p计划k10初中文学荒野行动吃鸡攻略吃鸡下班后好好研究下?

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看过该视频的还喜欢正在加载...miniOFF如何评价对比一下《小米枪战》、《终结者 2:审判日》、《荒野行动》这一类“吃鸡”手游? - 知乎310被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="5,986分享邀请回答3427 条评论分享收藏感谢收起7236 条评论分享收藏感谢收起注册 | 登录
增长黑客段子手
从零开始学运营,10年经验运营总监亲授,2天线下集训+1年在线学习,做个有竞争力的运营人。
我是偷偷完了一个月游戏,必须交点作业,所以写了这篇文章。
增长黑客(Growth hacking)是一套来自美国硅谷的创业法则,核心是数据驱动的实验思维,在国外算是个时髦词(buzzword),但国内还不算流行。我们觉得增长黑客是个普适的思维方式,想在国内推广推广。于是,我从一个月前就开始研究如何用增长黑客思维来玩当下最火的游戏“绝地求生”,以此来蹭一波热点。
下面我就为大家带来一篇增长黑客“吃鸡攻略”,介绍我如何用转化漏斗思维提高吃鸡率,并用两周时间做到满场追着人嗷嗷干,最多16杀吃鸡,冲进杀人排行榜前千分之一,像增长黑客一样成为了“One Man Army”。
游戏背景 Background
先介绍一下这个游戏的背景,大概是100个玩家被可怕的大魔王空降到一个无人岛上,然后命令大家互相伤害。并且,随着时间推移,小岛上安全区域会不断变小,所有人会被收缩到一个小圈子中进行最后的厮杀。最后活下来的人,他可以得到无尚的奖励,那就是“大吉大利,晚上吃鸡”。(手机版价值观有所和谐!)
“大吉大利,晚上吃鸡”这段话最早来源于电影《决胜21点》中的一段台词,英文版第一台词winner winner,chicken dinner,来自拉斯维加斯赌场。因为几十年前,赌钱最低赢一把能赚2刀,一份鸡肉饭是1.75刀,因此该词常常成为当时求好运的一个说法。【1】
战场 Battlegrounds
当我决定玩吃鸡这款游戏的时候,遇到了个问题:我是玩PC版绝地求生还是手机版绝地求生?
这里有两点原因,最终让我决定直接在手机端“绝地求生”中完成这项吃鸡计划,而放弃了在pc端吃鸡。
1. 绝地求生PC版今年3月份就出来,而我决定玩这个游戏的时候已经是11月份了,竞争对手的先发优势已经比较大了。我此时从零再玩PC版,无疑技术水平落后一截,短时间内是不可能高效吃鸡了。而此时,手机版吃鸡才刚刚崛起,猪厂先拔头筹出了一款高仿真版,于是我下了他们的App“荒野行动”先行体验(并不是广告!只是他家先出的,说到底还是先发优势。。。)。虽然非常难操作,但第一把竟然就苟活到了前十。说明大家都不适应这个手机体验,还处在同一起跑线上,于是我决定All-in手机版吃鸡。
2. PC版游戏配置要求实在太高了啊!高门槛决定了玩家少,同时pc版等待时间太久,开一局就要等5分钟。更重要的是我得去网吧才能操练,毕竟我也是个创业者,天天跑网吧大概是要GG。手机版开局则相对迅速没且大部分手机都可以玩,例如我为支持国货而买的柔光双摄小米6。
总结:选择蓝海,培养增量思维,顺势而为,想到点子之后用最小的成本(MVP)验证想法,这就是增长黑客的一大法门。开拓蓝海虽然困难,但是你难别人一样难。无脑冲入红海只会增加无谓的,同质化的竞争,最终死在巨头之下。
当然,玩游戏也一样!
吃鸡漏斗&核心驱动力
Funnel&Driving Force
当你想要提升一个指标的时候,那么万物皆漏斗。例如AARRR模型就是增长黑客最常用的漏斗模型,其顶层是不断地获客,用户进来后还需要不断优化激活、留存、变现和推荐等各个环节,最终获得核心指标的增长。
而这种模型试用于一切指标的提升,例如今天我们的北极星指标就是“吃鸡率”。
既然想提升“吃鸡率”那么我们就要把吃鸡这个复杂的结果拆分开来进行研究。
想要吃鸡大概要经历以下步骤:
选址跳伞——落地武装自己——就地厮杀——迈向决赛圈——决赛圈吃鸡
总结到下图的同时,可以用五个问题概括每个环节。
另外,像增长黑客一样,想要吃鸡你还必须有几样核心驱动力。例如,增长黑客的三大驱动力:数据驱动,技术驱动,创意驱动。
而类似吃鸡等求生FPS游戏需要的驱动力,大概可以归纳为:枪法、观察力、战略素养。
总结:如果你没法衡量,那么就没法增长(If You Can’t Measure It, You Can’t Grow It)。你需要把复杂的因素拆解成可定性定量的因素,把单一的结果还原成整个流程,然后逐步去优化才有可能把结果做到更好。
吃鸡三大驱动力 The three main driving force
刚刚总结了吃鸡三大驱动力助你找到练习方向,下一步我们还可以把驱动力再进一步拆分为知识点和方法论。这样形成体系的知识网络之后,你就会发现光信息不对称就可以淘汰非常多的人、吃鸡并不是难事。
想要快速获取这些知识和方法论,我的方法就是:找攻略看说明,千万不要闭门造车,然后实践思索再优化。增长黑客的另一大法门就是不要重复发明轮子,要善假于物,而后做实验不断优化。
枪法可以拆解成枪械使用方法、预瞄点、掩体使用。大家合理利用搜索引擎,能搜出很多攻略说明,例如:
《荒野行动》枪械排行TOP10
新手必练枪法技巧预瞄的练法
决赛圈内最佳掩体:反斜坡和房子取舍
剩下的就是靠肌肉记忆去不断练习,至于如何操作,肌肉记忆,网上也有很多资料,也可以参考大神的视频。
(浮夸动图,切勿模仿)
2. 观察力(看小地图)
观察力强的直接结果就是你更容易发现敌人在哪,这里大家只要知道两个事情,基本就可以淘汰90%的人。
2.1 高帧率模式
玩竞技游戏最重要的是什么?那就是游戏流畅度,也就是帧率。手机版的高帧率模式默认是关闭的,只要打开这个选项,你的游戏就会比默认情况下流畅很多,保守估计帧率提升一倍。
至于我怎么发现这个设置的?以后记得玩游戏第一件事就是把游戏菜单研究透。
2.2 小地图的提示
很多人不知道手机版吃鸡的小地图竟然可以提示200米内枪声,脚步声,载具声音的方位、而PC版绝地求生小地图是不会显示这些信息的。知道了这个信息,外加配合练习,基本方圆两百米之内你就是霸主。
之前很多人不知道这个细节,这大概是是荒野行动onboarding的一个缺陷。借助这个信息不对称,你也可以轻松成为人脑雷达,而此时绝大部分玩家还处在小龙虾(小聋瞎)状态。
直到这两天游戏升级,下图的说明才被放到载入界面,顿时我发现很多玩家就掌握这个技巧。。。这个时候侦查行动就需要博弈了,有时会我会故意放空枪,或者绕着敌人跑制造假象,游戏也进入了next level。
3. 战略素养(看大地图)
你需要知道地图的大小,每个资源点的装备数量和质量,会刷出车子的地方(这个至关重要,后面说),跑图路线,安全区缩小速度等等。
网上都有现成的资料,这部分知识会成为你做决策的重要根据。
手机版绝地求生固定刷车地点
总结:玩游戏不仅靠手脑配合,更重要的是要有方法论和知识体系,尽快找到进步的核心驱动力,这样你才能成为高玩。
优化吃鸡漏斗 Funnel optimization
这章我们主要来介绍这张经典的漏斗图:
我们先来说说:这个转化漏斗是怎么衡量我的“吃鸡率”的。
请看上图,我在最初的100局游戏中,尝试了各种策略跳伞和厮杀策略,大致地收集了数据,并统计了每步的转化率。可以看出来:跳伞选址基本已经可以帮我躲过第一波互相伤害了,而且我可以较为轻松地武装自己。但是从开始在小镇厮杀的后续三步转化率都偏低,尤其是决赛圈的表现,转化率只有20%,严重影响了综合吃鸡率。优化转化漏斗并不需要你把每步做到最好,优化最薄弱的环节才能收到最大的回报。
所以,我就着重开始思考如何优化各个环节的表现,尤其是游戏中后期的表现,最终希望可以打磨出一套可复制的标准化流程(SOP)。
下面我来逐环分析介绍:
1.选址跳伞:
既然是要做标准化可重复的吃鸡方法,那么选址就必须固定。经过观察,我选择三个中部的资源点进行降落(下图中红圈标注,左下角老城,右边废弃车站,上方中部主城)。
这三个地方资源丰富,四通八达,比起海边房价也低。
同时,这三个位置降落的人也多,竞争会很激烈。不过,这都是我的负重练习计划。可以预见到,初期落地就牺牲以及死在小镇里概率会上升,但是可以更快速掌握游戏的规律,同时也模拟了最后决赛圈的残酷环境。毕竟决赛圈是很难进的,练习的机会自然也少,你在一开始模拟出来其实是一举两得。
当然,还有人喜欢降落到人少的小资源点,这样竞争弱,容易发育。新手我其实是不推荐这样的,因为你这是逃避竞争,并不能真的变强。老手不用练枪的自然是可以这么玩,之前有国际吃鸡大赛,据说单排第一的人就是这么玩的,常年游走在无人地带,然后一举杀入决赛圈夺冠。。。
小结:良性竞争让你快速成长,选择合适自己的方法,不要拙劣地模仿,真正的高手才有资格反其道而行。
2. 武装自己:
首先,这个游戏是有时装系统的,也就是每个人进游戏前衣服颜色都不一样。默认的是白色衣服,你还可以买到深色和红色的衣服,而我很快就意识到,这大概是个可以超越一半玩家的因素。于是我花了送的金币买了一身深色时装:
为什么是深色呢?我们不妨来看一下不同颜色汽车的事故率:
白色车事故率最低,红色中等,深色车事故率大概是浅色的三倍。【2】
发生这种结果的原因很容易解释,就是因为浅色容易引起人的注意,而深色不易引起人的注意,迷彩服就是这个道理。当然,这个游戏里还有空投下来绿色吉利服,穿上之后就浑然天成了,别人从你身上踩过去都发现不了。
所以,你光是换件深色衣服,就又能超越一半的玩家了。
其次,武装自己的还有武器,防具和回血装备。在刚落地的时候,我只能说捡到啥用啥,没得挑。。。必须分别掌握一款用的惯的散弹枪,冲锋枪,和步枪。手枪和狙击枪,我基本用不来。我喜欢用ak,m4或者scar还有长得像ump的那款冲锋枪。倍镜用4倍,正常情况下不用开镜,右手瞄准左手开枪。练枪是每个人必不可少的基本功,就跟增长黑客必须懂数据分析和基本的IT技术一样。
防具和血瓶,我只能说,请开自动拾取!自动化才是SOP的终极形态。(喂喂!我说的不是外挂和宏)
在武装自己的同时,还有一句话请反复念三遍:“杀人一时爽,舔包火葬场”。什么意思呢?就是击毙竞争对手虽然很爽,但是在专注搜刮他的战利品的时候,才是最容易牺牲的时候。克制你的贪念,在搜刮装备之前就想好你到底缺什么,是缺子弹啊?还是缺药?不缺的东西我们分文不取!!!
多拿的装备就像是做增长中最忌讳的虚荣指标(vanity metrics),对你其实一点用没有。很多公司烧了钱发现带来了很大的流量就感到沾沾自喜,当流量红利褪去的时候,发现一点留存都没有,带着流量就入土了。
小结:理性分析你到底需要什么,擅长什么,并专注于他们。虚荣的,无效的东西请果断放弃。
3. 就地厮杀:
这一步真的很残酷,刚才介绍过,我会固定落到三个红圈中的其中一个。一般来说会有5-10个玩家分别降落在我标注的红圈区域,你需要和他们竞争资源,然后冲出重围。我们在这展示下中部主城的盛况:
(密密麻麻跳向中部主城的玩家,他们中只有一个幸存者。)
经过不断地落地厮杀,我发现了一个规律,我总结为地头蛇二象性。也就是说,在落地火拼后,城东和城西往往会剩下两个最厉害的家伙,其中大概率有一个是我。但是,当我尝试去和另一个地头蛇分出高下的时候,冲出小镇的成功率会大幅降低。
这个其实也很好理解,就是在中部主城这个小生态中,我们以南北为界各自进行了淘汰赛,最终筛选出来两人。激烈的淘汰赛之后必然会有更激烈的决赛。拼,则必有一死,收益高风险也高。
这个时候,我往往会放三枪空炮试探一下他,如果他稳住不动,我就再放两枪,意为:“今日一别, 阁下好自为之,有缘决赛圈再见。”然后开着我的面包车扬长而去。
在避免硬碰硬之后,我的小镇突围率大大增加。当然,如果小镇附近只有一辆车,你还要与我争,那我AngryAlan自当奉陪。
小结:和竞争对手间保持一种平衡和默契,能避免正面冲突,自当退一步。非要一战,那就来干啊!
4. 迈(开)向决赛圈
失败乃成功之母,迈向决赛圈的路程相当艰辛。尤其是在一次跑路的过程中,我被一辆无声无息的肇事车辆从后面压死了,一身神装,一秒刷爆。就在我想摔烂手机的一瞬间,我豁然开朗,为什么不是我碾压别人呢?
车辆天生就是盔甲,而且手机版操作不方便,射击移动物体相当困难。行进过程中,车辆声音系统还有bug,周围人并不能听清楚。这简直是报复社会,不对,是帮助玩家戒除网瘾的绝佳利器。。。
有了个这个想法之后,我立马收集了车辆刷新固定点,测评了各种车子的性能,然后就开始上路了。很快,结果直接印证了我的判断。请看下面的图:
这是我三次吃鸡的路线图,中间绿色的线路是我开车的部分,而黄色的线路是我步行的部分。什么?你没看到黄色部分?其实第二张图右上角略微有一些。
你看的没错,我从落地城镇杀出来之后,就全程开车了。一路上红色的叉叉就是我肇事的地方,多次吃鸡后,极大地鼓舞了我的信心!最小化可执行实验成功了,下面就是要规模化复制这个操作。
为了把车开好,我又不断研究开车肇事的标准化操作。最终,我看到人的时候会自动执行下面的初级Loop,看完之后请脑补西班牙斗牛的场景。
(浮夸动图,切勿模仿)
其间还发现了跟车有关的多个bug,比如边开车边吃药,隔墙上车,跳车开枪法等,增加了我不少战斗力。。。
当我在枪法逐渐成熟后,又开发了一个更加有侵略性的loop。
(浮夸动图,切勿模仿)
小结:在找到突破性的方法或指数型增长的渠道之后,就要盯着这一点猛打。有可重复性(Reproducibility)并可规模化(Scalability)的方法才是王道。另外,很多bug是会修复的,不要依赖这种tricky的手段(包括外挂!)。就和增长黑客的某些技巧生命周期很短一样,但那不是真正的增长,真正的增长要看你的核心策略和价值输出。
终于到了决赛圈,如果此时你的车还有油,那么重复上面的侵略性Loop大概就可以吃鸡了。如果没有车,这个就一言难尽了,但是请不要慌张,沿着毒圈按固定方向跑吧。网上也有不少文章教你怎么打决赛圈,我觉得核心就是心态。正所谓行百里路者半九十,冲到决赛圈和剩下的十个人较量其实这个游戏才完成了一半,精神应该加倍集中。
最后重要的事情说三遍,除非你在决赛圈没血没子弹,不然千万不要舔包。虚荣指标(vanity metrics)要人命~我就是为了装备满配件死了好几次,给他人送了快递。。。
小结:no zuo no die,why you try?
是时候炫耀了! It is showtime now!
在掌握到开车技巧之后,我的吃鸡率成功大约上升至10%,而之前只有大概3%。(括号中的转化率是优化之前的)
以下是我的单排战绩图:
给大家翻译翻译我的单排数据:
1. 移动相关部分表明我开了很多车,据不完全统计,我吃鸡的局平均移动距离在5000以上,而平均移动距离只有3924,说明了移动距离和吃鸡是正相关的。
2. 排名相关的部分大致证实了我的转化漏斗数据,前十率约等于进入决赛圈的概率。据不完全统计,前190场游戏中,我吃鸡率约3%,而我掌握开车后的190场游戏中吃鸡率增加到约10%,综合吃鸡率接近6%
3. 击败相关的部分说明我的枪法直线上升,之前我场均击败数大概只有1,等于场均1换1,目前场均能换掉2.5个人!最多单局杀了16个人吃鸡!
4. 存活相关好像说明了我每天花了一个小时在这款游戏上。。。
5. 我的单排排名在8000多名,虽然排名刚出来浮动很大,应该还有上升(或者下降的空间),不过作为一个日活号称2000多万,注册用户号称一亿的游戏,这个排名应该是能拱进千分之一了吧。
吃鸡游戏DAU数据【3】
大家可能会好奇,增长黑客也好,“one man army”也罢。你单排了这么长时间,组队会怎么样呢?答案当然是不可能差!
下面是组排数据:
双人,四人,通通吃鸡率25%,还带着东尼大木躺赢了一把~
小结:增长黑客抱团组建增长团队的时候,只要结构合理,就能发挥巨大作用。就好像扎克伯格说:&#8221;我很庆幸,facebook在很早的时候就建立了增长团队。&#8221;
完结The end
好吧,我承认,我是偷偷完了一个月游戏,必须交点作业所以写了这篇文章。写了一整天,还是希望对大家有所启发!
【1】百度百科:大吉大利,晚上吃鸡/
【2】太平洋汽车网:
【3】极光大数据百家号:
作者:AngryAlan,微信公众号:growthbox,增长黑盒由Alan&Yolo两人打造,专注于分享增长黑客知识和案例。我们在伦敦帝国理工读完了生物学硕士,但是发现真正需要实验思维的地方却是商业战场,于是秉承着学医救不了中国人的信念踏入了自媒体领域。。。
本文由 @AngryAlan 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载
题图来自 网络,为游戏《绝地求生》宣传海报
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#晒单大赛#迟来的晒单:ITX主机也能吃鸡?打造极致简约的mini小钢炮
在第一季晒单大赛时,本人已经晒过一台ATX吃鸡主机了,不过当时依然留下了几个遗憾,一是CPU是ES的,本人一直耿耿于怀,想将其换掉;二是其实双十一还买了好多其他东西的,只不过由于一直没时间,直到最近才将机子组装起来,下面就分享一下这次折腾过程吧。下面先看看这次折腾的成果,这次走极致简约路线,所以就不整光污染了。这次的东西,其实大多都是双十一时买的。一、一颗U引发的一系列连锁剁手这次配ITX主机,完全不在计划之内,最初的打算是买一块正式版的CPU,换掉ES版的……然而,故事最终演变成了下表的情况。表中都是有实物对应的,来个全家福。心仪已久的中文盒装i7 8700K,从图案来看,逼格还是很高的。其实这颗U我买贵了,双十一时,某东第三方居然可以用8.8折神券,于是我2991元在某店购买(8号8点自营都能到2799元,某宝散片更是23xx元……请允许我悲伤一阵),然鹅,另一家店还可以做到28xx元,但我为虾米不在那家店买呢?那是因为那家店对有些地区设置的运费是150元,不想卖就直说呗,搞这些花招干什么,哥生平最烦这种地域歧视,故而发誓从此不买那家店的任何东西。i7-8700K隶属于intel第八代酷睿家族,使用intel半导体14nm工艺,相比第七代同类产品有不小的提升。全新一代i7-8700K提升至6核心12线程,默频为3.7GHz,6核全速可睿频加速至4.3GHz左右,单核可睿频至4.7GHz,拥有12MB L3级缓存,TDP为95W。官方适配Z37&不过,既然已经买了,就好好用吧。之所以组ITX,很大原因是因为这块主板,当时看到每满100-10的活动,再加上优惠券,于是就剁手了。而且动用的还是私房钱,私房钱、私房钱,无限回音……华擎Z370M-ITX/ac,这也是目前最便宜的Z370 ITX版型,之前很少用华擎的板子,这次试试吧。ASRock 华擎Z370M-ITX/ac 主板(Intel Z370/LGA 1151)基于ITX迷你紧凑方案,搭载Z370芯片组,支持最新第八代Coffee Lake-S处理器,配备了两条DDR4内存,支持主频4000MHz,一条PCIE 3.0 X16和6个SATA3以及一条Ultra M.2&盒子背面的黑科技,本人对双千兆网卡比较感兴趣,回头可以试试链路聚合。必要的附件也不少。主板真身,纯黑配色看起来比较沉稳,整体布局也比较合理,尤其M.2接口在正面好评。CPU供电为6项,比1499那款少了一项,但价格便宜了400,MOSFET有散热片覆盖。两条DDR4内存插槽,最大支持到32G,最高频率支持到4333+(OC),内存槽的下方为4个SATA3.0接口、1个前置USB3.0接口和24PIN电源接口。PCIE 3.0X16接口,其上方为M.2接口,最长支持到2280规格。主板的音频部分采用了专用的音频电容,以提高音效,对吃鸡等电竞游戏大有帮助。虽然是小型板,但I/O接口非常丰富,除了常用的USB、键鼠、音频等接口外,主板还配备1XDP、2XHDMI、2X千兆网口、1XWiFi接口等,尤其是双千兆网口,等有机会和群晖418PLAY试试链路聚合(这个还需要和都支持,目前这些设备尚未到位)。主板背面,的部位没有元件阻挡,兼容性OK。无线网卡是Intel的3168NGW,受限于成本,规格不是很高,好在这里容易拆卸,更换更高端的网卡也不难。有了CPU,有了主板,主机就得装起来啊,于是只好凑其他配件了。好在有些配件不用花钱,从床底下翻,或者从其他机子上拔,譬如下图的内存,就是从之前那台ATX机上拔下来的,毕竟最近内存太贵,而那机子4条用不完,拔2条下来影响也不大。Predator DDR4 ,吃鸡16G完全够用了。虽然有些配件可以从床底下/其他机子上薅,但有些配件还得继续剁手,譬如SSD。本来想上NVME的,之前买了一条960G的海力士企业级,可惜那货是22110规格的,主板插不下,而最近的新品NVME都贵上天,所以就买个SATA应付一下吧,反正玩游戏NVME和SATA盘区别不大。SSD为HP S700 PRO 512G,HP的笔记本比较有名,但SSD还是头一回见,反正最近SSD都贵上天,试试这个牌子吧。产品的外包装非常简约。&背面是多国语言的技术参数和说明。附件,说明书+保修卡二合一、合格证、4颗螺丝。盘体为黑色磨砂金属外壳,中间一个大大的HP LOGO,看起来非常简约。背面的贴纸则写着产品的一些电气规格。为了不影响质保,就不拆解了,通过网上查阅资料得知这款SSD采用了OEM为HP定制的H6028主控,Nand为镁光的3D TLC颗粒。但据说还有MLC颗粒的版本,RP好的时候,也许会中奖,后面我会教大家在不拆解的情况下,如何区分MLC和TLC。标准的SATA接口。厚度只有7MM。机箱,追风者 217E ITX机箱,其实这货体积不算小,之所以看中它,完全是因为竖置结构和沉稳大气的外观。机箱采用双玻璃侧透,由于是竖置结构,所以重心较高。当然,该机箱也支持横着放置,不过本人觉得竖着放逼格更高,同时也更节省房间面积,毕竟现在房价这么贵。。。。。追风者(PHANTEKS)一直都是小体积机箱的开拓者之一,此次拥有双水冷管道、可以支持全高全长显卡的ITX机箱217E就是他们平衡功能性与体积的代表。这款机箱也延续了PHANTEKS的传统,为水冷玩家提供并预留了必要的配置和空间,所以整体外形也相对较大。而可以横置和无工具拆装也算是追风者工业设计功力&机箱的外壳采用铝合金材质,质感非常不错。顶部这个散热栅栏很有意思。轻轻一按栅栏的这一头,就能将其打开,然后就出现了主板的I/O接口区域。机箱底部和顶部看起来较为相似,不过底部多了四枚减震胶垫。打开侧板看看,机箱内部结构分为两个区域,上部为主机区,下部为电源+水冷区。机箱内部为了结构稳固,采用了钢制板材。显卡采用转接延长线连接,可以将其转接到机箱背部。机箱背部。电源不用掏钱,从床底下翻出个银欣600W SFX,这货其实巨吵,不过被我改装了日本电产的8015低转速静音风扇,终于没那么吵了,坏处是拆的过程,标签破损,失去质保,所以想要静音,又不想折腾的玩家,还是选其他型号吧。最初打算上GTX1080的,可惜做的电源模组线里的PCIE供电接口只有8pin,不足以带起GTX1080,只好继续从床底下先翻出个XFX&RX480 4G应付着,回头等线做好了,再换回GTX1080显卡,不然再拖下去,到双十二后,我这台机子都不一定装的起来。这显卡已经是是老卡了,网上评测资料很多,这里就不细说了。散热器,继续走省钱路线,从床底下翻出个加百利 高级黑限量版,这还是3年前一个友人送的。其实追风者217E主打120一体式水冷散热,但本人无法忍受水冷管子扭成麻花的样子(玻璃侧透看得一清二楚),还是觉得风冷清爽,所以就找了个风冷装机,想追求散热效果的,还是上120冷排吧。&散热器很小巧,标配一个12015风扇。吃鸡的耳机是关键,继续沿用之前的HyperX黑鹰S电竞耳机吧,反正这玩意有一个就行了,用的时候从其他机子拔过来即可。在京东找到了56件黑鹰S 耳机的类似商品,其中包含了“游戏设备”,“影音娱乐”,“外设产品”等类型的黑鹰S 耳机的商品。&外包装看起来还是有点高端感的。取下外部盒子,内部还有一层盒子。内部采用海绵垫隔离放置,保护性不错。附件为线控器、延长线和,比较实用。麦克风为可分离式设计,想用时插上即可,不想用时,就可以拔下。特写一张。耳机的耳罩采用记忆棉,舒适性还算可以。头带结构是酱紫的。线控器采用了USB接口,个人猜测其内部整合了声卡芯片,否则是无法发声的。二、既买之,则装之俗话说,自己买的配件,含着泪也要将其组装起来。不过组装ITX机器,就不能像组装ATX那么浪,有时候还得注意顺序,不然顺序反了,就得返工。先将散热器和主板合体,然后再将主板装入机箱。然后装电源。机箱的电源延长线设计的稍微有点不合理,两个转接头快要打架了,好在强行将电源插头给塞进去了。将SSD用螺丝固定在磁盘架上。然后卡在这里即可,上方还有一个2.5吋支架,可以装第二块硬盘。本人由于有NAS了,所以一块SSD足矣。显卡要安装在背部,同时,其滑轨可以滑动,大家可根据自己的情况调整位置。然后就装好了,不得不说,还是风冷装出来的效果好,线少、管子少,看起来清爽整洁,当然,装机人员的理线水平也是很重要的(自我嘚瑟一下)。背面也很整洁。盖好侧板,效果还是不错的。另一侧的侧板也盖好。所有的I/O接线都接这里,然后从后部的一个洞出去即可。顶部的电源指示灯支持10种颜色的灯效,下面一图流演示一下。另外,顶盖下面还有个追风者专属的RGB接口,可以接RGB灯带、风扇等设备。三、装好了就拉出来溜溜吧由于以前很少用华擎主板,所以这次顺便也看看主板的BIOS吧,刚进去是EZ MODE,基本上常用的功能都在这里。不过想要玩超频之类的,就得进Advanced模式。CPU超频的调节项目非常丰富。内存超频的调节项目也很多。还有电压调节项目,该主板也支持CPU Load-Line Calibration,简称LLC,俗称防掉压。其他项目都大同小异,就不再仔细介绍了。CPU、内存性能测试跑个分试试,CPU-Z自带测试程序测试,已经甩开7700K一条半街。Superπ已经在8s以内了。国际象棋,24716千步/s。CINEBENCH R15,1423cb,跟ATX大板跑的分比也不逊色.AIDA64缓存/内存测试。SSD性能测试再跑跑SSD的性能,AS SSD Benchmark 1036分,对于SATA盘来说,能达到1000分,算是高水平的了。CDM测试,测试最小可以选取1GB模式,最大可以选取32GB模式。一般的TLC盘喜欢用MLC Cache,如果采用32GB模式来测试,TLC盘的MLC Cache很快就会被写完,然后就会现出原形,写入速度急剧降至200MB/s左右,所以可以用这个方法来判断SSD采用的是MLC颗粒还是TLC颗粒。从下图来看,本人的这块盘采用32GB模式测试时,写入速度相对1GB模式基本没有降低,因此可以推测它采用了MLC颗粒——当然,我这种方法还是有一定的局限性,毕竟凡事都有例外,也许还有一些吊炸天的TLC盘将MLC Cache设置的大于32G,那么,用这个方法就测不出来究竟是MLC还是TLC了!Txbench测试。HD Tune Pro测试,曲线很直,几乎是一条直线。Anvil&#39;s Storage Utilities测试,也算不错的水平。图形性能测试CPU换为i7 8700K对RX480的3Dmark FS分数还是有提升的,达到了11763分。3Dmark TS测试,4231分。接着直奔主题——吃鸡。吃鸡图形设置,这里是为了试试显卡的能量,故而特效开全高,实际中大多数人都开全低的,因为特效太高,树叶反而会遮住人。紧张的跑圈中。太可惜,离吃鸡只差一步。为何没杀一人,那是因为哥玩的是伏地魔潜行流。至于平台在吃鸡游戏中的表现,受限于RX480显卡,故而平均FPS为49.98,考虑到大家实际都是低特效玩的,这说明RX480级别的显卡,也足以畅玩吃鸡。AIDA 64 FPU烤个机试试,虽然是ITX机箱+下压式散热器,但散热表现还算可以。有人估计会问,就这温度居然还敢说可以——是的,你没看错,由于这一代的CPU是硅脂U,所以无论你用多高端的散热器,烤机基本都在80度以上(这个还和CPU体质有关,也不排除有些逆天神雕温度很低的),所以本人才会说这表现还算可以。测个功耗吧,CPU待机44W左右,烤机168W左右,不算高。最后再试试超频,直接整到5.4G,当然,这个频率只能跑跑轻载应用,想要实际使用,5.1G左右比较现实一些。四、总结其实这次装机,不能说完美,毕竟由于模组线的因素,导致GTX1080没装上,而RX480性能又无法跟i7 8700K匹配,不过对于吃鸡党来说,RX480的性能也足够在1080P分辨率下畅玩吃鸡了。下面再总结几句吧:1、i7 8700K的性能还是很强的,intel这次不小心牙膏挤多了,不过本人这次购买,有点太心急,所以价格略贵(2991元),据说最近有一波23XX的散片正在赶来,我听闻后,几乎哭晕在厕所……2、主板方面,华擎的这款主板本人很满意,便宜实惠,该有的功能又不少,通过这几天的使用,一直都很稳定。唯一的缺点就是CPU MOSFET部位的散热片略微有点小,所以在i7 8700K烤机时发热有点大,当然,大家买机器是用的,不是烤机的,所以对普通应用也影响不大。3、SSD方面,HP的这款SSD整体素质还算不错,稳定性也还可以。目前市面上很难买到MLC颗粒的SSD了,但在TLC中也有好坏之分,个人建议还是尽量选大牌子吧,珍爱生命,远离山寨和工包。4、内存方面,由于最近已经涨上天了,我没啥好说的,谁便宜买谁吧,当然,前提是正规牌子,那些用黑片的牌子尽量远离,另外,据说吃鸡的最低要求是16G,大家把握住这一点即可。5、显卡方面,RX480级别的显卡足够在1080P分辨率下吃鸡了,当然,如果你要继续提高分辨率,那RX480就不够用了,继续提高吧,烧年!6、耳机方面,吃鸡对耳机需求是很高的,毕竟要听声辩位,HyperX这款耳机各方面表现都不错,听声辩位也很清晰,唯一的缺点就是价格,毕竟1000多的耳机,还是有点贵的。7、机箱方面,个人觉得该机箱设计上还是有不少创新元素的,颜值也不错,唯一的不足是显卡通过转接线安装到背面,风扇和主板的背部紧贴着,很难吸到风,所以会导致显卡较热,当然,如果用公版那种涡轮散热的显卡不存在此问题。其他方面对主机的性能影响不大,所以这里就不再赘述了,大家根据自己的喜好选择即可。
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