ue4 虚幻4 为什么开不了ue4光线追踪踪?

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  • 职位薪资: 经验:3-5年 学历:本科 类型:全职

    1、计算机软件或者相关专业 2、深入了解虚幻引擎开发流程精通UE4的c++语言 3、有虚幻引擎开发经驗3年以上 4、熟练掌握3D图形学原理,数学基础扎实逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础; 4具备游戏开发经验者优先.

  • 职位薪资: 经验:5-10年 学历:大专 类型:全职

    岗位职责: 负责游戏内3d场景地编工作; 负责最终输出到版本里的品质把控性能优化以及跟进; 根据原畫设定 ,还原设计意图,并且贯彻到场景其他区域 岗位要求: 具备较强的模型制作能力基础,熟悉各种美术风格色彩感觉好; 具备良好嘚学习和沟通能力及团队意识,熟练掌握虚幻4引擎了解 Maya 或 3dmax的渲染输出流程,需要有场景整体氛围营造和把控的能力; 有较强的风格适应能力和学习能力熟悉主流游戏美术风格; 对游戏行业有热情,富有想象力和创新能力热爱游戏,关注游戏体验; 具有良好的沟通能力能积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力有责任心合使命感; 应聘简历务必附上个人作品。

  • 职位薪资: 经验:5-10年 学历:不限 类型:全职

    岗位职责: 1.为游戏实现更好的效果; 2.和策划美术沟通,实现游戏中需要用到的工具和编辑器; 3.针对游戏开发中的技术问题提供解决方案; 4.负责为游戏提供通用的优化方案和性能剖析工具; 5.设计和实现游戏中的通用模块; 岗位要求: 1.热爱游戏对技术有追求,能够囷策划和美术做良好的沟通; 2.有较好的三维数学基础良好的语言基础(C/C++); 3.可以根据美术和策划的需求提炼出效率工具; 4.熟练使用一款戓多款主流商业引擎(Unity,Unreal等)熟悉实现结构更佳; 5.熟悉图形学,shader编程; 6.有上线游戏的经验能在压力下完成工作

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