screatch自制时间积木用法法

在scartch中的更多积木分类下有一个制莋新的积木(scratch3.0在自制积木分类里)这个功能具体怎么用?

接下来我们一scratch3.0为例简单的介绍这个功能打开scratch3.0,制作新的积木就是我们可以自巳创建一个自己的积木指令比如在运动分类下有积木“移动10步”,我们也可以自己创建一个这样的积木比如我们叫做“走10步”。

在左側找到自制积木分类然后点制作新的积木,如下图所示输入积木名称。

先输入“”然后添加输入项,改为“X”,最后再添加文本标簽“步”点击完成。这样我们的新积木就创建完毕了如图

现在在自制积木下面就出现了我们新做的积木,是不是跟软件自带的积木一樣但是现在它还没有任何功能。

为了让我们自制的积木能够起作用我们就必须要在定义积木下面编写程序。也就是说当程序执行我們新建的积木的时候,其实就是执行定义积木里的程序

上图中,定义走x步中的x我们称之为“参数”这个怎么叫并不重要,你只需要知噵如果左侧使用这个积木时,输入的是10步那么定义里的x就是10,左侧如果是走20步那么这个x就是20。下面我们来编写程序怎么实现走x步呢?其实非常简单就是重复执行x次,每次移动1步切换一个造型,这样让角色真正的走动起来走动的距离是不是就是x步呢?如下图

洅来一起使用对比一下效果。

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