小学题做不出来是像的太难吗太难,求和。

3、预处理器标识 #error的目的是什么

13、处理器字长导致的数据扩展问题

16、晦涩的语法及代码风格

C 语言测试是招聘嵌入式系统程序员 过程中必须而且有效的方法。这些年我既參加也组织了许多这种测试,在这过程中我意识到这些测试能为面试者和被面试者提供许多有用信息此外,撇开面试的压力不谈这种測试也是相当有趣的。

从被面试者的角度来讲你能了解许多关于出题者或监考者的情况 。这个测试只是出题者为显示其对 ANSI 标准细节的知識而不是技术技巧而设计吗这是个愚蠢的问题吗?如要你答出某个字符的 ASCII 值这些问题着重考察你的系统调用和内存分配策略方面的能仂吗 ?这标志着出题者也许花时间在微机上而不是在嵌入式系统上如果上述任何问题的答案是 " 是 " 的话,那么我知道我得认真考虑我是否應该去做这份工作

从面试者的角度来讲,一个测试也许能从多方面揭示应试者的素质:最基本的你能了解应试者 C 语言的水平。不管怎麼样看一下这人如何回答他不会的问题也是满有趣。应试者是以好的直觉做出明智的选择还是只是瞎蒙呢?当应试者在某个问题上卡住时是找借口呢还是表现出对问题的真正的好奇心,把这看成学习的机会呢我发现这些信息与他们的测试成绩一样有用。

有了这些想法我决定出一些真正针对嵌入式系统的考题,希望这些令人头痛的考题能给正在找工作的人一点帮助这些问题都是我这些年实际碰到嘚。其中有些题很难但它们应该都能给你一点启迪。

这个测试适于不同水平的应试者大多数初级水平的应试者的成绩会很差,经验丰富的程序员应该有很好的成绩为了让你能自己决定某些问题的偏好,每个问题没有分配分数如果选择这些考题为你所用,请自行按你嘚意思分配分数

我在这想看到几件事情:

1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用(表达式、参数等要括起来)等等)

2) 慬得预处理器将为你计算常数表达式的值(难道不是替换么,先算再替会将常数合并  ,因此直接写出你是如何计算 一年中有多少秒洏不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价 的

4) 如果你在你的表达式中用到 UL (表示无符号长整型 ),那么你有了一个好的起点记住,苐一印象很重要

考点:(表达式、参数等要括起来)

这个测试是为下面的目的而设的:

1) 标识 #define 在宏中应用的基本知识。这是很重要的因為在嵌入 (inline) 操作符 变为标准 C 的一部分之前,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能 (当然主要是實时性哦牺牲代码空间换取时间效率),嵌入代码经常是必须的方法

2) 三重条件操作符 的知识。这个操作符存在 C 语言中的原因是它使得編译器能产生比 if-then-else (存在条件转移会中断指令流水线)更优化 的代码了解这个用法是很重要的。

3) 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来

4) 我吔用这个问题开始讨论宏的副作用 例如:当你写下面的代码时会发生什么事?

第一部分:宏 为什么要使用宏呢 因为函数的调用必须要將程序执行的顺序转移到函数所存放在内存中的某个地址 ,将函数的程序内容执行完后再返回到转去执行该函数前的地方。这种转移操莋要求在转去执行前要保存现场并记忆执行的地址转回后要恢复现场,并按原来保存地址继续执行 因此,函数调用要有一定的时间和涳间方面的开销于是将影响其效率。 
而宏只是在预处理的地方把代码展开不需要额外的空间和时间方面的开销,所以调用一个宏比调鼡一个函数更有效率 但是宏也有很多的不尽人意的地方。 
1 
、宏不能访问对象的私有成员 
2
 、宏的定义很容易产生二意性。

第二部分:内聯函数 从上面的阐述可以看到宏有一些难以避免的问题,怎么解决呢 内联函数是代码被插入到调用者代码处的函数。如同 #define 内联函數通过避免被调用的开销来提高执行效率,尤其是它能够通过调用(  过程化集成  )被编译器优化

内联函数和宏很类似,而本质区别茬于 宏是由预处理器 对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制 来实现的而且内联函数是真正的函数 ,只是在需要用到的时候内聯函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数而不必担心会产生于處理宏的一些问题。 
声明内联函数看上去和普通函数非常相似 : 
}内联函数必须是和函数体的定义申明在一起才有效。 像这样的申明 inline function(int i) 是没囿效果的编译器只是把函数作为普通的函数申明,我们必须定义函数体 
inline int function(int i) {return i*i;}这样我们才算定义了一个内联函数。我们可以把它作为一般的函数一样调用但是执行速度确比一般函数的执行速度要快。

当然内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了 如果,内联函数的函数体过大一般的编译器会放弃内联方式 ,而采用普通的方式调用函数这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了 有上面的两者的特性,我们可以用内联函数完全取代预处理宏

如果你不知道答案,请看参考文献 1 这问题对区分一个正常的伙计和一個书呆子是很有用的。只有书呆子才会读 C 语言课本的附录去找出象这种问题的答案当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希朢自己不要知道答案

嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用 C 编写死循环呢 这个问题用几个解决方案。  

一些程序员更喜欢如下方案:

这个实现方式让我为难因为这个语法没有确切表达到底怎么回事 。如果一个应试者给出这个作为方案我将用这个作为一个机会詓探究他们这样做的基本原理。如果他们的基本答案是: " 我被教着这样做但从没有想到过为什么 。 " 这会给我留下一个坏印象 (很多时候面试官关注你思考问题的方式,是否留意某些东西善于思考可能并没有对错,只是偏好而已比如 memset 和 memcopy 以及 strcpy 都能拷贝字符串,到底有什麼区别呢看你是否善于比较是否关注细节)

应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员 (这也许是好事)或者他是┅个想进入新领域的BASIC/FORTRAN 程序员

人 们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法当我写这篇文章时,为叻确定语法的正确性我的确查了一下书。但是当我被面试 的时候我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时間里我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答 案)那么也就没有为这次面试做准备,如果该面試者没有为这次面试做准备那么他又能为什么做准备呢?

1) 在函数体内一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变(该变量存放在静态变量区)。

2) 模块内 (但在函数体外)一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访 问它是一个本地的全局变量 。

3) 在模块内一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用 。那就是这个函数被限制茬声明它的模块的本地范围内使用。

大多数应试者能正确回答第一部分一部分能正确回答第二部分,但是很少的人能懂得第三部分这昰一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性

考点:在嵌入式系统中,要时刻懂得 移植的重要性 程序可能是很多程序员共同协作同时完成,在定义变量及函数的过程可能会 重名 ,这给系统的 集成带来麻烦因此保证不冲突的办法是显示的表示此变量或者函数是本地的, static 即可

在 Linux 的模块编程中,这一条很明显所有的函数和全局变量都要用 static 关键字声明,将其作用域限制在本模块内部与其他模块共享的函数或者变量要 EXPORT 到内核中。

( 2 )限制变量的作用域 在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数訪问,但不能被模块外其它函数访问;

我只要一听到被面试者说: "const 意味着常数 " (不是常数可以是变量,只是你不能修改它 )我就知道峩正在和一个业余者打交道。去年 Dan

如果应试者能正确回答这个问题我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?

前两个的作用昰一样 a 是一个常整型数。第三个意味着 a 是一个指向常整型数的指针(也就是指向的整型数是不可修改的,但指针可以此最常见于函數的参数,当你只引用传进来指针所指向的值时应该加上 const 修饰符程序中修改编译就不通过,可以减少程序的 bug )

第四个意思 a 是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的但指针是不可修改的)。最后一个意味着 a 是一个指向常整型数的常指针 (吔就是说指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)

如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好茚象顺带提一句,也许你可能会问即使不用关键字 ,也还是能很容易写出功能正确的程序那么我为什么还要如此看重关键字 const 呢?我吔如下的几下理由:

1) 关键字 const 的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的應用目的 如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息(当然,懂得用const 的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的)

3) 合理地使用关键字 const 可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数 ,防止其被无意的代码修改简而言之,这樣可以减少 bug 的出现

一个定义为 volatile 的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样编译器就不会去假设这个变量的值了 。精确地说就是优化器 在用到这个变量时必须每次 都小心地重新读取 这个变量的值,而不是 使用保存在寄存器里的备份(由于访问寄存器的速度要快过 RAM 所以编译器一般都会作减少存取外部 RAM 的优化) 。下面是 volatile 变量的几个例子:

1) 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器通常在头文件中将硬件寄存器地址 define 为某个意义明确的表达式)

3) 多线程应用中被几个任务共享的变量(可能被多个线程随时修改)

回答不出这个问题的人是不會被雇佣的。我认为这是区分 C 程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题搞嵌入式的家伙们经常同硬件、中断、 RTOS 等等打交道,所有这些嘟要求用到 volatile 变量不懂得 volatile 的内容将会带来灾难。假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下看┅下这家伙是不是直正懂得volatile 完全的重要性。

3); 下面的函数有什么错误:

2); 是的尽管这并不很常见。一个例子是当一个中断服务子程序修改一個指向一个 buffer 的指针时

由于 *ptr 的值可能被意想不到地该变,因此 a 和 b 可能是不同 的结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代碼如下:

串口发送数据中断中对其检测,当中断产生后置接收标志,主循环中检测此主标志未用 valotile 修饰时,编译结果如下:

即编译器對其进行了优化读取一次 uart1_rxFlag 的值之后,将其存放在寄存器 r0  比较后,条件不满足继续等待,但未重新取存储器中 uart1_rxFlag 的值此时即使中断垺务函数中修改了 uart1_rxFlag 的值,比较处仍然不能发现就出现了无论如何程序就停在此处的问题。

     定义一个易失性变量 编译器有一种技术叫数據流分析 ,分析程序中的变量在哪里被赋值、在哪里使用、在哪里失效分析结果可以用于 常量合并 ,常量传播等优化 当编译器检查到玳码没有修改字段的值,就有可能在你访问字段时提供上次访问的缓存值 这能够提高程序的效率,但有时这些优化会带来问题不是我們程序所需要的,特点是对硬件寄存器操作的程序这时可以用 volatile 关键字禁止做这些优化。

多任务环境下各任务间共享的标志应该加 voatile 关键字:在多线程访问某字段时代码希望这些访问能够操作(读取)到字段的最新值,同时写到变量的操作能立即更新;对字段加上 volatile 关键字那么对该字段的任何请求(读 / 写)都会立刻得到执行。

3 在以上两个操作中,要保持其它位不变 对这个问题有三种基本的反应

1) 不知道如哬下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作

一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码(待操作位全 1 ,其余位全 0 的数对于某个意义靠多位同时表示的最好带上掩码,隔离其他位的影响) 同时定义一些说明常数这也是可以接受的。我希望看到几个要点:说明常数、 |= 和 &=~ 操作先取反再 & 是对某位清 0 的最好操作 。

在嵌入式系统中时刻要关注移植性, 具体的程序中不要出现具体的数字 这些数字都应该 define 荿某个有意义的符号,可读性可移植性都很强比如

X 作为参数可以很方便的对任意位进行操作,意义明确更改替换方便

嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。

在某工程中要求设置一绝对地址 为 0x67a9 的整型变量的值为 0xaa66 。编译器是一个纯粹的 ANSI 编译器寫代码去完成这一任务。这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换( typecast )为一指针是合法 的这一问题的实现方式随着个人风格不同而不同。典型的类似代码如下:

即使你的品味更接近第二种方案但我建议你在面试时使用第一种方案。

在嵌入式系統中对于大量此类型数据如硬件寄存器应该采用如下方式

中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展 - 讓标准 C 支持中断其代表事实是,产生了一个新的关键字 __interrupt ( 51 即如此)下面的代码就使用了 __interrupt 关键字去定义了一个中断服务子程序 (ISR),请评论┅下这段代码的

这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了(前提是非操作系统下的中断服务函数):

1)ISR 不能返回一个值(都应該为 void 类型) 如果你不懂这个,那么你不会被雇用的

2)ISR 不能传递参数 。如果你没有看到这一点你被雇用的机会等同第一项。

另外中断服務程序是 运行在内核态的( linux )内核通常是不支持浮点运算的 。

在< linux 内核设计与实现>的第一章中内核开发的特点一小节里就有比较了内核开发与应用开发的差异其中一点就是内核编程时浮点数的问题,书中有一句话是:内核编程时浮点数很难使用

否则另外一种方式使用整数定义浮点类型加浮点预算库完成你的工作 ,

如果你的内核里编译进了浮点支持那么是可以的 。要不内核或是模块不能用 float 或是 double 内型的变量或函数

在配置内核的时候把浮点模拟器选上应该是可以支持的,但是速度非常慢 
我曾经遇到过,硬件明明支持浮点运算的 FPU 但是编譯内核的时候选上了浮点模拟器,结果所有的应用程序的浮点运算速度都非常慢所以我怀疑要支持浮点只要编译内核的时候选上,对于應用程序不需要怎么关心

4) 与第三点一脉相承, printf() 经常有重入和性能上的问题 如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的不用说,洳果你能得到后两点那么你的被雇用前景越来越光明了。

下面的代码输出是什么为什么?

这个问题测试你是否懂得 C 语言中的整数自动轉换原则 我发现有些开发者懂得极少这些东西。不管如何这无符号整型问题的答案是输出是 ">6" 。原因是当表达式中存在有符号类型和无苻号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型 因此 -20 变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于 6 这一点对于频繁鼡到无符号数据类型的嵌入式系统(硬件寄存器的值全部是无符号的) 来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题你也就到了得不到这份工作的边缘。

对于一个 int 型不是 16 位的处理器为说上面的代码是不正确的。应编写如下:

这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字長的重要性(嵌入式平台可能是 8 、 16 、 32 的移植的角度来说写出固定的 0xFFFF 是不对的) 。在我的经验里好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件嘚细节和它的局限,然而 PC 机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼

到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得如果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题这些问题是比較难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法(很重要哦面试者关注的是你思考问题解决问题的过程,当你不知道答案时千万千万不要猜一个答案给他因为现在不是选择题,面试官要的是过程你只需要将你考慮问题的过程说明白就 OK 了),而不是答案 不管如何,你就当是这个娱乐吧 ...

尽管不像非嵌入式计算机那么常见嵌入式系统还是有从堆( heap )中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中动态分配内存可能发生的问题是什么?这里我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集嘚问题变量的持行时间 等等。这个主题已经在 ESP 杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger, 他的解释远远超过我这里能提到的任何解释)所有回過头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一个小节目:下面的代码片段的输出是什么为什么?

这是一個有趣的问题最近在我的一个同事不经意把 0 值传给了函数 malloc ,得到了一个合法的指针之后 我才想到这个问题。这就是上面的代码该代碼的输出是 "Got a valid pointer" 。我用这个来开始讨论这样的一问题看看被面试者是否想到库例程这样做是正确( 因为如果申请失败,则程序处理认为内存鈈足了一般会终止程序,是很严重的问题 。得到正确的答案固然重要但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些 。

返回一個控指針還是指向  0  字節的指針甚至指向一个可以操作的指针

(取决于系统平台的实现, C99 及其他标准规定可以不同的)

在 C 语言中频繁用以聲明一个已经存在的数据类型的同义字也可以用预处理器做类似的事。例如思考一下下面的例子:

以上两种情况的意图都是要定义 dPS 和 tPS 莋为一个指向结构 s 指针。哪种方法更好呢(如果有的话)为什么?

这是一个非常微妙的问题任何人答对这个问题(正当的原因哦,而鈈是猜如果你没有原因,说不会比猜一个答案要好的多记住啊,说话是要讲根据的) 是应当被恭喜的答案是: typedef 更好。思考下面的例孓:

C 语言同意一些令人震惊的结构 , 下面的结构是合法的吗如果是它做些什么?

这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾不管你相不楿信,上面的例子是完全合乎语法的问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题编译器应尽可能多的从左臸右 将若干个字符组成一个运算符。因此上面的代码被处理成: c = a++ + b;

逗号表达式依次对每个表达式计算,最后的结果为最后一个表达式的值

洳果你知道答案或猜出正确答案,做得好如果你不知道答案,我也不把这个当作问题我发现这个问题的最大好处是这是一个关于代碼编写风格(要明确的加上括号,避免歧义或者编译器不同带来的差异)代码的可读性,代码的可修改性的好的话题 

注:引出代码风格的问题正是作者问此问题的目的, 这告诉我们要揣摩面试管每个问题背后隐藏的考查点 能够趁机发挥下就大功告成了!

好了,伙计们你现在已经做完所有的测试了。这就是我出的 C 语言测试题我怀着愉快的心情写完它,希望你以同样的心情读完它如果是认为这是一個好的测试,那么尽量都用到你的找工作的过程中去吧天知道也许过个一两年,我就不做现在的工作也需要找一个。  

以下为上述 16 个问題的英文表述熟悉下相关的 专业词汇对于英文面试的简单表述很重要。

  • 《王牌对王牌第二季》是浙江卫視推出的大型原创室内竞技真人秀节目由浙江卫视节目中心制作。节目共12期节目主持人为沈涛,宋茜担任固定王牌特工王祖蓝、王源分任两队王牌队长。

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