火箭联盟switch超级马里奥 火箭联网问题如何解决?

评论:Switch该如何避免重走Wii U的老路?
原标题:评论:Switch该如何避免重走Wii U的老路?  自3月发售以来,Nintendo Switch获得了广泛的好评,尤其是和凄惨的前任主机Wii U相比。Switch拿下了任天堂主机史上最好的首两日销量成绩,同时任天堂预测,到2018年4月底公司将能卖出1300万台Switch主机。而在2017年的E3上,任天堂展示了一系列游戏以维持Switch的增长势头,包括第一方的重磅作品:《超级马里奥奥德赛》、《宝可梦》系列新作、《银河战士 Prime 4》,以及第三方作品《FIFA 18》、《火箭联盟》。任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯-埃米表示,相比Wii U,Switch的现在和未来的计划都有非常多需要完成的事情。  “我们知道在Nintendo Switch主机的开发中,我们实现了真正的突破,但汲取过去我们所有的发售计划,我们认识到我们需要确保核心概念能够清晰传递给他人,我认为我们确实做到了这一点。我们也将会继续致力于此。我们还需要确保稳定均匀的优秀内容产出。目前为止我们也做到了。我们已经在E3 Spotlight上展示的内容,加上我们本周要谈到的东西,我们也将会继续贯彻这一点,这也是我们的重点。”  在硬件方面,Wii U曾在很多层面上让人感到困惑,这是一个平板一样的手柄,看起来就像是上一代主机Wii的配件,而非一个全新的平台。Switch混合主机的概念现任更明确。这是一个你能拿着走的主机,这也是任天堂在宣传中强调的一点,而《塞尔达传说:荒野之息》首发护航也让这台主机极具吸引力。  除了概念的传递,Wii U最大的问题在于主要作品之间过长的间隔期。目前而言,这是Switch极力避免的一点。Switch主机带来了备受好评的《塞尔达传说:荒野之息》,紧接其后是稳定的作品发售:四月的《马里奥赛车 8 豪华版》,6月16日发售的《ARMS》,7月发售的《Splatoon 2》,9月的《宝可梦铁拳 DX》,当然还有10月27日的年度重磅作品《超级马里奥奥德赛》。除此之外,任天堂还规划了银河战士、宝可梦、星之卡比、耀西几部计划在2018年及随后推出的作品。图片来源:任天堂   根据雷吉的说法,稳定持续的作品发售是任天堂考虑如何为Switch开发新游戏之后得出的结论,尤其是同Wii U相比。“我们对开发作品深思熟虑,确保内容能够在需要的时候完成,比如《超级马里奥奥德赛》,我们知道这款作品在圣诞期间发售非常重要,而小泉欢晃和其制作团队则负责让开发如期完成。划定发售计划,确保开发团队如期完成,这就是我们在做的事,也可以说是我们在Wii U上没能做到的事。”图片来源:EA   不过,关于第三方游戏的忧虑依然存在。Switch拥有了几款非常不错的独立游戏作品,《Tumbleseed》、《火箭联盟》,Bethesda以及EA都有作品推出。然而PS4和Xbox One在开发上可以说基于同一个架构,但Switch则全然不同。而第三方游戏通常会在Switch平台上延后发售,或者缺失一些特性。《上古卷轴:天际》是一款2011年推出的游戏,而《FIFA 18》则缺少了故事模式,这很像是Wii U之前碰到的问题,尽管开发者对于这一平台很感兴趣,但技术上的鸿沟致使了这一问题的出现。“当我们向开发者展示Wii U时,他们其实对这台机器非常兴奋,但问题随之而来:‘我如何充分活用硬件特性打造充满吸引力的游戏?’这是我们没有考虑到的。”  Switch的热卖或许能够缓解这一问题。有了足够大的装机量,Switch平台就能够对第三方开发者以及发行商形成足够的吸引力。雷吉希望,这能够避免延后发售或是功能缺失的游戏继续出现。“我们乐见于此,不管是在我们的平台首发还是同步首发,都是我们想看到的。但最终,开发者还需要抓住机遇,付出心血克服困难。事实就是我们的开发环境和其他助剂的开发环境有一些不同,第三方开发团队需要看到一些做下去的理由。”  “我们相信,有了广泛的用户,活跃的生态,强有力的分发内容平台,第三方开发者就能够将其内容成功变现,倘若我们成功做到了这一点,内容自然会涌现出来。”  翻译:黎爽  来源:the Verge  原标题:How Nintendo is avoiding the mistakes of the Wii U with SwitchSwitch《火箭联盟》上市预告 可本地无线联机对战
09:30:03来源:游迅网编辑:十一的尾巴
& &《火箭联盟》在E3 2017上宣布了登陆Switch平台,并于上周确定了了将于11月14日发售。今天,游戏开发商Psyonix在官方YouTube频道上发布了该游戏的上市预告,一起来看看吧!
& &《火箭联盟》上市预告:
& &这段预告片很好地介绍了任天堂Switch版《火箭联盟》的主要特色。除了在底座模式和掌机模式中可以完全使用Switch的各种控制功能之外,任天堂Swotch《火箭联盟》还允许多玩家通过多个Switch本地无线联机对战,并且还可以和Xbox One和PC版《火箭联盟》进行跨平台对战。
& &Switch版版包含PC、PS4和Xbox One上的所有定制物品、模式和功能,除此之外还有一些以任天堂为主题的独家战车,比如:马里奥NSR、路易吉NSR和萨萨姆斯飞船。
& &《火箭联盟》现已登陆PC、PS4和XboxOne,并准备在11月14日登陆Switch。
& &游戏截图:
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/Switch/
开发商:Psyonix
发行商:Psyonix
发行时间:日
游戏介绍:《火箭联盟(Rocket League)》是Psyonix旗下《超音速特技火箭战车》的续作,是一款将赛车和足球融合起来的游戏,将提供更炫酷的画面和物理效果,增加完整的单人剧情流程、大量玩家自定义选项和内容丰富的多人游戏,打造新世代动作体育游戏体验。
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讲道理,自从网易《逆水寒》开服至今,玩家的争议一直没有平息过,各种谣言和传闻不断涌来,而官方也一直在辟谣。今天,《逆水寒》微博再发辟谣消息,澄清了“主线任务BUG刷钱”的谣言。
48小时热评资讯《火箭联盟》将于11月14日正式登陆Switch平台_牛游戏网
牛游戏新闻
火箭联盟官方表示游戏将在11月14日正式登陆任天堂Switch平台。在今年E3上公布的定制马里奥主题,到时候应该也会一起随着游戏登陆Switch。
同时《火箭联盟》也将提供跨平台联机服务,除了PlayStation 4以外所有平台的玩家都可以进行跨平台联机对战。
游戏简介:
《火箭联盟》是一款由游戏代理运营的次时代网游。该游戏一经推出即在海内外好评如潮,玩家数屡创新高,更斩获包括TGA年度最佳/游戏等多项国际大奖。火箭联盟将赛车与球类元素进行了有机结合并加入颇多,既完美融合了赛车竞速与球类竞技的特点,又加入了火箭动力飞行、逼真视觉效果、炫目特效装扮等前所未有的新元素。 在超现实的竞技场中,玩家化身为马力强劲的火箭飞车一较球技高下,体验精彩的特效,打出精妙配合与绝佳进球,享受视听盛宴。
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湘ICP备号-1 72ms《守望先锋》《GTA5》登陆任天堂Switch只是时间问题
外媒Enthusiast Gaming报道称,截止几年1月,Switch在美国的销量已经超过了480万台,预计截至今年的全球销量将在2000万台以上,随着Switch对网游支持的成功,《GTA5》《守望先锋》等游戏登陆Switch只是时间问题。
Nintendo Switch主机发布的一年零三个月后,已经向开发商和发行商证明了Switch在市场方面的可行性。在去年《火箭联盟》登陆Switch后,就一直在Switch eShop上保持畅销榜前十名的成绩。
另外,目前许多大型多人在线游戏如《Warframe(星际战甲)》、《Paladins(枪火游侠)》等游戏已经计划或即将登陆Switch平台,Switch的网游属性已吸引了更多网游玩家关注;另外,Switch目前仍在大力支持独立游戏,表示将希望每周发布20~30款独立游戏,多种类大量游戏的加入让Switch看起来已经成为一个微缩版的PC+Steam。
Hi-Rez工作室同样选择了Switch,上个月他们将FPS游戏《Paladins(枪火游侠)》带到了Switch平台,并掀起了一阵热度,在《堡垒之夜》登陆Switch之前它一直是最火的多人在线FPS游戏。
很长时间以来,任天堂的主机一直被称为“第三方游戏坟墓”,而Switch发售之后则有了很大改观,第三方也开始转变对任天堂的态度。最重要的是,任天堂Switch对于大部分游戏的支持都能让玩家满意,尽管画质等其他方面的性能稍逊色。
任天堂正在向与第三方游戏厂商交好的方向发展,无论是《火箭联盟》等游戏中的网络游戏,还是《堡垒之夜》中的语音聊天,都让人觉得这家曾因保守顽固而且陷入困境的公司终于开窍了。
目前,国内游戏公司腾讯也宣布将《王者荣耀》海外版《Arena of Valor》移植Switch平台,在《火箭联盟》、《Warframe》和《堡垒之夜》等大型多人在线游戏的成功后,Enthusiast Gaming认为《守望先锋》《GTA5》登陆Nintendo Switch 只是时间问题。
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《火箭联盟》将于下周开始进行锦标赛升级,对于Switch版玩家还有一项重大提升,那就是新版本增加了画质选择功能,Switch用户可以自由选择高特效还是高流畅度。另外,当4月3日升级时还将为Switch版《火箭联盟》追加录制短视频功能。
根据Psyonix官方的消息,升级了4月3日的版本后,Switch《火箭联盟》除了原本的性能模式之外,还将追加画质模式。原本的性能模式是采用了动态分辨率,以达到60FPS,新增加的画质模式将游戏锁定在30FPS下,因此底座模式分辨率可以稳定在1080P,掌机模式下也可以做到稳定720P。除了分辨率方面的提升之外,画质模式还带来了更多的光影特效。
09:29 上传
通关党,一周目才是初恋~不强求,拿白金是缘分,拿不到是命..
终结者, 积分 8526, 距离下一级还需 3474 积分
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之前ps4版玩了一下,没掌握好玩的精粹所在。。。。
公民, 积分 172, 距离下一级还需 128 积分
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咱记得最初发布时候才500多p。。。。可见好好优化的话ns还是可以的。。。前几天发售的逃生2在ns上的效果也挺不错的。。。
战士, 积分 971, 距离下一级还需 529 积分
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福尔摩斯531 发表于
咱记得最初发布时候才500多p。。。。可见好好优化的话ns还是可以的。。。前几天发售的逃生2在ns上的效果也 ...
最讨厌一些人看到表现达不到预期就各种喷,应该多理性分析,刚出来的机器绝对会存在优化问题,达不到最高性能和效率,任何一代主机都这样,大法、巨硬都逃不过这个定律
战士, 积分 1015, 距离下一级还需 485 积分
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这片是外包给Panic Button
同时也是移植DOOM的工作室
Panic Button说NS的硬件ARM架构不支援UE3
所以移植效果不好
後来NS版欧美区大卖
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之後由本家接手开发
掌机 720P& & 60FPS
TV& &900P& & 60FPS
TV 高质模式1080P&&30FPS
Panic Button也是外包德军2的工作室
到时候已经可以想像一堆群体跑来酸了
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上古5也是外包出去的
前索尼高管开发的
代表作是PSV版的生化启示2......................
战士, 积分 1194, 距离下一级还需 306 积分
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这游戏在NS上能正常联网吗?之前听说PC版的锁了国区就没买……
佣兵, 积分 548, 距离下一级还需 202 积分
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出中文就买
佣兵, 积分 378, 距离下一级还需 372 积分
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救救异度神剑2的画面吧,更新个TV版1080P估计又得涨价了
战士, 积分 1015, 距离下一级还需 485 积分
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Azurachan 发表于
救救异度神剑2的画面吧,更新个TV版1080P估计又得涨价了
异度神剑2主要40人开发
比起异度神剑X
人手严重不足
基本不可能!!!
佣兵, 积分 378, 距离下一级还需 372 积分
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Satoru_Iwata 发表于
异度神剑2主要40人开发
比起异度神剑X
TV版720P太辣眼睛了
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