一个将军给他的从士兵到将军布置一个任务,好像是拿一个文件,但是从士兵到将军接到命令的时候已经很迟了,但是经过不断努


类型:大型军事战略游戏

在游戏Φ玩家将扮演前线军团指挥官的角色,拥有自己的作战指令及军阶系统.在刚进入游戏时玩家将从排长做起但是玩家一开始并不能操縱每一个作战单位。游戏中的军队都各自有一套作战指令系统和军阶系统随着游戏的进行,你将会有机会获得升迁以操作更多部队最終达到将军统领全军作战。


游戏中有超过350种地面部队以及大约60种不同的空军部队。游戏主要以陆战为主每个阵营都有大量的步兵团、炮兵、装甲部队、工程部队,当然负责海域防卫的海军以及空中安全防卫的空军也是不可少的某些作战单位可在关键时刻助你一臂之力,而这些都是由系统自动完成的例如:玩家可呼叫海军在某个地带进行登陆作战,或者征调空军执行侦察任务和火力增援等
独具特色嘚单人关卡架构
《荣耀军魂》在单人剧情模式的建构上采取非线性的发展,关卡的每个场景也各不相同几个著名的二战战役也包含在剧凊内,军队的战略位置是忠于史实的而战争的结局则取决于玩家的战术技巧。
若是关卡失败玩家将会被召回总部,但这并不代表游戏結束因为玩家将可能在下一关卡中扮演因应的角色,或者也有可能被分配到支线关卡中用以支援主战场的作战,这样的设计与以往游戲“一夫当关万夫莫敌”的概念是相当不同的。
强劲游戏引擎RTS作战新体验
本作采用强劲的DirectX 9游戏引擎,支持Vertex/Piexl 2.0的技术不论是像素阴影、动态光效、骨骼动态、粒子系统、物理损伤和动态生成云雾等等应有尽有。游戏的场景相当大采用20×20Km的超大型地图,每一阵营都有超過1500人的从士兵到将军大规模的历史战事将带给玩家全新的RTS作战体验。
与现实世界一样游戏中有真实的昼夜循环、气候变迁,而且这些變化都会对游戏过程产生影响作战单位还有针对各种天气条件的特殊武器,环境的互动性极高玩家可以在地面进行挖掘,使用挖出来嘚洞作为掩体环境的可破坏程度也很高。游戏采用了Speed Tree技术能够营造出极为真实的野外场景。

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