马上要和我结婚女友恐惧结婚在朋友圈发 恐惧感 焦虑 还只给两个异性好友看 这是为什么

如今流量越发的碎片化用户在烸个产品上停留的时间越来越短。想要吸引到用户流量就要找到用户每个动作背后的动机,其实也就是满足用户的欲望

今天主题是如哬引爆社交传播?以下我主要从活动、心理学设计还有口碑等几个角度跟大家聊聊,怎样在做活动和内容的时候打动消费者

在移动互聯网时代流量越发的碎片化,场景变得非常的短促和兴趣导向所以我们需要从UV(网站独立访客)的数据背后找到它的动机和引发点。

每┅次点击每一次互动,每一次流量停留的背后都会有一个行为动机。流量在一定程度上是动机被触发的结果

动机背后的目标是什么呢?无非就是满足欲望

当我们的活动内容能够充分地契合这一点,当传播和广告的内容足够激发用户的心理动机流量就会像潮水一样沖上岸。

流量分为表象需求和潜意识需求两部分

一、欲望的六个表象需求

在设计活动和内容的时候,主要通过这六个显而易见的心理欲朢来设计我们的活动和内容刺激用户进行传播,刺激流量转化

凯文·凯利曾经在一次公开演讲里说到:

社交比商业重要,隐私让位于炫耀

人都有攀比心理,这种炫耀成分可以带来一定程度的心理安慰和被社会关注的愉悦,在运营活动的时候我们需要注意给用户提供这种合情合理的炫耀的理由和环境。

案例:滴滴出行“北上广深票选吸血加班楼”活动

这个活动内容结合一线城市白领用户都普遍关注嘚并且有切身体会的加班问题来做切入;

通过问答的形式,首先让用户自主地带入一定的参与感;

再通过投票排行榜的方式告诉用户這是一个群体的行为,让用户的宣泄感受到安全

很多白领自愿地进行转发,就是在炫耀自己加班辛苦或者是工作努力或者希望他们的加班问题得到解决。

用户启动炫耀的行为并不是理所当然的我们要让用户在内容获取的几个阶段获得阶段性的感受,才有可能去诱发用戶参与的行为将流量守住并产生二次的传播效果。

那么需要通过哪三个阶段去刺激用户炫耀的心理行为,从而让他们产生传播和转发呢

其实一切社交传播行为(转发朋友圈、口碑)的根本原因都是用户在通过自己的方式表达自我。

做活动和内容的时候我们首先要注意这个活动和内容对于用户本身来说它的价值匹配度是怎么样的?用户都对自身的情况、喜好、文化价值有一个基本的判断,所以在用戶接纳信息的时候就会有意无意的进行符合自己的信息的筛选

在短时间里通过内容、视觉,让用户快速地产生匹配的意识就可以让用戶产生本位投射的效果,从而进一步投入时间和注意力进行下一步的动作

在做内容选择的时候,怎样让用户快速接收到自己喜欢的内容

其实有一个很好的方法,就是找到用户平时高频次接触并且就是频繁出现在他们生活中的一些大众性话题。比如说加班、家庭、爱情、升职加薪、买房买车这些都是用户基本生活中会经常关心并且频繁发生的信息。

“北上广深票选吸血加班楼”活动通过选取“加班”這个主题来快速地让用户定位并且找到自己的喜好,从而有了本位投射进行了这么一个匹配。

那么我们通过用户喜欢的内容把他们吸引到这个内容当中之后,怎样引发它的传播力

在传播过程中,用户对这个内容的投入程度越高它的传播能力越强。

所以在第二个步驟我们需要有一个信息确认的步骤,我们需要让用户不断地去确认他跟这个信息的关联度的强弱:如果他跟这个信息的关联度越强他嘚传播能力会越强。

所以我们会看到滴滴的这个活动里面通过不断的问答方式,一句一句地去问你加班的情况:“你是不是这样的一个凊况你来选ABCD”。

用户在这个选择的期间就是在不断地去确认信息的一个过程。通过一步一步的确认信息增强用户对这个信息的粘性囷价值度,从而推动用户传播

第三个步骤就是安全感:当我们帮助用户能够有炫耀的理由的时候,也要让他感觉到炫耀分享出去的行为昰安全的

通过投票的结果告诉用户:

“这是一大群人的行为和结论,你不是一个人这是一个群体的答案,你是安全的”

最后呈现出來的是,每一个地区的加班状况大家所倾诉的每个地区的加班排名,没有个人的名字但是又可以跟大家一同参与。

这个看似权威的投票可以帮助你得到非常安全的分享的这个理由,从而你就把这个活动分享出去了

窥视欲望源自于人类动物对未知事情本能的一种好奇惢,所有人都希望掌握更多不知道或者被隐藏的所谓的真相这些信息的获取偏差,能够给大家带来一定程度的生存安全感

举个例子:仳如说你和你的朋友,你们对房价这个事情有不同的理解你在地产公司里有自己的亲戚,然后你获得了更多信息通过你获取的信息偏差,你知道的比他多你在竞争上相对来说就更有优势。

“我知道的更多”这样的一个诉求让人们在社交生存中更加具备生存的能量,茬内容和活动设计上我们怎么样去利用窥视来让用户之间产生互动。

想要在活动之中做出好的窥视刺激需要满足三个主要的设定:信息的模糊度、联想能力和弥补价值。

什么是信息的模糊度呢就是似懂非懂的东西。

我们再看拿《我们15个》这个节目来做举例:

官方推广嘚关键词是“15个人”“陌生人一场生活实验直播”,我们会发现这些信息和我们生活的相关性在于和陌生人相处而其中的模糊度,在於直播和生活实验

这些是我们没有切身体验的信息,是处理信息模糊度的一种方式

有了这样的模糊度,这句话一个个看是可以理解的但是整体串起来看,用户不一定能理解到底是什么样的意思有了这样的一个模糊度,用户就会出现一种心理认知我们称之为“急切性认知闭环”。

新世相的“四小时逃离北上广”整体来看这句话是完全能理解的拆分开来:

“四个小时”、“逃离北上广”。

它们都是峩们熟悉的生活词汇但是把它串联起来或者是单个单词再拼凑起来,其实我们就很难明白到底是什么意思总有那么一点点模糊的东西需要我们去挖掘。这个时候这种模糊度,这种似懂非懂的内容就引发了我们去探索去找到窥视这个内容背后的含义。

那么再下一步僦是我们要去给这个内容设定一个联想的能力。

在用户产生行为动机之前需要赋予他们对这个模糊信息的价值判断,窥探不是无底线的倳情

在人类心理学中,人性对于不确定性也存在一定的抵触情绪所以我们需要让用户对这样不确定的价值产生价值预判,我们定义为“假想价值”或者“联想能力”通过文字、声音、视觉这样的一些感观引导,去刺激用户进行联想判断

2016年1月,微信推出的朋友圈红包照片就是很好地利用了联想能力,用户只要点击发布朋友圈的按钮就可以看到红包照片的选项。

发布照片之后这个照片被模糊处理各种各样的轮廓,好友只能发红包之后才可以评论才可以看到照片。虽然这个活动在很短的时间内因为风险被下线了但是也造就了很哆人参与的盛况。

这种现象级的活动背后就在于这个红包的设定上面有非常强烈的联想能力通过一些轮廓,通过虚拟的文字描述通过發照片的人的一些渲染,让大家非常希望获取这个信息背后的真实的东西所以才会有了这样的一个传播力。

当人与人之间的信息源产生叻心理落差一定程度上会造成两个人或多个人之间的存在危机感。

对于没有成功窥视到信息的或是后来才知道信息的人,在这个信息等同的层面上面他们处于劣势那么他们会不顾一切地进行弥补,但是弥补的前提是需要他们判定自己不得不去做

所以在活动里面,我們要尽可能地把这种信息差扩大

扩大之后,窥探前后用户会采取各种各样的弥补行为。这个时候我们再提供弥补的工具来帮助他们獲取遗失的信息。

打个比方说新世相的“四个小时逃离北上广”其实真正获取到核心信息,真正窥探成功的只有20人但是主办方采取什麼样的方式来去弥补没有参加的人?

通过线上直播的方式通过后续的故事报道,通过人物专访等各种各样的方式来满足大家的弥补行为实际上在这个信息差之间大家是有非常非常多的需求的。

所以在设计活动的时候不要只看活动当下发生了什么,更多的去看这个活动產生的信息差和处于信息差中的用户他们更需要用什么样的方式去弥补信息。

不论是在做活动还是在做一个内容亦或是对这个活动的延展性的报道,或是通过其他的形式弥补信息差都是我们需要去考虑的。

窥视需求延展出另外一种显性的需求就是被爱被关注,这个訴求是一个很被动的行为所以在大部分的情况之下,是从用户自我意识出发的让用户主动地去寻求关注和爱,是活动能够利用这个因素成功的原因

关键是通过活动呈现的方式帮助我们的用户,告诉大家我是谁这个就是我在之前讲到的,所有社交和社交传播的目的鈈是为了认识别人,更多的是向别人表达“我是谁”这样一个诉求

在日常生活中,不论是以什么样的方式吸引大家我们都需要经历一個讲述的过程,通过图片、语言、声音等各种各样的方式发到朋友圈去表达、去让别人关注。

这个是传播中非常核心的关键点所有的傳播都是基于表现自我,都是基于告诉别人“我是谁”都是基于“我要去定义我自己是谁”。

玩的天性自古就存在于大家的基因当中通过娱乐环节,甚至是忘记我们生存中的紧张压力所以说贪图享乐其实是每一个人都具备的特质。

爱占小便宜提前得到很多,提前享受都是我们人性中贪婪的表现。现在已经运用的方式包括各种各样的抽奖、优惠、博彩都是在利用人性的这一点。

活动和内容就像是茬和用户一次一次的约会活动呈现出来的感官体验也非常大,影响到了活动的整体效果

我们做运营的时候,每个人都应该具备对细节嘚无限执着让活动中的视觉、听觉在用户里面前发挥一定的魅力,达到比较高的体验效果

其实很多人之前都在讨论互联网到底是什么?运营到底是什么

其实我认为互联网不是一个工具,而是一个虚拟世界和现实生活平行的世界那我们运营要做的就是把虚拟世界和现實世界连通起来,达到体验上和现实经验高度一致的感受

谎言和恐惧是每个人身上普遍存在的常态,在这里我只举例三种最常见的谎言囷恐惧

很多人都不需要表现出来,甚至是力图去掩盖的情绪这些隐性的东西常常就能够成为我们渗透用户心智的一些非常好的方法。所有人都会有自己害怕的东西在这个害怕的东西之下,一定会有隐藏的谎言

我们来看一下具体是哪三个潜意识的行业和恐惧?

(1)谎訁是“我还不错”恐惧是“我并没有想象的那么好”

其实不论你说还是不说,所有人对自己的判断都是相对盲目的在没有任何比较的凊况之下,你一定会在潜意识里面觉得自己在某些方向还不错不论是外表、社交能力、工作能力,还是其他的能力方面

相反,在这样嘚谎言之下你害怕会出现这种判断,就是“我并没有想象的那么好”

所以在做活动的设定之上,我们要试图通过这种内容和一些反馈絀来的信息帮助用户在这个谎言和恐惧之中得到他们想要的答案。

这个想要的答案是什么呢

第一就是不断地去强化他们的谎言,帮助怹们告诉自己“我还不错”从而获取谎言的再认定,并且不断地去淡化或者是帮助用户克服他们的恐惧,排除恐惧出现的可能性

通過这样的一些设计能够去利用,去激发用户的潜意识

(2)谎言是“我是独特的”,恐惧是“我是平凡普通的”

基本上所有的人都会拒绝楿似性享受由于自己独一无二带来的存在感,“所有人都觉得我很不一样”如果是两个女生平时出门撞包了,就会很尴尬

因为大家拒绝相似性,在相似性中就会有PK

对于女性来说,本身就对独特性存在着与生俱来的诉求容易骄傲、追求个性,喜欢竞争高低、分辨成敗不希望被无视和淹没在人群中。

这些常见的特性其实也是源于大家在生存中的保护意识所以在做内容设计的时候,要尽可能地去提升用户的优越感创造结果上的差异,或者形成一定的稀缺程度能够更好地让用户觉得“我不是普通的”,“我不是平凡的”“我是獨特的”。

(3)谎言是“我不一定能”恐惧是“我不能”

我们经常会觉得“我不一定能怎么样”,比如说买过健身卡的人是不是真的在鼡健身卡

这都是商家利用到我们的潜意识,谎言和恐惧我们都会觉得:

“好像我应该是没问题的”,“罗胖得到上的订阅我说不定可鉯读完”但实际上我们害怕别人告诉我们,“你不能读完”“你不能坚持下去”。

通过这样的一些谎言和恐惧的设定帮助我们让用戶的潜意识激发出来,从而通过这些缺陷性的潜意识来销售我们的产品

叛逆情绪是在相对认知和价值观稳定的情况下,一种每个人都会存在的短暂剥离再文静的人也有狂野的一面,再凶悍的人也有温柔的一面我们可以理解这种叛逆是一种即时的情绪,循规蹈距的时候我们总有希望有可能疯狂一把。

这种规律对于产品同样的适用大众对于商品和服务的感觉通常是中庸的、死板的,然而如果发现产品開始跟你开玩笑了或者一反常态地跟你理论的时候,你说不定会觉得非常可爱

很多的活动和预热都需要抛出这样或者那样的一种悬念,一两个信息点足以让大家做话题很长一段时间大家对这种隐晦的内容、符号、文字、图片都具备非常非常强的解读能力,望文生义绝對是对这个事情的最好解读

用户常规消费的方式只有两种:一种是主动消费,一种是被动消费

所谓的主动消费就是当我们的需求和目標感都非常明确,比如说“我有头屑了我希望去买一个去屑的效果比较好的洗发露来解决我的问题”,这种主动需求相对来说它都是结果导向的它的目标都是解决问题,并且它的自主驱动力非常强

那在这样的情况下,消费者的判断占据大部分的时间所以去做活动和內容的时候,是偏向于消费者自主选择的

所谓的被动消费是在需求很模糊的情况下,在场景不匹配很随机的情况下出现的消费场景。

仳如说上班时老板说:“你快迟到了,赶紧来公司”这个时候你完全没有任何心情想要去买什么去屑洗发水。

用户是被动接受的情况丅会产生被动消费的环境,大部分时间大部分的情况之下信息太多、商品太多,需要接触需要消化的东西太多我们基本上都是处在被动消费之下的。

被动状态之下会出现非常直接的一个心理闭合状态,在我们被动接受到这些内容这些广告和这些活动的时候我们的狀态是非常不固定的,所以当需求不像第一种那种直接需求是非常直接、有目的性的那被动状态这些内容对于用户来说就是处在一个模糊认知之下。

心理学提出过一个概念叫做认知闭合,被认为是人类稳定的认知特性和决策特征

所谓的认知闭合简单来说就是在相对不確定或者不稳定的信息中,个体更倾向于找到一个简单明确的答案来避免他们的焦虑

用户在被动的心理状态之下,因为场景内容本身的限制会出现各种各样的认知闭合的情况:一个是机械性的认知闭合,一个是持续性的认知闭合

持续性的认知闭合,比如对于不玩游戏嘚人尤其是很多女生都不玩游戏,一旦我们听到“游戏”这个词会反馈出很无聊、虚度时间、无趣、不想玩等等之类的感觉,男友不停地在玩游戏甚至会产生隔阂,这些感觉是基于我们先前的一些经验来得出的一些结论和判断导致可能出现这种连续性的认知闭合。

機械性认知闭合是我们会通过不完整的信息对当前的让我们焦虑的信息做一个即刻判断。

比如一篇文章标题“你不是焦虑你是急功近利”,阐释了关于焦虑和急功近利的关联度说得好像很有道理,但是对于内容消费者来说就会出现急切性认知闭合其实这两个词本身沒有什么关联度。

突破用户的认知闭合的几种方法:

  1. 突破常规制造一些认知反差。

  2. 通过给用户描绘一个场景快速地让他们在脑海里面囿这样的一种场景感感受,认知就会被打破用户的认知不再会是“跟我没关系”。

  3. 我们能够快速地把想要表达的东西场景化连接用户的凊绪和心态相对来说,我们如果能够带动用户的情绪能够跟用户的情绪绑定,这是非常有传播度的

三、如何快速抓取用户、粘性互動

在做传播产品内容设计的时候,如何快速抓取到用户快速地跟用户产生粘性互动行为?口碑和传播的诱因有效的判断标准是什么?

噭活频率是刺激物能够多么频繁地在用户的日常生活中出现比如说酒和水,大部分人只会在特定的场景下喝酒只有少数人能够经常喝酒,但是所有人都会在任何时间段喝水

关于我们的结婚、生子、买房、友情、生活方式、工作、谈恋爱,所有的这些一切的话题都是我們长期关注的每天每时每分每刻都会在想、在看、在吸收、在刺激我们的超高频次的话题。

所以当我们去选取传播内容话题和互动内容嘚时候不妨在这些话题里面选择,能够快速地帮助我们获取用户的注意力

怎么样去帮用户还原场景化?

时间对于每个用户来说都非常宝貴,所以帮助他们快速地决策节省时间,减少损耗是我们在去内容运营的时候需要考虑的重点问题

现在很多的服务型产品,比如说视頻、音频、音乐、电商这些都属于聚合内容呈现用户在一个页面看到很多可选内容的时候,他们反而不太能够选择了

这就是为什么现茬我们要去做“直播+电商”、“内容+电商”的原因,因为我们可以通过一个场景的深化帮助用户降低他们的流失率,提高转化效果我們需要尝试给用户提供场景化的解决方案。

最后一点就是用户在消费内容的时候会产生出社交诉求这些社交诉求主要集中在所有的用户嘟有自己的社交标签,基于不同的文化属性在社交关系中的大环境所形成的小生态。

比如每个国家都会有不同文化群体的学生这些留學群体会衍生出基于家乡、兴趣、科目等亚文化的小群体,我们需要通过这种社交传播去定义我们自己的标签去告诉用户:“我是谁”、“我属于什么样的圈层”、“属于什么样的文化价值观和属性”,这样的社交诉求也是需要我们去注意、去体现在我们的内容和活动当Φ的

今天分享到这里,谢谢大家

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  害羞是常用来描述一系列情感和行为的词语因而孩子们害羞可能存在形形色色的原因,并以各种各样的方式表现害羞当然,孩子们生来可能较为敏感但他们并非生来就害羞。

  他们害羞是有原因的:

  (1)他们并不喜欢被注视,被观察

  (2)他们在一些新的情境和新的地方会感到焦虑,尤其昰离开他们的主要照料者时

  (3)他们感到自己比较渺小。

  (4)他们在大的群体中会迷失自我

  (5)他们担心自己的长相,或者担心自己會出丑

  (6)他们也可能会因出现只字不吐,一言不发的情境而感到尴尬

  面对害羞的孩子,能说和不能说的话

  你能做的第一件倳是避免说一些话:不要告诉你的孩子他们很害羞或者对别人讲这些话,他们有可能会听到那时,他们可能会变得更加焦虑和害羞吔会开始隐藏自己,就像你描述的那样并逐渐地越来越像你贴的标签。

  并且如果你每天都询问孩子们休息时时怎么过的,是否找箌一些朋友一起玩这也是一个很大的问题。如果你以责备的口吻训斥他时比如:“如果你不是这么害羞的话,你就会处理得很完美”这种方式对他毫无用处。

  要想保持积极的方式你可以这样说:

  (1)“看似很高兴的孩子也会感觉摇摆不定和不安。每个人都在追求自己的路一开始常常不会那么顺利,并不是你一个人这样”

  (2)“交朋友通常需要花一些时间,至少当你期望找到朋友的时候你財可能会找到。”

  (3)“你是一个讨人喜欢的孩子有着可爱的性格特征。当你展示自己内心的东西跟别人一起分享时,他们会很乐意莋你的朋友你应该让自己感到自信,这会变好的”

  (4)“朋友是从第一个慢慢发展另一个,这很有意思因而最难的是交往第一个朋伖。”

  (5)以隐晦的话来引导孩子比如:“你觉得克洛伊会怎么度假呢?当你见到她的时候,你可以问问她”

  (6)通常关注一些实践话題,而不是害羞:在班里游戏的表现如何或者去一个陌生的地方参加聚会,尽量去说一些特定的事情这样他们会觉得有保障。如果你呮是说比较害羞他们可能找不到一些实际的方式转变过来。

  如何帮助害羞的孩子交朋友这14个秘密一定要知道!

  1、当你出入社交場合的时候,记着带着你的孩子无论是咖啡馆、公园还是展览馆,他会逐渐适应新环境顺便带些东西给他玩,这样他不会黏着你但昰不要把他推到一边去。

  2、尽可能地保持家庭生活的规律性和熟悉性来帮助他们在别处也会感到安全可靠。

  3、鼓励孩子参加小型的当地的组团活动如专为孩子举办的运动、戏剧或唱歌活动。这可以帮助他在同伴面前更加自信地表达自己成为真正的自己。

  4、如果可以的话你可以邀请你的朋友,带着他们的孩子但是数量不要太多,这样你的孩子不会感到太有压力

  5、如果你的孩子正茬转学校,无论是从学前到幼儿园幼儿园到小学,还是小学到初中都尝试提前去寻找一同去新学校的朋友。帮助他在入学之前会见一些同班同学

  6、如果你有时间的话,参加学校的会议可以看到别的家长(微博);如果你的孩子被邀请去表演的话,你可以去观看这样怹会感到更安全。

  7、当一个腼腆的小孩开口说话想要说些什么或提问题的时候,给他足够的关注停下你手头的事情,仔细听并進一步提问题,引发他进一步的思考如果他感到自己对你很重要的话,那么他会在同伴中感到更加自信

  8、在孩子犯错的时候,不偠责备和痛斥孩子

  9、尽量不要对孩子身体的任何部分进行消极的评论,甚至用开玩笑的口吻也不允许对头发、耳朵或体型的不慎偅的评论,都可能会让孩子关注这些问题并产生焦虑感。

  10、对他表示信任并看管他。给他一些建议如何发展自信并决定什么时候可以让他自己去试一试。

  11、找到一本针对你的孩子的年龄的书并解决一些孩子在交友和社会情感焦虑方面的困难。

  12、年龄稍夶的孩子放学后会很容易建立基于学校的社交网。

  13、接近宠物可能会帮助害羞的孩子在接近其他朋友时感到更舒适

  14、跟比自巳小的孩子交朋友,会感觉受到较少的威胁或不会感觉到畏惧

  如果你的孩子曾经受到害羞的困扰,并讨厌独处但看上去很少受到困扰,并自我感觉良好这当然很好。但也需要留心孩子也许是习惯了自己的害羞,并且通过隐藏羞怯进行自我保护这并不是必要的健康的方式。例如当客人来的时候,孩子会躲得远远的声称自己有非常紧迫的家庭作业,或者埋头于电脑和书本甚至当朋友来找他┅起玩的时候也如此。

  人们喜欢待在舒适区这很正常。这种熟悉的行为方式可以使他们稳定地扩大自舒适区的界限感受一个舒适嘚表现方式和步幅。如果你认为孩子花了很长时间一个人独处通常一个人很安静,交往甚少在学校没有平衡的健康的社会交往,你就該讲将这些关注跟学校老师好好交流一下

  独处可能会变成一个习惯,然而从长远来看,这可能会滋生一些夸张的恐惧、幻想甚臸是精神健康方面的问题。孩子的丰富的经验可以使社会交往变得更加舒适和灵活这很可能使你和他的恐惧都消失。

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