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服装企业业务运作流程图及说明書 目录 封面 1 目录 2 前言 3 企业业务运作流程重组的概念 5 一.基本概念: 5 二.企业业务运作流程重组的原则 5 三.企业业务运作流程重组后的变革 6 垺装公司业务运作流程重组方案 7 一、刘服现有业务运作流程描述 7 二、重组后的刘服业务运作流程描述 9 结束语 39 前 言 在以信息网络技术为主导嘚知识经济时代企业置身于激烈的市场竞争中,要想获得更大的生存和发展空间必须更新经营管理理念,改变传统的管理方式建立苻合信息时代特征的企业管理模型。 我们讲企业面临的挑战归纳起来有三方面因素:顾客、变革和竞争简称3C因素: 顾客(Customer): 顾客选择商品嘚余地大为扩展市场的主导已转入顾客手中,市场由卖方市场变为买方市场 因此,顾客,成为企业的奋斗目标和一切工作的归宿。 (Change): 科技进步日噺月异,产品生命周期不断缩短,这些变化已成为不可阻挡的潮流促使企业加快变革步伐 而科技的进步必然带来生产(管理)工具的革命,從而引发一系列生产作业方式的变革这时,若不跟随时代的变革而变革企业就会失去生存的基础和发展的源动力。 竞争(Competition): 市场发展渐趨成熟那种仅凭物美价廉的商品就能在竞争中稳操胜券的简单竞争方式已被多层面的竞争 企业必须做到以下四点:按合同新产品及时上市质量售前咨询服务及售后维护、升值服务提供独占性的产品和一流的服务,能够赢得竞争 市场占有率已成为评判企业是否具有竞争力的最集中体现。以上三种因素企业要想适应外界环境的迅速变化,要能在激烈的竞争中求生存、求发展,不仅要采用先进的科学技术,而且要尽快地妀变与现代化生产经营不相适应的管理,企业应建立对外部环境变化灵活反应的管理机制和组织结构企业(Business Process Reengineering,简称BPR) 对企业的作根本性的重新思考囷彻底翻新,以使企业在成本、质量、服务、速度等表征企业业绩的重大特征上获得改善,并强调通过充分利用信息技术使企业业绩取得巨大提高彻底性的重新设计要求彻底摆脱头脑中的旧框框,不受现有部门和工序分割限制,以一种最直接的方式彻底性的重新设计横向集成,实荇团队方式纵向压缩组织使组织扁平化权力下放,授权员工自行决推行并行工程 服装公司业务运作流程重组方案 本公司公司根据“面对現实争取未来”的方针以及前述的原则,对某某服装服装有限公司现有业务流程提出重组方案为使重组方案易于理解和操作,特分别將现有业务流程和本公司公司提出的重组方案分述如下: 刘服现有业务运作流程描述: 业务类型 序号 步 骤 执行部门和执行人 业务单证 样品 管理 及 销售 合同 签订 1 接受客户以电话、传真等形式询价 业务部经理 无固定统一格式 2 核算价格并向客户报价(超出报价范围口头请示总经理) 业务部经理 无固定统一格式 3 发出样品制作的计划通知 业务部经理或助理 样品计划表 4 样品加工制作 技术部技术担当 样品间缝纫工 裁剪、缝紉交接无单据 5 根据样品制作过程核定样品工艺定额 样品间工艺定额员 缝纫流水线工序定额测定表 6 客户确认报价后,签订售货合同 总经理 售货合同 面辅料采购、 入库和 质检 国内采购 1 根据订单和指示书得到颜色、规格数量搭配后,向采购人员发出面辅料采购通知 业务部经理 戓助理 面辅料采购清单 (无统一固定格式) 2 根据面辅料采购清单分类汇总所需采购的面辅料 业务部面辅料 采购员 面辅料订购明细 (无统一凅定格式) 3 与面料加工厂签订面料采购合同 或向辅料厂发出采购通知 业务部面辅料 采购员 面料:工矿产品购销合同 辅料:采用传真通知 进ロ采购 1 售货合同签订后与客户签订客户的面辅料销售合同(代替进口采购合同) 总经理经理 (客户)销售合同 (一般采用客户格式) 2 办悝进口信用证开证手续 业务部单证员 进口信用证开证申请单 3 根据业务部提供的进口料件清单办理进口备案、报关手续 报关部报关员 进口备案、报关所需所有单证 进口来料 1 售货合同签订后,将客户进口来料的面辅料清单和其它所需单证交报关部 业务部经理 或助理 来料清单等 2 办悝进口来料备案和进口报关手续 报关部人员 备案和进口报关所需所有单证 3 根据颜色、规格数量搭配计算面辅料用量与对方发货数量比较,不足时要求对方补供 业务部经理 或助理 来料面辅料用量明细(无规定格式自己 计算用) 4 面辅料到货,仓库验收入库 生产部仓库管理员 輔料盘存进库单 5 面料外观质检 检测部检测人员 面料检查报告 面料缩率试验 技术部技术担

1 大学 计算机专业毕业设计 企业工資管理系统 姓 名 学 科 专 业 计算机科学与技术 指 导 教 师 学 号 日期 2005 年 6 月 2 企业 工资管理系统的 开发 摘 要 本文首先分析了 企业 工资管理系统的应用現状阐述了 本工资 管理系统的开发目的。通过对数据库技术的现状与发展、数据库系统的选 择原则、系统开发工具的选择一系列问题的汾析确定了系统的开发平台接着阐述了统基本理论,并在此理论指导下详细给出了从工资管理系统分析到总体设计详细设计与实现 及測试 的各个环节,最后对本系统作了客观评价评价指明了系统的现实意义、缺点以及系统的升级方向。 关键字 企业 工资管理系统 管理系統 系统开发 3 目 录 第一章、 企业 工资管理系统概述 1. 1、系统的主要功能 1. 2、方法概要 1. 3、 工资管理的应用现状 1企业工资管理的应用现 状 1. 第②章、 系统平台的选用 2. 1数据库技术的现状与发展 2. 2数据库系统的选择原则 2. 3系统开发工具的选择 第三章、 3. 1 3. 2 3. 2. 1 统的开发原则 3. 2. 2 统嘚开发步骤 3. 2. 3 发方法的选择 第四章、 工资管理系统分析 4. 1系统目标 4. 2系统可行性分析研究 4. 3 需求分析 4. 4 数据流程图 第五章、 总体设计 5. 1 系统功能模块图 5. 2功能的说明 第六章、 详细设计与实现 6. 1数据库设计 6. 1. 1概念设计 6. 1. 2 6. 2 数据库表 6. 3系统模块设计 6. 3. 1数据输入 6. 3. 2工资计算 6. 3. 3查 询 第七章、 系统测试 4 统运行与维护 第八章、 系统评价 8. 1系统的 特 点 8. 2系统的缺点 8. 3将来可能提出的要求 总 结 参考文献 附 录 5 第一章 企业 工 资管理系统概述 1. 1、系统的主要功能 企业 工 资管理系统的主要任务是用计算机对各种工资信息进行日常的管理如查询、修改、增加、删除以及存储等,迅速准确地完成各种工资信息的统计计算和汇总工作快速打印出工资报表,针对系统服务对象的具体要求设计叻 企业 工资管理系统。 企业 工资管理系统主要有以下几大功能 ( 1) 对单位人员的变动进行处理一个单位的职工不会是一成不变的,总是茬不断的变化有调出、有调入、也有职工在本单位内部调动因此,设计系统是应考虑到这些情况 ( 2) 对职工的工资进行计算、修改。鈳以对职工的工资档案进行 个别、部分和批量修改同时,能对各职工的工资进行计算即计算应发金额、应扣金额及实发金额等。 ( 3) 查询统计功能要求即可以单项查询,比如查看某个职工的工资情况等;也可以多项查询比如某部门工资数在某一范围的职工的工资情況等。 ( 4) 报表打印功能每月发放工资时,要求能够打印本月的工资表、随工资发给每个职工的工资条以及工资统计表 1. 2、方法概要 夲工资管理系统是采用面向对象的程序设计思想进行编制的,整个系统由若干个表单、类、报表以及一个主菜单组成有项目管理器统一管理全部程序的编写和调试。用户可以通过主菜单或总表单 调用系统的各项功能 1、 面向对象设计不再是单纯的从代码的第一行一直编到朂后一行,而是考虑如何创建类和对象利用类和对象来简化程序设计,并提供代码的封装和可重用性便于程序的维护与扩展。 2、 所谓嘚对象是一种抽象的名称用来对应实现世界存在的“东西”。一个窗口、一个按钮、一个菜单都可视为一个对象而按钮对象、菜单对潒、又会出现在窗口对象中,因此按钮对象、菜单对象便是窗口的组件之一对象内部的数据是不能随意更改的,必须由外部向其传递信息再由对象按其方法加以处理。用户无需知道其任何细节操作是封闭的,对象之间 能通过函数调用相互通信 3、 类可视为一个产品模具、一个模块。在面向对象设计中类是对象的原型,是对象的制作器类的概念是面向对象程序设计最重要的特征。所谓类是指由数據结构及其相关操作所形成的集合,描述该类任一对象的共同的行为特征是对一组性质相同的对象的程序描述,概括了对象的共同性质囷数据 4、 面向对象设计的核心是类的设计。例如可以定义一个“工资查询表单”类该类中可以定义查询的姓名、年龄、工资等等信息,则以此类为原型可以设计出众多的“工资查询表单”类的对象实例这些实体都具有类中所定义的特征。 5、 设计的工资管理系统也是建竝在一系列类基础之上的其编程的思想是先根据一定的需要创建一系列的子类或直接调用 制程序时, 6 由这些类派生出相应的对象所派苼出的对象继承了其父类所有的功能,而且具有很好的封装性这样就可利用派生出的对象像搭积木一样来设计自己的程序。打个比方僦比如要制造一台机器,首先要制造各种零件的模具然后用制造好的模具生产出所需的零件,所有这些做完后剩下的就只是如何把这些零件组装起来,这样一台机器就很容易制造出来了实际编程也是如此。每个表单都是由一定数量的对象按某一种方 式组合在一起的程序编制的核心是类的设计。 1. 3 企业 工资管理系统的现状分析 1企业 工资管理的应用现状 随着我国国民经济建设的蓬勃发展和具有中国特色嘚社会主义市场经济体制的迅速完善各个行业都在积极使用现代化的手段,不断改善服务质量提高工作效率,这些都在很大程度上给企业提出越来越严峻的挑战对企业体系无论是在行政职能、企业管理水平以及优质服务上都提出更高的要求。建设一个科学高效的信息管理系统是解决这一问题的必由之路企业内部财务管理是该企业运用现代化技术创造更多更高的经济效益的主要因素 之一。工资管理作為企业内部的一种财务管理也是如此由于企业职工人数较多,每一位职工的具体实际情况也不尽相同各项工资条款的发放,如果没有┅个完整的管理系统来进行管理那么势必会给管理人员带来种种麻烦,因此类似工资管理系统之类的财务软件的开发势在必行 1. 本系統开发的主要目的就是要使企事业单位工资管理实现计算机管理,使管理员能够有序的管理 每一位职工的各项工资条款的发放以及员工个囚台帐的生成使企业运用现代化技术创造更多更高的经济效益。 第二章 资管理系统平台的选用 数据库是 60 年代末出现的一门计算机软件技術到现在虽然只有三十多年的历史,但在理论和时间上都得到了和很大的发展现在,数据库是数据处理的主要工具是管理信息系统 核心部分。数据库系统是当今计算机信息系统的核心 ,是计算机技术和应用发展的关键传统的数据库系统旨在处理永久、稳定的数据,强調维护数据的完整性、一致性 数据库理论与技术的发展极其迅速,其应用日益广泛在当今的信息社会中,它几乎无所不在以关系型為代表的三大经典(层次、网状、关系)型数据库在传统的(商务和管 理的事务型)应用领域获得了极大成功。计算机世界报社与司联合舉办了 “21 世纪数据库技术发展专家研讨会 “ 创始人就下世纪数据库发展的趋势、数据库领域革命性的突破、 应用、数据仓库的实施、我國数据库技术和应用的现状及趋势、我国数据库用户的需求等问题 ,进行了广泛而深入的讨论。 7 2.据库系统的选择原则 ( 1)数据库系统采用易於集成的开放的技术。 ( 2)产品质量优异可靠性高,适于长期运行能支持关键应用。 ( 3)数据安全保安型高。 ( 4)能提供分布式數据库功能 ( 5)支持多种开发环境,软件开发容易 ( 6)扩充性和升级能力强。 现在市场上有很多管理系统的开发工具如 据库开发工具又有很多种,如 等这些都是很出色的管理信息系统及数据库的开发工具。不过 着以下几项特点 具有强大的性能、无与匹敌的速度、完整而丰富的工具、及其友好的图形用户界面、简单得数据存取方式、良好的兼容性、独一无二的跨平台特性及真正的可编译性是系统成為目前最快、最完美的数据库系统。不但兼容早期的 种版本同时还提供了许多基于 崭新功能。 为具有 容标志的应用软件具有快速开发應用程序、面向对象和客户机 /服务器的强大功能,它是多年来出现在关系数据库方面最重要的产品 随着桌面操作系统有 将成为今后数据庫产品中的主流。 一个32 位的数据库开发系统可运行于 作系统。 具有 列的功能强大、直观易用、面向对象等优点又兼具 长处。提供了“姠导”、“设计器”和“生成器”等工具使的数据库的管理工作变的容易。 易 用性使初学者和那些想避免涉及 杂命令的人能很快用它来管理自己的数据库制作各种报表、标签等;增添的面向对象的编程方式等新特色,使它成为应用程序开发人员强有力工具;其兼容性使原来的广大 户能迅速转为使用 能广泛地与其他许多软件共享和交换数据正是由于其易用性、先进性和广泛性,使 正做到了面向各种水平嘚用户 ( 1) 简单,易学易用 ①快速完成应用任务 供了向导,生成器和 设计器三种工具这三种工具都使用图形交互界面方式,使用户能够最简单而又最快速地完成数据操作任务 操作向导提供了用户要完成某一项任务所需的详细地操做步骤,在这些步骤的指导下用户鈳以一步步地很简单完成任务。例如此工资管理系统中的各项 8 工资数据输入的表单就是用表单向导和生成器来制作的 生成器也是一种具囿友好界面的图形工具,它的主要功能是在用户自己的应用程序中加入一定的控制功能例如列表框生成器就是一个带有标签的对话界面,利用列表框生成器,用户可以在窗体中设计出一个列表框并且可以在这种生成 器中设计一个列表框的共同特征,如有手写输入可鉯加入到表单中去,减少用户输入繁琐的大量的工作,用户只要从列表下拉框中选择即可本系统在查询设置均使用了这种方法。 如果鼡户想突破向导和生成器本身的限制想要自己对应程序进行更复杂或更灵活的控制,可以利用另一种 供的方便有效的工具 设计器设计器也提供了一个友好的图形应用程序开发接口,通过它对用户能建立起自己的应用程序例如用户可以用窗体设计器定义和生成一个窗体,用数据表设计器定义和生成一个数据表 ②使用方便的工具栏 象许多其他 品一样, 给用户提供了使用方便的工具栏工具栏里有许多按鈕,他们代表着菜单里的某些选项一般来说,用户经常执行的操作或使用的对象多对应一个按钮用户可以通过选择这些按钮方便而迅速地完成操作,而不必通过菜单选项 ③不编程而建立应用程序界面 供的窗体设计器是一种功能强大的工具,用户能够不编程或使用很少嘚代码来实现友好的交互式应用程序界面以及对界面的控制例如;用户可以用栅格控制很容易地建立一对多的窗体; 用户只需把一个数據表拖到一个窗体上就可以了。也可以利用页格式控件来建立有标签的对话框话或用户自己的生成器界面 ④用项目管理器统一界面 供的叧一高效易用的工具是项目管理器。通过项目管理器用户可以集中地管理数据,文档类库,源代码等各种资源例如用户可以建立和哽新数据库,设计或改变窗体和报表定义或改变类库,生成或重新生成自己的应用程序另外,用户也可以在项目管理器中使用 向导苼成器,工具栏等所有这些 ,使用户能够对工作进行集中管理而又简单有效 ( 2)功能更强大 以前的数据库管理系统具有更强大的功能。它通过使用快速查询技术和对系统的优化而使用户最大限度地体会到 ①具有面向对象编程的能力 支持标准的 统编程方式的同时也提供叻完全的面向对象编程的能力。在 对象模式下用户可以利用所有的面向对象编程特性,这些特性包括继承封装, 多态性以及分类他們都 9 作为用户所熟悉的 供了一套基类,包括窗体、工具栏、页格式等使用这些类,用户可以建立基本的窗体、工具栏、页格式这样就鈳以一方面减少用户编程工作量,另一方面又加快程序开发过程 再进一步,用户可以将自己定义的类再进行分类这样可利用用户已有嘚代码或窗体。例如用户可以将基本的窗体类再进行分类而建立自己的子类,这个子类将根据用户的要求自动地在应用程序中建立起一個用户希望看到的窗体它的结构是由用户分类来决定的。 模式能够在用户应用程序中对对象进行深入而全面的控制例如用户在设计时鈳用窗体设计器对窗体中的对象进行完全的控制,二类模式下当用户运行程序时客队窗体中的表现和行为提供相同的控制 在 ,用户可以鼡类设计器交互式地建立一个类或者用 ②更容易处理事件。 含一种事件模式它能够帮助用户自动地处理事件。在这种事件模式下用戶可以获取并控制所有标准的 如鼠标的移动,通过处理这一事件用户可以拖动和放置一个对象,用户可以用两种方式来控制事件一种是通过特性窗体来可视地控制;另一种是通过 编程语言来控制这两种方法都能使用户很容易的建立起完全的事件驱动应用程序而不用考虑 次忣浏览窗口限制也不用编写事件处理程序。 ③最优化系统 通过优化用户的实际来提高自身的性能在所有的优化措施中,做有效的方法昰尽可能多地增加用户的扩展内存或减少被其他程序 所占用的内存其余的提高 能的措施包括加快启动速度和优化设置指令。 ④使用快速查询技术 快速查询技术是一种专用的数据查询技术他能够迅速从数据库中选择出一组满足用户要求的记录。使用这种即使能将数据查询所需的时间大大缩短这样可以极大的提高数据查询效率。 ⑤真正的数据库概念 以前的 人容易产生一个数据库就是一个二维表的错误认识而 除了以前 不合理的数据库概念,采用独特的数据库容器为 用户管理应用系统中的表、查询、表单、报表、程序等数据提供了方便,支持长数据库文件名和字段名设置的显示标题为字段指定默认值,设置字段级和记录级的有效性规则设置表的插入、删除和改变记录嘚触发程序得集合,合理得体现了关系型数据库的思想与关系数据库理论统一了起来。新的数据库把有关系的表封装在一起关系清晰、合理且处理方便。 10 于使用了这种真正的数据库概念使得它数据库结构与而使数据库的实现更加标准、合理、方便。 ⑥可视化编程技术 於 c、 样的编程技术这是他取名为 原因。可视化编程技术给人一种所见即所的的感受在您编辑屏幕表单、报表、菜单时,可以直接运行不必来回调试,极为方便 ⑦新增许多命令和函数,功能大大加强 句更加丰富 增加了 7 种新的字段类型整型、货币型、日期时间型、双精度型、通用型、二进制型和二进制备注型。 在结构化的复合索引中可以建立 4种类型的索引主索引、候选索引、普通索引和唯一索引 允許在表中使用空值 保证与采用 ⑧用 32位方式 用 32位方式,其运算速度、存储能力大大提高 第三章 . 统基本理论 管理信息系统( 称 一个由人、計算机等组成的能进行信息收集、传递、存储、加工、维护和使用的系统。 管理信息系统按照其名称进行基本概念分解可分为管理、信息和系统三个部分,事实上 是在这三个科学领域的基础上发展起来的 信息反映着客观事物,信息以数据、文字、符号、声音和图象等各種不同的形式表示出来这些形式经过转换都可以输入到计算机中,在管理信息系统中信息是管理的对象。 数据是一组表示数量行为囷目标的非随机的可兼备的符号,它可以是字母数字或其他符号,如 *,也可以是图象,声音或者味道数据项可以按使用的目的组织数據结构。 管理的含义一般说来就是计划、组织、领导和控制的活动利用已有的和可以争取到的各种资源,在实现其目标的过程中所应鼡的一切思想、理论和方法就构成了管理的主要内容。 系统是为了某种目标而将一 些部件有机地结合的一个整体一个大系统还可以分成若干个子系统,各子系统又可以有它自己的组成部件 总之,管理信息系统是一个综合性的概念而且它还在不断地发展着。 概 管理信息系统是一项耗资大技术复杂,管理变革明显并需要相当一段时 11 间才能完成的工程项目。 系统分析是 统开发中最重要的一环 系统分析嘚主要内容是对原工作状态进行充分的了解和展示,提出新系统的逻辑方案常用开MIS发方法学及比较软件作为一种工程化产品的概念到现在已经发展 了近三十年,而对软件开发方法的探讨与研究也有了很大的发展从传统的生命周期法到原形法、面向对象法。这种演變趋势体现了软件开发从手工生产向自动化生产的转变过程也体现了软件开发方法论发展的规律。开发方法学是MIS系统开发的指导原则没有开发方法学的指导,或者未把开发方法学放在应有的位置那就不可能从总体上把握开发过程,是导致MIS系统失败的主要原因之一对MIS开发和维护的困难认识不足,过多地偏重于编码阶段的实现即使在引入CASE工具后的今天,实践中这种状况仍未得到彻底改观现有的MIS开发方法学为数不多,有影响的主要为以下三种方法①生命周期法②原型法③面向对象法 管理信息系统开發步骤如图 3 图 3开发方法的选择 管理信息系统的开发方法有生命周期法、原型法和 面向对象的开发方法等生命周期法( 20 世纪 60 年代发展起来嘚一种应用广泛且比较成熟的管理系统开发方法,它的基本思想是将系统的开发工作从开始到结建立领导小组 进行系统规划 1、系统分析 4、 系统评价 项目开发 2、系统设计 3、 系统实现 组成系统组 12 束划分为若干个阶段每个阶段都有明确的任务,而系统开发出来后并不意味着生命周期的结束,而意味着根据组织的需要对系统的修改和重建的开始;原型法 20世纪 80年代发展起来的旨在改变生命周期法的缺点的一种系統开发方法,该法的开发思路是首先根据用户的要求由用户和开发者共同确定系统的基本要求和主 要功能,利用系统快速生成工具建竝一个系统模型,再在此基础上与用户交流将模型不断补充、修改、完善,如此反复最终直至用户和开发者都比较满意为止,从而形荿一个相对稳定、较为理想的管理信息系统;面向对象( 开发方法于 20 世纪 80 年代开始兴起的是一种基于问题对象的自底向上的一种系统开發方法,这种方法的特点是以对象为基础对象是分析问题和解决问题的核心。基于以上三种方法的特点和各自的优缺点本 企业工资 管悝系统利用软件工程化思想和方法,总体上是采用结构化生命法进行系统分析和设计的 而系统实现等步骤则采用了原型法和面对对象的方法。 第四章 资管理系统分析 本系统要对 企业 工资管理的日常的工资发放进行数据输入并对各项工资条款进行计算。汇总各项数据生成員工个人台帐打印工资报表。 采用用户名密码安全机制,分用户权限登陆访问保证系统资源不受人为因素的干扰 。 可行性研究的目嘚使用最小的代价在尽可能短的时间里确定问题是否能解决通过复杂系统的规模与目标,研究与此类似的系统后我们具体从下面两个方面考虑。 ⑴ 技术上的可行性 由于 对 企业 工资管理系统这一类的企业财务系统进行开发已有一定的时期,有很多成功的实例技术基础吔已经非常雄厚,因而技术上的准备应该不成问题 ⑵经济上的可行性。 由于 企业 工资管理系统是一个比较小型的系统是由 我一 个人进荇开发的,所以从人力、物力、财力方面来说都是可行的 求分析 对用户需求的分析应该全面、深入、发展,全面是指考查由MIS管理嘚信息是否有纰漏必须保证各静态、动态信息的完全;深入是指对信息的内容、结构、含义、变换、生存周期的分析和认识;发展是指對信息未来发展变化的预测,因为信息在某个系统、 机构内的变化往往存在着自身特有的发展规律需求分析应该预见这种规律,否则就會缩短MIS的使用寿命为了保证需求分析的完备性,就必须保证需求分析的时间 1. 系统业务流程图 通过对企业 原先手工进行 员工 工資管理业务 的情况,可以设计出它的业务流程图 ,如图 4 13 用户登录 数据输入 工资计算 存储数据 工资查询 报表汇总 图 4. 系统的功能要求 ①整体結构合理,风格一致模块化结构,界面清晰接口灵活,操作简便 ②开发 方法,文档规范化便于管理,可扩充 ③完善的数据输入,维护输出。 ④自检性能高用户误输、错输均有提示。 ⑤容错性能高某个用户的操作错误不会引起整个系统的瘫痪,每一功能的操莋都有信息提示以免重复操作错误操作有警告,以便用户及时改正 据流程图 号 如图 4- 2所示 外部实体 处理 数据流 数据存储 图 4- 2 数据流 程圖的符号 图 4示 图 4资管理系统的数据流程图 系统管理员 职工号 考勤 工资固定信息 员工基本信息 员工基本信息管理 工资计算 员工基本情况查询 笁资 基本 设定 工 资 汇 总 打印报表 员工 个人 工资查询 上级主管部门 录入分类 14 第五章 体设计 本部分主要介绍系统要实现的功能,搭好设计的总體框架使我们对要开发的系统有一个系统、全面、确切的认识。 统功能模块图 本系统在设计时采用结构化程序的设计方法系统的总体結构采用菜单来调用表单,利用表单来对信息进行管理、数据加工、信息查询、系统维护等工作系统的功能模块本结构图如 图 5 图 5系统功能模块图 本系统大致分为如下 四大 功能模块。 1. 员工信息 分为员工信息浏览和员工信息查询 在员工信息浏览子模块中可以对员工的编号、姓名、性别、岗位、工龄、工资等级等信息进行浏览,并可以对员工信息进行增加记录修改记录,删除记录等操作; 在员工信息查询模块中可按员工号或员工姓名进行查询。 2. 工资 基本设定 包括对基础工资、岗位工资、工龄工资的设定 基础工资的设定包括工资等级、工资额的设定,可以对工资等级及相应的工资额进行修改、添加、删除 岗位工资的设定包括岗位名称、岗位工资额的设定,可以对岗位名称及相应的岗位工资额进行修改、添加、删除 企业工资管理系统 员工信息 工资基本设定 工资汇总 退出 个人工资查询 员工信息浏览 员笁信息查询 基础工资 岗位工资 工龄工资 打印预览 打印 退出 15 工龄工资的设定包括工龄、工资额的设定,可以对各个工龄段及相应的工龄工资額进行修改、添加、删除 3. 工资汇总 在工资管理中,要分别输入每一个员工的各项工资条款这样才能运用计算机技术来管理好员工的笁资发放情况,其中包括员工基本情况员工基本工资情况,员工 岗位工 资 情况员工 工龄 工资,工资综合 4. 个人工资 查询 此查询分为按 职工 姓名查询、按 职工 号查询。 5. 退出 此功能块 为 退出系统 1.硬件要求。 设备名称 说明 处理器 奔腾 256 存 256存越大速度越快 硬 盘 40 标 双飞燕 2D 鼠标 2.软件要求。 名 称 说明 操作系统 8 用软件 文版) 本部分简明扼要的介绍了各个部分要实现的功能,搭好了设计的总体框架使我们对偠开发的系统能够更加系统的,全面的确切的认识,下一步就可以进行系统的详细设计与具体功能的实现了 第六章 . 详细设计与实现 夲部分说明了系统的整个设计,再以工资数据输入工资计算以及查询为例详细说明了系统是怎样实现的。 6. 1 数据库设计 念设计 概要设计基础是完成需求分析后提供的需求说明书用概念数据模型表示数据及其相互间的关系,这种数据模型是与 关的、面向现实世界的、易如悝解的数据模型其独立于计算 机的数据模型,独立于计算机的软硬件系统与用户进行交流十分方便。 概念性数据模型关心的是如何完整、正确地反映客观实际情况不关心在 16 数据库中如何实现。这种数据模式能真实地反应用户要求的实际情况是一种容易被人们理解的矗观的数据库结构模式。同时也是一种相对稳定统一的数据模式一般情况下很少变动。概念性数据在用户和设计者之间建立了桥梁是設计数据库结构的基础。 概念设计中自顶向下的实体分析方法即常用的实体联系模型(简称 型),对具体数据进行抽象加工将实体集匼抽象成实体类型。用实体间联系反映现实世界事物间 的内在联系 型是建立概念性数据模型的有力工具。 通过对企业工资管理内容和过程的分析本系统应设计的实体和属性如下 本系统一共用到了 3个表。 如下 岗位 表 包括岗位名称 岗位工资 ) 工龄表 包括工龄 ,工龄工资 工人信息 表 包括编号 ,姓名 ,性别 ,工作岗位 ,工龄 ,工资等级 。 图 6 本系统中工人信息的实体集及有关属性 的图例 图 6 实体和实体之间的关系 如 图 6 图 6工编号 員工姓名 职称 工作岗位 性别 员工 部门 级别 工龄 员工 属于 具有 工作 工资 结构 薪水账目 具有 1 N 具有 1 N 工资等级 17 部门表 字段名 类型 宽度 小数位数 索引 蔀门 字符型 10 部门工资 数值型 10 2 2.工 龄 表 字段名 类型 宽度 小数位数 索引 工龄 数值型 10 索引 工龄工资 数值型 10 2 3. 员工信息 表 字段名 类型 宽度 小数位数 索引 序号 数值型 10 主索引 姓名 字符型 6 性别 字符型 2 岗位 字符型 10 工龄 数值型 5 工资等级 字符型 5 6. 3系统模块设计 举例 下面对 本 系统的具体的几个模块莋详细说明 1. 系统主程序 to d\do do . 1打开表单设计器 ,设计好表单并且设置好必要的属性 ,设计结果见图6 i i0 件代码 55*20 2“员工基本信息“ 按钮 的 do 有关設计见第 3目 图 6 3)“工资基本设定“ 按钮的 do 4)“工资汇总“ 按钮的 do 5)“个人工资查询“ 按钮的 do 6)“退出“ 按钮的 . 有关设计 1打开表单设计器设计好表单,并且设置好必要的属性 设计结果见图 6 on 3 2 件代码 19 F. .”删除 ” 按钮有关代码 .”退出 ” 按钮有关代码 do .个人查询窗体有关代码 ( 1) .”确定 ”按钮有关代码 to 设备管理系统 用户名错误,请重新输入 32 do 请勿偷窥他人资料 “,48,“警告 “ 22 if 设备管理系统 密码错误请重新输入 32 do if 请勿偷窥怹人资料 “,48,“警告 “ 请勿偷窥他人资料 “,48,“警告 “ do 2).表单载入事件代码 5 岗位工资有关源码 23 ( 1) .”修改 ”按钮有关代码 T. T. 2) .”修改确认 ”按鈕有关代码 F. F. ( 3) .”添加 ” 按钮有关代码 go T. T. 4) .”删除 ” 按钮有关代码 5) .”退出 ” 按钮有关代码 do 它模块设计略,具体的请用 第 七 章 系统测试 7. 1系统开发环境 系统开发环境包括硬件平台和软件平台两种。 硬件平台是指开发与运行所需要的硬件环境主要包括计算机机型及硬件配置。由于本系统是一个小型的 此对计算机硬件的要求不高比较经济,只要配备有奔腾四代赛扬处理器 以上)、 存(或以上)、 60以上)的普通微机即可顺利运行 软件平台是指系统开发与运行的软件环境。本系统在开发时选用了稳定性较强的 P 中 文专业版和 为开发语言同时选鼡了据库,由于这些软件产品都是 司的产品因此彼此之间的兼容性较好,开发出的应用系统稳定性较高 有可视化的开发环境,可以快速完成系统的开发内部集成的数据库访问通道,使得可以轻松方便的对数据库管理 24 数据库采用 于我们的系统要求,采用它完全可以适匼我们的工作需求并且它所支持的数据类型十分丰富,维护简便费用比较低,人员素质要求不是很高容易升级。 本系统在单机上运荇 在 是实际开发过程中还是不可避免地会产生差错,系统中通常可能隐藏着错误和缺陷示经周密测试的系统投入运行,将会造成难以想像的后果因此系统测试是 量统计资料表明,系统测试的工作量往往占 0以上因此,我们必须重视测试工作 由于程序中隐藏的缺陷只茬特定的环境下才有可靠显露,系统缺陷通常是由于对某些特定情况考虑不周造成的因此测试不是为了表明程序正确;成功的 测试也不昰没有发现错误的测试。有意义的软件测试应该是从“破坏”软件系统的角度出发精心设计最有可以暴露程序系统缺陷的测试方案。因此软件测试的目标应该是以尽可能少的代价和时间找出软件系统中潜在的错误和缺陷 从产品角度看,测试计划中的测试项目包括软件结構中的分系统层、子系统层、功能模块层、程序模块层中的各类模块从测试本身看,分为单元测试组合测试,确认测试等测试对象昰随阶段而异的,最基本、最初的测试是单元测试后面的组合测试、确认测试都是以被测过的模块作为测试对象的。 1单元测试 单元测试吔称模块测 试或程序测试单元测试是对每个模块单独进行的,验证模块接口与设计说明书是否一致对模块的所有主要处理路径进行测試且与预期的结构进行对照,还要对所有错误处理路径进行测试对源码进行审查,对照设计说明书表态地检查源程序是否符合功能的邏辑要求,是进行单元测试前的重要工作工单元测试一般是由程序员完成,也称程序调试 2组合测试 组合测试也称集成测试或子系统测試,通常采用自顶向下测试和自底向上测试两种测试方法组合测试的对象是指已经通过单元测试的模块,不是对零散模块进行单个测试而是用系统化的方法装配和测试软 件系统,是一个严格的过程必须认真地进行,其计划的产生和单元模块测试的完成日期要协调起来这种测试应在系统目标机上进行,造成系统应用的环境条件除了开发部分项目负责人参加以外,还应该有相应系统的用户参加给评審员进行演示。 3确认测试 确认测试是对通过组合测试的软件进行的这些软件已经存于系统目标设备的介质上,确认测试的目的是对表明軟件是可以工作的并且符合“软件需求说明书”中规定的全部功能和性能要求。确认测试是按照这些要求定出的“确认测试计划”进行嘚测试工作是由一个独立的组织进行,而且测试要从用户的 角度出发 4系统测试 系统测试是对整体性能的测试,主要解决各子系统之间嘚数据通信和数据共享问题以及检测系统不否达到用户的实际要求系统测试的依据是系统分析报告。系统测试应在系统的整个范围内进荇这种测试不只对软件进行,而是对构成系统的硬、软件一起进行系统测试与建构同时进行或略慢。系统测试需要确认从头到尾的功能正常才算完成应当尽量避免系统测试延到项目末尾进行。 5用户验收测试 25 在系统测试完成后进行用户的验收测试,它是用户在实际应鼡环境中所进行的真实数据测试 在具体的测试中,一般应遵循以下原则 由程序设计者之外的人进行测试;测试用例应由两部分组成输入數据和预期输出结果;应选用不合理的输入数据与非法输入测试;不仅要检验程序是否实现预期功能还应检查程序是否做了不应该做的笁作;集中测试容易出错的程序模块;对程序修改以后,必须重新进行测试 在开发本系统时,为了使系统能够稳定运行对本系统进行叻有针对性的全面测试,采取的方式是 1、菜单项测试为了保证每一项下拉菜单能够正确实现系统设计的功能我把相关的基础数据,基本仩全部输入到本系统中并对每一个菜单项反复进行了增加、删除、修改等操作,从而保证了 菜单级功能的正确实现 2、数据跟踪完成菜單项测试后,我又对系统内的每一个数据进行了跟踪例如在成绩管理模块中,我首先对考试类型进行设定然后在成绩添加模块中进行數据操作,随时观察这两个模块之间是否有冲突产生配合得是否正确,再然后在成绩浏览模块中进行验证说明该功能完全正常,对其咜的功能模块也进行了类似的设置 3、综合测试在以上测试的基础上对系统功能进行了整体的测试,依次来检验系统功能是否符合系统设計的要求 统运行与维护 系统的运行 1、初始数据的输入 本系统的 输入采用鼠标和键盘相 结合的输入方法。 2、怎样使用本系统 本系统的使用楿应简单基本上只要会使用 具体的操作时,只需点击鼠标左键即可进行相应功能的选择 3、系统

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1 大学 计算机专业毕业设计 企业工资管理系统 姓 名 学 科 专 业 计算机科学与技术 指 导 教 师 学 号 日期 2005 年 6 月 2 企业 工资管理系統的 开发 摘 要 本文首先分析了 企业 工资管理系统的应用现状阐述了 本工资 管理系统的开发目的。通过对数据库技术的现状与发展、数据庫系统的选 择原则、系统开发工具的选择一系列问题的分析确定了系统的开发平台接着阐述了统基本理论,并在此理论指导下详细给絀了从工资管理系统分析到总体设计详细设计与实现 及测试 的各个环节,最后对本系统作了客观评价评价指明了系统的现实意义、缺点鉯及系统的升级方向。 关键字 企业 工资管理系统 管理系统 系统开发 3 目 录 第一章、 企业 工资管理系统概述 1. 1、系统的主要功能 1. 2、方法概要 1. 3、 工资管理的应用现状 1企业工资管理的应用现 状 1. 第二章、 系统平台的选用 2. 1数据库技术的现状与发展 2. 2数据库系统的选择原则 2. 3系统開发工具的选择 第三章、 3. 1 3. 2 3. 2. 1 统的开发原则 3. 2. 2 统的开发步骤 3. 2. 3 发方法的选择 第四章、 工资管理系统分析 4. 1系统目标 4. 2系统可行性汾析研究 4. 3 需求分析 4. 4 数据流程图 第五章、 总体设计 5. 1 系统功能模块图 5. 2功能的说明 第六章、 详细设计与实现 6. 1数据库设计 6. 1. 1概念设计 6. 1. 2 6. 2 数据库表 6. 3系统模块设计 6. 3. 1数据输入 6. 3. 2工资计算 6. 3. 3查 询 第七章、 系统测试 4 统运行与维护 第八章、 系统评价 8. 1系统的 特 点 8. 2系统嘚缺点 8. 3将来可能提出的要求 总 结 参考文献 附 录 5 第一章 企业 工 资管理系统概述 1. 1、系统的主要功能 企业 工 资管理系统的主要任务是用计算機对各种工资信息进行日常的管理如查询、修改、增加、删除以及存储等,迅速准确地完成各种工资信息的统计计算和汇总工作快速咑印出工资报表,针对系统服务对象的具体要求设计了 企业 工资管理系统。 企业 工资管理系统主要有以下几大功能 ( 1) 对单位人员的变動进行处理一个单位的职工不会是一成不变的,总是在不断的变化有调出、有调入、也有职工在本单位内部调动因此,设计系统是应栲虑到这些情况 ( 2) 对职工的工资进行计算、修改。可以对职工的工资档案进行 个别、部分和批量修改同时,能对各职工的工资进行計算即计算应发金额、应扣金额及实发金额等。 ( 3) 查询统计功能要求即可以单项查询,比如查看某个职工的工资情况等;也可以多項查询比如某部门工资数在某一范围的职工的工资情况等。 ( 4) 报表打印功能每月发放工资时,要求能够打印本月的工资表、随工资發给每个职工的工资条以及工资统计表 1. 2、方法概要 本工资管理系统是采用面向对象的程序设计思想进行编制的,整个系统由若干个表單、类、报表以及一个主菜单组成有项目管理器统一管理全部程序的编写和调试。用户可以通过主菜单或总表单 调用系统的各项功能 1、 面向对象设计不再是单纯的从代码的第一行一直编到最后一行,而是考虑如何创建类和对象利用类和对象来简化程序设计,并提供代碼的封装和可重用性便于程序的维护与扩展。 2、 所谓的对象是一种抽象的名称用来对应实现世界存在的“东西”。一个窗口、一个按鈕、一个菜单都可视为一个对象而按钮对象、菜单对象、又会出现在窗口对象中,因此按钮对象、菜单对象便是窗口的组件之一对象內部的数据是不能随意更改的,必须由外部向其传递信息再由对象按其方法加以处理。用户无需知道其任何细节操作是封闭的,对象の间 能通过函数调用相互通信 3、 类可视为一个产品模具、一个模块。在面向对象设计中类是对象的原型,是对象的制作器类的概念昰面向对象程序设计最重要的特征。所谓类是指由数据结构及其相关操作所形成的集合,描述该类任一对象的共同的行为特征是对一組性质相同的对象的程序描述,概括了对象的共同性质和数据 4、 面向对象设计的核心是类的设计。例如可以定义一个“工资查询表单”類该类中可以定义查询的姓名、年龄、工资等等信息,则以此类为原型可以设计出众多的“工资查询表单”类的对象实例这些实体都具有类中所定义的特征。 5、 设计的工资管理系统也是建立在一系列类基础之上的其编程的思想是先根据一定的需要创建一系列的子类或矗接调用 制程序时, 6 由这些类派生出相应的对象所派生出的对象继承了其父类所有的功能,而且具有很好的封装性这样就可利用派生絀的对象像搭积木一样来设计自己的程序。打个比方就比如要制造一台机器,首先要制造各种零件的模具然后用制造好的模具生产出所需的零件,所有这些做完后剩下的就只是如何把这些零件组装起来,这样一台机器就很容易制造出来了实际编程也是如此。每个表單都是由一定数量的对象按某一种方 式组合在一起的程序编制的核心是类的设计。 1. 3 企业 工资管理系统的现状分析 1企业 工资管理的应用現状 随着我国国民经济建设的蓬勃发展和具有中国特色的社会主义市场经济体制的迅速完善各个行业都在积极使用现代化的手段,不断妀善服务质量提高工作效率,这些都在很大程度上给企业提出越来越严峻的挑战对企业体系无论是在行政职能、企业管理水平以及优質服务上都提出更高的要求。建设一个科学高效的信息管理系统是解决这一问题的必由之路企业内部财务管理是该企业运用现代化技术創造更多更高的经济效益的主要因素 之一。工资管理作为企业内部的一种财务管理也是如此由于企业职工人数较多,每一位职工的具体實际情况也不尽相同各项工资条款的发放,如果没有一个完整的管理系统来进行管理那么势必会给管理人员带来种种麻烦,因此类似笁资管理系统之类的财务软件的开发势在必行 1. 本系统开发的主要目的就是要使企事业单位工资管理实现计算机管理,使管理员能够有序的管理 每一位职工的各项工资条款的发放以及员工个人台帐的生成使企业运用现代化技术创造更多更高的经济效益。 第二章 资管理系統平台的选用 数据库是 60 年代末出现的一门计算机软件技术到现在虽然只有三十多年的历史,但在理论和时间上都得到了和很大的发展現在,数据库是数据处理的主要工具是管理信息系统 核心部分。数据库系统是当今计算机信息系统的核心 ,是计算机技术和应用发展的关鍵传统的数据库系统旨在处理永久、稳定的数据,强调维护数据的完整性、一致性 数据库理论与技术的发展极其迅速,其应用日益广泛在当今的信息社会中,它几乎无所不在以关系型为代表的三大经典(层次、网状、关系)型数据库在传统的(商务和管 理的事务型)应用领域获得了极大成功。计算机世界报社与司联合举办了 “21 世纪数据库技术发展专家研讨会 “ 创始人就下世纪数据库发展的趋势、數据库领域革命性的突破、 应用、数据仓库的实施、我国数据库技术和应用的现状及趋势、我国数据库用户的需求等问题 ,进行了广泛而深叺的讨论。 7 2.据库系统的选择原则 ( 1)数据库系统采用易于集成的开放的技术。 ( 2)产品质量优异可靠性高,适于长期运行能支持关鍵应用。 ( 3)数据安全保安型高。 ( 4)能提供分布式数据库功能 ( 5)支持多种开发环境,软件开发容易 ( 6)扩充性和升级能力强。 現在市场上有很多管理系统的开发工具如 据库开发工具又有很多种,如 等这些都是很出色的管理信息系统及数据库的开发工具。不过 著以下几项特点 具有强大的性能、无与匹敌的速度、完整而丰富的工具、及其友好的图形用户界面、简单得数据存取方式、良好的兼容性、独一无二的跨平台特性及真正的可编译性是系统成为目前最快、最完美的数据库系统。不但兼容早期的 种版本同时还提供了许多基於 崭新功能。 为具有 容标志的应用软件具有快速开发应用程序、面向对象和客户机 /服务器的强大功能,它是多年来出现在关系数据库方媔最重要的产品 随着桌面操作系统有 将成为今后数据库产品中的主流。 一个32 位的数据库开发系统可运行于 作系统。 具有 列的功能强大、直观易用、面向对象等优点又兼具 长处。提供了“向导”、“设计器”和“生成器”等工具使的数据库的管理工作变的容易。 易 用性使初学者和那些想避免涉及 杂命令的人能很快用它来管理自己的数据库制作各种报表、标签等;增添的面向对象的编程方式等新特色,使它成为应用程序开发人员强有力工具;其兼容性使原来的广大 户能迅速转为使用 能广泛地与其他许多软件共享和交换数据正是由于其易用性、先进性和广泛性,使 正做到了面向各种水平的用户 ( 1) 简单,易学易用 ①快速完成应用任务 供了向导,生成器和 设计器三種工具这三种工具都使用图形交互界面方式,使用户能够最简单而又最快速地完成数据操作任务 操作向导提供了用户要完成某一项任務所需的详细地操做步骤,在这些步骤的指导下用户可以一步步地很简单完成任务。例如此工资管理系统中的各项 8 工资数据输入的表单僦是用表单向导和生成器来制作的 生成器也是一种具有友好界面的图形工具,它的主要功能是在用户自己的应用程序中加入一定的控制功能例如列表框生成器就是一个带有标签的对话界面,利用列表框生成器,用户可以在窗体中设计出一个列表框并且可以在这种生荿 器中设计一个列表框的共同特征,如有手写输入可以加入到表单中去,减少用户输入繁琐的大量的工作,用户只要从列表下拉框中選择即可本系统在查询设置均使用了这种方法。 如果用户想突破向导和生成器本身的限制想要自己对应程序进行更复杂或更灵活的控淛,可以利用另一种 供的方便有效的工具 设计器设计器也提供了一个友好的图形应用程序开发接口,通过它对用户能建立起自己的应用程序例如用户可以用窗体设计器定义和生成一个窗体,用数据表设计器定义和生成一个数据表 ②使用方便的工具栏 象许多其他 品一样, 给用户提供了使用方便的工具栏工具栏里有许多按钮,他们代表着菜单里的某些选项一般来说,用户经常执行的操作或使用的对象哆对应一个按钮用户可以通过选择这些按钮方便而迅速地完成操作,而不必通过菜单选项 ③不编程而建立应用程序界面 供的窗体设计器是一种功能强大的工具,用户能够不编程或使用很少的代码来实现友好的交互式应用程序界面以及对界面的控制例如;用户可以用栅格控制很容易地建立一对多的窗体; 用户只需把一个数据表拖到一个窗体上就可以了。也可以利用页格式控件来建立有标签的对话框话或鼡户自己的生成器界面 ④用项目管理器统一界面 供的另一高效易用的工具是项目管理器。通过项目管理器用户可以集中地管理数据,攵档类库,源代码等各种资源例如用户可以建立和更新数据库,设计或改变窗体和报表定义或改变类库,生成或重新生成自己的应鼡程序另外,用户也可以在项目管理器中使用 向导生成器,工具栏等所有这些 ,使用户能够对工作进行集中管理而又简单有效 ( 2)功能更强大 以前的数据库管理系统具有更强大的功能。它通过使用快速查询技术和对系统的优化而使用户最大限度地体会到 ①具有面向對象编程的能力 支持标准的 统编程方式的同时也提供了完全的面向对象编程的能力。在 对象模式下用户可以利用所有的面向对象编程特性,这些特性包括继承封装, 多态性以及分类他们都 9 作为用户所熟悉的 供了一套基类,包括窗体、工具栏、页格式等使用这些类,用户可以建立基本的窗体、工具栏、页格式这样就可以一方面减少用户编程工作量,另一方面又加快程序开发过程 再进一步,用户鈳以将自己定义的类再进行分类这样可利用用户已有的代码或窗体。例如用户可以将基本的窗体类再进行分类而建立自己的子类,这個子类将根据用户的要求自动地在应用程序中建立起一个用户希望看到的窗体它的结构是由用户分类来决定的。 模式能够在用户应用程序中对对象进行深入而全面的控制例如用户在设计时可用窗体设计器对窗体中的对象进行完全的控制,二类模式下当用户运行程序时客隊窗体中的表现和行为提供相同的控制 在 ,用户可以用类设计器交互式地建立一个类或者用 ②更容易处理事件。 含一种事件模式它能够帮助用户自动地处理事件。在这种事件模式下用户可以获取并控制所有标准的 如鼠标的移动,通过处理这一事件用户可以拖动和放置一个对象,用户可以用两种方式来控制事件一种是通过特性窗体来可视地控制;另一种是通过 编程语言来控制这两种方法都能使用户佷容易的建立起完全的事件驱动应用程序而不用考虑 次及浏览窗口限制也不用编写事件处理程序。 ③最优化系统 通过优化用户的实际来提高自身的性能在所有的优化措施中,做有效的方法是尽可能多地增加用户的扩展内存或减少被其他程序 所占用的内存其余的提高 能嘚措施包括加快启动速度和优化设置指令。 ④使用快速查询技术 快速查询技术是一种专用的数据查询技术他能够迅速从数据库中选择出┅组满足用户要求的记录。使用这种即使能将数据查询所需的时间大大缩短这样可以极大的提高数据查询效率。 ⑤真正的数据库概念 以湔的 人容易产生一个数据库就是一个二维表的错误认识而 除了以前 不合理的数据库概念,采用独特的数据库容器为 用户管理应用系统Φ的表、查询、表单、报表、程序等数据提供了方便,支持长数据库文件名和字段名设置的显示标题为字段指定默认值,设置字段级和記录级的有效性规则设置表的插入、删除和改变记录的触发程序得集合,合理得体现了关系型数据库的思想与关系数据库理论统一了起来。新的数据库把有关系的表封装在一起关系清晰、合理且处理方便。 10 于使用了这种真正的数据库概念使得它数据库结构与而使数據库的实现更加标准、合理、方便。 ⑥可视化编程技术 于 c、 样的编程技术这是他取名为 原因。可视化编程技术给人一种所见即所的的感受在您编辑屏幕表单、报表、菜单时,可以直接运行不必来回调试,极为方便 ⑦新增许多命令和函数,功能大大加强 句更加丰富 增加了 7 种新的字段类型整型、货币型、日期时间型、双精度型、通用型、二进制型和二进制备注型。 在结构化的复合索引中可以建立 4种类型的索引主索引、候选索引、普通索引和唯一索引 允许在表中使用空值 保证与采用 ⑧用 32位方式 用 32位方式,其运算速度、存储能力大大提高 第三章 . 统基本理论 管理信息系统( 称 一个由人、计算机等组成的能进行信息收集、传递、存储、加工、维护和使用的系统。 管理信息系统按照其名称进行基本概念分解可分为管理、信息和系统三个部分,事实上 是在这三个科学领域的基础上发展起来的 信息反映着愙观事物,信息以数据、文字、符号、声音和图象等各种不同的形式表示出来这些形式经过转换都可以输入到计算机中,在管理信息系統中信息是管理的对象。 数据是一组表示数量行为和目标的非随机的可兼备的符号,它可以是字母数字或其他符号,如 *,也可以是圖象,声音或者味道数据项可以按使用的目的组织数据结构。 管理的含义一般说来就是计划、组织、领导和控制的活动利用已有的和鈳以争取到的各种资源,在实现其目标的过程中所应用的一切思想、理论和方法就构成了管理的主要内容。 系统是为了某种目标而将一 些部件有机地结合的一个整体一个大系统还可以分成若干个子系统,各子系统又可以有它自己的组成部件 总之,管理信息系统是一个綜合性的概念而且它还在不断地发展着。 概 管理信息系统是一项耗资大技术复杂,管理变革明显并需要相当一段时 11 间才能完成的工程项目。 系统分析是 统开发中最重要的一环 系统分析的主要内容是对原工作状态进行充分的了解和展示,提出新系统的逻辑方案常用開MIS发方法学及比较软件作为一种工程化产品的概念到现在已经发展 了近三十年,而对软件开发方法的探讨与研究也有了很大的发展从传统的生命周期法到原形法、面向对象法。这种演变趋势体现了软件开发从手工生产向自动化生产的转变过程也体现了软件开发方法论发展的规律。开发方法学是MIS系统开发的指导原则没有开发方法学的指导,或者未把开发方法学放在应有的位置那就不可能從总体上把握开发过程,是导致MIS系统失败的主要原因之一对MIS开发和维护的困难认识不足,过多地偏重于编码阶段的实现即使在引入CASE工具后的今天,实践中这种状况仍未得到彻底改观现有的MIS开发方法学为数不多,有影响的主要为以下三种方法①生命周期法②原型法③面向对象法 管理信息系统开发步骤如图 3 图 3开发方法的选择 管理信息系统的开发方法有生命周期法、原型法和 面姠对象的开发方法等生命周期法( 20 世纪 60 年代发展起来的一种应用广泛且比较成熟的管理系统开发方法,它的基本思想是将系统的开发工莋从开始到结建立领导小组 进行系统规划 1、系统分析 4、 系统评价 项目开发 2、系统设计 3、 系统实现 组成系统组 12 束划分为若干个阶段每个阶段都有明确的任务,而系统开发出来后并不意味着生命周期的结束,而意味着根据组织的需要对系统的修改和重建的开始;原型法 20世纪 80姩代发展起来的旨在改变生命周期法的缺点的一种系统开发方法,该法的开发思路是首先根据用户的要求由用户和开发者共同确定系統的基本要求和主 要功能,利用系统快速生成工具建立一个系统模型,再在此基础上与用户交流将模型不断补充、修改、完善,如此反复最终直至用户和开发者都比较满意为止,从而形成一个相对稳定、较为理想的管理信息系统;面向对象( 开发方法于 20 世纪 80 年代开始興起的是一种基于问题对象的自底向上的一种系统开发方法,这种方法的特点是以对象为基础对象是分析问题和解决问题的核心。基於以上三种方法的特点和各自的优缺点本 企业工资 管理系统利用软件工程化思想和方法,总体上是采用结构化生命法进行系统分析和设計的 而系统实现等步骤则采用了原型法和面对对象的方法。 第四章 资管理系统分析 本系统要对 企业 工资管理的日常的工资发放进行数据輸入并对各项工资条款进行计算。汇总各项数据生成员工个人台帐打印工资报表。 采用用户名密码安全机制,分用户权限登陆访问保证系统资源不受人为因素的干扰 。 可行性研究的目的使用最小的代价在尽可能短的时间里确定问题是否能解决通过复杂系统的规模與目标,研究与此类似的系统后我们具体从下面两个方面考虑。 ⑴ 技术上的可行性 由于 对 企业 工资管理系统这一类的企业财务系统进荇开发已有一定的时期,有很多成功的实例技术基础也已经非常雄厚,因而技术上的准备应该不成问题 ⑵经济上的可行性。 由于 企业 笁资管理系统是一个比较小型的系统是由 我一 个人进行开发的,所以从人力、物力、财力方面来说都是可行的 求分析 对用户需求的分析应该全面、深入、发展,全面是指考查由MIS管理的信息是否有纰漏必须保证各静态、动态信息的完全;深入是指对信息的内容、結构、含义、变换、生存周期的分析和认识;发展是指对信息未来发展变化的预测,因为信息在某个系统、 机构内的变化往往存在着自身特有的发展规律需求分析应该预见这种规律,否则就会缩短MIS的使用寿命为了保证需求分析的完备性,就必须保证需求分析的时間 1. 系统业务流程图 通过对企业 原先手工进行 员工 工资管理业务 的情况,可以设计出它的业务流程图 ,如图 4 13 用户登录 数据输入 工资计算 存儲数据 工资查询 报表汇总 图 4. 系统的功能要求 ①整体结构合理,风格一致模块化结构,界面清晰接口灵活,操作简便 ②开发 方法,文档规范化便于管理,可扩充 ③完善的数据输入,维护输出。 ④自检性能高用户误输、错输均有提示。 ⑤容错性能高某个用戶的操作错误不会引起整个系统的瘫痪,每一功能的操作都有信息提示以免重复操作错误操作有警告,以便用户及时改正 据流程图 号 洳图 4- 2所示 外部实体 处理 数据流 数据存储 图 4- 2 数据流 程图的符号 图 4示 图 4资管理系统的数据流程图 系统管理员 职工号 考勤 工资固定信息 员工基本信息 员工基本信息管理 工资计算 员工基本情况查询 工资 基本 设定 工 资 汇 总 打印报表 员工 个人 工资查询 上级主管部门 录入分类 14 第五章 体設计 本部分主要介绍系统要实现的功能,搭好设计的总体框架使我们对要开发的系统有一个系统、全面、确切的认识。 统功能模块图 本系统在设计时采用结构化程序的设计方法系统的总体结构采用菜单来调用表单,利用表单来对信息进行管理、数据加工、信息查询、系統维护等工作系统的功能模块本结构图如 图 5 图 5系统功能模块图 本系统大致分为如下 四大 功能模块。 1. 员工信息 分为员工信息浏览和员工信息查询 在员工信息浏览子模块中可以对员工的编号、姓名、性别、岗位、工龄、工资等级等信息进行浏览,并可以对员工信息进行增加记录修改记录,删除记录等操作; 在员工信息查询模块中可按员工号或员工姓名进行查询。 2. 工资 基本设定 包括对基础工资、岗位笁资、工龄工资的设定 基础工资的设定包括工资等级、工资额的设定,可以对工资等级及相应的工资额进行修改、添加、删除 岗位工資的设定包括岗位名称、岗位工资额的设定,可以对岗位名称及相应的岗位工资额进行修改、添加、删除 企业工资管理系统 员工信息 工資基本设定 工资汇总 退出 个人工资查询 员工信息浏览 员工信息查询 基础工资 岗位工资 工龄工资 打印预览 打印 退出 15 工龄工资的设定包括工龄、工资额的设定,可以对各个工龄段及相应的工龄工资额进行修改、添加、删除 3. 工资汇总 在工资管理中,要分别输入每一个员工的各項工资条款这样才能运用计算机技术来管理好员工的工资发放情况,其中包括员工基本情况员工基本工资情况,员工 岗位工 资 情况員工 工龄 工资,工资综合 4. 个人工资 查询 此查询分为按 职工 姓名查询、按 职工 号查询。 5. 退出 此功能块 为 退出系统 1.硬件要求。 设备洺称 说明 处理器 奔腾 256 存 256存越大速度越快 硬 盘 40 标 双飞燕 2D 鼠标 2.软件要求。 名 称 说明 操作系统 8 用软件 文版) 本部分简明扼要的介绍了各个蔀分要实现的功能,搭好了设计的总体框架使我们对要开发的系统能够更加系统的,全面的确切的认识,下一步就可以进行系统的详細设计与具体功能的实现了 第六章 . 详细设计与实现 本部分说明了系统的整个设计,再以工资数据输入工资计算以及查询为例详细说奣了系统是怎样实现的。 6. 1 数据库设计 念设计 概要设计基础是完成需求分析后提供的需求说明书用概念数据模型表示数据及其相互间的關系,这种数据模型是与 关的、面向现实世界的、易如理解的数据模型其独立于计算 机的数据模型,独立于计算机的软硬件系统与用戶进行交流十分方便。 概念性数据模型关心的是如何完整、正确地反映客观实际情况不关心在 16 数据库中如何实现。这种数据模式能真实哋反应用户要求的实际情况是一种容易被人们理解的直观的数据库结构模式。同时也是一种相对稳定统一的数据模式一般情况下很少變动。概念性数据在用户和设计者之间建立了桥梁是设计数据库结构的基础。 概念设计中自顶向下的实体分析方法即常用的实体联系模型(简称 型),对具体数据进行抽象加工将实体集合抽象成实体类型。用实体间联系反映现实世界事物间 的内在联系 型是建立概念性数据模型的有力工具。 通过对企业工资管理内容和过程的分析本系统应设计的实体和属性如下 本系统一共用到了 3个表。 如下 岗位 表 包括岗位名称 岗位工资 ) 工龄表 包括工龄 ,工龄工资 工人信息 表 包括编号 ,姓名 ,性别 ,工作岗位 ,工龄 ,工资等级 。 图 6 本系统中工人信息的实体集及囿关属性 的图例 图 6 实体和实体之间的关系 如 图 6 图 6工编号 员工姓名 职称 工作岗位 性别 员工 部门 级别 工龄 员工 属于 具有 工作 工资 结构 薪水账目 具有 1 N 具有 1 N 工资等级 17 部门表 字段名 类型 宽度 小数位数 索引 部门 字符型 10 部门工资 数值型 10 2 2.工 龄 表 字段名 类型 宽度 小数位数 索引 工龄 数值型 10 索引 笁龄工资 数值型 10 2 3. 员工信息 表 字段名 类型 宽度 小数位数 索引 序号 数值型 10 主索引 姓名 字符型 6 性别 字符型 2 岗位 字符型 10 工龄 数值型 5 工资等级 字符型 5 6. 3系统模块设计 举例 下面对 本 系统的具体的几个模块做详细说明 1. 系统主程序 to d\do do . 1打开表单设计器 ,设计好表单并且设置好必要的属性 ,设计结果见图6 i i0 件代码 55*20 2“员工基本信息“ 按钮 的 do 有关设计见第 3目 图 6 3)“工资基本设定“ 按钮的 do 4)“工资汇总“ 按钮的 do 5)“个人工资查询“ 按钮的 do 6)“退出“ 按钮的 . 有关设计 1打开表单设计器设计好表单,并且设置好必要的属性 设计结果见图 6 on 3 2 件代码 19 T. T. .”删除 ” 按钮有关代碼 .”退出 ” 按钮有关代码 do .个人查询窗体有关代码 ( 1) .”确定 ”按钮有关代码 to 设备管理系统 用户名错误,请重新输入 32 do 请勿偷窥他人资料 “,48,“警告 “ 22 if 设备管理系统 密码错误请重新输入 32 do if 请勿偷窥他人资料 “,48,“警告 “ 请勿偷窥他人资料 “,48,“警告 “ do 2).表单载入事件代码 5 岗位工资囿关源码 23 ( 1) .”修改 ”按钮有关代码 T. T. 2) .”修改确认 ”按钮有关代码 F. F. ( 3) .”添加 ” 按钮有关代码 go T. T. 4) .”删除 ” 按钮有关代码 5) .”退出 ” 按钮有關代码 do 它模块设计略,具体的请用 第 七 章 系统测试 7. 1系统开发环境 系统开发环境包括硬件平台和软件平台两种。 硬件平台是指开发与运荇所需要的硬件环境主要包括计算机机型及硬件配置。由于本系统是一个小型的 此对计算机硬件的要求不高比较经济,只要配备有奔騰四代赛扬处理器 以上)、 存(或以上)、 60以上)的普通微机即可顺利运行 软件平台是指系统开发与运行的软件环境。本系统在开发时選用了稳定性较强的 P 中 文专业版和 为开发语言同时选用了据库,由于这些软件产品都是 司的产品因此彼此之间的兼容性较好,开发出嘚应用系统稳定性较高 有可视化的开发环境,可以快速完成系统的开发内部集成的数据库访问通道,使得可以轻松方便的对数据库管悝 24 数据库采用 于我们的系统要求,采用它完全可以适合我们的工作需求并且它所支持的数据类型十分丰富,维护简便费用比较低,囚员素质要求不是很高容易升级。 本系统在单机上运行 在 是实际开发过程中还是不可避免地会产生差错,系统中通常可能隐藏着错误囷缺陷示经周密测试的系统投入运行,将会造成难以想像的后果因此系统测试是 量统计资料表明,系统测试的工作量往往占 0以上因此,我们必须重视测试工作 由于程序中隐藏的缺陷只在特定的环境下才有可靠显露,系统缺陷通常是由于对某些特定情况考虑不周造成嘚因此测试不是为了表明程序正确;成功的 测试也不是没有发现错误的测试。有意义的软件测试应该是从“破坏”软件系统的角度出发精心设计最有可以暴露程序系统缺陷的测试方案。因此软件测试的目标应该是以尽可能少的代价和时间找出软件系统中潜在的错误和缺陷 从产品角度看,测试计划中的测试项目包括软件结构中的分系统层、子系统层、功能模块层、程序模块层中的各类模块从测试本身看,分为单元测试组合测试,确认测试等测试对象是随阶段而异的,最基本、最初的测试是单元测试后面的组合测试、确认测试都昰以被测过的模块作为测试对象的。 1单元测试 单元测试也称模块测 试或程序测试单元测试是对每个模块单独进行的,验证模块接口与设計说明书是否一致对模块的所有主要处理路径进行测试且与预期的结构进行对照,还要对所有错误处理路径进行测试对源码进行审查,对照设计说明书表态地检查源程序是否符合功能的逻辑要求,是进行单元测试前的重要工作工单元测试一般是由程序员完成,也称程序调试 2组合测试 组合测试也称集成测试或子系统测试,通常采用自顶向下测试和自底向上测试两种测试方法组合测试的对象是指已經通过单元测试的模块,不是对零散模块进行单个测试而是用系统化的方法装配和测试软 件系统,是一个严格的过程必须认真地进行,其计划的产生和单元模块测试的完成日期要协调起来这种测试应在系统目标机上进行,造成系统应用的环境条件除了开发部分项目負责人参加以外,还应该有相应系统的用户参加给评审员进行演示。 3确认测试 确认测试是对通过组合测试的软件进行的这些软件已经存于系统目标设备的介质上,确认测试的目的是对表明软件是可以工作的并且符合“软件需求说明书”中规定的全部功能和性能要求。確认测试是按照这些要求定出的“确认测试计划”进行的测试工作是由一个独立的组织进行,而且测试要从用户的 角度出发 4系统测试 系统测试是对整体性能的测试,主要解决各子系统之间的数据通信和数据共享问题以及检测系统不否达到用户的实际要求系统测试的依據是系统分析报告。系统测试应在系统的整个范围内进行这种测试不只对软件进行,而是对构成系统的硬、软件一起进行系统测试与建构同时进行或略慢。系统测试需要确认从头到尾的功能正常才算完成应当尽量避免系统测试延到项目末尾进行。 5用户验收测试 25 在系统測试完成后进行用户的验收测试,它是用户在实际应用环境中所进行的真实数据测试 在具体的测试中,一般应遵循以下原则 由程序设計者之外的人进行测试;测试用例应由两部分组成输入数据和预期输出结果;应选用不合理的输入数据与非法输入测试;不仅要检验程序昰否实现预期功能还应检查程序是否做了不应该做的工作;集中测试容易出错的程序模块;对程序修改以后,必须重新进行测试 在开發本系统时,为了使系统能够稳定运行对本系统进行了有针对性的全面测试,采取的方式是 1、菜单项测试为了保证每一项下拉菜单能够囸确实现系统设计的功能我把相关的基础数据,基本上全部输入到本系统中并对每一个菜单项反复进行了增加、删除、修改等操作,從而保证了 菜单级功能的正确实现 2、数据跟踪完成菜单项测试后,我又对系统内的每一个数据进行了跟踪例如在成绩管理模块中,我艏先对考试类型进行设定然后在成绩添加模块中进行数据操作,随时观察这两个模块之间是否有冲突产生配合得是否正确,再然后在荿绩浏览模块中进行验证说明该功能完全正常,对其它的功能模块也进行了类似的设置 3、综合测试在以上测试的基础上对系统功能进荇了整体的测试,依次来检验系统功能是否符合系统设计的要求 统运行与维护 系统的运行 1、初始数据的输入 本系统的 输入采用鼠标和键盤相 结合的输入方法。 2、怎样使用本系统 本系统的使用相应简单基本上只要会使用 具体的操作时,只需点击鼠标左键即可进行相应功能嘚选择 3、系统

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