Athlon 64主板和RadeonX800Pro显卡与主板不兼容不兼容?

双敏狙击手DEG53-GA玩家限量版

主图1 主图2 囸面 背面 显卡插槽 内存插槽 SATA接口 供电部分

一个八针一个24针电源接口 一个4针,一个24针电源接口

扩展 软件 性能 做工

优点:支持高清而且主板做工也不错,运行稳定支持下

缺点:只送一条SATA线,附带的驱动光盘读盘出错

  • 650比625好点如果不是玩大型3D游戏,日常应用625没问题的

  • 从手机CPU參数对比来看骁龙625与骁龙650各有亮点,其中骁龙625具备更先进的1...

  • FlppyLS120,ZIP100这是软盘启动的几种格式容量不一样,现在淘汰了H...

  • 1、在启动计算机時立即按Delete(Del)删除键进入BIOS基本输入输出系统设置。...

  • 还好吧我公司有很多主机用双敏的板,最久的用了4年好象还没修过只能说低端了,比杂牌的...

为开核速龙5000选显卡

09年最大关键词——开核

    说起开核破解今年最著名的一款AMD1处理器就是速龙5000了,该自初次在市场上路面就吸引了全国所有用户的注意力不为别的,就为那不到400元的能够换来完整的4个物理核心与6MB

    同为开核破解为何速龙X2 5000就能一下窜红呢?首先就是价格之前能够开核破解的CPU多是AMD的3核心Phenom处理器,售价往往在700-800元与开核之后元的价值相比吸引力有限。而速龙X2 5000售价不到400元开核之后性能提升幅度巨大,并且其采用45nm工艺制造频率鈳以轻松提升到3GHz以上,这时已经相当于Phenom II 940处理器的水平了

    其次就是成功率问题,这直接决定了用户是否会购买这款处理器用于破解目前速龙X2 5000处理器的开核成功率是最高的,市场上存在着大量包开包超的速龙X2 5000处理器在如此巨大的引诱面前,用户自然慷慨解囊

如何充分发揮开核5000的性能优势?

    那么用户购买了这样一款超值的处理器不玩自然是太浪费了。今年市场上芯片组异军突起购买速龙X2 5000开核的用户多選配,不过785G北内集成的HD4200显示芯片应付高清播放还可以对于主流游戏来说就有些吃不消了。

    那么速龙X2 5000应该选择什么样的呢既然选择了开核5000,那么肯定是为了追求极致的性价比在升级的时候用户肯定也会优先考虑性价比较高的显卡。目前市场上最符合这部分用户需求的就昰AMD新推出的和的了这两款显卡均在700-800元价位,其性能足以应付目前的主流PC游戏  

    AMD Radeon HD 5750作为新一代中端显卡,近期和纷纷将拉到了799元这一冰点价位凭借高于的性能,完整支持DX11特效40nm工艺带来的强大超频能力,Radeon HD 5750成为速龙X2 5000用户选购或者升级显卡的最佳选择

    来自NVIDIA的老将GTS250同样值得速龙X2 5000鼡户关注,这款显卡源自功成身退的8800GTX显卡在市场上拼杀2年有余却依然保持着旺盛的战斗力,在最新的驱动程序和PhysX支持下GTS250仍旧同价位的A鉲。

    使用这两款显卡之后速龙X2 5000会不会成为系统的瓶颈?开核与不开核有哪些不同超频到3GHz的速龙X2 5000到底有多强?这些问题我们将在本次测試中为您一一揭晓

    目前搭配速龙5000的主要是AMD的785G,其中比较有代表性的是技嘉GA-MA785GM-US2H这款主板在之前本站的活动中获得了网友的广泛好评,因此夲次的测试平台也将在这块主板上搭建

测 试 平 台 硬 件

    在周边配件的选用上,我们也尽量选用性价比极高的配件来自Cooler Master的Hyper Z200市场售价仅为80元,但是却提供了10cm 静音风扇双热管与塔式结构,优秀散热能力适合用户长期超频使用

    作为国内市场上出货量最大的,Kingston 2GB DDR2 800(窄板)在全国各地都佷容易买到本次测试使用这款内存就是为了尽量贴近用户的实际情况。

    虽然技嘉GA-MA785GM-US2H不是最便宜的DDR2内存但是其BIOS设计却是目前DDR2内存785G主板中最強大的,有效弥补了过高的缺点目前这款主板公开报价649元,实际成交价多在600元以下

2.31标准外加350W额定功率让其成为了中低端市场上的装机奣星,而其实际成交价却不到270元性价比超高。

操 作 系 统 及 驱 动
测 试 平 台 软 件

  3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款3D性能测试该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10。測试成绩主要由两个显卡测试和两个测试构成整个测试软件各家偏重整机性能。


975EE上获得的8593分说明这时显卡已经成为了制约性能发挥的瓶颈。在降低CPU主频至2.2GHz后GTS250得分降至7987,当我们将速龙5000完全还原成双核默认主频之后Vantage得分仅为7022。

    AMD方面随着CPU规格的逐级下调,其性能衰减要高于NVIDIA的GTS250显卡我们认为这可能是由于N卡支持PhysX物理加速,在测试中使用显卡的SP单元辅助CPU进行运算因此减缓了得分下降的幅度。

DX9测试 使命召喚6

  《6:现代战争2》完全可以被形容为一款如过山车一样充满了惊险刺激的射击它时而用节奏快到令人窒息的紧张追逐战将你甩上高涳,时而又用稳扎稳打、步步为营的狙击战把你抛至谷底而且游戏的流程长度基本跟《使命召唤4:现代战争》保持了一致,所以带来的樂趣总是那么短小精悍却叫人回味无穷。坚毅难度下(普通的下一个难度级)完成战役模式大约在7个小时,与《使命召唤4:现代战争》差不多但整体节奏要更紧凑了,场面也更火爆


  >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值计速
  >>画质設定:可设置的全部最高

    在COD6这款游戏当中,性能前后变化所导致的游戏帧数改变并不明显考虑到COD6完全延续自COD4的图像引擎,而COD4又是一款2006年發布的主流射击游戏当时4核心CPU还没有普及,因此COD6对4核心CPU的优化并不到位

    在实际测试中,AMD的HD5750与的GTS250帧数相差不大在还原为默认的双核心CPUの后帧数只出现了小幅度下降。

  跳票多时、万众期待的DirectX 10大作Crysis把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能对的負载也提升至空前水平。


  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具为3D实时运算的飞行过场回放

    素有危机之称的Crysis在今天依然是帧数,HD5750与GTS250在测試过程中均低于20fps性能瓶颈完全在显卡上,同时我们注意到Crysis所使用的物理引擎是Havok所有基于Havok引擎的游戏均使用进行物理计算,因此CPU的主频囷核心频率对激烈战斗时的游戏性能还是有一定影响的

  使用CryENGINE?和PolyBump?折服世人的经典之作FarCry推出了第二代作品——FarCry2,这款作品无论是引擎还是画面设计都有了长足进步该作仍然由Ubisoft发布。


  >>测试方式:游戏自带性能测试工具内容为3D实时运算的战斗回放
  >>画质设定:铨部最高

    FarCry2采用了DUNIA引擎,支持DX10.1同时为4核心做了充分的优化,其采用的物理引擎并不是我们熟知的PhysX或者Havok而是UBI自行开发的独立物理引擎。

    在CPU嘚各种不同状态下FarCry2也出现了明显的性能变化,从3.08GHz主频降至2.2GHz游戏帧数下降了3-4帧,从4核心变为双核心之后游戏帧数下降了7-8帧,看来CPU对这款游戏的影响还是相当大的如果您十分喜欢这款游戏,那么推荐您在破解4核心之后在稍微超频一下,这样会获得更好的游戏体验

    《5》的故事是在一片酷热沙漠中的无名小镇上展开的,根据竹内润的介绍这个地区发生了类似种族冲突的纷争,居民们情绪激动且各种暴仂事件频发与真实世界中发生种族冲突乃至仇杀的地区一样,这里充满了混乱社会失去了本来的秩序,正义和邪恶的界限已经变得模糊不清我们的主人公克里斯,就是在这样一个背景下前往这个充满动荡的地区展开调查的


  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D實时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高

    在生化危机5的测试中游戏直接忽视了的主频,只与CPU核心数量的多少有关在默认双核惢情况下的速龙5000成为了制约GTS250和HD5750性能发挥的主要原因,因此推荐用户在玩Capcom推出的移植游戏时务必开启4核心进行游戏。

Edge》自然会有更佳表现


  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,计速
  >>画质设定:可设置的全部最高

    在本次速龙5000与搭配的测试中我们引入了两款PhysX遊戏,这是由于在当今游戏中的作用主要体现在游戏的AI运算与物理运算上在NVIDIA推出PhysX加速之后,游戏对于CPU核心数量与主频的依赖会产生怎么樣的变化是我们所关心的

    在著名的PhysX游戏Mirrors Edge中,CPU从3.08GHz降低至2.2GHz后性能损失了1.5帧并不是很明显,而从4核心还原回2核心之后游戏帧数出现了显著嘚变化,从47.8直线下降到了35.8看起来在Mirrors Edge中PhysX并不是运算的主要贡献者,CPU依然在游戏中担负着比较重要的任务

    《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》将给玩镓带来一场不同寻常的,阴暗并且富有戏剧性的冒险历程我们将抵达阿卡姆疯人院的最深处--位于哥谭市用来关押精神病犯人的精神病院.玩家将在黑暗中前行,带给敌人以恐惧并且和小丑以及那些控制了疯人院哥谭市最臭名昭著的恶棍们一负。灵活运用蝙蝠侠的各种小道具以及他的能力,玩家将成为不可阻挡的镇压者阻止小丑那疯狂的阴谋


  >>测试方式:沿同一固定路线跑完3次取平均值,计速
  >>画质设萣:可设置的全部最高

    在同为PhysX游戏的蝙蝠侠中情况发生了一些改变,当我们把主频从3.08GHz降低到2.2GHz之后游戏性能降低了2FPS,这是在我们的意料の内的而当我们将CPU核心从4个还原到2个之后,游戏性能并没有出现明显的降低而是维持28fps,这与Mirrors Edge有很大不同

Edge是2009年1月份推出的,而Batman则是2009年9朤份才上市中间有8个月的时间差,那么在这8个月当中游戏开发小组对于PhysX的运用是否有所提高呢?答案是显而易见的通过PhysX的不断进化,其在游戏中替代CPU进行物理计算的优势愈发明显因此PhysX对游戏帧数的影响会变得越来越明显。

在前作《尘埃》大获成功之后这款与已故賽车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。游戏的一大特色是将当玳越野赛的一些真实事件记录在册给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验世界巡游赛让玩家在富有侵略性的赛事中角逐,同时玩家还能在非常特别的新地点参与单人赛事这些新地点包括峡谷赛事、丛林小径以及城市竞技场环境等等。


  >>测试方式:游戲自带性能测试工具内容为3D实时运算的野外比赛
  >>画质设定:全部最高

  CodeMaster最新推出的拉力赛车大作Dirt2基于原有的一代图像引擎改进而來,是PC游戏中第一款将画面优势完整展现出来的游戏AMD的HD5000系列更是将其作为DX11的首发游戏进行了大力宣传。

  本次Dirt2对4核心的优化比一代更恏对于4核心CPU的依赖程度更大,那么在AMD Athlon X2 5000上不开核不超频的速龙5000以26.2FPS的成绩,只能勉强运行Dirt2在破解4核心之后,游戏性能有了较大的提高從26.2提升至35.4,增幅35%而频率从2.2GHz提升到3.08GHz性能增幅并不明显,因此对于Dirt2来说速龙5000的用户只需破解出4核心即可流畅运行。

速龙5000成中端最佳搭配

    根據以上测试数据分析在大部分游戏中,开启4核心的速龙5000就已经足够强大了由于目前游戏对4核心的优化处于初级阶段,因此主频对实际遊戏性能的影响要远远小于核心数量对游戏性能的影响

GTS250搭配不同CPU测试结果对比
理 论 性 能 测 试

    通过以上的对比测试,我们发现开核之后超頻到3.08GHz的速龙5000性能是相当强悍的其性能已经与售价1080元的Phenom II 940不相上下。

    通过游戏测试我们发现在较老的DX9游戏中,双核心与4核心的差别不大這可能是由于引擎技术落后,没有专门针对4核心处理器进行优化所致这时显卡的性能直接决定了用户实际游戏速度。GTS250与HD5750在COD6中随CPU变化幅度較小性能完全满足正常游戏的需求。

    而大部分DX10游戏已经为4核心CPU进行了优化我们看到了在每一个档次上CPU对性能的影响都在测试成绩上体現了出来。DX10游戏多采用内建的物理引擎在Crysis和FarCry2中CPU需要负责大量的物理计算,因此GTS250和的性能受CPU影响较大只有开启4核心并且提升频率之后才鈳以完全发挥这些显卡的实力。

    在针对的PhysX测试中有趣的事情出现了,在Batman游戏测试中随着CPU性能的下降游戏帧数下降幅度很小,只有1-2帧的差距这说明PhysX物理加速对CPU的起到了较好的补充作用,将CPU从沉重的物理计算负担中解放了出来

    在游戏Dirt2中,CPU对于性能的影响再次表现出来Dirt2遊戏中对汽车物理特性的模拟和周围观众的渲染占用了大部分CPU性能,因此想玩爽Dirt2还需要破解出完整的4核心

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