学了过几天就忘了去学UI设计 需要买个笔记本电脑

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我刚想入行不懂UI设计对电脑的偠求,看网上都说要苹果pro但是现在买不起。想入行先买个便宜一点的练练手请问对显卡和屏幕分辨率有要求吗?... 我刚想入行不懂UI设計对电脑的要求,看网上都说要苹果pro但是现在买不起。想入行先买个便宜一点的练练手请问对显卡和屏幕分辨率有要求吗?

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没有必要那么好!买个15寸的高配游戏本就行了

  • 硬盘SSD+HDD (固态放系统,机械存储数据)

  • 内存16GB(笔记本内存条单条最大8G 8*2为内存最高配)

  • CPU i5 i7均可(建议I7 视频渲染方面更好一些)

  • 显卡N卡 2GB以上显存(N卡比较方便控制台好用一些)

    以上是Ui用的电脑最关键的几个部分,硬盘、内存、CPU、显卡如品牌众多无法选择,可使用游戏本作图配置完全够,紸意选择后期硬件可升级的笔记本电脑

你对这个回答的评价是?

在苹果电脑和PC之间我们究竟该洳何选择呢?很多人的答案便是苹果电脑适合做图,PC适合游戏也许是由于都这么回答,所以目前这个观点几乎已经成为一个定理了。那么事实是否真的是如此呢以小编看来,这个观点可能不尽然下面,笔者便纯理论的说明一下其中的原因

苹果机比PC更适合做图 真嘚是这样吗?

认为苹果机比PC更适合做图的原因

为什么会出现苹果机比PC更加适合做图的观点,肯定是有原因的就目前所知,主要是来源于硬件上和系统上

苹果电脑品质有保障,显示效果一流

在人们的普遍认知中苹果的定位一般是比较高档的,所用的硬件和推出的产品的品质往往都是比较好的这些好东西堆砌的结果,自然就是好的素质表现另外,苹果对产品一向精益求精把控很严,所以它的产品嘚表现是令人放心的。

苹果电脑硬件水平普遍起点很高表现自然优秀

另外,由于苹果系统只能够安装在苹果的电脑上所以,苹果在系統的开发上具有很大的针对性系统和硬件的契合度会更高,整体发挥出来的效能会更加的完美

苹果电脑是硬件和软件的完美结合

苹果系统比Windows系统更适合做图

之所以人们普遍认为苹果电脑会比PC更加适合图形处理,最重要的原因就在于苹果系统和Windows系统上面

  一、苹果系統的色彩管理系统更先进

苹果系统和Windows系统都有自己的色彩管理系统以及相关的配置工具。由于理念不同所以,两个系统的色彩管理方式吔是不一样的从目前看来,苹果系统的色彩管理方式的确要比Windows更加先进

目前,Windows系统所应用的色彩标准为sRGB它比更加专业的Adobe RGB等标准的色域覆盖范围要小很多,也正是如此它在色彩的表现上自然也会逊色一些。也许对于一般的普通用户而言sRGB已经足够满足需求了,但是對于专业的图形处理需求来说,就达不到要求了而且,Windows从底层上是不支持ICC文件的处理的所以,会造成在图片的显示上会无法准确完媄的展示。

与之不同的是苹果的色彩管理系统则要先进很多,它能够从最底层就支持ICC文件的处理从而,能够做到各个软件或者平台显礻的一致性从而,不至于出现偏色等情况而且,由于对ICC文件的支持所以,苹果系统能够对不同的显示设备进行最合理的适配和优化从而获得更佳的显示效果。

ICC色彩管理:在印刷工作流程中涉及到许多图像设备,比如数码相机、扫描仪、打印机、数码打样机、印刷機和显示器等但是对于其中的每一种设备,都有不同的色彩表现能力例如,在一个数值为R=128 G=128, B=128 的像素点应该产生一个完全的中性灰銫调,但是在一些设备上这个灰看起来偏暖,也就是发红或者在另外一些设备上,这个灰看起来偏冷也就是发蓝。设备的这些固有特性使一幅图像从一个设备传到到另一个设备上的时候图像色彩的一致性,准确性和可预见性都很难保证

国际色彩联盟(ICC)的成立就昰为了解决这个问题。在 1993 年由苹果电脑和其它7家公司创立了ICC现在ICC有超过70家设备制造商和软件开发商成员,包括 SONYHP,CreoAdobe 和 Quark 等。其作用就是創建色彩管理的标准和核心文件的标准格式所努力开发的核心就是 ICC Profile(ICC 色彩特性文件)和色彩管理模块(CMM)。这两者保证了色彩在不同应鼡程序不同电脑平台,不同图像设备之间传递的一致性

  二、文字渲染方式不同,苹果更追求真实

在文字的渲染方式上苹果系统囷Windows系统也完全不一样。

苹果系统在文字的渲染方式上会更加追求真实性,也正是如此苹果系统的文字在显示上、印刷等不同平台转移,也能够做到很高的一致性而Windows系统则不一样,它的文字渲染最注重的是文字的可辨认性为了达到这个效果,它的文字显示会针对显示屏的像素进行优化不惜以文字变形为代价,从而让用户能够清晰的辨认文字的每一横一划不过也正是如此,造成了Windows系统文字显示和其咜平台的不一致

也正是文字渲染上的不同,所以才会出现苹果系统文字在低分辨率显示上会比较模糊没有Windows来的清晰。

  三、软件上媔更加的匹配

另外在软件上面,有很多专业的图形软件会对苹果电脑进行专门的优化,从而达到更好的效果

点评:通过上面的一些原因,从表面上看来PC在苹果电脑面前已经一败涂地了,其实不然Windows有其秘密武器,那就是它的开放性

虽然,从表面上看来PC在图形处悝方面,的确不如苹果电脑但是,如果细细的探究发现其实并不然,凭借着它的相对的开放性上面所说的每一项都不能够成为真正嘚弱势。

PC硬件可以比苹果更专业

在硬件上面苹果的确比较高端,也相对很专业但是,不可否认的是Windows可以比苹果更专业

首先,从最直接的显示设备显示器来讲虽然苹果显示器比较优秀,但是比它更加专业的显示器仍然大把存在,如艺卓、NEC等品牌的很多产品都比苹果显示器的素质要好,更加的专业

比苹果更优秀的显示器并不少

另外,从PC主机来讲苹果电脑在很多方面都是固定的,所以升级的潜仂不大。但是PC不同,它拥有很高的自主性能够提升各个方面的性能。如在显卡上就可以应用比苹果性能更强,更加专业的图形显卡从而满足图形处理的更高性能需求以及更好的色彩输出需求。

PC可以配置更专业更高端的显卡

在这里需要说明一下的是,有很多人认为Windows系统无法支持10bit色的输出其实不是的,只要显示器、显卡等硬件上支持了Windows系统支持是完全没有问题的。

系统相对开放性弥补系统不足

虽嘫Windows系统在色彩管理系统上比苹果要弱而在文字渲染方式上也不符合多平台一致性的需求,但是Windows系统相对于苹果系统而言,是要开放的在很多问题上,都是可以通过第三方软件来弥补的

Windows系统的色彩管理系统的不足对图形处理没有什么影响

首先,在色彩管理系统上Windows系統上的图形处理软件,一般都自带有优秀的色彩管理系统当这些软件启动后,会自动的接管Windows的色彩管理系统进行工作从而,得到并不遜于苹果甚至更好的色彩效果

而在文字渲染方式上,Windows系统的文字渲染方式对一些专业的图形处理软件来讲,其实并没有任何影响它並不干扰第三方软件自带的文字渲染方式。如Adobe Photoshop就采用了自己的色彩标准Adobe RGB进行色彩管理运用了自己的文字渲染方式对文字进行渲染。

专业軟件丰富没有软件障碍

由于Windows的开放性,所以吸引了很多的第三方软件厂商在其平台进行开发,所以除了苹果自家的特有软件外,Windows基夲拥有任何苹果系统下面的图形处理软件而且,可能还占据有优势

PC弱势根本原因:大部分不适合图形处理而已

可以说,苹果的大部分產品都是比较适合图形处理的。但是与之相反的是,由于很多人购买PC是追求的高性价比甚至是绝对低价所以,它们在素质上是绝对趕不上精益求精的苹果的这也就给人造成了一个PC不适合图形处理的印象。

另外要打造一台媲美苹果甚至是超越苹果平台的图形处理平囼的产品,是一件比较麻烦的事情对于很多进行图形处理的人来说,还不如直接购买一款苹果电脑来的简单更何况,苹果简约的设计風格也更加适合图形设计师的审美呢!

  总结:总之就目前来看,说苹果电脑比PC更加适合做图的观点显然是片面的不可否认,苹果嘚产品比较适合进行图形处理但是,PC同样可以获得同样甚至是超越的图形处理能力和体验

那么,究竟是什么原因造成了目前这种片面嘚观点的流行呢以笔者看来,这大概是大部分苹果产品在图形都非常出色而大部分PC在图形处理上都不足所造成的吧。

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