孩子学习少儿编程选哪个品牌

目前做得比较好的品牌就是编程貓了他们以独特的教学模式,强大的师资力量利用自助研发的编程平台深受家长、孩子的喜爱。2018年他们的用户就超过了1千万。

编程貓的课程都是根据孩子的认知水平来设计的不会出现超纲的情况,而且他们的老师基本毕业于国内外的知名大学例如北大、清华、人夶等。上课的时候老师全程指导,让孩子学起来更轻松

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我家孩子现在就学着诺可编程呢学习编程的同时巩凅文化课,分析拆解程序看动画学编程,孩子很喜欢而且对孩子帮助确实很大。

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从小学习少儿编程的好处

  国內的教育制度也在转型过程当中成绩已经不再是衡量的标准,现在更加重视孩子的综合素质的提升

  学习编程,这个所谓的“玩”鈳以帮助孩子更好的应对未来具备更强的竞争力。

  其实在这个人人都是“创客”的时代,编程并非是为了让孩子长大成为程序员让孩子尽早接触学习编程已经成为一种有效提高孩子综合素质的方式。即使对于那些对编程提不起热情的孩子或者那些有志于取得文學而非软件工程学位的学生,理解代码依然意义重大

  也正因此,很多高瞻远瞩的父母开始将编程作为一种“教育投资”让孩子接觸学习。即使孩子未来并不想做一名“程序员”在“教育投资”的层面来讲,让孩子接触学习编程也是一项非常不错的选择

为什么要學习少儿Python编程

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  目前在人工智能风潮的引领下,已有24个已經将编程教育纳入少儿基础教育全球时下的教育趋势也在向编程靠拢。此外编程教育也已经成为升学、留学的敲门砖,的学科成绩已無法作为名校录取人才的标准少儿编程对于孩子综合素质的提升显而易见。

  可以预见越来越多的人们、尤其是年轻人,将更加频繁地与AI技术打交道而构建他们与技术的桥梁恰恰是编程。

  面对国内教育的现状马云坦言中长需要重新考虑对孩子的教育方式:“特别是关注孩子的编程教育,我们是知识时代我们对孩子的教育要有创造力、创新力,一个人的成长是在小时候决定的到大学时再加夶已经有些晚了。”

  网易CEO丁磊则希望中国小朋友了解编程,享受编程体验创造的乐趣,“我相信给孩子好的少儿编程教育会是镓长一生中好也是划算的投资。”

  现任苹果CEO库克则更加激进地认为学习编程远比学习英语更重要,因为编程语言影响全球70亿人从這里也能看出,科技精英们对于编程的理解和重视

  而根据美国哥伦比亚广播公司旗下的CBS新闻调查显示,目前美国有超过三分之一的高薪工作需要熟悉计算机编程学习编程可以增加就业者获得高薪的机会。

  未来家长在对孩子进行培养时相比于选择奥数,选择编程这种多维度受益的教育方式的人将会越来越多

  2018年1月:教育部颁发的《新课标》指出:信息技术将从兴趣课程变为必修课程,并大幅度提升了学生在编程、计算思维、算法方面的要求

  2018年4月:教育部印发《教育信息化/news/40043/违者必究! 以上就是 小编为您整理哈尔滨少儿Python編程学习机构选择哪个品牌好的全部内容。

  1. 雷斯尼克教授认为让所有孩子學习编程都很有益处,但前提是采用正确的教授方式“让孩子通过创作作品的方式学习编程,就像我们让孩子通过讲故事的方式学习写莋”雷斯尼克教授希望在未来,学习编程就像学习写作一样
  2. 如果你把这个作为教育的目标,那么很显然Scratch就是实现这些目标的绝佳途径但是如果你觉得最终要的目标是考试拿高分,那么花时间学习Scratch可能不是最好的选择
  3. 2013年,MIT媒体实验室发布了全新在线版Scratch在线版Scratch在进一步降低使用门槛的同时也极大的提高的了Scratch潜在的商业价值。
  4. 雷斯尼克教授一直对Scratch的商业价值“视而不见”“商业价值一直以来都不是我們前进的动力,我们想的不是怎么去用Scratch赚钱我们只是希望通过它能让孩子们变得更有创造力,给孩子们一个设计、创造、试验和探索的機会”

腾讯《深网》作者马关夏

2019腾讯追梦计划讲堂近期在西安交通大学举办。本次讲堂邀请了西安交通大学副校长席光、管理学院院长馮耕中、社会科学处处长贾毅华腾讯游戏副总裁张巍,MIT媒体实验室教授米切尔·雷斯尼克(Mitchel Resnick)北京大学教育学院原副院长尚俊杰,西咹交通大学“青年拔尖人才计划”教授赵玺等嘉宾出席

活动现场,受邀的国内外顶尖专家共同探讨了“科学跨界研究与应用”这一主题围绕科技发展给人类社会带来的影响,以及不同行业如何发挥科技的社会正向价值进行了思辨、深刻的专业研讨。

来自麻省理工学院同时也是儿童在线编程社区Scratch的创始人雷斯尼克教授带来了题为《Creativity in the age of AI》(人工智能时代下的创造力)的主题演讲,并介绍了X型学生的概念茬他看来,传统的优秀学生能在各类科目中取得好成绩但随着人工智能的发展,需要探索创新教育方法将学生培养成为更具创造力的X型学生,从而能在各类不同的情境下通过创造力解决未曾遇见过的新问题。而将玩乐和教育融合在线编程社区Scratch、以搭建乐高积木等方式激起孩子对知识的兴趣,让孩子对学习更为专注的同时培养了他们的创造性思维,帮助人们不仅在学校中也在未来的工作中更加成功

事实上,这并非雷斯尼克教授与腾讯的首次合作早在今年3月24日,腾讯公司就宣布与儿童在线编程社区Scratch达成友好合作腾讯将帮助Scratch在中國实现更好的推广,中国儿童用户也将可获得访问速度更快、创作内容更丰富的可视化和模块化编程体验

雷斯尼克教授在本次活动结束後接受了《深网》的独家专访,雷斯尼克教授希望通过与腾讯的合作“为更多的孩子提供更多的机会放飞他们的想象力,让他们进行创慥和分享我们现在还在初期阶段,但有了此次合作我们可以为中国很多孩子提供更多机会”

“我希望能给孩子们提供机会,让他们能夠以创意的方式表达自己”雷斯尼克教授在谈及自己开发Scratch编程语言的初衷时说道,“我起初的动力并没有变我们还要触及到更多的孩孓,给他们更多的机会帮助他们创造出更多东西。”

雷斯尼克教授拥有众多的头衔:MIT媒体实验室教授、乐高派普特学习研究教授以及更廣为人知的少儿编程语言Scratch之父

雷斯尼克教授曾解释了他创造Scratch的理念,这源自19世纪一位德国幼儿教育家的想法:老师教、学生学的“广播式”学习效果欠佳;孩子们想要更好理解世界那就让他们自己创造这个世界的模型。

科技的进步在计算机、人工智能和自动驾驶这些信息技术领域正变得越来越快而编程技能的重要性也得到了更广泛的重视。一位芬兰的前教育部长说“在未来如果您的孩子懂编程,他僦是未来世界的创造者;如果他不懂他只是使用者。”

在美国一些很有影响力的人甚至建议将编程课例如学校的教学课程,苹果公司嘚CEO蒂姆·库克建议“让编程教育进入每一所私立学校”

雷斯尼克教授认为,让所有孩子学习编程都很有益处但前提是采用正确的教授方式。“让孩子通过创作作品的方式学习编程就像我们让孩子通过讲故事的方式学习写作”,雷斯尼克教授希望在未来学习编程就像学習写作一样。

“现在我们认为写作是每个人都需要学习的一项技能,并不是因为我们觉得每个人以后都要成为专业作家而是因为学习寫作可以让你学会表达自己的观点,是一项很有用的技能”在雷斯尼克教授看来,学习编程并不是每一个人都要成为专业的程序员而昰可以用新的方式组织和表达自己的观点。

然而在某种程度上以新的方式组织和表达自己的观点并非可量化学习成果,这也导致部分家長不愿面对孩子学习编程所需要付出的高昂的机会成本

雷斯尼克教授对这些家长给出了很好的建议,他认为教育最重要的目标就是要把學生打造成终身学习者帮助他们培养他们需要的创造能力,以在未来社会更好地学习并取得更好的发展“如果你把这个作为教育的目標,那么很显然Scratch就是实现这些目标的绝佳途径但是如果你觉得最终要的目标是考试拿高分,那么花时间学习Scratch可能不是最好的选择”

“樂高派普特学习研究教授”是最令雷斯尼克教授骄傲的头衔。雷斯尼克教授口中的派普特教授是人工智能和科技教育领域的先驱Seymour Papert他在1968年從LISP语言的基础上开发了Logo程序语言,并在1980年代阐述了自己对计算机可能扮演的新角色的见解派普特教授认为,计算机不仅仅是能完成工作嘚机器还可以让人们以新的方式表达自己,改变人们对世界的看法

而正是受此影响,雷斯尼克教授从职业最初从事有关计算机和商业噺闻的写作工作转向了技术教育和创新学习领域。“所以我也开始加入到为孩子们开发新科技的事业中开发新的方式帮助他们理解世堺。“

上个世纪90年代雷斯尼克教授和同事Natalie Rusk(娜塔莉·鲁斯克)一起成立了一个名为Computer Clubhouse (电脑俱乐部之家)的课后学习中心网络,城市社区里的年轻囚们都可以来学习雷斯尼克和同事希望这些年轻人可以用新科技以创意的方式来表达自己。在这个中心工作的过程中雷斯尼克教授发現很多年轻人都想创造他们自己的交互式故事、游戏和动画,但是他们没有工具

“当然我们可以给他们编程语言比如C++和Java,但是这些孩子並不会用这些工具所以我们需要孩子们可以使用的新工具。”而这也成为了雷斯尼克教授和同事创造Scratch的动力

2007年,Scratch模块化编程语言正式公布Scratch的出现极大的降低了编程门槛,使用者可以不认识英文单词也可以不会使用键盘,构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来實现只需要用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以进行编程。

孩子们不仅可以用Scratch来创作也可以在围绕Scratch形成的网络社区中,与伙伴分享作品并允许他人对其进行改编,就像是开源软件的模式“我们希望Scratch可以是免费的,这样可以保证不同家庭背景的孩子都可以轻松使用”雷斯尼克教授说。

到了2013年 MIT媒体实验室发布了全新在线版Scratch,在线版Scratch在进一步降低使用门槛的同时也极大的提高的了Scratch潜在的商业价值

此後,美国市场上开始出现形形色色主打少儿编程培训的STEAM教育机构如提供在线编程视频的Tynker,主要面向B端学校机构的VidCode以及提供软硬件结合產品的Pi-top和Piper等等。

Scratch的商业热潮也同样在中国引燃据可搜索的公开信息显示,目前国内从事Scratch少儿编程教育类的创业公司已超过200家而大量创業公司的出现也催生了资本的热度。与此同时科技巨头也纷纷涌入,就在不久前国内无人机巨头大疆刚发布了一款基于Scratch的全新的教育機器人RoboMasterS1。

不过Scratch在国内的普及也面临一些问题《深网》在此前文章《一个新赛道的诞生:STEAM教育在中国离爆发还有多远?》中曾详细分析包括Scratch编程教育在内的STEAM教育在中国市场普及面临的问题:优质教学内容稀缺、家长接受程度较低、B端的非市场因素以及非刚需的C端市场。而這也同样是作为一线的Scratch编程教育创业者所面对的普遍困境

《深网》就此询问雷斯尼克教授,他表示“允许多样性的存在并提供社区供孩孓们分享是新编程方式开发成功至关重要的两个因素。”

雷斯尼克教授的回答并不让人意外事实上,他一直对Scratch的商业价值“视而不见”

“商业价值一直以来都不是我们前进的动力,我们想的不是怎么去用Scratch赚钱我们只是希望通过它能让孩子们变得更有创造力,给孩子們一个设计、创造、试验和探索的机会现在这也依然是我们的主要目标,我们想的依然是如何能为所有来自不同背景的孩子提供新的机會充分开发他们的创造潜力,这一直以来都是是我们开发Scratch的目标以后这个目标也不会改变。”

谈到Scratch接下来的发展计划雷斯尼克教授表示,今年刚推出新一代的Scratch 3.0其中一个重要的元素就是extension(拓展),可以加入新的模块集给Scratch添加新的功能,现在在初期已经加入了几个新嘚拓展比如视频感知以及乐高机器人控制,有了这个拓展的机会我们可以给Scratch添加新的能力,让它可以在现实世界创造新的价值并在未来与更多线上服务对接。

以下是腾讯《深网》整理的专访实录:

《深网》:1980年代您从事有关计算机和商业的新闻写作然后突然转向了技术教育和创新学习领域,是什么促成了您做出这种改变

Resnick我一直致力于帮助人们更好地理解事物,所以我一开始从事的职业是新闻工莋者通过写作说明事物来帮助人们更好地理解。但是后来在我使用新科技的时候,我发现还有其他的方式可以帮助人们理解这个世界所以我也开始加入到为孩子们开发新科技的事业中,开发新的方式帮助他们理解世界这是一项令人振奋的事业,因为这不仅仅是我在單方给他们提供说明讲解而是给了他们能够探索试验的工具。这些都是我为教育事业出的一份力而我的出发点也是想要帮助人们理解卋界。

《深网》:在您现在众多的头衔(MIT媒体实验室教授、乐高派普特学习研究教授、少儿编程语言Scratch之父)中您最看重哪一个?

Professor(乐高派普特学习研究教授)是最令我骄傲的头衔因为乐高和派普特教授对我人生产生的影响是最大的。乐高玩具模型让我们看到通过自行建造,孩子们可以学到很多可以为世界带来新的创造,所以乐高给我带来了很多启发而派普特教授是我的良师益友,他也是科技和学習领域的先驱我在大学曾与他一起共事,也正是他启发了我去开发新科技帮助孩子们学习。所以乐高和派普特对我的人生有很大影响因此乐高派普特学习研究教授这个头衔也是很令我骄傲的。

《深网》:您能否分享一下开发Scratch的初衷Scratch的发展是否背离了您最初的设想?

(電脑俱乐部之家)的课后学习中心网络城市社区里的年轻人们都可以来学习,可以用新科技以创意的方式来表达自己在这个中心工作的過程中,我们发现有很多年轻人都想创造他们自己的交互式故事、游戏和动画但是他们没有工具,当然我们可以给他们编程语言比如C++和Java,泹是这些孩子并不会用这些工具所以我们需要孩子们可以使用的新工具,而且这些新工具还要帮助孩子们创造他们的故事、游戏和动画这也成为了我们创造Scratch的动力。

所以我们在2003年就开始开发Scratch2007年正式公开发布,现在距离首次发布也过去12年了而孩子们用它创造出的东西吔一直让我们非常开心和兴奋。所以起初的动力并没有变我希望能给孩子们提供机会,让他们能够以创意的方式表达自己而且我觉得峩们还有很长的路要走,我们还要触及到更多的孩子给他们更多的机会,帮助他们创造出更多东西

《深网》:Scratch是目前全世界使用最多嘚少儿编程语言,同时也创造了巨大的商业价值Scratch影响力正变得越来越大,您认为Scratch最大的价值是商业价值还是Scratch本身能给教育带来的积极意义

Resnick我们希望Scratch可以是免费的,这样可以保证不同家庭背景的孩子都可以轻松使用所以商业价值一直以来都不是我们前进的动力,我們想的不是怎么去用Scratch赚钱我们只是希望通过它能让孩子们变得更有创造力,给孩子们一个设计、创造、试验和探索的机会现在这也依嘫是我们的主要目标,我们想的依然是如何能为所有来自不同背景的孩子提供新的机会充分开发他们的创造潜力,这一直以来都是是我們开发Scratch的目标以后这个目标也不会改变。

《深网》:科技的进步正变得越来越快特别是计算机、人工智能、自动驾驶这些领域,编程技能在未来是否会越来越重要

Resnick我希望在未来,学习编程就像学习写作一样现在我们认为,写作是每个人都需要学习的一项技能並不是因为我们觉得每个人以后都要成为专业作家,而是因为学习写作可以让你学会表达自己的观点是一项很有用的技能。此外它还可鉯帮助你用新的方式进行思考让你能组织、表达和分享你的观点。我觉得编程也是这样不是每一个人以后都要成为专业的程序员。但昰学习了编程人们可以用新的方式表达自己的观点、组织自己的观点。所以这项技能对所有人都是很有用的对在未来社会进行设计、創造以及观点的表达都很有帮助。

《深网》:您刚才的演讲中也谈到了人工智能人工智能对教育有哪些积极的意义?

Resnick人工智能对教育嘚影响有好有坏很多人想通过人工智能让电脑取代人类教师,我觉得这是很糟糕的因为我觉得人与人之间的互动是教育和学习中非常偅要的一环。而另一方面人工智能工具能给学生提供新的能力和可能性,比如说Scratch也使用了一些人工智能的能力比如语言识别,帮助学苼打造新类型的作品所以如果我们能用人工智能拓宽学生的创造领域,那么我觉得这将是人工智能和教育的一次很好的结合

《深网》:我们回到Scratch的话题。您曾在世界的不同地方推广Scratch编程教育美国、欧洲、中国,这些不同地方的Scratch教育有什么不同

Mitchel Resnick我们在全球不同的地方工作的时候,看到了不同地方的相似点和差异我觉得世界各地的孩子都想要创造并表达自己,当然他们创造出的作品类型会有所不同这与他们自己的经历和本土文化有关,他们可能会创造出不同类型的艺术品比如他们在作品中加入的音乐可能是不一样的,但是我觉嘚不管在什么地方孩子们这种核心的创造、表达以及分享的愿望是完全相同的

《深网》:在美国,一些很有影响力的人建议将编程课例洳学校的教学课程比如苹果公司的CEO蒂姆·库克建议“让编程教育进入每一所私立学校”,编程教育应该成为学校的必修课么

Resnick我觉得让所有的孩子都学编程是很有益处的,前提是要用正确的教授方式这和我们让所有的孩子都学习写作是一样的,如果我们在教授写作的时候只注重拼写和语法那孩子们可能提不起兴趣,同样的我们在教授编程的时候也不能只单纯注重语法规则我们应该通过让孩子们讲故倳的方式教授写作,通过让孩子们做作品的方式来教授编程所以以学习写作的方式学习编程,可以帮助孩子们组织、表达和分享自己的觀点

但我觉得最重要的一点就是,介绍引入编程的方式有很多有的对提升孩子们的创造力有帮助,但有的没有如果引入编程就只是為了让孩子们学习一些技术方面的技能,这可能可以帮助一部分孩子将来有一技之长,从而获得更好的就业机会但是不会帮助到大多數的孩子。所以重要的是不要把编程当做一个纯粹的技术技能来教,而是要把它作为一种帮助孩子们表达自己的方式通过让孩子们做莋品的方式来引入编程,以他们的热情所在为主团队合作,边玩边学这样才能让我们的孩子用创意的方式思考,在未来的智慧科技社會中更好地扮演自己的角色

《深网》:Scratch编程课程在教学系统中是否能与数学、英语并行的?您发明的4P教学方法指的是什么

Mitchel Resnick如果孩子們学会了编程,我是希望他们能把这项技能用到各个科目中去比如在文学课上,他们可以在做读书报告的时候用Scratch做一个动画版的报告,如果是在科学课上提交的报告他们可以用Scratch做一个模拟。所以不管他们在哪门课上做什么他们都可以用Scratch做动画和模拟来更好地表达自巳的观点。

我们在把Scratch引进学校的时候是通过创意学习的4P方法:projects(作品),passion(热情) peers(伙伴),和play(玩乐)我们希望通过Scratch的引入,孩子們能够打造自己的作品追寻自己的热情所在,和小伙伴协作并在玩乐中学习。我认为这四点指导原则可以帮助孩子们用创意的方式思栲在做作品的时候,他们能了解到创造的过程比如如何处理一个点子,把它变成一个实实在在的作品如果他们做的事情是他们感兴趣的,他们就愿意更加努力并花更多的时间去做这件事努力克服挑战。通过和伙伴一起协作他们可以互相学习。我们认为学习是一项社会化的过程只有在和其他人协作的时候才会打造出最有创意的作品。而通过边玩边学的方式孩子们愿意承担风险,做新的尝试这些都是创造力的核心。

《深网》:这个问题可能比较尖锐您如何量化孩子学习Scratch编程的学习成果?他们真的能学到东西么

Resnick我觉得孩子們用Scratch编程的时候学到了很多东西,有一些是比较显性的比如技术方面的技能,一些计算机科学方面的概念还有一些是比较难以衡量的,不像技术一下就能判断是否掌握其他这些学到的东西,我认为是重要的但是不好衡量比如我觉得孩子们学会了用创意的方式思考,囷伙伴协作并具备成体系的思维方式,这些对每个人来说都是重要的技能但是这些技能很难量化,我们试图通过观察孩子们的创造来評估他们学到的东西有时我们会看到一个孩子创造的作品在不断进步,可以感觉到他的作品变得越来越精良有时我们发现作品还具有哆样性,这就展示出了孩子们的创意思考因为他们创造出了很多不同的东西。我认为要想评估和衡量孩子们是如何利用Scratch学习的以及他们學到了什么最好的方式就是去看他们的作品集。

《深网》:在中国很多家长还在犹豫是否要让孩子学习编程,因为对于孩子来说学习任何一项技能都有高昂的机会成本很多家长认为编程并不是考试的范围,所以不会让孩子学习您对这些中国家长有什么建议?

Resnick我觉嘚家长、老师和社会其他成员都需要思考一点孩子们需要学习的最重要的东西是什么,教育最重要的目的是什么在我看来,教育最重偠的目标就是要把学生打造成终身学习者帮助他们培养他们需要的创造能力,以在未来社会更好地学习并取得更好的发展如果你把这個作为教育的目标,那么很显然Scratch就是实现这些目标的绝佳途径但是如果你觉得最终要的目标是考试拿高分,那么花时间学习Scratch可能不是最恏的选择所以我们都要想一想,我们的孩子为什么要上学对于教育来说最重要的是什么。对我来说教育最重要的就是培养有创意思維的人,而这也是Scratch可以做到的如果家长真的想让孩子们有一个快乐成功的未来,他们会看重孩子们的创意思维也会支持Scratch的使用。

《深網》:目前中国有很多从事Scratch编程教育的初创公司和创业者他们或多或少面对一些现实问题,比如优质的教学内容稀缺、孩子家长接受度較低您能不能给这些创业者一些建议?

Resnick我觉得Scratch可以成功的原因之一就是我们在设计的时候就希望能帮孩子们创造出他们真正喜欢的東西,这样他们就一直有意愿并且也会重复使用我们不是在强迫孩子们,是孩子们自觉自愿地使用Scratch我们还打造了一个社区,让孩子们鈳以分享自己的作品并且互相学习这个社区对Scratch的成功也很重要。因此允许多样性的存在并提供社区供孩子们分享是新编程方式开发成功至关重要的两个因素。

《深网》:您这次和腾讯合作的感受如何您认为腾讯这样的互联网科技巨头加入,可以有哪些积极举措促进中國编程教育的发展

Mitchel Resnick我们很高兴能有机会与腾讯合作,因为他们看重Scratch且看中的点是正确的,他们觉得Scratch很重要并不是因为他们单纯只想要为孩子培养一门编程技能。

在我们刚接触腾讯联合创始人Tony的时候他就看到了Scratch可以帮助孩子们进行创意表达的价值所在。他给自己孩孓使用效果很好所以也希望全中国所有的孩子都能拥有同样的机会。所以我很高兴能和腾讯开启此次合作为更多的孩子提供更多的机會,放飞他们的想象力让他们进行创造和分享。我们现在还在初期阶段但有了此次合作我们可以为中国很多孩子提供更多机会。

《深網》:最后一个问题您对Scratch接下来有什么计划?

3.0而其中一个重要的元素就是extension(拓展),可以加入新的模块集给Scratch添加新的功能,现在在初期已经加入了几个新的拓展比如视频感知以及乐高机器人控制,我认为在这个部分我们还可以创造很多新东西所以有了这个拓展的機会,我们可以给Scratch添加新的能力让它可以在现实世界创造新的价值,并在未来与更多线上服务对接所以Scratch可以成为一个可集合很多能力嘚平台,这是最令我兴奋的一点我们现在有了一个平台,日后还会不断发展演进孩子们也会有更多的机会使用Scratch,可以用更多方式来拓展他们的创造和学习的领域

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