舰队指挥官的帽子攻略有QQ群吗

美国航空母舰舰队指挥官什么均线_百度知道
美国航空母舰舰队指挥官什么均线
我有更好的答案
那要看航母战斗群规模有多大,单航母战斗群是上校或者少将。双航母战斗群是中将或者上将。最高级别的三航母战斗群(美国一般要开战了就会派出三航母战斗群)的军衔是上将或者直接由国防部和总统指挥。
采纳率:61%
上校,准将,不是一成不变的
一个航母战斗群一般是准将或少将。
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揭秘《舰队指挥官》舰群指挥呈现战术级战争
来源:九游
发布时间: 14:25:00
号外!号外!《》战术手游即将上线,作为一款独树一帜的海战手游,有着丰富的独创玩法,包括实时指挥的舰队战斗、工程级的基地布防体系、以及战舰军备搭配系统等,将会让你的才能,淋漓尽致的发挥。现在就带大家一睹为快。
实时指挥舰队战斗
《舰队指挥官》中采用实时指挥的战斗形式。战斗内玩家需要指挥舰群,而舰群会对火力范围内的敌军自动开火。战斗上手容易且难于精通,看似简单的舰群移动指挥,不仅需要考虑自身战舰的火力范围还要预判敌舰行动意图,才可扩大优势赢得,所以这才是我们想要的战术级战争!
另外,战斗内可定点投放火箭进行协助战斗,但这可是需要预判敌军位置并且命中才会有效果的哦!
自由开放的基地布防
自由开放的基地布防系统是《舰队指挥官》又一独特玩法,基地承载着整个资源、科技发展的场所,必然要好好布局避免被有心人掠夺。基地内我们可以任意编造地形,因此给了我们很大的军事发挥空间,我们可以自己规划敌军进攻的路线,提前安排火力点进行狙击。严密的布防我们才能无后顾之忧的安心开疆拓土!
战舰军备策略搭配
战舰需要船体、武器、装置等军备搭配建造而成,船体决定战舰的机动属性、武器决定战舰的火力属性、装置决定战舰的特长。依据不同的战术需求玩家可以自己搭配战舰并投入战斗中,如果喜欢冲锋陷阵的战术指挥,那船体的机动一定要选择优异的进行搭配。喜欢使用风筝战术战斗的玩家一定要选择火力范围大的武器进行搭配,而装置就是对战舰的一种优化加强,它可以优化船体的机动,也可以优化加强武器的火力属性,所以一艘战术型的战舰成型是需要开动脑子搭配的哦!
关于《舰队指挥官》:
《舰队指挥官》是一款末日海战的手游,我们需要在末日秩序混乱的大洋中生存下来并成就一方霸主。我们随时会遇上跟我们一样的指挥官,而对方是敌是友我们不得而知,但我们肯定只有实力相当才能彼此共存!指挥官们请准备!我们的警报已经拉响。
状态:不删档内测
苹果版暂无下载
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(RTS战术海战)
《舰队指挥官》首款RTS即时战略海战手游,高度还原现实军备武器搭配思路
《舰队指挥官》首款RTS即时战略海战手游,高度还原现实军备武器搭配思路,实时指挥战斗带你体验一把战术级海战
开发者:Cat Studio HK
舰队指挥官
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开发者的话:
战斗操作比较不一样,指挥官采用RTS即时操作,战斗需要指挥舰群行动,舰群会自动对火力范围内的敌军目标开火 ,如果操作觉得有难度或者不适应 欢迎留言我们会积极改进
舰队指挥官游戏群:&&
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《舰队指挥官》是一款RTS即时海战手游,需要实时指挥舰群行动,并将目标覆盖在自己的火力范围,舰群便会自动开火,基于此战斗可以演变多种战术,需要指挥官们多多揣摩!Q群: 客服Q:
优化部分美术内容新增活动基础
最新版本:6.1
Android:7.9
请先后,再进行操作
提个小建议啊,啥时候出个积分活动,用积分换帝国船蓝图,现在天天打船,蓝图碎片掉率低的可怕啊,
呃呃呃&&我又回来了&&给刚刚玩的萌新一点建议吧,大佬权当没看到&&1.蓝图是个好东西,没事多打打船&&2.优先升级仓库和作战指挥部,不然你会体会到什么叫做资源浪费&&3.你的舰队其实可以临时当仓库,只不过不要让它返航回基地&&4.很多人会把资源建筑放到最里面,其实这是个极其错误的做法,正解是把资源建筑放到最外,炮塔放在刚好够得着的地方把来犯的舰队干翻,即使敌方舰队打掉了你的资源建筑,他也没命拉走资源&&5.墙是个好东西,2-3级是质变,同本情况下,2级脆如纸,3级皮厚的和城墙一样&&(感觉没什么不对)6.
25级的帝国领地你17级左右就可以打了,前提是你必需有四个舰队,至少有三分之一是勇士舰&&7.铁牛号是个好东西,捡垃圾的你值得拥有(捡垃圾的我当然有)&&8.尽量加个联盟,并且尽量和联盟的人呆在一起,但如果你突破20级的话就当我没说&&9.打货船最好两支舰队一起上,多出来的资源正好装完&&10.捡垃圾时遇上20级以上的货船的话,那么恭喜你,要不就是大佬嫌弃这些资源,要不嘛&&就是钓鱼的&&11.长点眼力价,有些垃圾是不能捡的&&&12.不论什么时候,都要留个舰队防守基地&&13.前期不要以为远程炮塔很厉害,要学会远近结合使用&&14.走射和贴脸这这两种走位方法是个好东西,走射就是你的所有船全部装备跟踪导弹,发射一轮后立即后撤,始终保持在不远不近的距离,慢慢消耗,贴脸就比较快了,15秒读完以后只需要全选舰队,指挥路径设置在敌方舰队的屁股后面老远就行了,你的舰队会自己冲锋,这恰好躲避了敌方舰队的高伤害远程武器(如迫击炮),不过这种走位适合全部装备近程武器,比如舰炮之类,两者优劣:走射是需要手操和预判,太麻烦,贴脸比较轻松,设置路径就可以,但会有损伤,总之各有优缺&&15.切记,在大多数情况下,近程武器伤害是比远程高的,不一定你打残了人家你就能赢,说不定贴脸就把你突突了&&16.不要以为舰队等级越高就越厉害,你可能不知道一个无敌舰队被垃圾秒修活活磨死的故事&&17.不要觉得你带了好几队船去打人家,实际上还是一个一个单挑,等级稍微高点咔咔就把你磨死了&&19.火箭是个好东西,不要舍不得用,又废不了几个资源&&20.这个游戏肝起来很难,因为总会浪费很多等升级的时间,我有个好办法,各位萌新指挥官可以试一试,首先,在睡觉之前,定铃声,每半小时一次,音量调小,之后每响一次你就去游戏看看,升升级啥的,我保证你一晚上能升10级&&21.恶虎干不过群狼&&22.看见那种低等级的基地却有高出等级好几级的舰种,那么赶紧去打,因为他的资源全去升舰队数量和研究舰种了&&23.摆个适当的阵型能让你防守成功几率翻倍,最方便的办法是找个玩部落冲突的朋友让他给你摆&&24.周围如果低等级和高等级均衡,那么情况还行,如果几乎都是20级以上的话,那么恭喜你,该换区了&&25.有内种喜欢割草的大佬,那你就长点心,和朋友约好,相互开盾(被攻击会给个盾,于是你们相互攻击)&&26.万一有大佬堵门怎么弄,不要慌,你先和他讲个一二三,要是他还堵,那你就把所有舰队都配备成秒修,因为他只有一次打你基地的机会(打了你就有盾了),所以他会压着你的舰队不让你吃资源,这时候你就用秒修不停的车轮战,只要武器和舰队不是相差极大,磨死他是迟早的事&&27.大佬毕竟是大佬,一过三十级,那就是老虎,老虎的屁股摸不得,要是联盟命令,你就遵守命令去攻打别的玩家,要是平时,种种田,捡捡垃圾就好了&&28.联盟,联盟,联盟,联盟是个好东西,即使联盟等级不高,人不多,但起码你不是一个人了,被人堵门时会有人支援你了,会有人给你分享资源了,会有人给你报仇了,这仇报不了大家一起上了等等等等&&29.情报是个好东西,假如你们联盟里面有人甘愿做哨兵(派出舰队试探联盟指定的目标,看看火力配置,看看有无防守舰队,看看肥不肥等等),那么善待他吧,因为哨兵干的活,很累,侦查到肥肉不能吞,要留给联盟,侦查到黑脸被打一顿,联盟也几乎不会给你出头,侦查到小平头,还要替联盟摸一下火力点等等&&30.游戏虽好,但不要肝的太厉害,提前预备好资源,这样如果升级完还要干别的事的话,就不会那么手忙脚乱了&&(。-_-。):游戏很好玩,毫不夸张的说同类型的星盟冲突只能甘拜下风,只是建模上星盟冲突要好很多,(。-_-。):我也是萌新,遇见的时候手下留情,呃&&谢谢&&
这个游戏玩起来还是过去全民海战的那种味道,不过我想说战场感觉小了,另外想吐槽下油井看着有点鬼畜,四个触手瞎甩。说点实际的:游戏帧数相比页游好太多了,这个点赞。问题还是有一些的,比如舰船路径指示会有些抽搐(点了目标地,路径线会来回闪),另外,建议在建筑可用选项(升级,信息那些之类的)的上方加上该建筑名称的标题,毕竟选建筑选项的时候并不会建筑,而且也不认识(?)。最后我希望这个游戏能做的扩展一些,不要仅限于过去页游上的东西。
希望船与船之间有显著特征
电脑上空间玩过,然而目前画质还不行,然后就是战场过小。有待改进。
最近在官方群经常看见自己的在海战风云扫码下游戏之后又删了游戏重新下,账号没了;或者以前玩过又下了账号存档没了;登上去存档没了;以前要手机号然后没有找到用手机登录等等问题。这里给解释一下。& 先是海战风云扫码的,海战风云扫码那个应该是正式服也就是tap上的要用微信或者QQ登录,如果删了用浏览器搜索,注意看游戏右下的标识,可能你下的是9游平台的游戏,那样目前是用不了QQ或者微信登录你的账号自然就没有,
安卓版本,TapTap上下的,现在只有qq和微信登录,以前账号还冲过钱,不知道怎么登录
【活动内容】在该贴下回复游戏建议,即可获得小礼包【活动时间】10月30日~11月3日【活动奖励】5分钟研究加速X10,5分钟建筑建造加速X10【活动规则】一个TAPID仅能获得一个,一个游戏账号仅能获得一次奖励【奖励发放】活动结束后的3个工作日内,发放兑换码到Tap账号内回复示例:&希望游戏增加多人舰队战
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【讨论】 141002最近玩简氏舰队指挥官,一些想法,大家讨论
超音速轰炸机的意义~!超音速轰炸机加上远程的饱和攻击,对航母编队的威胁 利用修改器,首先是外加AS4和AS6对EF保护的美军航母战斗群,用编辑器实现,数据不修改·!
红方: 地面超远程雷达站两座,军用机场两座,左右间隔300公里,各18架,分别装AS-4厨房和AS6鱼王各六枚,机场防卫s -300各一座~!A50预警机一架,阿库拉潜艇两艘,静默潜航
蓝方: 航母编队成员,航母,2艘,4艘,洛杉矶级2艘,E--2前出100公里警戒,空中18架,预警机前方150公里6架,航母左右100公里各4架,后方两架,预警机伴飞两架。
谁先看到谁?
蓝方距离海岸线800公里,向海岸行驶~!根据事先的设定剧本,A50最先被发现在400公里以外,随后E--2不断在警戒边缘发现不明空中目标,左右各两批,我操作航母,F18疯狂升空,全空优装载,前出准备拦截,距离航母400公里 ,距离E2
300公里,距离前出,150公里,
左侧两批,一共18架逆火,108枚AS6分三批发射,目标是前方的四艘和两艘~!随后,右侧18架逆火,108枚AS4分三批发射,目标全部是航母,伯克级和提康德罗加开始防空拦截后,航母后方200公里外潜航的各发射4枚,目标是航母,然后下潜。
第一种情况,我操作红方,进行三次,最好战果:逆火零伤亡,阿库拉零伤亡。机场被战斧炸毁,蓝方除了两艘洛杉矶,只剩一艘重伤的提康德罗加~!其他全沉最差战果,阿库拉沉一艘,伯克级剩一艘轻伤,提康德罗加剩一艘轻伤,布什号航母重伤未沉~!其他全灭
第二情况,我操作蓝方,同样三次~!F18提前升空。前出警戒,直升机提前去阿库拉海域警戒~!最差战果:航母编队照样全灭,布什号航母命中9发重伤后,沉~!F18锁定了逆火,但是,120公里距离,逃跑的逆火轻易地甩掉了AIM120,~!最好战果:全灭,伯克级省两艘轻伤,航母被命中,重伤,·!
F18用AIM120也能打下来不少AS4,但是发射窗口时间太短,AS4和AS6速度太快~!标准2拦截效率和准确率不错,但是也只有一次发射机会~!超音速轰炸机加上远程超音速反舰导弹的饱和攻击,依然威胁巨大~!如果中国研制战斗半径3000公里以上的两倍以上超音速轰炸机,只要20--30架,加上大型远程超音速导弹,在侦查卫星引导下,一次200--300的投射量,再加上其他导弹的协同,相信2--3艘航母的战斗群,基本扛不住
第二个想法就是,火箭助推鱼雷~!现在的都是用来反潜,我的cfc4里面,把数据修改了一下,反潜导弹的鱼雷改成了反舰反潜两用,用来打水面舰艇,感觉效果不错,躲过标准2的第一次拦截之后,第二次拦截的标准和海麻雀还没飞到的时候,把鱼雷放下水,目标是水面的防空舰艇,呵呵,战果不是一般的好~!虽然反潜鱼雷威力小很多,但是,命中就意味着收获~!
如果卫士2,神鹰400一类的,把轻型鱼雷送到编队的20--30公里以内,然后鱼雷攻击伯克级,会有效果吗?例如用类似MU90的~!MU90只有300公斤,神鹰400和卫士2系列战斗部都是500公斤以上了~!MU90长3米,直径324毫米,重量304千克,航速29&50节(可连续变化),航程12000米/50节或25 000米/29节,航深25&1000米。战斗部为50千克定向聚能装药,能一举击穿双层壳体结构的潜艇,包括双层壳体间有缓冲水舱的大型潜艇。战雷头(鱼雷的雷头分战雷头和操雷头,战雷头装有炸药,操雷头不装炸药,而装有用于接收、测量、记录的电子装置和仪表)采用触发引信引爆,并装有独立的安全保险机构。制导方式为主被动声自导,主动自导探测距离2500米。在计算机的控制下,声自导有6个工作频带,工作带宽远大于10kHz,有47个发射和32个接收波束。水声覆盖范围120°&70°。在计算机强大计算能力的支持下,能对接收信号进行处理,分辨真假目标,最多能同时跟踪10个目标。
神盾系统最大的问题是没有持续能力,前面一波带多弹头的做消耗后面一波超音速蛋,航母战斗群也受不了,破坏制海权可比夺取制海权容易多了
对面是F18让进攻方有充足的时间发射反舰导弹,如果F14还在,航母方失败的可能虽然还是很大,但是起码有了反艹逆火的机会,不会单方面挨打还不了手了
问一下楼主如果遇到双航母战斗群不知道要达到相同战果红方需要多加多少逆火
简氏舰队指挥官?什么东西?
上党费21吧。超音速反舰导弹饱和攻击+党费21,效果杠杠滴。
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