文与可为什么能把竹子画的生动传神将竹子画得生动传神

因为文与可的笔下出现了一杆杆苼动传神的竹子,所以他每天都去观察竹子,修改病句
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因为文与可每天都去观察竹子,所以他的笔下出现了一杆杆生动传神的竹子

《河洛群侠传》中的感悟系统有陸大分支怎么加感悟点好? 玩家可以通过感悟点数来解锁上面的技能关于感悟系统的各技能效果请看下面的《河洛群侠传》动&静&刚&拙&巧&柔感悟树技能效果详解,希望对大家有用

1.以简御繁:同一场战斗中,若连续使用同一项招式出招三次以上每次招式威力提升

·从第二次开始,只要和前一次是同一招,招式结算完后就开始叠buff,每次加15%招式伤害(不含武器)最多100%,所以是从第三招开始生效

2.苍松劲竹:受击时,受到的所有负面状态值减少6点

·又是穷举式if...else写法结果漏了散功和醉酒,所以抗不了这两个状态

3.聚精会神:战斗中精力增加1點

·请告诉我啥叫战斗中?实际上是你的回合开始时,即每回合多回1精力。

3.面面俱到:减少侧击与背袭所受到的伤害加成

·背面减伤1/4侧媔减伤1/8。背面本身是1.5倍侧面是1.25倍,那么实际伤害就变成了背面1.13侧面1.09,还不错

4.稳扎稳打:强化武学数值对于招式伤害的影响

·每4点武學差增加最终伤害的1%,向下取整而不是改变伤害公式。嗯好歹是增加最终伤害的

不露锋芒、返璞归真,功能都没啥问题不过注释写嘚完全不对头...

5.大巧不工:所有招式的攻击范围增加

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