写作,应创新,而不是怎么炒冷饭饭!

—— 浅谈公文写作的创新方法
花开花谢 潮涨潮落
浅谈公文写作的创新方法
文 / 房立洲
我们每每惊叹于写作圣手的匠心独运。一些看似平庸的素材,一旦到了他们的笔下,往往能化腐朽为神奇,为我们送来“空山新雨后,天气晚来秋”的清新气息。
花开花谢,潮涨潮落。生活在变,世界在变,而看似不变的却是我们“水波不兴、岁月无痕”的平静工作。我们每每慨叹于年年“炒冷饭”的无奈,常常自卑于岁岁“倒旧酒”的枯涩。我们的写作如何才能获得“沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春”的转机?唐代大诗人杜甫诗作《望岳》有云:“造化钟神秀,阴阳割昏晓。”这正是我们一以贯之、孜孜以求的写作哲学。我们需要倚靠工作经验和写作知识积累的“造化”来造就我们写作的“奇景”,我们需要倚仗思维的“阴阳相生”来“切割出”公文写作常变常新、千变万化的“奇观”。调子再老,材料再旧,套路再僵,但只要我们还有奇诡壮阔的“造化”,还有变幻多彩、摇曳生姿的思维“阴阳”,我们的写作事业一定会有天天不同、岁岁有变的“潮涨潮落,云卷云舒”之气象,由此获得一支“点铁成金”的彩笔。
公文写作的创新,最突出的表现在语言的创新和思路的创新这两个方面。
争字之巧,竞韵之奇
任何一篇公文写作,要想从千万篇“面容惊人相似”的“文山”中“杀出重围”,就不能不注重语言的创新。限于功力,我们的语言做不到像著名作家沈从文、汪曾祺那样的“洗尽铅华呈素姿”和“豪华落尽见真淳”,但在语言创新上的点滴努力,都会为提高公文的可读性博取眼球,赢来“满堂彩”。在公文的语言表达上,平实是返璞归真式的创新,严谨是字敲句打后的创新,而优美也是一种“吟安一个字,捻断数茎须”后的创新。“竞一韵之奇,争一字之巧”往往也会给我们的语言带来不一样的效果。看似平常的构图,如果我们用“彩笔”加以点染,立马会出现不一样的境界来。我们来看下面一些讲话稿中的语言“创造力”:
【例1】比如“××”“××”等工作,都是按此章法予以推进,在这种情况下,各级各部门更应责无旁贷,担当起自己的责任。我们各级各部门就像一支足球队,是个战斗的整体,大家配合默契,各司其职、各自担当,才能迎接挑战、冲锋陷阵,不能前锋不进球,中场不传球,后卫不守球,光等着上级领导当守门员,最终让人罚点球。
“例1”论述的重点在于一个“责”字。作者没有走“一级带着一级干,一级做给一级看,一级抓一级,层层抓落实”的惯常表述老套路,而是用了“踢足球”这一个众所周知的体育运动来比喻,既有“团队”,也有“个体”,每个“个体”必须各司其职,否则就会造成被人“罚点球”的被动局面,责任不落实的危害由此喻而端倪尽显,以此来说明各个部门和团队成员分工合作的重要性,生动而形象。
【例2】我们要清醒地认识到当前意识形态领域面临的复杂形势和突出问题,旗帜鲜明地把意识形态工作牢牢扛在肩上、抓在手上,做到思想上同心同向、政治上坚定自信、行动上高度自觉,为中央站好岗、放好哨,守好土、尽好责。当前重点是要把握好三点:一要坚定主心骨,在重大意识形态问题上绝不能含含糊糊、遮遮掩掩,还是要做到该张口时就张口,该出手时就出手,当战士不当“绅士”;二要唱响主旋律,着力用社会主义核心价值观凝聚人心,更加鲜明有力地把党和政府的声音传播好,把当代社会的主流展示好,把人民群众的心声反映好;三要占领主阵地,在网络空间大力激发正能量,真正让网络空间清朗起来。
“例2”作为一篇讲话稿,可以说将语体色彩展现得淋漓尽致。文章第一句开宗明义,语言不仅生动形象,而且体现了高度的概括力。“意识形态”本来是一个抽象的概念,但“扛在肩上,抓在手上”就具体化了,一“扛”一“抓”不仅彰显了力量,而且体现了担当,强调了落实。第一句的语句也十分整齐,而且是整散结合,张弛有度,在演讲时能产生如珠落玉盘的听觉效果。接下来的三条运用通俗的比喻,各自独立而又以一“主”字相互勾连,形成铺排。“该……该……当……”和“……好……好……好……好”等句,语势畅达,出口成章,明白如话,形成了一种瀑布直泻、水花四溅的美感。
【例3】严明纪律是强大战斗力的重要保证。《孙子兵法》讲:“合之以文,齐之以武,是谓必取。”用现代的话来说,文就是理想信念,武就是军法纪律,二者兼用,方可攻无不克;反之,一支没有纪律的部队,是不可能打胜仗的。对部队来说是这样,对政党来说也是这样。我们党是靠铁的纪律组织起来的,从诞生之日起,党就把严明纪律写在自己的旗帜上。毛泽东同志说,路线是王道,纪律是霸道,这两者都不可少。我们党九十多年的发展历史雄辩地证明,什么时候纪律严明,党的凝聚力和战斗力就强;什么时候纪律松弛,党就面临着分裂、失败的危险。
“例3”的首句揭示了本段的主题,而“严明纪律”是全文论述的“靶子”。本段运用了多种表达技巧,展现了较强的理性美。一是引用。分别引用了孙子和毛泽东的名言,增强了文章的说服力和权威性。二是对比。通过“反之”一词,褒贬自明,立场鲜明,这句同时还用了阐释说明,将孙子的观点与今天的理解结合起来,使文章结构针脚细密,连接紧凑。三是反复。“对……对……”和“什么时候……什么时候……”强调意味很浓,这里虽不明言己意,而己意自明。
【例4】我们要深刻认识到,政治纪律和组织纪律不是摆设,而是带电的高压线。在政治纪律和组织纪律问题上,一就是一,二就是二,丁就是丁,卯就是卯,不容置疑、不容挑战,没有商量的余地。任何情况下,对政治纪律和组织纪律,都不能讲“放开”“搞活”“松绑”“特殊”。一切耍滑头、打擦边球、走偏门的想法和做法,都是极其错误的,也是非常危险的。我们要深刻认识到政治纪律和组织纪律不是空洞的口号,而是具体的硬杠杠。哪些事能做、哪些事不能做,哪些事该这样做、哪些事该那样做,哪些事可以个人对组织或组织对个人、哪些事必须组织对组织,哪些事可以简化程序、哪些事只能按程序办,哪些事该发扬民主、哪些事该请示报告,都必须理解得清清楚楚,执行得一丝不苟。
“例4”论述的重点是告诫大家要遵守政治纪律和组织纪律。文章用两句“我们要深刻认识到”分别从两个层面来论述。第一层是从总体上说,目的是提高听者的认识;第二层是从具体上说,目的是使听者清楚何为可为、何为不可为。第一层中的一系列短句和用引号突出的“词语”,加强了语势,饱含了力度,产生了强烈的节奏感。最后一句“一切……极其……非常……”气势宏大。第二层通过一系列的举例,如绵延水波,汪洋恣肆,酣畅淋漓,进一步澄清了是非,明确告诉了听者是非界限,振聋发聩,令人警醒。
春花秋月,沧海桑田
“人事有代谢,往来成古今”。外部世界在变,我们的思路也在变。同样的内容,之于不同的作者,会有不同的构思。构思的创新,是公文一切创新的“总开关”。有时,我们天马行空、想落天外的构思,会给我们的写作打开一个前所未有的新境界。例如:
【例5】我们也要清醒地看到,在一些党员干部身上,还存在着政治观念和组织观念不够强、执行政治纪律和组织纪律不够严等问题。有的不信马列信上帝,不问苍生问鬼神,烧香拜佛求菩萨;有的政治敏锐性和政治鉴别力不强,在大是大非面前犯迷糊;有的口无遮拦,什么话都敢说、什么事都敢做,道听途说,信谣传谣;有的对上级作出的决策部署不通过正常渠道反映意见,而是指指点点、说三道四,甚至公开发表反对意见;有的天马行空、我行我素,该请示的不请示,该报告的不报告;有的搞亲亲疏疏、团团伙伙,任人唯亲、拉帮结派;有的搞“一言堂”,在班子内部不当班长当家长;有的追求表面政绩,搞华而不实、劳民伤财的“形象工程”。政治纪律和组织纪律方面出了问题,就好比一棵大树烂了根、好比一座房断了顶梁柱,危害是巨大的,后果是严重的,并最终会在工作作风、精神状态、党风廉政等各方面反映出来。对我省来说,党员干部执行政治纪律和组织纪律方面存在的问题,突出表现在抓落实不力上,主要有“九种表现”:
一是担当精神不足,责任意识不够,不愿挑担子、不敢打硬仗。比如……二是在落实上打折扣、做选择、搞变通,合意的就执行,不合意的就不执行。比如……三是抓落实不具体、不深入,蜻蜓点水、浮光掠影。比如……四是用假指标、假数据来体现落实,把好经念歪、念走样。比如……五是热衷于另起炉灶,喜欢翻烧饼,对于好的蓝图没有一以贯之抓到底。比如……六是抓落实抓不住重点,抓不到点子上,没有章法、不得其道。比如……七是不是带头“跟我冲”,而是喊着“给我上”,不是以身作则、以上率下,而是高高在上、吆五喝六。比如……八是对过去的成绩沾沾自喜,不注重学习,凭老经验办事,面对新情况不想新办法,还经常埋怨现在比过去工作难做。比如……九是抓一阵停一阵、紧一阵松一阵,三天打鱼、两天晒网,半途而废。比如……
这些现象尽管只发生在少数地方和少数党员干部身上,却直接影响了中央和省委各项决策部署的落实,必须引起高度重视。全省广大党员干部都要把自己摆进去,照一照镜子,对一对画像,有则改之、无则加勉。
“例5”写得很有厚度、广度、精度和深度。通篇主要运用列举事例使文章结构如扇面般展开。“八个有的”和“九种现象”覆盖面广,“打击半径”大,既有大量来自现实生活的实例,增强了厚度,又提取了各方面的代表事例,基本是“一网打尽”,体现了广度。同时,针对各种罗列的现象,又再次往深处挖,向细处挑,既突出了重点,强化了针对性,又使笔锋所向,有了极大的精度和深度。此外,语言也直观形象,大部分都是来自为老百姓喜闻乐见、耳熟能详的口语,深刻地揭示了这些现象的危害性和普遍性,是一张当今不良官相世态的“人物图谱”,笔锋不可谓不利,笔触不可谓不深,笔力不可谓不大,笔头不可谓不准。
感谢大家对拙作《公文写作百法例讲》的热情支持。作者:房立洲 来源:老秘网
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今日搜狐热点科研应该尽量少炒冷饭
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|个人分类:|系统分类:|关键词:科研,炒冷饭,追踪研究,原始创新|
本文发表于《中国科学报》第五版,   艺术家在艺术上创新,观众或听众才会源源不断。  科学家在科研上创新,资助或收益才会源源不断。  最近为ACS一个期刊审了一个关于TiO2光催化的稿件,明显的炒冷饭作品。根据文中参考文献,我可以推测作者的想法如何而来。某著名期刊上的一篇文章提到利用生物大分子指导无机氧化物的结构控制,本文作者就利用了一种蛋白质为导向剂来合成TiO2,结果并未得到任何特殊结构的TiO2,作者却生拉硬拽地称为仿生合成,最终的光催化效果也没有什么突出之处。类似的炒冷饭文章有很多,世界各地都在炒冷饭,但发达国家的少一些,中国的多一些。  科研炒冷饭之所以流行,一方面是原创难度大,另一方面是科研人员懒惰和投机。原创难度大导致难以获得支持,因此很多科研人员选择追踪研究,这是十分正常的,我们国家的科技这几十年正是这样快速发展的,因此,跟踪研究或局部改进若有很好的思路,对原有方法、理论有明显促进,也不能定义为炒冷饭。我们中国科研本来十分落后,在信息时代之前,中国的科学家也“闭门造车”式地做出不少原创工作,进入信息时代后,我们的追踪研究已经成功地将科技论文数量推至世界第二,此时再大量出现上面所说那篇文章的研究,就可以当做炒冷饭了。炒冷饭无关乎经费多寡,而在于科研人员是否投机。我们的唯SCI评价,尤其是SCI数量评价,催生了炒冷饭的投机者,因为炒冷饭很容易发表。可能有人说,炒冷饭是因为水平不高,但文献看多了,怎么也应该有些好的想法,所以还是投机心理在作祟。  如果炒冷饭的人占了多数,那就是在给纳税人和国家领导人做一顿又一顿冷饭大餐。冷饭吃多了还不反胃?说不定还要闹肚子,要是领导闹肚子,做冷饭的还不倒霉?可能有人想,倒霉也不是我一个人,确实如此,不过,覆巢之下,岂有完卵?到了真正需要原创的时候,只靠炒冷饭的人肯定会先出局。事实上,中国发表的科技论文已经很多了,科技界亟需逐渐抛弃追踪研究理念,断绝炒冷饭的投机思想,探索原创,尽管探索起来比较艰难,但趋势不可违背。  要想减少炒冷饭科研,必须从大项目、大计划做起,很多人都有意见的大项目(国防项目除外),有多少不是炒冷饭?把公布的标书(如果有)拿来一看便知,大量经费被用于验证“饭确实是冷的”。即使国家基金又如何?“研究基础”这一条目就阻挡了很多原创,鼓励了很多炒冷饭项目,不过,炒的时候加上一些点缀,看起来是新的而已,中不中就看这些点缀是否华丽。  正如只吃快餐的人就觉得快餐好一样,全国上下炒冷饭的结果就是逐渐没人识得原创的价值。诚然,任何研究都不可能脱离前人的研究,但纯粹模仿性的研究真的不太必要,尤其是科学方面,一定要有所突破。  在下又要说到星光大道。2012总决赛结果是,原创组合“安与骑兵”获得年度总冠军,这是创新与实力的完美结合。要说唱功,他们不是最好,但他们的原创歌曲风格独特,将中国音乐的节奏特点、长短句歌词和清新质朴的意境结合在一起,很可贵。星光大道2005年开播以来,只有凤凰传奇是特色鲜明的原创组合,也因此获得后续的商业成功。相比而言,其他选手虽然实力都不凡,但多数属于唱别人的歌,不独特,这也属于娱乐圈的炒冷饭。炒冷饭的歌手吃不开,炒冷饭的研究还能玩多久?  
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传奇归来看复刻的艺术 冷饭还是创新
日14:04  
8月28日,《归来》一款延续数年前风靡大江南北《》的在一片争议中迎来了公测。所谓争议,无非是有很多游戏玩家认为这是游戏公司一次“炒冷饭”的运作,毫无创新性可言,并纷纷对此举抱反面态度。在笔者看来,《传奇归来》还是有其复刻的艺术,一味地否定并不明智。在中国网络游戏类别和形式都很单调的时代,《热血传奇》的面世无疑给整个中国网络游戏市场带来了新的动力,相信有着一些经验的玩家们都不会忘记那个属于热血的年代——全国各地的网吧显示屏上几乎都是传奇界面;人人谈及装备或PK场景时的眉飞色舞;甚至那些为热血传奇引发的社会波动……这些都成就了它成为中国网游史上的一个传奇,永远无可替代的经典。“一直被模仿,从未被超越”一句道破了“经典”在人们心中占据的绝对地位。既然如此,为什么当今社会复刻现象屡见不鲜?笔者认为,所谓经典也必然有其现实价值,好的东西只应该被继承和发展而不应该被时光渐渐遗弃,最后只剩下越来越少的人去怀念,经典便如此地演变成了悲哀。所以复刻经典这种颇具冒险性的行为既成为了一种挑战也是一门艺术。有的经典只适合去继承让大众再次回味与体验,而有的则更多的需要去发展去创新,其中各路门道并不是简单地用“炒冷饭”或是“改造创新”等词汇能概括的。从情感角度分析《传奇归来》当笔者于28日开启传奇归来游戏,界面展开于显示器的那一刻,熟悉而久远的背景音乐传入耳际的那一刹那,真的,我被感动了。这也正是我要首先从情感角度分析《传奇归来》的原因。《热血传奇》陪伴着无数的中国玩家完成了从稚嫩到成熟的飞跃,把我们真正带入网络游戏的天地,为之痴迷。这就好比一个人的初恋,有太多太多的第一次付出,倾注了太多太多的情感,无法忘怀。 进入游戏后,笔者发现在视觉效果和整体感觉上《传奇归来》和《热血传奇》如出一辙,这恰恰符合了玩家情感体验的要求。一切的一切都是那样的熟悉,仿佛时光倒流一般把我们带回到自己的纯真年代。新世界的比奇还是一如往常般的人声鼎沸;毒蛇山谷依旧曲折蜿蜒;盟重的风沙并未因时光而消退……不仅要感慨一句:我终于回来了! 从游戏性分析《传奇归来》在网络游戏高度发达,3D网游比比皆是的今天,《传奇归来》这个延续《热血传奇》2D界面配合3D贴图的游戏是否会有点落伍的感觉?笔者看来却不尽然。细腻的3D画面需要高配置的硬件支撑,过于大型的网游其数据交换量还需要流畅的网络配合,而粗糙的3D画面却又实在是在考验玩家的视觉耐性。《传奇归来》这个配置低门槛的2D游戏再次杀回网游市场并非以卵击石,带着它悠久的历史渊源大有刮起复古游戏的劲风之势。面对如今的大型网游,复杂的职业走向、纷繁的抉择、组队配合模式的多变与高要求,你是否已经疲惫?《传奇归来》的战、道、法三职业明确的成长走向,清晰直接,扫清了游戏中的诸多阻碍,更易让玩家感受到游戏的乐趣。而三职业PK讲求的操作与配合又各具特色,其游戏性一点都不逊色于所谓的大型网游。从创新性分析《传奇归来》上面笔者就讲到,《传奇归来》和《热血传奇》如出一辙,可见它完整地继承了《热血传奇》,游戏本身是一个复制体。那创新何在?笔者发现其最大的创新体现在用户交互界面上。细心的玩家不难发现游戏交互界面区域除了保留“地图”、“交易”、“行会信息”、“组队信息”等功能按纽以外,还因地制宜地加入了一些新的元素。新元素之一:语音系统。在TS、IS、YY等各种游戏语音平台被广大玩家普遍运用到游戏生活中的今天,《传奇归来》中也加入了其自带的“语音系统”,不得不说是与时代接轨的一个重要体现。从下图中我们也可以看出该语音系统的设计汲取了很多语音软件的优点,可用性极强。 新元素之二:游戏设置。不知大家是否还记得最初的热血传奇,游戏本身并没有给我们提供任何自由度,物品提示、怪物提示、药品使用、按键设置等等我们都必须依靠游戏之外的软件内嵌进游戏才可完成。《传奇归来》考虑到了这一点,并增加了“游戏设置”窗口,减少了寻找外部软件以丰富操作功能的戎余过程。 新元素之三:“圈圈”走入游戏。相信登入过盛大通行证页面的玩家都或多或少的注意过页面的一侧有个名为“圈圈”的工具条物件。由于我们对页面的操作已经习惯于去寻找那些充满字段与下划线的文字功能链接,经常将它忽视,导致“圈圈”的使用率很低。而如果我们仔细观察这个工具条会发现其实它能给我们提供能多便捷。这次盛大网络将“圈圈”工具条引入游戏,将会让每个盛大的用户真正意义上的关注“圈圈”这个产品,能够切身去体会这个工具条的使用所带来的愉悦。《传奇归来》能否再次掀起传奇热浪,能否成为一次成功的经典复刻实例,让我们拭目以待,期望它能越走越好。更多精彩请登录官方网站: [责任编辑:sarahding]
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炒冷饭还是创新?2015年E3展会备受关注的游戏(全文)
2015年E3游戏展将在美国当地时间日至18日在美国洛城举办,在这个次世代游戏技术已经成熟了的2015年,这次游戏盛会势必将得到更多的关注。然而,当硬件机能大幅度发展的同时,游戏厂商开始利用玩家们对经典的怀念,大肆推出所谓的“高清重制版”。虽然我们对于这些重制并非不欢迎,但更应该将目光集中到那些有创新的新作上。那么这届E3到底有着什么不是冷饭的看点?今天我们就来点评一下:辐射 4对于这样一个让玩家们魂牵梦绕的名字,我们还能多说什么呢?只要能看到废土,看到哗哗小子,看到那身蓝色的避难所服装,就足够让我们感动了。一款以宏大地图为依托的开放性&RPG,我们很难去想象它在系统上还能有怎样的新东西。或者说,只要情节足够震撼,可探索要素足够多,BUG&不会严重到影响游戏乐趣,那就足够了。游戏创新短评:对于这样一款神作潜力股,只要不做崩就肯定会好玩的了。光环5:守护者尽管从三代开始,《光环》每一作都好像是最后一作的样子,但作为Xbox上除《战争机器》外另一个超人气独占大作,怎么想士官长都不会有停止战斗的那一天。要说《光环5:守护者》上的新东西,莫过于战斗系统的改变了。飞檐走壁空中变向或许不是微软的原创,但这和《光环》系列强调近战的快节奏风格非常相衬。另外,由于人类不知何故认为士官长背叛,这种剧情上的悬疑感也非常有趣。游戏创新短评:可能战斗系统和故事上的小变化算不得真正的创新,但扛鼎大作嘛,求的就是一个稳字。合金装备5:幻痛由于Konami大抽风,直接导致新《寂静岭》没了,这次的盘点里少了一个可以大书特书的重要角色,好在《合金装备5》还在。小岛秀夫一向是日本游戏制作人中最具国际范儿的。在全世界一股“自由开放沙盘”的热潮下,《合金装备》新作也迅速转变了方向,从一个典型的日式游戏走向了西式沙盘。此外,新作抛弃了前作啰嗦冗长的对话,改为节奏快速凌厉的电影化对白,这同样值得注意。游戏创新性短评:《合金装备》每一作都是对前作的突破,这点我们不需要去怀疑。使命召唤:黑色行动 3作为一款年番游戏,我们本不该对《使命召唤:黑色行动3》抱有太多期望,不过看到开发商是不走寻常路的T社,那倒是可以期待期待。《黑色行动3》把游戏背景放在了比前作《高级战争》还要夸张的未来。在那个生物改造都已经不是事儿了的年代,《使命召唤》也实现了从真实系到超级系的转变。创新倒是很创新,尽管我们总隐约感到有些不对劲……游戏创新短评:通过改变游戏背景来改变游戏玩法不是不行,但是开发者是不是更注意一下玩家的看法才好呢?FIFA 16作为一款年番,《FIFA》系列每一作与前作相比新东西较少,这倒是可以理解。不过,女足的出现还是让所有人都吃了一惊。除了女足之外,《FIFA&16》到底还有没有什么创新,我们很难说,因为这些天来EA Sports完全只是在宣传新加入的女足内容而已。不过话又说回来了,就算它除了女足啥新东西都没有,我们还能不玩?游戏创新短评:加入女足我们当然欢迎,但可别只有女足而已啊。毕竟,《实况足球》可还没死呢。NBA 2K16其实比起《FIFA》,《NBA&2K》系列的现状更令人担忧,因为它完全没有竞争对手!还好,《NBA&2K16》似乎会带来些变化。简单来说,《NBA&2K》将更加强调球员生涯中的“故事”,让玩家不只是机械地练人-打比赛-练人-打比赛,而是仿佛能成为体育电影中的一部分。这个改进相信玩家们绝对是非常欢迎的。游戏创新短评:小编和同学在大学的时候玩的最多的就是《NBA&2K》的球员生涯了,这次的革新绝对是挠到了许多人的痒痒肉上。刺客信条:枭雄一说创新就不大想提育碧的年番游戏,不过毕竟是大人气续作,总归是要说说的。好在,《刺客信条:枭雄》似乎还不错。如果要说新作有什么特别值得在意的改进,那就是它似乎大幅度借鉴了《侠盗猎车手&5》里的要素,比如抢马车,还有可以随时切换的双主角设定。除此之外,可以说的似乎就很少。不过即便如此,游戏大卖也是可以猜到的啦。游戏创新短评:其实吧……只要这一作别想《大革命》那样令人发指,玩家们就很满意了。彩虹六号:围攻经过了《维加斯》系列的弯路,《彩虹六号》终于又回到了强调战术配合的正轨上。在新技术的支持下,它呈现出的崭新面貌很被看好。与《彩虹六号》的经典模式相比,新作《围攻》加入了可破坏环境。如果恐怖分子固守一楼,你甚至可以潜入二楼,然后把一楼天花板炸塌,打敌人一个措手不及。游戏创新短评:技术革新带来玩法革新的典范。全境封锁《全境封锁》跳票来跳票去,也不知道什么时候才能来到玩家们的手上。真希望育碧卖的这老些关子是真的有价值。可以说《全境封锁》具备一款卖座大作的全部素质:画质优秀,自由开放,网络战斗,小队生存。只要育碧那臭名昭著的服务器不出问题,那它至少也得是个准神作。游戏创新短评:至少对于育碧来说,能开拓出没有爬塔开图的新玩法挺不容易的。毁灭战士这年头流行“重启之作”,标题后面没有“4”的《毁灭战士》也不例外。与凭借着出色的光影效果大玩惊悚的《毁灭战士&3》相比,《毁灭战士》似乎又要走回战个痛的老路子,而这也是&id&最擅长的。比起玩法上的创新,id&的游戏似乎在技术革新上更加得心应手些。游戏创新短评:怎么都想不出能够创新的情况下,《毁灭战士》说不定会反其道而行之,以单纯的杀戮快感征服玩家。无人深空它不是大厂出品,却成为了一匹超级黑马,其第一次亮相可以用“横空出世”来形容,惊艳了所有人。简单来说,《无人深空》可以让我们驾驶飞船在无垠的宇宙中自由旅行。那些星球上可能有神奇生物,可能有稀有宝贝,可能风景瑰丽。当你从星球表面乘着飞船无缝来到太空时,你会由衷觉得这个游戏真是太棒了。游戏创新短评:对于这么一款全身上下都是创新的游戏,从另一种层面上没有什么可说的。
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