为什么lumion6.0素材库的素材库底下一行只显示一半,怎么办

lumion6.0素材库 - 百度云网盘 - 盘搜搜文件名:lumion6.05.04.5人物素材交通动物模型园林景观设计素材库精选集.rar , 文件大小:417.42MB , 分享者:荒*q , 分享时间: , 浏览次数: 1
次文件名:【后期菌】audiojungle超实用配乐素材库片头模板音乐 , 文件大小:0B , 分享者:Fr***sHK , 分享时间: , 浏览次数: 2
次文件名:digital juice素材库种子文件
, 文件大小:282.94MB , 分享者:醉清**作3 , 分享时间: , 浏览次数: 2
次文件名:无版权素材库1.5
, 文件大小:1KB , 分享者:大梦***er , 分享时间: , 浏览次数: 1
次文件名:精选图片素材库140张.rarps素材 , 文件大小:241M , 分享者:我13****8909 , 分享时间: , 浏览次数: 0
次文件名:雅思口语真题素材库及机经答案(1)
, 文件大小:704.72MB , 分享者:ru**ol , 分享时间: , 浏览次数: 1
次文件名:中国风 psd分层素材库 , 文件大小:0B , 分享者:一品***坛2 , 分享时间: , 浏览次数: 0
次文件名:宣传科素材库 , 文件大小:0B , 分享者:pu***gxf , 分享时间: , 浏览次数: 1
次文件名:lumion素材库(vr模矿) , 文件大小:0B , 分享者:荒*q , 分享时间: , 浏览次数: 1
次文件名:lumion5.04.53.0扩展人物交通动物模型园林景观设计素材库精选.rar , 文件大小:417.42MB , 分享者:荒*q , 分享时间: , 浏览次数: 0哇,原来3D渲染的“神级”效果图,lumion也能做?(送素材库+教程)
想必所有设计朋友都用过吧
也用它来完成过很多效果图
小云今天也为带来三个干货教程
NO.1--3D渲染神级作品-室内
再来看看·干货教程
NO.2--玩转日景效果图
再来看看·干货教程
NO.3--夜景大神效果图
再来看看·干货教程
高级教程·原视频
http://www.zhishew.com/cloudCourse?child=230&activeId=51
你以为介绍到这里,就完啦
觉得不错,留言点个赞
附增:LUMION软件+素材库
Lumion 8(无猫妖)安装包+安装教程
Lumion 室外模型库
Lumion 室内模型库
Lumion 植物素材包
丰富多彩的植物效果!
精品细致的小品家具!
高端全面的室外构筑!
还有破解版精品软件!
价值:599元的精品资源!免费送!
公众号回复:LU礼包
小云要介绍的是
LUMION 8.0--革命性的渲染神器
NO.1 风格样式▽如下图
NO.2 柔和阴影▽如下图
NO.3 视频的HYPERLIGHT▽如下图
NO.4 天空光▽如下图
新的改进效果--两点透视模块▽如下图
新的改进效果--手绘轮廓(仅pro支持)▽如下图
新的改进效果--色彩校正▽如下图
要出好的效果,渲染高质量的图纸
用过VRAY的朋友都知道
你得打好灯光、做好材质、处理细节
最后添加特效
很多伙伴只看到了特效,却不知一张好得图纸
细节往往更加重要!
就好像设计中有一个关键词“理微”
看完以上介绍后,不禁让还在使用LUMION 6甚至版本更低的伙伴
心情激动却有些无奈
想快速掌握、却无从下手
想参与培训、却面临高额学费
动则300、500,甚至超过1000
于是,我们听到越来越多这样的声音
以资源素材、原创课程为核心
共享理念的景观大数据
能否由浅入深、循序渐进、从易到难
系统性录制一套
LUMION 8.0 基础到实战的教程
通过团队5年的教学经验·7年的LUMION应用史
LUMION 8.0 极速渲染课程【基础+实战】
整个课程,从LUMION界面、系统设置
四大系统、特效、材质、
镜头、动画等
全面系统的剖析LUMION 8.0 的实战运用
第一阶段--全方位认识LUMION 8.0
LUMION 8.0 软件安装,配置要求
LUMION 8.0 设置,界面框架介绍
LUMION 8.0 工作流(效果图+动画)
LUMION 8.0 出图设置
第二阶段--四大系统详解
LUMION 8.0 天气、自然系统讲解(天光设定、山体、水体、草等设置)
LUMION 8.0 物体系统、材质系统(全面认识材质的类型、原理及运用)
LUMION 8.0 灯光特效、场景特效、风格特效等系统讲解
第三阶段--镜头、图层、渲染出图工作流程
LUMION 8.0 打镜头步骤原理与思路
LUMION 8.0 构图、灯光、特效、场景材质搭配与参数调整、输出
LUMION 8.0+SU模型整理导入(注重技巧)
第四阶段--实战案例(效果图+动画)
小场景渲染实战(多个)
室内场景渲染(两个)
室外场景渲染(四个)+PS后期
注:每一个案例都具代表性,让你全方位掌握渲染技能。
为回馈新老朋友的大力支持
LUMION 8.0 极速渲染课程【基础+实战】
如何收费呢?
原价:699元的高级课程
采用全新的软件
LUMION 8.0+SU 2018+PS CC
视频教程+配套案例源文件+安装文件+相关素材大礼包
6月活动价:仅 199元
每天晚上7点前(成功参与的所有伙伴均可获得)
成功参与者,48小时内会收到客服联系,加入专业学习互动群(学习指导)
再来欣赏部分案例【室内+景观+建筑】
室外空间详解(出图+PS润色即可)
本套全新 LUMION 8.0 基础+实战课程
-----------------
QQ:(甲乙丙客服)
图文内容来源甲乙丙学堂,由景观大数据整理发布。欢迎设计师转到朋友圈,其他平台转载,请回复“转载”获得授权!
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点拒绝访问 | www.sketchupbar.com | 百度云加速
请打开cookies.
此网站 (www.sketchupbar.com) 的管理员禁止了您的访问。原因是您的访问包含了非浏览器特征(4388-ua98).
重新安装浏览器,或使用别的浏览器经验 | 为何Lumion8如此强悍,这应该是一次迟到的飞跃 | 建筑学院
余的ArchiCG
作者:余德杰
从预告片到产品正式发布Lumion8都未曾让大家失望甚至有不少人认为其质量都赶上VRay这类渲染器了下图摘自Lumion官网Showcase&漂亮的光照氛围丰富真实的植被下图来自热心的小伙伴&在保证高质量的同时,速度也是惊人的快相比传统的离线渲染器上面的室内4K单帧只需一分钟而VRay很可能需要三十分钟如此大的差距是不是该卸载各种渲染器了&然而事实并非如此Lumion8效果之所以好离不开它巧妙的美术手法正因为这巧妙使其在高质量离线渲染和低质量实时渲染之间找到了价值所在&不妨看看下面的短视频Lumion8和“典型Lumion效果”的比较这里要感谢老韩的助攻过去的Lumion总给人游戏感太强的印象就如视频所示画面扁平、颜色炸裂到底是什么让Lumion8能有这般进步容我慢慢解释SKY LIGHT&这个新增的功能让真实感有质的飞跃从室内到室外的过渡层次感大幅增强室外场景提升最为显著&其实这早就不是什么新鲜功能在早些年有游戏和软件已经引入这个元素而描述该功能的常见名称是Sky Visbility也就是“天空可见度”例如2013年e3发布会的《全境封锁》下图截自全景封锁在GDC上的技术分享视频&&全境封锁变态的实时效果哪怕是发售后缩水依然能让人眼前一亮所以这个Sky Light描述的其实是场景中每个点所能看到的天空大小可见度越低则越暗如下图是被简化成二维的例子P点的天空可见度为θ/π&有了这个明暗关系让天空背景产生的照明得到了很好的描述因为有大气层几乎所有场景都会有天空光的存在所以这个关系成了必不可少的部分下面的例子来自Pinterest&正是因为这个关系不可缺少没有了它就会显得“不真实”,有违视觉经验再看看没了天空可见度的Lumion8是不是像瞬间退回老版本植被素材也仿佛倒退一个世代&有趣的是它作为让Lumion8画面飞跃的重要功能之一让不少小伙伴觉得这进步很神速甚至觉得有点不可思议而在渲染的历史中却是个几百万年前就已经有的东西既然原理都已经知道了何不亲手做一个?&将连续的天空球拆成多个小灯选择平行光以模拟遥远的天空穹顶为了有足够平滑的效果灯的数量必须非常多而灯太多又会造成效率问题所以每次只记录一盏灯的信息最终合成平滑的结果&写个简单的脚本在上半球上均匀地生成一千多盏灯每次生成一盏灯并储存画面,最后删除灯如此循环一千多次我编程很不专业,就不放出来笑话了最终实现了Skylight的效果如图的渲染过程只需10s左右(其实是将4xMSAA的4K的RT压缩到2K,因为要暴力抗锯齿)噪点和色阶是因为微信的压缩,实在无解&为了检验可靠性我用VRay渲染了同样的场景放置一盏默认的DomeLight并关闭间接光照两者视觉上还是略接近的且方法还有极大的改善空间&如果只用常规的SSAO效果将大大大大打折扣当然下图是特别差的那种&再试下稍复杂的场景300W面的场景用了40s左右&几十行的代码,不到半天就做完了而且也不算很慢是不是很简单&而且这已经是极其落后的方法来看看各种流行的做法例如Unigine的AmbientLight这是在1/30s完成渲染结果&虽然这是基于屏幕空间的做法但本质上也是为了求得同样的遮挡关系以此提升画面的真实度除此以外还有基于屏幕空间的GI得益于实时生成的BentNormal又例如HBAO同样是基于屏幕的计算虽然已经是2008年的技术因为高效高质量,被很多游戏使用如《刺客信条:大革命》《孤岛惊魂》《细胞分裂:黑名单》但质量肯定不如Lumion的Skylight毕竟这是能在1/60s内渲染完的下图截自SIGGRAPH 2008:HBAO&又例如VXAO基于世界空间而非屏幕比HBAO耗时要多个两三倍需要预计算下图截自&又例如Neural Network Ambient Occlusion神经网络AO用深度学习计算出AO的分布输入多个Depth,Normal和AO的组合来训练程序&成果还是很喜人的同样的时间,NNAO能获得更好的结果提升幅度大,性价比高&HyperLight&虽然HyperLight并不是Lumion8的新功能但如果没有它,Lumion8画面也会大打折扣所谓的HyperLight指的是间接光照在室内场景中尤为重要最初的HyperLight不支持视频输出最近的版本才改善了这一功能想必大家也能猜到之前一定是因为GI在动画中闪烁过于严重至于它为何那么快细心的各位应该能发现HyperLight的精度其实非常低它只能大致表现出一次反弹的光照效果暗部的塑形大都靠SSAO和简单的环境光着色&不过这已经足够了!毕竟用时极短随手一调都能有不错的效果这不正是设计可视化所要的吗?&达到类似上述间接光精度的方法也不少而且有不少是实时的也就是说1/60s可能就渲染完了例如Unigine的SSRTGI是基于屏幕空间的GI下图来自Unigine官网&它无需预计算能在游戏运行时实时生成虽然会有基于屏幕计算的一些固有缺点又例如Light Propagation Volume又例如VXGI这里就不放图了SHADOW&Lumion8的新阴影也是个重要的部分相比老版本的阴影新版增添的了SoftShadows和FineDetailShadows这俩也是古老的技术了第一个是软阴影让僵硬无比的阴影变得柔和自然有自然的软硬过渡&类似技术已经被各大游戏用到烂例如大名鼎鼎的GTA&第二个是屏幕空间接触阴影受限于Shadowmap的分辨率一些细小的细节将无法投射阴影这会让很多物体“浮空”,不真实自然为了解决这一问题可以直接使用屏幕的深度数据结合直射光的方向计算出小半径的遮挡关系从而还原出细小物体的阴影例如小草、铁丝等&这一技术也不新鲜例如在前几个版本的UE4中也加入了该功能Unity的类似插件也非常多下面动图截自UE4官网&巧妙的美术其实也没多巧妙因为这已经是极其常规的处理方法了粗糙地算完几个主要部分以后就把图叠加在一起直接光和HyperLight提供的一次反弹相加后再和SkyLight相加此时得到的结果依然有死黑的区域所以要补上Ambient环境光着色最后用SSAO给缺少立体感的环境光着色区域抠下夹缝最最后调调颜色加些特效大致就是这么个过程看过我老教程秒图的小伙伴是不是感觉很熟悉&快速的抗锯齿这点是我不太确定的猜测望有了解的大大帮忙指正看前几版和现在的画面不少同学应该注意到Lumion的图不清晰放大后有网格状&我个人猜测是应为抗锯齿方法的问题一般离线渲染会用蒙特卡洛采样计算物体的边缘等细节让结果逼近真实这个方法能让画面细节极其细腻但耗时极长最常见最粗暴的抗锯齿是超级采样原理是将一张大图压缩成小图例如成图需要的尺寸则在渲染时计算的尺寸但若需求的尺寸本来就很大以至于超级采样的原图太大而无法计算同时客观条件又不满足将画面分块进行渲染这时候就可以使用次像素级别的偏移也就是在渲染时将一个像素拆开成多个在渲染多帧时每次渲染次像素的一个部分最后将多张图合成一个平滑结果&其实可以理解为每一帧把摄像机轻微移动一点再渲染这个抗锯齿思路就是近年流行的TemporalAA有太多游戏在使用Lumion应该也用了类似的思路只不过是偏移采样位置时太大?甚至根本不是次像素级别的偏移?以至于画面像下图那样当然这是夸张化处理了下&但无论如何锯齿是已经去掉了整体还是很棒的&感谢&余的ArchiCG&授权分享欢迎关注他们的微信公众号微信号:YU_ACG
请问 lu8安装包能不能发我下呢 在此谢过
Bruce-.-Kang
lu8确实糊了太多,做大型鸟瞰的话根本无法放大,贴图质量严重倒退。
不过小场景又立马真实了很多,真是让人又爱又恨啊。
你好!lumion8的安装包可以发我下嘛?谢谢大神!邮箱:。
Bruce-.-Kang
您好,可以发个安装包链接吗?谢过
Bruce-.-Kang
你好 压缩包可以发我一下吗
你好 压缩包可以发我一下吗
Bruce-.-Kang
Bruce-.-Kang
已经安装上了,不过没有汉化,也没有完全破解,但是不影响使用
已经安装上了,不过没有汉化,也没有完全破解,但是不影响使用
所以,lumion8的安装包有木有
还没完美破解版的
同想要安装包 网上下的都有病毒
所以,lumion8的安装包有木有
余的ArchiCG
作者:余德杰
建筑学院来稿须知
感谢您的关注与支持!我们非常欢迎各类投稿。
几点简单的来稿须知,望您耐心读完。
来稿要求如下:
● 作品类稿件
1、高清项目实景照片/效果图/模型照片/手绘草图
2、高清技术图纸,如:分析图/主要平立剖/总平面/关键节点详图
(图片要求:无水印,格式为JPG,图片分辨率72,宽度大于1200像素)
3、详实的设计说明800字左右(word格式)
4、真实准确的基本项目信息
5、如有项目视频,请提供高清项目视频
6、贵司的LOGO、官网相关信息。(用于注明文章出处及作者)
● 其他稿件
1、配图清晰且无水印图片
2、内容有趣有料,文字流畅通顺。
3、作者姓名,若有公号请提供公号名称及LOGO
我们的编辑将在收到稿件后的3个工作日内审稿并与您取得联系,如果没有刊载也会在3个工作日内您答复。
投稿邮箱:
如有其他疑问请加QQ: 或微信: jzxy-gtn
建筑学院APP
为建筑师而打造的精品应用
版权所有 (C)厦门市掌阅信息科技有限公司,禁止以商业性目的使用『建筑学院』的内容,非商业性转载请联系我们。
社交账号登录
欢迎加入【建筑学院】快去完善你的个人信息吧!lumion8.0|7.0|6.0景观小品亭子雕塑游乐健身设施植物模型素材库
商家评级:99.65%
价&&&&格: ¥ 1
今日价格:
出售数量: 2116 件
&&拍下请留邮箱,会自动将资料发到你邮箱! &
最近售出:已售出14笔
最近售出:已售出12笔
最近售出:已售出10笔
最近售出:已售出9笔
最近售出:已售出8笔
周边城市美容/美体/纤体:
联手中国城市美容/美体/纤体:

我要回帖

更多关于 lumion6.0素材库 的文章

 

随机推荐