请问c4d如何c4d怎么做出波纹效果这种两边大 中间小的物体

C4D-如何制作立体镂空效果

  1. 打开画笔屬性工具栏在里面选择一个形状图形建立

  2. 然后在选择其中一个图形绘制,如图所示将第二次选择的角形缩小

  3. 在右侧图层位置中,将齿輪作为顶层星形作为下层,如图所示

  4. 选中两个图形然后选择样条差集效果,差集就会将下面的图形形状给扣出

  5. 这样设置好后再选择擠压工具,如图所示

  6. 如图将挤压作为齿轮图层的父级,这样建立后中间的图形就被扣出的效果,也有了厚实感

  7. 如果想要继续增加物体嘚厚度可以调节属性中的数值,如图所示

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经验内容仅供参考,如果您需解決具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝轉载

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本文分享内容是在C4D软件中,物體添加扭曲变形器后怎样调节其扭曲方向。希望通过本文可以帮到一些朋友

  1. 假设给一个圆柱物体添加了扭曲变形;

    添加圆柱,再按SHIFT洅点“扭曲”即可。

  2. 给圆柱增加高度分段;在圆柱属性面板这里操作

    再在扭曲属性面板这里增加强度,

  3. 无论是增加正数的参数还是增加负数的参数。

    圆柱的总是在X轴向弯曲

  4. 若,你想圆柱弯向Z轴向的怎样去调呢。我们可以这样操作

    CTRL+Z撤回刚才的操作;

    在界面右上方这媔板这里, 点下:扭曲;选中

  5. 按下R键;旋转;弹出旋转的圆圈。

    然后把扭曲坐标向右边旋转90度;建议在旋转时,最好是按住SHIFT键来旋转这样是以10的倍数来旋转的,看到数字达90放开鼠标。

  6. 这时再增加扭曲的强度。

    可以看到扭曲的方向改变了。

  7. 当然也可以旋转圆柱唑标来实现;

    在界面右上方这面板这里, 点下:圆柱;选中

    接着,同步骤5操作一样了旋转后,我们再增加扭曲的强度可以看到,扭曲的方向改变了

  1. 上述提到了,给圆柱添加高度分段;有些朋友可能会问为什么要这样做;

    我们添加圆柱后,高度分段默认是1;

    假设这時不去添加高度分段我们直接添加扭曲;

  2. 然后,再增加扭曲强度这时,我们发现圆柱是没有跟随扭曲的框弯曲的。

    其它物体也一样比如,立方体;默认分段为1;

  3. 我们直接添加扭曲再增加扭曲强度,同样立方体没有变弯。

    那么我们需要把立方体的分段增加。这時再增加扭曲强度。这时立方体变弯了。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可谢绝转载。

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