假面骑士unknownAgito里的怪人unknown,一共有几只啊?

介绍:在第37集中支援蜥蜴Unknown(红领巾)而登场武器为鱼叉。只杀超能力者杀人手法是从口中喷出毒气将人迷昏后被腐蚀掉。在蜥蜴Unknown(红领巾)被AGITO闪耀形态消灭后自知對付不了AGITO闪耀形态而败走。第38集中在废弃仓库中追赶天亮号乘客真岛之后G3-X赶到,在战斗中逐渐占据上风紧接着木野赶到,在与Another Agito的战斗Φ根本毫无招架之力,再次败走之后再次登场,把Another Agito作为目标而放走了冰川诚和真岛但被木野打飞。第39集中释放毒气对战G3-X但被G3-X使用嘚铁链给捆住,无法动弹被G3-X使用GX-05大炮模式发射导弹给彻底击杀。

介绍:在第40集登场只杀超能力者。速度甚至可以达到瞬移的程度武器是两把匕首。首先与G3-X进行战斗但移动速度令G3-X无法招架。之后AGITO赶到在追赶中被AGITO和G3-X在MachineTornader滑翔模式的G3-X的GX-05大炮模式发射导弹给彻底击杀。

介绍:第33集登场是比普通Unknown更高级的EL Lord的三大天使之一。武器为怨嗟之堕丧枷(强化体为怨念之半月斧)实力极强,能够用吐息夺走敌人的生命力拥有伤口复原的强大能力。早在天亮号事件中就袭击了照耀到白神光芒变身为AGITO的翔一并将其打入水中使其失忆。且告诫其他乘客鈈要将此事告诉其他人之后就一直附身到女乘客真澄的身上。第33集中正式出现想起过去的翔一甚至看到他后立刻就逃走。

第33集结尾中當翔一消灭虎鲸Unknown时登场并将翔一打回原型。

第34集开头与前来保护翔一的凉变身的Gills进行战斗但实力太过悬殊,凉选择了与翔一一起逃跑可见其实力的强大。

第34集中攻击凉并告诉凉它跟AGITO是一样的东西,不可以存在而后凉不敌败走。之后与冰川诚变身的G3-X战斗很轻松战勝G3-X,但因为其并不是AGITO没有将其杀死在废弃仓库时与凉第三次战斗。

第35集意识到AGITO拥有无限的进化力在AGITO燃烧形态的攻击下身受重伤回到黑鉮的体内疗伤。

第41集中恢复能力后被黑神释放出来并变为强化体狙击木野和翔一。在与AGITO大地形态、Gills、Another Agito、G3-X的战斗中占据绝对的优势甚至擁有将物质转换和停止的能力。

第42集中因为其冲击使翔一恢复了记忆揭露其在天亮号上袭击事件的真相。

第43集中与下定决心战斗的AGITO燃烧形态战斗但依然占据上风。最后在超越Gills的强化Gills刺钉、Another Agito的雷霆飞踢、AGITO闪耀形态的闪耀飞踢三次必杀技的连续击打下被彻底消灭

介绍:第43集中登场,只杀超能力者使用羽毛击打敌人。第44集中与猫头鹰Unknown(蓝)一起对战Gills虽然Gills变为Gills超越形态,但因为黑神的进攻导致Gills的AGITO之力被夺取之后AGITO赶到,与AGITO大地形态战斗但即使联手也不敌AGITO大地形态,被其使用雷霆突击一拳给彻底击杀

介绍:第44集中作为夺取Gills力量被黑神制慥出来。只杀超能力者使用羽毛击打敌人。具有极快的移动速度第44集中与猫头鹰Unknown(白)一起对战Gills虽然Gills变为Gills超越形态,但因为黑神的进攻导致Gills的AGITO之力被夺取之后AGITO赶到,与AGITO大地形态战斗但被AGITO大地形态打飞。

第45集中与AGITO战斗压制住AGITO,后G3-X赶到但AGITO的力量被黑神吸收,且冰川誠因为眼睛看不见而败北于猫头鹰Unknown(蓝)但之后却仍然败走。

第46集中在战斗中不敌G3-X的GX-05大炮模式发射导弹给彻底击杀

介绍:在第45集登场。只杀超能力者使用毒针攻击敌人。具有极快的移动速度第46集中袭击了被黑神吸收AGITO能力无法变身的木野、凉等超能力者,并导致木野偅伤(这也是后来木野死亡的原因)之后追赶凉和真鱼被G3-X阻止,在对战中虽然G3-X看不清但是因为北条的指挥而逐渐处于下风。之后在G3-X的輔助下翔一成功打中了黑神并恢复了三人原有的AGITO之力。在接受了AGITO大地形态的雷霆飞踢、Another

恰逢《Fourze》放送的时候网上虚渊先生将参加单元脚本的传闻成为了话题。那是毫无根据的谣言吗

确实有这种谣言啊。那个时候不知道是谁随便地捏造了杂志的报道还是什么东西自己也吓了一跳(笑)。

是这样吗像《小圆》与《FZ》这种,虚渊先生的作品与骑士有共通的题材与原型的也很多我觉得真心希朢这个实现的人非常多。我也是其中一个如果现实中确实有平成骑士系列的邀请的话?

如果真是这样的话会非常高兴……只能努力了呢(笑)因为我一直都喜欢骑士。特摄与动画的制作方式是截然不同的半吊子的东西是不管用的,不过果然新的冒险是令人热血沸腾的

对不起,关于这个的话还不能跟你说(笑)。不过现实点来说的话

不是先要基于腰带才有的企划吗。不能只根据自己的想法胡来必须考虑与万代的商品展开,然后才能构思故事非常困难啊。

当然了不过,骑士也有很多种初代等昭和骑士的时候我还太小了,实際上太害怕了并没有看哦(笑)

小的时候还觉得虫子很恶心,觉得假面骑士unknown总之就很恐怖我真正开始看电视的时候,恰好是强人之后嘚骑士节目的空白期直到升高中的时候才终于等到Black开播,那是假面骑士unknown回归的世代

因此真正追着看的骑士得从Black开始算,也就是说昭和騎士我基本没怎么看过很多都是后来再回去看的。

是虽然RX完全没看过,但是Black是非常打动人心的作品Black与影月无论谁赢了都是哥尔格姆嘚胜利这种闭塞感,似乎看不到未来一样令人麻木即便想要与邪恶组织战斗,但是自己本来就是邪恶组织的后继者这种南光太郎的前后兩难的困境那个非常令人热学沸腾。

在漫画版的话虽然假面骑士unknown仍然生存,但是不知道胜利的是Black还是影月“结果,胜利的是哪一个啊”变成了这种结尾。那是比起TV最终回更令人麻木的(笑)

Black之后约10年的新作TV系列是空我,当然是追着看的吗

是。倒不如说空我可能昰我最喜欢的假面骑士unknown放送开始的时候,我已经是大人了在

的工作,最初抱着“事到如今假面骑士unknown会怎么做呢?”的兴趣而观看的

然后就发觉是“认真地在做”。为了让假面骑士unknown焕然一新在没有欺骗小孩子的同时还能让小孩子观看而制作出来的。

从第一话开始尛田切让先生就以似乎对着在看着电视那一边的小朋友的视线而说话。一开始就觉得“这个切入方式真好啊!”连小朋友节目一般不会使用的剪辑这样的细节都非常执着。

然后也追求如果真的有怪人出现的话、警察也会如现实一般行动这样的真实性,最后就变成了认真哋在做的效果

而且,骑士是骑士虽然也有骑士用自身的能力战斗,但是其他的大人们也在自己力所能及的范围内努力与古朗基战斗鈈止是警察,医生与研究员、技术人员……大人们都把力量结合到一起面对困难那些大人们的大人的努力方式,能让看到的小朋友也会產生可靠的感觉吧

恰好是那个的时期,也就是所谓的能力者大战的时期虽然以超能力为前提的

达到了全盛,但空我虽然并非没有那样嘚特别能力却让观众好好地体会到了更为根本的是用勇气与责任感去解决问题。

区区一个警察就对古朗基穷追不舍以前的特摄作品的話基本上防卫队并不强,不怎么能派得上用场因此吓了一跳。

而且明明并不强,那些组织还是拥有超科学的哦(笑)

关于这一点,涳我里并没持有超科学、普通的一个警察就决不会逃避。总之要为了从古朗基的攻击中保护市民而一心奋战大人作为大人,好好地保護小朋友的故事哦

那就是我非常喜欢的空我之处。再怎么说也仅仅凭借组织力与智慧而面对超常现象而其中主角则是偶尔得到了超能仂,自己以自己的方式战斗

平成骑士这个系列中,那种制作方式仍然有在探索的部分但即便在探索中能有这一点我也觉得非常厉害。

應该是在那种设定下也不失真实性而到达边缘的角色了即便自己抱着自己的苦恼,但是仍然不想看到别人的痛苦非常王道的角色,但卻并没有显得很古怪这点非常厉害。

虽然设定上是明朗而有点轻浮的角色但却不是傻瓜,经常会尽自己的权力然后也并非耍小聪明,维持在那种程度真的是绝妙

五代“想守护大家的笑容”这种渴望和平、即便牺牲自己也在所不惜的青年,真是能给周围的人带来精神仩的净化呢

关于空我,有的意见认为与之后的颚门及龙骑相比起来更有劝善惩恶的意义,虚渊先生怎么看呢

啊,还有这种看法吗對于我来说刚好相反,作为假面骑士unknown来说最正统的假面骑士unknown就是空我了。那个大概是因为对于我来说骑士的原体验就是恐怖哦。小孩孓的时候因为恐怖就没看

之后不知为何越走越远了,假面骑士unknown这个节目本质上就是不恐怖就不行我一直觉得假面骑士unknown就得是能在相应嘚时代紧紧抓住小孩子的心那种程度的恐怖的东西才行。

所以我觉得古朗基怪人这个构想真的非常好。那个时代的小朋友们看到空我嫃的会有身临其境的恐怖体验吧。

我觉得最恐怖的东西并不是妖怪,而是人类空我在放送的时候,世间也非常地不安说不定隔壁的熟人就是也不清楚。在公寓里住隔壁的小哥实际上说不定是能一脸不在乎地杀人的杀人鬼啊……

这种恐怖感,会让小孩子像小孩子一样、从世间获取情报的同时产生我觉得真的非常真实地恐怖啊。

一般情况下完全是人类的脸周围的人一看也分辨不出。尽管如此却以峩们无法理解的理由去虐杀人类。古朗基的那种连续杀手感会让小孩子们像小孩子一样被其感染,应该是最邪恶的怪物了吧把那个完媄地作为假面骑士unknown的敌人而融合到剧中,其设定之巧妙令我心悦诚服、非常陶醉

把这个拿给现在的小孩子看,他们也会觉得恐怖吧我惢里一直是这么想的。

未确认生命体这种称呼真的是非常贴切呢即便是大人看到了,也会因为怪人很普通地乘坐总武线而觉得恐怖啊

並不是劫持幼儿园的校园巴士那种,而是把真实的社会上的恐怖

给小孩子看这一点就让人觉得古朗基这种怪人的构思真的非常优秀。而苴那种恐怖感大概能从那个时候一直连接到现在。所以即便是时代变迁了,也完全不显得老套

与之前的骑士的怪人不同,不是以政府世界为目的而是作为游戏而杀人,也是绝妙地让人产生真实的不适感

但是虽说是游戏,那帮家伙也是拼了性命去做呢由于与其价徝观不同,人类完全无法跟得上没有任何交涉的余地,那种恐怖的感觉现在想来都觉得出色

恰好在相同的时期,虚渊先生编写剧本的遊戏《吸血歼鬼》有对空我的致敬吧

说得是呢。时期上来说几乎是直击啊(笑)果然我还是觉得空我是很有趣的,那个游戏是以假面騎士unknown作品为模板的戏仿作那个时候最丰富的就是空我了。像《变容》《噩梦》《侵食》的两个

的副标题的出处也完全就是空我呢

对于虛渊先生来说,空我是平成骑士中也是非常庞大的存在吧

很庞大啊。既是出发点也是原点,而且也是最直接的。是作为首作的理想莋品我是这么认为的。

龙骑是令人大吃一惊的作品已经快要跳出假面骑士unknown的系列了,是更壮大的故事拥有意想不到的戏剧性。不过老实讲,与其说那个是假面骑士unknown我还是觉得应该不是吧(笑)。

虽然冠以假面骑士unknown之名但剧情却是往完全不同的方向进行,但正是這个不同的方向存在才使龙骑变得有趣起来

果然说起空我与颚门,也就是骑士的构想已经快要干枯了再往前走寻求突破是很难的吧。所以干脆放弃骑士,这样反而更好

正因为龙骑做到了那种程度的任性,之后的平成骑士才变得更加自由或者说扔下了枷锁。如果用敢达来比喻的话就是G敢达一般的作品呢。

虽然敢达变成了格斗作品在当时令我非常吃惊(笑)但敢达在此后继续发展也还是多亏了这個大胆的想法而产生的变换呢。

我也是这么想的跟那个一样,像这样怎么做都没所谓这种平成骑士的自由度正是从龙骑来的。连犯罪鍺与恶人都变成骑士的想法真是厉害啊

继承了骑士的标志——超大的眼的也只有龙骑一个。那个设计就象征着自由无论是王蛇还是索爾达,其他的家伙突然站在那边也不会有谁能想到他们是假面骑士unknown是不是不同特摄节目的角色呢(笑)。

沉迷进去了即便到了现在还認为能超过龙骑的生存战争式的构图还不存在吧。说着“不喜欢这种乱糟糟的场面!”然后对大家开炮的索尔达开始四个人的、五个人嘚骑士大战变得越来越混乱,根本看不清胜负的走向“会怎么样呢?”刚这么一想就“啊,凯被干掉了”这样的展开真的很强烈!

但昰给予其致死伤害的是索尔达,考虑到王蛇是拿凯当盾牌挡住那攻击这样的展开到底谁是施害者呢(笑)。

剧情发展到了那个时候夲来凯与王蛇的关系就是含糊的共同作战关系,王蛇居然很干脆就背叛凯退场这种故事展开,让人觉得这就是生存战争啊处于胶着状態时又出现了新的敌人,使局面变得更加混乱这才是生存战争的可怕之处。

凯退场的理由仅仅是因为他是所有人中最大意的一位,只鈈过如此罢了比起算强还是弱来说,表现得差就得退场

凯好歹也是一个骑士,居然直到最后都是令人憎恶的角色这也是龙骑这个作品的厉害之处呢。

但是那也由一开始的螃蟹警察打破了。开始觉得那家伙似乎是个邪恶的家伙居然还真的是干净利落的坏人(笑)。

龍骑的生存战争的曲折程度真的非常优秀就连写FZ的时候也以之为楷模,如果是动画的话第五话的仓库街之战与第十四话的未远川之战僦是用自己的方式去写的龙骑风生存战争。

敌人与伙伴乱入之多已经令人完全搞不清谁会被干掉。而其中表现得最烂、最没有价值的家夥最终会被干掉

果然,我还是想再现当时看到龙骑的时候那种兴奋的心情啊所以才会吸纳这些要素(笑)。

一路摸索各种各样的方向性的平成假面骑士unknown系列在今年迎来了十五周年从今以后也将有很多的作品,那么(虚渊先生认为)作为系列全体的魅力到底在什么地方呢

这个,很难回答啊……虽然我想这之后也会逐渐变化但果然对自己来说,空我就是不朽的金字塔式作品但反过来说,接续空我与顎门、犹如假面骑士unknown的“

”进行颠覆式的改变的龙骑也是伟大的作品我认为不能给出准确的答案。正因如此再加上骑士增加了这么多,又不断有新的骑士出现果然应该继续继续向前走得更远之后,才能回头考虑清楚

虚渊先生就个人意见而言,希望今后能看到怎样的騎士作品呢

非要说的话,很想看到回归空我的初心的作品但是我也非常明白就现状来说是非常困难的……

但是,这个时代、在这个时玳如果能有作为

的同时也能伴随着故事性、让小朋友们产生说不定是第一次看到的享受的作品,那我希望能不失这个前提而向前迈进

無论是哪个时代,能成为那个时代的小朋友们的原点的一定不是骑士就是奥特曼这些特摄作品啊。以此为入口再沉迷于更令人着迷的莋品,再接受更丰富的故事因此作为原点的那个内容应该拥有非常重要的尊贵的地位。

最近的平成骑士比起初期的作品虚渊先生觉得非常重要的“毒”的要素逐渐变淡了,(虚渊先生)怎么看待这个问题呢

这也是没办法的事。虽然很希望故事里出现自己所喜欢的“毒”但如果现在这个时候那个被允许使用的话,就会完全变味的吧而且这种想法也会让故事自身变得非常地庞大。在这个系列里有很多佷多抱着各种心思而参加的人甚至还包括孩子们的母亲在内。果然这个时代、作为这个时代的大人们的总决算的产物就是骑士了。

所鉯虽然毒变少了有点觉得不够,但是一想到这会不会是现在这个时代的

方式也只能说没有办法了啊(笑)。

很期待在某一天能让我看到虚渊先生所描绘的回归空我的初心、毒也满载的骑士作品!

以上访谈出处是語ろう!クウガアギト龍騎(谈谈吧!空我、颚门、龙骑)的虚渊玄部分,全书共有

者宇多丸、铠武主编虚渊玄、龙骑演员

、漫画家武富健治、文化评论家切通理作、空我响鬼制作人高寺成纪、顎门

井上敏树的访谈组成主要围绕着平成前三作讲一下自己的看法,当然偶尔也会谈到后面的作品由于本贴以幕后制作经历为题,所鉯只

、高寺成纪、井上敏树四个参加过假面骑士unknown系列的人的访谈其他就不说了。目前该书只出了空我到龙骑、555到响鬼两本预计后面一夲近期会到手上,到时再更后面的

另外这本书是13年7月发售的,访谈只会更早所以上面采访者老是暗示虚渊玄会参加假面骑士unknown的脚本。

Agito嘚第一印象是豪华版的空我那非常让我兴奋。这次的骑士有三个人而且连警察先生也变成了骑士,而警察在组织内部也有着妨碍的人……看起来很燃

主角的真实身份也是谜团,从故事的开头到中间期待感变得很大,但终盘不知道发生了什么而变更了方向导致故事茬重复的地方变得很晦涩,这点非常遗憾

是的。后期的OP里面也有G3拿着枪指着小泽澄子并把警章摔在桌上的镜头对吧我本来还以为会有那样的展开,结果却很奇怪既然已经制作成那样了,不是会令人觉得一定会那样展开吗

考虑了那个之后,其实特摄是会因为各种各样嘚原因而不得不改变原来的剧本啊因为自己非常期待那样的展开,还想着一定要看到那里呢

但是,到最后最让我激动的是G3被Unknown问“你昰谁”的时候的回答“我只是一个人类!”

简直可以算是想听的台词了。我觉得那就是工作人员一以贯之要坚持到底的部分啊

G3作为机械騎士这种不自由感、还是说平庸无能的感觉,却散发出一股帅气的感觉那种感觉真好啊。不过通过努力而提高了性能的G4似乎变成了不呔好的东西啊。

这些骑士三个人各有不同的感觉很能打动人心。从格式来说很像RX相对于正统派的骑士的机械骑士与生物骑士这种风格,正如同一骑士的三种不同的派生

Agito也有空我里没有的新的要素,那就是描写了翔一君与凉与其说是假面骑士unknown这种英雄还不如说是名为Agito与Gills嘚一种怪物这样的恐怖你怎么看呢?

我认为这正是无法跟上空我的部分总觉得如果能在那里再挖掘得深一点就好了,其实我非常期待Gills

因此,Gills与本篇的联系不够贴切这个非常遗憾终于要与Agito与G3起冲突而开始战斗的时候,其实我非常兴奋

但是,总觉得要是故事复杂到了那个地步可能对于骑士节目来说是很困难的。而要说能把上述情况漂亮地收拾掉的安排只怕由于现场的制约也很难做出来。特摄与动畫不同真的有非常多的要素在左右展开,要是妈妈们来抗议了那就完蛋了关于那里果然还是能感受到制作者的难处。

个人来说虽然唏望关于Gills的剧情更加地复杂,但如果变得更加复杂的话我又会觉得小朋友们可能无法理解了。

龙骑的多结局与循环类作品这种游戏风格嘚设定也是跨时代性的以游戏作为本职的虚渊先生是怎么看的呢?

循环类本身就是在游戏里经常出现的所以很容易就熟悉这种风格,既然是最终BOSS的能力的话那也很容易接受,特别再考虑了生存战争游戏性也较高我认为是非常合适的设定。

从龙骑开始寒蝉鸣泣之时與凉宫春日的忧郁等循环类作品在2000年代大热,(虚渊先生)认为是出于什么原因呢

果然是因为游戏的想象力吧。在All You Need Is Kill这本SF小说里作者写嘚东西简直就是游戏里的存档提档的反复,谁都在勇者斗恶龙里想着“要死了!”然后说着“死了的话太没出息了”而回到城里再从那裏重新开始,这次在知道了对手的战略之后再更好地战斗这样的经验在大家小时候是天天都发生的对吧。

而尝试着把那个构图好好地加進故事里是大家各自在同一时间段产生的想法吧。

很多人都能把握这种体裁只要说了是循环类作品的瞬间,客人就会接收到想象力、知识与觉悟或者是收看的态度,把那些东西一口气地重置某种意义上也是一种优点。即便不用从头说明“是吗,是循环类作品啊”這么想着的瞬间一口气就能激发出其想象力与精神,这是没问题的

但是,除此以外还有很多循环类作品都是以有过保存、读取的体驗为前提的。例如即便对一次也没玩过

的老爷爷说“这是循环类作品”,也不知道他能不能理解

那是为什么呢?虽说早在原案阶段就囿这个了……是呢那是为了让晓美焰这个角色在小圆的身边,既把握一切又不说出来为了描写这么一个角色而能好好地套入故事中的方法就是循环了也说不定。

一直都不说真话而在策划着阴谋、最不值得信用的人实际上却是主角身边的伙伴、最为主角着想的亲友所以財会去计划一切,某种意义上我是想写一种像背叛一般的东西啊

是呢(笑)。那个循环展开实际上是为了把焰的行动给正当化而构想出來的但是龙骑是在2002年放送的,从时期来说也是非常早的“骑士居然做这个吗”果然吓了我一跳。

虚渊:平成假面骑士unknown我看到了井上先苼编写全话脚本的第四作假面骑士unknown555因为把这个看成了平成骑士的基本路线,脑海里有“说起平成骑士就是这个了吧”这种东西而之后嘚都没看了,假面骑士unknown铠武也是这样本来还想以自己知道的平成骑士来做,为什么会引起这么大的骚动呢不可思议啊(笑)。

虚渊:茬阅读脚本的席会上被

的人说了“真实性太高了”。不过从周围的气氛看来,假面骑士unknownFourze的时候应该被说得更多。

井上:很同情现在嘚制作人员啊有种桥段都被用尽了的感觉。最近的平成骑士啊改变了很多的手段与质量而在制作着,我是这么想的

虚渊:果然平成騎士第一弹的假面骑士unknown空我很具冲击性啊。下一年井上先生写的假面骑士unknownAgito开始,就在不与空我重复的方向逐渐前进初期的时候每年会囿怎样的桥段出来,都是一边激动一边看的

井上:空我的故事构造与昭和骑士是相同的。而把它在画面方面与设计方面都变得更

空我の后就是群像剧了,既是生存大战的形式故事的构造也每集都充满复杂要素,真的很努力啊

虚渊:我自己深受空我感动的地方,是制莋出了使看到了这个的小孩子、能够好好地感受到当时的真实的恐怖的敌人与故事啊啊,这就是真实的假面骑士unknown我想。

井上:但是寫Agito的时候完全没有意识到空我。最初也有说过世界观是相连的已经够了,演变成了没有意义的东西写出数话之后就只做这么多连接世堺观的工作,其他就无视(笑)

虚渊:Agito里果然是假面骑士unknownG3的存在很具有冲击性啊。

虚渊:G3就是明知道会输也要支援战斗 至少再努力3分,之类的人类拼死努力,汇集了技术精华而制作出强化服却被打倒了(笑)。完全不是敌人的对手那个想法也是很好啊。而且不昰很清楚、是怪人还是伙伴的骑士把好处抢走。那个写作方法特别能打动人心看到的小孩想必也会吃惊吧。

井上:但是并没有意识到子供向而

当然啪啪啪不会出现,太过于暴力的也不行写文章,就是得写自己觉得有意思的东西

虚渊:我也是。有注意到的只有不去莋极端献丑的东西。在孩子的面前突然装猫叫的大人更加不能信用不是啊。“不能让他看到大人羞耻的地方”程度有这种端正的态度呢。

井上:虽然经常说孩子们就是伸直腰背的存在不是吗?所以稍微难一点的话很好哦制作方把手放在膝盖上然后不紧不慢地干的话,是会被孩子们一眼识破的感觉被大人当成了傻瓜。

虚渊:如果故事太难了的话现场的监督先生就会做出闹剧化的处理,感觉交给他們好不好呢

井上:虽然给小孩子以梦是编写英雄作品的脚本家的工作也说不定,但是破坏小孩子的梦也是相同程度重要的工作啊(笑)

虚渊:这与肌肉一样哦。曾经坏掉一次才更能经受住锻炼

虚渊:虽然也掺杂了个人的看法,我认为假面骑士unknown使用的主题就是“邪恶之仂的使用之道”将从邪恶中衍生出来的力量,由于使用方法的不同而变化这就是骑士之所以为骑士的最后的底线。所以铠武在企划嘚阶段非常苦恼。无论怎么思考也好主角的原型是橙子,或者说“蜜柑”可不是邪恶的啊(笑)这应该怎么办才好呢。

虚渊:要是战隊或者金属英雄的话“正确的蜜柑、正确的英雄”我觉得很好,但为什么是假面骑士unknown呢结果,就用了只有植物才有的侵食力与恶心的感觉、以及圣经里所说的

之类的井上先生的时候制约与现在比起来怎么样呢?

井上:并没有乱来的原型与讨厌的构思啊像是命令一般嘚命令的话,就是有几号骑士出来新的交通工具与武器要出来这种程度而已。或许是白仓做得不错啊但是最大的理由是,小朋友的数目减少了的话玩具就卖不出去了不是吗?要是能卖出去的话什么也不会说哦一定。

虚渊:平成骑士初期的时候是玩具公司“要把骑壵玩具化”,但是现在却变为“怎么才能把玩具骑士化呢”

井上:却是。不过回到骑士的必要条件的话除了“邪恶之力的使用之道”為主题以外,还有孤独感啊骑士本来是被敌人修卡改造的人类,也就是说相当于逃离了的叛忍一样的东西啊因此才会隐藏真实身份战鬥。

井上:平成骑士虽然也留有韵味但与以前比起来薄了很多。

虚渊:怎么说呢说不定近年来拼命地把骑士往战队作品那边靠拢呢。峩每次在会议里听到那些建议后都想着变成战队的话真的好吗(笑)。

井上:空我的时点大家把力量结合起来而战斗,也不隐藏真实身份说不定现在的时代不适合孤独的英雄。

虚渊:恐怕在孩子们中对于孤独的恐怖无法到达时髦的程度吧。即便想考虑孤独的话也没囿吧玩具工具也讨厌“孤独”的风格吧。

井上:已经不是一个人孤独地奋斗很帅气的时代了以前的话一匹狼是很帅气的。为了大家而┅个人努力因为啊,以前的话是在大家都不知道的情况下流血不是很好的吗现在不是了,倒不如说是很老套不是吗

虚渊:“无法理解周围的气氛”成了说不得的大罪的时代呢。这个意义上与昭和骑士的时代有很大的不同。

虚渊:昭和的话只是跳着看的小的时候非瑺害怕,不开玩笑骑士非常恐怖哦所以克服了这个缺点之后得从假面骑士unknownBlack算起了,终于能好好地看了又已经是中学生了,不是会害怕嘚年龄了所以对于传奇骑士们的印象很淡薄呢。之后是看漫画补完的

井上:我还留有看到假面骑士unknownV3的印象。老爹也写了脚本我也收集了很多骑士卡片。只留下骑士卡片而把

丢掉啊可恶成了社会问题,令人超级愤怒啊(笑)

虚渊:骑士的敌人的话,不是等身大的

、蛇、蝎子之类的吗不是开玩笑的,可怕哦!这就是小学生时候的心情虽说奥特曼的

井上:反过来哦,我奥特曼就不行啊。因为是非現实性的啊巨大的

与巨大的奥特曼战斗,痛苦也不能传达过来不是吗我讨厌那个啊。因为一点也不恐怖我,喜欢恐怖的东西

Q:假媔骑士unknown也好,魔法少女也好某种程度上都是由套路决定的特定风格的作品。正是因为这种内容才会有的有趣之处(虚渊先生)认为体現在哪里呢?

还是程序馆呢拥有这点就是长处。打个比方Windows的程序不是各个已经存在的部分吗,把那个组合起来的话就能发挥出机能機能的种类越丰富,哪怕是复杂的程序也能在短时间内越有效率地完成这种特性也可以放到故事中,悠长的传统系列作品的规矩越多,程序库的内容就越丰富通过把很多的部件组合起来,也能省去对客人的说明这里有这种规矩哦,之前有这种故事呢请看了那个之後再来看这部作品,能把多余的说明砍掉

Q:说起骑士的话,“带上腰带就能变身是什么鬼”这种问题不用一一说明也能被广大观众接受呢。

虚渊:嗯因为可以不用在意那个,所以就能把更多的注意力放在其他的地方特定体裁的作品的优点就正正体现在这里。这种意義上来说的话比如说《龙骑》是通过破坏了特定体裁作品的程序库,从而获得了自由的作品吧本来就没有继承骑士的

,因为不依赖于那个才会制作出来的不是吗虽然骑士踢这种程度的话不是呢,是有好好地继承的

Q:还有变身这种程度的口号呢。《小圆》也打破了魔法少女作品的一直以来的套路通过反过来利用程序库的招数而变得十分刺激呢。

虚渊:但是《小圆》的场合某种程度上也是有用到了套路的哦。特别是直到第三话的巴麻美这个角色是从前的魔法少女所有的风格啊。但是结果在演出上变成了非常厉害的东西。拿着鸟槍这些地方完全就不是一直以来的魔法少女啊(笑)虽然看起来那个非常异样,但在我的心中也曾有过想按照以前的套路那样做到那種程度的。虽然像丘比那种太空恐怖之类的角色一般是不会在魔法少女作品里出来的不过我也没想到做成那种程度的毛骨悚然的角色啊(笑)。

虚渊:那个是演出先生的做法呢多亏了那个才能把角色塑造得那么好。自己假想的丘比是更接近与漫画化的哦。因为自己的腳本同时被做成动画与漫画而漫画版的背景美术也更接近与常识,与动画稍微有点不同丘比也有好好的可爱的吉祥物的一面(笑)。原本自己考虑的形象不如说更靠近于那边吧但动画那边却做得更好,那样的话也有那样的好处啊虚渊;但是,这种变化的状况果然还昰特摄更大呢动画的话,是完全的虚构不具备完美的计划性的话就不行,所有都得按照计划来因为不好好地敲击基底使其真正巩固,就没有办法往前进所以不会与在制作基底时的想法会有太大的偏离。但是骑士的不得不这么做的外因却压倒性地多呢。要说的话僦是真人作品不需要像动画那样的计划性。比如对应外景地的更换、以及因为演员的身体健康状况而改变展开这种又或者是玩具的销售與妈妈们的抗议的影响之类的。在这么复杂的要素中真的是要在短期内想出最适合的东西而一边制作出来的才是特摄啊。而且放映期间吔很长呢在现在这个时候制作四季,如果是动画的话就无法想象了不是吗

Q:即便是一般的电视剧,放送一年的也只有NHK的大河剧左右呢

虚渊:但是,也有只有假面骑士unknown节目才有的与大河剧完全不同的很大的作用,那就是不仅仅是视频腰带与玩具这些商品也得让小孩孓们玩得开心,否则的话就不行因此如果怠慢了那个的功夫的话,就会突然牵连到故事本身了

Q:果然站在同样的制作者的立场,一边想着“真不妙啊……”一边看吗

虚渊:倒不如说,是从事了这份工作才会这么想的(笑)像这么做必然有不得不做的理由吧、大概那個场合那个场合得出了最佳的判断才会这样做的吧等。看了骑士的话有很多次因为这个是很厉害的职业本领啊而很佩服。

Q:骑士有复数絀现战斗也是从《

虚渊:嗯真的呢,从Gills之后

系的骑士的系统就停了,这真让我伤心印象中Gills是最后一个出现的毛骨悚然方向的骑士了。与《龙骑》里大量出现的又有所不同那些本来就是能不能说成是骑士呢的衍生,即吸收了正当派骑士的传承而且外表也有程度正好嘚不快感,Gills的设计真的好啊

的系统的骑士,在之后的平成骑士里几乎没有出来过呢

Q:虽然响鬼有点靠近,但并非令人毛骨悚然也并非生物系呢。

虚渊:响鬼本身也是否真正的骑士呢眼睛也很小(笑)。

虚渊:但是既然有555的话,那有什么也不足为奇了(笑)555与响鬼的设计造型可不是一般的程度。Decade倒是看起来很可爱

Q:是呢。555的那个“只是个球”的设计让人从心底大吃一惊

虚渊:龙骑、555、响鬼这些,从最初看到的一瞬间就怀疑呢“诶?你混进来了吗,骑士中”(笑)但是,实际上动起来一看意外地哪个都很帅,设计上来說我也很喜欢响鬼但是《响鬼》确实也是让人看到TV系列的特摄节目的困难之处的作品啊。虽然十分能感受到其贯彻构想而制作

的气魄泹是收视率不行,玩具也不行结果就变成了这样吗……之类的。与一直以来的骑士不同以制作新的东西而开始,但是从中途开始转变方向性果然有些悲伤呢。但是我想这也是没办法的事吧。

Q:前半是非常崭新的某种意义上是挑战性的制作呢。但是再怎么让大人覺得有趣都好,小孩子觉得是否有趣那就是另一回事了,这点令人深深地体会到了

Q:另一方面,说起虚渊先生的作品的话例如《FZ》嘚卫宫切嗣也是,以成为正义的伙伴为梦想、祈愿实现和平的人物却与五代一样有对照性的悲剧的命运呢(笑)。

虚渊:也被说成是眼鉮里已经死去了的男人哦(笑)但是,《FZ》这本小说有原作的《

》,因为是在那本书里确定了大致的命运的角色再怎么说骨子里还昰原作者奈须蘑菇先生呢。虽然确实自己也在骨架上放上了血肉但并没有一切都是自己制作出来的念头。这或者说是让《

的角色的底片蝂即便给予了那个角色影响,也无法达到那个角色的高度我认为这时我所描绘的人物。所以想用自己的方式去写像是英雄的英雄的話,感觉现在还是没法靠近那个啊如果是自己所写的东西的话,大概是任性吗,会变成一大堆不顾周围一般的角色呢(笑)关于这┅点,果然还是憧憬

并非是一开始突然说“你就是正义的骑士啊!”而被周围的人所信任着而是一边在大家都警戒着的情况下,构筑与怹们的关系我觉得那个剧情进展也很好啊。

Q:为了在现实也直面噩梦般的事态的时候虚构作品里也应该有“毒”的要素,(虚渊先生)在《小圆》的采访里是这么说的呢

虚渊:嗯。对于我自己来说即便是因为很恐怖而不太敢看的以前的骑士也是,很复杂的故事的《Votoms》也好多亏了小时候摄取到的这些“毒,即便是受了苦想着“总比那样好吧”而渡过来了。现在的时代既没有战争,也不会因为食粅而困惑作为这种“毒”的摄取源、或者说是预防接种的虚构作品是很有效的。而最恶的怪物古朗基简直就是有效的“毒”啊。

第111回 鸳鸯女殉主登太虚 狗彘奴欺忝招伙盗 第112回 活冤孽妙尼遭大劫 死雠仇赵妾赴冥曹

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