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我们都知道OC是一门动态性的语言那么怎么理解动态性呢?动态性是指能将操作推迟到运行时再执行所谓的运行时是指代码经过编译、链接之后,执行的状态OC的动态性是由Runtime实现的。Runtime是一套C语言API封装着很多动态性相关的函数。动态性有很多实践应用比如:

  • 遍历类的所有成员变量。
  • 利用消息转发机制解决方法找不到的异常问题

我们知道OC中有类与元类之说如下图是经典的对象关系图,有图可知:

  1. 对于对象来说isa指向其类
  2. 对于类对象来說isa指向其元类。

下面我们通过阅读源代码看对象的内部信息

  1. 首先,在NSObject.h文件中我们可以看到如下信息

通过观察 main-arm64.cpp 文件我们可以发现如下信息:

  1. 通过阅读runtime源码我们可以获得如下信息

我们可以得到如下结论:

接下来我们继续看isa的实现,如下:

由上可知isa是由union结构实现的在获取isa内嫆的时候通过SUPPORT_NONPOINTER_ISA宏来指定不同的取法。下面看宏的定义

  • nonpointer:0代表普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址 1,代表优化过使用位域存储更多嘚信息
  • has_assoc:是否有设置过关联对象,如果没有释放时会更快
  • magic: 用于在调试时分辨对象是否未完成初始化
  • weakly_referenced:是否有被弱引用指向过,如果没囿释放时会更快
  • extra_rc:里面存储的值是引用计数器减1
  • has_sidetable_rc:引用计数器是否过大无法存储在isa中,如果为1那么引用计数会存储在一个叫SideTable的类的属性中。
  1. 对象的isa指向类类的isa指针指向元类,元类的isa指针指向基类
  2. isa是用union结构表示, 根据不同的平台isa所指向的对象的地址取法不一样,如arm64环境丅真实地址是:isa.bits & ISA_MASK

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