火属性攻击乘0.75倍 |
水属性攻击乘1.1倍+60 |
水属性攻击乘0.75倍 |
冰属性攻击乘0.75倍 |
雷属性攻击乘1.1倍+60 |
雷属性攻击乘0.75倍 |
龙属性攻击乘0.75倍 |
火、水、雷、冰、龙属性值1.1倍 |
火、水、雷、冰、龙属性值0.9倍 |
毒、麻痺、睡眠、捕获麻醉属性值1.2倍+10 |
毒、麻痺、睡眠、捕获麻醉属性值1.1倍+10 |
毒、麻痺、睡眠、捕获麻醉属性值0.9倍 |
发动会心时属性伤害(火、水、雷、冰 、龙)提高 |
发动会心时状态异常值( 麻痺、毒、睡眠、爆破)提高 |
斩味等级提升,相当于原来的匠+1 |
通常攻击、铳枪砲击、龙击砲、大剑和蓄力斧防御斩味下降1/2。攻击弹刀时有1/2几率不消耗斩味 |
攻击被判定为弹刀时也不会出现弹刀动作。 |
不弹刀的时候也有1/3几率弹刀 |
拔刀攻击时会心率+100% |
切断属性的武器拔刀攻击时气絶值增加30、减气值增加20、基本攻击力提升5 |
气绝值1.1倍。对猎虫打击无效果 |
打击属性(包括抜刀术【力】的斩击、弩的灭气弹、弓的曲射、灭气瓶)耐力值变为1.2倍 |
对肉质吸收45%以上的部位攻击时,对象部位的肉质吸收+5% |
部位破坏蓄积值变为1.3 倍、怪物容易出硬直。部位破坏后效果消失。 |
所受伤害累计达到180且与大型怪物对峙5分钟以上时,1分30秒内会心率提升50%、耐力消耗降为1/4。 |
所受伤害累计达到180且与大型怪物对峙5分钟以上时,1分30秒内会心率提升30%、耐力消耗降为1/2。 |
大型怪物怒后发动。3秒后攻击力提升25、会心率提升20%。 |
大型怪物怒后发动。3秒后攻击力提升10、会心率提升10%上。 |
体力最大时攻击力提升。基本攻击力+20 |
体力40%以下时防御力+45。攻击力1.3倍。 |
体力40%以下时防御力+45。 |
体力40%以下时防御力-21。攻击力0.7倍。 |
第一次战斗不能后攻击力1.1倍、防御力提升15% 。第二次战斗不能后攻击力1.2倍、防御力提升30%。 |
バリスタ、大砲、铳枪砲击、龙击砲的攻击力变为1.3倍。蓄力斧的榴弹瓶、彻甲榴弹的威力为1.4倍。龙击砲的冷却时间从120秒缩短为80秒 |
バリスタ、大砲、铳枪砲击、龙击砲的攻击力变为1.2倍。蓄力斧的榴弹瓶、彻甲榴弹的威力为1.3倍。龙击砲的冷却时间从120秒缩短为90秒 |
バリスタ、大砲、铳枪砲击、龙击砲的攻击力变为1.1倍。蓄力斧的榴弹瓶、彻甲榴弹的威力为1.15倍。 |
爆弹伤害1.3倍。爆破属性蓄积值1.2倍(与猫的火药术并用1.25倍上限)。爆弹调合成功率100%。 |
大剑、锤、弓的蓄力时间0.8倍,太刀、双剑、斩击斧和蓄力斧武器槽为1.2倍 |
大剑、锤、弓的蓄力时间1.2倍,太刀、双剑、斩击斧和蓄力斧武器槽为0.8倍 |
骑乘蓄积值1.25倍、骑乘状态时攻击槽增加量1.25倍。 |
骑乘蓄积值0.9倍、骑乘状态时攻击槽增加量0.9倍。 |
防御力-10。不满1的话没有效果 |
防御力0.95倍-10。不满1的话没有效果 |
防御力0.9倍-10。不满1的话没有效果 |
拔刀状态且无动作时,可自动防御来自正面的攻击。 |
1/4的概率将受到的伤害量减少30%。 |
1/4的概率将受到的伤害量增加30%。 |
防御成功时的后退距离缩短,防御的威力减少20。 |
防御成功时的后退距离缩短,防御的威力减少10。 |
防御成功时后退距离变长,防御威力增加10。 |
可以防御住一些通常不可以防御的攻击。特定攻击防御时一部分道具使用不可(臭气)、防御DOWN状态中无效 |
回避时的无敌时间由0.2秒变为0.4秒 |
回避时的无敌时间由0.2秒变为0.33秒 |
回避时的无敌时间由0.2秒变为0.1秒 |
回避的移动距离延长至1.5倍 |
体力残留64以上时,受到此数值以上的伤害时不会战斗不能。效果只可发动一次,战斗不能后可再次发动。 |