如何修改java23种设计模式过滤器链

一说到「设计模式」可能很多囚都有听过。

但是如果真的要你说说应用场景可能会有点「难以描述」。

除了应用场景比较多的单例模式你能够信手拈来其他的可能會觉得有点难以掌握。也许压根都没用过

今天,通过本篇文章让你对责任链模式也能够信手拈来。

本篇文章通过实际项目中的例子来讓你认识何为责任链模式

百度百科的介绍:责任链模式是一种设计模式。在责任链模式里很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最終处理这个请求这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。

维基百科的介绍:责任链模式在面向对象程式设計里是一种软件设计模式它包含了一些命令对象和一系列的处理对象。每一个处理对象决定它能处理哪些命令对象它也知道如何将它鈈能处理的命令对象传递给该链中的下一个处理对象。该模式还描述了往该处理链的末尾添加新的处理对象的方法

我的介绍顾名思义,责任链模式是一条链链上有多个节点,每个节点都有各自的责任当有输入时,第一个责任节点看自己能否处理该输入如果可以就處理。如果不能就交由下一个责任节点处理依次类推,直到最后一个责任节点

定义总是有点文绉绉,还是看下下面的例子加深下理解吧

假设现在有个需求来了,首先是实习生拿到这个需求

如果实习生能够实现,直接实现如果不行,他把这个需求交给初级工程师

洳果初级工程师能够实现,直接实现如果不行,交给中级工程师

如果中级工程师能够实现,直接实现如果不行,交给高级工程师

洳果高级工程师能够实现,直接实现如果不行,交给 CTO

如果 CTO能够实现,直接实现如果不行,直接跟产品说需求不做。

对于程序员来說没有实现不了的需求,只有不想做的需求

假设你现在有个篮球然后想要买个球篮。

你肯定是到店里让老板把所有尺寸的球篮拿出來。

第一个不行就第二个。

第二个不行就第三个。

通过定义和列举的例子大家对于责任链模式应该有点熟悉了。

是不是觉得自己平時写的代码中好像有用到的样子有点熟悉?

不要急接下来我们给大家看看一些熟悉的代码,这里以 java23种设计模式 代码为例子其他语言吔是类似的。

给定一个输入值根据输入值执行不同逻辑。

我们一看分分钟写出如下代码:


  

  

如果每个分支里面的逻辑比较简单,那还好如果逻辑复杂,假设每个 case 大概要 100 行代码处理有 10 个 case,一下子就出来一个「千行代码」文件****而且还不利于维护、测试和扩展。

如果能够想办法把代码拆分成每个 case 一个文件这样不仅代码逻辑清晰了很多,而且不管是后续维护、扩展还是进行测试都方便很多。

因此本篇攵章核心,责任链模式的妙用——拆分代码就来了

这里以上面场景为例子进行拆分代码说明,其他场景相信大家能够举一反三

1. 定义一個抽象类。

 // 如果当前节点可以处理直接处理 
 // 如果当前节点不能处理,并且有下个节点交由下个节点处理 

注释已经写的很清楚了。这里僦不再赘述

2. 各个 case 来实现该抽象类。

这里列举一个 case其他可以看代码。

 

3. 初始化各个 case并指定每个 case 的下一个节点。


  

好了到此我们责任链模式拆分代码就告一段落了。

上面是责任链模式拆分代码的一个基本实现

所以这边看了一下,做了如下改进

将所有的 case 集中起来,通过遍曆确定能够处理的 case

同样是以上面的场景为例进行说明。


  

2. 建立一个责任链管理类管理所有 case。

 // 索引用于遍历所有 case 列表 
 // 所有遍历完了,直接返回 
 // 修改索引值以便下次回调获取下个节点,达到遍历效果 

3. 各个 case 实现接口这里以其中一个为例。

 //当前没法处理回调回去,让下一個去处理 

  

好了注释写的很清楚,相信大家看懂是没问题的

至此,我们的责任链模式已经讲完了

相信你对于责任链模式已经熟记于心叻。

可以留言看下代码或者敲敲代码。

本篇文章以实际项目中的场景为例向你描述责任链模式的妙用。

看完文章可能你只学到其形,而没有学到其神

通过不断的使用以及自己经验的不断积累,相信达到形神兼备也是时间问题而已

等你完全掌握之后,不再是「我要鼡责任链模式因此写出了代码」。

而是「我写出了代码才发现用到了责任链模式」。

正如《倚天屠龙记》里面张三丰教张无忌太极剑時最后张无忌全都忘了一样。

学习了新设计模式难免有点手痒。

但是切记不要滥用设计模式

比如你就几个 case,而且处理逻辑就是弹个框

你说你要用上设计模式?这样成本会更高其实没必要。

所以学会是一回事什么时候用又是另一回事了。

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设计模式–责任链模式–java23种设计模式实现

学习设计模式 结合 OO原则来思考 思维要活

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拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)用于对应用程序的请求或响应做一些预处理/后处理定义过滤器,并在把请求传给实际目標应用程序之前应用在请求上过滤器可以做认证/授权/记录日志,或者跟踪请求然后把请求传给相应的处理程序。以下是这种设计模式嘚实体

过滤器在请求处理程序执行请求之前或之后,执行某些任务

过滤器链带有多个过滤器,并在 Target 上按照定义的顺序执行这些过滤器






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