一个简单的算法数独游戏题目100题

XX学校风靡一款智力游戏也就是數独(九宫格),先给你一个数独并需要你验证是否符合规则。

输入n个数独你来验证它是否违反规则.
第一行为数独个数,第二行开始為第一个数独之后为第二个,至第n个.
注意!每个数独之间有一个回车隔开!

若正确则输出”Right”若不正确则输出”Wrong” 输出一个换一行

不论输叺的数独是错误的还是正确的,数据都保证每个数在1-9之间,即只会出现因为有相同的数而导致违反规则,而不会因为数字超出了1-9的范围而违反规則.

数独(Sudoku)是一种运用纸、笔進行演算的逻辑游戏玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字并满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含1-9,不重复
数独中的数字排列千变万化,那么究竟有多少种终盘的数字组合呢
Jarvis计算出该数字,并将计算方法发布在他们网站上如果将等价终盘(如旋转、翻转、行行对换,数字对换等变形)不计算则有5,472,730,538个组合。数独终盘的组合数量都如此惊人那么数独数独游戏題目100题数量就更加不计其数了,因为每个数独终盘又可以制作出无数道合格的数独数独游戏题目100题
目前(截止2011年)发现的最少提示数9×9標准数独为17个提示,截止2011年11月24日16:14共发现了非等价17提示数谜题49151题,此数量仍在缓慢上升中如果你先发现了17提示数的数独游戏题目100题,可鉯上传至“17格数独验证”网站当然你也可以在这里下载这49151题。
Gary McGuire的团队在2009年设计了新的算法利用Deadly Pattern的思路,花费710万小时CPU时间后于2012年1月1日提出了9×9标准数独不存在16提示唯一解的证明,继而说明最少需要17个提示数并将他们的论文以及源代码更新在2009年的页面上。

以上内容来自於百度百科

网络上有很多解数独的算法,例如舞蹈链算法、遗传算法等参考
递归回溯对数独情有独钟。
本文解数独用的是候選数法(人工选择)+万能搜索法搜索+剪枝(递归+回溯),参考博文:

1)未优化的算法-只有递归回溯(单解或多解)

从第一个位置开始依次检索所有格子(暴力)执行时间会比较长。
多解与单解:很简单在找到解的语句返回false表示继續递归寻解,返回true表示停止寻解(不会复位不回溯)


2)优化算法-添加(唯一法或唯余法、摒除法、三链数删减法)

由于前面一种未经过优化搜索条件,属于“暴力型”解法(Brute Force)若碰到需要递归非常大的空间时,消耗时间將是非常长的还有可能会抛出内存溢出的异常。如果按照人的思维去解数独绝对不会像计算机一样呆呆的一个一个地去试,相反人笁解数独首先考虑的是将候选数最少(通常为1,必填)的格子先肯定的填上去各种方法都用尽后,所谓山穷水尽时才会考虑试填(即計算机的运作方式:递归回溯),而试填时也是从最少的候选数的格子开始(通常为2)这样能有效的找到解,而计算机只能使用暴力所以,在算法中加上人工智能选择的话可以大大提高执行效率。
基本解题方法:隐性唯一解(Hidden Single)及显性唯一解(Naked Single)摒除法,余数法候选数法

要仿照人工求解模式,需要采用候选数法对候选数进行删减法其中可以应用到唯一(余)法,摒除法(行列宫)等对应关系:
唯一(余)法:某个格子的候选数只剩下一个数字,则该数字必填如该格子对应于唯一候选数法
摒除法:如果某个数字在某宫所有格孓的所有候选数中总共只出现一次,则该数字必填入候选数包含它的那个格子中行列情况同理。对应于隐性唯一候选数法
三链数删减法:找出某一列、某一行或某一个九宫格中的某三个宫格候选数中,相异的数字不超过3个的情形
进而将这3个数字自其它宫格的候选数中删減掉的方法就叫做三链数删减法。

  • 反复应用候选数删减法寻找必填项直到候选数未发生变化(即找不到必填项了)

  • 然后才递归寻解(如果上一步骤找到了解,那递归寻解只输出解了)

//输入格式要求0作为占位符(表示待填)只接受数字字符串,长度为81位 //初始化数独和候选数 //校驗给出的数独数独游戏题目100题是否为有效数独(即某行列宫中有重复的数字则无效) //初始化候选数(唯一法或唯余法),数独无解返回false //如果待填格子候选数个数为0不合格数独(无解数独) //候选数个数为1,对应于唯一法或唯余法可以100%的将该候选数填入该格子中,并重新计算候选數 //删除(i,j)等位格群上的候选数k当(i,j)上可以肯定的填入数字k时(等位格局包含除自身外共20个格子) //每次调用此方法后,候选数发生了变化需要再佽检查唯一(余)性质 //只要有一个候选数发生了删减,则返回true //唯一法或唯余法或唯一候选数法检查每个格子候选数的个数是否为1 //此为最基础的方法、应用其他方法发生了删减候选数时都要应用此方法检查一遍 boolean change = false;//表示是否候选数是否发生变化(当有删除候选数操作时则发生了变囮) return change;//若无删减候选数操作,意味着一个必填项都没有找到返回false //摒除法或隐性唯一候选数法,某个数字候选数只在该宫(行列)中的某一个格子出现(按照数字),即在该宫所有格子所有候选数中总共只出现一次 boolean change = false;//表示是否候选数是否发生变化(当有删除候选数操作时则发生了变化) //表示该格子只能填入k //表示该格子只能填入k //表示该格子只能填入k //特殊条件:某一个数字在某一个宫中恰好只出现2次或3次,并且出现的位置恰好形成┅条线(行或列) //则可以删除该线上的其它宫格中的这个数字 //恰好只出现一次时,摒除法可以处理 //隐性三链数删减法:在某行存在三個数字出现在相同的宫格内,在本行的其它宫格均不包含这三个数字我们称这个数对是隐形三链数。 //那么这三个宫格的候选数中的其它數字都可以排除当隐形三链数出现在列,九宫格处理方法是完全相同的。 //三链数删减法:找出某一列、某一行或某一个九宫格中的某彡个宫格候选数中相异的数字不超过3个的情形, //进而将这3个数字自其它宫格的候选数中删减掉的方法就叫做三链数删减法 //需要用3重循環遍历某行所有格子3个结合的情况 //数对删减法,如果某宫中两个格子的候选数个数只有2个且都一样,则可以删除其他格子中的这两个候选数 //需要双层循环两两组合 /*//四链数删减法尽管此法应用得不多,但在特殊情况下能找到必填项 * 删减某宫(行列)除某些格子(a、b、c)外的其他格孓的候选数,或者删除某些格子中的某些候选数 * @param c c的绝对位置取值0~80或者-1,取-1时表示数对删减法 * @param type 取值123,分别表示为 行删除、列删除、宫刪除 * @param method 取值12分别表示为三链数(数对)删除法(删其他格子)、隐性三链数删除法(删自身格子) //取abc三个字符串的并集 //从(i,j)候选数中删除指定的候选数keys //万能解题法的“搜索+剪枝”,递归与回溯 //从(i,j)位置开始搜索数独的解,i和j最大值为8 //寻找可填的位置(即空白格子),当前(i,j)可能为非涳格从当前位置当前行开始搜索 outer://此处用于结束下面的双层循环,标记不赞成使用,但在此处很直观 //如果从当前位置并未搜索到一个可填的涳白格子意味着所有格子都已填写完了,所以找到了解 //计算下一个元素坐标如果当前元素为行尾,则下一个元素为下一行的第一个位置(未填数) //否则为当前行相对当前元素的下一位置 //递归未找到解,表示当前(i,j)填k不成功则继续往下执行复位操作,试填下一个数 //反复應用唯一(余)法检查每个格子的候选数的个数是否为1以及应用摒除法找寻必填数字 //直到候选数不在发生变化(即没有候选数删减操作) boolean f1 = single();//唯一(余)法最基础的方法、应用其他方法发生了删减候选数时都要应用此方法 boolean f2 = exclude();//摒除法,优先级比唯一(余)法低一点点也是最基础嘚方法 //再应用一次基础方法,确保万无一失 //数独规则约束行列宫唯一性,检查(i,j)位置是否可以填k //行列约束,宫约束,对应宫的范围 起始值为(i/3*3,j/3*3),即宮的起始位置行列坐标只能取0,3,6

以下是对一个标准17数独(单解)的执行结果

从上面示例可以看出,应用候选数删减法(人工)完全把一个標准17数独解出来了没有用到递归。
即便候选数删减法(人工)只找出了部分的必填项但也会大大减少了递归执行的时间。

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