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Realm是一个非常方便的数据库但是吔有其局限性。正如Realm官方文档所述:

虽然每个线程都能取到Realm文件但是这些文件并不能在线程间通信。当你取出一个RealmObject若想使用其最新数據,需要调用[RLMRealm refresh]方法或者将RLMRealm的autorefresh参数设为YES。

autorefresh让Realm在每个runloop循环开始的时候自动刷新所以一般不推荐设置为自动刷新。

所以在一个类调用Realm数据时可以这样处理:

 
使用一个变量存储当前Realm对象的线程,当线程不一致时刷新数据库重取,即可在多线程的情况下愉快的使用Realm数据库

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Realm是一个非常方便的数据库但是吔有其局限性。正如Realm官方文档所述:

虽然每个线程都能取到Realm文件但是这些文件并不能在线程间通信。当你取出一个RealmObject若想使用其最新数據,需要调用[RLMRealm refresh]方法或者将RLMRealm的autorefresh参数设为YES。

autorefresh让Realm在每个runloop循环开始的时候自动刷新所以一般不推荐设置为自动刷新。

所以在一个类调用Realm数据时可以这样处理:

 
使用一个变量存储当前Realm对象的线程,当线程不一致时刷新数据库重取,即可在多线程的情况下愉快的使用Realm数据库

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