获得额外元素伤害和获得等同poe 物理转元素伤害的元素伤害一样么

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流放之路3.1侠客流星射击打脸弓BD分享
来源:作者:阿熳
《流放之路》3.1侠客流星射击打脸弓BD,3.1是一个深渊珠宝大放异彩的时代,深渊珠宝可以拥有最高达到200多点的元素点伤,技能可以通过附加元素和物转元素得到大量的伤害。下面一起来看看吧。
此BD职业是游侠,升华侠客,技能是流星射击。
这是一个可以清图也可以攻坚boss的技能。技能会在前方锥形区域内造成伤害,由于3.0新出的门槛珠宝可以100%增强锥形区域伤害,打脸弓加成4倍,加上零点是6倍的伤害,伤害非常可观。
3.1是一个深渊珠宝大放异彩的时代,深渊珠宝可以拥有最高达到200多点的元素点伤,技能可以通过附加元素和物转元素得到大量的伤害。
3.1vp的不能瞬吸使得弓的生存有些艰难,此BD不建议萌新开荒,因为弓手本身很脆,前期流星射击在没有门槛珠宝,打脸弓加成下伤害也不够,建议有一定游戏基础的弓手爱好者可以开荒。
此BD的造价不高,不需要+1箭袋,不需要弹幕+1头,不需要逝日药剂(3.1贵的吓人)等,除了手套2e,衣服7e(只需要5连,省去了6连的大量链接)等.
此BD还有很大的提升,毕竟87级的天赋和血比较少,万神殿也未解锁,首饰可以提升的更多。
武器2孔:雷霆-闪电之捷,不需要连
衣服5连:流星射击-附加闪电伤害-攻击元素伤害-元素集中-高阶多重投射(boss用快速攻击)
手套2连:20级受伤释放-20级寒冰魔像
鞋子4连:闪现射击-快速攻击-诱饵图腾-图腾抗性
头盔4连:1级受伤释放-3级不朽怒嚎-20级持续时间延长-5级衰弱
盗贼任务全杀拿2个天赋点
头40%流星射击伤害或者获得等同流星射击,15%物理伤害的闪电伤害
鞋子未击杀附加1-160电伤
万神殿选择
武器,打脸弓,179%百分比最高,14速最高
衣服,选择1个深渊孔的,价格有点高,不过它可以省去6连的大量链接。如果此衣服国服价格过高可以选择6连兽腹撑血,或者6连森后堆闪避,也可以6连黄色装备,闪避底子的抗性生命,技能里6连一个闪电穿透或者集中效应
头盔,黄色头盔补命中抗性,命中抗性够可以带熊头,不缺生命可以带鼠头
项链,补力量和智力,此bd比较缺,然后有高元素点,高元素伤害,暴击,暴伤,生命,抗性
最好是蛋白石,高元素点,高元素伤,抗性,生命,命中等,没有蛋白石我这样的也可以,很便宜
手套,2个深渊孔的暗金手套,插上一个杀戮之眼的宝石可以触发手套的威吓提供10%更多攻击伤害,只要一个就行了
腰带,深渊腰带,高抗,高生命,高元素伤害
鞋子,高生命,高抗性,最好有移速。抗性够的话可以选择瓦出+1狂怒球的暗雷龙鳞长靴,这样2个狂怒球也可以提供大量伤害
箭袋,狼烟箭袋,升级过的更好,不需要瓦出+1,另外如果使用长老的物理转元素40%的珠宝,箭袋可以换成黄色箭袋,高元素点,高暴击暴伤生命攻速之类的。
天赋加点与升华职业
升华侠客,顺序盗猎者之途-杀戮信徒-石英化身-面纱女神
绑定2个暗金珠宝,战殇,流星射击50%几率双倍,插2颗,位置如下
黄色珠宝,深渊珠宝需要攻击附加元素伤害,弓类附加元素伤害,生命,传统的珠宝就是生命,攻速,暴击,暴伤
60级生命药剂洗濒血立即回复,解流血。玻璃弹珠打满品质
紫晶药剂,女王药,玻璃弹珠打满品质
宝钻药剂,解冰冻,玻璃弹珠打满品质
石英药剂,解流血,玻璃弹珠打满品质
真银药剂,解诅咒,玻璃弹珠打满品质
进阶,可用电穿或者附加电(哪个便宜用哪个)电水替换石英药剂。当前位置:&&
&&《流放之路》野蛮人转职介绍
流放之路野蛮人转什么职业好,流放之路野蛮人转职推荐,下面一起和小编来看看流放之路野蛮人转职推荐的内容吧。勇士 (Juggernaut)A1【势不可挡】增加 10% 移动速度,你无法被缓速至基础速度以下,你的移动速度加成不会让你降至基础速度以下B1【不可置疑】+1000 点命中,每 200 点命中增加 1% 攻击速度C1【坚不可破】免疫晕眩,从身体护甲获得的护甲增加 1 倍D1【永不动摇】被击中时 20% 机率获得耐力球,+1 最大耐力球数量D2【杀无赦】每个耐力球增加 6% 伤害,耐力球达到上限时,减少 8% 受到的元素伤害,当你获得耐力球时有 25% 机率自动达到最大耐力球状态E1【屹立不摇】护体状态下增加 30% 伤害,护体状态下每秒回复 1.5% 最大生命,自身的护体增加 25% 效果暴徒 (Berserker)A1【苦痛劫掠】近期内你若有击杀,2% 造成的伤害偷取生命和魔力,1% 伤害偷取生命,1% 伤害偷取魔力A2【残暴之风】近期内你若受到了残暴打击,100% 伤害偷取生命,近期内你若受到了残暴打击,增加 50% 伤害,近期内你若受到了残暴打击,增加 25% 攻击速度,所有残暴打击效果门槛降为 15%B1【使者】施放战吼时回复 25% 生命和魔力,降低 100% 战吼冷却时间,增加 100% 战吼持续时间C1【毁灭仪式】近期内你若有击杀,减少 6% 承受的伤害,近期内你若有击杀,获得免疫晕眩,近期内你若有击杀,增加 25% 攻击速度D1【屠戮之欲】近期内你若有被击中,增加 25% 攻击速度,近期内若你没有被击中,增加 15% 移动速度D2【血肉之章】增加 10% 承受伤害,40% 更多伤害酋长 (Chieftain)A1【之力.塔赫亚】增加 40% 护甲,+10% 全部元素抗性,减少 10% 技能魔力消耗,增加 10% 力量B1【火徒.拿玛乎】15% 机率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果,对燃烧中的敌人增加 35% 伤害B2【死之狂怒.海恩格拉】1% 火焰伤害偷取生命,伤害穿透 10% 火焰抗性,若你近期内有击杀,获得等同 20% 物理伤害的额外火焰伤害,10% 图腾造成伤害偷取生命给玩家B2【日光.拉马库】每个耐力球增加 0.5% 每秒最大生命回复,不会被点燃,当你或你的图腾击杀了燃烧中的敌人,你和你的图腾有 20% 机率各获得一个耐力球C1【月使.亚欧红古】在你图腾周围的敌人造成 8% 较少伤害,在你图腾周围的敌人增加 16% 承受的物理和火焰伤害C2【战争使者.图克玛哈】图腾免疫火焰伤害,图腾有你 50% 的护甲值,图腾所使用的技能击中时有 20% 机率嘲讽敌人,图腾被击中时对周围敌人造成等同图腾 8% 最大生命的火焰伤害以上是流放之路野蛮人转职推荐的内容,你的支持就是我最大的动力,更多内容请关注玩游戏网。
游戏大小: 2.23GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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湘公网安备20【图片】【2.4~2.6通用BD】大白腿老头灭世一切,别看广告,看疗效【pathofexile吧】_百度贴吧
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【2.4~2.6通用BD】大白腿老头灭世一切,别看广告,看疗效
滅世之獄 皇家獵弓BD——圣堂判官自我介绍一下,我是 游戏小学馆 ;一个一直坚持玩弓的非洲裔玩家(脸黑需要解释吗?)一直在玩各种弓,直到看到mathil的这个BD,造价在弓系里来说相对便宜,最开始见到mathil玩这BD被惊艳到了,伤害爆炸。玩了两赛季这个BD,上个赛季玩的很满足。目前赛季都适用。这几天在整理,陆续把心得经验分享给大家
先上视频 上层 绿门
弄了半天不会插入视频。。。直接放地址吧。。T17的
不用看就知道,又是弹幕,换个姿势。
核心:此BD核心为灭世之狱弓,获得等同110%弓物理伤害的额外3元素伤害;1物理伤害=4.3(3.3元素+1物理)伤害;因此造成的伤害80%为元素伤害。此BD请无视面板的DPS。
特点:1、灭世之狱这个弓的特性,有限提升物理点伤的伤害,可以很大程度提升元素伤害。,,2、圣坛判官的升华爆击无视抗性,完美搭配。输出爆炸。由于暴击时无视抗性的问题,可以提升暴击率,爆伤次考虑。 建议:1、血量BD,需要操作躲避大部分伤害。或先手秒杀敌人。2、后期伤害高,元反图不要打。龙卷+GMP+连锁可以解决元反单体怪的问题。切忌不要用弹幕打。3、提升比较明显的装备是带高物理点伤的钢铸戒指和宽矢箭袋。还有增加物理伤害的珠宝。4、有条件可使用+2弹幕or+40弹幕伤害 老鼠头
兄弟麻烦把你的天赋装备帖下啊,我也在玩这个BD,
技能:6L:龙卷射击(闪电射击)+高阶投射+连锁(穿透)+暴击率+武器元素伤害+(6l)爆击得篮球 {mathil玩的时候5L的伤害足以}6L:弹幕+武器元素伤害+暴击率+元素集中+物理投射物伤害+慢速投射优雅、冰手+击中附加诅咒+刺客印记(如果龙卷6L爆击得球,此处可用投射物诅咒或其他诅咒,提高生存或者放大输出)风暴漩涡+爆击得球闪现射击、嘲讽图腾(打帝王专用)瓦尔闪电陷阱、瓦尔优雅、瓦尔迅捷(优雅和迅捷做为辅助提升作用,瓦尔闪电陷阱强力建议使用)关于常说的3L无敌吼套装,在面对法术方面没什么作用,大多是为了防止突发的物理伤害。因人而异吧,有位置习惯的话也可以使用~
装备部分:灭世之狱-皇家猎弓 核心武器。容易获得,市场价格便宜。不怕炒货老鼠头(+2弹幕的可根据财力选择,+40伤害的也可以,毕竟这个BD最贵的投入可能当属+2弹幕老鼠头了)兽腹,(撑血量,加抗性,搞6L。roll的尽量高些,血量和抗性压力能少一些)暗金装备只有这三样即可,其他部位都是黄装。。。
天赋呢最关键的不发出来?
终于有人发现这个元素弓有多强了
此BD有个送命的缺点
大白腿拿弓跑步的姿势不是一般的丑啊
看一次吐晕一次
我选择用药侠,配合新出的元素瓶,实现三穿30%
什么叫终于有人发现这个强大,我玩了好几个版本了,但是都是自己在瞎玩,也不知道该怎么弄天赋,都是自己乱点而已,T17没有过,T16还是撸过了的,绿门没有打,迷宫轻松
整理一下选择装备的思路
黄装部分是这个BD的精髓,因为灭世弓的特点,获得额外110%弓物理伤害的全部元素伤害,所以装备中,最大可能性的选择带有物理点伤的装备;例如钢铸戒指、宽矢箭袋,带有T1物理点伤和T1武器元素伤害最佳。 同样,装备和天赋、珠宝中带有投射物伤害和物理伤害%的词缀也会放大物理伤害,同时放大元素伤害。素布腰带和擒拿手套也是优秀提升伤害的装备。 暗金装备中有一些具有高物理点伤的首饰,不建议使用,是因为血量和抗性、攻速压力太大。 其他黄装属性获取等级为:1:物理伤害、抗性(满抗就OK)、生命2:命中率(命中率是为了保证暴击率)、暴击率(为了保证大白腿判官穿抗,提升输出的)、攻速3:武器元素伤害、爆击伤害 装备造价问题,大部分装备都是我自己做出来和打到的。
感觉箭袋还是穿心好点
虽然我不玩弓,但还是要顶一下
顶一下顶一下
丫丫,这把弓是时候上天了(价格)
2.5玩过,但是感觉不强不无敌啊,大概是装备太差
好巧,最近正好在玩这把弓,2c收到一把全满roll的可惜穷的买不起好首饰
支持下吧,这bd也算是物美价廉
正在找灭世的build
失踪人口回归?
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宝石等级+1
宝石等级+2
+(60 to 80) 最大生命
增加 (220 to 250)% 闪避与能量护盾
每个狂怒球增加 1% 移动速度
增加 100% 耐力球、狂怒球、以及暴击球的持续时间
每个耐力球增加 (20 to 30) 每秒生命回复
增加 (8 to 13)% 攻击速度
增加 (120 to 180)% 护甲
增加 (3 to 5)% 移动速度
增加你 50% 被晕眩的时间
每 1 个耐力球增加 4% 近战伤害
你在最大耐力球时无法被感电
附加 (45 to 60) 至 (100 to 120) 物理伤害
获得等同于 (30 to 40)% 物理攻击伤害的额外火焰伤害
每颗耐力球 +4% 混沌抗性
每颗耐力球减少击中时承受 1% 元素伤害
每颗耐力球附加 5 至 8 物理伤害
每颗耐力球附加 +500 点护甲
若你近期有被击中,每秒每颗耐力球承受 400 火焰伤害
增加 (90 to 110)% 护甲与闪避
每个暴击球增加 (4 to 7)% 法术伤害
每个狂怒球增加 (4 to 7)% 元素伤害
每个耐力球增加 (4 to 7)% 物理伤害
击中时有 10% 机率偷取暴击、狂怒和耐力球
增加 (80 to 100)% 护甲
+(60 to 80) 最大生命
-1 最大耐力球
-10% 最大格档率
+6% 格档率
当身上不存在耐力球时,增加 3% 所有属性的最大值
达到最大耐力球数量时获得猛攻
此物品上宝石受到等级 18 的近战物理伤害辅助
此物品上宝石受到等级 12 的攻击速度辅助
此物品上宝石受到等级 6 的致盲辅助
附加 20-30 物理伤害
增加 (200 to 300)% 护甲与闪避
+(120 to 160) 最大生命
格挡时 20% 机率获得耐力球
不能使用胸甲
6% 格档机率
此物品上宝石受到等级 18 的近战物理伤害辅助
此物品上宝石受到等级 18 的攻击速度辅助
此物品上宝石受到等级 18 的致盲辅助
附加 20-30 物理伤害
增加 (200 to 300)% 护甲与闪避
+(200 to 220) 最大生命
格挡时 10% 机率获得耐力球
不能使用胸甲
15% 格档机率
插槽内技能受到等级 20 的近战击晕获得耐力球辅助
附加 (60-300) to (70-350) 物理伤害
每个耐力球增加 10% 物理伤害
使用此武器时减少 (20 to 30)% 敌人晕眩门槛
+(20 to 40) 力量
增加 200% 护甲与能量护盾
+(10 to 15)% 全部元素抗性
增加 25% 移动速度
+1 最大耐力球
增加 50% 你身上元素类减益的持续时间
你对流血免疫
增加 (160 to 200)% 护甲与闪避
+(40 to 60) 最大生命
(0.4 to 0.6)% 的物理伤害偷取生命
6% 机率躲避攻击
被击中时你失去所有的耐力球
击杀时你获得 1 颗耐力球
被击中时每个耐力球获得 2 秒的猛攻> 弓手爱好者必看 圣堂武僧进阶判官元素弓 > 文章正文
  灭世弓一般指的是【灭世】通过预言【古代末日】升级之后的【灭世之狱】  可能存在争议1的是,我看作者的计算中【灭世之狱】的词缀应该是这样的:  包含原本【灭世】的词缀,然后在那基础上面增加一条“获得等同110%弓物理伤害的额外全部元素伤害”,即:  (获得等同110%弓物理伤害的额外一个元素伤害(每次hit随机附加额外一种元素伤害)  (获得等同110%弓物理伤害的额外全部元素伤害(每次hit随机附加额外三种元素伤害)  所以可以认为是440%伤害附加而非我们常见的那样只有1条特殊词缀,具体是哪种存在争议(我更偏向于只有一条特殊词缀而非2条)。  围绕【灭世之狱】的词缀“获得等同武器物理伤害 110% 的额外元素伤害”,通过堆积物理点伤来获得高元素伤害,并且拥有不错的基础暴击几率和攻击速度,配合判官的“暴击无视抗性”可以构建的一个元素暴击弓BD。  原作者(存在争议2):  “获得等同110%弓物理伤害的额外全部元素伤害”词缀意味着附加了物理点伤4.9倍的元素类点伤((330%+110%)*(1+12%))。  这把弓本身有45点左右的平均物理点伤((大伤+小伤)/2),如果我们可以从其他装备堆积 55左右的物理点伤(17点来自护身符+15x2 点来自2个戒指+10点来自【梅吉诺德的力量泉源】腰带+15点来自箭袋,当然,如果有外星头的话可以增加更多点伤),也就是说100物理点伤和490元素点伤。  个人认为武器上面的“增加#%武器元素伤害”不属于局部词缀,所以不能直接把增加伤害后的量作为基础元素点伤,而是应该到后面的增伤计算步骤进行计算。(不考虑后面其他加成倒是可以直接4.9倍附加),所以基础点伤附加的是物理点伤量的4.4倍(110%*3+110%)或3.3倍(110%*3)(见争议1),所以100物理点伤对应440或330元素类基础点伤。  由于【灭世之狱】的放大物理点伤的能力很像【毁面者】  优点:  可廉价可土豪,不错的生命,较高伤害.  缺点:  具体DPS面板不显示,需要走位,不能刷反伤图.  装备·选择  武器(绑定):【灭世之狱】roll优先看 暴击几率 & 附加物理伤害 & 攻击速度。  箭袋选择:【宽矢箭袋】底子(自带物理点伤)的金装,词缀优先选“附加X~Y物理伤害”,“暴击伤害”,“命中”,“生命”  头盔:【深渊之唤】外星头或【鼠巢】鼠头  推荐【深渊之唤】可以获得大量的物理点伤,同时还能补足属性。(注意选承受伤害低的)

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