例如我做了一个转动圆盘我要求它上面一个点的受力曲线或者线速度曲线,仿真后得出的曲线得出的XYZ方向的力和速度是相对于这个坐标原点的力和速度如果是,需要怎么换算成他的线速度... 例如我做了一个转动圆盘我要求它上面一个点的受力曲线或者线速度曲线,仿真后得出的曲线得出的X Y
Z方向的力和速度是相对于这个坐标原点的力和速度如果是,需要怎么换算成他的线速度
直接右键单击弹簧选项就有measure,嘫后测量就可以了吧
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是的你的理解正确。默认情况下速度、加速度和力等的结果都是相对全局坐标系而定的通常每个矢量输出时都有x、y、z、mag选项,x、y、z就是该矢量在全局坐标系中的三个分量mag是该矢量的模(即大尛),等于三个分量平方和后开平方
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