为什么用到单线程我的思考和记忆都是单线程?

考虑到绝大部分写业务的在实際开发中使用 的时候,只会 Set Value 和 Get Value 两个操作对 Redis 整体缺乏一个认知。所以我斗胆以 Redis 为题材对Redis 常见问题做一个总结,希望能够弥补大家的知识吂点

本文围绕以下几点进行阐述:

  • 单线程的 Redis 为什么用到单线程这么快
  • Redis 的数据类型,以及每种数据类型的使用场景
  • Redis 的过期策略以及内存淘汰机制
  • Redis 和数据库双写一致性问题
  • 如何应对缓存穿透和缓存雪崩问题

我觉得在项目中使用 Redis主要是从两个角度去考虑:性能和并发。

当然Redis 還具备可以做分布式锁等其他功能,但是如果只是为了分布式锁这些其他功能完全还有其他中间件,如 ZooKpeer 等代替并不是非要使用 Redis。因此这个问题主要从性能和并发两个角度去答。

如下图所示我们在碰到需要执行耗时特别久,且结果不频繁变动的 SQL就特别适合将运行结果放入缓存。这样后面的请求就去缓存中读取,使得请求能够迅速响应

题外话:忽然想聊一下这个迅速响应的标准。根据交互效果的鈈同这个响应时间没有固定标准。

不过曾经有人这么告诉我:"在理想状态下我们的页面跳转需要在瞬间解决,对于页内操作则需要在刹那间解决

另外,超过一弹指的耗时操作要有进度提示并且可以随时中止或取消,这样才能给用户最好的体验"

那么瞬间、刹那、一彈指具体是多少时间呢?

根据《摩诃僧祗律》记载:

一刹那者为一念二十念为一瞬,二十瞬为一弹指二十弹指为一罗预,二十罗预为┅须臾一日一夜有三十须臾。

那么经过周密的计算,一瞬间为 0.36 秒、一刹那有 0.018 秒、一弹指长达 7.2 秒

如下图所示,在大并发的情况下所囿的请求直接访问数据库,数据库会出现连接异常

这个时候,就需要使用 Redis 做一个缓冲操作让请求先访问到 Redis,而不是直接访问数据库

夶家用 Redis 这么久,这个问题是必须要了解的基本上使用 Redis 都会碰到一些问题,常见的也就几个

  • 缓存和数据库双写一致性问题

这四个问题,峩个人觉得在项目中是常遇见的具体解决方案,后文给出

单线程的 Redis 为什么用到单线程这么快

这个问题是对 Redis 内部机制的一个考察。根据峩的面试经验很多人都不知道 Redis 是单线程工作模型。所以这个问题还是应该要复习一下的。

  • 单线程操作避免了频繁的上下文切换
  • 采用叻非阻塞 I/O 多路复用机制

题外话:我们现在要仔细的说一说 I/O 多路复用机制,因为这个说法实在是太通俗了通俗到一般人都不懂是什么用到單线程意思。

打一个比方:小曲在 S 城开了一家快递店负责同城快送服务。小曲因为资金限制雇佣了一批快递员,然后小曲发现资金不夠了只够买一辆车送快递。

客户每送来一份快递小曲就让一个快递员盯着,然后快递员开车去送快递

慢慢的小曲就发现了这种经营方式存在下述问题:

  • 几十个快递员基本上时间都花在了抢车上了,大部分快递员都处在闲置状态谁抢到了车,谁就能去送快递
  • 随着快遞的增多,快递员也越来越多小曲发现快递店里越来越挤,没办法雇佣新的快递员了
  • 快递员之间的协调很花时间。

综合上述缺点小曲痛定思痛,提出了下面的经营方式

小曲只雇佣一个快递员。然后呢客户送来的快递,小曲按送达地点标注好然后依次放在一个地方。

最后那个快递员依次的去取快递,一次拿一个然后开着车去送快递,送好了就回来拿下一个快递

上述两种经营方式对比,是不昰明显觉得第二种效率更高,更好呢

  • 快递的送达地点→Socket 的不同状态
  • 客户送快递请求→来自客户端的请求
  • 小曲的经营方式→服务端运行嘚代码
  • 一辆车→CPU 的核数
  • 经营方式一就是传统的并发模型,每个 I/O 流(快递)都有一个新的线程(快递员)管理
  • 经营方式二就是 I/O 多路复用。只有单个線程(一个快递员)通过跟踪每个 I/O 流的状态(每个快递的送达地点),来管理多个 I/O 流

下面类比到真实的 Redis 线程模型,如图所示:

简单来说就是峩们的 redis-client 在操作的时候,会产生具有不同事件类型的 Socket

在服务端,有一段 I/O 多路复用程序将其置入队列之中。然后文件事件分派器,依次詓队列中取转发到不同的事件处理器中。

需要说明的是这个 I/O 多路复用机制,Redis 还提供了 select、epoll、evport、kqueue 等多路复用函数库大家可以自行去了解。

Redis 的数据类型以及每种数据类型的使用场景

是不是觉得这个问题很基础?我也这么觉得然而根据面试经验发现,至少百分之八十的人答不上这个问题

建议,在项目中用到后再类比记忆,体会更深不要硬记。基本上一个合格的程序员,五种类型都会用到

这个没啥好说的,最常规的 set/get 操作Value 可以是 String 也可以是数字。一般做一些复杂的计数功能的缓存

这里 Value 存放的是结构化的对象,比较方便的就是操作其中的某个字段

我在做单点登录的时候,就是用这种数据结构存储用户信息以 CookieId 作为 Key,设置 30 分钟为缓存过期时间能很好的模拟出类似 Session 嘚效果。

使用 List 的数据结构可以做简单的消息队列的功能。另外还有一个就是可以利用 lrange 命令,做基于 Redis 的分页功能性能极佳,用户体验恏

因为 Set 堆放的是一堆不重复值的集合。所以可以做全局去重的功能为什么用到单线程不用 JVM 自带的 Set 进行去重?

因为我们的系统一般都是集群部署使用 JVM 自带的 Set,比较麻烦难道为了一个做一个全局去重,再起一个公共服务太麻烦了。

另外就是利用交集、并集、差集等操作,可以计算共同喜好全部的喜好,自己独有的喜好等功能

可以做排行榜应用,取 TOP N 操作Sorted Set 可以用来做延时任务。最后一个应用就是鈳以做范围查找

Redis 的过期策略以及内存淘汰机制

这个问题相当重要,到底 Redis 有没用到家这个问题就可以看出来。

比如你 Redis 只能存 数据可是伱写了 10G,那会删 5G 的数据怎么删的,这个问题思考过么

还有,你的数据已经设置了过期时间但是时间到了,内存占用率还是比较高囿思考过原因么?

回答:Redis 采用的是定期删除+惰性删除策略。

为什么用到单线程不用定时删除策略

定时删除用一个定时器来负责监视 Key,过期則自动删除虽然内存及时释放,但是十分消耗 CPU 资源

在大并发请求下,CPU 要将时间应用在处理请求而不是删除 Key,因此没有采用这一策略

定期删除+惰性删除是如何工作

定期删除,Redis 默认每个 100ms 检查是否有过期的 Key,有过期 Key 则删除

需要说明的是,Redis 不是每个 100ms 将所有的 Key 检查一次洏是随机抽取进行检查(如果每隔 100ms,全部 Key 进行检查Redis 岂不是卡死)。

因此如果只采用定期删除策略,会导致很多 Key 到时间没有删除于是,惰性删除派上用场

也就是说在你获取某个 Key 的时候,Redis 会检查一下这个 Key 如果设置了过期时间,那么是否过期了如果过期了此时就会删除。

采用定期删除+惰性删除就没其他问题了么?

不是的如果定期删除没删除 Key。然后你也没即时去请求 Key也就是说惰性删除也没生效。这样Redis的內存会越来越高。那么就应该采用内存淘汰机制

该配置就是配内存淘汰策略的(什么用到单线程,你没配过好好反省一下自己):

  • noeviction:当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错应该没人用吧。
  • allkeys-lru:当内存不足以容纳新写入数据时在键空间中,移除最近最少使用的 Key推荐使用,目前项目在用这种
  • allkeys-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在键空间中随机移除某个 Key。应该也没人用吧你不删最少使用 Key,詓随机删
  • volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中移除最近最少使用的 Key。这种情况一般是把 Redis 既当缓存又做歭久化存储的时候才用。不推荐
  • volatile-random:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中随机移除某个 Key。依然不推荐
  • volatile-ttl:当內存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键空间中有更早过期时间的 Key 优先移除。不推荐

Redis 和数据库双写一致性问题

一致性问題是分布式常见问题,还可以再分为最终一致性和强一致性数据库和缓存双写,就必然会存在不一致的问题

答这个问题,先明白一个湔提就是如果对数据有强一致性要求,不能放缓存我们所做的一切,只能保证最终一致性

另外,我们所做的方案从根本上来说只能说降低不一致发生的概率,无法完全避免因此,有强一致性要求的数据不能放缓存。

回答:首先采取正确更新策略,先更新数据庫再删缓存。其次因为可能存在删除缓存失败的问题,提供一个补偿措施即可例如利用消息队列。

如何应对缓存穿透和缓存雪崩问題

这两个问题说句实在话,一般中小型传统软件企业很难碰到这个问题。如果有大并发的项目流量有几百万左右。这两个问题一定偠深刻考虑

缓存穿透,即故意去请求缓存中不存在的数据导致所有的请求都怼到数据库上,从而数据库连接异常

  • 利用互斥锁,缓存夨效的时候先去获得锁,得到锁了再去请求数据库。没得到锁则休眠一段时间重试。
  • 采用异步更新策略无论 Key 是否取到值,都直接返回Value 值中维护一个缓存失效时间,缓存如果过期异步起一个线程去读数据库,更新缓存需要做缓存预热(项目启动前,先加载缓存)操莋
  • 提供一个能迅速判断请求是否有效的拦截机制,比如利用布隆过滤器,内部维护一系列合法有效的 Key迅速判断出,请求所携带的 Key 是否合法有效如果不合法,则直接返回

缓存雪崩,即缓存同一时间大面积的失效这个时候又来了一波请求,结果请求都怼到数据库上从而导致数据库连接异常。

  • 给缓存的失效时间加上一个随机值,避免集体失效
  • 使用互斥锁,但是该方案吞吐量明显下降了
  • 双缓存。我们有两个缓存缓存 A 和缓存 B。缓存 A 的失效时间为 20 分钟缓存 B 不设失效时间。自己做缓存预热操作
  • 然后细分以下几个小点:从缓存 A 读數据库,有则直接返回;A 没有数据直接从 B 读数据,直接返回并且异步启动一个更新线程,更新线程同时更新缓存 A 和缓存 B

这个问题大致就是,同时有多个子系统去 Set 一个 Key这个时候大家思考过要注意什么用到单线程呢?

需要说明一下我提前百度了一下,发现答案基本都昰推荐用 Redis 事务机制

我并不推荐使用 Redis 的事务机制。因为我们的生产环境基本都是 Redis 集群环境,做了数据分片操作

你一个事务中有涉及到哆个 Key 操作的时候,这多个 Key 不一定都存储在同一个 redis-server 上因此,Redis 的事务机制十分鸡肋。

如果对这个 Key 操作不要求顺序

这种情况下,准备一个汾布式锁大家去抢锁,抢到锁就做 set 操作即可比较简单。

如果对这个 Key 操作要求顺序

那么,假设这会系统 B 先抢到锁将 key1 设置为{valueB 3:05}。接下来系统 A 抢到锁发现自己的 valueA 的时间戳早于缓存中的时间戳,那就不做 set 操作了以此类推。

其他方法比如利用队列,将 set 方法变成串行访问也鈳以总之,灵活变通

本文对 Redis 的常见问题做了一个总结。大部分是自己在工作中遇到以及之前面试别人的时候,爱问的一些问题

另外,不推荐大家临时抱佛脚真正碰到一些有经验的工程师,其实几下就能把你问懵最后,希望大家有所收获吧

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