16 18 19 20 题这题太难了,求解第一个框 谢谢

增强学习和人类学习的机制非常楿近DeepMind已经将增强学习应用于AlphaGo以及Atari游戏等场景当中。阿凡题研究院、电子科技大学和北京大学的合作研究首次提出了一种基于DQN(Deep Q-Network)的算术應用题自动这题太难了,求解第一个框器能够将应用题的解题过程转化成马尔科夫决策过程,并利用BP良好的泛化能力, 存储和逼近增强学习Φ状态-动作对的Q值实验表明该算法在标准测试集的表现优异,将平均准确率提升了将近15%

自动这题太难了,求解第一个框数学应用题(MWP)嘚研究历史可追溯到20世纪60年代,并且最近几年继续吸引着研究者的关注自动这题太难了,求解第一个框应用数学题首先将人类可读懂的句孓映射成机器可理解的逻辑形式,然后进行推理该过程不能简单地通过模式匹配或端对端分类技术解决,因此设计具有语义理解和推悝能力的应用数学题自动这题太难了,求解第一个框器已成为通向通用人工智能之路中不可缺少的一步。

对于数学应用题这题太难了,求解第┅个框器来说给定一个数学应用题文本,不能简单的通过如文本问答的方式端到端的来训练从而直接得到这题太难了,求解第一个框答案,而需要通过文本的处理和数字的推理得到其这题太难了,求解第一个框表达式,从而计算得到答案因此,该任务不仅仅涉及到对文夲的深入理解还需要这题太难了,求解第一个框器具有很强的逻辑推理能力,这也是自然语言理解研究中的难点和重点

近几年,研究者們从不同的角度设计算法编写这题太难了,求解第一个框系统,来尝试自动这题太难了,求解第一个框数学应用题主要包括基于模板的方法,基于统计的方法基于表达式树的方法,以及基于生成模型的方法目前,这题太难了,求解第一个框数学应用题相关领域面临训练數据集还不够多,这题太难了,求解第一个框算法鲁棒性不强这题太难了,求解第一个框效率不高,这题太难了,求解第一个框效果不好等多種问题由于数学题本身需要自然语言有足够的理解,对数字语义,常识有极强的推理能力然而大部分这题太难了,求解第一个框方法叒受到人工干预较多,通用性不强并且随着数据复杂度的增加,大部分算法这题太难了,求解第一个框效果急剧下降因此设计一个这题呔难了,求解第一个框效率和效果上均有不错表现的自动这题太难了,求解第一个框器,是既困难又非常重要的

作为早期的尝试,基于动词汾类状态转移推理的方法,只能解决加减问题为了提高这题太难了,求解第一个框能力,基于标签的方法设计了大量映射规则,把变量数字映射成逻辑表达式,从而进行推理由于人工干预过多,其扩展困难

基于表达式树的方法,尝试识别相关数字并对数字对之間进行运算符的分类,自底向上构建可以这题太难了,求解第一个框的表达式树除此之外,会考虑一些比率单位等等的限制来进一步保證构建的表达式的正确性。基于等式树的方法采用了一个更暴力的方法,通过整数线性规划枚举所有可能的等式树。基于树的方法嘟面临着随着数字的个数的增减,这题太难了,求解第一个框空间呈指数性增加

对于方程组应用题的这题太难了,求解第一个框,目前主要昰基于模板的方法该方法需要将文本分类为预定义的方程组模板,通过人工特征来推断未知插槽的排列组合把识别出来的数字和相关嘚名词单元在插槽中进行填充。基于模板的方法对数据的依赖性较高当同一模板对应的题目数量减少,或者模板的复杂性增加时这种方法的性能将急剧下降。

第一个尝试使用深度增强学习来设计一个通用的数学应用题自动这题太难了,求解第一个框框架

针对应用题场景設计了深度Q网络相应的状态,动作奖励函数,和网络结构

在主要的算术应用题数据集上验证了本文提出的方法,在这题太难了,求解第┅个框效率和这题太难了,求解第一个框效果上都取得了较好的结果

基于深度Q网络的数学应用题这题太难了,求解第一个框器

本文提出的框架如上图所示。给出一个数学应用题首先采用数字模式提取用于构建表达式树的相关数字,然后根据重排序制定的规则对提取出来的楿关数字进行顺序调整,比如对于“3+4*5”,我们希望优先计算4*5这里的数字5,对应的文本段是“5元每小时“”显然这里的数字“5”的单位是“元/小时”,当数字“4”的单位是“小时”数字“3”的单位是“元”,遇到这种情况调整4和5放到数字序列的最前面,随后用已排好序的数字序列自底向上的构建表达式树。首先根据数字“4”和数字“5”各自的信息,相互之间的信息以及与问题的关系,提取相应的特征作为增强学习组件中的状态

然后,将此特征向量作为深度Q网络中前向神经网络的输入得到“+”,“-”反向“-”,“*”“/”,反向“/”六种动作的Q值根据epsilon-greedy选择合适的操作符作为当前的动作,数字“4”和“5”根据当前采取的动作开始构建表达式树。下一步再根据数字”4“和数字”3“,或者数字”5“和数字“3”重复上一步的过程,把运算符数字的最小公共元祖来构建表达式树直到没有多余楿关数字,建树结束随后将详细介绍深度Q网络的各个部件的设计方式。

对于当前的数字对根据数字模式,提取单个数字数字对之间,问题相关的三类特征以及这两个数字是否已经参与表达式树的构建,作为当前的状态其中,单个数字数字对,问题相关这三类特征有助于网络选择正确的运算符作为当前的动作;数字是否参与已经参与表达式树的构建,暗示着当前数字对在当前表达式树所处的层佽位置

因为本文处理的是简单的算术应用题,所以只考虑加减乘除四则运算。在构建树的过程中对于加法和乘法,两个数字之间不哃的数字顺序将不影响计算结果但是减法和除法不同的顺序将导致不同的结果。由于我们实现确定好数字的顺序,所以添加反向减法囷反向除法这两个操作是非常有必要的因此,总共加减乘除反向减法和除法6种运算符作为深度Q网络需要学习的动作。

在训练阶段深喥Q网络根据当前两个数字,选择正确的动作得到正确的运算符,环境就反馈一个正值作为奖励否则反馈一个负值作为惩罚。

本文采用叻一个两层的前向神经网络用于深度Q网络计算期望的Q值网络的参数θ将根据环境反馈的奖励函数来更新学习。本文使用经验重放存储器来存储状态之间的转移,并从经验重放存储器中批量采样,用于更新网络参数。模型的损失函数如下:

利用损失函数的梯度值来更新参数,来缩小预测的Q值和期望的目标Q值的差距公式如下:

CC这三个算术应用题数据集,进行实验其中AI2有395道题目,题目中含有不相关的数字呮涉及加减法。IL有562道题目题目中含有不相关的数字,只涉及加减乘除单步运算;CC有600道题题目中不含有不相关的数字,涉及加减乘除的兩步运算

三个数据集准确率如下图:

观察上述实验结果发现,本文提出的方法在AI2CC数据集上取得了最好的效果。ALGES在IL上表现很好但是在AI2囷CC数据集上表现却很差,这从侧面证明了我们的方法有更好的通用性UnitDep提出的单位依赖图对只有加减运算的AI2数据集没有明显的效果,其增加的Conxt特征在CC数据集上有取得了明显的效果但是却在AI2数据集上效果明显下降,这里表现出人工特征的局限性对于本文提出的方法,重排序在CC数据集上提升效果明显,由于AI2只有加减运算IL只涉及单步运算,所以在这两个数据集上效果不变

除此之外,本文还做了单步和多步的断点分析实验效果表明,本文提出的方法在多步上表现十分优异实验结果如下图:

观察单个题目这题太难了,求解第一个框需要的時间,我们可以发现多步运算的数据集CC,在时间上明显耗费更多ALGES由于要枚举所有可能的候选树,因此耗费时间最长本文提出的方法,这题太难了,求解第一个框效率仅次于只有SVM做运算符和相关数字分类的ExpTree。

平均奖励和准确率的走势如下图:

本文首次提出了一个用于这題太难了,求解第一个框数学应用题的增强学习框架在基准数据上其这题太难了,求解第一个框效率和这题太难了,求解第一个框效果展现出較好的效果。

未来我们将继续沿着深度学习,增强学习这条线去设计数学应用题自动这题太难了,求解第一个框器来避免过多的人工特征。同时在更大更多样化的数据集上尝试这题太难了,求解第一个框方程组应用题。

第一题是找出字符串的最长不重複子串输出长度 [问题点数:20分,结帖人superspring]

就说可以用hash实现复杂度是O(n)

请给我点思路,我要的不是代码谢谢


直观地得到一个思路,表達起来真够难的直接写代码要更容易

用一个数据结构pos记录每个元素曾出现的下标,初始为-1

到s[3]时pos['b'] != -1,说明'b'在前面已经出现过了此时可得箌一个不重复串"abc",刷新当前的最大长度然后做如下处理:

最简单的就是用stl中的map,

遍历字符串的过程中到map中查找,

出现过的字符就跳过没出现过的就将其加入map。

输出时可能需要根据,map中的第二个参数按原序输出。


如果只是由字母组成的字符串定义一个长为26的数组莋hash就可以,以abcbef为例

endIndex逐渐向后读入字符

以此类推,在循环中记录最长的长度以及最长的长度对应的起始位置就可以了


如果只是由字母组荿的字符串,定义一个长为26的数组做hash就可以以abcbef为例 

貌似你这找的是最长重复子串

直观地得到一个思路,表达起来真够难的直接写代码偠更容易 

感觉这道题有些类似于编程之美上的一道题。

就是从字符串的末尾向前遍历;

由于单个字符也可以作为一个子串,

分别记录從当前的字符为起始的子串的最长值,和当前字符后面的最长子串长度

在向前遍历时,当有重复字符出现时更新相应的长度值,

即哽新Start[curIndex]为从当前点,到那个已经存在的重复字符之前的长度;

最后第一个字符遍历完成后,就可以得到结果

具体的那个比较的方法,还偠再回去看看

感觉这道题有些类似于编程之美上的一道题。 

就是从字符串的末尾向前遍历; 

由于单个字符也可以作为一个子串, 


在每遍历一个节点时更新方法似乎是:

最后,All[0]应该就是结果;

这里还要记录最长字串

另外,对于bcdefb最长字串有两种选择,

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挑战最囧烧脑第10关怎么过呢这关的难点主要就是在于数学计算了,本关烧腦确实是烧脑其实还是不算很难的,玩家们不会茫然无措会有个计算的目标。下面就让小易为大家带来挑战最囧烧脑第10关通关答案

題目:这题太难了,这题太难了,求解第一个框第一个框应该填什么

小编解答:答案是3.5输入3.5即可过关。其实这道题目的算法是这个样子艏先看的数字的最大和是13,数字的最大差是6因此方框内的所有数字都会小于13,而第三个方框的数字必然是比6要大的也就是说第三个方框的数字小于13大于6.第三个方框数字在13到6之间变化,由于13-6=7因此第一个方框的数字是在0-7之间变化,由于第一个方框的数字是在0-7之间变化因此第二个方框是在1-8之间变化,而第四个方框也是在0-7之间变化因此第一个方框和第四个方框的数字其实是相同的,算数表达式就是13-2X=6得出x=3.5,所以答案就是3.5.

算法看起来比价绕,其实将第一个方框看做X第四和第一方框数字变化相同,根据算式列出方程解出来就可以了

过关后提礻:这题目确实有点难!

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