ZK怎么变化可以变成EM 一种现在分词特殊变化的变化

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em用于弹性布局。计算好相关的值1em=1/默认字体大小或者父级字体大小。一般默认浏览器字体大小为16px。布置常用的弹性布局css,html{font-size:100%;}body{font-size:1em;(即16px)。}
上面打错了,1px=1/默认字体大小
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谷歌浏览器最小12号字~所有小于12号字的默认变成12号字…你是不是用了6号字~然后在这个基础上用了em
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装备党 | 每一双KOBE 11都是一个故事 —— KOBE 11配色大集合
黑曼巴来中国了!?就在几天前,科比亮相北京,出席明星篮球跨界真人秀节目《星球者联盟》的发布会,不知道有没有在现场的朋友们?这也是科比退役后的首秀,听说6月28 日 ~ 29 日又要来上海了!科比与黑人的合影↑↑细心的朋友有没有发现,在这次的亮相中,科比穿了 Kobe 11 Elite Low,这个配色应该是电视没信号的 TV 配色。11代从发售至今一直都深受广大Sneakerhead的喜爱,配色更是纷繁复杂到让人眼花缭乱。或许11代不会成为科比系列战靴的最后一站,或许会出现下一位超巨接过科比手中的火炬,或许某一天你会被球场上的另一个身影所吸引。但是曾经专属于科比给我们带来的记忆如今都凝聚于这双11代上,试问你是否舍得割弃?接下来就让我们一起来盘点一下那些美如画的科11配色吧!
Kobe 11 Elite Low “Achilles Heel”以经典希腊神话故事“阿喀琉斯之踵”为主题,在右鞋后跟则呈现了这个希腊神话著名人物的头像。包含着强大的战神也有着致命弱点的含义,但请不要放弃对曾经的战神黑曼巴的信仰。熟悉的科比低帮鞋型,强化 Flyknit 鞋身,以及 Lunarlon + Zoom Air 混合缓震鞋垫,两者组合提供的舒适感受和实战性能。加强版本的 Flyknit 编织鞋面,同水晶外底一体化融合,可抽离的 Lunarlon + Zoom Air 鞋垫必然会带来舒适的穿着感受和灵活的缓震效果。
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Kobe 11“Last Emperor”科比十一代战靴第二配色,以黑白双色带来简约的视觉体验。带来这款以 “末代皇帝” 为配色名称的 Kobe 11 “Last Emperor”。以黑色渐变白色的编织鞋面搭配银色的 Swoosh,鞋舌的白黑 Kobe Logo 则颇为突出,采用黑色透明外底托衬,简简单单双色搭配倒是颇具精致感受。以黑色 Flyknit 编织材质为主体,以白色后跟收尾,红色的四杠标志和银灰 Swoosh 带来突出效果。
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Kobe 11 Elite Low “Muse Pack”Nike Basketball 发布的这一 Kobe 11 Muse Pack,以 “科比的缪斯” 为主题,以 3 款不同配色的 Kobe 11 Elite Low 来表达对于科比的敬意。三双 Kobe 11 Elite Low 分别由 Mark Parker、Eric Avar 和 Tinker Hatfield 所设计,以颇为精美的细节,展现了对于科比的感激,感谢他对篮球事业,以及球鞋和运动品行业的卓越贡献。Eric 的Muse灵感来自于一块石头,加州的美国首个国家公园里的酋长岩。Eric Avar 将攀登酋长岩的这一过程化作设计灵感,深浅渐变的蓝色Flyknit鞋面象征着天空与湖水,灰色的内衬和鞋底源自岩石的颜色,鞋带直接就用了类似登山鞋的圆柱形设计。Kobe 11 Elite Low “Brave Blue” 采用了深浅蓝色的渐变编织打造鞋身,以银灰 3M Swoosh 点缀,白色的外底和内衬托衬,清爽的活力感受十足。Kobe 11的每款新配色都伴随着一个相应的主题。这双“Brave Blue”配色专属的后跟标志上,印有“I See Beauty In The Struggle”,体现了Kobe本人的曼巴精神。
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作为 Muse Pack 的第二款配色,由 Tinker Hatfield 操刀主持,在 Kobe 11 Elite Low 鞋型上融合了他的经典之作 Air Jordan 3,带来熟悉的黑水泥配色即视感。银灰色的鞋舌点缀红色的 Kobe Logo,后跟则以鲨鱼皮纹呈现,并且展现了 Nike Air 的经典标志,而在鞋舌内侧,科比和 Tinker 两人的签名则表明了这款 Muse Pack 新成员的身份。
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缪斯主题系列的第三款Kobe 11 Elite Low “Muse III”,Nike 品牌现任 CEO Mark Parker 操刀设计,延续了黑曼巴的主题思想。在蓝黑白的整体色调之下,带来不同的格调和姿态。在鞋身的细节表现上呈现了新的姿态,无论是编织鞋面纹理,还是后跟和外底的视觉效果,都让人倍感新颖。
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Kobe 11 GS “TV”TV 电视配色登陆 Kobe 11,带来一款 GS 大童女款尺码专属的全新配色。以科比幼年时期观看篮球录像带的记忆作为主题,魔术师约翰逊、拉里伯德等传奇巨星的一举一动启发了科比对于篮球运动的热爱。以狼灰鞋身点缀黑色的 Swoosh,最具特色之处在于后跟的多彩装扮,呈现了我们大家都颇为熟悉的电视调试信号画面,鞋舌也以同样色系的多彩装扮打造,其抢眼效果非凡!
Kobe 11 EM “Carpe Diem”以 Zoom Kobe 4 的 Carpe Diem 配色为主题,再度带来这款极具湖人队氛围的经典装扮。黑色的 EM 工程面料鞋身辅以黄色的 Swoosh,除了鞋舌和后跟的紫色细节,内衬的黄色网格则是 Carpe Diem 配色的标志性元素完美重现了 Carpe Diem 的经典装扮。
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Kobe 11 EM “Draft Day”以科比职业生涯的开端作为主题,配色灵感则来源于最初选中小飞侠的夏洛特黄蜂队。Kobe 11 EM 以选秀日为主题,带来这双黄蜂队氛围浓厚的 Kobe 11 EM “Draft Day”,后跟的日期字样则直接契合了主题。整体以清爽的白色 EM 鞋面呈现,标志性蓝紫色注入营造了熟悉的黄蜂队装扮,后跟 6.26.96 字样则再现了 1996 年 6 月 26 日的选秀日画面。
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Kobe 11 Elite Low 4KB “Red Horse”作为 Kobe 11 Elite Low 4KB(FOR KOBE)系列的全新成员,这双红马配色以精致非凡的红白装扮,在首次亮相之时就已经吸引了大量的眼球关注。精致的多彩鞋头,抢眼的白红装扮,Swoosh 和外底等细节之处的出彩表现,都为其吸足了眼球。无与伦比的精致白红氛围,带来了清爽和细腻的视觉感受。
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Kobe 11 Elite Low “Apocalypse”这款4KB“White Multicolor” 配色被冠以了启示录 Apocalypse 的配色名称。以浅色的 Flyknit 编织鞋身带来 Multi-color 的多彩呈现,鞋舌、外底和 Swoosh 都以纯白色打造,整体感受清新十足而多彩编织的精美风范一览无余。以白色作为基调带来清爽而颇具活力的视觉感受,鞋帮中部则以编织面料最为擅长的 Multicolor 多彩细节呈现,又为其注入了细腻而丰富的跳动显现。
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Kobe 11 Elite Low “BHM”作为今年的 BHM 黑人月系列成员,此款 Kobe 11 Elite Low “BHM” 以多彩黑人月纹理主题呈现。以黑蓝鞋身注入多彩编织元素,点缀白色的 Swoosh 和外底凸显运动活力,多种颜色点缀的鞋舌 Logo 和鞋垫文字表明了 BHM 的身份。在今年2月3号主场对阵森林狼的比赛中,科比首次在赛场上穿着黑人月配色 。凭借38 分 5 篮板 5 助攻和 2 次抢断的出色表现,帮助主队取得胜利,也结束了 10 连败。
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Kobe 11 Elite Low “Bruce Lee”李小龙配色再现 Kobe 战靴,自从 Zoom Kobe 5 五代鞋型以致敬之意带来这个黄色的经典主题之后,Bruce Lee 配色总是 Kobe 球鞋爱好者念念不忘的话题。以标志性的黄色作为主线色调,以编织鞋面的渐变黑,以及黑色的 Swoosh 和外底托衬,营造了十足的战斗风范。后跟则颇具新意的以李小龙在 《龙争虎斗》 中的标志性伤痕为灵感,改写了科比的四条伤痕,李小龙标志性的四道抓痕以刺绣方式呈现,完美的融合两者。
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60分4篮板4助攻1抢断,科比以这样的告别战迎来完美收场。能够追随在球场上的科比的日子已经没有更多了,终于还是走到这一天,要奔向不同的世界,没人能取代记忆中的你,和那段青春岁月。我们痛恨告别,而当告别注定到来时,我们只能奢望,这份告别没有终点……
装备党 | 每一双KOBE 11都是一个故事 —— KOBE 11配色大集合
继《弎言两语|别学着球星们的场上上脚,看看他们场下都穿些啥?(七)》之后,继续为大家带来《弎言两语|别学着球星们的场上上脚,看看他们场下都穿些啥?(八)》:
继《弎言两语|别学着球星们的场上上脚,看看他们场下都穿些啥?(六)》之后,继续为大家带来《弎言两语|别学着球星们的场上上脚,看看他们场下都穿些啥?(七)》:
旗下拥有包括Dr.Dre、阿姆、麦当娜、Maroon 5 等重量级明星的 Interscope Records(新视镜唱片公司),近日与Jordan Brand 合作带来一双亲友版本 Air Jordan 4,仅赠送给唱片公司旗下的明星与Jordan Brand内部人员。
继《弎言两语|别学着球星们的场上上脚,看看他们场下都穿些啥?(五)》之后,继续为大家带来《弎言两语|别学着球星们的场上上脚,看看他们场下都穿些啥?(六)》:Posts - 55,
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成长的足迹就是最大的财富
14:33 by OOA, ... 阅读,
------在一个页面中使用多种脚本语言----
&zscript language=”Java”&
var1 = 123;
&/zscript&
&zscript language=”JavaScript”&
var2 = 234;
&/zscript&
${value} :赋值
———-自定义控件—————
&?component name=”button” extends=”button” style=”border:1px solid blue” label=”用户权限”?&
&button onClick=”check()”/&
使用getZScriptVariable方法来获得zscript中的定义的变量。
使用getZScriptClass和getZScriptMethod方法来获取定义在zscript中的类和方法
如果你想找到某个解释器,可以使用getInterpreter方法先获得解释器,就像下面一样:
page.getInterpreter(“JavaScript”).getVariable(“some”); //interpreter for JavaScript
page.getInterpreter(null).getVariable(“some”); //interpreter for default language
特殊字符替换
&     用   &来替换
&     用   &来替换
&     用   &来替换
“     用   &来替换
‘     用   &来替换
&![CDATA[   ----- 用CDATA解释器
void myfunc(int a, int b) {
if (a & 0 && b & 0) {
//do something
&/zscript&
————–html里添加命名空间———-
&html xmlns:=”http://www.w3.org/1999/xhtml”
xmlns:x=”http://www.zkoss.org/2005/zul”
xmlns:zk=”http://www.zkoss.org/2005/zk“&
&body&hello word!&/body&
————if  unles——-
如果a为1,且b不为2 window 组件就会被创建。
&window if=”${a==1}” unless=”${b==2}”&
————Switch和Case——-
使用zk元素的switch和case属性,你可以控制ZK页面在一个变量等于某个特定值时才会被执行。
&zk switch=”${fruit}”&
&zk case=”apple”&
Evaluated only if ${fruit} is apple
&zk case=”${special}”&
Evaluated only if ${fruit} equals ${special}
Evaluated only if none of the above cases matches.
————正则表达式———
&zk switch=”${fruit}”&
&zk case=”/ap*.e/”&
Evaluate if the regular expression, ap*.e”., matches the switch condition.
————和forEach一起使用—
&zk case=”${each}” forEach=”apple, orange”&
&zk case=”apple, orange”&
————反复式流程
在下面的例子中,列表项目被创建了三次。每个项目的label分别为”Best”, “Better” 和 “God”,
&listitem label=”${each}” forEach=”Best, Better, God”/&
&/listbox&
如果你有一个存放对象集合的变量,则可以直接为forEach属性指定它。例如,假如你有一个grades变量,如下。
grades = new String[] {“Best”, “Better”, “Good”};
&/zscript&
然后可以使用forEach属性来迭代此变量。注意,你必须使用EL表达式来指定这个集合。
&listitem label=”${each}” forEach=”${grades}”/&
&/listbox&
迭代(iteration)依赖于forEach属性指定值的类型。
如果是java.util.Collection,就会迭代集合(collection)的每个元素。
如果是java.util.Map,就会迭代map中的每个Map.Entry。
如果是java.util.Iterator,就会迭代迭代器(iterator)中的每个元素。
如果是java.util.Enumeration,就会迭代enumeration中的每个元素。
如果是Object[],int[],short[],byte[],char[],float[]或double[]被指定了,就会迭代数组(array)中的每个元素。
如果是null,什么也不会产生(被忽略)。
如果被指定的不是以上类型,相关元素仅被赋值(evaluated)一次,就好像一个集合只指定了一个单 独的项目。
在迭代中,一个变量被称为each,通过指定集合的项目被创建并且赋值。在上面的例子中,首次迭代中,each被赋值为”Best”,然后是”Better”,最后是”Good”。
注意each变量在EL表达式和zscript中都是可访问的。ZK将会保留以前定义的每个变量,并在迭代完每个元素后将其恢复。
—————–隐含对象——————
self :组件本身
page :页面,与self.page相同
event: 当前事件
—————-进程指令——————-
你可以将page指令放置在XML文档的任何地方
&?page [id=&...&] [title=&...&] [style=&...&] [language=&xul/html&] zscriptLanguage=”Java”]?&
—————-
component指令:
&?component name=”mywindow” extends=”window” class=”MyWindow”?&
&mywindow&
&/mywindow&
等价于下面的代码:
&window use=”MyWindow”&
—————-
&?import uri=”/template/taglibs.zul” directives=”taglib, xel-method”?&
—————-
&?link rel=”alternate” type=”application/rss+xml” title=”RSS feed”
href=”/rssfeed.php”?&
&?link rel=”shortcut icon” type=”image/x-icon” href=”/favicon.ico”?&
&?link  rel=”stylesheet” type=”text/css” href=”~./zul/css/ext.css.dsp”?&
&window title=”My App”&
My content
——————-
unless属性
unless=”${ an-EL-expr }”
指定不为相关元素赋值(evaluate)的条件。换句话说,如果条件值为真(false),关联元素及其所有子元素会被忽略。
——————
forEach属性
forEach=”${an-EL-expr}”
forEach=”${an-EL-expr},a-value”
有两种格式。第一种,你可以不使用逗号来指定一个值。通常为一个对象集合,这样关联元素可以依靠(against)集合中的每个对象重复被赋值。如果没有指定或为空,此属性会被忽略。如果没有集合对象被指定,仅会被赋值一次就好像有一个单元素的集合被指定。
第二种,你可以指定一个列表,使用逗号分隔各项目。然后,对于列表中的每个值,相关联的元素会被重复执行(he associated element will be evaluated repeatedly against each value in the list)。
———————-
forEachBegin属性
forEachBegin=”an-interger”
forEachBegin=”${an-EL-expr}”
被用于forEach 属性,指定迭代(iteration)开始处索引(从0开始)。如果没有指定,迭代会从第一个元素开始,即0。
如果forEachBegin大于或等于元素的数目,则不会发生迭代。
注:forEachBegin.index对于基本的集合,数组和其他类型是绝对的(forEachStatus.index is absolute with respect to the underlying collection, array or other type)。例如,如果
forEachBegin为5 ,forEachStatus.index的第一个值为5。
————————
forEachEnd属性
for EachEnd=”${ an-EL-expr }”
被用于forEach 属性,指定迭代(iteration)结束处索引(包括此)(从0开始)。如果没有指定,迭代会在最后一个元素处结束。
如果forEachEnd大于或等于元素的数目,则迭代会在最后一个元素处结束。
————————
&div fulfill=”b1.onClick, b2.onOpen”
onFulfill=”Components.wireVariables(self, controller)”&
————————
forward 属性
forward=”target_event_expr”
forward=”oringal_event=target_event_expr”
这里target_event_expr 是一个事件表达式。事件表达式被用于为一个组件指定事件。可以使用下面格式中的一个:
event-name
target-id.event-name
id1/id2/id3.event-name
${el-expr}.event-name
此属性用将目标组件一个事件以其他事件名称跳转至另一个组件。这就是所谓的跳转条件(forward condition)。
例如,你可以将button的onClick事件跳转至window,如下:
&window id=”w” use=”MyWindow”&
&button lable=”Submit” forward=”onClick=w.onOK”/&
——————————
&window border=”normal” width=”100px”&
&vbox id=”result”&
&zscript&&![CDATA[
String[] s = {“this is 9″, “this is ten more to show”,
“this framework”, “performance is everything”};
for (int j = 0; j & s. ++j) {
Label l = new Label(s[j]);
l.maxlength = 9;
l.hyphen =
l.parent =
]]&&/zscript&
——————————
orient:控制布局为横向或纵向。
例如:orient=”vertical”
————-单选按钮和单选按钮组————–
&radiogroup onCheck=”alert(self.selectedItem.label)”&
&radio label=”Apple”/&
&radio label=”Orange”/&
&radio label=”Banana”/&
&/radiogroup&
—————-图像——————
&imagemap src=”/img/sun.jpg” onClick=”alert(event.x + &, & +event.y)”/&
通过为imagemap然后,组件添加area子组件,开发人员可以代替使用应用程序本身处理坐标的方法。
&imagemap src=”/img/sun.jpg” onClick=”alert(event.area)”&
&area id=”First” coords=”0, 0, 100, 100″/&
&area id=”Second” shape=”circle” coords=”200, 200, 100″/&
&/imagemap&
日历:datebox
—————–分页—————
paging组件用于将一段很长的内容分成多个页面。例如, 假定有100个项目,每次显示20个项目,那么可以按如下方式使用 paging 组件。
&paging totalSize=”100″ pageSize=”20″/&
—————————–
标题 (caption)是 caption 组件声明的。 caption 组件的所有子组件都会出现在 title 的右边。也可以指定为图片
&window title=”Demo” border=”normal” width=”350px”&
&toolbarbutton label=”More”/&
&toolbarbutton label=”Help”/&
&/caption&
closable=”true”:关闭window
以下是不关闭,点击后隐藏
&window closable=”true” title=”Detach on Close” border=”normal” width=”200px”
onClose=”self.visible = event.stopPropagation();”&
In this example, this window hides itself when the close button is clicked.
注意,必须调用event.stopPropagation()阻止Window.onClose()被调用。
sizable=”true”:这样用户可以拖曳边框来改变
window样式:
sclass=”wndcyan”
sclass=”popup”
sclass=”modal”
默认为没有
————-滚动窗口——————-
contentType的一个典型应用是使一个 window变得可滚动。:
&window id=”win” title=”Hi” width=”150px” height=”100px” contentStyle=”overflow:auto” border=”normal”&
This is a long line to spead over several lines, and more content to display.
Finally, the scrollbar becomes visible.
This is another line.
————-窗口边框——————-
div.wc-embedded-dash {
padding: 2 border: 3px dashed #
&window title=”My Window” border=”dash” width=”200px”&
Hello, World!
———–消息框——————–
if (Messagebox.show(“Remove this file?”, “Remove?”, Messagebox.YES | Messagebox.NO, Messagebox.QUESTION) ==Messagebox.YES) {
…//remove the file
alert(“Wrong”);
Messagebox.show(“Wrong”);
———–文件上传对话框————-
&window title=”Fileupload Demo” border=”normal”&
&image id=”image”/&
&button label=”Upload”&
&attribute name=”onClick”&{
Object media = Fileupload.get();
if (media instanceof org.zkoss.image.Image)
image.setContent(media);
else if (media != null)
Messagebox.show(“Not an image: “+media, “Error”,
Messagebox.OK, Messagebox.ERROR);
}&/attribute&
——————一次上传多个文件————————
如果你允许一次上传多个文件,可以按如下方式指定允许数字的最大值。
&window title=”fileupload demo” border=”normal”&
&button label=”Upload”&
&attribute name=”onClick”&&![CDATA[{
Object media = Fileupload.get(5);
if (media != null)
for (int j = 0; j & media. ++j) {
if (media[j] instanceof org.zkoss.image.Image) {
Image image = new Image();
image.setContent(media[j]);
image.setParent(pics);
} else if (media[j] != null) {
Messagebox.show(“Not an image: “+media[j], “Error”,
Messagebox.OK, Messagebox.ERROR);
}]]&&/attribute&
&vbox id=”pics”/&
fileupload组件:
&image id=”img”/&
Upload your hot shot:
&fileupload onUpload=”img.setContent(event.media)”/&
——————–布局——————-
borderlayout
:border=”normal”  有边框
:border=”none”    无边框(默认)
splittable 和collapsible 属性
若你想使你的布局组件可拆分(splittable),则可以将splittable属性设置为true。
此外,若你想使一个组件可折叠(collapsible),则可以将collapsible属性设置为true。
&vbox& :vbox组件用于创建垂直box。
&hbox& :hbox组件用于创建水平box。
************
&box orient=”vertical”&
**************
spacing属性:box控件组件之间的间隙控制
&vbox spacing=”5em”&
&textbox/&
&datebox/&
————widths 和 heights 属性——————
使用widths属性可以指定hbox每个元素(cell)的宽度,如下。
&hbox width=”100%” widths=”10%,20%,30%,40%”&
&label value=”10%”/&
&label value=”20%”/&
&label value=”30%”/&
分割效果:splitter
&hbox spacing=”0″ style=”border: 1px solid grey” width=”100%”&
&vbox height=”200px”&
Column 1-1: The left-top box. To know whether a splitter
is collapsed, you can listen to the onOpen event.
&splitter collapse=”after”/&
Column 1-2: You can enforce to open or collapse programming
by calling setOpen method.
&splitter collapse=”before”/&
Column 2: Whether a splitter allows users to open or collapse
depending on the collapse attribue.
&menuitem label=”& autocheck=”true”/&:将autocheck属性设为true,这样当用户点击此菜单项目时checked属性就会被自动切换(toggled)。
———————————-
可以将其改变为当鼠标移动到菜单上方时它自动打开。将autodrop属性设为true即可实现。:
&menubar autodrop=”true”&
&/menubar&
&splitter collapse=”before”/&
collapse=”none”    无折叠发生。
collapse=”before”   当按下按键时,相同组件内的元素立即在分割器(splitter)前折叠起来,这样其宽度或高度将变为0。
collapse=”after”    当按下按键时,相同组件内的元素立即在分割器(splitter)后折叠起来,这样其宽度或高度将变为0
———–网格————–
&columns id=”cs” sizable=”true”&
sizable=”true”:可调整宽度
&grid width=”300px” mold=”paging” pageSize=”4″&
添加mold和pageSize属性分页
&paging id=”pg” pageSize=”4″/&:在任何处加上paging即和grid里的分页相同
sortDirection=”ascending” :排序
separator:
使用orient属性,你可以指定一个垂直或水平的separator。默认为水平separator,即插入一条水平线。 而垂直的separator为插入一个空格。另外,space是默认为垂直方向的separator的一种变体型(variant)。
使用bar属性,你可以控制在组件间显示水平线还是垂直线。
使用spacing属性,你可以控制spacing的大小。
&separator spacing=”20px”/&
line 1 by separator
&separator/&
line 2 by separator
&separator/&
line 3 by separator&space bar=”true”/&another piece
&separator spacing=”20px”/&
line 4 by separator&space bar=”true” spacing=”20px”/&another piece
toolbar有两种布局方向:horizontal 和 vertical。它们可以控制如何放置按钮。
—————–列表框—————————
Listbox有两种模型:default和select。若使用了select,就会产生HTML的SELECT标签。
&listbox mold=”select”&…&/listbox&:带滚动下拉
引用css文件:&style src=”/my.css”/&
—————弹出式窗口———————–
&window id=”win” title=”Hi!” border=”normal” width=”200px”&
&toolbarbutton label=”Close” onClick=”win.setVisible(false)”/&
&/caption&
&checkbox label=”Hello, Wolrd!”/&
&button label=”Overlap” onClick=”win.doOverlapped();”/&
&button label=”Popup” onClick=”win.doPopup();”/&
&button label=”Modal” onClick=”win.doModal();”/&
&button label=”Embed” onClick=”win.doEmbedded();”/&
&button label=”Highlighted” onClick=”win.doHighlighed();”/&

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