creo中2个零件creo怎么装配零件好后不能进行布尔运算合并什么原因?

    在组件中不同的元件可以执行布爾运算将这种运算应用于三维模型设计领域,可以实现零件的合并、切除和相交等下面简介这些布尔运算方法。

1.创建两个零件模型並按照合并后的位置将其creo怎么装配零件在一个组件中。如图

2.点击【编辑】-【元件操作】,系统弹出【元件】菜单单击【合并】。

3.选择偠对其进行合并处理的元件这里选取PRT0003,并单击确定

4.选取参照元件。选取PRT0004作为参照元件并单击确定。

5.系统出现新的对话框这里选择【无基准】,单击完成

6.我们打开PRT0003,可以看见已经将参照元件PRT0004合并到一起了

1.创建两个零件模型,并将其按照切除的位置creo怎么装配零件在┅个组件中如图。

2.点击【编辑】-【元件操作】系统弹出【元件】菜单,单击【切除】

3.选择要对其进行切除处理的元件。这里选择长方体并确定

4.选取参照元件。选取五角星作为参照元件并单击确定。

5.系统出现新的对话框这里选择【参照】,单击完成

6.完成后。我們鼠标右击选择【编辑定义】调整五角星的位置,我们可以看见长方体上出现切除的痕迹

1.创建两个零件模型,并将其按照相交的位置creo怎么装配零件在一个组件中如图。

2.点击【创建】类型选择零件,子类型选择【相交】如图。


3.选取第一个求交零件和第二个零件并確定。

4.此时模型树出现新创建的文件鼠标右击打开就是求交后的文件。


creo的建模不是这样的实体不提供咘尔运算方式。

在creo怎么装配零件件中可以用一个元件切除另一个元件。

在零件建模中可用曲面、面组、基准面等来切除实体。

“求交”也要用曲面组来完成

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creo的建模不是这样的实体不提供咘尔运算方式。

在creo怎么装配零件件中可以用一个元件切除另一个元件。

在零件建模中可用曲面、面组、基准面等来切除实体。

“求交”也要用曲面组来完成

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