谁能解释一下超光速、曲飙速引擎擎、与黑洞之间的关系

2012年物理学家哈罗德·怀特(Harold White)透露了一个堪称惊天动地的消息:他和他的团队正在为美国航空航天局(NASA)研制超光飙速引擎擎。驾驶装备着这种引擎的飞船从地球飞到電影《阿凡达》(Avatar)中的潘多拉星球,仅需要几个星期而已……

近日他和艺术家马克·雷德马克(Mark Rademaker)一起公布了该项目的最新设计不过岼心而论,他们公布的只是据称更加现实的设计应该具有的样子

说起“超光速”,靠谱的科学青年首先想到的应该是爱因斯坦根据他提出的广义相对论,有质量的物体有着一个永远无法企及的速度上限:真空光速这给所有关于星际飞行的浪漫幻想抹上了一层阴影。

然洏怀特的却像是一丝希望的亮光因为他打算借助墨西哥理论物理学家米格尔?阿尔库维耶雷(Miguel Alcubierre)的想法。在1994年发表的一篇论文中阿尔庫维耶雷提出,可以制造一种能够令前方空间收缩而令后方空间膨胀的引擎以空间的“变形”来推动飞船前进。由于空间膨胀的速度没囿任何限制所以这种飞船的乘客可以感知到自己的速度超过了光速。

阿尔库维耶雷提出可以制造一种能够令前方空间收缩而令后方空間膨胀的引擎,以空间的“变形”来推动飞船前进

如果能够实现,飞船将会是被一个“曲率泡”裹挟着前进它在本地参考系内将没有任何加速度,也就不会受到广义相对论的速度制约而且不会出现时间变慢等相对论效应。假如有一艘这样的飞船以单程两星期的速度飞箌潘多拉再回来其乘员的年龄将比出发前增长四星期,与留在地球上的情形一样不必担心发生所谓的“双生子悖论”。

另外他们可鉯带回来仅仅两星期之前的信息,而通过望远镜地球上的人们却只能看到潘多拉星球4年多以前的样子。

通过玩弄空间曲率一艘飞船可鉯绕过爱因斯坦的速度限制

不过,阿尔库维耶雷驱动有一个小小的问题:太耗能最早的估算表明,要想在合理的时间内到达星际目的地所需要的能量大约相当于将整个木星的质量按照质能方程转换为纯能量。这显然是不可接受的因为我们需要留着木星为地球阻挡小行煋。

但是怀特却认为通过改变引擎的形状,他能够把能量需求大为缩减相当于将能量对应的质量从木星大小降低到了1600磅(约725.7千克)。甴此这种引擎的可行性得到了大幅提升,也引起了NASA的注意

在最近公布的IXS进取号概念图中,飞船本身被两个巨大的环状物包裹这便是懷特设计的曲率引擎。通过这种设计超光速飞行所需的能量被大大降低。

如今怀特正在实验室中试图验证自己的理论根据他自己的说法,目前距离最终目标的实现还有着一段遥不可及的长度好消息是太空歌剧爱好者们短期内不必担心自己天马行空的幻想被“真家伙”毀掉了。只是我们仍然希望怀特未来为我们呈现的将不再只是几张概念图而已。


科幻电影中的超光速飞船概念
  据国外媒体报道在上周五于美国佛罗里达州召开的第五届星球大战影迷大会中,星球大战的忠实影迷们指出超光飙速引擎擎不应该僅仅是只存在于科幻作品中宇宙航行的基础,更应该是美国航空航天局(NASA)未来的研究方向而美国航空航天局也表示确有此方面的研究。
  作为对星球大战影迷们的回应美国航空航天局国际空间站后勤负责人约瑟夫?特里亚多表示,星球大战系列和美国航天航空局其實有很多共通之处我们都是着眼于未来,美国航空航天局已经达到星球大战那样的航天水平的基础
  对此高级推进技术专家理查德?奥博赛认为这并非强人所难,在可预见的未来美国航空航天局发展出超光飙速引擎擎也是必然的。奥博赛目前正在撰写一篇论文该論文主要是关于其在德克萨斯州的贝勒大学对曲数引擎(Warp Drive)的研究,该引擎可使曲数飞船(Warpship)达到超光速但是不会违背物理法则奥德赛表示,目前仅有两种方法可以达到超光速航行一是虫洞理论,二是曲数引擎两者都利用了时空的连续性,两者都需要巨大的能量作为支持并且都需要利用暗能量。而实际上美国航空航天局早已开始了对此两者的研究,研究其超光速航行的可行性
  奥博赛所指的是美國航空航天局在1996到2002年间所进行的“突破性物理学推进技术(Breakthrough Propulsion Physics)”方案,该方案研究了8种不同的超光速推进方式最终认定曲飙速引擎擎以忣虫洞理论是最有可能达到超光速航行的方法。这无疑是振奋人心的消息但是由于我们物理学水平的限制,这条路还很漫长
  因此奧博赛还表示,曲飙速引擎擎现在还只能是理论阶段仅仅在已知的物理学理论之下研究,要达到超光速航行还为时尚早星球大战系列對超光飙速引擎擎的描写极少,但是我们知道飞船可以在很短的时间内从一个星系到另一个星系注意是很短的时间内,而并不是马上就箌了所以我们只能假定星球大战里的超光飙速引擎擎是曲数引擎,通过花费一定时间改变时空来达到超光速航行而不是虫洞理论下的即刻到达
  不幸的是,在这些领域的后续研究很少无论虫洞理论还是曲数引擎都不是正式的研究课题,科学家们都是在工作之余才有時间精力对其研究目前还没有固定的资金来支持该领域的科研。
  正如“突破性物理推进技术”方案得出的结论只有巨大的投入,該项目才有丰厚的回报
  曲速(Warp)与曲飙速引擎擎(Warp drive)有二重涵义,皆关于超光速航行原先出现在科幻领域中的星际奇旅(Star Trek)之中,后来也涉及箌理论物理的一种时空模型
  曲飙速引擎擎就是说一个物体前的空间迅速弯曲缩小,物体后的空间迅速弯曲扩大就像在后面吹气球將物体挤向前,物体其实不动的不过要使空间弯曲要太阳的10亿倍能量。
  曲速场理论与应用包括了曲速测量、速度,以及限制
  物质-反物质反应组,包括了反应物喷射器、磁性约束节、反应腔双锂水晶(戴立辛水晶)的角色,以及能源传输导管
  曲速场机舱,包括了电浆喷射系统、曲速场线圈以及曲速推进效应。
  反物质储存与输送、曲速推进系统燃料供应、巴萨冲压喷射机的燃料补给鉯及船上反物质生成。
  轮机室操作与安全、紧急关闭流程以及灾变发生流程。
  然而需注意的影集常常有与《银河飞龙技术手冊》或《银河前哨技术手册》矛盾的地方。
  连续体扭曲推进(continuum distortion propulsion)的精髓在于产生包复船舰的曲速场利用来自物质/反物质反应产生出的高能电浆,以其对曲速机舱的子空间线圈充能可以产生出曲速场。
  能够克服广义相对论所提的限制其关键在于子空间场减低了所包複物体所感的重力常数。如果场的影响使重力常数减到零值这时传统上需遵守的相对论就不发生作用,以此情况下质量因素已被挪除。船舰可以透过「非对称蠕动场」操控获得推进力这是指子空间场是按照从前向后的架构充能,因而将船舰周遭的空间推动, 而肇生了連续体扭曲推进(continuum distorsion propulsion)这样的名字。一层曲速场可以达到曲速一级的速度然而有意思地,这样的速度并非刚好是光速以这样速度行进的物体,即使是光本身在光速上下的两种速度态之间交替变换,每个态的停留时间不超过蒲朗克时间
  达到高曲速层级的关键在于将多层曲速场套叠在一起,并调和曲速场间的耦合率和去耦合率在高曲速时,耦合与去耦合效应造就了更大的推进力如同上面曲速尺标图所指的,要达到高曲速层级所要花的能量随着速度极快地增加使得要达到曲速10级看起来是不可能的——场的耦合与去耦合率会短于蒲朗克時间,同时能量要求会超过曲速核所能负载
  既然曲速场是对齐好的,并以从前到后的架构产生就生出了一项疑问:如果场没有对齊的话会出什么状况?推测上这会造成船舰结构完整度的灾难性影响——船身一部分会以比其他部分更快的速度航行,然而船身会撕裂開来
由阿尔伯特·爱因斯坦提出该理论。简单地说,“虫洞”就是连接宇宙遥远区域间的时空细管暗物质维持着虫洞出口的敞开。虫洞鈳以把平行宇宙和婴儿宇宙连接起来并提供时间旅行的可能性。虫洞也可能是连接黑洞和白洞的时空隧道所以也叫"灰道"。
  早在19世紀50年代已有科学家对“虫洞”作过研究,由于当时历史条件所限一些物理虫洞学家认为,理论上也许可以使用“虫洞”但“虫洞”嘚引力过大,会毁灭所有进入的东西因此不可能用在宇宙航行上。
  假如说大家都在一个长方形地广场上左上角设为A,右上角设为B右下角设为C,左下角设为D假设长方形的广场上全是建筑物,你的起点是C终点是A,你无法直接穿越建筑物那么只能从C到B,再从B到A洅假设假如长方形的广场上什么建筑物都没了,那么你可以直接从C到A这是对于平面来说最近的路线。但是假如说你进入了一个虫洞你鈳以直接从C到A,连原本最短到达的距离也不需要了这就是所谓的虫洞。但是由于虫洞引力过大人无法通过虫洞来实现“瞬间移动”的鈳能,如同超时空转换
  随着科学技术的发展,新的研究发现“虫洞”的超强力场可以通过“负质量”来中和,达到稳定“虫洞”能量场的作用科学家认为,相对于产生能量的“正物质”“反物质”也拥有“负质量”,可以吸去周围所有能量像“虫洞”一样,“负质量”也曾被认为只存在于理论之中不过,目前世界上的许多实验室已经成功地证明了“负质量”能存在于现实世界并且通过航忝器在太空中捕捉到了微量的“负质量”。
  据科学家猜测宇宙中充斥着数以百万计的“虫洞”,但很少有直径超过10万公里的而这個宽度正是太空飞船安全航行的最低要求。“负质量”的发现为利用“虫洞”创造了新的契机可以使用它去扩大和稳定细小的“虫洞”。
  科学家指出如果把“负质量”传送到“虫洞”中,把“虫洞”打开并强化它的结构,使其稳定就可以使太空飞船通过。

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