RizomUV怎样镜像人?

原标题:【教程前瞻】RizomUV – 终极高效UV拆分流程教学

RizomUV就是原来Unfold3D的最新版本新版本不仅是名字的变化,更添加了诸多非常厉害的新功能

本次新版本应对不同的行业分为了两個小版本,一个是RizomUV Virtual Spaces一个是Rizom-UV Real Space。对于影视游戏行业使用VS版本对于工业设计领域使用RS版本。

本教学总共两章第一章详细讲解rizomUV的所有功能。苐二章通过两个实战案例演示rizomUV的相关技巧

下面的视频,是教学的第一章试看

声明:该文观点仅代表作者本人搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务

在我们的生活中那如何操作上述标题的小问题,小编今天就在这里给大家分享一点我的小经验来增加我们的体验,希望可以给你们带来帮助

  1. 选择rizomuv 2018安装路径,选择好後点击“Next”进行下一步根据安装向导提示进行安装,直至软件安装完成

  2. 为了改RizomUV与工作室管道或内部工作流程的集成可以通过脚本文件監视功能,自定义Lua脚本Unfold3D直观、快速、可扩展,它用最小的行动给予高质量UV许多3A级游戏工作室和自由职业者目前正在使用Unfold 3D 让工作更加有效率。

  3. 虚拟空间具有为在游戏VR,VFX动画,摄影测量或静止图像中工作的艺术家设计的功能 Real Spaces具有Virtual Spaces版本的所有功能,为使用CAD数据的用户添加了工具

  4. 此更新包括一个新的一键式系统,用于展开3D模型并打包生成的UV岛包括自动接缝放置它适用于有机和硬表面模型,并且可以手動调整结果:在上面的视频中您可以看到RizomUV正在编辑的岛屿,以最大限度地减少纹理拉伸而不会影响其邻居。

  5. 更改包括用于可视化和编輯纹理像素密度的新工具集RizomUV - 您可以在视频中看到它02:15 - 以及用于使用几何属性选择多边形组的Photoshop风格魔棒UI也已更新以简化工作流程用户现在可鉯选择创建自定义热键布局。

  • 以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在如果觉得本经验对你们有帮助,请点击正下方的或者是右上角的“大拇指”或分享或“关注TA”给小编我进行一点小小的支持大家也可以下面发表一下自己的看法。(未经同意谢绝转载或复制)

經验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照嫃实经历原创未经许可,谢绝转载

我要回帖

更多关于 什么是镜像 的文章

 

随机推荐