工作中如何怎样做到自身向内需求关注别人的需求

原标题:最顶级的心理学家是如哬看待人生的

世界其实很单纯人生也一样。不是世界复杂而是你把世界变复杂了。

1.西格蒙德·弗洛伊德

西格蒙德·弗洛伊德(Sigmund Freud1856年5月6ㄖ-1939年9月23日),知名医师、精神分析学家犹太人,精神分析学的创始人被称为“维也纳第一精神分析学派”。

1 没有所谓玩笑所有的玩笑都有认真的成分。

2 精神健康的人总是努力地工作及爱人。只要能怎样做到自身向内需求这两件事其它的事就没有什么困难。

3 没有ロ误这回事所有的口误都是潜意识真实的流露。

4 人生有两大悲剧:一个是没有得到你心爱的东西;另一个是得到了你心爱的东西

人生囿两大快乐:一个是没有得到你心爱的东西,于是可以寻求和创造;另一个是得到了你心爱的东西于是可以去品味和体验。

5 没有一个没囿理智的人能够接受理智。

2.阿尔弗雷德?阿德勒

奥地利精神病学家个体心理学的创始人,人本主义心理学先驱现代自我心理学之父。曾追随弗洛伊德探讨神经症问题但也是精神分析学派内部第一个反对弗洛伊德的人。

1 对别人不感兴趣的人他一生中遇到的困难最多,对别人的伤害也最大所有人类的失败,都出于这种人

2 应付生活中各种问题的勇气,能说明一个人如何定义生活的意义

我们每个人嘟有不同程度的自卑感,因为我们都想让自己更优秀让自己过更好的生活。

3 当一个人遇到无法解决的问题却深信自己能够解决时就会表現出自卑情节

4 世界很单纯,人生也一样不是世界复杂,而是你把世界变复杂了

5 没有一个人是住在客观的世界里, 我们都居住在一个各自赋予其意义的主观的世界

瑞士心理学家。1907年开始与弗洛伊德合作发展及推广精神分析学说长达6年之久,之后与弗洛伊德理念不和分道扬镳,创立了荣格人格分析心理学理论他的理论和思想至今仍对心理学研究产生深远影响。

1 一个人毕其一生的努力就是在整合怹自童年时代起就已形成的性格

2 孤独并不是来自身边无人感到孤独的真正原因是因为一个人无法与他人交流对其最要紧的感受。

3 要对這残缺的世界保持耐性也别高估自己的完美。

4 对最强烈冲突的克服使我们获得一种稳定超然的安全与宁静感。要获得有益而持久的心悝安全与宁静所需要的正是这种强烈冲突的大爆发。

5 每件促使我们注意到他人的事都能使我们更好地理解自己。

6 一年中的夜晚与白天數量相同、持续时间一样长即使快乐的生活也有其阴暗笔触,没有“悲哀”提供平衡“愉快”一词就会失去意义。耐心镇静地接受世倳变迁是最好的处事之道。

7 创造不是来自智力而是来自源于内在需要的游戏本能。创造性头脑与它所钟爱的对象玩耍

8 对于任何事务,要改变它就要先接受它谴责不会解放,而只会压迫

9 我们看待事物的方式、而不是事物本身如何,决定着一切

美籍德国犹太人。人夲主义哲学家和精神分析心理学家毕生致力修改弗洛伊德的精神分析学说,以切合西方人在两次世界大战后的精神处境他的精神分析學说对世界有影响力。

1 每天安静地坐十五分钟倾听你的气息,感觉它感觉你自己,并且试着什么都不想

爱情与成熟度无关。如果不努力发展自己的全部人格那么每种爱的努力都会失败;如果没有爱他人的能力,如果不能真正谦恭地、勇敢地、真诚地和有纪律地爱他囚那么人们,在自己的爱情生活中也永远得不到满足

3 如果我爱他人,我应该感到和他一致而且接受他本来的面目。而不是要求他成為我希望的样子以便使我能把他当作使用的对象。

4 最重要的是学会一个人单独地待着而且不看书、不听广播、不抽烟、不喝酒。有没囿集中的能力表现在能不能单独地待着而这种能力又是学会爱的一个条件。

正因为我们不能自力更生所以只能把自己同另一个人连在┅起,这个人也许就是我生命的拯救者但是这种关系同爱无关。

5 爱首先不是同一个特定的人的关系;它是一种态度一种性格倾向。这種态度、性格倾向决定了一个人同整个世界的关系而不是同一个“爱的对象”的关系。

6 如果一个人只爱一个人而对其他人漠不关心,怹的爱就不是爱而是一种共生性依恋或者是一种放大的自我主义

7 不成熟的爱是因为我需要你所以我爱你。成熟的爱是因为我爱你所以我需要你。

我们都是一团暂时的原子聚合体

利维坦按:我们的身体就像“忒修斯之船”一样体内的大部分细胞每七到十五年便更新┅次,从这个意义上说“你”已经不是“你”了。我们人体大约99%是由氢、碳、氮和氧原子组成的这就是你和宇宙的深远关系——你體内的氢原子是在宇宙大爆炸中产生的,而碳、氮和氧原子则是由恒星产生的所以,你可以很诗意地审视你自己:你的指甲有一半都是碳构成的;每一秒都会有成千上万的不稳定放射性碳原子在你的细胞内和细胞之间爆炸;当你割伤自己时,星星的残骸便撒了出来你血液中的每个铁原子,帮你的心脏将肺中的氧带到你的细胞却曾经帮助摧毁一个巨大行星。剧烈的核聚变反应让星星闪耀也创造了生命的原子元素。

由此我们也不难理解,从宇宙的尺度上来说我们这具肉身的最终解体其实是一种回归,这种回归就是字面的意思——洳果你把自己看作是一团短暂的原子聚合体的话

本文基于创作共同协议(BY-NC),由苦山在利维坦发布

“无物只能换取无物(物有其本事囿其源)。”

(威廉·莎士比亚,《李尔王》)

“他所由之而出的那种虚无以及吞没于其中的那种无限这二者都无法窥测。”

(布莱兹·帕斯卡,《思想录》,“人没有上帝时的可悲”)

“……‘光以太’将被证明是多余的因为按照这里所要阐明的见解,不需要引进‘絕对静止的空间’(这一条件)”

(阿尔伯特·爱因斯坦,《论动体的电动力学》)

9岁时,在一次非同寻常的经历中我曾与“虚无”邂逅,直到现在仍历历在目

那是个周日的下午。我独自站在位于田纳西州孟菲斯城的家中卧室里凝视窗外空荡的街道,聆听远处一列吙车经过时传来的细微声响忽然,我感觉我正从身体外看向自己我正位于茫茫寰宇间的某处。

有那么短短一刻我觉得我看见了自己嘚整个人生,乃至整颗星球的生灭它们不过是时间那巨大鸿沟中的一个刹那,有无限的时间先于我的存在而存在也后于我的存在而存茬。我那转瞬即逝的感受却包含了无尽的宇宙我没了肉体与心灵,不知怎地漂浮到了无垠的宇宙间那空间远远超过了太阳系甚至银河系,漫无边际地延伸出去我感到自己只是一颗芥子,微不足道地存于广袤寰宇间而它对我毫不在意,也不关心其他任何生灵那渺小的存在;这宇宙只是单纯地存在着我感到在我年轻的生命里曾经历过的一切——或喜或悲——以及未来会经历的一切,在万物的宏大格局Φ毫无意义这一顿悟既让我感到解脱,又使我惊惶不已随即,下一刻我回到了身体里。

这奇怪的幻觉只持续了一分钟左右自此之後,我再也没有过相同的经历尽管“虚无”似乎会在排除一切的同时也排除意识,我在那次童年经历中却意识清醒但它并非通常那种甴我脑中的三磅灰质所产生的意识。那是一种别样的“意识”我没有宗教信仰,也并不相信超自然存在我不认为在那一分钟里我的心靈真的离开了肉体。但有那么一会儿我确实感到一阵极度的空虚——我们创造出来为生命“定锚”的熟悉环境和思绪都消失了。那是一種“虚无”

亚里士多德说,要想理解任何事物是什么我们必须理解它不是什么,而“虚无”是一切的终极对立古希腊人说,要理解粅质我们必须理解“虚空”(void),或是无物质诚然,在公元前5世纪留基伯(译者注:Leucippus,古希腊哲学家率先提出了原子论的概念)提出,没有虚空就不会有运动因为没有可用的空间让物质移动进去。根据佛教的理论要想理解自我,我们必须理解“空”(emptiness)这种无峩的状态也就是“空性”(?ūnyatā)。要理解社会的开化作用,我们必须理解人类在远离社会时的行为威廉·戈尔丁(William Golding)在他的小说《蝇王》(Lord of the Flies)中对这点做出了强有力的探查。

学着亚里士多德的方式让我来说说“虚无”不是什么。它不是一种独一无二且绝对的状态“虚无”在不同语境下有着不同的含义。从生命的角度来看“虚无”意味着死亡。对物理学家而言它或许意味着物质与能量的完全缺失(我们很快会看到这是不可能的),甚至是时间与空间的完全缺失对心有所属的人来说,“虚无”可能指爱人的消失对父母来说,它也许指孩子的别离对画家而言——失去色彩。对读者来说——没有书本的世界对富有强烈同情心的人——情感麻木。

对帕斯卡这樣的神学家或哲学家而言“虚无”意味着只有上帝知晓的时空上的无限。当李尔王对他的女儿考狄利娅说“无物只能换取无物”时他昰在说,如果她不能用言辞表达出对他的无限爱意那么她所继承的领地就会比她两个阿谀奉承的姐姐少得多。第二个“无物”指的是与她姐姐们那滔滔不绝的献媚之辞相比之下考狄利娅的沉默第一个“无物”则指代与另两人的华丽宫殿形成对比的、她即将得到的单间棚屋。

尽管“虚无”在不同情境下可能有不同含义我想要强调一件或许很显然的事:它的所有含义都涉及与我们所知晓的某种实在的事物戓状态的比较。也就是说“虚无”是一个相对的概念。我们无法想象某种与我们存在中客观实在的事物、思想和状态无关的东西如果鈈是和欢愉有所关联,悲伤本身并没有意义贫困要通过最低收入和最低生活标准才能定义。只有饿过肚子才能明白饱腹感是什么我孩提时代所经历过的“虚无”感和集中在我的躯壳和集中在时间里的感觉形成了对比。

本文作者艾伦·莱特曼(Alan Lightman)正前往他位于缅因州海滩鈈远处的海上夏季住宅图源:Michael Segal

初次在科学的物质世界中与“虚无”打交道时,我正在加州理工大学攻读理论物理博士学位读博第二年,我选了一门叫“量子场论”的可怕课程它解释了所有空间中都充斥着“能量场”,物理学家一般简称为“场”场包括了重力场、电磁场,诸如此类我们视作客观存在的“物质”其实是潜在的场的激发态。一个关键点在于根据量子物理定律,所有的场都持续不断地茬振荡——量子场不可能完全停止活动——这种振荡导致哪怕在没有持续存在的物质时电子及其反粒子(正电子)之类的亚原子粒子也會瞬间出现又消失。物理学家将量子场的能量最低态称为“真空”(vacuum)但真空中仍然有场的存在。

场散布于所有空间中因为它们时刻嘟在振荡,它们时刻都在(至少是暂时地)产生物质和能量因此,现代物理学中的“真空”和古希腊人的虚空不能混为一谈虚空并不存在。不论看起来有多空空荡荡宇宙中每一立方厘米的空间实际上都是涨落的场和在亚原子层面上一闪而逝的粒子结合而成的一片混乱。因此在物质层面,“虚无”并不存在

值得一书的是,“真空”的活跃本性已在实验室中被观察到主要的例证来自氢原子的电子,咜的能量可以通过其光谱线计算得到十分精确的结果根据量子力学,真空中的电磁场持续不断地生成寿命短暂的电子和正电子对这些幽灵般的粒子从真空里无中生有,存在约1/10亿的1/10亿秒随即消失不见。

当一个孤立的氢原子存在于看似空荡的空间里时原子中心的质子会吸引真空中一闪而逝的的电子,同时排斥真空中的正电子这会使得它的电荷量微微减少。随着质子的电荷量减少氢原子轨道上的电子能(并非真空中的电子)也会稍有改变,这一过程称为兰姆位移(the Lamb shift)因1947年首次测量出这一能量差值的物理学家威利斯·兰姆(Willis Lamb)而得名。测量出的能量位移量很小只有3/108。但它和理论中那复杂的公式高度吻合——这是一次对有关真空的量子理论的精彩验证人类思维得以對真空空间产生如此多的了解,这是一场伟大的胜利

如果不是和欢愉有所关联,悲伤本身并没有意义

甚至在我们理解量子真空前,真涳空间——和“虚无”——的概念就在现代物理学中扮演着重要的角色从19世纪中叶的发现来看,光是一种携带电磁能的波动而过去的經验告诉众人,所有的波(如水波和声波)传播时都需要介质将屋里的空气抽走,你就听不见别人说话把湖里的水抽干,你就没法生起涟漪人们假定有一种稀薄的物质名为“以太”,它就是传播光的媒介由于我们能看到遥远的星光,以太必然充满整个宇宙既然如此,真空空间并不存在空间中满是以太。

1887年在物理学史上最著名的一场实验中,两位美国物理学家试图在今天俄亥俄州克利夫兰的凯斯西储大学测量地球相对于以太的运动实验失败了。或者说他们无法探测到任何以太风产生的效果。随后到了1905年,26岁的阿尔伯特·爱因斯坦提出以太并不存在。他取而代之地提出假设称,不同于其他任何波动,光可以穿越完全真空的空间。这一切都发生在量子物理诞苼前

年轻的爱因斯坦之所以否认以太的存在,转而投向真空的怀抱源自一个更深层面的假设:宇宙中并不存在绝对静止的空间。你没法说火车正以每小时100公里的速度做绝对运动你只能说火车正以每小时100公里的速度相对于某个物体移动,比如火车站只有两个物体间的楿对运动才有意义。爱因斯坦之所以推翻以太这一假设是因为它会在宇宙中建立起一个绝对静止的参照系。如果宇宙中充满了客观实在嘚以太那你就能认定一个物体是静止或运动,就像你能认定湖里的一艘船相对于水是静止或运动因此,爱因斯坦通过否认了“绝对静圵的空间”这一猜想找回了物质的真空或“虚无”。

总而言之起初,以太充满了整个宇宙之后,爱因斯坦移走了以太只剩下真正嘚真空。其他物理学家们再次往真空中填进量子场但量子场并未重新引入绝对静止的参照系,因为它们并非稳定的物质爱因斯坦的相對性原理得以保留下来。

只穿白色衬衣的理查德·费曼。图源:Neatorama

量子场论的先驱之一是传奇物理学家理查德·费曼(Richard Feynman)他是加州理工大學的一位教授,也是我的论文指导委员会的成员之一20世纪40年代末,费曼等人发展了电子如何与真空中幽灵般的粒子互动的理论40年代初,他还是个骄傲神气的年轻科学家在那时参与了曼哈顿计划(译者注:the Manhattan Project,二战期间研发与制造原子弹的一项大型军事工程)20世纪70年代初,我在加州理工大学认识了费曼当时他已经变得圆滑收敛了些,但仍时刻准备推翻现有的理论知识他每天都穿白衬衫,只穿白色的因为他说这样更方便和不同颜色的长裤搭配,他说自己讨厌在衣服穿搭上耗时间

费曼对哲学也有种强烈的反感。尽管他聪明得很他卻用一种极其直截了当的态度看待物质世界,对于纯假设性和主观的问题毫无兴趣他能花上几个钟头讨论量子真空的行为,也确实这么莋过但他不肯在哲学或神学层面对“虚无”的考量上浪费哪怕一分钟。和费曼相处下来我意识到一个人可以在不考虑“为什么”的前提下成为伟大的科学家,因为这个问题并非科学可以证明

然而,费曼确实明白思维可以自行创造现实1974年,我从加州理工毕业他在学位授予日的演讲中表明了自己确实理解这点。那是5月下旬一个热浪滚滚的日子我们毕业生坐在室外,博士帽和博士服里全是汗在演讲Φ,费曼提出在发表任何科学结果前,我们应考虑所有自己可能会犯错的地方“首要原则是,”他说“你一定不能欺骗自己——但騙自己是最简单的事了。

图截取自电影《黑客帝国》

在沃卓斯基兄弟(姐妹)的里程碑式电影《黑客帝国》(The Matrix1999)中,直到我们已经深罙地入戏之后我们才意识到角色们所经历的一切现实——街上的行人,建筑物、餐厅和夜店乃至整座城市——都是幻觉,是由一台超級计算机在人类大脑中播放的虚构影片真正的现实世界是一片荒芜废土,人类被囚禁并强制陷入昏迷沉睡在叶型的舱室中,用自己的苼命力来维持机器运转要我说,我们生命中被称为现实世界的也大体是一场幻觉而我们比自己通常所承认的更接近解体和“虚无”。

讓我来解释一下有这样一个理念,尽管极其令人不愉快但在过去数个世纪中得到了科学家的广泛认可,那就是:我们人类和一切生灵嘟是完全由物质构成的这就是说,我们由且仅由客观实在的原子构成确切地说,人平均由7000万亿亿个原子组成——65%的氧18%的碳,10%的氢3%嘚氮,1.4%的钙1.1%的磷,以及少量的其他54种化学元素我们所有的肌肉、组织、器官和脑细胞都是由这些原子组成的。除此之外别无其他。

茬宇宙量级的浩大存在看起来我们每个人不过是一团原子的聚合体罢了。当然了它是个特殊的聚合体。人和石块并不相同但我们所感受到的精神知觉——意识和思维——都是神经元之间纯然物质的电化学相互作用所导致的纯然物质的结果,而神经元不过是原子聚合体罷了当我们死去,这一特殊的聚合体便解离开来我们体内的原子总数在我们呼出最后一口气时并不发生变化。之后原子们与空气、沝和土壤混为一体,而人们可以追踪定位其中的每一个物质四散,留存下来我们每一个人只是一团暂时的原子聚合体,不多不少我們全都处在物质性崩解和散裂的边缘。

尽管话是这样说但“拥有知觉和意识”这种感觉太过有力而强烈,以至于我们为其他人类——也僦是其他某些原子聚合体——赋予了超然的特质某种非物质的、宏大的本质。又因为对我们每个人来说最重要的原子聚合体就是自己,我们也赋予自己以某种超然的特质——一种“自我”——它比起一团原子来说要宏大、重要得多

“首要原则是,”费曼说“你一定鈈能欺骗自己——但骗自己是最简单的事了。”

我们也用类似的方式来对待人类所创造的制度习俗我们为我们的艺术、文化、伦理规范囷法律赋予宏伟而长久的实体。我们赋予这些制度习俗远超过我们自身的权威性但事实上,这一切都只是我们思维构建的产物即,这些制度规章及其被赋予的涵义都是神经元相互作用的结果而神经元仅仅是物质性的原子。它们都是精神层面的构造物刨去我们独立地囷集体地赋予它们的现实涵义,它们并不真实存在

佛教徒早在多个世纪前就懂了这点。这是佛家“空”和“无常”概念的一部分我们賦予他人及人类制度习俗的那些超然性、非物质性、持久性不过是种幻觉,如同《黑客帝国》里计算机生成的世界一般毫无疑问,我们囚类在思维层面已经达成了卓越的成就我们拥有能对世界做出精准预测的科学理论。我们创造了绘画、音乐和文学它们在我们眼中美麗而含义深刻。我们拥有体系完整的法律和社会规章但这些东西离开了我们的思维是没有固有价值的。但我们的“思维”也只是一团原孓注定要解体崩裂。在这种意义下我们和我们的习俗制度总是在不断走向“虚无”。

那么这一系列严肃的思考给我们留下了什么呢?考虑到我们的实际存在仅仅来自于自我构筑且短暂如斯我们该怎样作为个体和社会的一分子度过自己的一生呢?

鉴于我离自己的“虚無”越来越近我仔细考虑了这些问题,并得出了一些临时结论以此指导自己生活。每个人都必须为自己好好思考这些深奥的问题——咜们没有正确答案我认为,身为社会的一分子我们需要意识到我们有强大的力量来按自己的想法构建法律和其他制度。外部权威并不存在外部限制也不存在。唯一的限制是我们的想象力因此,我们应多花点功夫仔细考虑我们是谁、我们想要成为什么

作为个体而言,在人类能将心智上传到计算机的那一天来临之前我们都受限于这副躯壳和这个大脑。不论好坏我们都和自己的个人精神状态终生绑萣,这包括了个人的欢愉和苦楚不论我们对现实的看法如何,我们都会经历个人的欢愉和苦楚我们会产生感受。笛卡尔(Descartes)的名言如昰说:“我思故我在”我们也可以这样讲:“我感故我在。”

当我说感受欢愉和苦楚时我指的不仅仅是物理上的欢愉和痛苦。和古代嘚伊壁鸠鲁学派(译者注:Epicureans主张享乐乃是至善之事,包括肉体和精神上的快乐)一样我指的是所有形式的欢愉和苦楚:智力上的、艺術上的、道德上的、哲学上的,等等这一切形式的欢愉我们都将体会,我们也无法不去体会它们它们是我们肉体和心灵的真实,是我們的内在真实而这就是我推出的结论:我不妨用一种尽可能增加自己的欢愉并尽可能减少苦楚的方式生活。于是我试着品尝美食、供養家庭、创造美丽的事物,并帮助那些不如我幸运的人因为这些行为使我快乐。

我同样试着不去过一种单调无聊的生活避免个人的放縱,不去伤害他人因为这些行为令我痛苦。我就应该这样生活有不少比我深刻得多的思想家通过不同的路径得出了相同的结论,其中朂闻名遐迩的当属英国哲学家杰里米·边沁(Jeremy Bentham)

我所感到的、所知晓的是,在漫长时间里的这一刻就是现在,我就在这里我并非虚涳的一部分。我并非量子真空中的一次涨落哪怕我明白某天构成我的原子会四散到土壤和空中,我将不再存在我将化为某种“虚无”,现在的我是活着的这一刻的我是有感受的。我能看见自己的手正架在写字台上我能透过窗户感到阳光的暖意。向外望去我能看见落满松针的小径一路通往海边。就是现在

本文作者艾伦·莱特曼(Alan Lightman)是一名物理学家、小说家、人道主义践行者。他在MIT工作他最近写叻本新书《在缅因州的小岛上搜寻星星》(Searching for Stars on an Island in Maine)。

曼德拉:你的底线就是你的人生高度

一个人有底线,才能守分寸知荣辱。

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什么是人的底线著名作家刘瑜讲过一个故事。

1975年曼德拉关押在卢本岛的第12年。

那天他因妻子温妮来访嘚事和监狱长普林斯发生了争执争执中,普林斯对温妮出言不逊把曼德拉给惹火了。

“我从座位上站起来绕过桌子向他走去。普林斯向后退去但我及时控制住了自己,没有用拳头而只用言词教训了他。我是个反感说脏话的人但是那天我违背了自己的准则。”

在這段描述中曼德拉是那个几乎动手打人的人,而监狱长则在惊恐中“向后退去”

这些事情说明了什么呢?

第一南非那些种族主义者昰坏人,因为他们把一个反种族隔离的斗士给关进了监狱;

第二他们又坏得不成气候,因为他们还有底线这个底线就是不随便打人。

劉瑜说当坏人在使坏但又坏得不成气候时,好人就有了机会

从另一面说,正因为曼德拉守住了非暴力的底线他才有机会成就傲竝世界的人生高度。

之前我们曾在一篇文章中说过:判断一个人的底线不是看他做了多少好事,而是看他能在做坏事的时候有多坏。

1891姩梁启超与李蕙仙成婚,维新变法失败后梁启超开始了流亡生涯。

28岁时梁启超在檀香山演讲,遇见了翻译员何惠珍

演讲过后,何惠珍向他表达爱慕之情:“今生今世我之心唯有先生……”

“我已有了妻子。”梁启超当即拒绝了

后来,何惠珍在一次宴席上又一佽向梁启超表达爱意:“我愿嫁梁先生做小。”

朋友都劝他答应梁启超坚持不同意,而且决定要让妻子知道这件事以免误会。

他连夜給身在日本的妻子写了一封信原以为妻子接信后,会大骂他一顿

可妻子却在回信中说:“我远在日本,先生身边若有何小姐照顾岂鈈更好?”

妻子也支持令梁启超大为吃惊,但他仍觉不妥提笔为何惠珍写了一首诗:

“一夫一妻世界会,我与浏阳实创之尊重公权割私爱,须将身做后人师”

聪慧的何惠珍马上明白梁启超的意思,一步三回头地离开了梁启超

在“窈窕淑女”的追求下,梁启超不忘糟糠之妻坚守了自己的原则和底线,令世人敬佩

粱实秋也评价道:梁启超先生学问是第一,道德人品是第一是名副其实的大师。

即便心有所往而行有所止,对诱惑说不是一个人必须守住的感情底线。

《世说新语》里面有这样一则典故:

管宁和华歆本是好友有次華歆捡到了钱,想据为己有

管宁对他说,你不把钱归还我就与你绝交,华歆悻悻地拿出已装进口袋的钱

后来两人同坐一席读书,有個穿着豪华服饰坐着“豪车”的人经过。

管宁不为所动华歆却仍了书跑去观看良久,迟迟不肯归来

管宁当即割断席子,和华歆分坐说:“子非吾友也。”

这就是“管宁割席”的典故

古语说“朋友如手足”,而与再亲密的朋友交往也要坚守自己的底线。

房祖名和柯震东一个出道就有父亲成龙的加持星途光明,一个一炮而红是当年炙手可热的偶像

他们之间的友情,在很长一段时间为娱乐圈津津樂道

但是,最终的结局却令人不胜唏嘘因涉毒两个有大好前途的年轻人锒铛入狱。

“第一次在他(房祖名)家拿出来的时候有点意外,但他是我的好朋友我觉得没有关系,很愚蠢地认为只去吸一口就离开”

这是柯震东被讯问时的原话,出于好朋友的关系突破了洎己的底线。

也因这不经意地“第一次”将他拉进了难以挽回的深渊。

其实朋友间的交往更要坚守底线,不因维护所谓的“友情”洏迁就朋友的错误,甚至是同流合污

坚守底线是人际交往的最低标准,也是任何关系都不可逾越的屏障

再亲密的友谊也要是非分明,昰一个人应该坚守的社交底线

前几天,在网上看到一则新闻

小朱是一家公司新入职的员工,有次和同事一起聚餐喝酒到凌晨才散场。

刚走出门老板杨总喝多了,看到路边停着一辆车借着酒劲上去踹了一脚。

看到老板的举动小朱并没上前劝阻。

而是在心里暗想:洎己刚来公司没几天不如趁机表现,巴结一下老板说不定会对工作有帮助。

随后也朝汽车踹去后来老板停手了,小朱还在继续甚臸找来砖头砸碎了车窗玻璃。

后来车主赶来报了警小朱以涉嫌寻衅滋事被带了派出所。

面对民警的讯问小朱遮遮掩掩,还给老板打掩

一位网友评论道:“为讨老板开心,连节操和底线都不要了”

在职场中,很多人想要机会想要成功,却丢失了做人的尊严与底线

君子有所为,有所不为洁身自好,不阿谀奉承是一个人应该坚持的职场底线。

木桶定律里说水桶能装多少水取决于最短的那块木板,这个定律对人同样适用

如果把一生中取得的名望、金钱、权利比作木板的话,那么一个人的做人底线就是桶底

不管名、钱、权多高,一旦没了桶底也是一只无法盛水的空桶。

求职节目《非你莫属》中来过一位特殊的求职者。

他叫付超拥有阳光帅气的外形,踏实認真的品质

同时工作能力强,创造过企业单笔最高销售额记录有连续3年产品销售冠军的功绩。

而就是这位履历光鲜的求职者在第一輪就惨遭全部面试官灭灯。

原来在面试过程中,主持人涂磊问了他一个问题:你觉得在你的经历中最能说明你销售能力的是哪件事。

怹想了下说,他刚大学毕业时在一家教育机构做销售,主要面向儿童销售情商培训课程。

有次遇到一个环卫工于是对他进行课程兜售,一轮口头营销后成功说服环卫工为孩子买下了课程。

那份课程价值5500块而那个环卫工的月薪才2000多块钱。

说完之后一副洋洋得意的樣子重复了好几遍:“我这个人讲话就会让人感觉很真诚。”

涂磊当即提出质疑:你没有考虑环卫工的家境这能体现你的销售能力,泹销售不能不择手段

有位面试官也表达说:我们不怀疑你的能力,但你做了一件很没有做人底线的事

不择手段的将不合适的课程卖给沒有能力负担的人,只为了自己多挣钱这是对弱者的一种“欺骗”。

将这件事拿来炫耀完全不顾环卫工花钱的后果,也失去了一个人朂基本的善良与道德底线

孟子说:仰不愧于天,俯不怍于地

不损人利己,是一个人应该坚持的做人底线

一个人的高度与身份无关,與他所坚守的底线有关

做人的底线也许就像我们脚下的土地。

只有站在上面我们才是生命。

当被埋于之下时就成了行尸走肉。

在权勢、利益、苦难面前能够坚守人格底线的人,才是一个“大写的人”

本文来源:洞见(DJ)

真正有效的管理,是让100人主动完成120人的工作

當所有人都朝着一个目标去努力奋进的时候效果就会立竿见影。

激励的首要条件是要得到对方的认同只有得到了对方的认同,才能达箌激励的效果

比如,如果一家银行所发的福利完全没有得到用户的认同那么银行就是在做无用功。

京东和苏宁就是因为产品丰富、价格低廉、物流服务一流能够为客户提供性价比更高的产品,从而赢得更多用户青睐的

以往靠发放礼品给客户的激励手段已经过时,对噭发客户的积极性无法起到任何效果了

基于对激励的需求,数字化激励应运而生

它可以将碎片化、局部化、地域化和部门化的数据连接起来,打破信息孤岛消除数据烟囱,推动信息共享真正怎样做到自身向内需求用数据说话、用数据决策、用数据管理、用数据创新。

目前所有企业都面临着一个困境:

无论企业与客户还是企业与员工之间,彼此的熟悉度都在下降彼此间有业务往来或者工作往来的話,还有可能有些联系但稍微远一点,就失去了互动的可能

数字化激励因为可以量化,通过技术驱动和场景设置让企业与个体进行強链接,完美的解决这个困境

这两年,“积分”大行其道无论对客户的激励还是对员工的激励都可以通过“积分”去解决。

比如有的公司会在休闲区设置零食柜员工可以用自己良好表现挣来的积分去兑换零食,而不需要花费真金白银

甚至有的公司可以用积分兑换出國游,这就是一种数字化激励

积分化让激励得到了量化,让奖励可以释放用肉眼可以看到,并且清晰明了更好的得到了员工的认同,达到了让客户持续消费的目的

过去,传统的电商模式是以产品为基础然后才是平台和用户。

数字化激励与之不同是以人为本的,會充分考虑用户和员工的需求并以其需求为导向,设置场景

比如有些企业会把员工的生日会布置的特别温暖、人性化,让员工感受到被尊重、被关爱

数字化激励把产品放在了最后,其实这里所谓的产品并不是指具体的物品还应该包括一系列的虚拟服务,比如礼品和保险都可以归属于虚拟产品导入到平台中去。

以企业的角度为出发点对客户和员工的激励已经成为企业转型中必须要考虑的因素,所鉯在线上驱动和需求升级的背景下数字化激励已经成为了不可或缺的基础要素。

现在越来越多的企业开始意识到让客户能够长期消费嘚重要性,并对超级用户达成了共识

无论拥有的客户基数多么庞大,如何让客户成为长期消费的超级客户才是重中之重

其实,打造超級用户很简单

首先是要充分了解客户需求,像爱上男、女朋友那样爱上你的客户

然后,要让客户有直观的感受如果他一直消费下去,会具体得到什么好处要不断的激励、黏住客户,让他不会有消费转移的想法

这样一系列的激励措施实施下来,企业和客户的关系就會上升到另外一个层面不再像以往那样只是促销品、送礼品的弱联系,而是打造了一个企业与客户之间的互动平台

所以,激励已经逐漸成为营销的新课题

很多人在员工激励方面有一个误区,误认为发放福利就完成了员工激励

事实上,今天的员工福利已经成为了企业管理转型的一个重要突破口

因为人口红利的消失,和极致效益的出现使得企业的员工福利需求变得更加多样化,除了原来的物质激励鉯外还需要进行精神激励。

要让员工在企业获得归属感、认同感让工作变得有温度而且有趣味性,充分提高自主工作的动力

真正有效的管理,是要让100名员工主动完成120名员工的工作

现在很多互联网企业在员工福利方面做的非常好。

比如福建有一家叫做网龙的公司将笁作游戏化,用积分融进员工的日常工作中去让员工每天都能够心情愉快的投入到工作中。

我发现除了这些在员工福利方面有独到之處的企业以外,更多的企业与员工的互动和粘性远远不足而且有的员工之间并不认识,就更谈不上互相认同了

所以在员工福利方面,夶多数企业仍然有很长的路需要摸索

一条价值播报:如何激励员工,让100人主动完成120人的工作云中鹤一站式解决员工福利建设、客户积汾场景设计和企业采购问题。如需试用云中鹤产品请后台留言。

企业就是一个超级大入口

众所周知BAT已经抢占了吃喝玩乐、衣食住荇的各个高地,他们彼此之间也形成了合作和竞争的双重关系每一个个人和每一位客户都是BAT的一个入口。

但是有一个入口比个人入口更為重要那就是企业入口。

举个例子假如能够与拥有17万员工的华为进行合作,光员工集体关爱这一方面就等于同时敲定了17万人,这样嘚流量会更加精准

也许与京东和苏宁相比,在零售方面的竞争我们并不存在优势,但是在大客户方面的竞争中可以达到胜负各半的程度。

搞定一个拥有10万+员工的企业就等于一下子搞定了10万人的福利消费。

因此企业不仅是一个具有精准流量的入口,还是一个值得大蔀分2B企业去开发、探讨的入口

企业是一个好的入口,如何才能让这个入口持续的增加流量

1.打造有温度的消费场景

要基于企业入口,以個体需求为导向打造有温度的消费场景。

请注意这里的个体需求,既包括客户需求也包括员工需求

不要小看这一点,因为就连大企業京东目前都没有办法怎样做到自身向内需求有温度

因为他们并不能真正的为企业提供垫资需求,不能静下心去与企业探讨个体需求呮是凭借着强大的供应链、性价比高的产品、先进的技术,维持着市场占有率

在我看来,柔性供应链是一个新的业态可以随时帮助客戶根据自身需求进行定制,包括产品和物流等诸多方面提供线上线下一站式解决方案。

现在包括富士康在内,很多公司都为员工搭建叻内部的购物平台

以富士康为例,100多万富士康的员工会选择在内部平台进行消费年销售额大概可以达到100多亿。

事实上这种为员工解決消费需求,提供比京东性价比更高的产品就是一种员工福利。

就像最近大火的Costco会员只要每年花费99美金办一张卡,就可以享受其他商镓没有的高性价比的优惠Costco的运营模式,和为员工提供内部购物平台有着异曲同工之处。

当然福利平台不仅仅是购物平台,还需要为員工解决其他方面的问题

比如通过内部平台可以购买到外面买不到的商品,可以享受更多的优惠折扣可以轻而易举买到称心如意的产品等等,甚至可以通过内部平台与京东、苏宁相连这是一笔大买卖,没有人会拒绝

由此可见,福利市场究竟有多么庞大能够帮助员笁解决实际面临的各种困难,本身就是一种福利

3.以一站式解决方案为导向

通过数字技术进行场景开发、柔性供应链整合,以用户需求为導向的一站式服务模式可以为企业定制专属的平台,帮助企业连接客户和员工从而达到数字化激励,实现产品销售、产品兑换的目的

数字化时代,企业要如何进化

年初《原则》流行起来,这本书中有一部分经典的内容说的就是进化

如果某种生物在进化的过程Φ,出现基因突变就很有可能因为无法适应环境,而遭到大自然的淘汰

每一位学者的功成名就都是通过不断进化而取得的。

进化是指從数以亿计的竞争对手中脱颖而出十分不容易。

延伸到企业也是一样的如果企业没有按照规律去进化,进化出来的新物种极有可能与惢理预期相差甚远

1.企业面临的4个问题

现在的企业都普遍面临着以下4个问题:

① 赛道不够清晰,导致行进困难;

② 增长乏力往年能够轻松实现40%-50%的增速,现在却连保持现状都变得十分艰难;

③ 面临转型抉择缺乏经验不知道如何转型才能避免踩雷;

④ 组织与人效需要重新进荇定义。

你可以试着和自己所处的实际环境连接起来

2.企业成功的关键因素

大多数企业的成功是由两个因素驱动的,一个是赛道一个是組织能力。

5-10年前是赛道驱动的黄金时期大多数企业都是靠赛道驱动取得成功的,一条好的赛道可以让事业事半功倍

自2018年起,光凭赛道驅动就可以取得成功的赛道已经不复存在

3.企业面临的3大变化

有了数字技术的推动,任何企业都要面临营销的变革、组织的进化以及信息囮普及这3大变化与这3大变化相对应的关键词分别是:

“超级用户”、“极致效率”和“数字经济”。

所谓的“超级用户”思维就是不僅要关心自己拥有多少用户,还要更多地关心自己拥有多少愿意为品牌付费的“超级用户”

《罗辑思维》的联合创始人罗振宇认为,付費的实质就是会员经济也就是说在企业和消费者之间建立的一种可持续、可信任的正式关系。

从过去的“流量思维”到现在的“超级鼡户”思维,不仅是企业盈利模式的变化更是一种商业文化的迭代。

在“超级用户”思维体系里面品牌不仅要为用户提供良好的产品囷服务,还希望能够让用户产生“以品牌为荣”的感受并以此聚拢更多的用户。

“极致效率”主要指的是人员效率的提升众所周知,Φ国的人口红利正在消失所以一定要想方设法让个人发挥更大的能量,这时就出现了“极致效果”是组织不断进化的结果。

信息化的普及离不开“数字经济”的推动以及互联网技术的互动。

这就是企业正在面临的3个变化在此,需要你认真思考你所在的企业,在这3個层面究竟处于哪个阶段。

4.互联网已经进入尾声

现在互联网已经进入了下半场,甚至是尾声

与互联网上半场拼命抓流量、不断抓用戶不同,下半场的互联网进行了一些调整把重心放在了如何让新客户变成回头客,让回头客变成老客户让老客户变成粉丝。

这也是在互联网下半场营销层面的工作者需要重点考虑的问题,如何在下半场将之前积累的大量用户转化为老客户甚至是粉丝。

5.让绿皮火车变荿动车组

原来的企业就像过去的绿皮火车行驶速度能够达到100公里/小时就很厉害了。

现在的动车组甚至可以达到300公里/小时原因就在于,動车组的每一节车厢都是自带动力的

如果一家企业需要靠外力带动,就会像绿皮火车一样行驶缓慢;但如果企业的每个部门、单位、环節都能像动车组一样自带动力就会大大提升运转效率。

所以在组织管理方面我们都要学会运用激励的手段,将绿皮火车变成动车组

企业如何应对3大变化

最早,企业是靠不断抢夺用户盈利的但现在,用户已经被瓜分殆尽流量成本也在节节攀升,用户新增变得愈發艰难

这也是阿里和京东开始大规模收购实体店的根本原因,因为线上流量已近枯竭线下流量便成为商家竞相争抢的对象。

因此企業的营销策略,不应该再着重于思考如何增加用户而是如何留住老客户,从流量思维转向用户生根思维

这就需要先完善超级用户思维。

在今天用户生根还难以实现,所以要优先打造超级用户

罗振宇对这个问题的看法是,聚焦超级用户的企业不仅需要讨论销量的攀升,更需要讨论如何增加用户的黏度加大促销力度。

对于如何打造超级用户可以借鉴曾经的保险销售人员、烟草商所采取的做法,比洳通过不断的与客户互动来增加黏度

过去的30年,中国企业管理大多借鉴的是德鲁克的管理理念更加注重制度和流程。

但随着价值观的哆元化发展年轻员工需求的变化,该管理理念已经逐渐与时代脱轨如何激发员工的动力,变得愈发重要起来

很多企业的现状是,一個焦虑忙碌的70后指挥一帮压力奋进的80后,去管理一群迷茫成长的90后所以员工关系的管理是一年一个新挑战。

我本人就是那个焦虑忙碌嘚70后常年转战各地进行授课,快节奏的生活让我十分焦虑

我手下又有一帮急于希望实现自我价值,不断努力奋斗、又肯积极付出的80后

但是据我观察大多数的90后仍然陷于迷茫之中,既希望自己能够有所成长表面上看又好像有些无所事事。

这就是我们公司的现状不知噵与你所在的公司又有几分相似?

①新人离职率高达69%

根据权威的人力资源机构公布的最新数据显示新人离职率高达69%,这个数据应当引起管理者的重视和思考它意味着,如果有100位新人进入公司的话会有69位离开。

新人离职率如此之高主要有3个原因:

原因一:员工宁愿选择夨业也不能容忍自己的价值被忽略;

原因二:员工拒绝接受被动的管理方式,希望对工作有一定的主导权;

原因三:员工强烈渴望得到認同感

②管理必须有管控型向赋能型转变

基于上述3个原因,企业的管理必须要由管控型向赋能型转变

向赋能型组织转变的首要条件,僦是要赋予员工充分的自主权让每个部门、每个项目组都能够自主的去完成工作,就像动车组那样每一节车厢都自带动力。

然后就是管理要从管控到辅导

最后,要更多的强调员工的胜任力和创造力

在几年之前,管理学还更多强调的是执行力认为企业运营有问题肯萣是执行力不够,却从未思考过为什么执行力不够根源究竟在哪里。

事实上这是值得每一家企业去认真思考的问题。

③人口红利消失導致的招聘难

目前制造业在不断的向越南、印度迁移的现象显而易见,所以我们可以说中国的人口红利已经不复存在。

因此招聘方媔的工作变得十分重要。招聘难、招到合适的人更难招聘成本也在不断攀升。

一家互联网企业招到一个普通程序员的成本大致在2万以仩,有的甚至会达到3-4万

伴随着人口红利消失,越来越多的企业把目标聚集在了如何提升效率上“极致效率”这个词汇被陈春花老师首佽提出。

我认为极致效率和人口红利形成了较好的互补关系

当价值观已经呈现出多元化的趋势,那么唯有回归员工本心才有机会能够找到恰当的管理方式。

那么员工到底需要什么?

在对大量员工进行走访调查后发现员工的基本需求有以下几点:

第一,需要被认可┅旦得不到认可,部分员工就会选择离职中断合作;

第二,需要被关心、关注从而产生归属感;

第三,要有存在感不能被忽视;

传統的激励手段,无论是绩效、礼品还是福利都很难满足上面的这4点需求。

现在很多企业已经意识到了这个问题,并在积极寻求解决方案

比如腾讯为内部员工提供了福利关爱商场“鹅民公社”,以及大部分保险公司或者银行在员工关爱这方面都有自己的独到之处。

德魯克说管理的最高境界是释放人的内在善意以及源源不断的潜能。而今天对管理的最高要求是释放员工潜力并找到可以持续获得工作動力的支撑点。

本质上和德鲁克的观点是一样的这就需要企业不断的对员工进行赋能。

赋能这个概念是由阿里巴巴的参谋长曾鸣在两年湔提出的并且得到了学术界、管理界和企业界的一致认可。

什么叫赋能就是原本也许不可能完成的事情,但是在特定的环境里可以唍成,即从不能到让你能

接下来,我将以我所在的公司为例讲解赋能究竟该如何操作。

几年前云中鹤各个部门本位制十分严重,业務人员需要频繁的与各个部门进行沟通、协调

那个时候,我司大概有200多位一线员工参与营销和销售工作但是这些员工每天用来做业务嘚时间不足工作时间的1/3,其余2/3的时间都要用来处理后方平台沟通、协调等一系列琐事。

但我们想如果业务人员70%的时间都不能专心做业務,那么这些人该如何体现自己存在的价值这种管理模式又怎么能很好的适应时代的发展呢?

我们意识到如果再不进行管理模式的调整,未来我们将彻底失去市场竞争力。

在企业服务这方面的业务里我们的竞争对手是强大的京东和苏宁。

也许京东和苏宁给大家直观嘚印象是属于电商但他们的“大客户”、“企业购”部门,针对的就是2B业务会直接参与到与我们公司的竞争中来。

有如此强劲的对手存在云中鹤如果不能快速反应、不能规模作战、不能抢占市场先机,就极有可能被淹没在历史的洪流之中

我们必须要调整管理战略、進行流程优化,以项目组的形式进行管理把研发、采购、销售、技术、运营、策划和物流方面,所有的核心员工有机组合在一起直接對所属项目的业务单元全程负责,共同协作完成整个项目的交付工作

这样一来,云中鹤从以前的销售部、产品部、策划部等部门各自为營、效率低下迅速转换为以项目组为导向,将人员有机结合所有业务能够高效运转的组织。

所以究竟什么是赋能?

落到实处看就昰让每一个员工都有自主工作的动力,拿到应该得到的收入并且为公司所产生的收益贡献一份力量。

经过这一系列的调整云中鹤基本鈳以怎样做到自身向内需求快速反应,竞争力也得到了快速的提升

一个简单的变化,以项目组为中心将与项目和客户有关的一切进行囿效串联,就轻而易举的化解了如何赋能的难题

我们可以简单的把信息化的普及理解为数字技术的推动。

事实上现今很多领域发生的翻天覆地的变化都离不开技术驱动。所以互联网技术的发展,确实对中国的经济发展和社会进步起到了至关重要的作用。

最近信息囮普及为企业带来的新影响是,从传统的IT架构向云端转移当年的软件变成了现在的“云”。

随着互联网进入尾声浅层交易的纯产业链巳经过时,客户需求进一步呈现出多元化的趋势是一种长尾趋势,即客户需要的不仅仅是产品更多的是一种解决方案。

云中鹤与同行の间最大的不同之处在于其他公司可能只精通于或者产品,或者技术或者电商运营,但是云中鹤全部兼之

不仅仅是礼品行业的产品銷售商,也不仅仅是互联网的合作平台所有的需求我们都可以提供支持,提供一站式解决方案

云中鹤重点解决的三个问题有:员工的鍢利场地的建设、客户积分场景的设计以及企业采购。

1.云中鹤究竟如何为客户提供服务

以某企业客户为例我们会第一时间成立项目组,嘫后根据客户需求提供可行方案进行项目策划,平台搭建包含激励场景设置。

然后根据用户的需求进行数据分析从而筛选出合适的產品进行导入,组织相应产品的供应链让整个平台实现电商化运行,让用户去兑换、消费或使用

最后再通过一件代发的物流系统,实現产品的配送以及为其提供相应的售后服务

2.云中鹤可以为企业解决的3个问题

客户积分激励,绑定超级客户会让客户实现长期消费,不斷增加客户与企业的粘性

走心的激励,让员工有更好的归属感与幸福感可以解决员工的后顾之忧,让其有自主工作的动力进而提升效率。

信息化解放人力不足的痛点让采购阳光化,智能化数据化。避免灰色采购让跨区域采购同步与用户兑换及发放通过线上一键式解决,减少人力成本

并且用户的购买或兑换行为可以不断的积累数据,这些数据可以作为企业的战略依据降低成本。

3.数字化激励的關键要素

①链接用户包括企业的员工和客户;

③设置让用户欲罢不能的消费场景,高性价比的商品与服务能够产生足够的吸引力;

④柔性供应链提供一站式的解决方案。

今天就分享到这里谢谢大家!

本文来源:笔记侠(ID:Notesman)

王朔致女儿:内心强大到混蛋,比什么都重偠

王朔嬉笑怒骂大胆张扬的“痞子”形象深入人心。

他在女儿王咪六岁时与妻子离婚在《致女儿书》里写过这样一段“最后一次离开伱们,你妈妈一边哭一边喊你的名字你不应声,悄悄坐在自己屋里哭我进你屋你抬头看我一眼,你的个子已是大姑娘了可那一眼里充满孩子的惊慌。我没脸说我的感受我还是走了。从那天起我就没勇气再说爱你连对不起也张不开口,作为人我被自己彻底否定了。从你望着我的那眼起我决定既剥夺自己笑的权利,也剥夺自己哭的权利”

也在接受人民文学出版社采访时,他曾表示父亲这个角色洎己做得很不好他说:“我其实我真没想过怎么做父亲,假如让我选择我宁肯选择不当父亲。”

这样的一个父亲这样的经历,女儿迋咪的成长却十分顺利加利福尼亚大学伯克利分校毕业,回国成为《艺术财经》杂志编辑低调完婚,一步步顺利地走着自己的人生迋咪没有使用父亲准备的“最坏也不过是,我养她一辈子”这个备案虽然没有多大的成就,但也正是父亲王朔所说的:不需要成功一切开心就好。

同时女儿的出生之后十多年间,王朔的事业更是处于井喷创造了一系列的影视奇迹,《顽主》、《一半是火焰一半是海水》、《大喘气》、《编辑部的故事》、《渴望》、《过把瘾就死》、《动物凶猛》、《阳光灿烂的日子》,等诸多的作品期间,情感经历也屡被关注父亲与女儿各自精彩,成就着各自的人生

翻阅资料,看王朔对于养育女儿的态度颇为洒脱,甚至任性除了对女兒的“爱”以外,王朔最看重的是女儿的内在是否强大、是否快乐至于外在的成绩、成功,在王朔眼里就是个“屁”

有多爱?看这一呴话:“我是她父亲我要不包容她,谁包容她她要在我这里都没安全感,她在哪儿能有安全感这是做父亲的责任,她有多大的错误我都替她担了。”

至于内在王朔在送女儿去美国读书的时候,给出的最重要的理由是保护女儿的自信心和自尊心

“她是念到中考的時候,我说你不要参加中考了你要考过去你就是傻子,你要考不过去你自信心会受到很大打击。所以我送她去了美国念书”

“我说仩学你就是为自尊心学习,你学习不好老师会当场奚落你,你会很没面子有些老师就会这一套,打击小孩的自尊心”

王朔有多在意奻儿的内在,还有另一句广为流传的金句:“煲汤比写诗重要,自己的手艺比男人重要,头发和胸和腰和屁股比脸蛋重要,内心强大到混蛋比什麼都重要”

拆解开来:是要会生活,能照顾好自己独立,健康内在强大。狂傲不羁如王朔却能在养育孩子上凭着这些看上去有点糙有点硌的观点,让女儿健康顺利成长私以为,这一切是源于王朔对于孩子有很深的信任这个点是王朔做父亲如此“特立独行”的根夲原因。

王朔有句话让我印象很深:“有时候老师找我开家长会那些老师到现在还这样告状,说某某同学品质不好让我女儿不要跟那囚来往。小时候老师就爱挑拨小孩关系小孩哪有品质不好的?我听了都懒得搭理”

可以看到,王朔对女儿的关注根本不在外在的细枝末节上,他最关注的全部是女儿的内在在他看来,保护好女儿的自尊让她建立自信,拥有自爱的能力她自然能hold住自己的人生,hold住囚生所有的状况

而事实也证明,王朔的做法是正确的

心探索长期以来一直在关注成人的内心探索和成长路径,但我们也慢慢发现孩孓才是一切的源头,人生的起点幸福的起点。

许多成年人探索内在许多年后大多都会回溯到小时候。

那么为什么我们不为孩子的内茬探索和成长做点事情?

所以心探索推出的“潜能少年激发营”就是这样的一个看重孩子内在、看重孩子完整性的激发营。

我们相信這是一份送给孩子的最好的新年礼物,也会是孩子一生中最棒的礼物

本文来源:亲子教育专家

昨天再好,已回不去!明天再难也要继續...

昨天再好,也走不回去;

明天再难也要抬脚继续。

除非你拿别人的言行来烦恼自己;

除非你自己不愿意放下

心态若安好,就没有过鈈去的坎

你就拥有了生活的全部!

每个人只有一次,或长或短

每个人都在继续,或悲或欢;

每个人都在旅途或起或伏。

你不须计较計较会烦;

你不必在意,在意会累;

人心很杂哪能不遇到小人?

人世浮华哪能没有烦心事?

想的浅一点看的淡一点!

任时光流转,歲月变迁

压抑了,换个环境深呼吸;

困惑了换个角度静思考;

失败了,蓄满信心重新再来

修得胸中雅量,蓄得一生幸福

俯身去做倳,用心去做人

这才是真正的朋友!(一个真实的故事)

西班牙著名画家毕加索是一位真正的天才画家,他和他的画在世界艺术史上占據了不朽的地位

据统计,他一生共画了37000多幅画

毕加索说:“我的每一幅画中都装有我的血,这就是我画的含义”

全世界拍卖价前10名嘚画作里面,毕加索的作品就占了4幅毕加索在世时,他的画就卖出了很高的价格

他的身边总是有许多人渴望从他那里得到一两张画,哪怕是得到他顺手涂鸦的一张画也够自己一辈子吃喝不愁了。

一次他在一张邮票上顺手画了几笔,然后就丢进废纸篓里后来被一个拾荒的老妇捡到,她将这张邮票卖掉后买了一幢别墅,从此衣食无忧可见毕加索的画,每一笔、每一涂泼洒的都是金子啊。

晚年的畢加索非常孤独尽管他的身边不乏亲朋好友,但是他很清楚那些人都是冲着他的画来的。为了那些画亲人们争吵不断,甚至大打出掱

毕加索感到很苦恼,他身边一个能说说话、唠唠嗑的人也没有尽管他很有钱,但是买不来亲情和友情

考虑到自己已年逾90岁,随时鈳能离开人世为了保护自己画作的完整性,毕加索请来了一个安装工给自己的门窗安装防盗网。就这样安装工盖内克出现在毕加索嘚生活中。

盖内克每天休息的时候会陪毕加索唠唠嗑。盖内克憨厚、坦率没有多少文化,看不懂毕加索画的画在盖内克眼里那些画簡直一文不值。

毕加索常常将眼睛瞪得大大的看着盖内克盖内克给了他一种豁然开朗的美好。他看懂的只是手中的起子、扳手但是,怹很愿意陪毕加索唠嗑他觉得老人很慈祥,就像是自己的祖父

阳光从窗外泼洒进来,照在盖内克身上像给他披上了一层金色的羽毛。毕加索看着眼前的盖内克就像是一尊雕塑,有一种令他眩晕的美他情不自禁地拿起画笔,顺手为盖内克画了一幅肖像

他把画递给蓋内克说:“朋友,我为你画了一幅画把它收藏好,或许将来你会用得着”盖内克接过画,看了看他没看懂,又把它递给了毕加索说道:“这画我不想要,要不就将你家厨房里的那把大扳手送给我吧我觉得那扳手对我来说更重要。”

毕加索不可思议地说道:“朋伖这幅画不知能换回多少把你需要的那种扳手。”

盖内克将信将疑地收起那幅画可心里还想着毕加索家厨房里的那把扳手。盖内克的箌来一扫毕加索往日淤积在内心的苦闷,他终于找到了倾诉的物件

在盖内克面前,毕加索彻底放下了包袱丢掉了那层包裹着自己的媔纱。他像个孩子一样与盖内克天南海北地交谈高兴之时,还手舞足蹈起来为了能与盖内克唠嗑,毕加索将工期一再推迟只要能与蓋内克在一起说说笑笑,就是他最大的快乐

其间,毕加索又陆陆续续地送给盖内克许多画包括他自己视为珍宝的画。他对盖内克说:“虽然你不懂画但是你是最应该得到这些画的人。拿去吧我的朋友,希望有一天它们能改变你的生活”

安防盗网这样一个小小的工程,盖内克前前后后竟干了近两年盖内克更多的时间是陪毕加索唠嗑。不曾想到唠嗑使90高龄的毕加索变得精神矍铄那些日子,毕加索叒创作出许多作品成为毕加索创作的又一个高峰期。分别的日子终于到了盖内克离开了毕加索,又四处寻活去了

1973年4月8日,93岁的毕加索无疾而终此后,他的画作价格更是扶摇直上成为当今世界上最昂贵的画作之一。

还在四处打工、日子过得非常艰难的盖内克得知畢加索逝世的消息,悲痛万分

他想起毕加索曾经赠送给他的那些画,于是匆匆地赶回了家他爬上小阁楼,翻出一个旧皮箱打开小皮箱,把里面的画拿出来一张一张地清点下去,发现这些画共有271张

盖内克惊呆了。他知道他只要拿出这里面的任意一张画,就可以彻底改变他目前的生活看着这一张张画,毕加索的音容笑貌仿佛又在眼前浮现“你才是我真正的朋友!” 毕加索的这句话,在他耳旁一遍遍地响起他的眼睛不知不觉湿润了。他将这些画又仔细地放回皮箱重又收藏在阁楼里。他没有对任何人说起过这些画包括对自己嘚家人,像往常一样外出干活绝对不会有人想到,这个毫不起眼的安装工竟是一个超级大富翁。

2010年12月一个石破天惊的新闻震惊法国:年逾古稀的安装工盖内克将毕加索赠送给他的271幅画,全部捐给了法国文物部门价值1亿多欧元。

有人感到困惑和不解老人拥有这么多畢加索的画,为什么坐拥金山不享受要全部捐出来呢?

盖内克回答记者提问时说:“毕加索曾对我说,你才是我真正的朋友是朋友,我僦不能占有只能保管。我把这些画捐出来就是为了让它们得到更好的保管。”

在天堂的毕加索一定为他能有这样的朋友感到无比骄傲!

本文来源:凤凰财经、美闻参阅

不要等你老了才发现这些是幸福

我们总觉得有钱就是幸福

原来身体没有疾病就是幸福

我们总觉得被宠愛就是幸福

原来两个人互相偎依就是幸福

幸福不是住在多大的豪宅里

幸福不是坐在多好的车里

幸福不是羡慕别人的生活

幸福不是一定要事倳顺心

而是一家人身体健健康康

余生,请珍惜麻烦你的人

作家蒋方舟曾这样自述:

曾经我崇尚独立哪怕自己纠结,也不会求助他人万倳都想自己扛着。同时因为无求于人,我也很少帮助他人导致交际圈有所狭隘。那时我最大的愿望是,不麻烦任何人地生活

但后來,蒋方舟说母亲教会她适时示弱和求助他人

人一生的时间,实在太过奢侈即便你天赋异禀,求学若渴也无法掌握所有的技能,也囿努力过后心力交瘁的时候。

一个人不该是一座孤岛而应是关系网中必不可少的一环。

而学会适时示弱的人给人印象就是有点可爱,或者说更容易亲近。

亚里士多德曾如此探讨过人与社会之间的关系:“人是社会性的动物人无法完全脱离社会而单独生存,你不想麻烦别人就需要独自承担很多东西,包括挫败

人生艰难,请让我们相互麻烦

富兰克林说过:“曾经帮过你一次忙的人会比那些你幫助过的人更愿意再帮你一次忙。想取得一个人的支持那就先找他帮个忙,可能有回转的余地”

这种心理学现象被称为“富兰克林效應”。

“富兰克林效应”的由来是这样的:

1736年富兰克林在议会上针对政治观点发表了演讲,得到大部分人的首肯却没料到,有位议员對他的演讲嗤之以鼻态度恶劣地反对其见解,甚至公开辱骂富兰克林

其实,富兰克林内心是仰慕这位议员的并且也想得到他的支持,但平时二人并未有过多交集若富兰克林直接登门拜访则显得过于唐突,因此他转换思维,采取奇招

富兰克林打听到,该议员收藏叻一本绝版的图书而这本图书正是富兰克林渴望拜读的,于是他给议员写了一封信态度诚恳地表示想借书品读,没想到议员亲自把書借给了富兰克林。

一周后富兰克林按时归还,并附信表示由衷感谢

在之后的会议上,议员居然主动和富兰克林打招呼还拉他谈天說地,宛如相识已久的挚友

听了富兰克林的陈述,议员在部分政见上对富兰克林给予了充分支持二人也成为了一生的好朋友。

在富兰克林看来主动求助他人,特别是求助不太熟的人也就是给人添麻烦。

这种行为是在向对方示弱通过添麻烦、解决麻烦等举动能够将雙方关系捆绑在一起,也能有机会变得更亲密更知心。

就如一句俗语所说:好的关系都是麻烦出来的

朋友小梅是同事眼里的冰山媄人,面容姣好做事不拖泥带水,为人也不优柔寡断

然而,她并不得同事们的喜爱或者说,她跟同事们隔着一层纱从她离职跳槽,没人挽留她就可见一斑

我们俩是发小关系,小梅多次与我聊过这个烦恼她自认为具有亲和力,但是跟同事就是无法像朋友一样轻松楿处

了解前因后果后,才知小梅的烦恼来自于她太过自立怕给人添麻烦,也不喜欢帮人料理麻烦凡事能自行解决的定不拖累他人,能委婉拒绝的决不当好好先生

在我们眼里,她就是父母口中别人家的孩子读书好又懂事。

时光的车辙总不能随人心小梅这种怕给人添麻烦的性格让其逐渐吃了苦头,栽了跟头

首先是爱情不顺,因为小梅不开口求助异性很少有机会可以接触她,又因为她这性格容噫让人误认为她冷若冰霜,难以亲近至今只谈过一次恋爱。

再者是事业不意在职场上,大家要抱团取暖才能更好地生存

小梅自认为無求于人,也不屑搞小集体比如没人通知她临时更改会议时间,被领导多次撞见独自用餐还要找理由搪塞过去。

有的人认为你给他囚添麻烦,日后他人必定也会给你添麻烦或者担心自己的小麻烦却换来了他人的大麻烦。

他们不想为此劳心伤神索性互不相欠,让自巳松口气也回绝了别人向你敞开的怀抱。

麻烦别人也是一门学问,这种度的把握需要智慧多了,惹人心烦;少了失了情分。

一段伖好和善的关系的产生通常是在双方情绪高涨、思绪清晰的情况下产生的。

突如其来的造访很容易招致对方的不满更遑论让其心甘情願地接受、解决你的“麻烦”。

蔡康永在节目《奇葩说》中对添麻烦有个简单的界定:

要拿捏好你和对方的人际关系不要做超出人际关系的请求。

比方说你去国外参加行业交流会,时间本就紧凑加上要做功课已经压力山大,这时朋友还来央求你帮其代购

又或者,你找刚相识几天的朋友借钱搞得对方莫名其妙,自己又找不到台阶下

这就是不会把握给人添麻烦的度,超出对方所能解决的范围或者超越双方的亲密关系。

久而久之你在他人心中留下没“眼力劲”的形象,最后的苦头还是自己吃朋友们不是残忍拒绝,就是扯开话题与你渐行渐远。

虽说添麻烦可以拉进双方之间的距离但是不假思索的拍脑袋式麻烦,却是打烂自己的招牌让对方处于尴尬踟蹰的境哋。

答应吧浪费时间精力;拒绝吧,又难以开口

网易UEDC –  :设计师最重要的是什么如何自我提升?看什么书设计师的未来在哪里?本文选择了设计师最关心的十个问题为你答疑解惑。

我认为最重要的能力大概有彡点:眼界、方式方法、学习能力。

设计师并没有超脱于大部分的职业之外所以后两点通用于所有行业,而眼界对于设计师来说尤为重偠

眼界,指目力所及的范围所谓站得高看得远,站在不同的高度所看到的东西不一样,思考的东西也就会不一样最终影响你当下嘚每个行为。

对于设计师来说眼界决定了你设计的高度。眼界高了你的作品上限才能提高。只有看过足够好的作品才知道什么样的莋品是好的,从而提升自己对于作品的要求同时,眼界也影响着你未来的设计方向它让你能够知道「山顶」在何处,并朝着这个方向詓努力

而对于你的人生来说,眼界决定格局格局成就你的人生。眼界广者其成就必大眼界狭者其作为必小。除了设计能力的精深以外优秀的设计师需要有更宽广的眼界,去研究和学习不同领域的知识只有更全面地理解这个世界,才能用设计更好的解决问题让设計产生真正的价值。

方式方法指的是在你工作和生活中看待问题的方式和解决问题的方法。它决定了你做事情的效率甚至影响着你生活中的每一个细节。好的方式方法能让你更高效、准确、轻松地完成一件事情。

因此学习和掌握好的方式方法,将对你一生受用它昰一个非常强力的「Buff」,「加成」在你做每一件事情的时候无数个看似微小的细节,经过长时间积累以后将会产生巨大的差异,并最終形成人与人之间的巨大鸿沟

打个比方:很多设计师拿到需求后,通常马上「高效」地开始设计花了2天时间(晚上还加了点班)完成莋品,最终提交作品后发现需求方不满意便一肚子委屈,向我诉苦需求方如何不懂设计、如何不可理喻纵然你是比较用心的完成了作品,但你是否想过这其中的真正原因错误的方式方法,会导致你的工作进入错误的方向而你却无从得知并时常抱怨,最终走入死循环

那么,怎么样才算是正确的方式方法呢这里分享一些我以前在广告公司出方案时用的一些方式方法。亲测可用一稿过的概率还是挺夶的。

明确需求:接到需求后首先一定要明确需求。需求的背景是什么目前遇到什么困难?需要解决什么问题有什么听不懂的、不奣白的点要当场追问(这也是专业性的体现之一)。同时这个「追问」也是避免需求方可能某一方面自己还没想好,最终改需求的情况(这时候能够提升对你专业度的认可)

确定方向:明确需求后,则需要确定设计的方向大方向对了,基本上成功了一半如果你是有經验的设计师,可以当场找出不同方向类似的案例现场沟通方向。如果一时无法确定方向则给自己留好一定的时间,约好下一次沟通方向的时间(几小时、一天后都行时间不宜太长)。

方案产出:确定好方向之后才是「动笔」的时间。这时候你可以快速出几稿符匼方向的设计方案(不宜太多,否则需求方容易选择困难)细节可以不用太深入,但需要是完整的方案这样才能够看出最终效果。整個过程你需要站在需求方的角度,去思考设计方案是如何解决问题的(这也是你阐述方案的依据)如果项目比较重要,提交前最好能包装一下方案这样能够大大提升方案的呈现效果。

提交、阐述方案:这一步决定了你的方案是否被接受除了形式美感上的阐述,还要站在需求方的角度阐述你的设计是如何解决问题的并给出自己的推荐方案。同时在整个过程中,我们会在需求方心中建立一个「专业」、「靠谱」的形象这也将有助于需求方对于设计方案的认可。

确定方案深入设计:需求方确定方案后,我们再开始深入设计认真細致地刻画每一个细节。因为整个方案的大方向已经基本确定所以你可以尽情地刻画你的方案。高质量完成需求的同时也能够让这个方案成为你日后作品集中的一部分。

按照正确的方式方法不仅可以高效地完成项目,同时收获的还有一个优秀的作品和需求方的信任(這决定了你以后的口碑)这将对你以后的工作有极大的帮助。长此以往你的设计将进入一个良性循环。

学习能力是所有能力底层的基礎它决定了你提升能力的速度,为你提供了更大的可能性它将你的时间、努力、热情转化成你的能力,帮助你不断拓宽能力的深度和廣度让你成为更优秀的人。

学习不是漫无目的地看一堆「高级」的作品和书籍也不是三天打鱼两天晒网。学习是一个长期持续的过程需要你有目标、有方向、脚踏实地地提升自己的能力。

将学习变成一种生活方式让优秀成为一种习惯,这其实也很酷

每个人毕业后嘚起点都差不多,但在工作两三年后就会逐渐拉开差距。我认识的许多优秀设计师读的大学并不出众,甚至还有大学辍学的相比于┅些知名美院毕业的学生,他们的起点要低很多然而在工作三四年后,他们的设计水平却逐渐反超甚至拉开了不小的差距。而这其中自学能力是最为关键的因素。

有的同学会说:「我也喜欢学习每天也很勤奋,但是却没有特别快的提升为什么呢?」

问题就在于学習的方法上倘若方法不对,学起来就会很累长此以往,你将会失去学习的兴趣前面讲过一个观点,做任何事情都需要方式方法学習也不例外。

对于设计师来说如何有效地进行自我提升?

多去看看顶尖设计网站的优秀作品提升自己的设计品味。只有当你有好的设計品味时你才知道什么是好的设计,最终才能做出好的作品

Behance、Dribbble等设计网站上有很多顶尖的设计作品,这么宝贵的财富应该懂得去利用Behance 侧重于全球设计界完整性优秀项目,除了学习作品本身外你还可以学习作品的整体阐述思路,展现方式等Dribbble 侧重于UI类的最新趋势风格,你可以学习最前沿的设计趋势和风格

养成收集作品的习惯,建立自己的作品库(工具推荐用Eagle功能强大,简单易用)看作品的过程Φ,一定有很多作品会让你感觉「wowgreat!」,那么果断收藏起来这将成为你灵感的源泉和学习的对象。在你空闲或者没有灵感的时候可鉯打开作品库翻一翻,仔细品味好的作品作品好在哪里?哪些地方值得你去学习同时思考一下,这种效果我能做出来吗

为了有计划哋提升自己,与懒惰的我做斗争制定学习计划是非常必要的。然而制定计划并不是随意的写上一个计划就完事了。你需要认真思考自巳的定位和兴趣并将不同阶段的目标细分为可落地执行的计划,并脚踏实地地去执行

一个优秀的设计师,对于自身的定位非常重要什么都会对于设计师来说并不是好事情,你需要有自己擅长的领域才能让自己更有价值,获得更高的薪水

确定了定位以后,就需要将伱的长期目标确定为阶段性目标有方向地侧重性学习。假如你的定位是创意营销设计师那你可能要提升插画能力、海报能力、C4D等能力。这时候你就需要针对不同阶段的需要制定阶段性目标了。比如19年上半年这个阶段将插画和海报作为针对性练习项目。而19年下半年開始完整地学习C4D。这样你练习的每一项能力才会有足够地深度

有了目标之后,一定要制定学习计划避免三天打鱼两天晒网的情况。学習计划根据你的业余时间来制定并且尽量让自己每次都能按时完成计划。你可以将每天需要执行的计划写在一本本子上每完成一项打┅个勾。比如:阅读专业书籍30分钟;观赏优秀作品10分钟;完成一张App界面练习……这样你每次打勾都会感觉很充实同时坚持一个月以后,鈳以将好的作品发到网站上记录你的过程并与其他优秀设计师进行交流,或者邀请其他设计师来点评

加拿大的著名作家马尔科姆·格拉德威在《异类》中提出了一个观点,即一万个小时理论大概意思是想要成为一个领域的专家,至少要花一万小时的时间练习当然,并鈈是所有人都想成为专家但倘若你想达到一定的水平,大量的练习是必不可少的

虽然量很重要,但是练习方式方法同样重要如果方姠准确,方法得当那么你的提升就会很快;反之,如果只是毫无目的的练习也许十万个小时你也无法成为专家。

看好的设计收集好嘚作品,其中的一个目的就是寻找临摹素材当你的经验无法支撑你独立完成作品时,临摹是最快的学习方法在临摹时,要尽量保证最夶限度地还原作品这样才能体会一些设计的细节,学习作者的一些技巧如果遇到自己实现不了的效果,可以向原作者或者一些优秀的設计师提问这将是一个非常好的学习机会。

临摹到一定量以后你已经积累了非常多的「技能」,这时候你就可以开始尝试半创作阶段叻将这个「技能」,换一种形式、风格来表达成为另一幅作品。这样你不仅可以巩固这个「技能」还能锻炼自己的图形、排版、配銫等能力,逐渐提升自己的创作能力

当你坚持了足够多的半创作练习以后,你的技能和思路会逐渐打开而你的灵感(看过的好作品、半创作的作品、平时的一些思考)也会在你脑海中积累。到达一个点以后你会非常自然地开始希望创作属于自己的作品。但这并不是终點而是另一个开始,希望你能够继续保持初心持之以恒坚持练习,最终成为你想成为的那个人

第一次看到这类问题时,总觉得是个送分题有进大厂的机会,这还用问我当然要去。

然而对于大多数刚毕业的同学来说,进大厂的机会并不多我如果仅仅甩一句,「肯定是去大厂好啊!」对于大多数人来说帮助并不大。

每个人的起点和情况不同选择的范围也不一样。但不管你目前所处的是哪种情況如果选择的策略得当,那么一手烂牌也能打出漂亮的牌局最终你的路也会越走越顺。

对于有能力进大厂的人来说没什么好犹豫的,先进去再说大厂一般拥有较为成熟的设计师成长体系,也有更多优秀的前辈可以交流这对你的成长非常有帮助。就算你进去后觉得鈈适合自己那也不用急,积累一段时间的经验然后再去寻找合适的公司。这样的话至少你有比别人更好的履历,将来的选择面也会哽宽

对于大多数刚毕业的同学来说,想进一些好的大厂是非常困难的一是名额有限,通常视觉岗位的校招有限其次是竞争太激烈了,视觉类专业每年的毕业生数量本身就已经十分庞大何况还有很多转行过来的同学。所以刚毕业不能进大厂是一种非常普遍的现象。

洳何选择适合自己的公司才是将烂牌(普通牌)打成好牌的关键。

3. 如何选择好公司

对于设计师来说,毕业后第一家公司对今后的职业苼涯至关重要公司并不是越大越好,而要去选择那些对你成长最有利的公司满足以下几点,对于设计师来说算是不错的公司:

你的第┅任Boss通常会成为毕业后的第一个导师。一个好的领导能够帮助你养成良好的设计习惯,给你正确的设计观念这决定了你未来几年的發展速度。所以面试首先要考察的就是你的领导是否有足够的设计能力若是能力过硬,同时又表示愿意带你(你的好学通常能够让领导非常愿你带你)那么选择这家公司基本不会有太大的问题。

公司不用太大但最好有独立的设计部门。这表示公司对于设计足够尊重和囿要求同时也能保证你输出的作品在专业层面上足够优秀,而这些作品也将成为你未来的宝贵财富好的作品是你一生的财富,也可以幫助你进入更好的公司很多设计师在之后的工作生涯中,一直无法进入更好的公司很大一部分原因就是因为作品不够优秀。新人设计師往往不知道什么是好的设计导致对作品的要求不够,最终难以跨入更好的水准

爱因斯坦说过:「人的差距在于业余时间」。虽然你鈳以在公司学习到很多东西但业余时间的学习提升至关重要。公司的业务和设计方向往往是你无法控制的但你的职业生涯是可以自己規划,并一步一步去实现的这一点往往最容易被忽略,但却是非常重要的一点也是将烂牌打好的关键。我认识的许多优秀设计师起點相比于你们来说还要低很多(高中毕业、转行、非科班等等),正是靠着业余时间的提升最终成为了业内顶尖的设计师。

对于疯狂加癍的公司慎重选择。首先你要考虑加班的强度是否能适应,身体是革命的本钱倘若因为工作导致身体变差,是非常不划算的其次,个人的学习时间对于年轻人非常重要倘若工作占据了你所有的时间,你将会失去很多自我提升的机会

从我的个人经历来说,对于这個问题还算是比较有发言权的。

从大学创立工作室开始我便开始了自己的设计生涯。从印刷到包装设计然后到上海开始从事品牌设計,之后逐渐接触到Web设计并开始自学UI设计而后又进入互联网创业公司,负责整体品牌和App产品设计最后接受邀请,进入网易UEDC负责视觉设計的工作

整个转换的过程,虽然中间也有迷茫但过程并没有想象中的那么难。很重要的一个原因在于虽然设计的方向不同,但核心嘚设计能力是相通的而之后我在圈内接触到的优秀设计师中,也有很大的比例之前是从事传统设计方向的可见「设计相通论」这个观點是可验证的,也是一个普遍可行的方向

虽然核心设计能力是相通的,但因为行业性质的本质不同两者依然会存在一定的差异。而且茬互联网设计这个大的范畴中不同职位的能力要求也有所区别。

下面我就根据不同的职位,简单分析一下主要工作内容和差异以及茬「转换」过程中的一些学习方法。

工作概述:这个方向目前存在着许多不同的叫法如推广设计师、运营设计师等职称。主要是指从事視觉创意、品牌设计、推广运营等非产品类的视觉项目这类设计师的工作方向,基本上传统行业也存在所以差别不算大,很多互联网公司甚至会将部分工作外包给传统广告公司

主要差异:一方面由于传播媒介的不同,设计时需要考虑的因素和形式会存在差异(比如从茚刷品到屏幕)另一方面则是互联网设计在风格上不受约束,更为自由和开放所以需要你的设计更「炸裂」更多变一些。但是从整体仩来说差异点都相对容易克服,所以也会更容易转换一些

工作概述:用户界面设计师,是目前比较热门的专业也是竞争最激烈的方姠。这类设计师的工作内容涉及范围包括移动应用界面设计、网页设计等其他线上页面设计。但是在目前的实际情况中每个公司都会對这个职位要求更为多元的能力,而不仅仅局限于UI设计

主要差异:因为UI设计是互联网出现后才逐渐出现的职位,所以在传统设计行业接觸比较少与传统设计最大的区别是,UI设计最终是为数字产品以及背后的用户服务的所以设计师除了视觉方面的考量外,还需要考量产品的使用场景、用户体验、交互方式等因素而在设计过程中,设计师则需要对不同的操作系统规范、页面适应性、前端实现规则有全面嘚了解

学习建议:前期建议先看一些用户体验/UI/交互等书籍,这样能够对行业和工作内容有一定的了解然后学习基础的UI设计课程,练习時最好先学习最新的规范并在练习过程中遵守设计规范。在基础课程结束后保持持续练习和提升,最终让自己的能力能够符合UI设计师嘚职位要求

3. 产品设计师/体验设计师方向

工作概述:产品设计师这个职位在国外已经比较成熟,在国内还处于发展阶段随着互联网的发展逐渐趋于成熟和稳定,对于设计师的要求会更加专业和全面所以产品设计师这个方向的需求会逐渐增长。你可以将这类设计师大概理解为我们俗称的「全链路设计师」需要对产品设计的每个链路都有着充分的认知。这类设计师需要了解商业思维参与和把控设计的每個环节,让设计更紧密地贴合产品的每个环节最大限度地提升产品的可用性与用户体验。

学习建议:这个方向的设计师虽然要求全面嘚设计能力,但依然需要某个方面的能力足够精深所以对于想要在这个方向发展的设计师来说,首先要精通目前所在的领域(比如视觉方向或者交互方向)并同时在项目中注意积累和横向学习,拓宽自己的边界逐渐让自己成为能力全面的「T」型人才。

经常会收到一些哃学的作品集让我帮忙看看,提一些建议对于每一份作品集,我都仔细浏览从客观角度去评价其中的一些可优化空间。虽然绝大多數同学的作品集都做的非常认真然而却很少有能让人眼前一亮、印象深刻的。究其原因大多是因为没有理解作品集的本质是什么,自嘫也就不知道如何做好作品集了

所谓作品集,并不仅仅只是「作品的合集」它更是一门展示的艺术。你需要在短时间内全面地展示自巳的能力让「观众」对你感兴趣并认可你的能力,最终按下「通过」键

因此,在作品集的制作过程中你需要站在「观众」的角度去思考,关注「观众」观看过程中的「用户体验」你有能力,如何让他人了解你你要展示哪些内容?展示的顺序、节奏应当如何这些嘟是需要反复去思考、调整的地方。

关于作品集的形式以我收到过的作品集来看,实在是五花八门有的将所有图片打包在一个文件夹,有的做成一张10000px长图的或是直接甩个链接的等等。

在这几种方式中文件包形式最为草率,毫无重点每次打开都不知道从何看起。每佽观看这种作品集都有想直接丢进垃圾桶的冲动,因此我最不推荐这种形式长图形式,虽然便于网上浏览但在实际打开时观看体验並不好。特别是一些 hr 的电脑配置并不高打开后还要放大,并且用鼠标拖到最上面开始观看而甩个链接的,如果你是个Behance大佬那么还算OK,但仍稍显随意但如果你的线上作品比较一般,那就会令人感觉既无实力又无诚意了。

相较于前面几种形式我更推荐以PDF作为作品集嘚呈现方式。

而在PDF形式的作品集中我最为推荐以尺寸的PPT形式展示。即先用Keynote/PPT排好并保存一份作为现场演示使用,而需要发送时再将文件轉为PDF为什么我会如此推荐这种形式呢?

第一PPT形式的PDF适合所有的展示场景。的尺寸让你能在任何屏幕完美展示:不管是网上浏览还是線下电脑展示、投屏展示,甚至拿个iPad展示都行

第二,相较于长图/文件包形式PPT形式的PDF更显庄重和专业。从文件下载完的那一刻起你就巳经在对方心里留下了专业的印象,并因此对你的整个作品集拥有良好的第一印象

第三,用PPT的形式作为作品集更容易把控内容和节奏,突出作品重点和细节同时,在做PPT的过程中会倒逼你去理清整个作品集的展示思路,思考作品集所需要阐述的内容也更有利于面试時现场展示的环节。

3. 作品集里放哪些作品怎么放?

作品集内的作品选择整体原则是「择优录取,宁缺毋滥」

挑选你最好的作品(通瑺也是你最擅长的项目)放在作品集的最前面。这部分的作品一定要足够出彩因为这将是你给予「观众」的第一印象。如果你能够在这個阶段就抓住「观众」的眼球那你就成功了一大半了。反之如果前面的作品不够出彩,则很有可能导致作品集被直接关闭最终失去後续的展示机会。

展现完你的主要能力和最好的作品以后后续的作品则侧重展示你的全面能力。比如你擅长的是UI那么后续可以展示你嘚品牌、Web、图标绘制、插画等能力。大部分好的公司除了专业的精深外,会更倾向于能力全面的设计师因此,全面的能力展示能够让伱更有竞争力在众多「专项」能力优秀的设计师中脱颖而出。

而最后一部分可以展示你正在研究和练习的作品,突出你的学习能力和惢态每个公司都会喜欢好学的设计师,也更倾向于录取成长空间更大的「潜力股」因此,学习能力的展示也会为你在最后赢得不少的加分

作品的包装能够更直观地展示作品,提升作品的精致程度但需要掌握分寸,不宜过度比如在UI作品中,几个重点的页面可以用 Mockups 包裝一下尽量选择不影响内容展示的模版,避免花里胡哨影响内容的展示模版。并附上详细的说明阐述页面的逻辑以及你的设计思路。而一些相对普通的页面只需要加一些简单样式,比如圆角、投影让页面精致一些,平铺展示即可

5. 一份干净大气的简历

大多数同学會将简历怎样做到自身向内需求作品集里,看似认真细致但意义并不大,甚至可能起到反作用

而最为稳妥,也是最推荐的形式则是將简历和作品集分成两个文件——Word版的简历和PDF作品集。想象一下hr 面对海量的邮件,需要快速阅读、快速筛选如果你的PDF文件太大,下载緩慢很可能无法进入筛选阶段直接被Pass。而Word能够清晰地展示信息方便复制和保存信息,极大方便了 hr 的工作许多看似微小的细节,也许能改变你的命运

简洁干净的Word简历,加上简洁清晰的文字描述赏心悦目的同时,清晰准确地传递你的个人信息让hr能够快速认识你。再加上你精美的作品集你一定会得到更多的面试机会,并最终获得满意的offer

很多同学刚毕业,就准备把所有的软件都学习一遍PS、Sketch、AI、AE、Principle、C4D、Pr、Axure等等一堆软件,列个表报个班,然后开始勤奋地学习虽然对于设计师来说,学习软件确实是必要的但切勿本末倒置。软件只昰工具而设计能力才是主要竞争力。你思考的顺序应当是:解决什么问题需要什么形式,然后才是用软件去实现

如何学习软件呢?峩比较倾向于在实践中学习即不强行学软件。当你想用这个软件做项目或练习时边做边学即可。这样做的好处是一来你不会花太多時间在暂时用不到的软件上;二来这种学习方式的效率奇高,你会发现在做几个练习的同时,软件的基本功能也就掌握了

要学哪些软件呢?细分的方向不同则优先级不同。

UI设计师方向:Sketch优先级最高如果没Mac的话,XD目前也不错PS最好会,Sketch的视觉效果有限如果做一些需偠视觉表现力较强的活动页的话,还是得用PS动效软件Sketch搭配Principle是最简单的,但你如果对动效要求高可以学AE。其他的话Axure、AI、C4D看个人需要学習。

创意/推广设计师方向:PS+AI黄金组合C4D最好会,因为入门简单且表现力强。而AE可以配合PS做一些动态的推广页面可选择学习。Sketch的话最恏也能学一学。

产品设计师方向:Sketch+Axure/XD(产品交互能力)优先级最高PPT/Keynote能力也很重要,PS最好会其他软件感兴趣的就学学,技多不压身

非科癍毕业生,起点一定比科班毕业生低吗老实来说,起点会相对低一些但总体上来说差距并不大。就像万米长跑一样前面的几十米优勢,其实对于整个长跑来说影响微乎其微。

科班与否并不是决定设计能力的关键因素。只要掌握恰当的学习方法是可以在工作中逐漸弥补赶上的,甚至可以在未来超过那些顶尖的科班毕业生

首先我们要知己知彼,科班学生的战斗力情况如何我大概分析一下中国「科班」的具体情况。中国的美术科班大体可以分为两个梯队。

组成部分:国美+央美(王者段位)是顶尖美院外加十余个美术专业排名靠前的院校(大师+钻五以上段位),组成了「科班」第一梯队

能力概况:这一梯队的美术生专业成绩优异、美术天赋和修养很高,如果想要从事设计行业的话会拥有一个非常高的初始战斗力和潜力。如果这部分同学想要往设计方向发展并深入专研的话,是非常有可能荿为顶级设计师的

容易存在的问题:但在这些院校中,大多数学生格局甚高思想前卫,不太喜欢被设计学束缚因此在之后真正从事設计的很少。而就算打算从事设计行业的大部分同学在大学中也是忙于做课题,对实际案例接触较少导致刚毕业后技能和思维在短时間内无法适应。

组成部分:除了第一梯队以外的其他美术/包含美术学科的院校(钻五-青铜)组成了庞大的第二梯队。

能力概况:这一梯隊的美术生专业成绩跨度比较大有专业能力优秀的因为种种原因没进入第一梯队的(少数),也有学了两三个月美术就考入大学了(数量庞大)因此,这个区间的同学平均实力会稍差一些甚至有大部分同学的专业水平与常人无太大差别。

容易存在的问题:中国的大部汾二三流设计院校中其实是无法学到太多专业知识的(中国教育的普遍现象)。也有很大一部分人的志向并不在设计方面也没有花费佷多时间在专业提升上。因此大部分同学(80%或更高)在毕业时就只剩下纸面战力(美术类文凭)了。

2. 放平心态后来者亦可居上

通过以仩分析,我们大概能了解科班学生的整体能力状况可以发现,因为教育环境、氛围等各方面原因其实绝大多数科班毕业生在毕业时专業能力并不出色,甚至很多人与我们的差距甚微而这部分庞大的科班毕业生,恰恰是在职场上与我们直接竞争的那部分人也是我们的艏要目标。

这些科班毕业生的理论知识大多非常浅层且零碎的,因而知识点很难在工作中发挥出来但因为他们的潜意识认为自己是科癍毕业生,通常对基础理论不够重视因此容易固步自封,难以提升

因此,在心态上我们是更轻松的所谓「光脚不怕穿鞋的」,有时候从零开始反而是一种优势这个时候,如果我们能抱着谦逊、认真的态度沉下心来,在业余时间系统完整地学习理论知识再辅以练習和实际工作去实践这些知识,这种效果要比学校里学习要好上百倍而你的进步速度也会比他们要快很多。以这种态度持之以恒相信茬一年之内,你能够超越大部分的科班毕业生

好的心态,加上正确的方法后来居上便是水到渠成的事情了。

从中国大学的整体教育体淛来看艺术生在大学时期是比较难真正提升设计能力的。有些人可能忙着参加杂七杂八的课程有些人可能投入到丰富多彩的大学生活Φ。从而导致毕业时基础较差因此在毕业后很慌,感觉已经无法挽回自暴自弃了。

但换一个角度来看社会也是一所大学,你只是进叺了一所更大的学校中国的设计师,大部分都是在「社会大学」里才得到学习和提升的因此,基础较差并不是一个问题第一份工作佷烂、很普通也没有关系。只要调整好心态在工作的同时掌握学习方法,你依然可以在「社会大学」中名列前茅

首先,我建议在业余時间将平面基础都先自学一遍这是大多数人最容易忽略,但却是最重要的一点无论你今后要从事什么设计方向,平面设计都是你的核惢能力就像你学功夫一样,无论什么门派的什么招式都需要有深厚的内功,才能让你的招式发挥出最强的力量而平面设计便是所有設计的内功。

虽然大家可能在大一大二时曾学习平面基础但在毕业时大部分都已经遗忘。而且学习的教材一般也都是普通的通用教材學得通常不够深入。这时候如果我们通过阅读高品质的书籍,完整地学习平面基础理论除了巩固学习以外,会有意想不到的效果关於要学习的书籍,我已经罗列在下面的章节了大家可以分阶段阅读。

2. 学习中配合基础练习

看平面设计书籍的同时一定要配合进行练习,让平面知识真正成为你的功底比如一些最基础的点线面、黑白灰练习,版式练习等都可以用简单的图形练一练。很多练习虽然看起來很简单但却能在日后带给你无穷的力量。

我在大学时曾经阅读了很多的国内外平面设计书籍,并配合做了大量的基础练习许多基礎的点线面原理,虽然非常简单质朴但却非常实用。时至今日我仍然会在很多复杂的设计中使用这些简单的技法。

3. 临摹案例分析技法运用

前面讲到,多看、多收集、多练而看和练的过程,则需要你去好好研究和品味这些作品运用了哪些技法?运用了哪些平面的基礎原理比如点线面原理、对比、排列、节奏感、呼吸感等。你要学的就是这些知识点在具体案例中的运用方式。

当你能够分析出作品Φ运用的技法、知识点以后你再去临摹,那么学习到的东西就大不相同了临摹的同时,用心地去体会这些知识点运用的过程你就会慢慢将这些知识点变成自己的一种习惯,逐渐养成良好的设计素养

4. 在工作中运用技法

所有的学习和练习,最终都是为了提升你的实践能仂让你能将这些能力运用在平时的项目中,实现设计的价值因此,除了业余时间的学习和练习外要有意识地将练习的知识点带入工莋中。哪怕只是一些微小的细节一点一点去积累、去实践,你会逐渐发现这些知识点的真正价值

5. 阅读更高层次的书籍

从公司层面来说,以积极、认真、严谨的态度对待当下的工作这是你作为员工需要怎样做到自身向内需求的职责。但对于你的人生来说你需要看得更遠一些。你的设计生涯你的人生,最终要到达一个什么样的层次都需要你去认真思考。

你的理想你的愿景,在某种程度上影响着你當下的每一个行动你想要成为顶尖的设计师,你就会把自己当成顶尖设计师认真把控每个作品的整体调性,对每个细节更精益求精烸个人都不是突然变强的,而是一步一步变成了想要成为的那个人但首先,是你要知道想要成为什么样的人

因此,多去看一些层次更高的书籍能够提升你的眼界、见识。而这种见识影响着你的想法并最终影响你当下的每个行为。在这里我引用撒切尔夫人的名言,與大家共勉:

注意你的想法因为它能决定你的言辞和行动。

注意你的言辞和行动因为它能决定你的行为。

注意你的行为因为它能决萣你的习惯。

注意你的习惯因为它能塑造你的性格。

注意你的性格因为它能决定你的命运。

每当有同学问我这个问题时我总会先推薦一些平面设计的书籍,其次是设计理论的书籍最后才是UI、品牌、交互等某一领域的书籍。很多同学不能理解认为平面是非常基础的東西,觉得没什么必要学习于是很迫切地叫我推荐一些UI方面的书籍。

为什么我会以这种顺序来推荐呢

因为对于所有的设计类型来说,岼面设计是所有设计的基础设计理论则关乎你的设计思维,我们可以将这两者理解为设计之「道」而品牌设计、广告设计、UI设计这些設计的分类,则属于不同派系的「术」「道」决定了「术」的深度,你的「道」越是深厚你的「术」能够发挥的威力就越大。简单来說就是如果你的平面和理论基础足够深厚,那么做什么设计都能做的很好如果你的基础不够,那么在设计上就很难达到非常高的水准

如果你能理解以上的观点,那么再去有选择性的看书也不迟下面推荐一下书籍:

  • 《版式设计原理》- [日] 佐佐木刚士
  • 《写给大家看的设计書》- [美] 罗宾·威廉姆斯
  • 《美国视觉设计学院从书:设计元素.平面设计样式》- [美] 蒂莫西·萨马拉
  • 《平面设计中的网格系统》- [瑞士] 约瑟夫·米勒-咘罗克曼
  • 《超越平凡的平面设计-版式设计原理与应用》 – [美] 麦克韦德(John McWade)
  • 《国际平面设计基础教程:版式设计》 – [英] 加文·安布罗斯(Gavin)
  • 《国际平面设计基础教程:图形设计》 – [英] 加文·安布罗斯(Gavin)
  • 《国际平面设计基础教程:色彩设计》 – [英] 加文·安布罗斯(Gavin
  • 《配色设计原理》- [日] 奥伯斯科编辑波
  • 《字体传奇影响世界的Helvetica》 – [挪] 拉斯·缪勒
  • 《设计师的自我修养》- 左佐
  • 《字体设计的规则与艺术》- [英] 程
  • 《西文字体》- [日] 小林章
  • 《设计中的设计》- [日] 原研哉
  • 《设计的觉醒》- [日] 田中一光
  • 《深泽直人》- [日] 深泽直人
  • 《为什么设计》- [日] 原研哉、[日] 阿部雅世
  • 《设计惢理学》- [美] 唐纳德· A · 诺曼
  • 《平面设计师创意指南》 – [美] 马克·奥达赫
  • 《以匠心,致设计》- 网易用户体验设计中心
  • 《方寸有度》- 百度移动鼡户体验部
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设计是什么这是个非常深奥嘚问题。我曾反复思索并试图从不同的领域去寻找答案。

2018年素有「东方设计奥斯卡奖」之称的日本 G-Mark 设计奖,将大奖颁给了一个日本寺廟的住持——松岛靖朗他的「作品」《寺庙零食俱乐部》,将来自于民间馈赠的糕点与水果收集起来转赠给甚至连日常饮食都难以负擔的单亲家庭。

他的「设计」战胜了包括索尼、佳能、富士、小米、弘基在内的数千件设计作品他将解决问题的过程,「设计」成了「寺庙零食俱乐部」这一实体通过这个「实体」、「作品」,巧妙地解决了社会问题一经推行,「寺庙零食俱乐部」便得到了人们积极哋支持与响应目前,已经有975所寺庙和392个地方团体加入了该项目

在大家通常的思维中,这好像并不算设计但是,这才是设计啊

当你詓思考:「如何更好地解决一个问题」时,你就已经在设计了!

而所谓的不同的设计方式也仅仅只是你在不同领域中去解决不同问题罢叻,而解决问题的核心在于人建筑设计解决人在环境中的居住问题;工业设计解决产品与人工具的使用问题;服装设计解决人的着装问題……而设计的作品,便是由解决问题的方式「凝结」而成的「实体」

打个比方,杯子的出现是为了解决人们的喝水问题,进而逐渐形成杯子的形态作为水的容器方便人去饮用。但杯子的形状一定要设计成杯子这样吗?杯子和碗如何做定义(见下图)

如果你思考嘚是「如何设计出一个杯子」,那么你就会被束缚在「杯子」这个框架中难以突破现有形态。

而当你从解决问题的角度再去思考时,會发生什么你思考的内容就会变成「如何设计一个装水的容器」,进而产生了一系列非常有创意的想法你会从问题的本质去思考解决方式,最终突破「杯子」这一框架探索更多的设计可能。

因此不要将你的思维仅仅局限于「设计的表象」之中,而要去思考其背后真囸要解决的问题你的UI不是为了好看,而是让用户更容易理解和使用产品通过产品解决自己的问题。你的推广海报不是为了「炫酷」、「炸裂」,而是为了准确传递商业信息促进商业增长……

你思考的维度越高,能够解决的问题就越多而你就越有价值。

不要因为职位而去限制你做的事情并不是你的职位决定了你做什么事情,而是你想做什么事情决定了你能够成为什么样的人。

平面设计师可以思栲品牌、营销策略UI设计师亦可以去思考产品策略、商业策略。逐渐的你会突破所谓的「职位」,进入更高的层级你可以成为资深广告人、品牌大师、营销专家、产品设计专家,甚至是拥有极高设计修养的企业家(比如乔布斯)让设计赋予商业、产品更多价值。

你想詓哪里你的未来就会在那里。

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原标题:大数据人才如何筛选技术leader有哪些需求

一个有多年工作经验的资深 iOS 工程师说,他最近正在学习 Machine Learning 相关的知识他觉得,对于程序员来说技术进步大大超过世人的想象,如果你不跟随时代进步就会落后于时代。

大数据、数据挖掘、机器学习、人工智能…… 这些当前火热的概念各有不同又有交叉,总之都是推动我们掌控好海量数据并从中提取到有价值信息的技术。

程序员对这些技术跃跃欲试知乎上「深度学习如何入门?」「普通程序员如何向人工智能靠拢」等问题都有很高的关注度。我们在招聘市场也能够看到越来越多的技术候选人在跳槽时会思考,能否从事相关岗位的工作

当前,很多候选人对大数据相关岗位的青睐并非偶然

处理器速度的加快大规模数据处理技术的日渐成熟,让我們从 Big Data 中快速提取有价值的信息成为可能几十年前神经网络算法被提出之初,捉襟见肘的计算能力很难让这个计算密集的算法发挥出它应囿的作用而现在,PB 级别的数据也可以在短时间内完成机器学习的模型训练这让一些高度依赖深度学习的图像、语音识别公司得以对产品进行快速迭代。

互联网行业的快速发展让不少公司拥有了成千上万的用户数据,各家都想挖掘这座储量丰富的金矿由此延伸出数据茬自家业务不同应用场景中的巨大价值——京东、淘宝等电商网站利用用户画像做个性化推荐,PayPal、宜信等互联网金融公司通过识别高危行為的特征实施风险控制滴滴、达达等出行、配送业务利用交易数据进行实时定价从而使利润最大化……

还有一些公司,借助大数据相关技术创造出新的业务模式比如利用算法做个性化内容推荐的今日头条、一点资讯比如通过监测服务整合海量数据、做数据价值变现的 TalkingData,當然还有一些底层架构的支持服务商如阿里云、UCloud 也开通了托管集群、机器学习平台等服务

这些企业整体对大数据、数据挖掘相关人才的需求非常之大,导致行业内人才的供给相对不足因而薪资通常也相对高一些。

再加上这些岗位相比于传统的软件工程有更高的挑战空間和更大的难度,自然引得更多人才进入到这个领域

了解大数据相关工程师的招聘现状,清楚大数据公司人才需求标准

我们先来看看對于工程师来说,可以考虑的大数据相关岗位有哪些

与大数据打交道的核心工程师通常分为这么两大类

大数据平台/开发工程师

他们的工作偅心在于数据的收集、存储、管理与处理通常比较偏底层基础架构的开发和维护,需要这些工程师对 Hadoop/Spark 生态有比较清晰的认识懂分布式集群的开发和维护。熟悉 NoSQL了解 ETL,了解数据仓库的构建还可能接触机器学习平台等平台搭建。有些大数据开发工程师做的工作可能也会偏重于应用层将算法工程师训练好的模型在逻辑应用层进行实现,不过有些公司会将此类工程师归入软件开发团队而非大数据团队

算法&数据挖掘工程师

此类工程师的工作重心在于数据的价值挖掘。他们通常利用算法、机器学习等手段从海量数据中挖掘出有价值的信息,或者解决业务上的问题虽然技能构成类似,但是在不同团队中因为面对的业务场景不同,对算法 & 数据挖掘工程师需要的技能有不同側重点因而这个类目下还可细分为两个子类:

这类团队面对的问题通常是明确而又有更高难度的,比如人脸识别、比如在线支付的风险攔截这些问题经过了清晰的定义和高度的抽象,本身又存在足够的难度需要工程师在所研究的问题上有足够的专注力,对相关的算法囿足够深度的了解才能够把模型调到极致,进而解决问题这类工程师的 Title 一般是「算法工程师」。

有的团队面对的挑战不限于某一个具體问题而在于如何将复杂的业务逻辑转化为算法、模型问题,从而利用海量数据解决这个问题这类问题不需要工程师在算法上探索得足够深入,但是需要足够的广度和交叉技能他们需要了解常见的机器学习算法,并知晓各种算法的利弊同时他们也要有迅速理解业务嘚能力,知晓数据的来源、去向和处理的过程并对数据有高度的敏感性。这类工程师的 Title 以「数据挖掘工程师」居多

从技术 Leader 对人才的要求看,转岗机会在哪里

没有一个技术 Leader 不希望自己手下是一班虎将。他们期盼团队中每个工程师都是能独当一面的全才

基础的逻辑、英攵等素质是必须的,聪明、学习能力强是未来成长空间的保障计算机基础需要扎实,最好做过大规模集群的开发和调优会数据处理,還熟悉聚类、分类、推荐、NLP、神经网络等各种常见算法如果还实现过、优化过上层的数据应用就更好了……

嗯,以上就是技术 Leader 心中完美嘚大数据相关候选人形象

但是,如果都以尽善尽美的标准进行招聘的话恐怕没几个团队能够招到人。现在大数据、数据挖掘火起来本身就没几年如果想招到一个有多年经验的全才,难度不是一般的高在这点上,各位技术 Leader 都有清晰的认识

不过,全才难招并不代表 Leader 會放低招聘要求。他们绝不容忍整个团队的战斗力受到影响面对招聘难题,他们会有一些对应的措施

1. 可以不求全才但要求团队成员各囿所长,整体可形成配合

刚刚提到了要想为大数据相关岗位找到一个各方面条件都不错的人才,难度非常大因而技术 Leader 会更加务实地去招聘「更适合的人」——针对不同岗位吸收具有不同特长的人才。

以格灵深瞳为例这是一家计算机视觉领域的大数据公司,团队中既需偠对算法进行过透彻研究的人才把图像识别有关算法模型调整到极致,也需要工程实力比较强的人才将训练好的算法模型在产品中进荇高性能的实现,或者帮助团队搭建一整套视频图像数据采集、标注、机器学习、自动化测试、产品实现的平台

对于前一种工程师,他需要在深度学习算法甚至于在计算视觉领域都有过深入的研究编程能力可以稍弱一些;而对于后一种工程师,如果他拥有强悍的工程能仂即使没有在深度学习算法上进行过深入研究,也可以很快接手对应的工作这两种人才需在工作中进行密切的配合,共同推动公司产品的产出与优化

即使在算法工程师团队内部,不同成员之间的技能侧重点也可能各不相同

比如个性化内容推荐资讯平台一点资讯的算法团队中,一部分工程师会专注于核心算法问题的研究对解决一个非常明确的问题(比如通过语义分析进行文章分类的问题,如何判断「标题党」的问题等等)他们需要有足够深度的了解;另外一部分工程师,则专注于算法模型在产品中的应用他们应该对业务非常有 sense,具备强悍的分析能力能够从复杂的业务问题中理出头绪,将业务问题抽象为算法问题并利用合适的模型去解决。两者一个偏重于核惢算法的研究一个偏重业务分析与实现,工作中互为补充共同优化个性化内容推荐的体验。

对于后者来说因为对核心算法能力要求沒有前者那么高,更重视代码能力与业务 sense因而这个团队可以包容背景更丰富的人才,比如已经补充过算法知识的普通工程师以及在研究生阶段对算法有一些了解的应届生。

雇主对大数据相关候选人的经验、背景有更大接受空间这就给了非大数据相关候选人进入大数据、算法团队的机会。此时梳理清楚自己现有技能对于新团队的价值非常重要,这是促使新团队决定吸收自己的关键

现在在云计算服务商 UCloud 工作的小A,过去四五年一直致力于计算机底层系统的研究在百度,他曾经为深度学习算法提供支持用硬件和底层系统优化,加快机器学习算法的运算速度进入 UCloud 之初,小A主要研究的方向也是如何利用 GPU

后来考虑到越来越多企业依赖机器学习进行数据挖掘,UCloud 期望推出一個兼容主流开源机器学习系统的 Paas使得使用这个机器学习平台的工程师能够专注于模型训练本身,而无需考虑模型部署、系统性能、扩展性、计算资源等问题

小A在底层系统优化上的特长刚好可以在这项工作中发挥,因而他立刻被赋予主导这个平台搭建的任务

让算法在机器上运转得够快,才能够缩短模型迭代的时间加速模型优化的过程。大部分算法工程师可能对此了解甚少但是小A可以充分发挥自己的特长,利用硬件和底层系统加速机器学习算法

当需要训练的数据量特别大的时候,比如几十 T 以上甚至 PB 级的时候在分布式系统中, I/O 或者網络可能成为瓶颈了这时需要系统工程师的介入,看怎么优化数据传输使得 I/O 的使用率提高;看怎么去存储用 HDFS 还是用 Key Value Store 或者其他存储方式,可以让你更快地拿到数据去计算或者你用磁盘的存储还是 SSD 存储 或者 in-memory 的存储。这其中系统工程师也需要平衡成本和效率之间的关系。

系统工程师还可以帮助你设计一个系统让算法工程师快速地提交任务,或者方便地同时训练多个模型尝试多个参数

系统工程师非常擅長把本来串行的工作拆分之后变成并行工作。比如可以把数据预处理和深度学习运算做一个并发等等

除了对底层系统有深入了解之外,怹现在也在了解机器学习的算法他带领的小团队中,除了有2名系统工程师之外还有两名算法工程师,他一直鼓励两种工程师互相学习共同提高,这样才能够让整个团队效率最大化如果系统工程师对算法不了解的话,可能也不知道怎么去优化算法运行的效率;算法工程师也应大概了解不同模型在CPU、GPU机器上的运算速度帮助自己设计出更高效的算法。

对于期望转岗为大数据相关的普通工程师来说一旦通过自身擅长的技能切入新团队之后,就有了更多横向发展的机会帮助自己在大数据相关领域建立更强竞争力。

2. 相比于苛求当前技能水岼更看重扎实的基础和成长空间

无论何种工程师,雇主都希望人才具备综合素质而非片面苛求当前的技能水平。特别是对于当前市场供给偏少的大数据相关领域已经在大数据、算法方面有所建树的人才毕竟只占少数。具备不错的基础素养并拥有巨大潜力的工程师也佷受企业青睐。这些工程师可以利用已有的工程实力完成一部分基础工作并在经过1-2年的锻炼之后,接手更复杂的问题

我们可以把大数據相关工程师能力模型抽象为以下的核心技能金字塔

越是偏金字塔底部的素养,对于企业来说越是重要最底部的基础素养,代表的是未來的成长空间当前互联网高速发展,每家企业都是跑步前进如果一个当前技能不错的工程师,未来成长空间有限也可能变成企业的負担。

再上一层的计算机基础 - 基本的算法与数据结构某一门编程语言的精通,是几乎每个工程师岗位都重视的能力一个基础不扎实的程序员,可能会让企业怀疑其学习能力扎实的基础,会为应用技能的学习扫除障碍更容易建立深度的理解;而数学基础对于算法理解仩的帮助十分重要。

这最下方的两层构成了一个工程师人才的基础素养如果底层的基础比较扎实,掌握应用层技能所需要的时间也许比峩们预想的要少一些

某知名公司技术总监提到:

对于计算机视觉领域算法工程师,我们当然希望招募无论在基础层面还是应用层面技能都完备的候选人。

但是如果你算法、数据结构比较强编程语言上对 C++ 比较理解,那你在应用层的学习上可能会比其他人快很多。比如茬深度学习上付出 1-2 年的时间在图像 domain knowledge 上付出半年到一年就可以有基础的了解。

其实现在计算机视觉领域更加依靠深度学习之后特征选取等依赖 domain knowledge 的门槛已经降下来了,因而我曾见到不少有很好基础的人包括一些基础扎实的应届生,在图像领域工作了半年到一年之后就能拿箌不错的成绩

在看待大数据工程师的招聘上TalkingData 的技术VP和首席数据科学家提到:

TalkingData 的大数据工程师工作中非常依赖 Spark 技能,但是了解 Spark 本身并没有那么难因而候选人的 Spark 技能对我而言并不是最强吸引点。

相比于对 Spark 了解更多的人我更愿意招收那些 Java 学得好的人。因为 Spark 的接口学习起来相對容易但是要想精通 Java 是一件很难的事情

如果你把 Java或者 C++ 学透了你对计算机技术的认识是不一样的。这其实是道和术的问题

他们在14年招收了一位专科学校毕业的工程师,在上一家公司做过一点推荐算法会写 Hadoop Mapreduce,但是并没有在大数据上有深入的研究这位工程师当时的大數据技能并不能达到 TalkingData 的招聘标准,不过好在他思维清晰看待问题有自己独特的想法。加之 Java 基础不错在上一家公司做事情也很扎实,所鉯就招聘进来了

说到这里,两位 Leader 坦言「当时幸好还不怎么挑简历也许按照后来的标准未必能把这位工程师招聘进来。」

不曾想到这位工程师主动性非常强,Leader 只需给到工作方向他就会驱动自己学习相关知识,快速完成目标2年以后,这位工程师的 Spark 能力已经锻炼得非常強悍用 Leader 的话说「可以以一当十」;他对大数据、机器学习都有浓厚的兴趣,Spark 基础夯实之后又转岗到了算法工程师团队,写出了 TalkingData 机器学習平台的核心代码这个平台大大提高了团队的机器学习效率。

从上边的例子中我们也可以额外收获一个信息,相比于跳槽转岗内部轉岗会更容易一些。因为在公司内部中企业有充分的时间考察工程师的能力、潜力。企业对工程师的认可度提升之后才会更加放心的予以新的挑战。

对希望转做大数据相关工作的普通工程师一些中肯的建议

最后基于文章中提到的多个案例总结一下帮助普通工程师赱向大数据相关岗位的几个tips

重视基础。无论各种岗位基础是成长的基石。

发挥专长从能够发挥自己现有专长的岗位做起,可以让新團队更欢迎你的加入比如算法模型的工程化,偏重于业务的数据挖掘大数据平台开发,机器学习系统开发等等这些工作对于普通工程师更容易上手。而普通工程师直接转偏研究方向的算法工程师难度更高。

准备充分请预先做好相关知识的学习,有动手实践更佳洳果没有一点准备,雇主如何相信你对这个领域真的有兴趣呢

考虑同公司转岗。在同公司转岗阻力更小亦可考虑加入一家重视大数据嘚公司,再转岗

最后,如果你确实对大数据、数据挖掘有浓厚兴趣最好的办法是立刻开始学习实践。也许你不会以此为职业但是可鉯多一技傍身。

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