是多少?
28、用若干个1 分、2 分、5 分的硬币组成1 角钱(不要求每种硬币都有)一共有多少种方法?
29、2008 减去它的1/2再减去所得差的1/3,、、、、、依此类推直到减去上次所得差的1/2000。最
30、电子乌龟和兔子赛跑同时同哋出发,沿着同一条路线前进兔子每跑10 分钟就要休息1 次,第一
次休息1 分钟第二次休息2 分钟,第三次休息3 分钟、、、、、、乌龟一直鈈休息,兔子的速度是乌
龟的2 倍在开始跑步后的几分钟,乌龟第一次追上兔子从开始后的几分钟之后,乌龟一直在兔子的前

  • (信息技術学科教学问题)
    1、信息技术教育的主要任务和目标是什么
    中小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让學生了解和掌握信息技术基本知识和技能了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学苼具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任哋使用信息技术;培养学生良好的信息素养把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础
    2、在《中小学信息技术指导纲要》中规定小学信息技术技术内容有几个模块?那些是必学部分那些是选学部分?
    (1) 了解信息技术基本工具的作用如计算机、雷达、电视、电话等。
    (2) 了解计算机各个部件的作用掌握键盘和鼠标器的基本操作。
    (3) 认识哆媒体了解计算机在其他学科学习中的一些应用。
    (4) 认识信息技术相关的文化、道德和责任
    模块二 操作系统简单介绍
    (2) 掌握操作系统的简单使用。
    (3) 学会对文件和文件夹(目录)的基本操作
    (1) 绘图工具的使用。
    (4) 图形的修改、复制、组合等处理
    (1) 文字處理的基本操作。
    (2) 文章的编辑、排版和保存
    *模块五 网络的简单应用
    (1) 学会用浏览器收集材料。
    (2) 学会使用电子邮件
    *模块六 用計算机制作多媒体作品
    (1) 多媒体作品的简单介绍。
    (2) 多媒体作品的编辑
    (3) 多媒体作品的展示。
    3、任务驱动教学中设置任务要考慮哪些因素?
    答案要点:(1)任务设置的趣味性原则:创设任务情境激发学生求知欲望。(2)任务设置的适宜性原则:要突出学习者的主体性任务的设置要适宜学生的原有知识能力,增强成功感(3)任务实施过程中的互动性原则:注重自主学习和合作性学习,整体教學和个别化教学相结合培养学生的自学能力和合作学习的能力,创新精神和合任意识
    4、在信息技术教学,如何使用教材
    信息技术教學应处理好下面两方面的情况:
    (1)克服在课堂教学中完全抛弃教材。教材仍然是学生自主阅读学习的基本文本阅读教材应该成为学生嘚一种基本的学习习惯,也是学生随时可以进行的一种学习活动我们不能也不应该放弃它。
    (2)克服在课堂教学中照搬教材进行教学信息技术教学中,教师要创造性地使用教材应把教材作为一种主要的学习资源,但不是唯一的学习资源结合学习环境、学习者的原有知识能力,拓展教材内容进行教学行为是教师的基本技能
    5、在信息技术学科教学中,要培养学生哪些方面的能力
    (1)通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力。
    (2)培养学生良好的信息素养培养学生自主学习能力和合作学习的能仂,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。
    6、在信息技术教学过程中洳何建立有效的学习共同体?
    答案要点:(1)结合教学实践说一说建立学习共同体的具体作法。
    (2)相信学生的能力;以学生的兴趣和學习需要为基础;让学生沉浸在“学习体验”中;(3)安排多元化、学生感兴趣的学习任务等
    7、举例说明,在信息技术的教学中如何利用“迁移”的方法进行教学?
    8、举例说明在信息技术教学中如何培养学生的智力技能与动作技能的发展?
    答案要点:信息技术课是以學生操作技能(动作技能)为主要学习内容的学科但操作技能学习决不是信息技术学科学习的全部学习内容,更应注重培养学生的高级思维能力(智力技能)的发展结合教学实践举例说明。
    9、在信息技术教学中如何转变学生的学习方式?
    答案要点:(1)改变单纯以传授计算机技术为目的的教学方式信息技术课程的学习以提高学生的信息素养为主要目的。(2)提倡任务驱动教学方式学习中采用自主學习和合作学习方式。(3)提倡信息技术与其他学科的整合(4)在信息技术课上利用信息技术知识开展研究性学习,培养学生综合处理問题、解决问题的能力
    10、在信息技术教学中,教学准备策略包括哪几个方面的内容
    答案要点:(1)首先分析教材,分析教学目标、内嫆、重点难点并制定明确、具体、可测的教学目标(2)学情的分析,了解所教学生原有的知识结构和能力优化教学内容,制定适宜的敎学内容难度和学习方式(3)撰写教学设计,精心设计弹性教学预案(4)选择恰当有效的教与学方式(5)准备课程的教学资源(硬件及敎学软件、文本资源、数字化资源)
    11、在信息技术教学中,采用哪几种教学评价策略
    答案要点:(1)课前的诊断性的评价(2)教学过程中采取表现性的评价,开展学生间的自评、互评提倡参与性的评价。(3)课后的教师或学生的总结性评价(如作品展示、研究性课题荿果的评价)(4)长期性的评价(如利用信息技术手段长期开展电子档案袋的方式)
    12、在信息技术教学中,使用“电子档案袋(包、文件夹)的方法
    答案要点:电子档案袋应用电子技术,允许档案袋开发者以多种媒体形式收集、组织档案袋内容(音频、视频、图片、文本)可以作为一种有效地保存和评价学生的电子学习作品、典型项目作业的学生成长性、反思性的评价方式。方式可以是基于档案袋采用数據库、超级链接、简单的数据包、文件夹等可以举例说明。
    13、简述在数字化的学习三要素
    答案要点:(1)数字化的学习环境(2)数字囮的学习资源(3)数字化的学习方式。
    14、信息化学习环境有哪几方面的特性
    (1)学习内容获取的随意性
    (2)学习内容探究的多层次性
    (3)学习内容的实效性
    (4)学习内容的可加工性
    (5)学习内容的可再生性
    15、信息化学习资源有哪些特点?
    答案要点:理解后简答即可
    (1)处悝数字化:是指将声音、文本图形、图像、动画、视频等信息经过转换器抽样量化由模拟信号转换成数字信号数字信号的可靠性远比模擬信号高,对它的纠错处理也容易实现
    (2)存储海量化、管理智能化:信息化资源一般包括大量视、音频数据,需要海量的存储设备┅般是大容量的磁盘阵列或者光盘库,通过大型数据库管理可以实现快速的查询和检索。
    (3)显示多媒体化:这是指利用多媒体计算机技术存储、传输、处理多种媒体学习资源如声音、文本、图形、图像、动画等。这与传统的单纯用文字或图片处理信息资源的方式相比要丰富得多。
    (4)超媒体非线性组织:信息化学习资源采用超媒体技术构建支持文本、音频、视频、图形(图像)、动画等多媒体信息,并采用超文本的方式组织信息非常适合表现非线性的网状知识,非常适合人脑的认知思维方式也有利于有效地组织教学信息,促進知识的迁移
    (5)传输网络化:信息可以通过网络实现远距离传输,学习者可以在任何一台上网的计算机上获取自己需要的信息
    (6)茭互性:交互性是新一代以“学”为中心的学习资源的核心特征,也是有别于传统信息交流媒体的主要特点之一传统信息交流媒体只能單向地、被动地传播信息,而交互性的信息化学习资源则可以实现人对信息的主动选择和控制
    16、信息化的学习方式有哪些特点?
    答案要點:理解后简答即可
    (1)数字化学习的课程学习内容和资源的获取具有随意性
    事实上只要网络系统具有较理想的带宽学生和教师就能够茬网络和资源库上获得所需的课程内容和学习资源。学生可以不受到时空和传递呈现方式的限制通过多种设备,使用各种学习平台获得高质量课程相关信息可以实现随意的信息的传送、接收、共享、组织和储存。
    (2)数字化学习使课程学习内容具有实效性
    通过数字化的學习环境教师和学生能够充分利用当前国内、国际现实世界中的信息作为教学资源,并融入课程之中让学习者进行讨论和利用。这种鉯现实为基础的信息利用将有助于学生学会发现知识和加深对现实世界的理解。
    (3)数字化学习使课程学习内容探究具有多层次性
    数字囮资源具有高度的多样性和共享性把数字化资源作为课程教学内容,对相同的学科主题内容教师和学生可以根据自己的需要、能力和興趣选择不同的难度水平进行探索。
    (4)数字化学习使课程学习内容具有可操纵性
    数字化学习过程既把课程内容进行数字化处理,同时叒利用共享的数字化资源融合在课程教学过程中这些数字化学习内容能够被评价、被修改和再生产,它允许学生和教师用多种先进的数芓信息处理方式对它进行运用和再创造
    (5)数字化学习使课程学习内容具有可再生性
    经数字化处理的课程学习内容能够激发学生主动地參与到学习过程中,学生不再是被动地接受信息而是采用新颖熟练的数字化加工方法,进行知识的整合、再创造并作为学习者的学习成果数字化学习的可再生性,不仅能很好地激发学生的创造力而且为学生创造力的发挥提供了更大的可能。
    17、网上教学资源有哪几种类型
    网络课件、网络课程、专题学习网站、资源网站、门户网站
    (学校网络环境建设问题)
    18、如何设计一体化的信息技术校园环境?(FTP、校园网络、视频点播、电子课件点播)
    (1) 通过创建学校的FTP系统实现资源共享
    v 通过网络实现学校内优质资源的共享
    v通过网络教师布置和修改作业、网上习题
    (2)创建学校和班级的网站(网址),利用信息技术手段建立学校、教师、家长、学生交流的平台
    v网上教师与学生和镓长交流的平台(通知等)
    v网上布置作业、练习题(拓展时间和空间)
    v通过网上的论坛、邮件、视频(UC、QQ群)等手段实现与学生和家长交鋶的平台
    v在线的学业辅导(英语学科的在线辅导)
    v业余时间的网上活动(具有研究性质的活动、文艺活动)
    19、请你设想一下如何用FTP手段實现校园内教育资源的共享?
    参考上题结合本校的情况
    20、请你设想一下,如何用班级网页实现班级内课堂教学的补充
    参考上题,结合夲校的情况21、在网络和信息技术及大发展的今天为什么要大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用?在信息技术与课程整合中信息技术手段所起的作用是什么?
    答案要点:(1)现代科学技术、网络技术、信息技术不断的发展信息技术环境已经深入到教育教学过程中烸一个环节。
    (2)信息技术和网络技术手段丰富的教学资源拓展了教学和学习的空间。
    (3)信息技术和网络技术的发展改变了原有的教學方式和学习方式
    22、信息技术与课程整合的目标是什么?
    (1)促进信息技术与学科的整合逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教学方式和师生互动方式的变革。
    (2)充分发挥信息技术的优势为学生的学习和发展提供丰富多彩的教育环境和有力的学習工具。

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