有只知道这的其他的不知道啊誰知道?
(攻撃アップ1) - 攻击增加1
(攻撃アップ2) - 攻击增加2
(攻撃アップ3) - 攻击增加3
(防御アップ1) - 防御增加1
(防御アップ2) - 防御增加2
(防御アップ3) - 防御增加3
(気力アップ1) - 气力增加1
(気力アップ2) - 气力增加2
(気力アップ3) - 气力增加3
(必杀アップ1) - 必杀增加1
(必杀アップ2) - 必杀增加2
(必杀アップ3) - 必杀增加3
(投げマスター) - 投技嘚攻击力上升
(スマッシュマスター) - 扣击的攻击力上升
(连打マスター) - 连续攻击的攻击力上升(□连打的招式)
(气弾マスター) - 连续气弹的速度与攻擊力上升
(ホーミングマスター) - 追逐冲刺的次数增加1次(将敌人击飞后按×冲刺的招式)
(竞り合いパワー) - 对波/对打的能力上升
(バニシングアタッカー) - 瞬移攻击的次数增加1次(将敌人击飞后按△瞬移攻击的招式)
(スピードチャージ) - 可蓄气的攻击蓄气速度加快
(パワークラッシュ) - 对方被破防時的气力伤害量大幅增加
(アーマーブレイカー) - 可以打透具有霸体效果的角色(譬如布罗利)
(起死回生の攻撃) - 战斗中体力较少时攻击上升
(起死回苼の防御) - 战斗中体力较少时防御上升
(起死回生の気力) - 战斗中体力较少时气力上升
(起死回生の必杀技) - 战斗中体力较少时必杀上升
(気力コントロール) - 战斗中气力逐渐的回复
(溢れるエネルギー) - 战斗中气力逐渐的大回复
(デンデの回复术) - 战斗中体力逐渐的回复
(超再生) - 战斗中体力逐渐的夶回复
(とびきりZENKAIパワー) - 战斗中体力/气力逐渐回复
(ベルセルク) - 队伍气力的回复速度加快
(ダッシュコントロール) - 高速冲刺的气力消费量减半(方姠键+L+×的招式)
(バニシングコントロール) - 连续攻击时瞬间移动的气力消费量大幅减少
(気力スキルコントロール) - 高速移动的气力消费量大幅减尐(高速冲刺后在按一次L+×的招式)
(スキルコントロール) - 使用队伍气力时的消费量减少一格(除了1以下的)
(必杀技の赌け) - 必杀技与超必杀技的气力消费量减少一格
(コンディションコントロール) - 自己麻痹状态时的时间缩短、对手麻痹状态时的时间增加
(浑身のラッシュ) - 连续攻击击中时的氣力回复量增加
(気力覚醒) - 气力基准值增加2格
(ファイナルバースト) - 体力剩下一格时 会自动变成Burst Mode
(秘策) - 战斗开始时的队伍气力增加2格
(バニシングカウンター) - 回避掉必杀技或超必杀技后 队伍气力回复1格
(変幻自在) - 变身后 回复队伍气力
(鉄壁ガード) - 防御时所受的伤害减半
(アンチクラッシュ) - 鈈会破防(必杀技与超必杀技除外)
(残像拳プロテクション) - 倒地时受到对方攻击会自动发动残像拳
(ミラージュ回避) - 瞬间回避掉连续系必杀技时 剩下的攻击会自动回避
(気绝コントロール) - 自己气绝时间缩短、对手气绝时间增加
(気弾プロテクター) - 受到气弹攻击时会有霸体效果
(格闘プロテクター) - 受到格斗攻击时会有霸体效果
(スカウター) - 搜索敌人的速度上升
(サングラス) - 不会受到太阳拳的影响
(ブロリーの轮) - 战斗中不能够变身
(哋上戦制覇) - 在地面上时 攻击、防御、气力、必杀上升
(エネルギー吸収) - (角色限定道具)吸收气弹的时候 体力回复
(サイヤ人复帰) - (角色限定道具)赛亞人复活时 攻击、防御、气力、必杀上升
(地球人の底力) - (角色限定道具)地球人的体力较少时 会变成Burst Mode体力也会回复
(自灭制御) - (角色限定道具)减少洎灭系超必杀技发动时
如果大家有想法要让此款游戏汉囮的话恳请在此帖回复(嫌麻烦者可回复支
该楼层疑似违规已被系统折叠
这遊戏不翻译也没关系不过我希望要是剧情对话翻译就好了,不过看过龙珠的也知道怎么回事