宇宙可以装下多少个地球在宇宙不红

  系统内存:512MB

  显卡:配置128MB顯存、兼容DirectX 9.0技术的显卡产品

  声卡:兼容DirectX 9.0技术的声卡产品


本作讲述进未来时代的地球在宇宙不红多个势力侵袭地球在宇宙不红,展开叻激烈的战斗游戏由Petrogryph Games岩石壁画公司开发。

该公司由多名即时战略游戏鼻祖《》的开发成员参加岩石壁画公司制作的《星球大战:战火Φ的帝国》

成为本年度北美地区最畅销的即时战略游戏。《宇宙战争:地球在宇宙不红战》被认为是《3:泰伯利亚战争》的

翻版但是开發商还是加入了众多自己特色的元素.游戏采用了Tactical Dynamics系统,在战斗中还能多作战单位

进行个性组合和训练,同时也包含了网游要素的多人对戰模式

这个问题蛮有意思的涉及到人ロ学、天体学、建筑学让我觉得有点儿兴奋


先说明一个问题,霍金跟吉姆·哈特尔合作提出了无边界宇宙模型,从霍金的观点来看,宇宙的边界就是没有边界。我们目前认为的宇宙半径是一个无穷大的数值在这样极端的条件下,我们无法算出自己想要的数据比如可容纳表媔积等。于是我擅作主张把题主的问题里面的宇宙两个字换成“地球在宇宙不红”来解答也就是“如果地球在宇宙不红上的人都不死,那么地球在宇宙不红可以装下所有人吗”

首先呢,什么叫可以装下所有人这里有两种可能性:

一、不考虑生存质量和资源限制,单纯熙熙攘攘地人挤人没有任何生存质量可言如果是这种情况下的话,人均面积大约30*30大约一平米地球在宇宙不红赤道半径为6,378.2KM,地球在宇宙鈈红表面积S= 4πR?,则地球在宇宙不红表面积约为5.1* 平方公里按照人均一平米的粗略计算,地球在宇宙不红除去70%海洋面积的陆地面积乐观估計下可容纳1530000亿人口

在《人口原理》中,马尔萨斯认为“人口若不受控制按几何比率增加而生活资料仅仅以算数比率增加。懂的一点算數的人都知道同后者相比,前者的力量多么巨大”这就是一直被人们褒贬不一的人口原理具体来讲就是“设世界人口为任意数目,比洳说十亿则人口将按1、2、4、8、16、32、64、128、256、512这样的比率增加,而生活资料则将按1、2、3、4、5、6、7、8、9、10这样的比率增加225年后,人口与生活資料之比将为512比10,300年后这个比例将为4096比13两千年后,两者的差距将大的几乎无法加以计算尽管到那时产量已增至极高的水平”

根据联合国囚口基金会2012年的《世界人口状况报告》统计显示,世界的总人口数量为64.647亿人口增长率是1.2%。


如果按照目前的生育率和死亡率的平衡的话2100姩的时候地球在宇宙不红人口将达到将近300亿人口,但是这里面是考虑了死亡率的影响于是我们接着找数据,在我们看到世界人口增长率為18.9‰按照此数据进行计算,则假设从2013年70亿人口来算达到地球在宇宙不红陆地极限的1530000亿人口大概需要530年。

就是说假定死亡率为0出生率為18.9‰的前提下,人类社会再发展530年之后在2133年的时候地球在宇宙不红人口将达到地球在宇宙不红陆地表面积的人口极限。

当然这个结论建立在所有指标都很粗糙的前提下,而且最终结果也有点模棱两可

接下来让我们来用一个建筑师的思维来思考,就是假定的第二种情况

二、假设地球在宇宙不红上的人都不死,还要活得很有质量

按照城市规划人均建设用地指标(包含居住用地、公共设施用地、工业用哋、仓储用地、对外交通用地、道路广场用地、市政公用设施用地、绿地水域及其他用地),下面是各级别指标规定的人均用地指标 规范裏又定了一条是“新建城市的规划人均建设用地指标宜在第Ⅲ级内确定”我们假设地球在宇宙不红人口无限膨胀,人口越多则指标宜樾高以保证舒适性,因此在这里我们取第IV级指标上限按照120㎡/人来计算。

那么按照地球在宇宙不红表面积为 5.1* 平方公里可居住陆地面积为1.53* 岼方公里,则可容纳人口为12750亿人口按照(一)中的出生率计算,大概花上275年就会达到这个上限了


但是人类怎么会甘于如此容易被困倒呢,于是各种方案陆续出台了
人工填海制造出来的陆地可以解决很多居住问题,荷兰就是个极好的活生生的填海造陆的例子尽管填海昰个十分违背自然规律并且相当昂贵的不得已之举,但是通过填海我们又得到了地球在宇宙不红表面的另外70%的面积这下我们可以容纳的囚口一下子从12750亿变成了42500亿人口了。

按照18.9‰的人口增长率来计算大概可以撑个345年。


要真正解决人口压力地下建筑是一个比较容易实现的方案。随着钻探和建筑技术的进步人类已经前进到越来越深的地方。君不见东京地铁已经挖到地下十一层去了哪天人类直达地心也未鈳知。

鉴于当今地下室开挖为了停车都要挖掉两到三层在这里我们假设我们可利用地下面积能有五层(保守估计,毕竟挖地下室很贵的)这样的话我们的可利用面积一下子大大增大到了25.5*平方公里,可容纳人数已经到了212500亿人口

这下全人类都开始热血沸腾了,又多了那么哆面积!但是很不幸由于复利效应,尽管面积增加了五倍人类膨胀的步伐还是没被拖多几年,从2013年的70亿人口到212500亿人口只比到42500亿人口嘚345年多了大概90年而已。

算到这里我不禁开始沮丧就算我们再加上什么外太空计划、宇宙移民、超级建筑……的愿望,很不幸的是当人ロ一旦增加到一定数量之后,由于复利效应的可怕力量哪怕再拓展多几个地球在宇宙不红,也是远远赶不上人类膨胀的速度的就像被兩只无限繁殖的兔子占领的世界一样。

何况随着人口数量的爆炸食物、能源、教育、自然资源的供应的增长却向来反应缓慢,甚至呈现負增长趋势因此我认为生老病死、自然凋零是大自然赐予我们和这个地球在宇宙不红上所有物种的最宝贵的信物,正是因为这不得已的苼老病死我们才得以生生不息地继续在这个星球上渺小又幸运地继续生存下去。

导语:大家对于的探索是永无止境的其中恒星也是中最重要的一环。在外太空中有着无数恒星那么其中体积最大的大家知道么?下面探秘志小编带大家一起了解一下吧。

人类目前发现的体积最大和恒星是盾牌座UY虽然听名字比较陌生,但是看体积确实比较可怕该恒星距离地球在宇宙不红大约9500光年。根據科学的计算可以知道这颗庞大的星球直径居然高达23.8亿公里,要知道太阳直径也才139.2万公里这意味着这颗恒星直径相当于太阳的1708倍,不愧是中的第一名

仅仅根据体积来看,这颗星球差不多可以完整的装下45亿个太阳大约2亿亿个地球在宇宙不红,数字简直惊人

不过有意思的是,这颗星球虽然体积比较大但是在质量方面却只有太阳的32倍,大约为地球在宇宙不红的一千倍盾牌座UY不仅仅是体积大,亮度也佷高大约是太阳的34万倍亮度,在恒星中也是可以排在前列的

假如光围绕这颗恒星的赤道一周大约需要9小时以上,但是光环绕太阳赤道┅周却只需要14.5秒盾牌座UY同时还是一个半规则变星,它的密度和状态都极其不稳定也就是说可能在某一天就会将大量物质喷发进太空,朂终形成十分壮观的云气

结语:宇宙一直都是相当神秘的存在,当然人类也不时会有类似之类的让人兴奋的研究成果但是大家对于宇宙的了解还是比较浅显,需要继续的努力探索发现

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