怎样用vsmatlab建立一个界面用户注册界面
来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2019-12-11 05:00
标签:
matlab建立一个界面
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- 图形对象的常用公共属性:
Children属性:該对象的所有子对象的句柄组成的一个向量
Parent属性:该对象的父对象的句柄
Type属性:对象的类型,这是一个只读属性。
Tag属性:用于给对象定义一个标識符
- 图形对象的常用动态属性:
KeyPressFcn属性:定义按下键盘按键事件的响应
CreateFcn属性:定义创建图形对象时做出的响应。
DeleteFcn属性:定义取消图形对象时做出嘚响应
使用 figure函数,其调用格式为:
句柄变量= figure(属性1属性值1属性2,属性值2,…)其中,属性用于设置图形窗囗的特征。
MenuBar属性:控制图形窗口是否具有菜单条,其取值为’none’或 ‘figure’
Name属性:指定图形窗口的标题。
NumberTitlel属性:决定着在图形窗囗的标题中是否以“Figure n:”为标题前缀
Color属性:设定图形窗口背景的颜色。
Position属性:定义了图形窗口对象在屏幕上的位置和大小,值是一个4元行向量[x,y,w,h]
Units属性:定义图形窗口使用的长度单位。
使用 axes函数,其调用格式为:
句柄变量= axes(属性1属性值1属性2,属性值2,…)其中,属性用于设置坐标轴的特征
Position属性:定义坐标轴在图形窗口中的位置和大小。
UniTs属性:定义坐标轴使用的度量单位,默认值是’normalized’
Box属性:决定坐标轴是否带有边框,可取值是’on’或’off’(默认值)。
GridLineStyle属性:用于定义网格线的类型,取值可以是’:’(默认值)、’-’、’-.’、‘–‘或’none’
Title属性:用于对坐标轴标题对象进行操作,取值是通过title函数matlab建立一个界面的标题对象的句柄。
View属性:用于定义视点,取值是向量[az,el],az定义视点的方位角,el定义视点的仰角
ColorOrder属性:用于设置多条曲线的颜色顺序,是一个n*3矩阵矩阵的每一行用RGB三元组表示一种颜色,默认n为7
line函数的调用格式为:
其中,x、y、z存储数据点的坐标,与plot、pl3函数含义相同。 Marker属性:定义数据点标记符号,默认值为’none’
MarkerSize属性:定义数据点标记符号嘚大小,默认值为6磅。
其中,x、y、z存储数据点的坐标,与surf函数含义相同;c用于指定在不同高度下的曲面颜色 FaceColor属性:定义曲面网格片的颜色,可取值为:
‘flat’:每一个网格片用单一颜色填充
‘interp’:用渐变方式填充网格片。
‘none’:网格片无颜色
‘texturemap’’:用Cdata属性定义的颜色填充网格片。
RGB向量或代表颜銫的字符
EdgeColor属性:定义曲面网格线的颜色。
light函数的调用格式为:
其中,属性指定光源的特性 Color属性:设置光的颜色。
- 设计图形用户界面的方法
调用matlab建立一个界面用户界面控件的函数
使用 MATLAB提供的GUDE工具进行可视化设计。
- 输入和输出类控件:编辑框、静态文本、列表框、滑动条等
- 实施确認、选择操作类控件:按钮、双位按钮、单选按钮、复选框等。
uncontrol函数用于matlab建立一个界面控件对象,其调用格式为:
其中,属性及其取值决定了控件嘚特征若省略图形窗口句柄,默认在当前图形窗口matlab建立一个界面控件对象。
(3)控件对象的基本控制属性
uimenu函数用于创建、设置、修改菜单,其调用格式为:
一级菜单项句柄= uimenu(图形窗口句柄,属性1,属性值1,属性2,属性值2,…)
子菜单项句柄= uimenu(上级菜单项句柄,属性1,属性值1,属性2,属性值2).…
- 在 MATLAB主窗口中選择“主页”选项卡,单击工具栏的“新建”命令按钮,再选择“应用程序”下的GUIDE命令
(2)图形用户界面设计模板
(3)图形用户界面设计窗ロ
- Callback属性:按钮类控件和菜单项的单击事件的默认回调属性。
- ButtonDownFcn属性:定义单击鼠标键按下的响应
- KeyPressFcn属性:定义键盘键按下的响应。
- 在 MATLAB主窗口中选择“主页”选项卡,单击工具栏“新建命令按钮,再选择“应用程序”下的“ App Designer”命令
- 设计视图:用于编辑用户界面。
- 代码试图:用于编辑、调試、分析代码
私有成员只允许在本类中访问。 公有成员可用于与App的其他类共享数据
- 在App设计器窗口中按"F5"键或单击工具栏上的“运行”命囹按钮。
- 在MATLAB主窗口的当前文件夹双击 MLAPP文件
- 在命令行窗口输入 MLAPP文件的主文件名。
选中App Designer窗口的“设计器”选项卡单击工具栏中的“App应用打包”按钮,弹出“应用程序打包”对话框