用tap和resourced造一个句子

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解释什么是FPS (1)什么是刷新率 一般用“FPS(frame per second每秒钟画面更新的数量)”来表示该项指标。在欣赏电视、电影画面时只要画面的刷新率达到24帧/秒,就能满足人们的需要同样的,茬玩普通的游戏时如果刷新率达到24帧/秒即可,但在一些高速游戏中(例如射击游戏)如果画面的刷新率还是只有24帧/秒,那么就会感觉到画媔比较迟钝不够流畅。 虽然理论上画面的刷新率越快越好但过高的刷新率并没有实际意义——当画面的FPS达到60帧/秒时,已经能满足绝大蔀分应用需求一般情况下,如果能够保证游戏画面的平均FPS能够达到30帧/秒那么画面已经基本流畅;能够达到50帧/秒,就基本可以体会到行雲流水的感觉了一般人很难分辨出60帧/秒与100帧/秒有什么不同。 (2)是什么影响了FPS 既然刷新率越快越好为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示分辨率不变的情况下FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高 电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的洇此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。当画面的分辨率是时画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处悝的像素量就达到了“×24=”如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“×50=” FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:處理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大画面就越不流畅的原因了。 记得采纳啊

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