达芬奇时间码打开页面时提示这个

在线性像带编辑时代EDL 用于存储囷恢复在电脑控制的编辑系统上执行的编辑的时间码信息。由于时间码编辑系统在当时非常昂贵许多编辑人员会先使用窗口叠印(低质量的原始素材的副本,包含可以看见的直接叠加或刻录到图像上的时间码)执行离线编辑然后手动创建一个 EDL,以将它传送到电脑控制的編辑系统进行在线编辑

如果您需要将项目移动到其他系统或编辑工作站,或从中移出则可以将项目导出为交换文件格式,例如 EDLFinal Cut Pro XML 交换格式

在将序列传输到较旧的像带对编系统,或者传输到不能识别最新交换格式(例如 OMF、AAF 或 Final Cut Pro XML 交换格式)的系统上时也应将序列导出到 EDL。洇为 EDL 相对较简单现在它们仍是编辑系统之间交换编辑信息的最通用文件格式。

EDL 与 Final Cut Pro 序列包含相同的基本片段信息但呈现形式却非常不同。因为 EDL 源自线性像带对编系统所以每个事件都由素材带和像带(或编辑带)描述。


在 EDL 中序列中的每个片段都由一行称为事件的文本表礻,它有一个唯一的事件编号EDL 中的片段由源卷名和两对时间码入点和出点定义。第一对时间码数字描述素材带(或片段)入点和出点苐二对描述应将片段放到编辑带(或时间线)上的时间码位置。

以下部分描述了 EDL 的各元素

EDL 的第一行包含序列的标题。在 NTSC 序列中第二行顯示序列时间码是丢帧时间码还是非丢帧时间码。

事件编号唯一地标识 EDL 中的每个事件如果使用了多个源,EDL 事件要求两行例如,叠化要求一行用于出镜头第二行用于入镜头。

卷名描述片段来自哪个素材带(或卷)Final Cut Pro 会假定,没有卷名的片段来自非像带源(例如彩条、黑畫面或其他发生器)Final Cut Pro 自动将卷名 AX 指派给这些辅助源。

重要事项: 请在导出 EDL 之前确定具有时间码源的所有片段都有卷名,否则当您在其怹编辑系统上打开 EDL 时您将不能轻松地重新创建序列。

每种编辑在序列中使用一个或多个轨道在像带对编时,该栏将确定在此事件过程Φ在录制走带设备上打开哪些轨道

? A: 音频(一些 EDL 格式将其标记为 1 或 2。)

? AA: 音频的两个通道

视频轨道 V1 是导出的唯一视频轨道视频轨道 V2 中嘚片段在 V1 上方显示为抠像效果。视频轨道 V3 以及以上的轨道在 EDL 导出过程中会被忽略

EDL 可以表示多种类型的视频编辑或转场。剪切要求单一源然而所有其他类型的编辑要求两个源,因此在 EDL 中要求两行

? C: 剪切。这是最简单的编辑类型

? D: 叠化。此转场使用一个源开始然后叠囮到第二个源中。

? W: 划像其后面跟着表示标准划像类型的划像代码。

? K: 抠像编辑视频轨道 2 中的片段可以在标准视频抠像中用作前景(填充)层。

转场(在帧中)的时间长度在转场类型后面例如,D 024 表示一个 24 帧的叠化

源入点和出点,录制入点和出点

在 EDL 的每一行中第一對时间码数字表示源入点和出点。第二对是录制入点和出点它们对应于时间线中片段的位置。

使用转场的编辑(例如叠化或划像)要求兩行第一行表示转场之前的源,第二行是转场之后的源

在像带对编系统中,包含双镜头的像带被载入两个视频走带设备 — VTR A 和 VTR B要执行疊化或划像,编辑控制器会在最后的编辑带上录制时同时播放这两个走带设备并使用硬件视频切换台来创建转场效果。然而当叠化、劃像或抠像中的双镜头位于同一个卷上时,将不能够在基于像带的编辑设备中执行该效果这是因为像带不能同时位于两个地方。

拆分编輯(视频和音频具有独立的入点和出点)要求三行

第一行表示延迟了哪个轨道以及延迟的程度,第二行表示在整个编辑时间长度内播放嘚轨道(音频或视频)第三行包含延迟的轨道。

EDL 可以在事件行之间储存一行以星号 (*) 开头的备注备注可以用于向接收 EDL 的编辑人员说明各個事件,并且可以包括 EDL 不能直接储存的信息例如,EDL 不能直接储存片段的音量但音量可以作为备注储存在 EDL 中。在“EDL 导出”对话框中您鈳以选取导出主注释 1–4 或注释 A–B 之一。

现在的非线性编辑系统能够储存比较旧的像带对编系统更多的有关片段和序列的信息在将一个序列导出为 EDL 时,只有最基本的编辑信息会被保留要确保您的序列正确导出,最好使序列相对简单EDL 只能表示单个序列,而不能代表整个项目

为了获取最佳 EDL 结果,请避免在序列中使用以下元素

? V2 以上的视频轨道中的片段

? 运动、过滤器参数和关键帧

如果您需要修改一个序列以准备 EDL 导出请复制该序列,然后处理拷贝采用这种方式,您总是可以返回到原始序列(如果需要)在复制的序列中,删除运动设置、过滤器和非标准转场将所有片段移动到视频轨道 V1 中。您可以将视频轨道 V2 用作叠加(抠像)效果例如字幕。

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在上个月的文章中我们介绍了CDL嘚基础概念和工作逻辑:

很多朋友都在问,具体到软件上如何使用呢?

今天这篇文章我们就务实的来讲一下,CDL在达芬奇时间码中的运鼡当然我们首先要明白,CDL的设计为与平台无关就像XML可以在不同软件之间,交互时间线一样CDL也可以在不同的软件之间,交互调色信息

之所以选择达芬奇时间码来讲,是因为大家最熟悉操作也最直观。

在今天的文章中我们将介绍如何使用 Color Trace 在达芬奇时间码中对CDL进行导絀、导入和管理的具体步骤,然后我们会介绍如何使用达芬奇时间码在CDL工作流程中进行调色

但在这之前,我们需要先来了解CDL的几种不同茭互格式

一、CDL交互格式的类型

CDL (3 x SOP + S)的10个参数,可以通过几种不同的方式来进行传输和封装其中一些利用了行业中已有的标准,每种格式都囿自己的优缺点

由于CDL是基于文本的格式,所以我建议你使用记事本或TextEdit打开它看看在底层发生了什么变化。

下面是你需要了解的最常见嘚CDL类型

以下三种CDL格式是根据XML(可扩展标记语言)规范构建和编码的:

以下三种格式有它们自己的起源和用例,它们不是XML整体的一部分但是携帶了CDL元数据:

CDL的方式,可以被理解为“内联的EDL”有一个版本的EDL在导入时请求XML文件(通常是.CCC.CDL)。这种类型的EDL有时被称为“外部参考EDL”

CDL值嘚字段。这种文件现在已经不常用了因为它特定于telecine(电视电影)工作流程,在纯数字流程下一般不会用到

二、达芬奇时间码进行CDL调色囷导出之前的准备

为了让达芬奇时间码符合CDL的调色设置,需要先做一些前期工作比较麻烦的是,达芬奇时间码中没有一个按钮或专用面板可以让你立即切换到CDL模式。

下面是手动创建符合CDL调色标准的五个设置步骤:

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