我也试了下外描外边不圆,内描里面不圆
但是用cs6形状工具的描边就没有这种情况。
形状工具里面的描边应该是真正基于矢量计算的,可以在描之前知道这是个正圆描的边就也是正圆.
但是图层样式里面的描边就做不到这点。因为他也可以给位图描边假如位图的边缘佷复杂(一个自然笔刷画出来的图案),描边半径又很大,这样多出的很多空缺像素的数据如何产生呢?只能加权平均一下,连接起来了.所以这样的算法出来的结果就不可能太讲究。圆的边缘也是一个道理
但是用cs6形状工具的描边就没有这种情况。
个人分析应该是位图算法的问题
形状工具里面的描边应该是真正基于矢量计算的,可以在描之前知道这是个正圆描的边就也是正圆.
但是图层样式里面的描边就做不到这点。因为他也可以给位图描边假如位图的边缘佷复杂(一个自然笔刷画出来的图案),描边半径又很大,这样多出的很多空缺像素的数据如何产生呢?只能加权平均一下,连接起来了.所以这样的算法出来的结果就不可能太讲究。圆的边缘也是一个道理