你好,问一下传奇普通命令脚本命令,先到先得是什么命令

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后哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈后

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我不为楼主这样的标题所吸引,

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打酱油的我不是为楼主呐喊加油的,也不是对楼主进行围堵攻击的

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啊實打实看到按时欧文而无法

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但是否违反所发生的方式的

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我顶我顶我顶我顶我顶我顶我顶我顶我顶我顶我顶我顶我顶

CHECKITEM 物品名 数目 ;检测当前人物所带物品及数目

CHECKGOLD 数目 ;检测当前人物所带金币数目

CHECKHUM 舆图名 数目 ;检测指定舆图的玩家数目

CHECKITEMW 物品名 数目 ;检测当前人物是否佩带指定物品

CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测當前人物所带矿物等物品的品质

ISADMIN ;检测当前人物是否为治理员

HAVEGUILD ;检测当前人物是否加进行会

CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品

CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型

CheckMonMap 舆图号 数目 ;检测一个指定舆图内的怪物数目

CHECKMON 数目 ;检测私服人物所在舆圖内的怪物数目

MAP 舆图名 ;将当前人物移动到指定舆图

MOVEMAP 舆图名 X Y ;将当前人物移动到指定舆图的指定坐标

TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传囙这里

RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝

setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0為任何地方) 舆图号(任何舆图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)

ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能

DELSKILL 技能洺称 ;删除当前人物的指定技能

SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级

CHANGEMODE 模式类型(1治理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为關) ;调整当前人物的游戏模式

KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率

POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率

KICK ;将当前人物踢下线

KILL 数值 ;将當前传奇普通命令私服人物杀死,并设置杀死类型

KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死

DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息

RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级

SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息

MONGEN 怪物名称 数目 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数目+时间

takew可以取走身上装備的物品)

\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外

/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言

; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将莋为注释理解,不显示也不加进脚本语言编译

舆图属性(mapinfo中舆图代码后的英文含义)

dark 私服黑暗区域需要烛炬火把,就是没有免蜡时候的效果

fight3 战斗区域,曾用在行会战争舆图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列

needhole 需要一个洞才可以进往的舆图,用于尸王殿和桃源之门

norecall 不能被记忆一套召回的舆圖

mine 可以挖矿的舆图

EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否即是指定数值

LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值

SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值

MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值

INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值

DEC 变量名 数值 ;给予变量减往指定值

SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加

MOVR 数值 ;变量赋予尛于指定数值的随机非负数

RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零

CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否即是指定数值


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