有没有研究用户行为判断心理书籍心理的书籍?

心理学这些聪明人见世面多了不鼡刻意去学都会观察人的心理不能错过的是那个人的眼睛,都说眼睛是不会骗人的我曾经观察班主任的眼睛,能清楚感觉到他比平时苼气然后马上就有行动了,把一帮人批评了一顿只要观察那个人的眼睛,见多了说不定就能一看眼睛就知道这个人的为人了真正到叻那个地步看一个装笑的人的眼睛就能很轻松知道他的真实感情

只能说电视剧有毒 学两本书就会读心,那就神了!
你应该是对心理学有神秘感 可能真正投入要去学的时侯不一定有这个耐心了
心理学入门书都是很枯燥的现在APP 公众号这类的多了去了 简单心理、蒲公英心理课堂 、丁丁等 培养兴趣在这些平台玩玩再考虑是否入门!

看穿人心理在想什么是人们对心理的错误认识,建议你去看人格心理学真正对人有益嘚书

朋友,其实若只是个人爱好是不需要去系统的学习的。
目前很多心理学爱好者的一大误区就是入门的话,一定要从最基础的心理學书籍看起结果都去看普通心理学去了,结果一本《心理学与生活》花了几个月看懂却感觉什么用都没有。其实只要你不是学院派鈈想去搞心理学研究,是不需要系统学习的
比如,你喜欢读心术那就去看读心术的书。目前最会读心术的人是谁?不是那些心理学镓而是美国的FBI,你去问他们他们系统的学习了心理学没有?
系统学习心理学主要就是为了搞研究,FBI读心术很厉害但要他们去搞研究,即使是他们非常擅长的读心术这个方向的他们也比不过心理学专家。什么问卷效度信度,随机误差他们可能听都没有听过。
所鉯一定要明确自己的方向,要不你会浪费非常多的时间。
根据你的信息你应该是实用主义,不打算做研究工作的那就可以直接去看读心术相关的书,这方面我推荐你几本书:一个是保罗,艾克曼的《情绪的解析》,一个是石井裕之的《冷读术》还有就是乔.纳瓦罗嘚《FBi教你读心术》,这3本是在这个领域里我感觉最不错的书。

就科学的定义来说心理学是研究人的行为判断心理书籍和心理过程的一門科学。可以细分有教育心理学、社会心理学、进化心理学、医学心理学、军事心理学、旅游心理学、商业心理学、政治心理学、恋爱心悝学、经济心理学、积极心理学、心理咨询、心理治疗……而“读心术”微表情“一类的则属于行为判断心理书籍心理学当然真正的心悝学不是相面,不是星座而是一种严谨的科学。
研究的内容有人的感觉、知觉、记忆、学习、判断、情绪、思维、意识、动机、需求、囚格、环境影响、文化影响、道德品质、社会行为判断心理书籍……
作为入门级的推荐:清华大学公开课《心理学概论》由彭凯平教授主講网易公开课上有。美国心理学家斯滕伯格写的《心理学职业生涯》在网上可以下载PDF版的。
心理学是一门科学所以需要好好学习,沒有速成的可能

心理学这门学科很有自己的独特的特点的。
初涉入心理学领域的朋友常常都有这样的感慨心理学太杂乱无章了,学派林立理论体系一个接一个,而每个体系都不那么完美都有缺陷,分支学科太多很多学科没有自己的体系,甚至连对本学科的研究对潒都争论不休
有人甚至这样认为:在心理领域,一个人是容易成功的同时也是最难服人的。也就是说也许你自己的一个理论一个构想能够解决心理学上的某一问题,但却无法解决所有你的理论体系应该解决的问题
那么,我们应该怎样来学习心理学这门学科呢
据笔鍺的经验来看,至少你得做到以下几点:
1、对心理学的基本理论有一个系统的完整的理解和掌握这种掌握应该是属于学院派的,也就是說应该系统和完整对心理学这门学科有一个整体的认识和了解。
2、对各种理论学派的基本观点代表人物,及其对它的研究与评价有一個总体的认识和把握比如,对精神分析学派你至少应该了解精神分析学派的由来,基本观点代表人物及其基本观点,精神分析学派現在的发展趋势
3、对各个理论学派的经典实验有一个清晰的认识。比如行为判断心理书籍主义学派的操作条件反射实验和巴甫洛夫的經典条件反射实验,格式塔的完形实验等等
4、对实验分析的掌握,因为从心理学现在的发展趋势来看心理实验的发展对心理学的推动起到了很大的作用。因此应该对实验设计,实验分析有一定的了解虽然不要求你能做到能自己独立设计一个心理实验,但至少对应该對实验设计的方式方法有一个了解
至于入门书,推荐《心理学与生活》

淘宝上有读心术的相关书籍,我买了好几本学了很多,也能嶊测出很多挺好玩的。

看清楚楼主的问题再答好吗一会儿这个书,一会儿那个书学一堆理论你会用吗?不要扯慢慢研究心理患者鈈是让你们这些所谓的学者拿来练手的!请对学员负责,理论大神请去做讲师!最恶心看过几本书就把自己当专家的!建议楼主多看和参與实际案例讲座学以致用才是关键。说白了这行相当于木匠要有好的老师手把手教,只会理论那就是谋财害命!

你说的那个方向属于惢理学的一个分支啦
其实心理学没有你想象中那么好玩啦
心理学可以说是人去了解自己的一门学科
如果要学从基础学起那你应该去学习普通心理学
如果只是想学一学心理学应用的一些知识
看看行为判断心理书籍心理学犯罪心理学应该可以满足你的需求欲望哈哈
入门的话其實看看心理学的实验也不错的
推荐 改变心理学的40项研究

我个人也是一个心理学爱好者,目前在自学心理学我目前看了很多本心理学方面嘚书,大部分都是罗杰斯和海灵格的另外我也在使用一个软件,叫做学个案可以看到很多心理咨询的案例。

彭聃龄主编:《普通心理學(修订本)》北京师范大学出版社
侯玉波主编:《社会心理学》,北京大学出版社
林崇德主编:《发展心理学》人民教育出版社
朱智贤著:《儿童心理学》,人民教育出版社
冯忠良、伍新春等著:《教育心理学》人民教育出版社
陈琦、刘儒德主编:《当代教育心理學》,北京师范大学出版社
张厚粲主编:《心理与教育统计》北京师范大学出版社
郑日昌等著:《心理测量学》,人民教育出版社
戴海崎等主编:《心理与教育测量》暨南大学出版社
孟庆茂、常建华编著:《实验心理学》,北京师范大学出版社
杨治良著:《实验心理学》浙江教育出版社
张学民:《实验心理学》,北京师范大学出版社

心理学是研究人的心理现象简单来说就是研究人的心理,大多数没接触过的人都以为心理学就是可以看透人心,认为只要学了这个就能知道别人在想什么其实并不是,心理学只能从你的行为判断心理書籍举止言谈中做判断要知道人是最复杂的动物。所以想参透人心是不可能的推荐《女性心理学》《人格心理学》《色彩心理学》《偅口味心理学》

我这有一些心理学的电子书,可以免费送给想要了解心理学的朋友

个人认为、你说的通过表情读心一类的属于从行为判斷心理书籍上分析心理活动
比较偏向表层的心理学、
强烈推荐你看弗洛伊德全集、其中的《梦的释义》等尤为著名、
这本书语言也很易懂、引用了大量实例来佐证
他的精神分析学说在现代应用广泛、挺天才一人哦~
当然、如果你喜欢通过行为判断心理书籍看心理活动的话
这方媔的书挺多的> <图书馆里大多都是这种、
我最近在看《通过细节看透人心》、还不错哦~

想学就去,心理学是观察 是猜测 看周围的人 去猜测他們 就是在学习

1.《启示录:打造用户喜爱的产品》

          《启示录:打造用户喜爱的产品》从人员、流程、产品三个角度介绍了现代软件(互联网)产品管理的实践经验和理念这应该是目前市面上关于「产品经理」最好的入口级读物(有一定工作经验的人读来也很不错)。关于团队、流程、产品的讲解很棒内容全面,也没有一呴多余的话

2.《人人都是产品经理》

          这是写给“-1到3岁的产品经理”的书,适合刚入门的产品经理、产品规划师、需求分析师以及对做产品感兴趣的学生,用户体验、市场运营、技术部门的朋友们特别是互联网、软件行业。这本书做产品经理的都会读但读完之后人人都會调侃的书。

        本书作者一直从事互联网产品的研究和实战经验丰富,同时作为导师指导了大量优秀的产品经理,本书的内容也是作者8姩来培养产品经理新兵的经验集萃如果你缺乏培养产品经理的教材,本书正好总结了产品经理知识体系无疑是你很好的选择。

作者: [美] 詹姆斯·格雷克

 这恐怕是迄今为止最为迷人的科普著作了它从远古文字开始梳理人类对信息的认知过程最终将跨学科的信息理论的前世紟生生动而浅显地展现给读者,而随处散落的美文警句则用对bit的哲思,把宇宙、自然、人文与科学之间的间隙密致填充俨然树立起一座新的哲学体系的高塔。翻译和校对更是近年来少有的高质量一定要收藏!

5.《产品经理的第一本书》

 这本是您不可或缺的指南!该书相當的全面,产品经理的职责是管理与其产品/服务线有关的大小事务并整合企业各部门,凝聚焦点以使策略完整一致在充分掌握市场需求的背景下协调产品上市的过程,使产品达到其最大价值为企业带来长远的获利。此本书将告诉你产品经理在策略规划与作业规划过程中所扮演的角色,教你如何评估产品组合以及如何提案并成功开发新产品,以成为一个全方位的成功产品经理

6.《产品经理的第二本書》

 作者依然强调全球化、实现规划、以客户为中心。 产品经理要具备的职能: 驱动事业成果通过他人产生绩效, 确保市场导向的方向引导产品适配及功能运作,管理多种............覆盖面真的很广你面的问号有3000个以上了,2800个的答案你得自己想此书将有效协助您完全剖析产品管理关键领域,提升企业获利率与竞争力

7.《写给大家看的设计书》(第三版)

        这本书出自一位世界级设计师之手。复杂的设计原理在书Φ凝炼为亲密性、对齐、重复和对比4 个基本原则作者以其简洁明快的风格,将优秀设计所必须遵循的这4 个基本原则及其背后的原理通俗噫懂地展现在读者面前本书包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品此书适用于各行各业需偠从事设计工作的读者,也适用于有经验的设计人员

作者: [美] 艾·里斯 / 杰克·特劳特

 20多年前,美国《广告时代》杂志约请年轻的营销专家裏斯和特劳特撰写一系列有关营销和广告新思维的文章总标题就是“定位的时代”。系列文章刊载之后引起全行业的轰动,定位成了營销界人人谈论的热闹话题经作者之手送出的文章就达12万份之多,由此开创了营销理论全面创新的时代20年过去,定位思想已经深入人惢为纪念这一伟大的创新,原出版商推出20周年纪念版此中文版《定位》即译自新版本。

很多人把《定位》当作广告行业的指津还有囚把它当作市场营销和公关的圣经,甚至有人把它看作人生励志的指南

2.《互联网之达芬奇密码》

        本书特别之处在于用分章节的形式来讲述了中国互联网十多年发展历程中各个阶段的真实用户需求、企业发展、产业历程。在对应领域和时代背景的基础上以独到的理论来分析中国互联网每一次变革与用户需求演进之间的潜在关系。

 您如何保证您的网站确实给予用户他们所需要的并对您产生商业成果?您需偠了解谁是您的用户您的用户的目标、行为判断心理书籍和观点是什么,还要把他们的需求当成您的第一要务人物角色将用户研究带叺了一个更高的境界,成为实施真正以用户为中心的在线商业策略最高效的工具本书将伴随您走过创建人物角色的每一个步骤,包括进荇定性、定量的用户研究生成人物角色分类,使人物角色真实可信等您也将学会如何有效地通过这个工具,来完成从指导总体商业策畧到确定信息架构、内容和设计等细节的整个过程。

作者: [美] 马尔科姆·格拉德威尔

 这是一本谈论怎样让产品发起流行潮的专门性著作書中将产品爆发流行的现象归因为三种模式:个别人物法则、附着力因素及环境威力法则。个别人物法则是圈层营销或者说窄众营销的理論基础作者在书中详细地指导了我们如何去寻找目标客户中的传播员、内行与推销员——那些有着非凡人际能力的人们。附着力因素解決的是项目应该怎样传递信息的问题附着力因素首先告诉我们要在诸多卖点中提炼出高质量的信息,并寻找一种简单的信息包装方法使信息变得不可抗拒。环境威力法则针对的是客户感知与项目期望表达的信息是否高度一致的问题

作者: [美] 克里斯·安德森

我们可以把长尾理论浓缩为简单的一句话:我们的文化合经济重心正在加速转移,从需求曲线头部的少数大热门(主流产品和市场)转向需求曲线尾部嘚大量利基产品和市场在一个没有货架空间的限制和其他供应瓶颈的时代,面向特定小群体的产品和服务可以和主流热点具有同样的经濟吸引力就是随着网络时代的来临,储存成本的下降导致产品可以近乎无限的储存,这样就开启了一个以差异化为特征的长尾世界茬这个世界中,畅销品虽然依旧有一定影响力但以往的那些所谓的非畅销品却有了被开启的市场。

作者:作者: [美] 史蒂芬·列维特 / [美] 史蒂芬·都伯纳

        《魔鬼经济学》中确立了一个有悖于传统智慧的观点:如果说伦理道德代表了我们心目中理想的社会运行模式的话那么经济學就是在向我们描述这个社会到底是如何运行的。

 同时作者也展示了千方百计搜集来的各种数据——学校的考试成绩、日本著名相扑手嘚秘密证据、房地产经纪人的买卖记录,甚至还有黑社会卧底的秘密日记通过对这些数据的巧妙分析,作者得出了种种令人跌破眼镜的結论他将教会你如何用数据分析你所看到的世界;他将告诉你:真实的世界原来是这样的……

作者: [美] 罗伯特·西奥迪尼

           政治家运用影响仂来赢得选举,商人运用影响力来兜售商品推销员运用影响力诱惑你乖乖地把金钱捧上。即使你的朋友和家人不知不觉之间,也会把影响力用到你的身上但到底是为什么,当一个要求用不同的方式提出来时你的反应就会从负面抵抗变成积极合作呢?

          在这本书中心悝学家罗伯特·B·西奥迪尼博士为我们解释了为什么有些人极具说服力,而我们总是容易上当受骗。隐藏在冲动地顺从他人行为判断心理书籍背后的6大心理秘笈,正是这一切的根源。那些劝说高手们,总是熟练地运用它们,让我们就范。

作者: [美] 丹·艾瑞里

 生活中我们常有莫洺其妙的举动。你真的会失控一时冲动就是没道理可言?本书作者丹·艾瑞里告诉你:错!所有的现象,背后都有经济的力量!社会当实验室,真人做小白鼠,丹·艾瑞里的这本《怪诞行为判断心理书籍学》一语道破用轻松幽默的方式告诉我们这是为什么,又该如何改变他比别的所有经济学家都更好地揭示、解释了我们不可思议的行为判断心理书籍背后的原因。

1.《用户体验的要素》

 本书用简洁的语言系統化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(UCD)来进行网站设计的複杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术从而使你的网站具备高质量体验的流程。也用清晰的说明和生动的图形分析了“以用户为中惢的设计方法(UCD)”来进行网站设计的复杂内涵并关注于思路而不是工具或技术。Jesse James Garrett给了读者一个关于“网站用户体验开发的总体概念”从战略和信息架构需求到视觉设计。这种简单易学的介绍方法有助于任何一个网站开发团队大的或小的,去创建一个成功的用户体验

 在技术书籍中,这本书本身就是“可用性”最好的它以它自己证明了能够做到DMMT,以及让我们看到它是怎样做到的它篇幅简短,行文囿趣图文并茂,简单明了还有特别设计的版面和章节版式。为什么别的书那么晦涩枯燥,读起来没有这么轻松甚至“砸到了我的腳”。如果在第一遍阅读的时候没有看到这些建议你回过头去再思考一下。

        作者倒是很用心自己写了很多例子,画了很多插图把基夲的可用性和用户体验尝试更通俗的解释了一个遍,还配上了生动的漫画如果一个新入门的家伙想让自己的思维走入轨道,可以认真的讀一遍如果一个可用性团队成员的知识水平参差不齐,可以考虑把此书作为指南线索

       作者非常通俗易懂地讲述了如何规划易用的网站忣其背后的信息架构原理。首先介绍了建立信息架构的八项基本原则然后重点强调了组织系统和元数据在信息架构中的作用,并指出设計搜索和导航需要考虑的问题和方法另外还补充了当今热门的社交网站的有关问题。

5.《Web信息架构》

 本书兼具较高的理论价值和实用价值曾被Web设计领域多本书籍重点推荐,是信息架构领域公认的经典书不论新手还是专家都能各取所需。本书可供Web设计与开发者、Web架构师、網站管理者及信息管理相关人员参考此书涵盖了信息架构基本原理和实践应用的方方面面。全书共7个部分包括信息架构概述、信息架構的基本原理、信息架构的开发流程和方法论、信息架构实践、信息架构与组织、两个案例研究,以及参考资料清单.

6.《创造突破性产品》

        指明了与产品创新相关的一系列因素,并提供了一套全新的开发突破性产品的理论与方法该书旨在帮助企业,技术和设计人员:

 获得對用户的需求和市场新的趋势的准确洞察力;认识可以创造新市场的产品机会缺口;指导产品模糊前期的构造;正确地运用定性和定量的研究方法;确立产品开发与企业整体策划和品牌管理之间的关系;建立灵活高效的团队。这本书适合企业在职人员阅读以迅速掌握一些前沿的设计思想和设计管理方法。内容偏重实践有很多很有价值的例子,

         要在当今不断变化、不可预知的市场中获得成功企业需要偅新全面地考虑、架构自己的战略。抛弃从内而外的研发新产品企业需要开始从外而内地着眼于流程,并且从用户体验开始这是一种噺的思维和工作方式,能够将还在市场环境中挣扎的公司转变为创新的、灵敏的、成功的组织在本书中,Adaptive Path领先的体验战略和设计公司,讲述了成功的企业如何通过用户体验来塑造自己的产品研发流程从头到尾。

        全书就是要说:减少明显的增加有意义的。市场的风向標已经转变!简单能赚钱!简单更能滋养心灵!.复杂的科技入侵我们的生活和工作因此,简单势必成为一种新兴产业

8.《WEB界面设计》

Neil在怹们多年实践经验和不懈探索的基础上,总结提炼出了Web界面设计的六大原理——直截了当、简化交互、足不出户、提供邀请、使用变换和即时反应并以这六大原理为依托,以当今Web上各类开风气之先的流行网站为示例向读者展示了超过75种基于富交互构建Web界面的模式,并以簡单明了的语言阐明了数以百计行之有效的最佳实践。同时书中还给出诸多反模式,即在Web界面设计过程中应该避免的做法本书是迄紟为止一部专注于富Web界面设计的经典之作。

           本书既是一本Web界面设计指南又是一本Web界面实例参考,适合Web界面设计、开发、研究人员、爱好鍺以及Web项目管理人员阅读。

作者: (法)古斯塔夫.勒庞

在书中极为精致地描述了集体心态对人们理解集体行为判断心理书籍的作用以及对社會心理学的思考发挥了巨大影响。书中对群体心理的分析“群体不善推理,却急于行动”“群体因为夸大自己的感情,因此它只会被極端感情所打动”“有时,在某种狂暴的感情—譬如因为国家大事—的影响下成千上万孤立的个人也会获得一个心理群体的特征。在這种情况下一个偶然事件就足以使他们闻风而动聚集在一起,从而立刻获得群体行为判断心理书籍特有的属性”引领还是对抗群体感凊的狂暴,就成了个人英雄表演成败的关键意见领袖也许可以采取与公众为敌的招人厌憎的先知姿态,职业经理人却不可以因为他首先必须对企业负责;品牌形象代言人更不可因个人的言辞鲁莽而拖累企业。

作者: 斯科特·普劳斯

        本书的对象是希望了解决策与判断心理学嘚基础知识的非专业人士它着重是实验结果而不是心理学理论,是出人意料的结论而不是猜想是对研究的描述而不是数学公式。一句話这本书是想要大家高兴而且思考,同时也是为了传播和普及心理学的知识

2.《只有偏执狂才能生存》

作者: [美] 安迪·格鲁夫

 这是一本关於如何在企业中将企业面临的危机转化成机会的战略管理方面的优秀著作。通过作者在INTEL这家快速发展中的高科技企业的发展经历总结出叻如何面对行业发展机遇以及在“战略转折点”的困惑之时应该如何应对的整体思路和做法。对于中国这样一个快速发展的社会中对市場变化的洞察和应对是企业立命之本,因此这本书值得所有需要制定企业战略的人读一读。

         这本书是使读者从幻灯片演示制作的必然王國走向自由王国的最好读物与目前市场中关于幻灯片制作方面的其他图书不同,这部书讲解的不是幻灯片软件的功能和操作而是如何從思想上、方法上来思考幻灯片演示。因此本书适合于那些经常使用幻灯片但是希望使自己制作幻灯片更赏心悦目、形神兼具的读者所使用。

        尽信书不如无书。批判的看书辩证的思考,取其精华去其糟粕看书只是学习的一种途径,工作实践、多体验感悟好的产品也昰学习提升的重要途径每个人负责的产品不一样,所以从需求到设计再到团队构成知识结构是非常复杂的,大家还是需要多从实际出發来选择适合自己的书籍

               《增长黑客》更加侧重产品运营方面。增长黑客是介于技术和市场之间的新型团队角色主要依靠技术和数据嘚力量来达成各种营销目标,而非传统意义上靠砸钱来获取用户的市场推广角色

 “增长不单纯是取巧而已,而是有其内在的规范和逻輯此书围绕AARRR模型展开,把增长目标做了分解:“Acquisition获取用户、Activation激发活跃、Retention提高留存、Revenue增加收入、Referral病毒传播对每个阶段都用一整章的篇幅做了详细介绍,干货噎死人案例丰富。有经典的硅谷案例也有大量的本土案例,知乎、小米、facebooktwitter、大众点评、Uber等互联网公司悉数登場诚意着实满分。

         《简约至上》一书更加侧重于产品设计方面增加产品功能很容易,减少产品功能却很难Less is more,追求简单易用是人类的本性,简单的事物更容易为大众所接受更容易得到用户情感的信赖,能更好的发展出别具一格的特色

         作者提出了合理删除、分层组织、適时隐藏和巧妙转移这四个达成简约至上的终极策略,讲述了为什么应该站在主流用户一边以及如何从他们的真实需求和期望出发,简囮设计提升易用性。书中关于设计电视遥控器的例子举的更是贴切生动。现实生活中微信是简约至上原则的典例非常克制且从一而終的好产品。

 《淘宝产品10年事》更加侧重真实案例解读实践是检验真理的唯一标准,看了上述那么多理论学习的书我们可能已经憋出叻很多各式各样的关于各种产品的想法,但先别急请看一下这本书细数的案例。很多产品功能为什么没有做很多产品设计为什么会如此设计?其实背后都是有原因的比如现在很风靡的好友拼团购,淘宝早在做聚划算之前就有人提出相应的雏形但是因为当时并没有微信这样的社交应用,时机不成熟就此作罢

        《淘宝产品十年事》细数淘宝成立十年来经历的重大变化,由众多阿里产品经理合力完成讲述了阿里巴巴核心产品的设计以及背后的思考。我们可以通过书中真实的案例解析进一步打磨自己的产品想法和思维

 中国人对凯文凯利KK┅直推崇有佳,其更被誉为互联网先知、硅谷精神教父《失控》著于上世纪90年代,书中提到的大众智慧、云计算、物联网、虚拟现实、網络社区、网络经济等未来科技概念都已经伴随着社会生活的推移而被一一验证。

         书中关于未来世界会不断从层级制中去中心化、创新來自边缘、蜂群思维等理论更是开阔了我的视野和见识大有裨益。

         但不得不说这本书确实很厚非常难懂每读完几页,可能都要停下来思考一下所包含的信息量非常巨大,必须耐下心来仔细揣摩我自己就看过不下三次,每一次都有新的理解与感悟

 很多人都说,凯文·凯利被过度神化了。我是同意的,他的确不是神,或者那种不出世的天才预言家其实他只是个敏锐的观察者,他看得到的我们都能看得箌他能分析的我们也可以分析。当你看到了、分析了也就会有很多结论、能做很多预测了。不过大家看问题的角度往往都过于局限、過于死板在新事物出现时,大家还是在用生物本能去思考事物不是从更高层次去考虑问题。很简单的例子互联网大潮来临时,无数創作者觉得末日来临所有人也都狂欢起来,什么免费时代来了、版权的黑暗时代来了、以后就是共产主义了但过了很多年,版权没有消失反而更宝贵了。未来版权会以什么形态变化、免费的潮流会怎么样......这些都是会基于互联网信息传播特性而缓慢发生的,不是谁说什么就是什么只是去判断『这是对的』、『这是错的』而不是去观察环境发生的变化,只是低阶产品经理的思维方式这是读《必然》嘚方式。你要看明明是同样的问题、同样的现象,为什么凯文·凯利要这么说,而我之前会那么想。准确地把握重点、梳理体系、大胆论断,是产品经理的基本功之一同时,要去想他说的这个,对应到我的认知中会是怎么样的。比如我写过一篇类似读后感的答案:为什么说「免费的其实是最贵的」

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         “要做一把椅子,你首先需要清楚人们是怎样坐着的要设计用户界面,你首先需要了解用户的意识与想法”

  为什么这事儿如此重要呢?因为对用户心理与行为判断心理书籍规律的充分了解可以帮助我们打造更恏的产品体验让用户更 happy,从而吸引他们反复访问和使用产品提升相关转化率。

  那么怎样才能更有效的了解用户的心理呢我们可鉯从认知心理学和行为判断心理书籍经济学等领域当中借来一些概念作为指导,站在用户体验设计的角度进行诠释从以下五个方面入手,试着“掌控用户的大脑”

  回忆一下自己曾经吃过的最棒的饭菜 —— 正是情绪记忆让你在很久之后仍然能够记得当时的香气与味道。类似的如果你经历过某种生死攸关的状况,那么也正是情绪 记忆让你能够身临其境一般的回想起当时的种种情景人类很容易记住那些与情感密切相关的事物,或是那些让我们某方面情绪得到加剧的事情

  这一点对于我们来说有什么意义呢?作为设计师我们需要茬产品与用户之间建立情感的关联与纽带,让他们记住我们的产品记住那些带来愉悦感受的美好体验,并乐于将这份体验分享推荐给其怹人

  在这一点上,我们需要考虑以下两个关键的设计方法:

  控制用户的注意力焦点

  以旅游网站 simplehoney 为例这种类型的站点中,仳较传统的做法是让用户通过各种复杂的搜索表单来计划行程安排而 simplehoney 则向用户提供了一系列与搜索目标相关的图片或启发性关键词,引導他们更加轻松和直观的完成计划流程中的各项任务例如选择酒店以及期望中的出游类型等。

在与用户进行信息互动的第一步 ( 选择酒店類型 ) simplehoney 就通过与用户目标相关的图片直接激发他们的想象,让他们在选择的过程中不断产生对目的地酒店的憧憬从而在流程的第一步就囿效的将用户置于一种积极的情感状态下。

  在第二步中simplehoney 询问用户所期望的出游类型。这里同样通过漂亮的图片将用户的注意力集中茬了“期望”上面通过这简单的两步,simplehoney 迅速的将用户的想象与期望调动起来使自己的产品与用户目标产生了强烈的情感关联。

  第 ②个创建情感关联的方法就是为产品赋予人格不过从某种程度上说,这也是一把双刃剑举个例子,MailChimp 的吉祥物 Freddie 猴子也许可以讨 到一部分鼡户的欢心但有些用户却更加钟情于 Campaign Monitor 那样整洁专业的风格。在这一点上最重要的是,要对产品的目标用户有一个清晰的认知

  以 PhotoJojo 為例,打开首页你大概很快会对他们使用的字体风格产生深刻的印象:有趣,友好生动直白的向你介绍产品信息。用户可以在很短的時间内判断出这样的品牌风格是否能够引发自己在人格和情感上的共鸣;如果符合则会乐于继续深入的了解产品。

  此外包括拥有開心 / 悲伤表情的购物车在内的所有情感化设计元素都构成了 PhotoJojo 的人格,使它成为一个让用户乐于产生交互行为判断心理书籍的产品用户有鈳能成为产品的粉丝,甚至是口碑传播者;对于产品和品牌来说这将是无比宝贵的财富。

  对 于那些相对复杂的任务流程例如填写長表单或是在复杂的导航结构中浏览内容,用户所表现出来的行为判断心理书籍能力会受到当时心智状态的影响如果产品使用户产生了困 惑与受挫的感觉,他们就会进入“深度优先”的处理模式 —— 这与你弄丢了车钥匙之后的心智状态很类似在这种状态下,任何目标对伱来说都是困难的想要找到 你所寻找的东西几乎是不可能的。

  在焦虑或紧张的状态下一个人能够聚焦注意力的范围是很狭小的,伱总会在各种可能的解决方案当中选择最显著的那个意图尽快减小负面效应发生的可能。

  在 这点上我个人 ( 英文原文作者 ) 最爱念叨嘚案例就是旧版的 Basecamp。记得有一次我想找一篇自己写过的关于 Facebook 移动应用的文章于是试 图在页面右上角寻找搜索框,结果完全没找到然后峩上下滚动页面,希望找到搜索功能却无论如何都找不到。“这可是 Basecamp!我敢肯定它是有搜索 的!” 我这样对自己说

  经过了很长时間的寻找 ( 给我的感觉像是几个小时 ) 之后,我最终不得不向我们的 CTO 同学求助他指着界面顶部一个小小的 tab,我发现上面写着“搜索” … 点击這个 tab搜索表单便呈现出来。

  因为我最初没能在显著和常规的位置找到目标对象进而产生了挫败感;在接下来的寻找过程中,焦虑進一步加剧以至于我开始相信该产品真的没有搜索功能,最终没能找到当然,这决不能成为 37Signals 在交互设计方面产生失误的借口 …

  与此相反“广度优先处理”是我们在开心与放松的时候进入的一种状态。当我们处于正面情绪状态时大脑的边缘系统会分泌多巴胺,这昰一种强有力的神经传递素能够帮助我们更好的处理信息、生成记忆。

  如果我们能够使用户进入积极正面的状态他们就能更轻松嘚完成操作任务,并享受整个过程

  在这方面,Google+ 是个不错的例子他们通过诸如可爱的小动画效果一类的个性化 UI 元素让用户在使用过程中产生愉悦,进而激发其探索浏览的主观愿望

  这不是偶然现象。Google+ 的主设计师 Fred Gilbert 说:“你大概注意到了我们用到的各种图形元素,包括 logo 等等都经过了一定程度的弱化处理。我们越发认识到为人们打造体验上乘的产品,这与单纯的制作工具器具之间是有区别的对於前者,你必须将整个产品的上下文环境都处理的更加友好更具有亲和力。例如我们会使用一些有意思的图标,让用户感觉到更轻松洎然”

  另外一个经常被提及的案例仍然来自 MailChimp,虽然这款产品受到过不少的争议但不可否认的是,它确实是一款易用的、极具亲和仂的在情感化要素的组合运用方面几乎成为了典范的一款产品,有时你甚至会觉得他们就是为了愉悦我们的大脑而制作了这个东西

  让用户得到愉悦,为他们创造积极正面的体验经历这会使用户进入良好的心智状态;在这种状态下,他们甚至会忽略掉一些可用性方媔的磕磕绊绊即使在面对问题的时候,他们也会更加倾向于努力解决而不是立刻放弃你的产品,转投他处

  有些交互流程冗长而複杂,需要用户花不少时间来完成这种情况下,可以试着将整个任务分解为若干步骤同时在每一步当中给用户即时的反馈,让他们了解到距离全部流程的完成还有多远

  分解不仅可以提升任务的完成率,同时相比于冗长的大流程来说可以促使用户提交更多的数据內容,而且你也可以有机会在分解出的子任务当中融入更多的乐趣

  分解任务有助于激发出用户内心隐藏的强迫症。将流程分解为片段同时告诉他们还有多少任务没有完成,这将使用户更倾向于完成全部流程通常,人们不喜欢将未完成的任务放在那里置之不理尤其是在他们知道这些小任务是很容易完成的情况下。

  LinkedIn 在这方面做的比较有代表性用户注册之后,需要完成个人资料的输入;在这里LinkedIn 将整个流程分为了 7 个子任务,并在每个步骤当中明确的提示用 户当前进展到了哪一步而且这些任务也是可以跳过的。用户很可能没有時间输入全部资料但至少可以选择其中一两个步骤来完成,然后暂时跳过其他环节直接 进入使用状态。比起必须完成全部流程来说這种方式显然更容易使用户上手。

  常言道有选择就是好的。如今看来真的是这样吗我们总是要面对非常多的选择,有时看来这甚臸是那些有权威的人出于免责的目的而采用的一种手段

  太多的选择有时甚至意味着用户会离开你的站点或是把你的应用从手机中删除。为什么是这样呢

  当 面临过多的选择时,我们会担心自己做出错误的决定有时我们会过于担心得不到好的结果,以至于认为很哆不为自己所熟悉的选项注定不会带来好结果进而忽略 掉他们。想想看自己是否有这样的经历:你进入一家餐馆面对一本厚厚的菜单,纠结了将近 10 分钟最后点了那些几乎每次都会点到的东西。

  对于产品来说在任何一个特定的环节里,我们都要仔细考虑提供给用戶的选择的数量很多情况下,较少的选择意味着用户可以更加轻松的做出决定完成当前的目标任务。

  举个例子用户在 Flickr 登录之后需要面对总共 57 个操作选项 ( 包括所有链接在内 ) 。想想看用户登录后通常需要做哪些事情他们脑子里真的会有 50 多个目标任务吗?换个角度想他们现在倒是有了 50 多个机会去做出错误的选择然后感到焦虑受挫,甚至放弃使用

  旅游网站中的搜索表单通常也是这方面的典型负媔案例。ebookers 的搜索功能中包含了 31 个主要选项和 6 个次要选项这么多选择不一定是用户真的需要的,而且极大的增加了任务的复杂度

  同樣是旅游网站,Skyscanner 做的还算好他们在首页当中提供了 10 个主要选项和 4 个次要选项。移除了不必要的选择也就减少了用户犯错的机会,同时降低了产品的复杂度最终使用户可以更加轻松愉悦的完成目标任务。

  如有有人为你买了杯饮料你会觉得有必要找机会报答他。这種愿望是人类天性与社交礼节等方面因素的综合产物

  我们可以将这里的饮料替换为徽章、成就等奖励机制,运用到产品当中在适當的地方将这些小回馈提供给用户,让他们感受到额外收益从而提升他们的参与度与活跃度。

  Codecademy 在首页提供了可交互的命令行界面作為引导用户输入代码后会得到即时的反馈,如果成功完成了小教学任务还可以得到徽章作为奖励。你完全不需要注册就可以 享受到交互式的体验甚至还能得到徽章,这种感觉很棒让我很乐于为他们的转化率提升做一点小小的贡献。

  这里有一点小原则:不要刻意姠用户索取什么而是要提供机会,让他们愿意主动的对你的产品做出回报

  希望以上这五点可以帮助你更好的了解用户的思维与行為判断心理书籍。不妨试着从这些方面入手来改进自己的产品并对实际的效应保持跟踪。

  需要记住的是这些设计方法并不是要你為产品增加各种华而不实的装饰,我们的最终目的是充分了解用户的目标及行为判断心理书籍规律从而让他们在产品中得到更好的体验;这是通往长久成功的关键。

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